剑三冰心镇派经脉老卫破剑八刀读条最后一秒施展剑...

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作者 风铃叮当
最近有不少补天妹子拿着260的输出笛子问我怎么输出,说他们25人团不要那么多补天了,我胸闷的看着那武器,很想告诉她们,毒经也很悲剧的。。。。
这篇文章比较长,因为是给初入毒经的姑娘们看的。。。
虫兽:每次召唤宠物使自身毒性内功基础攻击力提高20%,招式威胁降低100%,持续10秒
良朋:灵蛇的会心攻击都有30%几率使主人小队成员内功会心率提高10%,持续5秒;……(后面不抄了)。
一、献祭流和保宠流
献祭流:每隔30秒献祭宠物,并重新召唤另一个只。一般是一只蛇以及根据BOSS所切换的蛤嘛、蝎子、蜘蛛。
保宠流:每隔一分钟献祭蛇并重新召唤蛇。全程控制蛇的输出和走位,幻击CD好了必用。甚至有的保宠流,全程只用一条蛇。
保宠流:输出最高在起手用冲脉关门之后召唤的那条蛇,全程蛇的会心可以达到50%-70%(有部分是你自己的会心数值加成)。如果不献祭,这条蛇攻击+幻击据说能有2000多秒伤。论坛有大神“悲剧毒经”以及其追随者“悠朵”都贴过无BUFF秒伤9000+的图。蛇的会心高有一个好处,就是镇派经脉里的“良朋”触发几率比较高,对全小队包括治疗都有好处。
献祭流:完全利用经脉镇派的虫兽BUFF给主人的提升,并利用献祭BUFF。蛇的召唤和献祭,提升最大。其次根据BOSS和现场情况不同,召唤蛤嘛减伤(YXLYZ老二的狂炎燃叶功,慕容追风的DOT反弹等),召唤蝎子减仇恨(好T不多啊,五毒仇恨之高堪比万花),召唤蜘蛛打蓝(沙利亚第四阶段的蓝色的玉,也可以由蜘蛛拉一段)。
为什么选择献祭流?
目前大部分BOSS战,近身群攻非常多,传说中的BUG蛇的存活率不高。因此9000+,只存在于木桩面前。曾经“赤刃”发帖说过荻花每个BOSS如何控制宝宝各种走位站位。不过控制宝宝要考虑1.5秒的共CD,只能卡在瞬发技能时间放,实际战斗中,太浪费心神。当BUG蛇死后,普通蛇的会心并不高,更不要说良朋几率还要再算它的30%。有时候一场我只出过一次良朋,为此浪费2点镇派,不值得。
毒经非常容易OT,和万花一样苦。保宠流1分钟召唤一次的10秒无仇恨,很难满足目前25人副本MT基本不拿阵眼的仇恨情况。而献祭流不仅30秒利用一次虫兽,而且可以根据情况选择爆蝎子。
保宠流的蓝用的是流水啊,曾经一个和我同英雄团队的毒锅,每战都要卡CD吃大蓝,而且到最后还是不够,要等团长分配或者自己停手等回蓝。献祭流每30秒的回蓝,情况要比这个好很多。
非常关JIAN的一点——DPS!献祭流总的输出,是比不过保宠流的。但是,如果只考虑主人的输出,献祭流有虫兽的BUFF之后的面板数值会高很多。目前不论是官方还是大脚盒子,在他人面板里都不统计宠物输出。因此很多毒经被团长嫌弃没有DPS,最伤明明自己看自己第三,团长说你十一。
综上,我个人,选择了献祭流。并且选择了无良朋的镇派,全程只用夺命蛊。一切以提升主人DPS为主要目标。团队辅助什么的,在各种不了解毒经的团长面前,都是浮云。个人认为,只有自己DPS被人看到了,毒经才能被认可,才能再谈其它。
目前版本,内功外功都以破防为王道。破防之重要,举个例子来说:曾经我的冰心被放在气纯阵,剑破虚空打最高2W8。后来转到和尚阵,就变成3W3了。破防造成的是线性(不是准线性,破防高了收益会有一点点下降)持续稳定的伤害,而会心太看脸,有时候你想要的招式不会心,很误事。根据一些大神计算,会心达到31%之后,对会心效果的要求提的很高,才能保证和破防一样提升收益。因此大部分毒经,走的都是低会心路线,甚至有人会心才15%。
命中。毒经不是冰心藏剑剑纯要保持BUFF,命中不需要达到100%,一个蝎心偏离不影响你之后太大的DPS,除非你脸黑到夺命蛊起手偏离,我从来没遇到过。一般来说面板103%命中即可,打25人本83级BOSS吃汉宫宴加上进和尚气纯阵,有108-109,妥妥的。如果命中溢出,就说明你其他属性降低,不是好事哦。
无双。83级英雄BOSS需要30无双,84级英雄无双要40。同命中,溢出就是浪费其他属性,一般来说25的无双是够除了阿萨辛的BOSS了。
搭配。装备不是看什么品质高就选哪个,为了总体属性的平均,在开荒期装备没拿齐的时候,必须学会放弃。譬如我现在侠义值已经四万多了,但南皇衣服还是没有去换,因为其他的装备没拿到,只为了南皇衣服,牺牲太大;轩辕社尊敬也很久了,拿到260的破防鞋子没有穿。我们团的一个万花,拿211笔的时候,秒伤(根据BOSS不同)。后来给他强插了一根230的笔,秒伤只有了,他狂喊:没破防了!
