玩过《死亡空间玩不起》的玩家们,来一下

& 《死亡空间》玩后感与心得分享
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《死亡空间》玩后感与心得分享
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《死亡空间》是为数不多的经典恐怖系列作品,游戏、动漫、漫画一条龙,如果能拍成真人版电影的话反响一定也是相当不错。08年的《死亡空间》动漫电影与第一代游戏刚出的时候就在表哥的高配电脑里下载了一代《死亡空间》,那时赶上奥运会,本人还是个十八岁的潇洒少年。
虽然游戏下载了,不过那时候出于各种忙碌与没时间,所以错过了体验游戏的机会,直到七年后的今天才终于体验了《死亡空间》带给本人的经典与压抑血腥的恐怖感。由于是第一次体验太空背景游戏,操作系统不是很熟悉,在经过100多次的惨死体验后,终于在千辛万苦中完成了游戏进程。
说起《死亡空间》恐怖的地方,不仅是怪物的类型与其杀人手法,最为吓人的是它们会操控人心,让队友之间互相残杀,从而获得更多尸体进行繁殖。《死亡空间》的故事背景发生在一个叫“石村号”的宇宙航母上,主角需在充满怪物的有限空间里来回奔波完成每一章的任务,那种压抑的窒息感只有体验过游戏的玩家才能深深体会其中的恐怖与压抑。
在游戏开始之前,本人依旧要讲两个小提示,那就是有些玩家不会使用静电磁场与太空飞行的方法,下面讲下这两个基本操作的方法,让大家更加方便快捷的进行游戏。
静电磁场使用方法:右键瞄准之后按C。
太空飞行方法:鼠标右键瞄准墙壁按Cirt跳跃攀墙。
讲完游戏开始前的小提示,接下来言归正传,正式讨论该款游戏的核心。闲话不多讲,精彩截图走起!
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怪物在身后......
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危机时刻!快跑!
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死寂......
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这厮传授给主角念力技能之后.......
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就躺下了。(逗......)
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怪物分析图与人类内脏的对比。
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一堆怪的逼近......
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初见触手怪,里面这货成为它的牺牲品。
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触手怪X光片。
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满地怪物尸体的血腥场面。
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死寂......
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死寂......
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那个人在干什么......
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一片血腥与寂静,这里曾经发生过什么?
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蝙蝠怪在繁殖。
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新生怪物。
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假怀孕怪。
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真怀孕怪。
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猩猩怪杀死队友,破窗而入!
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怀孕怪是既烦人又难缠的怪物种类,对付它要有充足的弹药和一定的躲避技巧。打它最好的办法是用念力控制炸药桶直接射死它,方便又省事,没有炸药桶的情况下只能靠技巧了。
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这一块也比较渗人,主角来到这片充满卧铺的封闭空间,利用念力将沉重的卧铺一个个很费事的移出个空缺,来到另一片区域并从尸体上找到钥匙。这时不死怪突然袭击,主角需要打断它的四肢,用静电减缓它的速度,然后回到卧铺区,一点点移动卧铺将路口封住以防不死怪溜进来,还得留出一条缝隙让另一个卧铺移进来使主角能逃出去。缝隙小了卧铺进不来,缝隙大了不死怪就进来了(好像后面还跟着一只镰刀怪),在封闭的空间里移动卧铺的时候,还能听到隔着卧铺外面怪物的咆哮和喘息声。经历过这一段的玩家一定不愿再回到这个地方,体验那种窒息、压抑的紧迫感。
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这些画像不知道是谁,但却给人一种庄重、大气的视觉感,没猜错的话应该是石村号的建设者或是领导人。
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惨死......
