刺客信条2刺杀副官 为什么一到刺杀第二个目标的...

刺客信条2每次刺杀目标成功后都会说的一句话是什么?_百度知道
刺客信条2每次刺杀目标成功后都会说的一句话是什么?
如题,每次刺杀成功后抱着被刺杀的人最后都会说的那句。要英文还有最好有语音。
那句话是意大利语Requiescat in pace(愿逝者安息)翻译成英文就是Rest in peace。
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还是飞机牛逼呀
梁顿牛逼!
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没有数据!
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{description}& 刺客信条2 太多隐蔽暗杀了,还是1代的刺客屠城好啊! ...
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游侠星恒汉化组【翻译】蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟
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这个``````````
有点难以评论,但8L有高见.
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你想玩刺客無雙。。。可是這遊戲叫刺客面條啊。。。。。
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8楼呢?快现身说法
CPU:Intel&&酷睿2 QGHz
内存:金士顿&&4G 1333 DDR2
显卡:华硕&&GTX280 1024M DDR3
主板:技嘉&&EP45 - DS3
硬盘:西数 750G SATA 3.0G/m
显示器:Sumsung&&P*1080
电源:660W
系统:Windows 7&&64bit
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手动盖楼,LX看你的了。。。。。。。。。。。。。
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画面还可以
1反而没感觉~~~~~~~
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
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星际2真是个烂游戏
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游侠星恒汉化组【翻译】蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟
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回复 #11 bcbccnm 的帖子
你被4L怀疑了```````````
[ 本帖最后由 诸葛炎明 于
16:20 编辑 ]
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又是这LZ啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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原来都是为了等8L的& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & .
小精灵PS2☆鬼泣☆双枪+大剑の菜鸟
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刺客信条刺客信条,不隐蔽刺杀,怎么能叫刺客?高调屠城的不是刺客,是日军
CPU:AMD Phenom II X3 710
主板:七彩虹790GX
显卡:影驰GTX260+上将版
内存:金士顿DDR3
硬盘:希捷TB
游戏机:PS2 90006+xbox360 双65nm 日版+PS3 3.55
今年没空玩那么多游戏了……战争机器3必玩!& && &最爱の初音& && &&&无脑喷的暴白和暴黑都是S B& && &&&是时候把但丁永垂不朽的头像换回来了……
信徒硬件小生
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这游戏你都不满意.........不是暗杀的,还叫刺客干嘛..........叫无双信条算了.........
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID2656424主题阅读权限20帖子精华0积分5460金钱1397 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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整个世界,每时每刻都有人死亡无法挽救,每时每刻都有人自杀逃避现实;其实虽然进化了几万年,人仍然只是生物的一种,所以不要妄自菲薄,在这个世界上,能活下来,就已经是胜利者
UID3348211主题阅读权限60帖子精华0积分2056金钱1398 荣誉0 人气14 在线时间1023 小时评议0
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哥最b4那种强盗式的杀戮&&一点技术含量都没有&&杀人或者说杀手是一种艺术是种暴力美学
想想通常只有土鳖和文化素质低下的人才会去当强盗杀人越货,& &
看看 杀手47 每次都能让目标死得完全是意外死亡&&这才叫艺术 只有这样的杀手才能可持续发展 高智商犯罪才是以后的主流趋势&&野蛮而原始的杀戮终将会被社会淘汰
每一个屌丝都是天赋点滑的失足青年
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想玩刺客屠城推荐去玩无双开个服部半藏
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
人气勋章·初级
人气值达到3000
Powered by刺客信条2杀马非任务,为什么爬到塔顶没有目标人物啊?_百度知道
刺客信条2杀马非任务,为什么爬到塔顶没有目标人物啊?
提问者采纳
如果没有人在那说话的话就可能跑了... &#39.经常看到那家伙和弓箭手在一块..下来一层就能看到他有时候那人会爬下来.
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可能逃跑了,重新开始记忆试试……
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出门在外也不愁终极暗杀者!《刺客信条2》评论_游戏评测 - 07073单机游戏频道
终极暗杀者!《刺客信条2》评论
07073 评分
使命召唤6:现代战争2
游戏类型:FPS
上市时间:
发行厂商:Activision
开发厂商:Infinity Ward
官方网站:
[游戏介绍]
&&&&& 《使命召唤6:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。《使命召唤6:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: M...
【游戏封面】 游戏名称:Venetica 中文名称:女死神 游戏发行:Deck 13 游戏制作:DTP Entertainment 游戏语种:英文 游戏类型:角色扮演 发行日期:日 ..
