魔兽真三国无双关羽早期中法单挑最出名的是哪...

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魔兽争霸《真三国无双》中法高级技巧 进阶意识篇
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魔兽争霸《真三国无双》中法高级技巧 进阶意识篇
1, 司马――&& 牛的大,国家的大,司马的E,其实还有一个是一二级的冰玉的触发效果都是相互冲突的。而且在以上四种状态之一的时候会具有某些类似魔法免疫的效果(不知道怎么表达了 )如――被司马E后的人风杖吹不了。高手司马一般喜欢E地面,因为E地面可以用E的最边缘打到人,比E人距离远一点,但这也造成了E有时候的浪费。所以司马和国家,牛,带冰玉的日本什么的在一起的时候可以下意识的提醒自己,久而久之就变成条件反射。 养成良好的习惯就是高手。
2, 司马――风杖同时吹两人砸星落。前提说明:风杖吹人其他人都是在转到第三圈半最高点的时候砸星落,而关被风吹后的最大特点就是第8圈时候从空中到落地是瞬间的,也就是说省略了下落的时间,就是说你砸星落的时间必须提前。这个时间就是第三圈的刚开始人向上升的时候。(尚不会砸关D的中手可以多练练,要求不高,时间点就是人从第三圈到第三圈半时,人有一个从被吹起的初始高度再向上升的时候 就这个点砸关连大都放不出,找个熊吹起多观察就知道了,) 因此比如现在同时遇到了关和叙述需要你都吹起放大,那就肯定要先吹叙述再吹关,吹起的间隔抵消了关落地省略的时间,连吹的手速不是过快的话一般情况下都会成功砸到两个人。而你要先吹叙述的话,不用想了 除非关傻 要不你怎么也砸不到两个人,为了砸关叙述砸早了砸不到,为了砸叙述,关D了。。。。& 还有此类的比如月英和猛获老婆在一起 也要先吹鸟人了(当然,月妞的B慢多了)。 总结: 就是后吹能逃跑的人。 道理简单 养成好习惯就是高手。
3, 司马――&& 小小救命意识:有时诸葛秒不了满血的你他想先G你再吹接大,你可以时刻提防着他一G你立刻就加血手速一定要快,然后被吹起 可是你血在空中加满了……& 有时完全可以救命或者骗了一个大。
4, 诸葛――&& 在某些情况下比如被偷袭,司马在暗处E了你想吹起接大 冷静!随手一个血立刻加了上去由于被晕的过程中是吹不起的,而加血的效果是瞬间的,所以不论司马手多快 吹起的速度一定慢于你加血的速度,然后―― 你血在空中满了。逃生…& 甚至有时候高手中法单挑发生的种种情况就有此类情况出现。总之 3,4可总结为养成良好的加血习惯。
5, 司马――& 司马多半血时加血向后走诱惑诸葛来G站稳了立刻放星落。。。 前辈们的经验 用了发现很有效 。
6, 司马――&& 晚上诸葛司马都卡兵,先卡两拨让诸葛造成思维惯性, 然后在某拨看准自家小兵的位置找准时间站在自家河岸直接一个大向对方坡上砸过去….
7,& 司马――& 很多时候诸葛会在司马向自己走过来的时候直接放大诸葛被E了可没想到X早出来了――直接全中。。& 打司马个措手不及。情景:诸葛EF+AA=OVER 你猜他怕你 可人家可能就利用了你这心理 其实你也在秒杀阈值 你向前 人家也突然向前而不是向后躲你 同时E出了X了G了…&& over ~&& 所以所谓兵不厌诈 不要直接去E他 但也也别总想在冰范围外游荡骗冰,现在的诸葛都精的像猴子。可以向诸葛走去 利用诸葛以为你要E他而直接放大打你个措手不及的心理 直接横移& 躲了大 想杀他也有了不用向后走的距离的优势。自己还相对安[1]&&&
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魔兽真三国无双司马的犀利在哪里?
