dnf我有个dnf狂战士刷图加点和刺客、我想玩个男气...

&&《DNF》SB2异常状态、红眼、刺客、物驱改动大全
《DNF》SB2异常状态、红眼、刺客、物驱改动大全
日 16:18&&&&&阅读(3094)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
二、狂战士改版方向
狂战士拥有暴走,嗜血等伤人先伤己的技能.在设计之初便是在绝地中才能爆发最大力量的职业.
但是现在狂战士的HP消耗与恢复的技能过多,使得要维持稳定的HP数值变得比较困难.为了解决这个问题,我们调整了嗜血,死亡抗拒等技能,将其简略化.同时调整了使用其他技能时的HP消耗量.
此外,此次平衡还强化了血气唤醒与暴走的效果.使得高风险高回报的特色更加突出
将HP剩余数值分为3阶段依次增幅,并给血气系技能附加各种特效
在持续时间内大幅提升力,攻击,移动速度,状态异常抗性,硬直的数值。
持续时间中减少红战士部分血气系技能的cd
持续时间结束后一定时间内血气唤醒能力增加的效果+100%
持续变更为120s cd变更为10s,蓄力时消耗hp量调整
(1阶段10% 2阶段10% 3阶段20%)
cd变更为10s,hp回复时间变更为2.5s
除了以上改动,我们还准备对蓄力时间过长的二次觉醒进行调整.使其符合狂战士背水一战的特色.
并且,对于效率低下的二次觉醒被动:汲血之力也预定进行调整.
最后回答众多玩家关心的暴走与嗜血的改动思路.嗜血因为分阶段减少hp,为了使玩家能用其随时调整hp量,所以我们将嗜血变更为BUFF效果不便,仅根据每个阶段减少HP量,并无限持续效果的技能.
而相对于将暴走变更为无cd空白期,我们更倾向于将暴走的buff效果大幅提升,使得瞬间伤害能大幅提高的技能.
比起将狂战士塑造成一个常年游走在死亡边缘,一碰就死的角色,我们更希望玩家将其定位为在必要的情况下能瞬间输出成吨伤害的职业.
三、刺客改版方向
现在版本的刺客玩家们,由于疾风乱舞的HE攻击远高于于其他HE,普遍倾向于大量使用疾风乱舞的HE攻击.
而在我们的设定中,终结追击这个技能虽然是刺客的核心,但并不希望玩家们只使用特定技能的HE攻击.
基于此项,我们决定平衡.各技能的HE攻击
直接攻击力+80%.终结追击攻击力+70%(85级基准下808%&1373%)。
按反方向键可原地使用终结追击,使用终结追击时进入霸体状态。
调整终结追击的浮空力(使浮空连技更方便.)
终结追击攻击力+45%(85级基准下774%&1122%)
终结追击攻击力变更为2038%
绝命瞬狱杀
基本攻击力+15%,(85级基准下17152%);终结追击攻击力+20%
(185级基准下645%&1974%)
终结追击强化
tp每级消耗由2增加至3,追加增加绝杀斩,剑刃风暴,
疾风乱舞,绝命瞬狱杀的终结追击攻击里的机能。
同时去除绝杀斩,剑刃风暴,疾风乱舞,
绝命瞬狱杀技能的TP技能中增加HE攻击力的效果
1级时追加效果-使用旋舞斩,弧光闪强制取消技能时追加增加连携点数
6级时追加效果-使用匕首时绝杀斩,剑刃风暴连击点数消耗-2
9级时追加效果-旋刃冲击回旋时间增加,攻击力,攻击范围增加,第三下削除.
绝杀斩的终结追击攻击在设计中是性价比很高的输出技能,
但对于建筑系或带霸体的敌人攻击时有着难以追击与命中的缺点.
基于以上原因.我们追加了控制绝杀斩的终结追击攻击距离与霸体的效果.
剑刃风暴的终结追击在现今版本中伤害略显不足.所以这次上调了它的终结追击攻击力,
但由于剑刃风暴的终结追击相对于绝杀斩更易用,所以这次的伤害提升设定为不超过绝杀斩的终结追击.
此外,我们重新调整了疾风乱舞与绝命瞬狱杀两个技能的相对强度.在此次平衡中,
将这2个技能调整到同一水准.但1V1时疾风乱舞会较为突出,对群体时则是绝命瞬狱杀.
