关于csol永久csol封号提示处理的结果,是不是...

CSOL杰拉德和大卫永久的是不是很难抽到?
CSOL杰拉德和大卫永久的是不是很难抽到?
人物就差这两个了 老是抽到三十天的 很悲剧 什么时间段会出这两个人物啊
不区分大小写
永久的都很难的。。感觉大卫比杰拉德更难
你越想要他越是不出!!!
抽奖这种东西都是可遇而不可求的...没有难抽不难抽之说,或者说所有金勋都难抽....
你没看出的金勋大多是武器吗?人物很少
一切奖励都是随机的
很难- -如果号的等级不是很高可以尝试购买两个人物的帐号比较省钱....
我两个都有,没什么用,我有青龙和赤龙 想要龙吻,抽了那么多 都没。。。。。
百分之五十五加成还说没用 -_-#
经验可以刷雷,金币我有300多万,还要什么加成啊?
我也特想要这俩人物
我只抽到了杰拉德、大卫没抽到
用钱砸吧,要是有办法天成早就破产了
看人品吧,以前没有金勋翻倍的时候我六个芯片就抽到了大卫,这玩意没规律
我就抽过十天的大卫~一般抽到的全是商城里用游戏币买的人物~我一年的等级才是少将~csol经验不重要!装备全才是王道
哎,我想抽那两个,每次都没抽到,纠结
大卫和707红帽子经验加成一样的我自己有他都是经验金币百分之30的加成就是因为这两个猥琐人物有阵营加成
珍爱生命,远离骨灰盒,祝lz人品大爆发,谢谢
我抽杰拉德10天和30天的抽了100+天。让我很无语。大卫也没抽过永久呢。作为一个资深骨灰党。奉劝lz原来骨灰盒。
大卫难抽。
好像蛮难的,我都没人物,囧
不会啊,我两片到手
略懂社热议
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反恐精英OL领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号CSOL2的发行是否会对CSGO产生重大冲击?
ol2和go一样采用起源引擎,好多地图一模一样。那么免费的ol2会对go(15$)产生多大冲击?为什么ValveSoftware要授权Nexon做CSol2?新闻原话是“Nexon公司还表示他们已经就《反恐精英OL2》在亚洲地区的日本、韩国、中国和东南亚的独家出版与维尔福软件公司达成了协议。”是否可以理解为,Valve只开放了亚洲的版权,他们认为ol2不会对欧美市场产生影响?PS,刚得知go国区永降。现在只要7刀,这可以看做是go对于ol2推出做的应对措施么?
首先,CSOL2确实是用了Source的引擎,但这个是反恐精英:起源所使用的引擎版本,和CSGO的版本号2012的Source引擎是不一样的。其次,起源是哪一年发布的来着?我去查了查,日,用这个已经10年的引擎再修改也无法赶超CSGO的。对于Valve来说,一个是刚刚出生几年的宝贝疙瘩,一个是放任自流想起来就打个电话但是电话那头已经成长为非主流学会了穿各种奇葩外套的野孩子,你觉得哪个更好呢?讲成这样都有点感觉对不起Valve了。CSOL只是CS的衍生品,即便是再辉煌也不会被纳入CS的历史中,至于Valve为什么要授权,说到底,他也只是是一家还有良知的游戏公司而已,但是盈利也是他生存的绝对条件,国人在这类游戏上充钱充到让人跪舔,他当然也想捞一笔了。哦对了,我丝毫不觉得CSOL2的地图和CSGO一样,可能是我眼瞎。
泻药,不过我很奇怪为啥为邀我答这题,因为跟V社、steam扯上联系了么?先上4副图,均是de_dust2的A点图,版本分别为CSOL2\CSOL\CS:S\CS:GO更多图可以去看更多图可以去看的图。CSOL2的图等于CS:S的强化版,但是要说CSOL2能跟CS:GO相媲美,我认为还差得远。最起码,在第一人称的枪模方面我认为都还比不上CS:S。V社既然授权做CSOL2了,那当然历史悠久的几张图也当然会给出去。但是,这不意味着CSOL2就进入Valve的CS系列了。就好像我写了本同人小说,也征得作者同意可以自己出版了,但这意味着小说被纳入作者的系列了么。当然不是。顺带一提CS:GO降价应该是Valve对中国区独立设一个低价区的尝试罢了。要是觉得CSOL2能威胁到自己,Valve会放手授权么?再顺带一提,CS:S的版本号是2004,是初版,CS:GO的版本号是2011,是第五个版本。嘿嘿……
