DOTA中怎么样小地图中天灾和dota近卫英雄显示...

蛇发女妖:以前有不朽盾的时候盾剑流NAGA胜极一时,现在的NAGA盾和黄点的打法显然是不可取了,补刀一般,没什么压制能力,但带点净化药水还是很恶心的。分裂箭是个很好的技能,中间那只箭可以打出法球,因此电锤分裂箭打法带兵打钱很快。后期团战输出虽然比不上月骑,但由于有魔法盾存在生存力很强,大招还可以克制流浪全能和术士,总体来说是个偏路人英雄。加点由于血少一开始加电和黄点也好,自信直接加电和盾也好,不过注意的是级别低的时候别着急开盾,魔耗太高,4级盾加满后就保持开启吧,分裂箭17,18级加满就好。装备上首推电锤冰眼套装,虽然有人计算狂战斧效果也很好,但实在是有点不伦不类。配合大用暗灭也不错,但影响生存能力,不如冰眼后期舒服。总之还是个装备选择余地很大的英雄。顺便提下他的大不能直接净化掉术士的地狱火。关键词:盾,分裂箭 暗夜魔王:白天很傻很天真,晚上很黄很暴力,随着现在大家防GANK的意识越来越高,暗夜魔王晚上也是越来越难混了。全DOTA最高的攻击间隔注定他不是后期英雄,所以啊,路人碰上暗夜魔王要单的就让他单吧,要不没级别优势这就是个贯穿始终的废人。加点前期没什么区别就是1,3点,要注意的是如果单的话开始1只升一级留点用来补兵,晚上在补满,当然如果对面有能跳的一级禁摩也是必须的。第一天晚上前能到6就很好了,还有就是晚上有大就放别留着但白天要斟酌啊。第一天夜里是杀人的黄金期,回家买个瓶子鞋子两个护腕就可以上路了,记得碰上有回城的别着急V他,免的V了他有经验的直接回城你没办法。后期的作用就是能够快速接近对方的主力法师,禁魔,然后打他,不过这对于团战来说还是很难完成的。装备除了上述的装备支配,对剑都很常见,看喜好吧。总之用这个英雄要尽早确立优势。关键词:白天很傻很天真,晚上很黄很暴力 骷髅王:最适合新手用的力量英雄之一。DOTA最让人觉得安心的队友,生存力非常强悍。技能偏后期,不过前期也不太疲软,是个能够贯穿始终的英雄。前期锤子黄点对加,8,9级左右加倍击,再往后才吸血。早期真的很不推荐吸血,吸不料多少还容易推线。1级大招CD很长,虽然不死也别浪费。装备路线主流是辉耀飞鞋两护腕。不过51狂战斧也是好选择,回血回魔都很适合骷髅王。另类点假腿暗灭臂章也很虎。不推荐对剑,没啥特点。关键词:重生,肉,新手上路 末日守卫:新手向英雄,赚钱最快的英雄之一。以前一直是辉耀打法,不过现在路人也很少见,关键是模型不够好,敏捷太低。技能还是不错的,要注意的是吃兵别吃满血兵,而且吃了对方的兵就别走野地了,会有视野的。焦土可以让守卫有超过500的移动。LV炮是初期算计对手的好技能,大招是全DOTA最让人恶心的技能,不之一,连道具都不让用,除了潮汐谁都怕。路线上,出门圣殿,辉耀心的传统打法和神杖刷新的路线都可以,不过走神杖路线的建议先镇魂刷新再买神秘法杖。还有要注意的是末日模型有问题,用过的都知道太近的人他打不了,也因此自己拆的血精石自己拿不了,需要队友或者小鸡帮助,很尴尬。技能主升吞噬,LV炮先点一点,如果你比对手先到6就再加一点两连打死,如果对手比你先到6就用一级炮轰吧。团战时大招给对方的主力法师为好,比如女王,精灵龙,暗影萨满等等,出了刷新你们就可以相当于5打3了。另外:末日出狂战动作很搞笑。关键词:刷钱,最强技能 地穴刺客:最强刺客,我对他的评论是长着力量脸的敏捷英雄,却是靠智力吃饭。中路可以轻松日修补匠。初期最不愿意对路的英雄。51穿刺加强更加强大。3级时一定要升2级MANABURN可以让对面痛不欲生。但5级时3级穿刺优先。瓶子+两挂件初期较好,当然如果有钱直接魔力法杖也不错,主要保证有MANA三连就可以。注意一级大持续时间短,接近对手再放,杀人时别着急放MANA BURN,最后打不着再抽都来得及。装备上红杖路线为最主流路线,20分钟有用红杖可以说见人杀人,之后补飞鞋吧。不过说实话,小强适合的装备真不多,没有做输出的潜力。技能上3技能基本舍弃,话说回来,三心三刃甲的小强是一切近战的天敌,你神装虚空也不敢打我。 渔人守卫:比赛边缘英雄,路人出场率也低,主要因为他FARM慢,控制范围又小,还不抗打。然而装备好了后期也是一个BUG级英雄。从DPS能力上讲其实是高过虚空的。