城市:呼和浩特
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司马懿中法单条心得(司马篇)为你祈祷
司马和诸葛单条,诸葛比司马是有优势的,特别是早期和后期。所以要玩好司马,需要的技术远比诸葛多。卡兵:卡兵司马是比诸葛有优势的,因为司马可以从家门口开始卡兵,但诸葛只能从第一塔开始,优势非常明显。方法也是很简单,只要站在门口左边的小兵的右边就可以卡到。但是有些人喜欢在小兵之前开始卡,本人并不推荐。1是成功率大大减少,2是兵到河头的时间慢不足一秒,比第一种方法优势不会很大,可以忽略。司马A兵(攻击力和速度)是处于劣势的,如果不能把兵的位置控制的自己河头的话,劣势就更加明显,胜利的天平只会更加倾斜。装备和招数:通常司马都有两种打法:1、EFEFEFEF+NN++++N+++++CCCC,装备出4药2蓝4树。本人推荐这种打法,这种打法优点是爆发力很强,可以瞬间给予对手极大的伤害。但缺点是早期A兵处于劣势。这种打法要注意的是,首先一定要把兵控制在自己河岸。不然早期容易压输,司马早期一输后期就很难翻身了。还有装备最好不要出3药4蓝4树,据本人经验,通常在6前耗的蓝不多,两个基本足够了,多一个药可以增加持久性。在7时也许有人会先升4F,4F是225伤害,3秒燃烧共120伤害,加起来共345伤害,要比4E的275伤害厉害。但是司马通常磨诸葛的血都是用E的,所以本人觉得7先出E更有意义。2、CEECEFEFFFNNCC+N+++++++++,装备出5药5树。这种打法优点是早期A兵(只限于对方的兵)和诸葛能力持平,但是A自己的兵时,C的液态火是不会有的,这就说明司马和诸葛在A自己小兵时还是处于劣势。而且这种打法使司马中期的优势带后了,得不偿失。就算司马后来点满EF,诸葛也有更可怕的2X,司马还是危险更大,所以本人并不推荐这种打法。打法:早期(1~8级):早期司马如果和诸葛比A的话,明显处于劣势。所以早期最好就是委琐地打兵,这里有几点要注意:首先司马要控制好大部分的兵处于自己河岸,这就需要司马平时尽量不要A兵,A兵只会让对手兵更快死,自家的更快过河(这与诸葛不同,诸葛可以不断地打兵,让对家兵快点死,然后让自家兵去塔,让司马和塔抢钱)。其次是司马尽量和诸葛走对角,拉开距离。距离太近,在A兵的时候很容易被诸葛偷打一两下。还有如果诸葛忍不住冲上来打你,你要记住,司马比拳头不是诸葛对手,一个E+A,如果他还不退的话就跟他围着兵转,他A你一定被小兵打。假如你没信心的话,就跑回塔去,委琐地打他。到3级升了2E,这时就不要老躲着诸葛,看准小兵们没血一个E,连钱带诸葛一起打,这时他不能还击,有自家兵在保护你,你勇敢地追上去A他,他只能仓皇地回塔出吃药。如果诸葛用A或G打到2/3血以下,别犹豫,立刻吃药。不然一EG+A,就得回家泡温泉,吃药还要注意诸葛的G,距离很远的。就按这样一直到8级。中期(9~15):这段时间可以说是司马的黄金时期,胜利往往都在这时间奠定的。这时司马可以考虑先打钱出风暴,还可以主动出击。不断用E来打钱和诸葛,低于150蓝就吃蓝。如果诸葛被E一下不走的话,再给他一个EF,他就直接回家了。如果他吃药的话,就别冲动,慢慢用E跟他玩,终会打到他没药的。不然冲动的话,只会让诸葛的X有机可趁。