鬼泣4怎么提高游戏速度与激情

鬼泣4的游戏速度还能再调快吗?
鬼泣4的游戏速度还能再调快吗?
我总觉得Nero出招好慢,玩惯了dante的节奏,突然玩回nero真的觉得世界的节奏都变慢了- -|||,里面的加速模式已经开启了,但是我看到网上的速手男的视频感觉他的游戏速度还要快那么一点......
补充:我知道了,是打了中文补丁...速度会慢了一点
不区分大小写匿名
什么 是游戏流畅度?
还是加速? 加速不行吧...
要玩流畅的话特效要关掉 分辨率啊
阴影啊 垂直同步啊等等 基本能OFF的就OFF
你要快多少是不是人物走得速度很慢啊,下载个变速齿轮看看多少速度都能调其实你得游戏配置调低点就行了
下个变速齿轮
那要看你电脑配置了= =
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鬼泣4但丁出招表,鬼泣4但丁出招表一览
日 11:15&&&&&阅读(8315)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
&&&&&&《》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以&但丁在前作中的实力已经达到了顶峰&为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 REBELLION COMBO A 地面上
△△△ 地面上
YYY 基本的地面3连斩 范围不错 攻击力不高否 & REBELLION COMBO B 地面上
△-△△ 地面上
Y-YY 连斩都突刺 最后一击吹飞否 & HELM BREAKER 空中
Y 空中下落的斩击 滞空性差 一般用于结尾否 & HIGH TIME 地面上
Y 浮空技 同样是短按自身不跳 长按自身跟着跳起否 & STINGER 地面上R1+L3向前
Y 突刺 虽然范围没NERO的大 不过攻击力更大是 & STINGER 2 地面上R1+L3向前
Y STINGER是升级版 突进距离更长是需要先购买STINGER MILLION STAB STINGER后
L3归位 按住△ STINGER后LS归位 按住Y 突进结束都连次接吹飞 威力不俗 对于初中级杂兵效果都不错否 & ROUND TRIP 按住△
待剑体发红后放开按住Y
待剑体发红后放开飞剑攻击 准备时间长 剑飞出后 再按△/Y剑会飞回 如果不按则会在3秒后飞回 此过程中可以使用GUNS和其他SWORDS攻击 个人不怎么用... 是 &
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 GILGAMESH COMBO A 地面上
△△△△ 地面上
YYYY GILGAMESH的基本连击 每一段都可蓄力 蓄力后威力惊人 不过范围都只有前方一个身位左右否 & GILGAMESH COMBO B 地面上
△△-△△ 地面上
YY-YY 后两段稍有变化 范围更大 仍然每段都可蓄力否 & FULL HOUSE 空中
Y 空中对前方斜45度的攻击 跳的越高距离越远
貌似也是GILGAMESH唯一的对空技否 & DRAW 地面上
Y 闪避后的突进攻击 同样可蓄力 突进距离长于原来的位置
安全性高 对于比较笨拙的敌人 可以很方便的反击否 & STRAIGHT DRAW时
继续按住△
拳体发红后放开 DRAW时继续按住Y
拳体发红后放开 DRAW的二段蓄力版 威力更大 距离上没有提升否 & KICK 13 地面上R1+L3向前
Y 连续的腿击 连续性好 威力不低 范围也比其他GILGAMESH的技能好 个人很喜欢用是 & FLUSH X A 使跳跃带攻击判定 伤害很小 不过有总好过无是
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 LUCIFER COMBO A 地面上
△△△△△&& 地面上
YYYYY&& 无尽剑连刺 剑体会插在敌人身上 本身 的攻击力不高 需要和剑体的爆炸效果配合否 & LUCIFER COMBO B 地面上
△-△&& 地面上
Y-Y&& 效果和COMBO A差不多... 否 & LUCIFER COMBO C 地面上