范围晕的效果很好,但需要先手配合,加速追杀逃命都是好技能,晕击就不用说了,大招减甲反隐,三级之后甚至能够翻倍物理伤害。技能上范围晕肯定要先加,如果取舍加速和晕击根据个人喜好了,我喜欢先一级晕加加速。装备上如果初期就想配合队友的话先锋盾吧,毕竟这家伙经常越塔的。然后假腿。法球选择上想秒人用暗灭,提高生存出对剑吧。遗憾的是他的打钱能力真的很低,如果40分钟能出对剑先锋盾,那你们一定是比较顺的了。关键字:超级物理辅助输出,隐身系克星。 痛苦女王:需要一点操作,适合新手的法师英雄。DOTA综合实力第一的英雄,从6.3X时代到现在一直不曾改变,比赛常客,经常被BAN,唯一弱点是初期SOLO能力不算太出众却又需要级别优势。4个技能都很IMBA,之前的加点基本是闪 毒吼吼吼闪吼 大的顺序8级升大可以保证没有挂件的情况还可以三连。不过现在低级毒的减速效果减低,因此出现两种路线,一种是完全舍弃毒,另一种是主吼副毒一级闪,我偏向于后者,毕竟12秒CD的闪烁初期也足够生存了。毒配合队友杀人效果远比自己闪过去点几下好。装备瓶子2-3个挂件坚韧球比较常见。不过女王可以说是DOTA里装备路线最多样的了。除了没见过出对剑出刃甲的基本什么都有。主流有红杖,死灵,冰眼等。看自己喜好吧。后期大炮金箍棒做DPS也无不可。关键词:实力超群 骷髅射手:鸡肋的英雄,我最不喜欢看到的队友之一。即使是有一定实力的队友用这个也很难起到决定性的作用。51加强了疾风步但依然冷门。FARM能力弱,攒装备困难,前几级补刀不顺,火箭5级前有CD都不是多好的事情。虽然偷袭个什么法师的还可以,但面临越来越早爆发的团战,骨弓显得很乏力。DPS虽然不低但作用很难体现。装备上如果前期能拿个人头的话先点金吧,之后金箍棒,水晶剑。冰眼很适合骨弓,因为冰可以和火叠加,但不推荐作为第一大件,因为输出低。加点上疾风步开始1级就够,先满火箭和扫射吧,吃兵也是一级就够了。升多了小心吃兵给自己噎死。关键词:鸡肋,偷袭 虚空假面:DOTA单挑王,有大的情况下神装无敌。初始攻击力极高,但依然缺乏FARM能力,没有月骑幽鬼靠一个大件就可以突变的体质,也没有魂守变态的续战能力。优势在与全DOTA最强的控制技,但虚空过于依赖这个技能,所以一旦失手就是团灭。6.51已经把时间静止改成5秒,6.52虚空的力量成长掉到1.4,所以可以说喜欢虚空的朋友,6.51是你们最后的机会了。装备路线系带疯狂面具假腿水晶剑蝴蝶是最主流的打法,适合任何水平人群。值得一提的是蝴蝶可以和虚空的闪避叠加,可以达到近50%的闪避。如果20分钟内有3系带加疯狂面具就不错了。不推荐疯狂后直接蝴蝶,周期过长。此外,还有一个比较搞的路线,分身斧死灵书,怎么说呢。。。谁用谁知道吧。技能上,时间漫步其实是值得早加满的技能有队友配合就时间漫步和晕吧,被压得狠了就1级时间漫步,晕和闪避对加吧。闪避是个很好的人品技能,也是全DOTA唯一两个可以躲掉斧王淘汰斩的技能(另一个是仙女龙的转移)关键词:单挑王,超级控制 冥界亚龙:中路三霸之一,难度适中。国外比赛已经罕见,不过国内还经常用到。路人很IMBA。虽然有攻击100%加速,但其实并不太适合后期,缺点同骨弓,FARM能力偏弱,以前见过4保1毒龙的,但效果不太好。一般来说毒龙走单比较合适,迅速到6可以支援GANK,除了术士和神灵没有什么龙压不过的。加点初期法球黄点对加,8级开始加皮肤就可以,然后根据情况加狂热。装备上,如果决定多打GANK一定要先锋盾,这玩意初期保命极强。然后假腿水晶剑吧都是便宜货还可以迅速提高输出,48经常给龙出跳刀,现在只能出洛萨了。要是真想那龙打后期就辉耀吧,但效果不是很好,毕竟是个GANK英雄。关键词:三霸,越塔杀人

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这个是看你个人习惯的,我一般是熊编1队,然后人熊一起编2队,这样人熊分开控一起控都比较方便,你可以看你自己喜好。打野中路的两组野打完,直接上去把近塔的野打掉,这时候看下线上有机会就偷个人,没机会就回去继续刷野。


布衣 采纳率:0% 回答时间:
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