在以上调整之后的问题是.各技能的TP强化都加强了它们自身的终结追击攻击力.
这造成了TP投入不足,选择困难的局面.于是,这次平衡将所有终结追击相关的强化都统合到了终结自己的TP中.
我们期望此次TP改动能产生更丰富的技能路线选择.
四、物理驱魔改善方向
物理驱魔师在SB1中削弱过一次潜龙.而此职业是DNF中最能体现正面硬刚这种攻击方式的角色.
并且,最能表现这种方式中的能莫过于辅助蓄力类攻击的潜龙.
基于此,我们改善了潜龙的蓄力效果,并追加了适用潜龙的技能.
我们期待通过改善潜龙而间接提高的其他技能,能更好的突出物理驱魔师的正面上♂我的特色.
平x第三下蓄力完毕时本体攻击与冲击波追加震波浮空敌人效果
巨旋风前摇蓄力姿势时追加霸体
蓄力巨旋风掷出后大幅增加大小
断空锤击,疾空旋风破,无双击追加蓄力效果至于其他的技能。
例如现在因为技能攻击方式而不被看好的落凤锤与星落打等,也有预定改善,增加其的活用性。
会随着部分技能cd的调整而减少玩家使用技能时会遇到的cd空白期.敬请期待。
除此之外,驱魔师的武器精通相对于其他职业的武器精通来说被判定为效率不足。
于是我们会与玄武技能再改动一起调整武器精通的性能。
以上是SB2中的重要部分.实际更新中,还会有以上未提及的改动,此次未提及改动的职业我们也会再次讨论需要改善的内容,并在开发者笔记中公布。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏5555555,DNF58大枪被封了1年,现在准备玩个刷图刺客,请过来人说说时装属性选择,刷图+点,不要复制,谢_百度知道
5555555,DNF58大枪被封了1年,现在准备玩个刷图刺客,请过来人说说时装属性选择,刷图+点,不要复制,谢
时装主要是帽子头发衣服裤子鞋我不太懂,刷图点就说吧,我一窍不通,不过根据DNF多年前科,我操作还是不错的。
我的号是无缘无故被封的,谢谢,我55之前开G没被封过,后面因为被盗过一次就没再开,我还正纳闷呢。吗的
提问者采纳
  翔击,等级:10  强制-翔击,等级:1  终结追击,等级:20  弧光闪,等级:20  强制-弧光闪,等级:1  疾空踏,等级:1  绝杀斩,等级:5  强制-绝杀斩,等级:1  空跃,等级:1  双剑精通,等级:10  匕首精通,等级:10  弧光连闪,等级:1  疾驰,等级:1  强制-疾驰,等级:1  侧步,等级:1  强制-侧步,等级:1  旋刃,等级:18  强制-旋刃,等级:1  剑刃风暴,等级:5  强制-剑刃风暴,等级:1  螺旋穿刺,等级:1  疾风乱舞,等级:11  强制-疾风乱舞,等级:1  绝命瞬狱杀,等级:8  强制-绝命瞬狱杀,等级:1  切割,等级:5  ----------------------------  手里剑,等级:1  焰刃,等级:1  忍法:影分身,等级:1  ----------------------------  诅咒之箭,等级:1  暗魂波,等级:1  ----------------------------  碎踝,等级:1  影袭,等级:20  强制-影袭,等级:1  天诛,等级:1  ----------------------------  暗夜使者皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  刺客皮甲精通,等级:1  受身蹲伏,等级:1  物理暴击,等级:10  然后对加点进行解释:  1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。  2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。  3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。  4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。  5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。  6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。  7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。  8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。  9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。  10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。  11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。  12、物理爆击,必须要满/  刷图经验和装备选择:  1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。  2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。  3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。  4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。  5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。  PK经验和装备选择:  1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。  2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。  3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。  XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛  评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。  XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。  评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。  上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。  前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。  回答者: 李永晓 - 五级
23:53  给你目前“百度知道”好评最多的加点吧,本人的。  刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。  第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月  等级:60  总SP:4171  已用SP:4165  剩余SP:6  任务获得:690  已借SP:0  ========================  ----------------------------  翔击,等级:10  最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。  强制-翔击,等级:1  强制是系统送的。  终结追击,等级:20  增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。  弧光闪,等级:5  这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。  强制-弧光闪,等级:1  无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)  疾空踏,等级:5  追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。  强制-疾空踏,等级:1  刺客就是要强制。  绝杀斩,等级:20  这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。  空跃,等级:1  可加可不加。  匕首精通,等级:10  速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。  弧光连闪,等级:1  弧光闪按一次再按一次,两次打击。  疾驰,等级:1  前置技能。  旋刃,等级:5  聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。  强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16  这个无争议。  螺旋穿刺,等级:13  大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。  雷光刃影,等级:1  疾风乱舞,等级:11  群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。  绝命瞬狱杀,等级:8  不解释。  月弧,等级:6  被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。  切割,等级:5  觉醒的前置技能。  银月闪光,等级:7  加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。  ----------------------------  手里剑,等级:1  焰刃,等级:1  ----------------------------  诅咒之箭,等级:1  ----------------------------  碎踝,等级:1  ----------------------------  暗夜使者皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  刺客皮甲精通,等级:1  物理暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  祝你游戏愉快!