当你从一款曾经喜欢的网游脱坑而出并回头看的时候,往往会有一种爱过了一个人渣的感觉(其实我没体验过后者哈哈)作为一个陪伴CSonline2走过很长一段时间但已经脱坑的玩家,我也来回答一下这个问题吧,毕竟我对CSonline2算得上很了解了吧CSonline2从开服到现在可以说经历了一个快速升温又降温最后不瘟不火的过程,而我的态度也从新奇狂热到冷淡再到现在的极度不看好大概在去年三四月份的时候CSonline2开始不删档内测,那个时候宣传轰轰烈烈,各种登报还有贴吧宣传,如图记得我当时就是在CF吧偶尔看到的(我当时居然还在玩CF(?_?))因为躲猫猫这一噱头和CSonline已经积攒的人气,刚刚开服是很火爆的,甚至因为人多还专门进行了服务器扩容。我也是从那段时间开始玩,而且拿到了“元勋”称号,说实话那时候这个游戏还是很有希望的,毕竟在国内当前的网游中它的质量还属上乘。但是后来人越来越少,以至于现在网通区平时只能满一两个服务器,而当初因为人多而扩容的二三十个空空荡荡的服务器就显得急剧讽刺意味了那段时间混迹于贴吧(我第一个水到十一级的吧),所以比较了解CSonline2玩家眼中的CSgo。贴吧里的基调也基本上认为CSonline2比起CSgo要差一截,也因此很多拿CSonline2去和CSgo比较的情况来衡量CSonline2到底好不好,几乎所有的人一致认为竞技以及各方面还是CSgo要比CSonline2好很多记不清楚具体什么时候开始CSonline2的人数急剧下降,但我清楚的记得一个竞技打的很好的主播在贴吧里告别,还有很多以前经常在贴吧里聊的很熟络的人有一天突然想起来已经很久没见到了。前几天打开登录器,结果更新了半个小时,可见我有多长时间没有碰了,在以前只要有点时间,每天多多少少都会玩的,说实话,有些伤感。至于为什么CSonline2又很快衰落,我觉得原因很多,但是我觉得很关键的是世纪天成的垃圾代理和它自身的局限性CSonline2在更新和日常维护这一方面闹出的笑话不少,给我留下深刻印象的有三次:㈠.大概是15年7月份的一次例行维护,预计会在上午十点完成,结果时间到了没有完成,于是推迟两小时,结果又没完成,又推迟……后来一直推到了晚上八九点钟 ㈡.维护之后正常开服,然后玩家发现原来的两个战队服务器不见了……于是告知客服,世纪天成才知道维护的时候把战队服务器搞没了…… ㈢.如下图,某次维护完成开服公告长这么大我还是第一次见有公告告知已知问题但就是不修复的……客观的说那时的CSonline2虽然各种问题,但是整体来说还是不错的,尤其画质尚可,基本上可以理解为加强版的css,但是后来就开始出现一些不好的现象,也因此在其发轫期逼走了很多人。最严重的就是外挂,除去淘宝出售的收费外挂,甚至网上都有免费的外挂,封神榜封了一批又一批也无济于事,甚至贴吧还出现了挂逼被封去发帖谎称误封带节奏要求解封的闹剧。虽然现在反作弊程序更新了,外挂少了很多,但是那段时间的外挂风波逼走了很大一部分人,而它自身的局限性注定难有大的起色。国服基本上延续韩服的东西和模式,而对韩服稍加关注的话就能发现,这个游戏的东西还是有点杀马特意味的,例如人物装扮,尤其是现在穿着旗袍拿着枪突突突的女角色,你见过CS有过这种奇奇怪怪的女角色吗?这好像是某国产游戏的特色吧?举几个例子这几张图谁都看得见,如果说最初出的枪模还不错的话,那最近出的这些东西已经在向它曾经嘲笑过得游戏靠近了,说实话,如果你是奔着竞技来的,或者并不是对竞技很苛刻,但是不喜欢这类花哨而有些幼稚的东西,我相信任何人对这些东西都不怎么感冒,况且它的制作水平在现在这个市场来说真的算不上好。也正因如此,去年九月份左右,脱坑了,虽然曾经很看重它,但是我觉得看它现在的趋势,已经不会太大的改观了总体来说,我觉得CSonline和CSgo是两个层次的,就像CSonline和CS1.6,CSs一样,神似但是永远有差距,抛却“信仰”客观的说,真的是有血统的成分在里面。