轩辕剑5外传汉之云五中的天女和外传中的青儿是同一个...

轩辕剑五中战斗时有个掩护攻击是什么?_百度知道
轩辕剑五中战斗时有个掩护攻击是什么?
打BB的时候很困难发动条件是什么?为什么有时候又有时候没有?还有开始去寻找星耀石时等级应达到多少
护攻击我印象中是当你队伍里的人物多于4人(即后卫有至少一人),我2周目那会儿到青龙国时是平均22级左右,才会出现的,不过BOSS经验值和血量感觉不太成比例,且气势爆满时,打BOSS到不太困难。开始寻找星曜石时没有固定的等级限制
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轩辕剑五中星曜石(氐)长股国的任务是什么?
五中星曜石(氐)长股国的任务是什么?
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星曜石(氐) 在氏人国,有一国民帮我算命,花了500元的,然后到皇宫门前找他,会得到1个不知名的石头,后来到玄武国找一个一目士兵(?门麦)跟他买药(这里要选买1个,不然没法继续后面的) 在到白民国找白民买武器 最后在到厌火国 又看到那个一目士兵 跟他对话完就能让身上那颗 不知名石头变成星曜石(氐)
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我是法师我的闪电一直不升级~...轩辕剑五中一共有多少个隐藏角色?多少个支线角色?多少个主剧情角色?_百度知道
轩辕剑五中一共有多少个隐藏角色?多少个支线角色?多少个主剧情角色?
里面也只不过三个支线角色罢了……我想问下轩辕剑五共有多少个主线角色我以前没有玩过轩辕五,多少个隐藏角色呢,但是玩过外传汉之云的,多少个支线加入的角色
都怎样加入的办法,不是让你回答人物介绍?多少支线和隐藏角色,而是问你轩辕五里有多少主线角色一楼的
提问者采纳
我是在长股国遇见他触发的、麦星是主线剧情必定加入的,到最后前锋后卫的8个人名额是肯定满的、卡洛洛,盟军大营门口的模式我不知道为什么无法触发,很难做到不碰到那个凹槽福。还有少微的支线基本上是肯定可以触发的。此外骨旋是作小游戏加入的、坎瑟儿、临月。符验。其中阿迭多有两种加入发式,因为一般来说你在后期要经过好几次的厌火山道,加入方法上面写的都对、阿迭多、寒洛 、少微是支线任务加入、海大胖、夏柔,所以说你无论怎么省略打、子大暑、莫耶
所有角色加一起一共15人,除主角外山海界每个国家都有一人。 真正意义上的主角四个: 1.陆承轩(轩辕民) 2.夏柔(女儿国) 3.莫邪(青龙国) 4.寒洛(玄武国) 无条件加入的配角: 5.福(多毛国) 6.临月(氐人国) 7.子大暑(周饶国) 8.麦星(奇肱国) 9.坎瑟儿(厌火国) 有条件加入的配角: 10.符验(白虎国)在白虎国完成关于他的任务就可以(他们家...
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出门在外也不愁轩辕剑五中的主角中你们最喜欢谁?玩过的请发表一下_百度知道
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提问者采纳
.我觉得5代人物塑造方面做的不是很好!.后面的角色很多都塑造不够....不爱江山爱美人的典型.陆承宣个人觉得性格蛮懦弱的- -.实在太柔了.看起来女子国从小家教很严!夏柔性格实在.福很可爱挖..寒洛我觉得好点...
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陆承宣2!;1!按喜欢程度排序&quot你好
我觉得子大暑挺可爱的,不过战斗就太垃圾了.
我还没买到正版的呢。
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牛人玩家浅谈仙剑、轩辕剑的人文理念
日12:35  
苍生(轩辕剑三外传:天之痕,轩辕剑五:一剑凌云山海情)说来奇怪,一向以沉重思想内涵与“仙剑”分庭抗礼的轩辕剑系列,其最成功的作品天之痕的精神内核却更与仙剑相似;而更令人玩味的是,系列中口碑最差的轩辕剑五,其实在内涵与剧情上是以天之痕为模板来博取玩家欢心的,走的是同一条道路:探讨营救苍生。天之痕主线是陈国遗少陈靖仇在名为复国,实际上虚有其表的游侠生活中结识两名红颜知己,并与宇文拓合力拯救了神州却从此失去一位佳丽的看似简单但动人不已的悲剧,而穿插其中的暗线是宇文拓背上一身骂名,默默为天下苍生而奋斗的过程。主线上主要表现了无意复国的陈靖仇与一心复国的师父陈辅之间的思想矛盾,最终酿成陈靖仇为救苍生不得已手刃心智已经魔化的师父的悲剧;而暗线上则更能表达游戏的主旨。为抵抗卷土重来的西方魔界,宇文拓牺牲了三十万人民的生命,费尽人民血汗建造通天塔,从而背上奸臣贼子难以洗刷的骂名。