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外星文字。
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传说中的月华。
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忽明忽暗的卫生间。
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主角运送神圣之物月华来到最终战场,一个充满怪物,危机四伏的地方。
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狂怒的最终BOSS杀死了背叛主角的坏人,触发剧情后一场恶战即将上演。
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这厮的弱点是露出体外的黄色部分,难度不算太大,我这垃圾技术重复了四次也通关了。
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最终BOSS彻底瓦解,历经了千辛万苦被主角干 掉了。
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消灭了BOSS后,主角乘坐飞船逃生时忽觉异样,转头看去,身边的女友变成一只怪物,向主角扑来.......扑朔迷离的结局给二代故事做好了悬念与铺垫。
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游戏通关后解锁了这些东西,“不可能”模式不知道是什么意思。
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这是最后一章时本人身上的装备,5级防护服,2万多块钱,还有包里这些补给与弹药。
基本枪,线型枪,机枪,电锯是本人搭配的武器,威力排名是线型枪、机枪、电锯、基本枪。线型枪是触手怪的克星,机枪是触手与BOSS克星,当触手抓住你时推荐用大范围的线型枪能打到触手的肉瘤,怀孕怪用机枪,这是本人的一套战术。一般情况下除了机枪子弹留着打BOSS外,其余枪支哪个子弹多用哪个打小怪,但威力强大的线型枪依旧是首选。
不过游戏中的物品栏总有种摇摇欲坠、飘忽不定的视觉感,在被怪物团团包围时总有种压迫之感。或许是游戏设计者当初故意这么设计的,目的是为了增加游戏的紧张恐怖感。
说了这么多,按照惯例,最后讲下本人总结的一个要点,结束本章游戏内容。
本人总结的要点是第六章BOSS的打法。
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开了这道门,进去就是第六章BOSS,我的方法是先回储存点买大量机枪弹药,然后再存盘回来,准备应战BOSS。
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当时手里有把喷火器,先靠近触角,用喷火器把触角一个个消灭,离远了打不着。
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一共三只触角,先干掉两只,留一只暂时不打。那只触角在一定范围内打不到你,趁这个间隙飞到四周搜刮一下补给与弹药,搜集的差不多了回去干掉最后一只触角。
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消灭触角后,中间的大嘴会张开,在它张开的时候快速跳到舱壁边缘,如图所示,这个位置就差不多。那张嘴会向你连续发射燃烧陨石,被击中的话比较损失血量,保持如图的距离围着场地一个劲儿转圈躲就能躲过陨石。
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这厮向你发射六个陨石后会有短暂的停顿,趁它停顿的间隙用机枪往它嘴里黄色的部分扫射就能伤到它,伤到它时它会发出惨叫,就说明掉血了(这张图没截好,嘴没张开)。
打到一定伤害后,它的触角会再长出来。
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此时不要慌张,BOSS的顺序是触角、张嘴、触角、张嘴、触角之后再张嘴。
那么咱们的顺序就是等触角出来后先近距离用喷火器打触角,之后大嘴出现,跳远躲陨石,大嘴停顿时机枪瞄准射击嘴里黄色部分后听到惨叫。之后接着近距离打触角,如此循环,三个触角会被干掉,最后只剩大嘴了,用机枪边躲边打就OK,通关。
(PS:技术好的玩家可以利用散落四周的炸药桶完胜此关BOSS,但本人准星有限,不是掌握不好时机就是瞄不准,所以干脆用机枪了。)
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按自己的套路,磨了四个多小时,终于 干 掉了第六章BOSS。虽然技术欠佳,但依旧掩饰不住通关的喜悦。游戏是人设计出来的,自然能有通关的办法,别人能做到,我也能做到。坚信只要通过坚持不懈的努力,就能达到一定的境界!
更多游戏更多精彩尽在游戏中体会!我是孙健,文章的最后还是那句话!
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防上当受骗。
适度游戏益脑,过度游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
祝各位广大玩家游戏愉快,身体健康,天天好心情!
喜欢本人文章的朋友可以加下本人QQ: 不懂的地方可以在线与我交流,如在能力范围内,本人会详细为各位玩家解答游戏中遇到的难题与心得分享。多谢大家的支持与鼓励,本人会再接再厉写出更加优秀的游戏攻略与心得分享给各位玩家,祝各位生活愉快,健康幸福!
