烽火战国的金币中的腐蚀技能多少金币?求解答!

烽火战国中刀币怎么才能转换成金币?
烽火战国中刀币怎么才能转换成金币?
不能转换的
通过跑商,赚取刀币,周末时候换道具
你如果一定要换金币的话,可以用道具换金币。
用刀币怎么换道具,你仔细给我说下,什么时候可以换,我还没换过哟。
周末的时候。
点击跑商那个活动,点击刀币兑奖就好了。
我错了,刀币换的道具都是绑定的,不能卖。
兑奖时间是每日19~22点。
周末有捐九鼎和和氏璧的活动。
不可以转换金币 只能用于跑商 每周日就会清空 可以兑换道具
我知道跑商,我要的是金币而不是刀币?我现在缺金币呀。
要想得到金币的话 每个周周五又一个乱世奇商& 用刀币买九鼎& 捐献 排名靠前的就可以得到金币 另外刷据点也可以得金币
其他回答 (1)
你好!无法兑换,只能用来换道具,礼拜天道具清空,玩得愉快!
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烽火战国领域专家烽火战国攻打据点的要求,求解答。_百度知道
烽火战国攻打据点的要求,求解答。
还有4,5级 据点要多少兵。什么要求利刃10级 护甲10级我骑兵有50个 英雄有三个看清楚给解答 不费一兵一卒 攻打三级据点
求助答案:第一 现在攻击据点只能出征一个英雄第二 攻击三级据点用3星5级英雄就能打过第三 如果你选择部队攻击 攻击力必须高过据点怪10倍以上第四 1-2级据点可以不死兵 但是3级以上据点多少都有损失第五 可以帮士兵佩戴装备 打仗有伤亡是必然的→→希望对你有帮助 如果有不懂的 请追问 我会补充答案 →谢谢采纳
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LZ建议你把3星完美的那练到3级。你打据点的时候据点兵力也是不一样的。需要对照你所去的据点兵力带兵。
把装备弄弄好就能单挑3级据点 人比较少的100多人据点
4级据点100个骑兵 5级楼主打不过
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烽火战国技能战斗力计算方式新解
14:11 来源:未知 作者:丶|g,无忌 
  技能系统上线后,受到大家的热捧,下面结合具体截图说明技能对战力计算这一块的影响。
  总体来看,影响战力的技能对战力的作用方式和文韬武略、科技、家族、宝物的作用类似,下面看截图的战报:
  进攻方近战战力=近战兵种攻击力*近战兵种数目*(1+科技加成+宝物加成+武略加成+家族加成+自身攻击技能加成-对方防守技能削弱)
  进攻方远攻战力=远程兵种攻击力*远程兵种数目*(1+科技加成+宝物加成+武略加成+家族加成+自身攻击技能加成-对方防守技能削弱)
  攻击加成技能包括热血、精准、狂热等等;防守削弱技能包括腐蚀、穿刺、缴械等等。这些可以通过官网技能介绍查看。
  截图中,进攻方发动了热血、学院两个技能,防守方未发动削弱技能,因而&对方防守技能削弱&一项为0。学院的作用效果直接为增加科技效果,可以看到战报中科技加成为&170%&,热血技能作用于长枪兵。
  下面,具体计算本场战斗进攻方战力(标红表示与技能有关):
  进攻方近战战力=近战兵种攻击力*近战兵种数目*(1+科技加成+宝物加成+武略加成+家族加成+自身攻击技能加成-对方防守技能削弱)
  进攻方近战战力=*(1+1.7+1.275+1.2+0.93+0.6-0)+*(1+1.7+1.275+1.2+0.93+0-0)=741232
  进攻方无远程兵种,而且此处没有计入英雄影响,因此战力计算结果略小于战报中的。
  在防守战斗中,技能的效果计算也与此类似。通过这个例子可以看到技能对战斗的实际效果,防守方也可以学习相应的技能对进攻方进行克制,正所谓有张有弛才是攻守之道,相信技能系统的上线必将大大增强的策略性玩法,怎样搭配技能、怎样安排进攻和防守,相信大家都有自己的见解,欢迎大家把自己的想法发表到论坛上,一起讨论分享。
  ps:平衡性一直是官方最关注的问题,目前的技能系统数值经过官方仔细平衡和调整,并不会因为技能导致游戏不平衡,相反游戏玩法将更加丰富。虽然目前只能通过酒馆获取技能书,但所有技能书均没有进行绑定,非RMB玩家也可以通过交易所购买技能书。后续将开放更多的技能书获得途径,敬请期待。
【责任编辑:猪哥】
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大家在关注烽火战国腐蚀和穿刺这两个技能可以同时触发吗?_百度知道
烽火战国腐蚀和穿刺这两个技能可以同时触发吗?
这两个技能可以同时触发吗如果我的英雄带上这两个技能打王者,就是减去140%的防御力对吗,王者副本只有一种兵?如果可以的话
同心 藤甲和铁壁 这三个可以一起触发吗?
提问者采纳
可以一起触发,最多触发4个技能!
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100%的概率提升己方密库储量的60%恐惧在据点,有100%的几率减少兵力损失30%战争光环战斗结束后,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%背叛在战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%强攻在攻击战斗中,随机降低对方某城防近程防御力70%炼金在攻击战斗中,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%信念在攻击战斗中,100%的概率无视对方密库储量的60%积粮在歼灭或掠夺战斗防守失败后,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%灭绝在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%忠诚在攻击战斗中,有100%的几率城池内的资源不被掠夺强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,有70%的概率,有60%的概率,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%领悟*在据点,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%同心在防御战斗中,有60%的概率,有100%的概率、野地,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%懈怠在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%领导力在战斗中,有60%的概率,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%流言在防御战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%穿刺在攻击战斗中,有60%的概率,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%反间在攻击战斗中,随机提升某城防近程防御力60%火药在防御战斗中,有60%的概率,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%威风在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%拯救在防御战斗中,随机提升某城防远程防御力60%冶炼在防御战斗中,随机降低对方某兵种远程攻击力60%卸甲在攻击战斗中、野地,有60%的概率,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%铁壁在防御战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防御战斗中,随机降低对方某兵种远程防御力70%缴械在防守战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验 希望楼主采纳,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%精准在攻击战斗中:热血在攻击战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%封赐在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%昂扬在防御战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱离间在战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%耐力在防御战斗中,有60%的概率,有70%的概率,有70%的概率,有70%的概率,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%遁走在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%霸权在战斗中、副本战斗中,随机降低对方某兵种近程攻击力60%迷雾在防守战斗中,有100%的几率减少兵力损失30%隐蔽防守战失败后,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%狂热在攻击战斗中,提升所有城防的近程和远程防御力60%腐蚀在攻击战斗中,有60%的概率,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%躲闪在防御战斗中、副本战斗中以下是所有技能10级时的效果、副本战斗中,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%鼓舞在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%治疗战斗失败后,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%学院在攻击战斗中、野地,随机提升部队中某兵种远程防御力60%铁甲在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%火箭术在攻击战斗中,有60%的概率,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%飞将在据点
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