魔兽世界游戏下载这游戏有什么缺点啊

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十大种族的优点与缺点
来源:多玩魔兽论坛
作者:小猎
  人类:坚韧,自信,信仰圣光。以为正义可以战胜一切。爱好普遍&&干什么的都有。
  负面:最邪恶卑鄙的人可能是人类,最光明正义的人也可能是人类,人类是一个复杂的种群,不能单凭借某个人的表现评定整个人类的正义与邪恶与否。这个种族是整个wow世界里性格最复杂的种群。
  玩家扮演的始终是以深渊里的元帅为道德基准的一种向往光明的种群。
  矮人:爱好考古,宝藏,探索,烈酒。矮人是一个知恩图报的种族,也是一个忠实的朋友,面对敌人的时候有着无比的勇气和力量,四处流浪和自由民主的精神似乎比人类更加深厚一些。
  负面:会为了考古而不顾及其他人的想法和利益,这点与人类不同,人类似乎是10个种族里面想得最多最能说服其他人的种族,不仅体现在外交,譬如暴风城,几乎为开始的4个种族提供了各自休息和生活的场所,这体现了人类的博爱,同时也体现了这个后进种族的宽容与理解。
  而这点矮人往往显得一根筋。
  夜精灵:精灵,神秘主义,高贵,过去的辉煌似乎令他们不相信其他民族,但是游戏中的精灵也同时表现了对朋友们的宽容,这也几乎是wow世界里最讲礼貌的一个民族。
  负面:傲慢,自负,有些人经历了燃烧军团的洗礼,对仇恨的理解有些偏激,譬如,鹿盔,玛唯和新漫画故事里面的druid。沉溺过去的痛苦回忆中,令他们的生活充满了个人化的各种行为。
  侏儒:爱好科技发明,搞笑,是整个wow世界里最轻松悠闲的种族。
  负面:影响力的偏弱使他们没有更多的发言权利,但政治和外交的劣势并不能影响他们的生活,他们即使逃离了故乡,在铁炉堡生活的也很好,但更多的时候,发明创造会影响其他人的生活,他们却似乎并没有发现这一点。
  德莱尼人:教皇国,这个称谓很适合这个苦大仇深的种族,古板刻薄,有旧英国的那种绅士气息,偶尔令爱好自由与浪漫的人很讨厌,但是作为盟友,踏实得很。
  负面:他们几乎每个事情都有光明正大的理由,而深重的苦难显得他们什么事情都有正义的理由,有时候显得很假。
  兽人:狂野,粗旷的作风,高贵的教(wow里面怎么谁都是高贵啊)严谨而充满了生气,是整个wow故事里最有活力的种族。
  负面:容易被力量的诱惑而拖入无尽的杀戮之中。在整个部落里面,除了萨尔之外,似乎很少有人想到未来将如何如何,他们也很难协调和外面的世界,其他潜在盟友之间的联系,即使撒满们,也很轻易的接受了亡灵作为盟友这个危险的事情。
  牛头人:淳朴,自然,几乎没有比他们更贴近自然而忠诚的朋友,他们在wow里面的表现与其说是wc3里面最好的,倒不如说是充满童心和野趣的孩子。仿佛现代社会里面一个纯真的少年,所有的善良和宽容都能从他们眼睛里面看见。
  负面:孩子一旦长大有了自己的思想,尤其在长期与半人马战斗的过程中充满的痛苦回忆,会让他们的内心充满了黑暗。譬如野性图腾那一伙人。
  亡灵:充满了绝望伤感的种族,善良的影子只在一刹那间偶尔闪现,远远的看着一个被遗忘者,骨骼僵硬的站在那里,很像是一个充满苦难故事的悲情英雄。
  负面:他们的理想,和完全绝望的战斗着,也导致了他们最终会以悲剧收场的结局,只是,他们一定会带着一些无辜者的灵魂,即使他们知道那些人也是无辜者,嫉妒那些活着的人们早已经令他们发狂。
  巨魔:野外的巨魔几乎没有好人,历史上的巨魔扮演的也不是什么光彩的角色。除了海加尔之战,历史上他们纯粹为了整个大陆的安全和即使保护本身的安全打的战争几乎没有,吃人,嗜血,崇拜黑暗的巫术,残忍血腥,弱肉强食的历史占据其中。
  但是玩家扮演的巨魔是一个充满历史而显得睿智而有趣的民族,他们善于忍耐,偶尔发发可爱的牢骚,调剂生活的方式也充满了灵感,(譬如那些挂件)这是一个因为历史的沉淀而越发沉默的民族。
  负面:几乎没有自己的声音,他们更多的时候是在为了自己的生存和部落的地位而在战斗着,却忘记了思考。
  血精灵:继承了高等精灵的傲慢,享乐主义,符合着一个现代哥特主义的人生活方式,他们对自己认为对的事情坚定无比,那些种种旧时代的良好品行似乎从他们身上慢慢消失了,他们缅怀过去,也善于妥协,但是在外交手段上依旧不够圆滑,似乎,在未来的日子如何生活上,他们也没有太多的远见。
