wow怎么做连续的wow技能宏宏?

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wow技能宏怎么做_wow宏大喊怎么..
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&Registry CompleteWOW怎么制作连续技能宏 DZ JJC一般设置的宏
WOW怎么制作连续技能宏 DZ JJC一般设置的宏
请高手 详细讲解
/cast [nocombat] 潜行;消失
1楼的宏我也帮你翻译一下
闷棍宏,主要用于抓贼,一直点看到对方贼自动切换到对方贼目标,就闷。但是1楼的宏太简单,实战当中会出现很多问题,我跟简单修改一下。
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar(&targetNearestDistance&, 41)
/cast 闷棍
&/cleartarget&命令完全没有必要,因为“/targetenemy”命令会自动撤消你当前已有目标。“/script SetCVar(&targetNearestDistance&, 41)”这句的意思是41码内最近目标,当然你可以写成其他码树,15码?
闷棍最远就10码,15码发现了敌人,目标切换上去就足够了。什么,你是人类可以开感知?那20码,25码,随你便。
“/targetenemy ,/script SetCVar(&targetNearestDistance&, 41)”
组合起来的意思是,点击该宏,在41码内自动切换到离你最近的目标。而1楼的宏没有自动切换的最近的命令。
焦点致盲宏(必须安装有焦点插件才行)
对焦点目标致盲。估计2楼是参考FS焦点反制的宏,但是DZ“/stopcasting”命令可以去掉,该命令只对法系有效,意思是打断当前吟唱或引导的法术
出血鬼魅宏的意思是,点击该宏,随机打出血或者鬼魅
/castsequence 冷血, 剔骨 这个宏意思是第一下点是冷血,第2下点是TG,个人觉得这种宏不太好。要是想用的话我帮助修改一下:
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨,剔骨,剔骨,剔骨
这个宏意思是第一下点是冷血,后面再点都是剔骨,180秒后重置该宏,就是又变成第一下是冷血,后面......
180秒就是冷却时间,冷血是3分钟冷却吧?还是2分钟?忘了
当然剔骨的数量可以再多,差不多就行了
/cast [button:2] 还击; 邪恶攻击 左键点是邪恶,右键是还击,不过有这两个技能要用鼠标去点?不用键盘?
/cast [target=mouseover] 致盲,对鼠标指向目标致盲,现在PVP贼基本致盲都是鼠标指向,这样可以让你不丢失当前目标,对其他目标致盲。我帮修改下
/cast [target=mouseover,exists,harm] 致盲
/startattack
因为致盲释放之后,贼是停止攻击的,即使你盲不是当前目标,加个startattack就可以继续对当前目标攻击,不过我是致盲指向目标和焦点目标绑再一起的,而盲当前目标是另有快捷键的,如果你要是盲当前目标和指向目标也绑在一起的话,startattack就别加了
/cast [stealth] Cheap S Stealth
潜行状态就偷袭,不是的话就潜行,把潜行和偷袭绑在一起,这样一直点潜行键就不会因为多点了而脱潜,我是和锁吼绑一起的,随意
/equip &item name&
/cast 伏击
/cast [stealth] 伏击; 背刺
换武器伏击,非潜行状态贼背刺
这个宏基本没什么用,因为如果你是匕首贼,一般会强化背刺伏击及相关天赋,所以一直会拿匕首,而非匕首贼的话,一般会强化出血(pve有可能是邪恶),背刺不强化完全不如出血好,潜行状态伏击不暴也不比锁吼和偷袭好。另外,2.4以后,暴雪把换武器有内置公共CD1秒,所有有关换武器的宏都要至少点2下,如战士盾反,DZ换武器毒刃等等。
最后说下,#show 技能名 意思是鼠标一指该宏,就显示那个技能名字及解释,不是一定要有的命令,另外该命令好象改了
#showtooltip应该是
还有做宏时所有标点符号都要用半角,全角符号系统不能识别
提问者 的感言:不错
其他回答 (2)
DZ用宏的不多。。因为如果未命中啥的
宏就断了。。。
最好还是手动好额 就那几个技能
多练意识 和操作走位
/使用 XXX(饰品类)
/施放 XXX(技能)
就这种格式
你想怎么用就怎么编好了
相关知识等待您来回答
魔兽世界领域专家魔兽世界里怎么设置连续用的技能,宏命令?~
魔兽世界里怎么设置连续用的技能,宏命令?~
补充:我是FS
举个简单的例子:
变形术
/施放 变形术(等级X)
/Y %t已被我变形,请不要打!