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1楼真有才,站那么大空间,小弟只想问下,58还开挂?你当是脑袋发热??、向爽||||????
刺客无需释放。因为没释放技能。鞋子大部分都是移动。你也可以力量。上衣就选择增豆那个,下载PK是血。刷图防御
百度上有,官网也有,你大枪我可以解封 。
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dnf韩服SB2改版前瞻红眼刺客技能加强异常状态改善
dnf韩服sb2会在7月31号展开,主要内容是针对异常状态与技能构造的调整。本次放出的消息除了异常改版,还有红战士、刺客、力驱的改版简介,但包括并不限于以上提到的职业。
DNF异常状态改善相关
1:我们正在考虑在避免怪物被无限控制的情况下去除怪物的异常免疫效果.
2:异常状态技能要预定增加%类加成.力/智一起计算进异常状态伤害中并提高效果.
3:基于以上改动调整男女街霸.
技能改动相关
血气唤醒:将HP剩余数值分为3阶段依次增幅,并给血气系技能附加各种特效
暴走:大幅提升力,攻击,移动速度,状态异常抗性,硬直的数值.持续时间中减少红战士技能的cd.持续时间结束后一定时间内血气唤醒能力增加的效果+100%
嗜血,持续变更为120s cd10s,蓄力时消耗hp量调整,(1阶段10% 2阶段10% 3阶段20%)
冲击波不与蓄力阶段挂钩.
死亡抗拒:cd变更为10s,hp回复时间变更为2.5s
绝杀斩: 本体攻击力+80%.he攻击力+70%(85级基准下808%&1373%),按后键可原地he,he释放时霸体,调整浮空力
剑刃风暴:he攻击力+45%(774%&1122%)
疾风乱舞:he攻击力变更为2038%
绝命瞬狱杀:本体攻击力+15%,(17152%)he攻击力+20%(%)
TP:he强化 tp每级消耗由2增加至3,追加增加绝杀,剑刃风暴,乱舞,瞬狱杀he攻击的技能,同时去除相应技能的TP技能中增加HE攻击力的效果
匕首精通:1级时追加效果-使用旋舞斩,弧光闪时追加增加连携点数
6级时追加效果-使用匕首时绝杀,剑刃风暴连击点数消耗-2
9级时追加效果-旋刃回旋时间增加,攻击力,攻击范围增加,第三下削除.
1.潜龙:平x第三下蓄力完毕时本体攻击与冲击波追加拘束敌人效果
2.巨旋风前摇姿势时追加霸体
3.蓄力巨旋风掷出后大幅增加大小
4.断空锤击,大风车,无双追加蓄力效果
其他没具体写到的:落凤锤、星落打会继续调整cd,玄武,驱魔的2个武器精通会再次改善。
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原来是这样,感谢!
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死扛要满,没有永生6件最好不要用暴走,有召唤怪的装备最好,比如精灵戒指和灵魂抗体石,总之一句话不可恋战,昧軤挎度宸道矿权腊护一定要猥琐
绝望之塔绝技!卖把假紫武器(失明s)把打失明后基本不动,要不也是原地跑,我都刷到73了
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