但是它会对CSgo在中国的发展有什么影响这个问题,我觉得目前很大一部分人在面对这两个游戏的时候还是会选择CSonline2,因为它免费,如果CSgo现在也向当年1.6那样被破解可以随便玩的话,有多少人还会选择CSonline2我真的存疑。但我认为有相当大一部分在不满意它之后会转向CSgo,因为他俩的差距不光光是竞技一个方面,而且一个很关键的问题就是现在csgo可能比csonline2要有名多了虽然CSgo在世界上已经可以说开花结果而在中国的发展实在缓慢,但是其中的原因我认为基本上没CSonline2什么事儿。至于CSonline2,也势必(至少很长一段时间)不瘟不火,因为它高不成低不就:论火爆,CF、逆战有麻花腾的小学生;论整体水平,有CSgo,更不要说其他如战地,使命召唤,以及在不断推陈出新的彩虹六号、守望先锋之辈不高不低造就了它的不尴不尬,不瘟不火,它只是一个微不足道的备选,而不是真正的竞争选手,更不用说“重大冲击”了
玩go的可能会去试试ol然后回来,玩ol的可能会知道go并且进来
基本不会有太大的冲击,核心用户群不一样
我觉得就现在ol2的差评率来看,担心太多了……没有信仰,把游戏翻新就想花式艹玩家,太天真……
CSOL2的推出让CSGO彻底失去了进军国内的机会,但也就是在国内了,CSGO的主战场在欧美,尤其是欧洲,玩家水涨船高
没想到知乎还有讨论这个的话题,知乎首答利益相关:CSOL/CSOL2 运营人员,V社死忠(1999年开始接触HF及一系列MOD),steam用户(CSGO大约350小时游戏时长),大学时期CS战队成员先说结论,CSOL2和CSGO之间不会有任何影响这和CSOL2运营成果没有任何关系在贴吧经常能看到各种“还不如去玩CSGO”的帖子,直接无视了,现在都开始怀疑是不是某个CSGO代理商,在FPS类游戏贴吧做的预热宣传CSOL2作为一款网游,针对是CF、NZ、CSOL等传统FPS网游即使在我们内部,也尽可能避免让CSOL和CSOL2发生冲突(现在为止走的也是完全不同的路线)而CSGO是一款用户稳定游戏玩法偏向于竞技的联网游戏,用户群体极其稳定(不会快速增多也难以大量流失)首先 两款游戏最核心的共同点,竞技性和捉迷藏模式CSGO的竞技性不用说,十多年的积累,竞技方面炉火纯青,考虑到了每个细节。CSOL2的竞技性较弱,这和开发团队的开发策略有关系,从一开始他们就希望能够找到一个新的突破点作为游戏的卖点,这个问题运营方和开发团队沟通过多次,到现在也只是部分的调整,作为一个老牌FPS玩家,对于很多竞技性的细节简直到不能忍。对于CSGO来说,捉迷藏就是一个MOD,虽然实现了基础的游戏规则,但是从内容更新和细节调整上肯定严重不足,我不相信有玩家会为了这个MOD去STEAM买CSGO,同样,我们也从未觉得一个捉迷藏模式就能让CSOL2运营成功,正是因为主要竞争对手CF、NZ、CSOL都没有捉迷藏或者类似的玩法,所以才决定将这个游戏模式作为一个宣传的发力点。未完
谢邀不会CSOL2面向的对象是韩国,中国大陆喜欢玩CF,CSOL这样的轻度FPS网游玩家CS GO面向的是重度FPS核心玩家就像正史和野史的区别
参考COD正作和CODOL,现在已是2015年,CODOL有COD6好么?自有公评。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录摘要秃鹰基金
  视频中,急诊科医生刚为一名患者办好手续返回科室,排在患者队伍中看望儿子的老父不敢打扰。  怕影响其他患者诊治,等了两个多小时的老父挂号来到急诊室,排在患者队伍中看着医生儿子。  医生习惯性地询问患者病情,抬头却发现患者是自己的父亲。  注:该视频为北京大学人民医院的宣传片,根据该院急诊科医生的真实故事加工,2014年12月制作完成。  &下一位。&  &孩子,忙一晚上了,喝点水吧。&  值班医生抬起头,发现面前的&患者&竟是自己的父亲。近日,这段&父挂号见医生儿子,相见只为让你歇会儿&的视频在网络热传。视频中,一位老人来京看望医生儿子,正逢其值夜班患者不断,最后挂号以&患者&身份与儿子相见。  昨日,北京大学人民医院工作人员证实,视频由该院医生的真实经历改编,&原型&为急诊外科医生迟骋。  