  负面:但完美主义的作风,令他们体现了这个时代最壮丽的景象,也许是过去的他们太强大了,高傲与自信的头颅即使经历挫折,也永远不低头。
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UID6828416帖子威望0 多玩草14 草
想玩个奶妈打FB 但奶妈太多,团刷单刷什么的都不一样 我又不是很清楚 求各位给我介绍下吧
(MS的神圣和戒律分别是群刷和单刷么?)在线等谢谢
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2156精华0UID8026980帖子金钱929 威望0
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UID8026980帖子威望0 多玩草60 草
感觉以前没玩过治疗的,可以去玩玩可以双修的治疗的(治疗/DPS)
推荐SM、xd。
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UID6828416帖子威望0 多玩草14 草
我想对4个治疗都有点了解 然后在做个选择
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10836精华0UID793712帖子金钱8257 威望1
艾琳娜.轻歌
Lv.8, 积分 10836, 距离下一级还需 9164 积分
UID793712帖子威望1 多玩草931 草
团队是一个大盆子 QS和SM往里扔石头 MS和XD扔沙子&&现在MS也能扔扔石头了 兼顾沙子
阿姨在修仙~~
Lv.8, 积分 18978, 距离下一级还需 1022 积分
UID2257241帖子威望8 多玩草5904 草
卖弄下,要是各区版主来了,看到说的不对的不要喷yo~
团队中各自分工不同,现在这个版本治疗可以胜任任何任务,但是若说更适合的还是能分的出来的。
基本上我们说
根据治疗者大部分技能性质决定
主T治疗者是神圣骑士和戒律牧师
主团治疗者是神圣牧师,D和SM
在主T治疗中
奶骑以强悍的单体治疗稳居榜首,适应的boss很多,尤其是高强度持续掉血boss
戒律牧师的单体治疗以减免和瞬间高效提血免t死亡见长
在主团治疗中
神圣牧师以最全面的加血技能著称。无论哪个时代,神圣牧师都是强力的团补职业,拥有hot拥有读条单体和读条群体,顺发群体的唯一治疗者。【TBC版本】
D的治疗体系是以频繁的预知操作及眼疾手快著称。作为一个D,最先需要做到的就是勤快。D是以hot手段为依托的群体治疗者。
sm的治疗是以激流配合链条,靠激流提速,用次波打地鼠的治疗者。虽然技能少,但是想玩好并不容易。就是因为技能少因此技能的运用会有多种不同。一步错可能步步错。
就G团数据而言
会良好的运用导标,运用审判提速,运用神圣震击。完美的控制光之优雅,处理光和闪的圣骑士,在这个版本同样可以通过操作达到数据的漂亮。但是并不简单,可以说需要对很多技能了解,关注的东西比较多。
在装备的搭配中,最大幅度降低暴击等级,提高急速等级。推荐SW的元素锁甲套,而不是板甲套。
个人偏向sw锁甲元素套骑士,将暴击降低到面板25%,急速抬到300左右,圣光在英勇/嗜血下,仅需要1.03s
sm现在也存在2种。一种是传统5回sm,一种是元素套治疗sm。第一种sm回蓝无忧,但是链条等速度,暴击都略差一些,碰到不经常读祷言的牧师,数据上会不占优势。第二种sm,硬伤在于回蓝,战斗不可持续过长,不然就会空蓝。但是高急速高暴击的sm是时下比较流行的一种sm,追求的是链子的极效最短值,激流的高暴击。
个人倾向高急速高暴击流sm,团队决定一切。
目前小D有2种,一种传统的hot流,一种为秒触D。传统hot流是用hot作基石,配合大小迅捷达到团血及救t能力。而秒触D是放弃大迅捷,将治疗之触这个技能变成一个平时抬血技能使用的小D。两种D各有利弊,hot流小D是传统小D,属性是以精神为主。推荐sw皮甲治疗套,该套装的插槽除了红色就是蓝色,是标准的hot流小D极品配置。触D,个人推荐sw皮甲+布甲【蓝色】套混合。提高必要暴击,但仍以法强为主。D不太需要过高的急速,尤其点了大地母亲的恩赐天赋的D,而话说回来哪个D会牺牲这个天赋呢?
