畅游游戏启动器确认信有什么用

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&&& 在CSDN上看到了《搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源》()的新闻,就把这个引擎下载安装了。
&&&&&&&& 用过Unity3d的朋友会发现,Genesis-3D的界面非常类似于Unity3d:主菜单都是“新建工程”、“新建场景”;在场景树中可以创建摄像头、立方体、粒子、灯光等;在左下角的“工程”中可以创建C#脚本、材质、精灵等;屏幕中间区域是场景编辑器,可以到“游戏”标签中查看预览效果;脚本编辑器也是使用MonoDevelop;也可以像Unity3d一样直接把游戏部署到Android、Windows PC、IOS、网页等平台下,实现一次开发多平台部署的效果。
&&&&&游戏脚本同样是和GameObject绑定,语法和类库有着浓重的Unity3d的影子,相似点太多了,感兴趣的可以下载下来感受一下。
&&&&&像Unity3D一样,Genesis-3D也是使用Mono实现的跨平台,脚本使用C#,物理引擎使用Nvidia的Physx。
&&& Unity3d可以支持游戏一次开发就部署到Android、IOS、Windows等平台下,而且Unity3d授权费比较便宜,只有几千美元,所以迅速成为了实战占有率非常高的游戏开发引擎,据2013年初Unity官方给出的数据,IOS上已经有55%的游戏使用Unity3d开发,Android上也有很多游戏使用Unity3d开发。
&&& 这次搜狐畅游推出的Genesis-3D更给力,基于MIT协议开源引擎,并且游戏开发者可以免费使用、随意修改引擎代码。如果Genesis-3D官方的社区支持足够给力,那么游戏开发者将会有了更好用、开源且免费、国产的游戏开发引擎。
&&& Genesis-3D源代码基于MIT协议发布,不过到目前为止,Genesis-3D还没有对外开放,据官方论坛帖子说明(),代码将会在12月上旬发布。不过发布形式是提供zip包下载,看来还是“给你看代码”的“开源项目”,并没有提供官方的源码控制服务器,这样社区很难去贡献代码了。如果把代码托管到CSDN的Code平台、github、codeplex等会更好,不知道官方以后是否会做这件事,毕竟不接受社区贡献的开源项目并不是真的开源(参考我的文章《“开源”是什么,能吃吗?》)
&&& 很多人见到Genesis-3D说的第一句话就是“这不就是山寨的Unity”吗?下面是Unity的界面:
&&& 虽然官方一直说“Genesis-3D是搜狐畅游投资3000万美元自主研发,,从未对任何引擎进行抄袭或侵权。Genesis-3D在遵守开源协议的基础上,最底层的线程、内存等管理库使用的是Nebula3和Ogre的部分代码;中间层使用了模块化设计,包括MyGUI、OpenAL、PhysX等第三方的开源库或者商业库;上层使用组件化的设计思想;编辑器使用了WPF进行界面开发,同时使用SWIG来暴露C++接口供C#使用。作为一款开源引擎,我们使用MIT协议。我们大量使用了开源社区的产品,遵守并按照授权协议公开源代码以及对于第三方开源库的修改。”有一些人也辩解“只是设计器界面上吸收了Unity的灵感”,不过据小道消息(从微博看到的消息,本人不为此负责,请勿转发抄500):搜狐畅游曾经购买过Unity3d引擎,并且做为大客户获得了Unity3d的源代码(注意Unity3d不是开源的,花大价钱买商业引擎送源代码是一个行业惯例),开发Genesis-3D过程中曾经组织开发人员把Unity3d的源代码重构改头换面,虽然过程中被Unity警告过,最后还是得到了Unity的默许。据说搜狐畅游开源Genesis-3D的原因也是因为使用的Ogre、MyGUI、OpenAL的这些开源项目,由于开源协议的要求所以不得不开源(不过,总比那些使用了开源项目还不遵守开源协议的臭流氓企业强多了)。再次声明,仅是微博上看到的小道消息,作者杨中科不对此小道消息负责。
&& &当然我更愿意相信这是一款纯国产的游戏开发引擎,用国产,我骄傲,还免费,更骄傲!