△-△-△&& 地面上
Y-Y-Y&& 对前方的连刺 频率更高否 & LUCIFER COMBO D 地面上
△△-△ 地面上
YY-Y 对后方刺出4支剑 属于防御性的招式否 & LUCIFER COMBO E 地面上
△△△△-△ 地面上
YYYY-Y 效果同COMBO C 否 & SPLASH 空中
Y LUCIFER的空中攻击 威力不高 不过滞空性不错否 & ECSTASY 地面上
Y 抛出一朵玫瑰花 使所有剑体爆炸 包括插在敌人身上的和悬浮在空中的 这才是LUCIFER的精髓 剑体一共可以存在15把 也就是说如果第16把剑出现 第一把剑就会爆炸 其总数不变 如果15把剑同时插在一个敌人身上爆炸时的伤害是相当可观的否 & PIN-UP 地面上R1+L3向前
Y 对前方发出5支剑 单独使用的效果不明显 需配合LUCIFER的SM职业技能使用是 &
EBONY&IVORY
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 NORMAL SHOT □ X 普通枪击否 & CHARGE& SHOT 按住□
手腕发光后
放开□ 按住X
手腕发光后
放开X 蓄力枪击 蓄好力后放开 威力比普通枪击大
效果可以持续3秒左右是 &
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 NORMAL SHOT □ X 霰弹枪枪击 威力受距离影响 距离越近威力越大 近距离下 一般敌人会被击倒否 & CHARGE& SHOT 按住□
手腕发光后
放开□ 按住X
手腕发光后放开X 蓄力枪击 蓄好力后放开 威力比普通枪击大
效果可以持续3秒左右是 &
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 PF013:EPIDEMIC 地面上
短按□ 地面上短按X PANDORA的普通攻击 类似前作的火箭筒 威力在GUNS中最高 不过距离有限否 & PF124:HATRED 地面上
L3向左或右3次地面上
LS向左或右3次 PANDORA的第二形态 距离有攻击力都有提升是 & PF398:REVENGE HATRED时
L3顺时针或逆时针转两圈 HATRED时
LS顺时针或逆时针转两圈 PANDORA的第三形态 直线的范围攻击 可蓄力 威力巨大 范围优秀 不过准备时间较长 一般在远距离使用或是把敌人打出硬直后用以致命一击是 & PF262:JEALOUSY 空中
□ 空中X PANDORA的空中形态 机关炮攻击 威力不高 不过用来集紫槽效果很好否 &
SWORDS MASTER
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 PROP 地面上
使用REBELLION时
使用REBELLION时
B 转剑攻击 速度快 范围尚可 带浮空效果 连续使用可以屈死一些初级敌人否 & SHREDDER PROP之后
○ PROP之后
B 转剑攻击的第二段 效果相同否 & AERIAL RAVE 空中
使用REBELLION时
○○○○ 空中
使用REBELLION时
BBBB REBELLION的空中攻击 滞空性优秀
空中连续技首选是需要SM LV2 DRIVE 地面上
使用REBELLION时
使用REBELLION时
B 向前方发出一道剑气 直线 可贯通 带浮空效果 有准备时间 在狭窄的地方且距离比较远时会有不错的效果 可蓄力是需要SM LV3 QUICK DRIVE 地面上
使用REBELLION时
△+○ 地面上
使用REBELLION时
Y+B 斩出一剑后的剑气 如名 发动时间更快 安全性自然比DRIVE好是需要SM LV3 OVER DRIVE DRIVE时
到剑体第二次改变颜色
放开○ DRIVE时
到剑体第二次改变颜色
放开B DRIVE的二段蓄力版 既有终结之意自然威力不俗 不过准备时间也更长 在敌人距离很远或是有大硬直时使用才能确保安全是需要SM LV4 DANCE MACABRE 地面上
使用REBELLION时
连按○ 地面上
使用REBELLION时
