求古剑奇谭破解版中的某图……似乎难度挺高

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 基本信息
游戏名称:古剑奇谭贰&永夜初晗凝碧天
制作引擎:Vision Engine 8.0
游戏语言:简体中文
操作支持:对手柄和键盘都将有很好的支持。
战斗模式:即时战斗
游戏主题:问道
游戏主角: 等
上市时间:预计2013年暑期
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 游戏角色
阿阮 : 第二女主角 外貌柔美,性情随性而灵动的女子。她穿着翠色的纱衣,梦幻
般美丽,就像是山中走来的精灵。企划和美术都希望这位角色能够给人带来柔美和治愈的感觉,所以,她长发如瀑,衣衫轻柔飘逸,婉约柔美,一如画中走来的仙子。  她手持一支巴乌,悠扬的曲声响起时,百鸟都停止了鸣叫,静静聆听;她的笑容甜美,即使是最铁石心肠的浪子,都能感受到那脉脉的温情。她像春天里盛放的花朵,在阳光下舞动着绚烂的芬芳;她又像山间最甘甜的泉水,流淌过人心,带来一片清澈温柔。 她是个来历神秘的女孩,没有人知道她从哪里来,甚至于她自己……也不一定说得清楚自己的过往。从很久很久以前开始,灵兽阿狸和小红就是她最忠实的伙伴,一直都陪伴在她的身边。在主角团队当中,她心思单纯,自然灵动,赢得了所有伙伴的信任和呵护。而外表似乎非常柔弱的她,是否又真的只是个弱质纤纤的少女呢?   她喜欢吃各种好吃的东西,吃到美味的食物会让她的笑容变得特别灿烂;她还喜欢搜集好看好玩的小东西,一枚颜色特殊的扳指、一支造型特别的面人儿、或者一块闪闪发亮的水晶、一个造型古怪的石雕……等等,可能都是她的搜集对象。   阿阮其名,取自古代乐器“阮”,这是一种古老的四弦乐器,柄长而直,略像月琴。阿阮本无名,是一位对她来说极其特殊的人物给了她这个名字。而又有什么名字,可以比“阿阮”更适合这位看起来甜美可人的姑娘呢?
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 详细资料
、 、小旭音乐团队等。
场景设定 长安城、星罗岩等
剧情设定 世界观:将延续一代的世界观。 角色设定:阿阮等
战斗模式 1.上场人数:待定
2.风格:更多地会向一款动作游戏的风格靠拢,而不是仅仅像《暗黑破坏神》或者《秦殇》系列的即时战斗那样注重装备和收集。 3.特点(未确定): ① 具备华丽的武打动作,怪物可以打飞空中; ② 具备“防御“和“受身”这样的动作游戏概念,以及背后偷袭和敌人发现我方的主动攻击这两个元素; ③ 具备合击技,在战斗特殊阶段会出现QTE; ④ 屏幕下方的三个角色头像和血槽; ⑤ 未确定是否会有评分和群拉怪的功能; ⑥ 控制方式:待定; ⑦ 难度:具备难度自选控制; ⑧ 战斗场景:未确定在触发战斗时是否会切换进专属的战斗场景; ⑨ 结面:每场战斗或通过一小关后,出画面。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 游戏消息
日按照常理来说,在目前国产单机游戏市场并没有彻底复活。只是看到 一线希望(这个希望,仅仅是依靠包括上海 在内的两三个制作团队打拼出来的)的前提下《古剑奇谭2》完全可以照搬一代的模式,毕竟它已经拥有一大批忠实的粉丝。如果能让二代在各方面保持对一代的纠正和强化几乎就已经可以保证市场销售不会失败。 但是,目前看起来上海烛龙似乎并不想让《古剑奇谭2》仅仅是一代的强化版,他们早早地放出了风声,《古剑奇谭2》将会有两个重要改变:一是更换了游戏的制作引擎,二是会让游戏传统的 战斗模式变为 。 或许是烛龙听到了很多老玩家反映国产单机游戏应该早些摆脱传统回合制战斗的心声。或许是烛龙想再一次做出点让人惊讶的事来,不管怎样,即时战斗的《古剑奇谭2》都将会是一次充满魄力的变革。 即时战斗的计划已经定案,目前正处在具体构思的阶段,一些需要在战斗表现的元素的概念图都已经被设计出来。按照制作小组的说法:“我们先确定要在这个即时战斗系统中做到些什么,表现些什么。然后再来决定这个系统怎么做。” 曾在《 》中担任企划和在《古剑奇谭》中担任关卡设计的李宁为记者详细讲解了数张《古剑奇谭2》的即时战斗概念图。 首先要确认的是,《古剑奇谭2》的即时战斗更多地会向一款动作游戏的风格靠拢而不是仅仅像《暗黑破坏神》或者《秦殇》系列的即时战斗那样注重装备和收集。华丽的武打动作是游戏中必然要具备的。 另外,像“防御“和“受身”这样的动作游戏概念在《古剑奇谭2》中也将会具备。