加油楼主!
总评分:&金钱 + 63&
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原创必来支持啦
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游戏很经典,那种压抑和恐惧感做的很棒,不过LZ你这个截图的画质是咋回事?
获得 炮姐卡 一张
卡片说明:GamerKK因冒充当麻为炮姐解围,而被炮姐追杀——生吃电磁炮一枚。获得 2
卡片效果:获得 2
Don't screw your talent
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死亡空间1瞄准跟转身都太慢,玩得很痛苦,2代之后就好多
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iloveutwins 发表于
死亡空间1瞄准跟转身都太慢,玩得很痛苦,2代之后就好多
移植的问题
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
UID9225708主题阅读权限30帖子精华0积分221金钱236 荣誉0 人气30 在线时间247 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 221, 距离下一级还需 279 积分
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现在还有人玩死亡空间,而且还写了流程攻略,支持~
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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这系列我玩了3代,不是很多,主要操控手感不太适应。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID1159838主题阅读权限60帖子精华0积分4915金钱23706 荣誉23 人气194 在线时间11222 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4915, 距离下一级还需 1085 积分
帖子精华0积分4915金钱23706 荣誉23 人气194 评议0
哈哈,好游戏就是屌,7年之后依然能让人玩得津津有味,恭喜楼主跻身2%以内的DS玩家行列(《死亡空间》是一个只有极少数人能坚持到通关的大作,当年论坛里15分钟内就被吓尿,怒删游戏的大有人在)!
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
UID7452619主题阅读权限80帖子精华0积分789金钱4578 荣誉17 人气158 在线时间2272 小时评议0
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看日月无光 发表于
现在还有人玩死亡空间,而且还写了流程攻略,支持~
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当年打2的时候是开着外挂过去的这种事我会乱说
UID9225708主题阅读权限30帖子精华0积分221金钱236 荣誉0 人气30 在线时间247 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 221, 距离下一级还需 279 积分
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写轮峰 发表于
谢谢赞赏&_&
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看日月无光 发表于
谢谢赞赏&_
16:46:36 上传
永远的指环王游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
UID653545主题阅读权限100帖子精华0积分21319金钱38800 荣誉369 人气2762 在线时间23279 小时评议13
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看了以后我就不想玩了
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GamerKK 发表于
游戏很经典,那种压抑和恐惧感做的很棒,不过LZ你这个截图的画质是咋回事? ...
画质是用截图软件截的JPG格式图片,图像不好就对付看下吧亲,但咱的游戏创作精神还是值得可佳的!
获得 轻音卡 一张
卡片说明:孙健/偶遇轻音部弹奏曲子,人气爆棚获得 5
卡片效果:获得 5
UID8665718主题阅读权限80帖子精华0积分1750金钱15200 荣誉138 人气241 在线时间994 小时评议0
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iloveutwins 发表于
死亡空间1瞄准跟转身都太慢,玩得很痛苦,2代之后就好多
毕竟是一代作品,有的地方需要改进,之后出的几代虽然没玩过,但某些程度上应该比一代做的要好,只是听说恐怖气氛没有一代浓了,也不知是不是这样。
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看日月无光 发表于
现在还有人玩死亡空间,而且还写了流程攻略,支持~
我是个热爱游戏的人,原则是玩一款写一篇,虽然是老游戏,但还是值得体验的。
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写轮峰 发表于
当年打2的时候是开着外挂过去的这种事我会乱说
咳咳.....话说我玩《金刚狼》时最终BOSS也是开外挂过的,而且在开了外挂的情况下苦战了3天才过........
UID8665718主题阅读权限80帖子精华0积分1750金钱15200 荣誉138 人气241 在线时间994 小时评议0
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劳尔偶像 发表于
看了以后我就不想玩了
嘿嘿......