连按B 短距离突进后的连斩 最后一击威力巨大 不过前后都有硬直 推荐对单体使用是需要SM LV4 SHOCK!地面上
使用GILGAMESH时
○ 地面上使用GILGAMESH时
B 范围攻击 带吹飞效果 可二段蓄力 蓄力后攻击力提升范围不变否 & SHOCKING!空中
使用GILGAMES时
使用GILGAMESH时
B SHOCK!空中版 不可蓄力 范围攻击力不变否 & BEAST UPPERCUT 地面上
使用GILGAMESH时
使用GILGAMESH时
B 浮空拳 浮空效果 威力不大是需要SM LV2 RISING DRAGON BEAST UPPERCUT时
按住○ 直到拳体发光
放开○ BEAST UPPERCUT时
按住B 直到拳体发光
放开B 升龙拳 威力提高 自身会跳起 不过由于GILGAMESH滞空性差 一般切换其他武器进行浮空连是需要SM LV3 DIVINE DRAGON BEAST UPPERCUT时按住○ 直到拳体发光两次
放开○ BEAST UPPERCUT时 按住B 直到拳体发光两次
放开B 大升龙拳 威力巨大的招式 准备时间长 将敌人大出大硬直后使用是需要SM LV3 REAL IMPACT 地面上
使用GILGAMESH时
使用GILGAMESH时
B 真升龙拳 发动时间没 DIVINE DRAGON长 但是威力更大 不过不可取消在确保安全的情况下使用 配合大剑的滞空性 能产生极高的输出效率是需要SM LV4 DISCIPLINE 使用LUCIFER时
L3任意方向+○ 使用LUCIFER时
LS任意方向+B 使所有浮在空中的剑体刺向一个方向 效果受剑数量影响否 & CLIMAX 使用LUCIFER时
○ 使用LUCIFER时
B 使所有浮在空中的剑体在自身周围爆炸 属于护身技 效果受剑数量影响是需要SM LV2 BONDAGE 地面上
使用LUCIFER时
使用LUCIFER时
B 使所有剑体刺向一个方向 相对于DISCIPLINE更为分散 效果同样受受剑数量影响是需要SM LV4
GUNSLINGER
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 TWOSOME TIME 地面上
使用EBONY&IVOR时
使用EBONY&IVORY时
B 威力大于普通枪击 且可以两个目标 通过L3/LS切换否 & RAIN STORM 空中
使用EBONY&IVOR时
使用EBONY&IVORY时
B 滞空性优秀 范围为正下方
其它效果实在不怎么样 用来躲避某些攻击时才能发挥作用是需要GS LV2 HONEYCOMB FIRE TWOSOME TIME中
朝正前方射击时
L3不动 连按○ TWOSOME TIME中
朝正前方射击时
LS不动 连按B 枪击 威力不低 范围为前方一旦目标脱离射击范围必须从新瞄准 因此只能对移动缓慢的敌人使用才恩能够体现效果是需要GS LV4 FIREWORKS 地面上
使用COYOTE-时
使用COYOTE-A时
B 对左右前三个方向的枪击 对于某些敌人 如飞剑 会有不错的效果 大部分时候效果不明显& 护身用否 & FIREWORKS AIR 空中
使用COYOTE-时
使用COYOTE-A时
B FIREWORKS的空中版 性能一样是需要GS LV2 BACKSLIDE 地面上
使用COYOTE-A时
使用COYOTE-A时
B 对正后方的枪击 和FIREWORKS配合有比较好的护身效果是需要GS LV3 GUN STINGER 地面上
使用COYOTE-A时
使用COYOTE-A时
B 突进枪击 效果更象突刺 进距离下威力不错是需要GS LV4 PF594:ARGUMENT 使用PANDOR时
○ 使用PANDORA时
B PANDORA的飞船形态 使用时消耗紫槽
紫槽通过使用PANDORA攻击敌人积累 此形态下□/X为发射导弹 可以在空中飞行 紫槽消耗完自动结束否 & PF422:GRIEF 地面上
使用PANDOR时
使用PANDORA时
B PANDOR的飞刃形态 威力不高 攻击也不积累紫槽是需要GS LV3 PF666:OMEN 地面上
使用PANDOR时
使用PANDORA时