个人喜欢秒触D,虽然D区很多人不认同这个新生事物,但是,我还是认为存在即合理。这是人们在玩游戏中的挖掘,触虽然不能够关键时刻救场,但是他在平时拉血线会给D弥补很多。但是要处理的就是卡公cd问题,非常明显,随着急速的提高极将更加明显。这是考验技术的时刻。
我永远认为当前版本【TBC】神圣牧师是治疗数据的MVP。目前神圣牧师分为几种,暴击流【专注流】牧师,恢复流牧师,精神流牧师,深神圣牧师,智力流牧师。
暴击流牧师sw毕业,极限压榨下可以达到30%神圣暴击,300+急速,1400+法强,这种牧师极限压榨回蓝,如果你的团队不够快,那么上述数据就会降低一部分来提高回蓝属性。暴击流牧师是以全程保持神圣专注为目的,提高回蓝支持续航的牧师。
恢复流牧师是标准的依托神圣系的所有强化恢复的天赋,将快速治疗的使用降低,用恢复来提高加血速度。这种牧师有以法强为主的也有一精神为主的,但是无疑问的是他们的恢复可以当小快速用。
精神流牧师是传统牧师,现在仍然存在。他们可以通过高强度的祷言进行碾压副本。
深神圣牧师是以愈合的高效,及每个单技能补血量强大著称。但是这类牧师需要注意的问题就是蓝耗。
智力流牧师是随着3.1.3,团队智力回蓝buff后出现的,堆智力的好处就是可以提高暴击的同时提高蓝上限,可以说有用不完的蓝。这类牧师更能用祷言来轰炸整个团队,当然带了的必然是高过量。
个人偏向暴击流牧师,暴击对于我来说比任何属性都重要,我的团队决定了我可以压榨回蓝来提高我的hps。
戒律牧师主T是在3.0.5版本诞生的,靠双盾及有效回蓝的戒律牧师,最大减免团队伤害的戒律牧师成为团队永动机。在3.1.3版本,戒律牧师的双盾回蓝被砍为盾破回蓝,取消了有效回蓝,使得戒律牧师的蓝变得吃紧了一些,但是这基本没有什么好担忧的,因为团队buff回蓝提升。
主T的戒律牧师以暴击为首选属性,法强要达到一定数值,这个数值要根据你的团队配置而定,急速也是如此。戒律牧师不需要刻意堆精神,装备自带就好,个人认为300精神即可。
若用戒律牧师团补,则必然启用治疗祷言,因此t6 2件套属性最好可以出来,并且属性以堆智力为主,而不是堆暴击。
但是个人认为用戒律团补不如启用神牧。但是个人也认可戒律牧师对团队减免做出的突出贡献,这是任何职业无法比拟的。光一个不合警戒不合防骑庇护祝福冲突的神圣庇护天赋就足可以见证戒律牧师对于团队的贡献,默默的3%全程伤害减免的贡献,没有其他任何治疗能媲美。加上盾吸收,暴击盾等缓冲减免效果,戒律在raid中有其一席之地。
数据项【仅有效治疗数据,不含戒律盾吸收数据】
大前提:同手法间比较,操作菜鸟不算
神圣牧师&=D&sm&=团补骑士=团补戒律牧师&主T骑士&=主T戒律牧师
[ 本帖最后由 银月萧萧 于
14:34 编辑 ]
维可司茵·洛·银月之歌 ...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12777精华0UID4405419帖子金钱2702 威望10
某猫深深的吸了一口气...... ... ...