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xialei_026 发表于
这系列我玩了3代,不是很多,主要操控手感不太适应。
对,这游戏主要是操作手感不太适应,不过经历了一代的艰辛万苦后、千锤百炼、死去活来之后,二代应该能顺手一些。
UID1566406主题阅读权限80帖子精华0积分27455金钱157952 荣誉59 人气430 在线时间15341 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 27455, 距离下一级还需 2545 积分
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确实好游戏!& && &&&
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
中央集团军第2装甲集群派佩尔第5装甲师
综合区荣誉会员勋章
综合区荣誉会员勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
PC综合区活动勋章
PC综合区活动勋章
游侠元勋版主
任职满72个月
人气勋章·高级
人气值达到15000
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
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日 作者:暂无 来源:多玩单机游戏 评论:4条
  &Isaac将会在本作中主持局面,他已经是一个经验丰富的人了。&Papoutsis告诉我们,&同时他也会被配上一把声音,他将会更多地参与进故事和对话里面,而且这次他将会对任何事表达出自己的态度。&    就像《异形》电影里的女主角Ripley一样,Isaac是一个对付变异怪物的权威人物,因为他成功在石村号上的地狱里生存下来。当怪物在Sprawl太空站里蔓延开来时,其他角色会前来寻求Isaac的帮助和建议,顺水推舟地让他成为英雄角色。这次他不但要利用自己的专业知识来保护自己;他还必须为拯救太空站里的幸存者而努力,向变异怪物们开战,并砌底解决&标记&所引起的一切麻烦。&上一次,所有事情都不在他的控制之下,&Papoutsis说,&但这次他将会亲手把战局扭转。&    但当Isaac成为这场战争的主导者时,问题却出现了:他的心智并非完全正常。在&标记&附近呆了很长的一段时间后,Isaac的感知和判断力并不可靠,特别是,他曾因&标记&而产生过幻觉。而这些由&标记&所引起的神经错乱并没有好转,而是更糟了──他的感知已经永久受到幻觉的影响,这意味着Isaac可能无法分辨现实和幻象之间的区别。&玩家将会碰上更多真假难辨的场面,&高级开发总监Paul Mathus说,&这次幻觉将会在故事中扮演更重要的角色。&这些超乎现实的幻觉会让玩家感到更深刻的恐惧。    Isaac的思想状态,和他在Sprawl太空站出现也有很大关系。Isaac失踪几年间的遭遇将会在故事中逐渐透露出来,因此开发人员们也很小心地避免任何剧透的可能。&二代将会解释很多东西,一切都在改变之中,还有很多事情即将发生。&Milham含糊不清地说。无论如何,Milham透露了一个重要的事实:《》故事的第一章发生在医院里。这可能并没有说明什么,但这也可能意味着Isaac正在因&标记&所引起的幻觉而在医院里接受精神病治疗。    石村号,你收到吗?    《》的背景被设定在Sprawl太空站里,很多玩家肯定会关心石村号飞船的命运,因为前作中并没有清楚交待它的结局。&我只能告诉你们,在太空站里某些人的桌子上,你可以看见石村号的缩小版模型,&创意总监Wright Bagwell有点微妙地说,&我只能说到这个程度了。&在制作小组不肯提供任何官方信息的情况下,我们就只能自己进行猜测了──在一张太空站船坞设定图中,出现一艘看起来和石村号一模一样的飞船。而从我们问及这张设定图时,制作人员闪烁其辞的态度来看,你可以期待石村号在二代中的再次登场了──尽管它在故事中的作用仍然未知。    