综上,命中破防无双都高的装备,只有235以及未来的270裁缝套能满足这个要求,“套用某大神的建议将来2+2+2:头衣南皇,裤腰270,手鞋235。”
如果你和我一样,舍不得辛辛苦苦练的其他生活技能。就用蚩灵套吧。一般来说是4+2散件。如果你选择6蚩灵,有必要提醒一下5%的蝎心伤害并不包括蝎心夺命。
三、经脉和镇派
经脉中:防击退要点满,否则慕容追风和慕容野狐死的很难看,不死DPS也会低。督脉和冲脉我个人比较满意,任脉我很讨厌,实在是想把治疗经脉全部放弃,换成聂云满以及第一个会阴满。
镇派:放弃了良朋改成蜘蛛回内,感觉触发几率真的是20%哦。蝎心读一次消耗大约1%,这个可以回1%。蛊虫狂暴在输出依然不统计宝宝的情况下,我也放弃了,转而给了离争。一点的3.5%我觉得BOSS战依然很容易死,7%情况好很多。
属性比较,以本人目前230武器谤言,五彩石(会效、攻击、破防)五级,一个260轩辕社破防戒指(没无双),一个轩辕社235暗器(没无双)其他首饰全部230破防,全部精炼满,附魔流纹套不变来看
4蚩灵(衣服、头、鞋、裤)加上2散件——轩辕社235破防腰带、暮迟握(命中会心):
内功15371,命中102.74,会心22.66,会效195.47,破防782,无双25.6
内功15003,命中101.99,会心25.2 ,会效197.95,破防721,无双28.1
在打80级木桩时,以上两种搭配,输出是差不多的,因为一个破防高,一个有蝎心加成。但是打BOSS,准备多种装备随时切换是必要的。比如打82级BOSS,我偏向6蚩灵,因为它的回蓝多4点,并且不需要命中高。而83以上,4+2。84级的,我会换上几个命中会心的饰品。
所有的装备我都是精炼满,宝石满,随便切换。
以后的发展,包括我现在的纠结,在于我选择优先4蚩灵为主,保证命中,接着破防,套装手最好不考虑。侠义值够的话,换南皇衣服(英雄沙利亚能过的团队还没有,而且破防高),但是最好等有了2南皇一起穿,这样至少能有个无双。
附魔:流纹套,最好的内功附魔,破防会心都有了,价钱也比雨花便宜很多。如果你需要命中,把护手的会心附魔改成云锡绣,也不错。
五彩石:第三属性只选破防的(灭气、腐心)。第一属性最好是会心和会效,这样2、3属性好激活。如果你找不到这样的石头,用命中、元气、根骨开头的石头,就要牺牲一些装备孔,以便激活。通常牺牲的是提高血上限和无双。
蛇影:不要点出持续伤害增加2秒的,否则每秒DOT伤害会低,并且影响夺命蛊的循环。
献祭:减CD到30秒,可以和召宠物时间配合
蝎心:2本减读条,2本伤害
三大蛊:全部3本减CD配齐。3个蛊共享同一个CD时间,假设你A蛊是14秒,B蛊是12秒,那么你使用了A之后,要等14秒才能用B,但是用了B只要12秒就能接A。
百足:伤害和加距离的。不用减读条的,伤害会变低,而且本身就是1.5的,和共CD一样。
其它的,以增加伤害的为先,剩下的用减消耗
五、输出手法
起手:提前一分钟招好蛇。如果半分钟都没有,请啥都别召。
看到MT准备开怪(天策身上是红红的一团,和尚没明显标记,不过我团的T喜欢打坐站起来开怪),就可以抢献祭和召唤了。召唤1.5秒过后,夺命+蛇影,勇敢的输出吧。目前诸如慕容追风、龙渊泽等BOSS别的职业还要等T拉到位才敢输出的时候,你已经可以比猥琐花偷上DOT正大光明的多的直接开始了。
请注意第一次的夺命蛊一定要先于蛇影给,否则,你将损失一次蛇影夺命的机会。
接下来,百足。百足夺命+DOT的伤害,远高于蝎心+蝎心夺命。所以虽然说毒经就是无脑蝎心,其实中间还是要穿插百足的。
然后无限蝎心。
等蛇影DOT跳完,补上蛇影+夺命蛊。夺命蛊在目标身上存在虽然是2分钟,但是由于是瞬发不占共CD技能,在不考虑蓝耗情况下,还是CD好了就用。蛇影DOT和夺命蛊加了减CD秘籍之后的时间都是12秒,2个都是瞬发,同时按出比较不考验手速和网速对输出的影响。
百足DOT好了,补上下一个。百足自身CD6秒,但是一定要等15秒DOT跳完才补。一是因为6秒的百足不如蝎心输出高,二是由于百足耗蓝太大了,蓝紧缺的时候,甚至可以只用蝎心。