制作人们正在衡量游戏的难度究竟应该怎么设定合适时,相关人士说:“我们的玩家其实大多数都不是传统意义上的核心玩家,回合制战斗这种轻松的模式对他们来说很适合,但是比较困难的即时战斗、对操作要求较高的话,对他们来说可能就有些困难。根据我们调查,“古剑”的很多玩家也玩“剑网三”,但是他们在团队副本时一般都不是攻防两端的主力成员,因为会对操作的要求比较高。所以怎么样才能让他们能感受到即时战斗的魅力,但是又不会感到难度很大。是我们眼下在着重考虑的。” 在概念图中,可以看到屏幕下方的三个角色头像和血槽,虽然最后的战斗中未必就是三个角色一起出阵,但是可以确认团队作战的模式是肯定会有的。这里涉及到是否有合击技和战斗中切换操作角色的问题。 另外也会有背后偷袭和敌人发现我方的主动攻击这两个元素。在概念图中可以看到,敌人发现我方角色后它的后头上会出现感叹号,凡是带感叹号的角色就会主动展开进攻。由于肯定会有一次迎战多个敌人的情况,所以防御应该怎么设计,战斗时是否采用追尾视角都还在商讨中。 制作人表示,《古剑奇谭2》的即时战斗中会有QTE系统。不过并不会频繁地出现,而是在战斗特殊阶段出现,记者猜想应该就是遵循目前动作游戏的惯例,在表现主角华丽的招数、躲避破解敌人的绝技或者施展终结技时会有QTE系统。QTE系统可以在增加演出效果的同时起到适当降低难度的作用。 目前还没有确定在触发战斗时是否会切换进专属的战斗场景,但是在战斗胜利后会有结算画面。制作人表示,这个结算画面不一定会是每场战斗结束后用到的,也可能是通过一小关之后用到的。当记者询问“如果即时战斗系统强调操作性的话会不会影响到《古剑奇谭2》整个游戏的风格,从偏重剧情向偏重动作转变”时。制作人表示既然是二代,“古剑”本身的风格必然不会丢失。但是战斗和剧情的比例应该怎么分配,眼下还没有明确定案,但是在游戏推出后一定不会让粉丝们失望。 除了即时战斗系统,烛龙的相关负责人还向记者谈到了更换开发引擎的原因。“不能说GamePyo不是一个好的开发引擎”,某人笑着说,“但‘古剑’最后出来的画面效果我们并不满意,这也是我们决定更换引擎的原因之一。”记者插嘴:“从第一次使用这个引擎的角度来讲。‘古剑’的画面还算是不错的。而且也得到了很大数量玩家的认可。”“还不行,现在的玩家其实口味很刁,他们并不会帮你去考虑开发中遇到的困难,然后谅解。 在采访的最后记者见到了一位新进烛龙的“神秘人”——来自大宇的资深制作人 ,对于这位曾经参与过多款“仙剑”和“轩辕剑”作品开发的制作人,烛龙的某人笑称是:“他什么都能做,什么窟窿都能填,所以我们就把他找来了”,贾卓伦将会在《古剑奇谭2》开发的各个环节中起到重要的作用,这是毋庸置疑的。
日第二届网络游戏评论文化沙龙于日下午1点30分在北京大学举办。在沙龙茶歇期间,人民网游戏频道专访了 公司副总裁、《古剑奇谭》制作人苏飞先生。首先,在问到《古剑奇谭2》的时,苏飞告诉记者《古剑奇谭2》目前正在紧锣密鼓的开发中。预计将在2013年下半年面市,具体的时间现在还未确定。 据悉,《古剑奇谭2》将采用和前作完全不一样的引擎来开发,《古剑奇谭》系列的特点是带给人的感动,游戏虽然采用了新引擎,但是和游戏的质量没有最直接的关系。同时,《古剑奇谭2》的剧本还将采用原班人马负责编写。《古剑奇谭2》的剧情构建在古剑观的架构之下,故事的发展跟一代将有着联系,但是具体是什么联系,要等游戏发售之后玩家自己去揭秘。(来源:人民网游戏频道)
日古剑2、古剑OL进度如何,它们的背景故事与玩法有何特色?古剑系列动画电影与背景小说又将会忠于原著的基础上带来哪些新内容?今日17173即通过连线采访工长君为玩家们带来海量新信息。 2代有古剑1角色出场 襄铃故事将在小说、影视剧中补全  17173:《古剑奇谭》发售已近2年,回顾整个研发过程有哪些遗憾? 工长君:遗憾肯定是有一些,无论技术还是玩法上,这也成为了古剑2和古剑OL的动力吧。 17173:作为古剑Fans个人挺遗憾没有看到孙奶娘DLC和襄铃DLC面世,她们的剧情是会在古剑2补完吗? 工长君 :孙奶娘DLC这个真没有(笑)。襄铃DLC由于开发时间十分紧张最终没有制作,不过她的故事会在后续的古剑剧情小说以及电视、电影作品里面有更详细的补全交代。 17173:玩过古剑1的玩家都挺希望在古剑2里再见到晴雪、红玉之类的角色,那么古剑2中会有哪些古剑1人物出场呢? 工长君:古剑2中确实会出现一些古剑1中的人物,不过他们的戏份不会太多,会以更含蓄的方式表现。 其实这方面的经验在我制作《仙剑3》外传的时候就有,重楼作为仙3的主角在外传中有挺多戏份,不过最终我们觉得效果不是很好。 