迟骋回忆,当时为2014年上半年父亲来京出差,和自己商定第二天中午离京时,吃个饭见一面。  &我过年没回家,他半年多没见我了。&迟骋说,急于见儿子的父亲不了解自己的工作环境和状态,一个人从西南四环换了几趟车,悄悄来医院看望自己。  他介绍,自己当晚六点上班。急诊就诊者集中在六点到十一点间,患者一个接一个,自己一直在询问病情、为患者做检查。父亲六点多到达急诊室,因为担心影响其他患者诊治,一直在门口等了两个多小时。  &我也没时间抬头看,没有注意到他。&迟骋说,晚上九点左右,他习惯性地对面前的&患者&说:&您怎么不舒服?&话音刚落,听到熟悉的声音:&儿子,我没有不舒服,就是想让你停一会儿,喝口水。&他抬起头看到父亲正坐在眼前,眼泪一下子涌了出来。  北京大学人民医院宣传处工作人员介绍,2014年该院拍摄宣传片,将此事在真实故事的基础上进行了部分艺术加工,该视频制作完成于当年12月。  ■ 对话  对患者问心无愧 亏欠父母太多  谈父母:  工作五年未回家过年  新京报:当时和父亲多久没见了?  迟骋:因为过年没有回去,有半年多没见了。我已经在急诊工作五年了,五年间都没有回家过年。每年在春节前后,领导会给个完整的周末休息时间,这样我才能回家去看看,一年回家一到两次。平时也没有时间和父母打电话。但今年我提前把父母接过来了,全家一起在北京过年。  新京报:对父母愧疚吗?  迟骋:父亲已经年过半百,没有办法和我说更多的话,只是为了一句简单的问候,加入到患者行列。因为我工作在第一线,父母有时看到(医患纠纷)报 道甚至因为担心我的安危而失眠,妈妈给我打电话说:&儿子,爸妈就你一个人,一定要好好的,注意安全。&但是他们又不敢对我多说这样的话,害怕给我压力。  作为医生,我觉得对患者问心无愧,可是作为儿子,却亏欠父母太多。  谈事件:  聊了一分钟就赶去急救患者  新京报:父亲怎么想到了挂号、给你递水?  迟骋:他觉得排队挂号,就可以顺理成章地和我说上话了。我后来才知道,他一直在观察我,发现我一直在为患者诊治、检查,喝水的时间都没有。当时 他排队到我面前,把水递给我的时候,我都愣了。我俩简单聊了一分多钟,就有患者需要急救,我就赶紧过去了。我都没有来得及送,父亲就走了。  新京报:当天病人多吗,诊治了多少病人?  迟骋:当天我值夜班,晚上六点到早上八点。当时我在急诊流水的岗位上,还算比较忙碌,诊治了60多位患者。我们门诊最多时两个同事,白班时间8 个小时,诊治患者150人到200人。一天下来特别疲惫,坐地铁回家因为睡着了经常坐过站,有时吃完饭和家人看电视,看着看着就睡着了。  新京报:有网友质疑你父亲作为非患者排队挂号。你怎么看?  迟骋:其实我父亲他当时也没有想太多,只是用这种方式为他的儿子赢得一分钟的喝水时间,不要责怪老人耽误了其他患者看病。实际上,我和父亲的交流时间远远小于看一个患者的时间,没有耽误任何工作。  谈纠纷:  医患在同一个对抗疾病的战壕中  新京报:父亲来看你后,你把这件事发了朋友圈,并谈到医患纠纷问题。  迟骋:当时医患纠纷频发,我也是有感而发。有时因为医疗环境差、床位紧张等,有些病人不能收治住院。此外,对于严重的病情,因为医疗技术的有限性,医生确实无能为力。这时,病人有时会迁怒给医生。  我还是希望,病人和家属能够多理解医生,在诊治过程中相信和配合医生。医生和病人都在同一个对抗疾病的战壕中,希望医生不要在和疾病作斗争的时候,分出精力应付患者和家属。  新京报:你和患者发生过冲突吗?如何看待自己的工作?  迟骋:曾经被患者打过一次。当时有个病人因药物过量前来抢救,病情趋于稳定后,由于抢救区床位紧张,我们准备把他从抢救区转移出去。但病人认为 自己的病没有好,不愿意走,朝我的额头打了一拳。这样的时候觉得挺委屈的。但是这个岗位是我选择的,因为急诊医生不仅能治病而且能救命,这不是其他职业可 以替代的成就感。  采写/新京报记者 侯润芳
(来源:新京报)
  原标题:组图:《附属美丽》温斯莱特演绎英伦优雅
  来源:环球网
  责任编辑:高玉营}

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