献祭CD好了之后,吃蛇开蝎子。开场我个人习惯这样控制仇恨。如果T的仇恨依然很恐怖,30秒后蝎子献祭,不要立刻召唤蛇,而是等20秒的减仇恨BUFF用完,再召宝宝。这样到后面的献祭和召唤时间不是同一个CD,在应对紧急情况需要用蛤嘛减伤的时候,很有好处。另外,召唤之前,请先保证蛇影DOT还有剩。否则你获得了虫兽BUFF,然后补蛇影浪费1.5秒不值得。
如此卡蛇影、百足和献祭召唤(这个可以不严格卡)3个技能CD,穿插蝎心,成了站桩BOSS的主要输出。
附张对比图:只用蛇影蝎心,和蛇影蝎心百足3个技能一起用的。我采用的是官方统计,这样宝宝的输出完全不计算在内,所见即他人所见。
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其他技能:
千丝——不如蝎心输出高,但好在不需要读条,因此只用在4个地方:1.BOSS需要走位和扶摇的时候;2.可控制的小怪风筝,这种情况非常少,因为迷心+蝎心可以搞定一切,但是如有人跟你抢着控制小怪,小怪已经跑到你的身边你来不及读蝎心呢?这种情况在公共日常经常发生; 3.蝎心来不及的时候,譬如打小怪你蝎心没读完小怪已经被别人打死了,譬如阿萨辛打蜡烛如果你很惨的只剩下最后一秒,用千丝拼人品;4.抢读条前一秒,譬如老卫读破剑八刀的最后一秒,你敢打蝎心嘛?上千丝是最好的选择;譬如法王窟的老一老二,都有读条后无敌状态,可以抢在它无敌之前最后一次输出。
蟾啸——我很想说这技能多蛋疼啊,耗蓝高,输出少,而且要群的话,还必须是周围四尺目标,打个木桩都群不到旁边的。唯一的优点是瞬发,因此当有2个敌对目标靠近,并且身上都有夺命蛊的时候,我会毫不犹豫的用它。其它时候,诸如单BOSS走位扶摇,我真的每用一次看着我的蓝心疼一次。当然,一群小怪出了,并且血不可能被其他职业瞬秒的时候,还是值得用一下的。
迷心蛊——毒经最让我得意的地方,在于可以无限控制小怪。特别是每次做野外公共日常,没有T没有治疗的时候,迷心+蝎心出场,一个人单挑BOSS。 PK中,迷心+蟾啸,也是起手技能。当然,你是没有七秀瞬发封内功快的。
凤凰蛊——为啥我要专门拿出来说呢?在于秘籍BUG,目前是上凤凰的那一瞬间,目标获得2秒无敌时间,而不是起身的2秒。所以,你可以用这2秒保命,这是论坛某过客说的,我从来没用过。因为1.我觉得要保命还不如幽门+蛤嘛群嘲好用;2.如果有了2秒无敌你能不死,那么绑凤凰就是浪费了;3.团本里的凤凰CD永远都不够。
凤凰我个人的用处是,小副本给能拉人的那个职业,大副本慕容追风那是必须给自己的,其他时候,如果对T有信心,给藏剑或者治疗吧。现在的小黄鸡实在是太容易死了。
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双BOSS及多个
我要强调一下,输出技能离了夺命蛊,就少了很多意义。输出统计里面,第一是蝎心,第二就是蝎心夺命。
前面说到夺命蛊是和蛇影一起上的,面对双BOSS, 2个BOSS不管先打哪个,都可以先2个一起上好夺命,反正它的持续时间有2分钟,你随时切换着打都不用担心少了输出。2个以上目标靠近的时候,来不及百足,请果断蟾啸偷DPS。譬如飞猿和龙渊泽。另外,2个BOSS都挂蛇影,输出比单一只对一个BOSS读蝎心要高,(记得看好BOSS血量,否则你的团长会暴怒)。
如果是知道即将有小怪出现,并且需要远程集火,请留住夺命CD给它,否则你会一边集火一边郁闷。特别重要的就是阿萨辛的蜡烛和英雄老二的龙胆蛇。至于其他多个小怪,如果你的团队已经可以集火的掉,那么上了百足和蟾啸,蝎心掉有夺命蛊的小怪,建议你就回头打BOSS吧。譬如慕容追风和飞猿的。
BOSS最后那几秒,不用上蛇影百足了,只用蝎心和千丝完。
六、更多的提升
众所周知,毒经输出需要枯残蛊,提升6%内功和100毒性破防。我曾经碰到一个因为我一直叫她上枯残而YY里对我极度不耐烦的补天,也碰到很郁闷的对我说连上了3次枯残都偏离的补天,从此决定开始单蛊生涯,再也不求人。我的团长知道我的苦境,最近发掘了个毒锅配合我上枯残,就是我开篇那个狂吃大蓝的毒经了。如果你有一个好补天,你会更爱你的DPS。