古剑2剧情以人界为主 将与古剑OL有联动17173:古剑1里为续作留下了许多线索,始祖剑被蚩尤夺走等等,那么古剑2是否会有神魔大战的内容?能否为我们剧透一下古剑2的剧情设定? 工长君:古剑2我们是从去年6月左右开始做,剧情还是以人界为主,并不会直接表现“神魔大战”。就像《魔戒》中神也没有直接出现一样,它只是一个背景设定,我们更希望抓住人间的“侠”与“情”。 17173:古剑2为何选择改用即时制?在操作风格、系统上会有哪些变化? 工长君:其实我们研发团队都挺“欠抽”的,会给自己很多挑战、的压力。过去做仙剑3的时候,我们就想挑战说能不能把游戏3D化,到了仙剑4就想做成真实比例的看看。古剑2也是一样,通过即时制以及新的引擎,无论在画面表现力、新系统还是玩家体验上都会有很多新意。 17173:古剑2是否会多结局设定?像古剑1中许多玩家就挺希望有完美结局让苏苏和晴雪在一起的。 工长君:从剧情来说,我们更希望由一而终比较有统一性,所以出现多结局的几率不大。由古剑1也可以看出,命由天定、因果循环、只有极少数人能打破宿命是故事的基调。不过我们也不会特意去营造悲剧气氛赚取眼泪,像古剑1的第二结局“桃花幻梦”中其实就有一种“人定胜天”的信念,去给玩家们传递一种积极的感受。 17173:古剑2是否会与古剑OL有一些互动部分? 工长君:会有的,不仅是成就等等,我们还希望能有更深层次的联动,古剑OL也会与古剑2有一些呼应与帮助。从单机发展的角度来看,古剑系列也需要蜕变,去融入更多新元素。
日腾讯游戏频道:能否跟我们一下《古剑奇谭2》的近况。《古剑奇谭2》是否在进行研发?目前的进度如何? 工长君:古剑2进展的也非常顺利,每一次的改动都会拿去给投资人看,现在上线的时间主要还是看GAMEBAR。其实古剑一代有很多地方的创新,包含说和很多网站联运、成就系统等等,所以二代想说给玩家带来更多的服务,但是这个也不是我们说能有就会有的,还是要看代理商和运营商的沟通,不过现在已经开始谈了,预计明年暑假应该是没有任何问题! 腾讯游戏频道:《古剑奇谭2》为何会推出即时制这一重大改革?在操作风格、系统上会有哪些变化? 工长君:其实我们要说做回合的话,可以把游戏做得很好,但是游戏即时的话可以更多玩家的需求,所以我们在平常的时候都会抓比较手残的员工,让他们去试玩,结果看他们玩得还是挺开心的,遇到太难的地方,我们会再做一些调整。所以说还是想先兼顾一下,一口气这样转也是一件不太现实的事情!
日古剑奇谭二宣传活动正式开启,并在YY活动上发布古剑奇谭二LOGO。活动中由方丈揭晓的“猜古剑奇谭二副标题”活动,可得丰厚礼品,引起广大玩家热烈讨论。广大玩家的最终标题也落在“永夜初晗冰碧天”和“永夜初晗凝碧天 ”两个之中,最终答案还需要官方揭晓。
日《古剑奇谭二》揭起神秘面纱,全新LOGO正式登场,为你翻开古剑世界崭新篇章!新的LOGO延续了《古剑奇谭》一代LOGO的整体设计样式,副标题仍以优雅的篆体字写就。七个篆体字,一语道破本次《古剑奇谭二》游戏的主题——永夜初晗凝碧天。   《古剑奇谭》一代游戏的主题为“琴心剑魄今何在”,中正是以“琴”与“剑”作为线索贯穿始终。由此可以想见,本次《古剑奇谭二》的副标题“永夜初晗凝碧天”,一定与游戏内容存在着密切关联。个中玄妙,你是否已有猜测?夜,幽暗深邃,似乎危机重重。而若永夜初晗之时,千帆过尽之后,能否人圆梦圆?LOGO中一把花枝缠绕的碧绿剑体通透雅致,锋刃暗藏。每把剑都有自己的故事,这一把,又将给我们带来哪些精彩与回忆?一切的一切,只待我们在《古剑奇谭二》中一同探寻答案。
日古剑磨砺,重现其锋。多情儿女,再书奇谭。睽违两年 ,《古剑奇谭》即将重掀波澜!《古剑奇谭二》携手《古剑奇谭网络版》共同发布首部宣传动画。双剑合璧,跃然江湖!让我们整装待发,一起走进全新的古剑世界,开启一段奇妙的旅程。  浮世钩沉,如梦似幻。时光荏苒,多少前尘聚散。梦入梦醒之间,沧海桑田之后,命运之轮悄然转动。