B 耗光紫槽的全屏攻击 没有紫槽时完全没效果 紫槽越多效果越大 有一定的准备时间是需要GS LV4
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买& 备注 DASH 地面上
L3任意方向○ 地面上
LS任意方向B 地面突进一小段距离否 & SKY STAR 空中
L3任意方向○ 空中
LS任意方向
B 空中突进一段距离 可以到达一些平时到达不了的平台 DANTE魔人变身后可以在空中使用两次SKY STAR 是需要TS LV3 MUSTANG DASH后接近敌人时
按住○ DASH后接近敌人时
按住B 可以借助敌人跳其一段高度 高于直接跳起是需要TS LV2 FLIPPER & & & 是需要TS LV2 AIR TRICK R1+L3向前
○ RB+LS向前
B 会有一定的无敌时间 且会上升一小段距离是需要TS LV4
ROYAL GUARD
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买& 备注 BLOCK 地面上
B 普通防御否 & ROYAL BLOCK 在被攻击的瞬间
○ 在被攻击的瞬间
B 完美防御 攻击会倍弹开否 & AIR BLOCK 空中
B 空中防御是需要RG LV2 RELEASE 地面上
B 释放防御积累的能量 累计越多威力越大 范围不大否 & AIR RELEASE 空中
B 在空中释放防御积累的能量 累计越多威力越大是需要RG LV2 ROYAL RELEASE 在被攻击的瞬间
○ 在被攻击的瞬间
B 威力比RELEASE打 不过时机很难掌握否 & DREADNAUGHT 地面上
B 发动都无敌 准备时间3秒左右 持续时间2秒左右是需要RG LV4
DARK SLAYER
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 SLASH DIMENSION A 地面上
○ 地面上RB+LS向前
B 居合斩 对前方中距离 有一定范围 对近身的敌人无效否 & SLASH DIMENSION B 地面上
○ 地面上RB+LS向后
○ 同上 不过范围为近身处 二者可以视敌人距离选择使用否 & YAMATO COMBO S 地面上
○○○ 地面上
BBB 三连击 不过是YAMATO是作为STYLE存在 所以可以与其他SWORDS配合使用 最后一击吹飞否 & AERAL RAVE V 空中
BB 空中二连斩 滞空性不如大剑 不过伤害还不错 选择使用否 &
技能名 PS3版操作 X360版操作效果和技能分析是否需要购买备注 SIDE ROLL 地面上
R1+L3左或右
RB+LS左或右
A 翻滚回避 基本的回避技否 & KICK JUMP 空中
A 借助墙壁二段跳 高度要高于直接二段跳否 & SPEED - - 跑动一段时间后会变成冲刺 速度更快是 & ENEMY STEP 空中
A 踩着敌人再跳一次是 & AIR HIKE 空中
A 二段跳 值得一提的是购买以后DANTE魔人变身后可以拥有三段跳是
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7
游戏版本:中文版
开发商:CAPCOM
发行时间:日
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鬼泣4的游戏速度还能再调快吗?
,突然玩回nero真的觉得世界的节奏都变慢了- -|||.我总觉得Nero出招好慢...,但是我看到网上的速手男的视频感觉他的游戏速度还要快那么一点,里面的加速模式已经开启了,玩惯了dante的节奏
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出门在外也不愁&&鬼泣4 战斗心得
鬼泣4 战斗心得
日 17:08&&&&&阅读(628)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
4,战斗详细解析.
男主角有不少人用不来,包括我这里几个老恶魔猎手.
我一开始就用得还可以,特别来写一个详细一些的战斗分析.
