国内经典经典单机游戏有哪些些?新的呢?

中国最好玩的单机游戏有哪些?_百度知道感动回顾:那些经典的国产单机游戏
摘要:对于中国玩家来说,心中或多或少会有“国产”情节。在PC席卷全球之后,单机游戏开始得到了蓬勃的发展,国产单机也逐渐崭露头角。虽然发展缓慢,但国产单机还是在一代代人的努力下前进着。今年暑期档,又有《仙剑6》和《御天降魔传》两款游戏将要上市,二者都号称将带来即时战斗的模式,革新国产单机的体验,那么在此之前,不妨盘点一下国产单机的发展轨迹,重温一代人的感动。1989年 代表作《大富翁》画面:2D黑白玩法:回合制1989年《大富翁》系列的推出让国人眼前一亮。作为回合制的单机益智游戏,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点。大富翁在第三部实现了从益智转变为策略的重要转折,玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。更不用说整个大富翁系列中最经典的《大富翁4》,在现时的各个游戏网站上,仍有相当高的下载率。1990年 代表作《轩辕剑》画面:2D彩色玩法:半回合制1990年,单机大作《轩辕剑》系列上市。轩辕剑自问世以来长久不衰,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。最新作品《穹之扉》改为明雷式遇敌的即时战斗。人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典。1995年 代表作《仙剑奇侠传》画面:2D彩色玩法:回合制1995年,对于中国游戏业是一个极具纪念意义的年份。1995《仙剑奇侠传DOS版》在台北正式发售,开始踏上一段16年的仙侠传奇。毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。1996年 代表作《金庸群侠传》画面:2D彩色玩法:回合制1996年出品的《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编的一款相当受欢迎的经典游戏。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险。这款单机满足了广大金庸迷对金庸武侠世界的追求和渴望。1999年 代表作《自由与荣耀》画面:3D彩色玩法:即时战略《自由与荣耀》是中国第一款3D即时战略游戏。游戏中,简要的内政、多样的武器、3D的场景构成了自由与荣耀的作战环境。在兼具科幻与现实的剧情之下,玩家可选择机器人侵略地球或选择人类保卫地球或来场连线的超级大混战。从这款游戏中玩家可以看到中国的制作商们在当年努力的在追逐着国外游戏的技术水平的脚步,使它在国内外的电脑游戏软件市场上都有着不错的知名度与良好的销量。2002年 代表作《流星蝴蝶剑》画面:3D彩色玩法:即时战斗《流星蝴蝶剑》是2002年发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行娱乐。2003年 代表作《幻想三国志》画面:2.5D彩色玩法:半即时半回合制2003年上市的《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列。值得一提的是,《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,敌我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗节奏。2010年 代表作《古剑奇谭》画面:3D彩色玩法:半即时半回合制2010年,单机游戏的另一款经典代表作《古剑奇谭》上市。《古剑奇谭》以感人的故事情节为卖点,精彩程度堪比仙剑。诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。看了以上的回顾,其中不可否认的是,因为技术和人才的严重稀缺,国产游戏在游戏系统、画面上和国外大作相比有着不小的差距,主要依靠自身的文化特性和感人的剧情来吸引玩家,且类型以RPG(角色扮演类游戏)为主,使得国产单机游戏人群有着向女性化、感性化迁移的明显特征。你觉得国产单机的未来方向应该是什么?
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盘点史上10大最经典国产武侠网游
[文章分类: 17:17:18 发表来源:多玩独家作者:多玩独家]
  网游,其实近年才正式提出,也是国内厂商逐渐认识到,开发适合中国玩家的东方武侠,才有真正的出路。
  西方魔幻游戏的入侵,给中国的游戏带来冲击的同时,也让中国厂商发觉东方武侠题材的空白。
  最早的武侠游戏:《》---因为早所以好
  因为早所以好,貌似这句话不合理,但是事实确实是这样的,对于电脑没有普及,游戏业没有成熟的时期来说,能有一款国产出品,给大家带来的不仅仅是快乐,还是一种潮流的指向。所以那时候的电脑房,有限的几家网吧,几乎全部都是玩《金庸》的。堪称当时的经典!