日上海烛龙在此诚心的感谢支持我们、喜欢我们游戏产品的玩家,正是各位的真心支持,才让《古剑奇谭》完成了“重生”。而作为回报,《古剑奇谭二》的游戏故事,将引领各位玩家在游戏中体验振翅高飞、风鹏万里、舒展而开阔的仙侠世界之旅。伴随着《古剑奇谭二》的们,各位亦将展开一段崭新的故事,而这趟旅程的目的,也正是《古剑奇谭二》的主题——问道。 在遥远的上古时代,安邑部落的首领蚩尤曾经为了摆脱神的掌控而意图以战争的方式统一大地上所有的部族,并同神宣战;泽部的女祭司却轻柔地询问:“如果你成功了,把所有的部族都聚集在你的剑下,你会怎么要求他们,又会怎么要求你自己?”蚩尤因此陷入了长久的沉默——你的,今时今日你一切的努力,究竟是为了达成什么? 悠悠苍天,此何人哉?爱恨情仇,七情六欲,因何而生?你的梦想和坚持,你一生的志向,到头来究竟又为了怎样的目的?当繁华落尽,当辉煌散去,在某一个清冷的早晨,你是否看清了朝阳下自己的面容,真正找到属于自己的道路?在这世上的一切,你、我、他,是否真正认清了自己的梦想,并且愿意为之不计代价地付出,奋斗终生——在《古剑奇谭二》的旅程当中,各位主角们将抱着各不相同的梦想,踏上他们的征程,玩家们也将伴随一路,最终见证他们各自不同的归途。届时,也希望屏幕前的玩家能够找到属于自己的“道”,更坚定自己内心的志向和梦想。 相比《古剑奇谭》一代,不管是《古剑奇谭二》还是《古剑奇谭网络版》,都在继承古剑系列游戏风格的前提下,做出了全新的尝试,提高了各方面的品质——场景画面更加细腻逼真,一花一木,一树一草都摇曳生姿,繁华都市的喧嚣,古老城镇的沧桑,偏远村庄的宁静……都将在游戏中更完美的呈现。除此之外,更有神秘的森林、远古的遗迹、妙趣横生的法宝内部洞天等,等待着诸位前去探索,其间还穿插着各种各样不同的玩法,绝对会让您的《古剑奇谭二》之旅着各种各样不同的乐趣! 当然,对于《古剑奇谭二》来说,相比前作,最大的突破点还是在于战斗系统。本作采用全新的即时制战斗系统,各位玩家将在游戏中体验前所未有的爽快感,各种挑空、追击、击倒等华丽的战斗表现将再也不只是梦想!当然,即便是“手残党”,也不用担心玩不转《古剑奇谭二》的战斗系统,我们会对所有玩家的感受予以照顾。无论是喜欢挑战高难度,还是喜欢享受砍瓜切菜般的快感,都能找到适合自己的方式进行游戏哟。与此相对,《古剑奇谭网络版》也将采用一种全新的战斗系统,保证玩家能够在游戏中享受到爽快华丽的战斗体验。 &
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 故障解决方法
&在游戏中遇到古剑奇谭2游戏报错请先按以下方法进行尝试解决。1、杀毒软件2、重启,并减少同时运行的程序3、确保没有未知程序运行,去添加、删除程序里面在确保安全的前提下卸载不需要的未知程序。4、扫描磁盘错误。古剑奇谭二黑屏白屏花屏大多是由以下原因造成的:1.Directx版本过低解决办法:请参照《古剑奇谭》游戏安装步骤及Directx安装步骤2.电脑配置过低解决办法:&低于要求请尝试进行更换.3.显卡驱动程序过低解决办法:请尝试更新您的显卡驱动4.显卡温度过高&温度过高解决办法:清理显卡风扇&处理风扇的灰尘5.桌面分辨率小于游戏内分辨率解决办法.重新选择游戏分辨率使游戏分辨率小于等于桌面分辨率6.开启游戏效果过高解决办法:根据电脑配置酌情调整游戏效果
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 世界观
轴:《古剑奇谭贰》→《古剑奇谭online》→《古剑奇谭壹》上古之时,一场灾劫席卷大地。不周山天柱倾塌,天穹皲裂,霪雨无止,大水浩洋不息。神农至西北一处天裂,以神树矩木为基,兴建流月城。于此指引众神,以灵力炼制五色石,交由女娲补天。补天之事耗时弥久,人界黎氓死伤惨重。有一部族名曰“烈山”,信奉人皇神农,寿数长久,善驭灵气。烈山部人不忍生灵涂炭,自请入住流月城相助。神农感其赤诚,欣然应允,于是将一滴神血封入矩木。使其蕴含的生命之力通过矩木枝叶发散,以供烈山部人不饮不食而活。补天进展艰难。天皇伏羲遂启用神剑昭明,赴东海斩杀巨鳌。取其足支撑四极,暂止天穹倾颓之势。洪水为之退歇,不日天裂亦告修补。然而昭明却于此役后崩裂损毁,不复神剑之形。灾劫过后,人界浊气漫溢,生民因之纷纷病亡。所幸流月城高居九天,浊气稀薄。神农便命烈山部族暂居城内,待他另寻居所。流月城自此留驻于北疆上空。城中终岁严寒,少有草木,展目只见莽莽矩木、皑皑雪原,冷寂无涯。烈山部人建起巍峨神殿,于其中昼夜求祈,期盼神明早日归还。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 武器设定