&&& 还有一个好消息,基于Genesis-3D开发的游戏,如果通过搜狐畅游的渠道进行代理,畅游优先代理运营。搜狐畅游免费开放Genesis-3D的目的也是让游戏开发者环绕在他的周围,由搜狐畅游打造一个游戏生态链,就像触宝科技通过Cocos2d-x打造的平台一样。中小型游戏开发商使用Genesis-3D没问题,但是一些大的游戏公司我想可能还不会认Genesis-3D的帐的,毕竟大的游戏公司更倾向于使用Cocos2d、unity、ogre等中立的引擎或者自主研发的引擎。
&&& 无论怎样,对于搜狐畅游发布Genesis-3D免费且开源,我还是顶一个!无论是Unity3d还是Genesis-3D都是主要使用C#做脚本语言,对于一些C#/.Net程序员转行做游戏开发都是一个好的开始!希望Genesis-3D能走好脚下的路!
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其他原创栏目&&& 在CSDN上看到了《搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源》()的新闻,就把这个引擎下载安装了。
&&&&&&&& 用过Unity3d的朋友会发现,Genesis-3D的界面非常类似于Unity3d:主菜单都是&新建工程&、&新建场景&;在场景树中可以创建摄像头、立方体、粒子、灯光等;在左下角的&工程&中可以创建C#脚本、材质、精灵等;屏幕中间区域是场景编辑器,可以到&游戏&标签中查看预览效果;脚本编辑器也是使用MonoDevelop;也可以像Unity3d一样直接把游戏部署到Android、Windows PC、IOS、网页等平台下,实现一次开发多平台部署的效果。
&&&&&游戏脚本同样是和GameObject绑定,语法和类库有着浓重的Unity3d的影子,相似点太多了,感兴趣的可以下载下来感受一下。
&&&&&像Unity3D一样,Genesis-3D也是使用Mono实现的跨平台,脚本使用C#,物理引擎使用Nvidia的Physx。
&&& Unity3d可以支持游戏一次开发就部署到Android、IOS、Windows等平台下,而且Unity3d授权费比较便宜,只有几千美元,所以迅速成为了实战占有率非常高的游戏开发引擎,据2013年初Unity官方给出的数据,IOS上已经有55%的游戏使用Unity3d开发,Android上也有很多游戏使用Unity3d开发。
&&& 这次搜狐畅游推出的Genesis-3D更给力,基于MIT协议开源引擎,并且游戏开发者可以免费使用、随意修改引擎代码。如果Genesis-3D官方的社区支持足够给力,那么游戏开发者将会有了更好用、开源且免费、国产的游戏开发引擎。
&&& Genesis-3D源代码基于MIT协议发布,不过到目前为止,Genesis-3D还没有对外开放,据官方论坛帖子说明(),代码将会在12月上旬发布。不过发布形式是提供zip包下载,看来还是&给你看代码&的&开源项目&,并没有提供官方的源码控制服务器,这样社区很难去贡献代码了。如果把代码托管到CSDN的Code平台、github、codeplex等会更好,不知道官方以后是否会做这件事,毕竟不接受社区贡献的开源项目并不是真的开源(参考我的文章《&开源&是什么,能吃吗?》)
&&& 很多人见到Genesis-3D说的第一句话就是&这不就是山寨的Unity&吗?下面是Unity的界面:
&&& 虽然官方一直说&Genesis-3D是搜狐畅游投资3000万美元自主研发,,从未对任何引擎进行抄袭或侵权。Genesis-3D在遵守开源协议的基础上,最底层的线程、内存等管理库使用的是Nebula3和Ogre的部分代码;中间层使用了模块化设计,包括MyGUI、OpenAL、PhysX等第三方的开源库或者商业库;上层使用组件化的设计思想;编辑器使用了WPF进行界面开发,同时使用SWIG来暴露C++接口供C#使用。作为一款开源引擎,我们使用MIT协议。我们大量使用了开源社区的产品,遵守并按照授权协议公开源代码以及对于第三方开源库的修改。&有一些人也辩解&只是设计器界面上吸收了Unity的灵感&,不过据小道消息(从微博看到的消息,本人不为此负责,请勿转发抄500):搜狐畅游曾经购买过Unity3d引擎,并且做为大客户获得了Unity3d的源代码(注意Unity3d不是开源的,花大价钱买商业引擎送源代码是一个行业惯例),开发Genesis-3D过程中曾经组织开发人员加急把Unity3d的源代码改的让人抓不到抄袭的证据。据说搜狐畅游开源Genesis-3D的原因也是因为使用的Ogre、MyGUI、OpenAL的这些开源项目,由于开源协议的要求所以不得不开源(不过,总比那些使用了开源项目还不遵守开源协议的臭流氓企业强多了)。再次声明,仅是微博上看到的小道消息,作者杨中科不对此小道消息负责。
&& &当然我更愿意相信这是一款纯国产的游戏开发引擎,用国产,我骄傲,还免费,更骄傲!