司马第一样装备还是否决(至于为什么请看诸葛篇),然后是风暴、鞋子和力量。如果诸葛先出风暴的话,就千万看着诸葛向前走的时机,他一动就给他E再A就立刻回。等到大家都有的话,就看谁先吹起。司马要是先被吹起,不用灰心,诸葛要掌握好EX时机是很难的,用风暴吹回他。司马吹起诸葛以后,要注意走到高位的地方或比风暴距离远的地方用N,因为诸葛的E和风暴距离是一样。如果能在这段时间把诸葛杀了两次的话,那胜利就有很大的希望了。后期(16以后):这段可以说是诸葛的黄金期,诸葛一个羊帐就可以杀你,你一个EF还打不到半血,诸葛往往会在这段时间反败为胜。所以这时司马的打法就需要改变,不要玩A兵了,不断用EF打钱和建筑,尽量让兵压过去,拆他建筑,这时的司马用风暴基本是不缺蓝的。后期装备可以先考虑羊帐和飞鞋。羊帐主要不是为了杀人,因为司马不是诸葛,没他那BT的X。羊帐主要用在拆建筑和逃跑的时候。拆建筑用F的时候司马是最容易被变羊或E中,所以先变诸葛,一个EF,连人带塔打。飞鞋也是司马必出的,如果司马被诸葛变了羊EXG的话,飞鞋就是你唯一的希望。除了这两个还要出的就是朱雀,朱雀的350血,可以保你在X的光芒下生存。后期的司马尽量不要和诸葛正面交锋,把注意力转到建筑上。
作者:Train霸王
团战41司马绝对是W国的灵魂。绝对不能死,前期最多只能死一次!装备为4红,2蓝,4树枝(加点为1级E2级F3级加E再加F,有大绝升大绝,因为3级F用的不错,而E用的多,大家用了后就会知道好处)这样你有足够的时间卡兵,卡兵的位置我就不说了,地球人都知道。有时候会一级杀司马,这时候你看见诸葛来了,而上路下路都没人,这时候你就停在塔的射程处,别动。看见兵没血就A了,或者补他的刀。你不一定要把自己的兵A掉,只要打扰诸葛A兵不给他打钱就行。司马不要盯着一个兵不放,不要做多余的动作, 兵没血就去A掉。平时就是不见人。这样会给诸葛压力,同时你人一不见下路也会有压力。尽量把线控制的不要过河。所以卡兵不就是只卡第一波兵,看见战线前了,宁愿那的经验和钱不要,也要去挤兵。如果是下路关张的话,喊电位有了眼钱就去买眼,电位中下路游走,司马则是按心打钱。在这如果你遇到A兵比你强的诸葛的话,就用魔法打钱,每一个兵A几个。一把雨全是你的~打完继续缩塔!下路则是给青蛙一人升级。如果看到关和张都杀了3/1血或4/1血,就等自己的兵过了河,再从塔后饶去下路。(也可以故意给诸葛拼几下没血了回塔,诸葛错觉你回去加血了)和电位青蛙配合也绝对能杀一个!下路青蛙绝对要萎缩,不能给关张等级。而司马则是要多去下路,让张关不能安心打钱,偶尔消失一下也行!司马一定要出装备,如果要集合了你有2600怎么办,这时候不出风暴。出鞋和破魔(可以破魏严分身),再买个制作书丢地上,买血和蓝。这样蓝你基本也能跟上~司马的走位也很重要。你不是跟着国家,而是混在车里。司马的N远,就算离国家有段距离,3连也能接上。推中路一定要留E,草人出了孙子了,你就安心的抢他钱吧,一个F绝对有3个兵是你的。总之司马前期是神出鬼没的,一定要学会在阴影部分丢大绝。中期是萎缩的。只要司马有了战斗力都可以继续在中路进攻!
另外一种情况你前期死多了,怎么办?那就出鞋多买红和蓝,游走吧。把自己的队友提供好的形式,在杀人的过程中,你的钱也绝对不会少。而不是再去中路和诸葛拼,让他出孙子!你只要保护草人尽快出孙子,集合就行!