武器升级升级采用“经验值”加特定升级物品的方式来进行。“经验值”分为木、火、土、金、水五种。游戏中的物品都具有一定的五行值,玩家可通过各种物品来提升武器的经验值,达到升级需求时再通过特定物品的辅助即可完成武器升级。武器升到最高级别后各有各的特色,可以适应不同情况的战斗,对战斗的策略性也有提升的作用。灵石镶嵌除升级外,游戏装备还可镶嵌灵石来增强实力。灵石镶嵌是用来强化包括武器在内的装备的手段。游戏中通过物品合成系统可以淬炼不同的灵石,而淬炼灵石的材料多从怪物掉落的物品中获取。在上镶嵌不同的灵石,就可以让装备获得不同的属性加成和特殊效果。某些装备可以镶嵌多块灵石来获得多种效果,使装备变得异常强大。部分效果强大的灵石会在武器上附加特效,让玩家能直观的感受到武器的进化。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 音乐及配音
音乐制作人骆集益、周志华、小旭游戏音乐等。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 道具设定
&衣【芳菲尽】这套名为“芳菲尽”的衣衫,上绣倾城牡丹,领与袖俱有花瓣形装饰点衬,如花之艳美,秀展芳菲。鞋【菱歌泛夜】朵朵菱花绽放于足尖,金环翠饰缠绕于脚踝。此鞋装饰虽多,却不见凌乱只显清雅。脚踏菱歌泛夜,似乎真的踏入了江南水乡的夜色中,感尝岁月静好,忘却世事烦忧。【流光绝尘】此双红色绣鞋做工精妙,鞋面细绣,并有白色玉环为点缀。红绳绑带帮助鞋子更加贴脚,行走方便。轻便的绣鞋仿佛真的能使穿上它的人日行千里,如流光绝尘。&【龙涎坠】龙涎坠物如其名,坠子整体为水滴状,似从龙口滴落的龙涎。坠身镂空雕刻一条腾云驾雾的青龙。将华贵精美的龙涎坠作为礼品送给心爱的人,一定能博得那人的欢心吧。具【碧波琉璃灯】碧波琉璃灯似澄澈的波涛凝聚而成,通体呈宝蓝色,灯身晶莹剔透散发出莹莹的淡蓝光辉。灯下坠挂的传统结穗使得碧波琉璃灯更显。夜色中的碧波琉璃灯,在散发光辉点亮黑暗的同时,也为黑夜添了一抹幽雅唯美的色彩。【玄纹白梅瓶】梅瓶小口短颈,丰肩瘦底,似身形窈窕的女子。瓶身有一圈圈整齐的纹路作修饰,尽示朴素大方,自然。雪霁天晴时折一枝白梅插在梅瓶里,只觉梅香杳杳,时光安逸。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 相关诗词
冰轮腾转下西楼永夜初晗凝碧天长路寻仙三山外道心自在红尘间何来慧剑破心茧再把貂裘换酒钱回望天涯携手处踏歌重访白云边乐无异长安年少重游侠,抱酒弹铗杏花阴。杨柳风前歌玉树,黄金堂下卧麒麟。闻人羽塞雪连城堕婆娑,云雕怒马走冰河。朱颜流落东风里,月满千山倚筑歌。夏夷则江山倦夜眠孤客,红堕沾衣冷血痕。八极乘龙巡碧落,一襟风雪载昆仑。阿阮云垂水镜参差影,十二峰头月欲西。楚梦沉醉朝复暮,清歌远上巫山低。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 战斗系统
系统说明【即时制战斗】游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。【角色自由切换】中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。【难易度调节】为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的难度模式。如果一开始难度选择有误,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。
主角战斗特色角色们个性各异,在战斗中各有不同表现。刀光剑影,法术偃甲,共同呈现出一个流畅绚烂的战斗境况。乐无异有着比较全面的战斗能力,凭借偃术及剑法的造诣在中距离和近的对敌上都有不俗表现。这位少年偃师作战手段丰富,他可以巧妙的运用偃术牵制敌人,还能直接将手中的剑扔出进行攻击,甚至施放烟雾弹逃跑。此外,常人难以企及的运势也将助乐无异带来战斗中的超强的连击。凭借花哨的技能和丰富的手段,乐无异成为战场上极其活跃的一个角色。闻人羽出身天罡部队,英勇果敢,总是手持长枪与敌人近距离鏖战。在与怪物的近身作战中,她将以灵快的物理攻击对敌人造成大幅伤害,为伙伴们拦下敌人最直接的攻击。闻人羽擅长防御反击,越是危急时刻,闻人羽越能发挥出自己的能力给敌人致命打击。与其他人相比,出身太华山的夏夷则,精通正统的中原道家和法术。他个性沉稳从容,擅以御剑之术在远距离对发起攻击。在攻击时他的单下伤害较高,而他所拥有的一些独门技能还可在武器上附加法术伤害,以对敌人进行更强力有效的进攻。除此之外,对亲近之人细致体贴的夏夷则,还会辅助治疗受伤的伙伴,在战斗中是个值得信赖的强大存在。阿阮精通五行法术,能用各种华丽的法术在远处打击怪物。心思单纯,自然灵动的阿阮得到伙伴们的信任与呵护,而外表柔弱的她在战斗中也将给伙伴们进行各种帮助与治疗,为与同伴共同攻克敌人保驾护航。但要注意的是,施法中的阿阮也需要作战伙伴的关注与照顾,一旦施法被打断就不得不重新开始了。