解:SHIFT右键技能可直接将技能名字复制到宏,%t代表你的目标
瞬羊宏、瞬火宏
if unitIsEnemy(&target&) then
/施放 气定神闲
/施放 变形术(等级 x)
注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。
把x改为你现在学会的变羊术的最高等级
把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了
当然你也可以用
/施放 强化奥术
/施放 气定神闲
/施放 炎爆术(等级 x)
然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球 &
以上的宏似乎有个问题:
我们知道,所有法术施放后有1S的公共CD点这个宏时会报错
&另一个动作正在进行中&,所以,这个宏应该使用判断语句
当无&强化奥术的&和&气定神闲&的时候施放&强化奥术&法术;当有&强化奥术&但无&气定神闲&的时候施放&气定神闲&法术;当既有&强化奥术&也有&气定神闲&的时候施放
&炎爆术& 这样的话,当你连按3次是就可以放8同的魔法了
其他回答 (5)
很明确的告诉你~没有这个宏~呵呵
安心的自己按吧~~抽经宏倒是很多
2.X更新后修改了宏命令,有些涉及到公共CD的宏命令被改掉了
LZ的职业如果再详细点可以推荐几个宏
各职业最经典的宏就是猎人的抽筋宏了
你是什么职业?
施法涉及到公共CD..
基本上所有存在公共CD的技能都不可以在绑定在一个宏中..
比如:
/cast 火焰冲击
/cast 灼烧(等级5)
这样的宏是不被执行的..其效果只能是施放火焰冲击
但是你可以将几个不存在公共CD的技能绑在一个宏里..
比如
/use 14
/use 烈焰菇
/use 毁灭药水
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
或者
/cast 火球术(等级13)
/stopcasting
/cast 法术反制
这样的宏是允许的,但是你如果要使用反制..就需要你再按一次宏..
跟以前的 冰箱.取消冰箱的一键宏是一样的效果..
相关知识等待您来回答
魔兽世界领域专家《魔兽世界》上边的技能宏是怎么做的?玩这么久了也没搞明白,很迷茫!
《魔兽世界》上边的技能宏是怎么做的?玩这么久了也没搞明白,很迷茫! 5
比如说我在打竞技场2V2/3V3/5V5时,队友让我设宏我都不会弄,导致队伍配合不好。还有有时候下25人FB时,团长给我们说的打一下BOSS之前做好宏,我也不会。真是比较急人!希望“兽友”们多给我宝贵的意见,谢谢指教!本人所在服务器(二区
石爪峰)、职业(亡灵法师和德鲁伊)
补充:有没有一些具体、详细的实例宏,我主要以JJC为主。谢谢!
补充:最好能给我说的比较详细点,我魔兽“小白”
输入“/macro”或者点击谈话按钮并且选择宏选项,将会弹出一个对话框,里面记录着你现有的宏。在开始的时候里面应该没有任何宏。
点击对话框底部的“新建”按钮,将会弹出另外一个对话框,其中要求你输入宏的名称并且为这个宏选择一个图标。
给你的宏命名,选择一个容易记忆的名字。例如,输入“assist[协助]”。
选择一个图标。这里我们选择的是一把剑。
点击“确定”按钮。你现在能够在你的宏对话框里看到这个宏的名称(assist),在名称的旁边有你刚才选择的图标(剑)。
现在在assist[协助]图标上点鼠标左键加亮它。有一个按钮用来改变你的宏的名称和图标,以便你以后想改变它的名称或者选择一个不同的图标。
一旦你的“assist”图标是加亮状态,你就可以向下移动你的鼠标指针进入“输入宏命令”区域。在这里你可以输入想让这个宏按钮实现的命令。如果命令是斜杠命令,你需要在命令前加入“/”,就好像在输入命令一样。
输入“/assist Nebu[协助Nebu]”。
现在移动你的鼠标指针回到剑的图标(assist[协助]宏),在这个图标上按下鼠标左键不松开。
现在拖动图标到你的快捷栏的空位里去。
当你要使用这个新的宏的时候,键入这个按钮对应的数字或者直接右键点击按钮本身。
现在你拥有了一个宏按钮,它将在其他玩家(Nebu)攻击的时候协助他。无论何时,当Nebu攻击目标的时候,点击这个按钮后你的目标将会变为他正在攻击的目标。
当你编辑或者创建好一个宏后,点击宏对话框右上角的”x”按钮来关闭这个窗口。
输入“/macro”然后左键点击你希望改变的宏。你现在可以在“输入宏命令”框里对这个宏做一些改变,完成后点击”x”按钮来关闭宏窗口。
宏是有长度限制的,如果你的信息太长了,就缩减一些!