《战地:叛逆连队2》技巧分享,这可是
终极暗杀者!《刺客信条2》评论
来源:网络 作者: Agent47
  &世事无常皆可变&,这就是初代《刺客信条》当中的格言。而《刺客信条2》很好的秉承了这一格言,更上一层楼,这次的《刺客信条2》可以说是大成功。开发商Ubisoft Montreal将前作的缺点全部修正,在本作中加入了全新的任务类型,以及很多新的特性,同时还保持了前作的经典特色。这些改进有小的方面(现在可以有用了),也有大的方面(世界有独特的经济体制),虽然不排除有一些制作上的不足,但是绝对是引人入胜的冒险。新的故事情节,新的角色,绝对会深深吸引你,禁不住让人想要玩第3作。
  游戏和前作相同,使用两条时间轴:处于现代的吧台员Miles Desmond,以及处于古代的Desmond家族祖先。游戏紧衔前作的末尾,Abestergo实验室是已经不再是安全的地方了(玩过的人都知道)。游戏时偶尔会使用Desmond,但是大部分时间,主角还是佛罗伦萨的Ezio Auditore。Ezio本身还是令人满意的,忠于家族,忠于道德,同时也很喜欢美酒和美女。一开始,Ezio过着无忧无虑的生活,既没做过刺客,也不了解刺客。只可惜悠闲的生活斌不长久 - 家人被刺客联盟的死敌圣殿骑士杀死了。
  游戏中的Altair曾经是一个超有趣的角色,但是那只限于他执行任务的时候,而不是因为他本人。Ezio则是很写实的角色,任务也好,人物也好,他都很吸引人。给人感觉,他并不是出于故事情节,而是为了自己蔡去寻觅真相。《刺客信条2》的故事比起前作更加的人性化。在现代的时间轴中,Desmond也会战斗,整个故事中的阴谋也会逐渐明朗化。前作的故事在最后没有能够让玩家满意,而这一次的结局将是震撼人心的。
  《刺客信条2》的角色并不只是Ezio一个,游戏的背景设定的地点意大利也可以算是一名角色,这个地方被刻画得活生生的。每一个城市 - 佛罗伦萨,威尼斯,等等 - 在规模和细致度上都大大超越前作。城市中的居民也都各自忙碌,而且样貌真实。商人会打扫自己店铺的门前;小队人会晃步而过,不时地交谈;妓女则会在你经过的时候诱引你。路人的造型并非随随便便的模块,他们各自的服饰都完全不一样,他们的行为也是不收你干扰。而且城市的风景做得也是叹为观止,画面效果绝佳 - 光影的分配很好,景距作得也很大,物体的细致度水准也很高。PS3版本可能会有一些FPS卡格,色调分离等等。但是两个版本已经做得很好了,牺牲的画质也是为了保证游戏的顺畅运行。
经典招式 - 双杀
  《刺客信条2》的时空感并不只局限于游戏的画面,游戏的音效也很不得了。城市的声音很吵杂,而市民的对话依旧听得一清二楚。对话的内容非常得多,根本就听不到重复的。音效有两个方面尤其突出:背景音乐和人物配音。音乐属于管弦乐,很配合场景的氛围。人物配音也很对角色性格 - Ezio的声音具有活力和磁性,其他的人物配音也同样到位,除了Ezio的叔叔Mario以外。
  《刺客信条2》极其精细的游戏场景就是最大的美感,主角可以飞驰在房顶,攀岩高塔,鸟瞰城镇当中最美丽的景色。操作起来和Altar差不多,但是Ezio的动作更加紧凑,更加顺畅。游戏很好地把握了操作灵敏和自动反映的尺度,不用再担心类似于摔死这样的事故了。但是不如意的事情还是会有,比如说走过头,从房顶上掉下去。这种时候少,注意就行;游戏中更是可以轻松的使用超酷的动作。而且这一次,城市的场景更为自然,不会有特意人为的地方;玩家在城镇的行动也是超凡自然。
变装战斗则更有意思
  古墓在游戏中是比较复杂的关卡,角色可以从中获得宝物(全部收集完毕,就可以获得特别奖励)。有些关卡属于地形解迷,玩家要想出前往目的地,取得宝物的方法,这一点和《波斯王子:时之砂》。虽然Ezio不像波斯王子那样飞檐走壁,但是他也够动作敏捷的;在古墓里到处荡也很有意思。少数的古墓中会有一些额外的挑战,比如说限定时间。最好玩的就是在古墓里寻找另外的出路追逐敌人。这些追逐战很有意思,玩家必须要有灵敏的反应力,而且切忌&欲速则不达&。保持速度,不被打断,这就是《刺客信条2》最好玩的地方;所以一定要集中注意力。
  当然角色的动作也要做好,要不然玩起来也会不爽。游戏很好的制作了动作部分,Ezio跑动时候的腿脚都很有刺客大师的样子。当Ezio在攀爬的时候,手脚都会有地方支撑。除非是很特殊的情况,才会出现手脚浮空的样子。这些细节不算什么,但是很大程度的提高了动作的真实性。Ezio甚至比Altair看起来还要机敏,动作更加连贯。唯一的不足可能就是角色从敌人身上获取战利品的时候,动作有一些不好。
  当然,Ezio并不只一副好身手,他也很有胆。该出手时就出手,复仇绝不手软。两把隐蔽刃,就是他最厉害的武器。玩家可以选择低调的暗杀方式(潜伏到守卫背后抹脖子),也可以大胆行动(直接落到目标身上一刀过)。但是隐藏刃最好的使用方法,绝对是双杀:从两名守卫之间走去,双刃齐下,然后让他们在地上挣扎,你则继续行走,好像什么也没有发生一样。还有其他方法:躲在地势低处,等上边有人经过,突然出现一道结果他,然后将他拖到下边。这一招在威尼斯特别好,被拖下的尸体会浮在水面上。如果你喜欢空降杀法,那么按照前面的方法就可以。
Ezio和达芬奇偶尔的闲暇。
责任编辑: 逆风
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