就武器来说,基本只考虑红色皇后(刀)
一般的地面战时,红色皇后的挥动速度没有蛋丁的刀快,但是当学习了在挥刀后拉油门的技能后攻击力绝对不容小视。
具体的使用方法是在&挥刀后&按L2键,但丁的这个键是换枪,说清楚,以方便以后PC版的。
如果按得非常准确可以直接加满3格,这时候部分招数会有很大的变化,比如上挑和冲斩,打BOSS就没很高的效果,基本就是让每一刀增加攻击力,所以只加一格也是很好的。
在学习刀的能力中能学到空中摇杆拉后-前+斩,使用前冲斩。由于本作的BOSS不是弱点在天上就是一直到处飞,这是非常实用的空中战斗技能。空中压下斩也是很有必要的技巧,能尽快结束一次空中连击,改变自己的位置,同时还能吹飞敌人,也是比较高攻击力的技巧。
对付不会反击的敌人,纯连技就像这样(每一次都要拉油门):
先记得一直蓄枪的攻击力,地面冲斩---地面加油门的冲斩(主要用于推开敌人,拉开不攻击对象的距离)---用魔手将敌人抓回来---地面2连斩(条件允许的情况下可以多使用特殊连斩,比如2斩停顿攻击范围比较大,可以打到周围的小兵,特殊连斩攻击力也更高)---加油门的上挑(这里以3级油门为准)---空中2连斩---停顿后再斩(空中上挑回旋斩)---空中枪蓄力攻击---空中魔手将敌人抓回来---空中斩---踩跳---空中斩---踩跳---空中斩---踩跳---空中2连斩---空中右手抓住砸---空中跳(一般2段跳)---空中右手抓回敌人---空中3连斩---压下斩
如此结束一次空中连续技,不过基本没有敌人能吃完这一套的。
当然这只是一个理想的攻击套路,具体怎么用还是看打什么怪,周围的情况如何等等。这代有很多敌人能把你从很高的空中打下来。
-------------------------------------------------------------------------------------
对于右手抓回敌人:
右手抓回敌人是非常好用得技能,一定要善于使用,玩过的人会发现很多敌人不能直接用上挑砍飞起来。
比如冰怪,蜥蜴人。对于这种就可以使用右手抓回,这样敌人强制处于空中受攻击状态,这时候就能直接用上挑挑飞敌人。
这样就能开始一套空中连续技,以增加华丽度和一次性更有效率的杀伤敌人。
特别注意的是会反击的敌人(被植物寄生的敌人),大盾等很多敌人是在受到一定攻击之后会强制反击或者逃离你的空中连击,有的甚至能逃离地面连击。所以在对付这种敌人的时候必须经快使用更高杀伤力的技巧来以最快的速度完成一次连击。对于回反击的最好打远一些。
--------------------------------------------------------------------------------------
对于右手直接抓投敌人:
这是本作非常值得研究的东西,非常的强劲的进攻方式,主要体现在BOSS战,或者对高级杂兵的战斗中,基本是尼禄最大的杀伤输出,虽然变身后的拔刀连续斩威力也不俗,但是有很大限制。
翻版的时候就会发现,你可以在敌人攻击你之前就直接右手杂敌人,包括最终老头战,估计只有我或者和我一样不要命的家伙才会去抓老头的穿刺,然后就发现不仅可以抓,效果还很好。
对付很多敌人其实可以用类似的方法,比如大盾剑兵,在它出某些招数的时候就能直接抓,第一个BOSS火焰巨人可以在一次晕里面抓两回,可以破最终老头的防御,对植物BOSS战的时候可以抓花蕾,雪蛤蟆的触须可以抓,某些敌人丢出来的东西可以直接抓&&等等等等。
刚开始还以为怎么这一代不能把敌人飞出来的武器砍回去了,结果是要抓住丢回去。
--------------------------------------------------------------