始终如一的战斗    面对着数量众多的可怕变异怪物,Isaac需要更好的武器和装备。肢解怪物的四肢以瘫痪牠们仍然是游戏中最基本的战斗策略,但开发小组在二代中加入了大批的新武器和新敌人,来增加战斗的多样性。    在前代《死亡空间》里,等离子切割枪是一把多用途的全能杀戮工具──玩家甚至可以从头到尾用这一把武器通关。这武器是如此的棒,某程度上降低了玩家使用和升级其他武器的意欲。&但我们并不会因此削弱切割枪的威力,&Milham强调,&为了解决这个问题,我们只会让其他武器变得更酷、更独特,让玩家经常拿上手试试。我们绝对会保留等离子切割枪的原有威力!&    &钉枪&是Isaac所获得的其中一种特殊武器,它可以让玩家用一种全新的方法来肢解怪物。如果你用钉枪射击怪物的四肢,它的效果和普遍的切割枪没有什么大分别;但如果你直接射击怪物的胸部,钉枪就会把怪物击飞,直接钉在墙上。这种武器可以秒杀一些比较弱小的敌人,如果能灵活运用它的第二发射模式,甚至可以和异常强大的敌人周旋。你可以先把一只强大的变异怪物钉在墙上,然后才慢慢瞄准牠的弱点射击,又或者,你可以利用钉枪的第二发射模式,让身上插满钉子的敌人炸碎,用碎片来伤害四周的敌人。    &钉枪&并不是唯一一种可以刺穿敌人的新武器。《》中的环境有着更高的互动性,玩家可以利用他们的&隔空移物模组&捡起随处可见的残骸和残肢,作为子弹向变异怪物们进行射击。幸运地,这次&隔空移物模组&经过修正后,更适合在战斗中使用;和以前只能慢慢地移动物体不同,这次模组的能力更快、更细致、更流畅。在我们所看见的新版本中,&移物模组&看起来更像《生化奇兵》中的移物超能力,Isaac能够迅速升起地上数块尖锐的叶片,射向来袭的敌人。    再造敌人    &在《死亡空间》的石村号里,玩家更像进入了一间鬼屋之中,敌人常常会从特定的位置跳出来吓你一跳,让玩家永远都处于被动的状态。&Bagwell承认道,&所以我们打算在本作中加入一些让玩家可以先发制人、主动出击的情况。我们还希望让敌人们变得更加聪明,让玩家有一种在玩猫鼠游戏的感觉──你和敌人都在互相猎杀对方。&    一个具体的例子是全新的、被称为&潜行者&的敌人。我们看见Isaac进入一个放满箱子的仓库里,偶然投影在箱子上的影子,和四周时断时续的古怪声响让人不寒而栗;突然在个角落里出现一只怪物,牠看起来像是一条腿上长了个血盆大口,牠正盯着Isaac发出古怪的声音&&正当Isaac把注意力集中在牠身上时,他突然被一只偷偷溜到身后的&潜行者&撕成了碎片。&潜行者&懂得联合起来耍花招,牠们通常成双成对地行动,并用嗄吱声迷惑对手,伺机进攻;牠们还具有很高的移动速度,难以瞄准,是一种很难对付的敌人。还有,遇到落单的&潜行者&最好不要赶尽杀绝──牠往往会把你引到一大群同伴的包围之中。虽然&潜行者&很狡猾,但Isaac可以利用一种新武器布置几颗地雷,然后利用一些诡计引诱牠们踩上去。    和怪物们斗智并不总是一个好主意。有一些怪物们会从四方八面蜂拥而上,试图用人海战术把Isaac淹没;这时候玩家就只能边跑边射,杀出一条血路,尽快逃离现场。我们看见Isaac在统一教教堂内,被一大群全新的敌人重重包围──这些怪物都是小孩子的感染形态,只及Isaac一半高。牠们单独行动时的威胁度很低,但当牠们成群成队、如潮水般向Isaac发动进攻的时候,却是个大问题。在这种情况下如何尽快清除威胁,如何避免腹背受敌,就要看玩家的反应能力了。当所有敌人都被消灭后,我们看见几只怪物被钉枪串起来,悬挂在墙和柱子上──这种情景不太可能在石村号狭窄的空间里看得见。    &新区域有更大的活动空间,玩家可以利用地形来制定作战策略,而不会像前作般,经常在惶恐间被敌人逼到角落里,&Bagwell说,&我们希望为玩家提供一个更具战术性的战斗环境,让他们有更多徊旋的余地。&    游戏在操作方面也得到了精炼和提升,这一点在很多恐怖生存游戏中,通常都会被开发人员忽略。《死亡空间》第一次证明了恐怖游戏的操作可以是非常流畅的,而不是像一架处于失控状态的汽车。