Lv.8, 积分 12777, 距离下一级还需 7223 积分
UID4405419帖子威望10 多玩草956 草
...... MS&&主要的治疗职业,唯一的双系治疗天赋
我家的蘑菇酱0.3/1
新人欢迎积分1 阅读权限30积分131精华0UID7873826帖子金钱6 威望0
Lv.3, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
UID7873826帖子威望0 多玩草24 草
戒律牧师也需要暴击,因为双盾中的一个盾,就是暴击产生的。MS是天生的治疗职业,3系天赋中,只有MS拥有有2个系的治疗天赋,即神圣和戒律,其他治疗职业都只有1系治疗天赋。四种治疗中,MS的适应能力也是最强的。但是,短腿,布甲,练级费事都是MS的弊病。建议练XD,3系天赋给予了你三种不同的道路,一条走不通,可以走另外两条嘛。QS满街都是,你就不要凑热闹了。个人认为一个团队需求治疗SM的数量相当有限,但是作为团补王者,加上英勇与各种图腾的配合,SM一直拥有相当高的地位。其实,就现在的版本而言,哪种治疗都一样生猛。综述,MS,QS单刷比较有优势,XD,SM团补能力强,MS,SM团队辅助能力强,QS,XD可身兼多职。其中利弊,你自己选择吧。
怨念的戒律牧~戒律牧啊~戒律牧~
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12834精华0UID360794帖子金钱15392 威望4
不水好多年
Lv.8, 积分 12834, 距离下一级还需 7166 积分
UID360794帖子威望4 多玩草126 草
支持晓晓。。很全了。楼主好好看yo~
& && && && && && && && && && && &
成熟的老加
亲爱的晨儿
执着于MS道路上的人
Lv.7, 积分 8477, 距离下一级还需 1523 积分
UID6800907帖子威望10 多玩草106 草
晓晓 晓晓&&晓晓太悍了........[ali74]
打那么多字.....[ali94]
说下观点&&牧师是唯一拥有双治疗天赋的 职业
至于其他的 看晓晓文章~~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限20积分36精华0UID6828416帖子金钱0 威望0
Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID6828416帖子威望0 多玩草14 草
各位大大回了这么多 小弟无以为报 唯有以身相许
身在3区达文格尔 欢迎随时来取
新人欢迎积分0 阅读权限40积分699精华0UID7367854帖子金钱163 威望0
Lv.4, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
UID7367854帖子威望0 多玩草18 草
4个治疗职业玩了3个(SM还未尝试)~ 感觉还是MS强大...
腹黑的怪兽
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3283精华0UID1855256帖子金钱389 威望0
Lv.6, 积分 3283, 距离下一级还需 1717 积分
UID1855256帖子威望0 多玩草42 草
4种治疗职业玩遍了 不过3.0之后的萨满没有玩过...3.0之后几乎都是用元素天赋打副本...
我最喜欢的是牧师和骑士...这2种最有存在感...
相信他说的话,但不要当真。
其实不想做闲人......
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15014精华0UID2265322帖子金钱3442 威望0
Lv.8, 积分 15014, 距离下一级还需 4986 积分
UID2265322帖子威望0 多玩草210 草
其實我一直不喜歡什麽秒觸D,意義太小了..........不過這個也是只有GF這個蛋疼版本才會出現的D
一只水鸭。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1282精华0UID1124589帖子金钱1576 威望0
Lv.5, 积分 1282, 距离下一级还需 1218 积分
UID1124589帖子威望0 多玩草39 草
HOHO~个人认为治疗QS是永远追不上MS的。。每次正常手法治疗下都被我远远地抛离……
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5023精华9UID68907帖子金钱393 威望4
Lv.7, 积分 5023, 距离下一级还需 4977 积分
UID68907帖子威望4 多玩草214 草
俺说讲理论要找屑屑.....