作者:方向 打了比较久的中法~以前写过诸葛的~现在也来写一篇司马心得~~~因为我只打路人局~所以不考虑战队真三的问题~我会说的特别详细~但是可能太烦琐~~只是希望对新手有点帮助~~见谅中法在整个战局中处于非常重要的地位~~中法操作和意识的强弱对整个战局起重大影响~~通常中法的失利会给边路带来很大的压力~~所有这些就要求中法有一个很全面的能力~~包括~~中法1V1
A兵的准确度~~揣测对方的心理~~同时时刻注意小图其余4个红点的动向~~特别是对方有关羽~张飞~威严等将~~这几个将随便过来一个包抄都是很头疼的~~~所以在选司马之前~~要审视一下自己是不是具备这些能力~~如果没有就不要选了~~还是先把其他1线将都玩得差不多了再说~~并且想要精通司马~~那么必然要精通诸葛~~反过来亦是如此(以前有个帖子说刘备很练意识~的确如此~如果你能一边打钱~一边观察到地图上的几乎所有的大小战斗~并准确做出反映~那么意识就已经非常好了)司马加点~~EF互点~~8级4E4F~~9级大~~10开始加黄字~~液火最后再加~~这是我的习惯加法~感觉也是相对全面和正统的加法~~我比较推崇司马的小法术爆发力~~~这和8级日本4W4E是一个道理~~~~~~以前曾有段时间一直是E和液火对点的压线型加点法~~越用越觉得不如意~特别是中期更废~因为9级时候4E4液火爆发力并不可观~~需要马上加F来弥补~~这样就导致贫血和贫魔~~~~~~~~当然8级4E4F的加点法也可以在10级加1点液火然后点黄字~~也有好处~~就看个人爱好司马3红3蓝4树出门~~也可以4红2蓝或2红4蓝~个人喜好~~~然后可以在出门左边那个小兵和火把处卡一下第一波兵(具体做法可以去论坛里许多中法单挑的录象里看)~讲细一点就是火把那可以卡住1-2秒~然后你可以走到第1个小兵前面来回晃再多卡1秒(不要多了~卡久了你就要和你的塔抢钱了)~~这样可以把第一次交锋完全控制在你的河岸~S国兵只会有1个弓手站在河里~~~~~~这是一个细节~~但是能让司马获得巨大的优势~~因为不止第一波兵会如此~~如果你只补刀~~那前几波兵都在你的高地的控制之中~~~~关于A兵补刀~~当然是来回晃动~找没血的兵A~~这个要计算你的攻击的空中时间~~~~这时候你站在坡上~~让你的射程能够到S国兵~~但又拉开一点距离~~最好是S国兵的左右侧晃动~原因后面讲~~而诸葛的站位就在河里~~他也没办法~除非他出来也卡兵~~但是诸葛卡兵要比司马难多了~~~~~~值得注意的几点是~~~在S国兵不能1下A死的时候~一般不要A他(你选择来回晃动~不断找你和诸葛和兵之间的攻击距离~一般你们的距离会大于一个A的距离~你要常常试探性的靠近他一步~他要是回撤一步~那你也回撤~如果他没退~那就A他)~~但有一种情况要A一两下兵~~~~~比如你估计到S国的一个兵和你的一个兵将会同时变成空血~~~那么你最好提前调整~~如果诸葛不来改变这样的情况~~你就去A那S国兵~~让他比你的兵提前变空血~~那么你就可以A掉你的拿50块~再回头阻止他拿50块了~~~~~前面说到战位~~这里就解释下~~当你发现你W国兵空血了~~你就往前跨一步~~这就让诸葛很狼狈~~他要想拿这50块~~就得冒挨一下的风险~~通常你是先和他抢A这个W国兵~~然后你有很大机会再A到他一下~~他一般也要挪一步再A这个兵~~如果他比较嚣张~走过来就A~~那么可以E他~AA~~他更郁闷~~~~并且他不敢和你对A~~地球人都知道~~低地A高地是有很高MISS率的~~~~A兵过程中牵涉到很多心理的战斗(因为看视不经意的来回走位~~其实都是有目的的~~这目的要么是补刀~~要么是找法术或A对方的距离~~
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23:23这个点是司马用来阴诸葛落星的地方,外面看这里完全没有视角的,除非是站在面前.而且诸葛如果用风暴吹你起来,他是看不见你什么掉下来的,上次有个诸葛吹我起来,完美的EXG后我奇迹般的没费血,我还在天上,然后EF就送他回去了 还有塔在A他, 我很阴对吗?
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23:31这个点很多人都是知道的,当兵压制到诸葛他塔下时.当诸葛及其认真A兵时,不用犹豫 大下去吧 不过要看准双方兵量,最好是我方还有1-2个兵时 ,诸葛准备上前的时候,落下去,我看猪猪就是这样做的,然后该做什么不用说了吧[yct16]
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23:34这个点也是常用阴点,司马站在这里诸葛是看不见的,只要看准诸葛站在塔下A冰时,一个星星落死他,嘿嘿.我被阴过无数次了
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23:38这个点同第一个点 外面看不见,风暴吹了看不见,如果诸葛以为司马不在,P颠P颠的在那里A塔,嘿嘿看准兵,EF连兵带诸葛一起,塔没兵A了就去A诸葛,然后嘛,多半死了,不死也空血了 出来补他两下吧,黑黑
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