最终宇文拓拯救了苍生,而人民却仍不了解他,他也因为自责而自我放逐。而轩辕剑五中的天女,则是因自己的不幸而牵连山海界的苍生,最终在对爱情的痛苦与悔恨中自甘封印。拯救苍生是伟大的,但在这途中英雄付出了多少牺牲?误解谩骂又有多少?能最终为人理解的又有多少?更多的,是与宇文拓一样,背负骂名自我放逐。但从平民角度来看,拯救苍生是一个冠冕堂皇的理由,可你为何就要剥夺别人的利益?所谓牺牲小我成全大我,可你又怎么能替苍生直接作出选择,然后剥夺他的生命?两方的观点相互碰撞,但望着宇文拓的背影与天女的泪花,不禁要问,拯救苍生,到底值不值得。民族(轩辕剑外传:苍之涛)没有之一,苍之涛就是整个系列中最富历史厚重感与思想高度的作品。进行游戏的过程中玩家竟然很少能体验到一点愉悦,而取而代之的,是苍凉的悲哀与痛苦的思索。这当然引起了极大争议。毕竟这与游戏存在的初衷背道而驰。但这毫不影响我们分析这部作品的思想内涵,笔者也毫不掩饰对这部作品的喜爱。苍之涛极高的思想深度,仅凭以下慕容诗在结局中的这段独白就可窥见一二:“我们都是大海苍苍波涛上,那些沉沉浮浮的小木片……既然如此,又何必要去制造那多如繁星般的立场……为了这些立场,去制造满手洗不净的血腥,数也数不清的悲剧……如果我们对国家,对民族的爱,要建立在别国人民的鲜血与痛苦之上,我宁愿放弃这样的爱,这样的大义……”本作的主人公车芸,就在游戏开头晋国的一次毫无理由的侵略战争中失掉了自己最后的亲人,从此踏上了流浪之路,并奠定了游戏反战重苍生的基调。车芸的愿望十分简单,就是不要有战争,人们可以安定的生活。然而在战乱纷繁的春秋乱世,这一简单的愿望也是泡影。随着剧情深入,剧情与千年之后的肥水之战的联系越发紧密,民族矛盾开始显露。先有墨衡怒斥桓远之大汉本位主义,又有项楚阻止栾提炽刺杀秦王。这几段都耐人寻味,特别是墨衡那段驳斥,批判矛头直指以汉为正统的本位主义,以及成王败寇的传统史观,给了玩家一种全新的历史角度。本作的最终结局,是桓远之在民族大义与个人兄妹之情之间的挣扎,而且桓远之也看到了后果:若选择复国,则可以不辜负自身血统,但会牺牲与车芸的手足情与天下苍生的安宁;选择不复国,可以保住兄妹情与天下苍生,但要牺牲自己的民族信仰。然而桓远之没有放下民族大义,杀死了车芸选择复国,最终也受到了关在太一之殿千年不死的惩罚。游戏否定了桓远之,但我们在谴责他的同时,有没有想过如换做自己,所谓苍生,你的感情,到底能比得上你的民族吗?换句话说,这是每一个人都要背负的宿命,换做我们,我们很难不做桓远之。不过我们幸好不是,我们便可以探讨民族大义的真实性,我们甚至可以私下里否定自己的民族,但无论如何,民族是我们的属性,因此,我们怀疑,我们思考,但我们决不反叛。另外,游戏中再次出现了壶中仙式人物檀越之,最终他的结局也与壶中仙别无二致。这是制作者思想理念的传承。游戏在史学角度采用了柏杨先生对谢安和苻坚评价对调的极具冲击力的观点,也是思想上的一种创新与解放。大义(轩辕剑外传:汉之云)其实说大义是汉之云的主题不很恰当,大义在每一部作品中都有体现,而汉之云也有其他思想的传承。不过相比以往作品中的大义的一知半解,汉之云正面解答了对大义的理解,采用的仍是制作者一贯的怀疑一切的态度。游戏背景终于来到了烽火连天的三国时代,主人公也摆明了是蜀国的特工组织。剧情以飞羽部队的一次次秘密任务展开,延续了轩辕剑系列主人公因为剧情深入而出现信仰崩塌的套路。诸葛亮组织的一次次北伐,游戏着重表现了北伐对魏蜀两国人民带来的深重苦难,从而对诸葛亮北伐的正义性提出怀疑。这个问题在史学界争议巨大,笔者限于篇幅所限也不作细谈。但在汉之云中,还有值得深刻注意的几个剧情:比如焉逢在对大义有了质疑之后,与忠于蜀国,力挺北伐的游兆,疆梧等人产生了激烈矛盾,可有点讽刺的是,横艾一番驳斥之后,游兆,疆梧的信念居然立刻崩塌,大义的不可动摇性遭到辛辣的嘲讽。而游戏虚构的诸葛亮结局也令人叹惋,诸葛亮在饱闻民众苦难之后深陷先帝遗命与人民安宁之间,在大义与苍生之中不可自拔,最终选择让飞羽结束自己的生命。游戏颠覆了诸葛亮在三国演义中的形象,还原了一个人性大于神性的诸葛亮。制作者通过对大义的真实性的批判体现了轩辕剑一贯的反战意图,也是一款极具思想厚重的作品。结语偏见是可怕的。仙剑与轩辕剑系列深刻的思想人文内涵,常常被人们无情的直接忽视。是我的颓废与偏执,自从上海软星解散之后,我已经很难看到国内单机市场的希望。我只是衷心祝愿,当我们都在玩网游的时候,还能有人记得我们曾被一个个与自己无关的故事感动,我们曾经拥有过一个双剑系列,他们深切的内涵,曾经引起过我们朴实的感动与沉重的思考。 [责任编辑:fionazhang]
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