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大荒先行义士
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魔兽世界专用 超强配置不足5000元
13:12:00 文/小菜
编辑观点:这款配置采用的都是名牌或者大厂的配件,而且造价也不到5000元,值得推荐。
【北京报道】最近炒得最热的恐怕就要算是魔兽世界这个游戏了,就连我们北京编辑部也有不少人开始投入到游戏的虚拟世界当中。为了进行游戏,许多朋友都已经开始对自己原来的老电脑进行升级,也有人考虑重新购买电脑。今天,小菜就为大家推荐一款专用于魔兽世界的电脑配置,它的价格还不到5000元,但是性能却非常强劲。
  小菜点评:这款配置的定位就在于目前主流的游戏,包括魔兽世界、极品飞车之地下狂飙2、波斯王子时之沙等等。它所采用的都是目前市场中主流级别的配件,并且价格还在5000元之内,值得大家选购。
  在关键的板卡方面,我们选择了硕菁845PE和迪兰恒进9550黄金版。硕菁845PE主板采用的是标准ATX大板设计,采用Intel 845PE加ICH4芯片组,支持Intel Socket478接口的全规格处理器,支持400/533MHz前端总线频率,支持Hyper-Threading超线程技术,并且可以超频到800MHz。它的CPU供电部分为两相回路,支持AGP 4X接口;并且板载了Realtek AC97 CODEC音效解码芯片和RTLM网卡。它还具备了定时开机、网络唤醒和MODEM呼铃唤醒等多种功能。在400元这个价位中,小菜觉得它的性价比还是很高的,值得推荐。
  看完了主板,我们再来看看配置中的显卡。说到迪兰恒进在A卡中的大名,大家肯定都是非常熟悉的了。这款9550黄金版上市的时间比较长,大概有一年左右,但是自从降到了600元以下的价位之后,这款产品却经常出现销售断货的状况。它采用的是RADEON 9550显示核心,搭配了正反面共8颗HY-4ns DDR,规格为128M 128BIT。它的默认核心频率为400MHz,显存频率400MHz,这比公板的标准要高出一些。这款产品最大的特点就是它的VGA输出接口、DVI输出和视频接口都进行了镀金处理,连显卡挡板也镀成金色,在市场上众多的9550产品里显得独树一帜,之前只有专业显卡才采用镀金接口来保证接口电器性能的耐久性和稳定性。由于黄金在化学稳定性、导电性能方面远非铜、银、铝等常用金属可比,稳定性能和兼容性能更好。
  除了上述的几款配件之外,这款配置还提供了目前主流的DVD-ROM、512M大容量内存和80G硬盘。由于魔兽世界并非是一款纯FPS游戏,因此它的并不需要键鼠有太高的性能,但是却需要有比较优良的手感。因此,小菜这里为大家选取了微软最新推出的精巧套装。考虑到日后的升级需要和机器的功耗要求,我们为大家选取了多彩300W电源,相信可以满足大家的需要。
  总体看来,这款配置的性能很不错,而且价格也适中,适合最近准备装机的用户考虑。现在购买这款配置的用户在装机的时候提到我们(IT世界)还可以得到价值38元的毛绒玩具一个,这也是为了答谢广大网友对我们网站的衷心支持。
推荐配置 
市场参考价:
经 销 商:
中关村科贸电子城2B076柜台北京冠创科贸有限公司&& 电话:010-
  (如果您是初级菜鸟,对电脑硬件知识有兴趣;如果您在装机的过程中有着这样或者那样的疑问;如果您因为电脑故障而不知所措,请您发Emial至:,小菜会在最短的时间内就您的问题予以解决。如果您觉得使用邮件沟通不方便或者有紧急的事情需要解决,您可以直接加小菜的QQ:<FONT color=#637622)
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来源:艾泽拉斯国家地理
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  作为一款万众期待的游戏,《魔兽世界》的开发、运营等都众说纷纭。在近期的gamespy对2004年网络游戏的展望和的魔兽世界前瞻中,分别列举了各自认为的魔兽世界的优势和短处,在这两篇文章未完全翻译放出前,先看看他们是如何评论的:
  优势:如果有人能使一款大型多人网络游戏平稳发布,那一定非暴雪莫属。暴雪知道该如何使游戏在发行之前就开发得近乎完善,花费所需的时间来改进游戏的平衡和界面问题。并且经过这些年在战网的浸淫,暴雪清楚如何管理潮水般涌入服务器的人群。
  短处:暴雪从来不是以创新闻名的。这会最终给人以仅仅是又一款大型多人网络游戏的印象吗?
  优势:极好的图像设计,强大的游戏性,开发者不断进行的大量支持,可选的旅行方式,魔兽系列中经过检验的设定。
  短处:牧师和战士,德鲁伊和圣骑士---这些设定似曾相识。
  结论:暴雪从其它大型多人网络角色扮演游戏存在的问题中学习,看起来能够避免当中的大多数。暴雪着重于使这款游戏尽可能的好玩,而且看起来他们成功了。
  随着Beta内测的逐渐迫近,所有这一切都将揭晓。请留意我们后续的报道。
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下一篇: [编辑:褚宏宾]}

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