&&& 还有一个好消息,基于Genesis-3D开发的游戏,如果通过搜狐畅游的渠道进行代理,畅游优先代理运营。搜狐畅游免费开放Genesis-3D的目的也是让游戏开发者环绕在他的周围,由搜狐畅游打造一个游戏生态链,就像触宝科技通过Cocos2d-x打造的平台一样。中小型游戏开发商使用Genesis-3D没问题,但是一些大的游戏公司我想可能还不会认Genesis-3D的帐的,毕竟大的游戏公司更倾向于使用Cocos2d、unity、ogre等中立的引擎或者自主研发的引擎。
&&& 无论怎样,对于搜狐畅游发布Genesis-3D免费且开源,我还是顶一个!无论是Unity3d还是Genesis-3D都是主要使用C#做脚本语言,对于一些C#/.Net程序员转行做游戏开发都是一个好的开始!希望Genesis-3D能走好脚下的路!
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微软:让Win10/WP10游戏畅游各种设备
来源:作者:晨风责编:晨风
讯 12月6日消息,微软目前正在研发一种中间件(Middleware),它能让游戏开发者一次编写程序后,在各种包括/在内的设备上都能运行。以下是Windows团队博客中摘录的相关信息:我们仍然在努力使得Cocos2d-x(一个开源的移动2D游戏框架)在Windows和中变得更优秀。我们已经在Cocos引擎中加入了对Universal App的支持;开发者现在只需一次编写程序,便可以在Windows Phone和Windows应用商店中同时上架了。&喜欢XNA(Xbox平台下一代架构)吗?MonoGame是基于XNA 4框架的非常著名、强大、跨平台工具。它允许游戏开发者使用C#和Mono来把他们的游戏应用到多平台上。根据最新的代码,MonoGame现在支持和。不久的将来,会有新的模板供Universal App使用。通过和AMD工程师Erwin Coumans的良好合作,Bullet物理引擎现在支持Windows和Windows Phone双平台建立游戏或者基于其他物理模拟效果。Bullet是快速模拟碰撞检测以及柔软和刚体动力学高效的物理引擎。它被广泛的应用在数字娱乐领域,包括视频游戏和电影。随着Win10研发工作的进行,预计未来微软将会在Win10/WP10中对这一项目加大支持力度,以符合其统一平台策略。(Source:)关注,锁定之家()微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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  从2003年起,ChinaJoy开始与广大玩家见面。作为中国网络游戏产业最大的一次业界盛会,历年来都备受业界和玩家的瞩目。
  搜狐畅游作为中国领先的网络游戏开发商和运营商,从2004年开始加入了这个业界盛会,为玩家奉献了诸多精彩内容,逐渐成为历年CJ上备受关注的焦点之一。从2004年第二届CJ至今,畅游从来没有在二号馆中缺席过。
  多年来,ChinaJoy见证了搜狐畅游的成长,也见证了整个网络游戏产业的蓬勃发展。
  搜狐畅游从2004年开始参加ChinaJoy,至今年已是第八次。公司出席历届ChinaJoy高峰论坛并发表主题演讲的高层领导一直都是搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳先生。  近年来,搜狐畅游一直以坚持精品、开放共赢略路线,力求给全球家带去精彩丰富的互动娱乐产品。