&某些同类型游戏的操作给人一种感觉,就像是:'嘿,我知道这角色操作起来反应迟顿,但这才有真实感嘛。'&Papoutsis笑道,&我们不认为这是正确的。角色必须能按玩家的意愿迅速行动起来。&因此,和一代比起来,Isaac举枪、瞄准、射击的动作会快上许多。不过总的来说,他仍然会表现得像个恐怖游戏里的角色;这毕竟是《死亡空间》,而不是《光环》。    &我们并不想让你觉得在操作一个英雄,&Bagwell解释,&我们不打算把Isaac变成一个到处跳和到处飞的超人。我们只是努力避免操作本身成为玩家的负担。在这个游戏中,我希望玩家会有这样的感觉:你的成绩仅受制于你自己的能力,而绝不会受制于游戏的操作限制。&    由于游戏被设定在一个城市里,而不是采旷船,所以你将会看见更多样化的地点和敌人。这些necromorphs曾经是儿童,当Isaac在太空站的一间小学里游荡时,牠们将会是他遇到的第一批敌人    统一教教堂在《》中将扮演很重要的角色
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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公民, 积分 111, 距离下一级还需 189 积分
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之前一直听说死亡空间多少恐怖!今天下载了PC中文版死亡空间1!!玩了一段时间不觉得恐怖啊!(大概是我欧美的血腥片看多了)!觉得这款游戏射击碎尸的感觉真的很爽!!就有时候突然杀出来个怪!或者怪装死突然站起来!小肚子会痒一下!和海盗船坐最后一排的感觉一样!妙哉!妙哉! 这游戏的指定路线设计很人性化!总而言之!不错!挺好玩的!&&
公民, 积分 227, 距离下一级还需 73 积分
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惊悚不是恐怖。。。。
不是野生胜过野生
战士, 积分 1333, 距离下一级还需 167 积分
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本帖最后由 小甲鱼 于
16:34 编辑
这么多的游戏 买的最后悔的就是死亡空间2&&玩了demo以为EA的游戏不快餐了~&&结果玩了本体之后大失所望&&流程要多快餐有多快餐...
地球人,说话注意点!
征服者, 积分 5100, 距离下一级还需 2900 积分
精华0帖子威望0 点积分5100 点注册时间最后登录
时不时得摸你后背,让你手忙脚乱,
公民, 积分 111, 距离下一级还需 189 积分
精华0帖子威望0 点积分111 点注册时间最后登录
玩这游戏,还能拿怪物的头当足球,练习盘带有没有!!!主角球肯定踢的不错!看到主角的血槽!总想到新世纪福音战士的,EVA,初号机!!
公民, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
精华0帖子威望0 点积分144 点注册时间最后登录
这游戏玩心跳&&我烂尾了。。。。2代也不玩了,和尸魂曲不一样的感觉
天马流氓拳...
审判者, 积分 19433, 距离下一级还需 567 积分
精华3帖子威望4 点积分19433 点注册时间最后登录
不恐怖就不恐怖呗。。。。。。。。
骑士, 积分 2345, 距离下一级还需 655 积分
精华0帖子威望0 点积分2346 点注册时间最后登录
惊悚游戏 2代是打枪游戏
终结者, 积分 8323, 距离下一级还需 3677 积分
精华6帖子威望9 点积分8323 点注册时间最后登录
双白金+断截100%的撸过~不恐怖~但上手有时会惊悚一下~属于美式恐怖片里经常使用的恐吓手段~后期就直接蛋定的无视了……
骑士, 积分 1820, 距离下一级还需 1180 积分
精华0帖子威望0 点积分1820 点注册时间最后登录
踩尸体虐尸,楼主重口人士~
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