尽可能使用游戏内置的斜杠命令
这里列举了宏的一些其他可能的用途:
重复一些你不想多次输入的文字
为了在线拍卖而重复文字
制作搞笑的文字
执行一系列命令,例如:
  /leave 1 /leave 2(离开频道1和频道2)
  /join wowtraders(加入wowtraders频道)
  /g Hello everyone!(在你的公会频道说“Hello everyone!”)
你可以在你的宏中使用“%t”来代替目标怪物、生物或者玩家,将“%t”插入在你的句子中便可。例如,“/say hi %t”,如果你选定了目标为玩家Nebu,这条命令实际上就等同于“/say hi Nebu”。
“/cast”让你能够通过名称来施放法术。输入“/cast 法术名称” —— 例如:“/cast Fireball(Rank 1)”。你可以手动输入名称,也可以通过按住Shift键后鼠标左键点击法术书中的一个法术,这样可以将法术名称补充到“/cast ”的后面去。
其他回答 (6)
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。那个通用和自己的无所谓,都可以,然后点新建宏命令,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…
具体职业具体的宏,你可以到艾泽拉斯论坛上面去找,强人们都贴出来的,直接复制就行了
所谓的宏只是把技能简单的结合在一起能更快
在游戏时!
点击键盘的ESC
选择宏命令设置
出现对话框
右边选择图标
随意取个名字!
左下面的空白是脚本拦
填写宏的!
例如!
/Y 我以把他沉默《%T》
/CAST 沉默射击
把图标拉出点击便会出现以下技能
射了一箭
XXX喊到:我以将《没有目标》沉默
%T是显示对方名字的··如果有目标那么他的名字将出现!
中止施法的命令是/stopcasting
例如法术反制
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast 法术反制
当你选择问号图标的时候,需要用#showtooltip标示出技能,这样会显示该技能的图标。然后/stopcasting中止当前施法,/Cast施放该法术。
中止宏是很简单的宏命令。
对于FS来说,有几个宏是最常用到的:
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.
(fs的报名技能,不可不做)
#showtooltip 法力刚玉
/use 法力刚玉
/use 法力红宝石
这个宏是吃宝石的宏,的地方可以自己加
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
没有宝宝的情况下图标显示&召唤水元素&技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环&冰冻术&技能说明及冷却.
在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.
(对于冰法来说,这是最好用的宏)
这几个就是FS最常用的宏了,简单实用,功能强大。
我说简单点吧:
进入游戏后,
先按下ESC 进入宏命令设置,
然后选好你要的图标,
然后确定,
然后打开技能书,
对某个技能按着shift+鼠标左键,
然后在宏命令设置的对话框里回车,
另起一行,打/Y 或者 /RA 或者/S
把你要喊出的话打上
然后把这个图标拉到你的快捷栏里
使用就可以了
为了部落~~~
简单来说就是到宏命令里面,随便选个图标,然后在输入框里打/施放 空格+点击你要释放的技能,比如/施放 强效治疗,当然不是直接打名字,是要点到这个技能,在所有技能界面里面点,然后换行,继续上面的操作,/施放 (另外的技能名字)注意,你首先想出先效果的技能放第1行,第2个放第2行,依次类推
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魔兽世界领域专家后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
UID9474546帖子威望0 多玩草75 草元宝
本人看到战士区很多求宏的新人们 感到很无奈,突然又去隔壁【小D区】小舞大大的宏教程,感觉咱们对战士们很有帮助,
为方便大家,特此搬运!!!