  开创中国东方武侠的启蒙作《OL》
  说到《剑侠》不得不说金山,金山(kingsoft)号称游戏业的&黄埔军校&。从金山出走的那些人,现在除了自主创业成立公司的外,无数的高管充斥在其他的网游公司高管层。而这款游戏本身,也给大家在那个游戏&匮乏&的时代,带来的真正的游戏大作和无限快乐。
  《剑网》的场景和技能特色,有浓重的东方色彩,在操作上也极富有&可控性&。但是《剑网》不应该跟《魔兽》叫板。也不应该去太刻意的模仿《魔兽》 。因为国产游戏本身有自己的特点,而且在一些技术上无法超越出去,刻意的对比,只能给自己带来恶评。
  寿命最长的武侠网游:《》、《剑侠情缘网络版》、《》、《》  
  这四款游戏无论是研发公司的实力,还是游戏的传承品质,都有其独特和别具一格的地方!  
  盛大--《传奇世界》  
  金山--《剑侠情缘网络版》  
  --《征途》  
  完美--《完美世界》  
  虽然这些四款游戏有这样那样的问题,但无法否定的是,这些游戏都是目前&高潮&过后,遗留下来的,最稳定的武侠网游。
  盛大通过《传奇世界》的运营给自己带来了稳定的利润。目前很多网吧还能看到玩《传奇世界》的玩家,甚至在网吧的充值系统也给《传奇世界》专门开通了充值渠道。
  而金山的开山之作《剑侠情缘网络版》,虽然公司结构和内部问题不断,其在线收入也不是很高,但是其稳定性是大家所公认的。
  巨人的《征途》和《完美世界》,在游戏行业发展初期,直接&卡点&站位,将PK网游和富有视觉美感网游最到了当时的极致,而这两个公司也因为这两款游戏,直接上市成功,也直接促进了当时的大量资金涌进网游行业!
  目前运营最成熟,玩家&热度&最高的四款武侠游戏《》、《》、《》《征途》
  其实还有2款游戏玩家热度也很高。应该提一下,第一个就是《》,但是鹿鼎记不能算是东方武侠,而是东方Q版游戏,所以不能算是武侠网游。第二个则《》在新兴的游戏中,《成吉思汗》是无可争议的成功成品之一,但是其最初走的是历史网游定位,所以,也不能算是真正的武侠网游。
  至于说《征途》为什么能入选,其实《征途》无论从引擎和画质上都不能成的上好,但是其任务和PK路线,最贴近与&江湖&,所以,按照这个标准来说,《征途》可以勉强算得上是一款成功的&带引号&的武侠网游。
  事实上,《剑侠情缘》系列、《天龙八部》、《征途》等经典武侠网游不只造就了金山、搜狐畅游、巨人等上市公司的资本运作,更击退了国外厂商在大型MMORPG的垄断地位,截至2010年,70%的市场份额回到了国产网游手中,是这些一个又一个经典丰碑,托起了国产网游的脊梁,国产10年就是武侠10年,甚至可以断言,未来10年,中国武侠与西方魔幻分庭抗礼的主旋律不会发生改变。
  2011年,面对每天1.3款新网游推出市场的速率,很多人却对国产网游的未来发展产生了深深的忧虑,这方面以最大细分市场武侠网游首当其冲。近2年来,国产武侠网游鲜有建树,当《剑网3》、《》、《》在砸下天价市场费用后,却未达市场预期,从&大型线上游戏&堕落为&大型线上讨论游戏&,直接导致&国产武侠将死&的话题被抛上舆论的风口浪尖。
  那么,今年作为国产武侠新十年的起点,畅游、麒麟、完美等公司竞相发力,《鹿鼎记》、《恩仇录》、《》、《》、《》、《》、《蝴蝶剑》等新锐武侠网游来袭,他们能否捧住国产武戏的火种,且让我们拭目以待。
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【17173专稿,未经授权请勿转载】
  常常有人说,现在的游戏画面越来越好,系统越来越复杂,但是就是感觉没有以前好玩了。看看各大游戏直播平台上,怀旧游戏直播火爆的人气,就可以发现如今依旧有不少玩家对曾经的那些经典游戏念念不忘,用比较流行的话来说,就是有情怀。
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