怪物拆分某些BOSS的武器可以被当作单独的攻击目标。玩家可以攻击这些武器,当达成一定条件时,武器就会被拆分。而被拆分后,BOSS的攻击方式也会随之发生变化。除了武器之外,一些BOSS身体的特定部位也可作为拆分目标。同可被拆分的武器一样,这些部位有自己独立的属性值,受到伤害时其本体也会受同等伤害。当特定部位被拆分后,本体会因为部位被拆分而进入特殊状态。拉怪混战与捕怪玩家可以操控主角在迷宫中拉怪混战,一次性清剿大批敌人。当遇敌触发战斗之时,一定内的其他怪物,也会被拉入战斗,引发激烈混战。如果同时加入战局的怪物们以偷袭的方式来袭,可能将带来更大的危险。因此需要掌握有利时机与位置,抢夺战斗先机。来自太华山的夏夷则身怀独门秘技,能够与妖灵们缔结契约。战斗中达到特定条件后,玩家可通过夏夷则的技能将特定怪物收归己用。捕获到的怪物将参与家园劳作,帮助玩家种植收获作物等等。只有当捕获所需的所有条件达成后才可以抓到相应怪物。捕获怪物还是游戏中一项收集要素,当捕获到特定怪物或某些怪物捕获到一定次数时,将会获得相应成就。注:武器升级、灵石镶嵌详细介绍请看本词条怪物设定和武器设定部分。
战斗AI设定&四位主角各有所长,玩家在战斗时,可以亲自操控一位自己最喜欢的主角与敌人拼杀,另外三位主角就交给电脑AI托管进行战斗。根据现场实际情况,玩家可以自由为主角设置AI策略,无论战斗内外,主角AI策略都能随意调节。玩家将亲自控制某个角色,掌握该角色的全部行动,而其他角色只需在战术设置中进行设置,他们即可分工协作:可以在“协助玩家”的指令下,帮辅玩家击退敌人;可以“全力进攻”,集中武力对敌人穷追猛打。有恢复技能的伙伴选择“恢复优先”,将为我方作战补充体力,使主角们精神满满的对抗敌人。而若是玩家不幸较为拮据,或不愿在小怪身上浪费精力,则可以将主角战术设置为“减少消耗”,以较少的付出赢得战斗胜利。最后,还有“无所事事”这一特别的策略,可以令某位角色不进行任何战斗行为。该战术适合想追求极限挑战或者觉得队友碍事的玩家。为了方便玩家操作,让玩家在战斗中能更顺利地迎敌对战,游戏中为玩家设置了六个技能快捷键和四个物品快捷键,可以帮助玩家轻松施放强力技能或使用物品。另外,正常战斗中,玩家可以随时暂停战斗,进行AI策略更换、变更快捷键等操作。值得一提的是,BOSS战时暂停界面上还会有一些针对该次战斗的小提示。
战场破坏&在紧张的战斗中,部分战斗场景中的某些物件,如水缸、柜子等,都将被纷纷瓦解。除了场景中的物件可以被破坏外,某些技能在发动后还会在地面上留下类似武器划痕或烈火灼烧一般的痕迹。
战斗评分评分系统能够让玩家分析自己的战斗能力,感受自己在战斗中的与进步。战斗评分系统会对玩家单场战斗的表现进行评分,多方面的评定内容,可以让玩家全方位的了解自己在战场上的表现。如果玩家在战斗中能够获得较高的评价,就会收到出其不意的惊喜奖励。额外的神秘奖励,也许就是玩家冒险路上千金难求又不可或缺的宝物。有了额外奖励的鼓舞,玩家们就能全力磨练自己的战斗能力,一步步向获得高评价的目标进发!
星蕴系统作为战斗时必不可少的一部分,各种酷炫技能可谓玩家克敌制胜的良方。中,主角们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。那些强大又绮丽炫目的特技和法术,都要通过填充星蕴来习得。星蕴在填充时还有华丽的动态效果。当然,主角习得的技能并不是一成不变的,各项技能可以在冒险过程中,通过星蕴系统进行进一步的升级与强化。强化后的技能有些会威力大增,有些则是在施展时攻击范围有所增加,或附带了额外效果。星蕴系统玩法灵活有趣,主角能学到什么技能,可是全凭玩家自己做主。
战斗动作元素、连击、浮空、击倒……自由爽利的即时制战斗中,的战斗动作不仅加强了战斗的打击感,使战斗更加流畅刺激、贴近真实,更将给玩家带来华丽的视觉冲击!闻人羽奋力前冲,以手中长枪贯穿敌人的场面可谓霸气十足。冲刺是游戏战斗中重要的动作元素之一,而在战斗时,玩家使用冲刺等动作、技能攻击敌人,若能持续命中目标,则可以形成连击,连击数会直接在界面上显示。高连击会对后续攻击的伤害产生加成效果,增加后续伤害的威力。此外,连击还将影响到战斗结算时的评分,打出高连击可以使战斗分值迅速上升,对评分有执念的玩家一定要掌握好连击的操作。攻击的威力可以从多方面展现,玄狐和慧明就以遭受攻击时的动作反应直观证明了主角攻势的强力。战斗中,角色可能因为受到某些技能的攻击,而产生被击倒或被击飞的效果。