天龙八部六博装备2天龙门派全身装备应该怎么打石...

天龙八部2天龙门派全身装备应该怎么打石头_百度知道
天龙八部2天龙门派全身装备应该怎么打石头
我玩玄功的,抗应该怎么打,装备上的石头应该怎么上,FB厉害的
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抗 攻击装备、玄。1个玄抗在加上自己状态起码有75玄抗 在搞个玄抗武魂弄25玄抗。4个冰抗、玄:体力:命中。最少101、闪避。学个火抗书弄15点火抗 你所有抗都100了只是副本 防具、抗:体力、玄 暗器武魂项链。打4个毒抗、命中。 至于打什么抗 首先你有技能加玄抗30点和全抗X点(比如25点)。3个火抗、减抗(3个够了多余3个孔打猫眼)玄
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这样你刷票有优势全毒抗、抗、命中、玄功、闪避、玄功
防具就体力。
本人推荐玩3属性天龙
因为天龙的攻击伤害是4属性攻击加起来×1.25。
武魂暗器打体力
钻孔买去苏州
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出门在外也不愁天龙八部2 丐帮停在70-80左右 穿什么装备好?怎么打石头_百度知道
天龙八部2 丐帮停在70-80左右 穿什么装备好?怎么打石头
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区的话穿72最好82手工吧 .. 首选+体+毒攻的石头 ..石头就首饰武器上(除项链和暗器) 毒攻+减毒抗+命中
防具就体力+闪避+抗 (看你副本还是PK... 最少最少也要4星吧 . 这些是主要要注意的 ..PK看你们区什么属性的多就什么打多点不然就主要冰和毒抗吧)项链和暗器石头都一样的打发 .. 项链毒攻..这两样不能少阿 .血上限78的. 看经济选择 .. 衣服要+体+血上限+抗的78的 .
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穿72-78的 5星或6星的带体力手工装备
石头打体力闪避
毒攻命中减毒抗
暗器武魂第四孔也是毒攻
手工是最好的选择,非RMB玩家的话,腰带,护腕,护肩可以用6博,其他用手工,5星以上的就行了,7星最佳。。。武器,首饰以毒攻击,减抗,命中防具的话,体力,闪避,抗,要是经常下燕子,票得话,毒抗冰抗不能少
兵器用72的神器,其他的全部用
70的手工,砸石头 主要是
为主,提升 自身的命中闪避
毒攻击和忽略毒抗
停留在70的话先弄一套60的GB套
加血加的多
剩下的带65-68手工
这样干什么都不耽误(副本
PK同等级的情况下)
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出门在外也不愁天龙八部2小号哪个门派厉害 想弄个小号玩 拿状元PK玩 就生到50 准备手工 一个装备一个3J石头 玩什么好点_百度知道
天龙八部2小号哪个门派厉害 想弄个小号玩 拿状元PK玩 就生到50 准备手工 一个装备一个3J石头 玩什么好点
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49、59左右的只要石头多(全4)肯定拿冠军的,因为那个时候基本没人打石头,都在冲级
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591块石头拿不到状元的?如果就上一个石头的话建议你还是玩49的吧,49建议玩个峨眉,我们区49状元一般都是峨眉是准备练到49还是59呢
其实论PK的话天龙相当厉害的,而且小号天龙血也厚,装备秘籍都相对便宜一点,强力建议天龙
我们区一个逍遥女的很厉害,还杀过我,呜呜呜。偶那时候不太会玩。装备也50多的时候如果想去古墓还是有人带着好,那里老有人闲着没事干,乱杀小号
作为奇幻修真类小说改编的游戏,星辰变是2011年最受瞩目的游戏之一
没有最厉害的GM最厉害,你比武前期建议 天龙
前期天龙优势很明显 血多!!!!!!!!!!!
拿59的状元?还是49的?如果玩59的,就选武当吧,第6本点到60+相当牛了,49的,就选天山,因为49天山有移花接木了,打血爆多的…
PK 星辰变的好玩。
逍遥,主控制。如果装备还可以打到人家动不了
私服太多,我已经不玩了,在玩星辰变呢
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出门在外也不愁天龙八部2天龙怎么打宝石?详细说到每个装备_百度知道
天龙八部2天龙怎么打宝石?详细说到每个装备
.,天龙寺啊这个楼上说的很清楚........ 呃失误.楼主竟然没说哪门派
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有钱 咋打 都牛 B
楼主玩什么门派呢?所有门派来说,抗性只打一种.身法是打手必须的.体力是峨眉少林必须的..你要知道抗性只能打一种..因为打两种你根本放不了谁.要不纯冰要不纯火,剩下的毒的话你看看你们区毒逍遥多不多.冰我认为i是比较好的,防天山
你先告诉我们你是什么门派好吗?每个门派石头都2样的,本人推荐逍遥和娥眉!
是天龙寺么 ??
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出门在外也不愁天龙八部2武当派怎么砸石头
天龙八部2武当派怎么砸石头
加点:身法(每个人同级的情况下点数都是一定的,而体力石头加体力比身法石头加身法要多,由此可见身法的重要性。)
攻击的装备:玄攻,减抗,会心,玄攻
防御的装备:体力,闪避,抗性,身法(抗性、灵气)
其他的装备:体力,玄攻,命中,玄攻(减抗)
提示:当会心攻击高时就会出现爆击,会心防御较高时可以减低逍遥放大的机率。
其他回答 (3)
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 
 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。

2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。

3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。 (以上全部是个人看法,紧供观看,不供参考。至于说的有无道理大家都很聪明自己判断,哪有考虑不全的方面还请大虾指教,让我多进步~)
哪尼个人建议加什么那
攻:玄+减+命中+玄防:体+闪+抗+身其他:体+玄+命+玄
这是我打造的69全1武当,有几个三级许愿的红宝石,平推同等级小号有1600左右,具体有什么疑问可以在交流
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