时隔一月,看到又有很多人求宏,宝藏不在懒人宏,而在下文宏的制作方法上。
下面是宏的制作方法,不懂或者不精的同学可以研究下 以后就不用求人了
1.常用的宏命令
1.1常用的宏命令
1.释放技能命令
释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
/castsequence
依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的&无脑宏&
使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置
2.动作命令
/cancelform
/cancelaura
取消状态或增益
/startattack
开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的
/stopattack
停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到
/target /targetenemy
切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能
3.语言表情命令
/1 /2 /3 /4
在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队
/s /y /p /ra /bg
在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场
做出一串表情,同时也可以/+内置表情
4.特殊命令
#showtooltip
显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性
指定某个目标为焦点目标
/clearfocus
清除焦点目标
/stopmacro
停止宏,可加入条件判断
/console /script
控制命令,抓贼宏会用到
1.2常用的条件判断
1.目标条件判断
help noharm
目标为友方
harm nohelp
目标为敌方
dead nodead
目标死亡/存活
2.自身条件判断
stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6
处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行
恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行
combat nocombat
战斗中/非战斗中
stealth nostealth
潜行中,非潜行中
mod:alt/shift/ctrl
按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省
swimming noswimming
游泳中/非游泳中
flyable noflyable
可飞行/不可飞行
indoors outdoors
3.其他条件判断
@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#
选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人
reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl
用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl
1.3简单的宏知识
宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标
宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符
如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容
2.标点符号
除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的
技能名之间一般用&;&间隔,而castsequence中队列里的技能名则用&,&间隔
需要同时满足的条件由中括号&[]&包裹,&,&间隔
技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名
如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放
1.对特定目标释放技能
#showtooltip
/cast [@目标名,exists] []技能名
此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能
如果没有同名的那么系统会选择一个&某种程度上比较相近&的人
同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分
#showtooltip
/cast[@哀木涕,exists][]生命绽放
/频道 喊话内容
在指定频道喊话
频道可以是:
s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)
/1FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM
#showtooltip
/cast !变形技能
可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等
#showtooltip
/cast!熊形态
简单的循环
#showtooltip
/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3
依次释放技能,技能名之间用&,&间隔
条件可以是
#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)
#showtooltip
/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫
4.双技能宏
#showtooltip
/cast [条件]技能1;技能2
符合条件就释放技能1,否则就释放技能2
技能名之间用&;&间隔
条件可以是自身条件也可以是目标条件
可以用来节省空间,制作也极为简单
#showtooltip
/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒
#showtooltip
/cast[harm]安抚;解除腐蚀
5.使用物品宏
#showtooltip
可以直接打物品名字也可以是物品位置编号
6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)
showtooltip
/e绝尘而去
6.取消buff宏
/cancelaura 增益名
取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放
#showtooltip
/cancelaura急奔
/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)
以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?
条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能
1.分支选择宏
&对特定目标释放技能宏&可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?
[@player,mod:alt]
按住alt的话对自己释放
用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能
[@mouseover,harm/help,exists]
对鼠标指向的目标释放
这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦
其中,harm和help则根据技能需要改动
[@focus,mod:shift]
按住shift则对焦点目标释放
PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl
[@targettarget,harm/help,exists]
对目标的目标释放
这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性
例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗
那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的
以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,&在某个条件下则以某人为目标&
条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍
下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了
条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边
#showtooltip
/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能
最后的结果就是
如果满足条件1,则对目标1释放,否则
如果满足条件2,则对目标2释放,否则
如果满足条件3,则对目标3释放
这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况
还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般&@target&都省略掉了
#showtooltip
/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术
2.复杂变形宏
在&变形宏&上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成
常用的条件有
[swimming]水栖形态
水里用水栖
[flyable,nocombat]迅捷飞行形态
飞行需要能飞且不战斗
[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽
不能飞那就只能坐骑了
[outdoors,noflyable,combat]旅行形态
要是还是战斗的话就旅行
[indoors]猎豹形态
室内就只能猎豹了
然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏
#showtooltip
/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态
事实上还有一个化简的问题
例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态
后面那个nocombat需要吗?不需要
因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了
但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来
下面给出前面宏的化简结果
#showtooltip
/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态
当然,还可以加上&!&来防止连按又变回来,注意&!&放在技能名前面
再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂
#showtooltip
/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树
/cancelform[form:6][mod]
由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样
3.简单循环中夹杂条件判断的宏
下面我们再来给castsequence语句加点条件判断
你也可以理解为把&简单循环宏&和&双技能宏&结合起来
#showtooltip
/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B
循环之间用&;&分隔
而每个循环则写作
技能1,技能2,技能3
同一个循环里的不同技能用&,&分隔
无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:
#showtooltip
/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)
作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭
这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒
4.其他的一些命令
这条命令有3个作用
1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标
2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标
3.当前目标为空时清空焦点目标
同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点
不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标
同时配套的还有清空焦点目标
/clearfocus
这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点
/focus[mod:alt][@focus,noexists]
/clearfocus[@focus,dead]
这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里
#showtooltip
/focus[mod:alt][@focus,noexists]
/clearfocus[@focus,dead]
/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风
本帖最后由 青苍 于
09:57 编辑
虽然貌似都是D的。不过还是赞一个~.
总评分:&金钱 + 50&
Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
UID9474546帖子威望0 多玩草75 草元宝
沙发自己的~搬运不辛苦,不辛苦~~~~~
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Lv.4, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
UID6709163帖子威望0 多玩草10 草元宝
这么好的贴都没人回
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楼主好人啊,一生平安,幸福,谢谢
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