被击飞的角色会进入浮空状态,这时可以对其进行空中追打。浮空的角色可是毫无还手之力,只能默默自己的血量够多了。多种多样的动作元素将为战斗极大乐趣,而除此之外,角色间技能的配合与制约也将增加战斗的挑战性,使战斗更加趣味多彩。游戏中各角色的战斗技能将在整体上形成互动,玩家在战斗中可要留心技能间的配合与牵制,通过各角色的有效配合,克敌制胜,享受作战的乐趣。战场上,夏夷则施放法阵提升全员属性,而乐无异可以通过偃术施放陷阱。之后闻人羽将多个敌人拉至陷阱处困住,阿阮再施法对敌人进行范围攻击从而消灭敌人。而若是阿阮先用水系法术冰冻住目标,乐无异再接着施放法术提升队友暴击率,最后夏夷则用剑术暴击冰冻中的目标,可给予敌人致命一击。当然啦,玩家也可以让闻人羽、夏夷则、阿阮用各种技能对目标施展攻击,目标即将死亡之时,控制乐无异投掷烟雾弹……然后全员逃跑成功!^0^玩家若能掌握好主角间技能的配合与牵制,就可以在战斗中享受到事半功倍的效果哦。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 辅助系统
换装系统在全新的古剑世界中,几位将带领我们踏上问道旅程,遨游于河川&百岳之间,展开又痛快的冒险。走过风情各异的城镇,穿越不同时节,漫漫旅途上环境多变,主角们也不能总以一身衣饰示人。于一代游戏中颇受玩家喜爱与好评的换装功能,将在《古剑奇谭二》中得到。主角们将换上不同风格的外装,以另一种造型惊艳我们的眼睛!本次《古剑奇谭二》的外装获得将与剧情结合得更加紧密,玩家将随着剧情的进展获得各具特色的主角外装,外装的设计与样式也与剧情紧密相关,使得换装与故事情境更加贴合。外装的来源有很多种,除了可以通过剧情获得外,外装也被收藏在散落各地的宝箱中,说不定开启某一个神秘宝箱,就能获取漂亮的衣装。精致又各有意义的外装将不能通过金钱购买,想拥有这些外装,还需要玩家们自行努力寻找了。
物品合成系统在战斗中,击败怪物不仅能提升主角战斗经验,更能从怪物身上收获特殊材料等战利品。部分打怪掉落的材料可是从其他渠道很难获得的合成物品所需的珍贵资源。物品合成系统是联结各种资源及辅助系统的纽带。通过物品合成系统,多个特定材料将被组合,产出相应的全新物品。很多贵重又难得的道具物品都诞生于物品合成系统之中。除去打怪掉落的材料,开启获得的物品及田地里采收的药材等都可用于物品合成。物品合成系统可以合成多种类别的物品,包括药品、攻击物品,以及可以用来升级武器、提升装备威力的灵石。
挖宝系统&物品合成系统可以生成丰富多样的物品,而通过玩家自己的努力及另一个系统的帮助,还能获得珍宝。特色挖宝系统,将带玩家感受搜得奇珍、挖获异宝的兴奋与喜悦!古剑的世界中,埋藏着很多前人遗留下来的宝物,以及远古时期留下来的一些。在挖宝系统的帮助下,玩家可以把这些宝藏一一找出,收入自己囊中,在游戏中成为宝贝收藏家!宝贝不仅用于收藏观赏,若玩家一时穷困拮据,可以将在挖宝系统下挖到的宝贝贩卖给NPC,从NPC手里换取大量金钱,找回腰包满满的幸福感!奇珍异宝背后都藏有一段故事或回忆,玩家在挖到这些宝贝的同时,也将宝物中隐藏的某些传说或NPC的故事带出尘土。脱离了尘封的岁月,这些传说终得以流传延续。
镜花水月系统&古剑世界中存在着许多传说,以及前人流传下来的,这些传说或故事通过特殊方式保存在某些带有微弱灵力的奇珍异宝中。镜花水月系统,将通过游戏中奇珍异宝的“记忆”,道出那些被掩盖在时间尘埃中的过往。年代久远的古物很有可能蕴含着灵力,它们会将一些以前观看或经历过的事情作为“记忆”封存在自己体内。游戏中,玩家通过主线剧情或挖宝系统可以获得一些神奇的宝物,借由镜花水月系统,通过该可以读取其中携带的“记忆”。在游戏中,将借由特殊的宝物,通过优美的文字与画面为玩家讲述昔年流光,让玩家了解更多古剑世界中的秘密。
成就系统成就系统延续古剑一的形式,玩家可以通过达成挑战目标而获得相应成就。成就挑战涵盖了、迷宫、怪物捕获、侠义榜等多方面内容。在此基础上,全新成就系统还可以为玩家提供更为实际的好处。玩家可以通过获得成就而赢取额外奖励。如若达成成长类成就,主角们的各种属性值将有相应提升,角色将变得更强。部分成就达成后还可以获得相应称号,这些称号可以用到侠义榜中,玩家可以将侠义榜中主角的显示名称更换为所得称号。达成成就并非易事,玩家在游戏中也要适时停步,一番获得成就的方法。二代游戏沿袭一代游戏,继续开设成就榜专区,并在一代游戏的基础上对成就上传功能进行了优化。在网络环境下,系统将自动上传玩家成就到成就专区。而如果玩家上传过一代游戏的成就,还将能享受到意想不到的惊喜!