     张朝阳说,网游行业经过10年的发展,已经逐步壮大起来,各个网游企业钱都赚的差不多了,不要再为小利争斗,他呼吁整个行业应该关注长期的利益,应该考虑产业的利益,国家的利益。2500年前孔子出现之前人都是非常野蛮的,后来种族文明为什么渊源流长,因为大家尊重一些原则和道德。取之有道嘛。这是很重要的,现在这里边公平竞争,我觉得政府很有责任,各个部委来制定如何维护公平的竞争,尤其是保护竞争。说到保护竞争,我觉得知识产权的保护特别重要。在这个行业,在互联网行业有很多成功的例子和失败的例子,其实网络游戏是非常成功的例子,因为网络游戏从一开始就非常大,尽管当时中国司法还没有那么发达,但是直接的市场的力度,直接抓人了,很厉害了,绕开中国司法体制,慢慢演化,打击非常厉害。正是因为这样,等于是对知识产权的保护,才导致了中国网络游戏的繁荣。[]     张朝阳说,现在我们的网络游戏是前五名。我还是很高兴,通过这么多年的竞争我们在网络游戏当中有一席之地,我们刚刚公布了我们的搜狐的财报,网络游戏成为我们两个重要的支柱之一。去年也是在同样的地点,在这里我当时讲的关于也是讲为什么网络游戏成功,就是其实它的关键点在于从政府到从业者对于知识产权的保护。那么知识产权的保护在各个不同的领域表现为不同的方式,而在网络游戏方面就是体现为私服外挂的打击,这个从网络游戏的最早的从业者就开始了。希望未来的2010年因为这个China Joy我们在中国的网络游戏以及整个高科技产业方面有一个新的良好的风气,从现场和从上海吹向全国。[]
充满现代感的展台,每年都夺人眼球
  与常见的局限于游戏产品本身的设计不同,搜狐畅游每年的CJ展台均采用了出奇创意,将畅游LOGO以及游戏元素巧妙地整合于整个展台当中。令玩家印象深刻的09年的魔方大厦、10年的太空船。搜狐畅游就将以这样大气、简约而充满未来感的展台设计,无处不在的创意元素,令所有玩家身处于一个千变万化的世界,感受游戏为我们带来的无穷无限的梦幻时空!
  今年畅游会给大家带来什么样的新展厅呢,我们拭目以待!
1、2010年,太空船展台畅游展台未来感十足,处处体现着畅游“畅游未来、精品无限”的理念。2、2010年,太空船正面照片备受关注的Showgirl穿起了特制的太空领航员制服为你保驾护航,羡慕死人有木有。3、2010年,飞船内部的试玩舱飞船内设玩家登舱区,可以看见装满周边的游戏机。如果有幸登上畅游号,作为凭证,将会得到畅游首创的太空护照。4、2010年,太空船玩家参与互动畅游“飞船”的活动日程表被到场玩家口口相传。Showgirl集体舞《超时空要塞》吸引众多玩家眼球,更有玩家与美女们一起舞蹈。5、2009年,梦幻魔方夺人眼球畅游就将以这样大气、简约而充满现代感的展台设计,无处不在的创意元素,令所有玩家身处于一个千变万化的魔方大厦之中!6、2009年,魔方大厦内部采用亮丽的色彩,充满时尚感和现代感,惊艳的showgirl,清凉的穿着,绝对谋杀你的眼球。
  畅游公司是中国领先的在线游戏开发和运营商,目前正在运营的游戏还有《鹿鼎记》、《古域》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》(原《刀剑英雄2》)、《大话水浒》、《中华英雄》、《剑仙》。畅游将继续秉承“第一精品?第一在线”的产品理念,为用户提供更好的服务和游戏体验。
?搜狐畅游2010年参展游戏
?搜狐畅游2009年参展游戏
?搜狐畅游2008年参展游戏
?搜狐畅游2007年参展游戏
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