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两个主角都最后升收集宝石的范围变大。一开始先把冲斩,空中压下斩买到手,然后考虑升2段跳,然后是拉油门,然后特殊地面连技,然后是强化魔人变身,然后是地面回避1(一开始有1就够了,以后再升),然后魔手的抓取距离,然后是空中冲斩,这在打高难度的时候很有用,之后的都慢慢来。
其中强化魔人变身和魔手的距离也可以比较前面一点升,主要我在打完前两个难度的时候都没有变过身。
但丁由于是老角色了,很多人应该都很顺手,不过既然写了,就写完,方便比较新接触的。
但丁一开始有4种流派,游戏进行到一定程度获得第5种流派:
剑术大师--S:最暴力,前期冲关最快,我一周之用了8个小时
枪手--G:对枪械的使用有极大的帮助,特别是新武器潘多拉的盒子。
骗术师--T:强调回避能力,地面连续快速移动,空中快速移动(本作空中移动很潇洒,而且还有3代暗夜行者的瞬间移动
护卫大师:防御的能力,一闪(敌人攻击的时候前+圈,能造成极大的杀伤力或特殊效果),重铠魔人变身
本作看来一开始的确升剑术大师好,首先保证自己的攻击力和华丽程度。
但丁对于一般小兵连击就不太一样了,没有了抓回敌人这一部分,其他还是差不多,说一个比较实用的。
突刺或火箭炮吹飞敌人使敌人倒地,贴墙最好---换拳套真升龙拳---空中双枪攻击(打一两枪就行了,目的是稳定自己与敌人的位置)---换投剑空中连击或---换刀压下斩,或者3连斩后换圈套飞腿落地---剑术大师模式下的拉前按技能键(B键)连斩---在挑飞前换回拳套拉前按斩---换投剑4连斩两次---拉前斩在自己前面放出投剑---拉后斩引爆所有投剑(之前可以到处都放一些也可以),敌人浮空---换刀挑飞斩或者剑术大师模式下的本垒打X3---空中&&
写虽然这么写了,不过要特别提醒的是,仔细看基本每个步骤都能结束这套连击,基本只要想继续连下去这连招永远都不会断。
在升了拳套的能力,跳跃中带有攻击力的情况下右有更多的选择和变化。
----------------------------------------------------------------
但丁对杂兵战斗几乎就靠经验,实力。特别提醒,在敌人混作一团的时候可以用潘多拉的盒子3段变形=炮台模式从较远处攻击,能瞬间将华丽度升到SSS,尼禄是用变身后拉后按技能加斩。
对付BOSS的时候一定要记住,虽然但丁没有恶魔右手,但是它有最传奇的技巧,真!升龙拳。
这东西在你变身后打中,那下血真是爽,虽然攻击力不如以前了,不过的确是最大的对BOSS用杀招。特别提醒,一般先普通状态出,确定能打中了再变魔人,以节约表情。
PS:对付植物女王时无效,可改用刀的本垒打3连击。
在杂兵战斗时同样是注意高级杂兵的反击和逃离。
由于本作有很多反击形敌人,灵活运用防御大师是非常暴力的。不过由于一闪的攻击力下降了很多给人感觉很不愉快。
在盾牌兵防御3次后会强制反击你,直接一闪。
BOSS就太好闪了,既然你能躲过BOSS的攻击,那么闪它也不是问题,在BOSS行动自由的时候,他攻击一次闪他一次,简直轻松愉快,还能瞬间大幅度提高华丽度。当闪到BOSS歇菜的时候再送两个升龙拳,BOSS就纯粹拿来玩的。
只有打石头巨人的时候,一直找地图上炮台的位置,直接放倒它,这样比什么都快,出来的小兵多杀几个,赚些红玉,提高华丽度,方便过关得S。
-----------------------------------------------------------------
隐藏流派黑暗行者是按斜方向出的。
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