家园系统&家是温暖的所在,是身与心的归宿。二代游戏的家园系统在一代游戏的基础上进行了多方面升级改造,家园的利用率将会有明显提高。相比一代游戏而言,玩家更容易在家园和其他场景间往返。在家园的田地里或池塘中,利用种植、养殖所收获的食材或药材也将有更加全面多样的用途。【精美场景、丰富设施展现世外桃源】家园系统最直观的改变,莫过于家园中的景致变得更加精美漂亮。&绿竹鲜花,小桥流水,楼榭亭台交错其间,好一番桃源盛景。家园中景点有所增加,新添了秋千、水车等生活娱乐设施。生长在家园里的植物,在种类上也变得更加丰富。【新增温泉系统,泡澡也有惊喜】除了绿意盎然的之外,家园中还出现了白雪皑皑的一块特别场景。这里就是新增的功能区——温泉区域。升级后的家园系统提供了一个温泉,可供主角们休憩沐浴,为主角们恢复精神。此外,如果主角们使用香料配方泡澡,还能暂时获得有利于战斗的特殊状态。【仙灵管家辈辈猴,打理家园好帮手】在优美的景色里享受舒适的温泉,身心。如果再有人能帮忙照顾作物、修葺房屋,打理家园中琐碎的事务,那家园的生活就真的完美无缺啦。全新家园系统中,将有一个特殊的“灵”种族--辈辈猴的加入,充当玩家们的贴心小管家,辅助完成家园中的工作。不同的辈辈猴擅长不同的工作,热心又好管闲事的它们,有的会现身协助玩家改建房屋,有的会帮助玩家种植或收获作物。还有可以指挥家园中的怪物劳作,提升怪物劳动效率,或喜好外出为玩家搜集各地宝贝的辈辈猴。此外还有一些不同种类的工作,由其他辈辈猴负责承担。【升级房屋装饰系统,房间布置随心所欲】辈辈猴可以帮助玩家房屋,玩家则可以自行布置房屋的内部空间。二代游戏在室内装饰设计方面将比一代游戏更加自由,玩家可以随心所欲地布置房屋内景,将游戏中获得的各式家具随自己的喜好与风格来摆设。另外家园中还建有厨房,玩家在厨房内可以进行食物烹饪。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 获得荣誉
&◆日,《古剑奇谭2》荣获2013年游戏产业年会“2013年度最受欢迎的游戏”第一名。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 - 游戏消息
&日腾焰飞芒&《古剑奇谭二》第三部动画正式发布日音颜醉人&《古剑奇谭二》新配角登场再曝配音亮点日溯往追今&《古剑奇谭二》镜花水月系统与成就系统日世外桃源&《古剑奇谭二》升级版系统盛装呈现日偃术传奇&《古剑奇谭二》神秘周边携场景机关登场日携手并进&智冠正式签约《古剑奇谭二》繁体版日义薄云天&《古剑奇谭二》侠义榜与游戏试玩活动日飞檐走壁&《古剑奇谭二》趣味QTE初探日聚一堂&《古剑奇谭二》新周边与玩家现场试玩记录日狂欢将启《古剑奇谭二》研发视频探秘世界观日[10]盛典开幕&《古剑奇谭》感恩三周年狂欢节正式开启日[18]试玩将启&《古剑奇谭二》剧情动画携全新运营模式发布日[3]狂欢未央&《古剑奇谭二》预售、试玩及舞台剧公布&【日&全渠道预售正式启动】《古剑奇谭二》全渠道预售于日正式启动&【日&游戏试玩全面开放】【凝心聚力&试玩测试报名今日开放】【情缘再现&魅力舞台剧即将登场】【前缘回顾&古剑历程查询即将开放】“古剑奇谭线上平台”于日开放《古剑奇谭一》回顾版块,寒暑三载,让我们一起回顾属于我们的《古剑奇谭一》。日[19]首测开启&《古剑奇谭二》试玩测试及新手教学系统日有声有色&《古剑奇谭二》新研发视频登场再探配音亮点 日《古剑奇谭二》7月26日试玩版客户端开放下载日预售在即&《古剑奇谭二》全版本信息随试玩下载公布日[22]预售开启&《古剑奇谭二》全面试玩及网吧版正式开放日[23]持续升温&《古剑奇谭》舞台剧及发布会再揭秘日[24]意犹未尽&《古剑奇谭二》最新研发视频与剧情截图登场日[25]3D打印&GAMEBAR与毅昌股份拓展全新领域日[26]鲜衣怒马&《古剑奇谭二》主角换装全新亮相日梦续天晗&《古剑奇谭二》发布会落幕日绝音妙律&《古剑奇谭二》家园歌姬及骆集益专访日情迷西域&《古剑奇谭二》第一男女主角新装现身日楚天凝碧&《古剑奇谭二》第四部宣传动画正式献映日梦想相承&《古剑奇谭二》8月18日上市日锋不可当&《古剑奇谭二》三日销量突破57万日苍穹之冕&《古剑奇谭二》全新夜话正式发布日月下盛宴&《古剑奇谭二》中秋特别更新专辑日心裁锦绣&《古剑奇谭二》外装设计大赛盛大开幕日踏破旅途&《古剑奇谭二》官方攻略本正式发售日异彩纷呈&《古剑奇谭》将携多重惊喜亮相文博会日先睹为快&《古剑奇谭二》最新DLC特别宣传动画发布日沧海月明&《古剑奇谭二》DLC携众多精彩开启跨年狂欢日笔歌墨舞&《古剑奇谭》系列再版小说正式上市日华韵流韶&《古剑奇谭二》原声音乐集预售正式开启日惊鸿掠影&《古剑奇谭二》第五部DLC特别动画发布日迎春贺岁&《古剑奇谭二》第五部大型免费DLC正式上线日在水一方&《古剑奇谭二》原声音乐集标准版22日上市
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