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食物:上周发帖有抱怨过,内功职业里,只有毒经吃什么食物都是加成最少的。总结出来,只有80级的炝炒肉排(内功220)加的最多,如果你没有什么钱,内功186的甘露羹也够了。还有童鞋说吃酱萝卜(80根骨)的,因为缺蓝。面板加成上,会少一点,不过你自己选择吧。
其他的30分钟死了不掉:下品聚魂丹、下品展凤丹、坠宵熔锭(铸造的,200内功,很多人不了解吧),三个一起吃
15分钟:蒜香口条(主破防装用会心食物搭配)、戏凤饺、帮会的烤鱼
还有蓝球啊,心领神会,看你们自己啦
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蹭一个冰心队,并且由和尚开阵,是看着蓝无可奈何的主破防毒经最好的归宿。
其实,如果你有一个了解毒经,不看面板DPS的好团长,如果你牺牲个人的DPS给团队带来的内功6%大过于你单蛊输出(我自己的团队外功偏多,这个没啥用),可以使用以下方法辅助团队:
点出良朋镇派,提升小队输出
起手先上枯残,3蛇影,5蝎心;然后换夺命蛊输出,等枯残蛇影CD快好了,转枯残蛊,补上枯残蛇影和枯残蝎心的BUFF,接着继续切换回夺命蛊。如此循环
点出3个蛊打断目标读条的,阿萨辛的祷言就靠你了
采用保宠流只用蛇和蜈蚣(输出第二高的宠物)并控制其走位以免冤死。
点出镇派技能蛊虫狂暴,增加蛇的输出
八、废话啰嗦
最近论坛出了不少抱怨,其实我个人冰心和毒经同时玩,也是深刻的感觉到毒经设计的和冰心差太多了。每次开荒一个新BOSS,我都会想这个BOSS冰心怎么打,毒经怎么打,而最近打完英雄阿萨辛,我一点毛遂自荐毒经来开荒的心都没了。没蓝,群不快,更不要说天上的剑没法打,新的NPC一个个刷出来,夺命蛊都来不及上还必须要集火,且个战复。
恳请策划教教我,毒经在10人阿萨辛,能以什么自豪当门票?
[ 本帖最后由 六翼郡主 于
09:06 编辑 ]
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技术贴....
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地板~~~~然后慢慢细品
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马克一下!!!
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支持一下…补天转毒经的水毒飘过
唯我独尊@宇文秋
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乘着GF掉线逛论坛,无意间发现LZ大作,此贴乃第一次系统完整地分析毒经输出,堪称毒经第一书啊,我辈打响了毒经输出第一枪
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我低头,,露山沟,。。。。。大风吹过我的波。。小河映过我的脸,一遍又一遍。。。
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这破帖子也转?尼玛你玩过五毒没
你丫的懂什么叫献祭流吗
还TMD的用蜘蛛献 献个屁啊
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原帖由 BUG情缘 于
15:01 发表
这破帖子也转?尼玛你玩过五毒没
你丫的懂什么叫献祭流吗
还TMD的用蜘蛛献 献个屁啊
没玩过五毒能LZ写得出这帖子吗?你以为闭着眼睛瞎编就可以啦?
献祭流仁者见仁智者见智,不同的人偏向不同,你有不同看法就把你的高见发出来给大家看看……群众的眼睛是雪亮的,是骡子是马,拉出来溜溜啊~~~
张口闭口骂人的……纯属无聊喷子。。。
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这个可以有。
作者比较实在,本帖有助于毒经入门级选手提高毒经在团队副本对dps的提升和毒经地位的认识。
不过,6蚩灵全强满全附魔7200左右的dps也就是个中庸的数值,不是很亮眼。
就目前25人团队本而言,就目前多数团队和团长的意识而言,毒经是铁铁的门神。
论输出,内功5大职业,同等条件下,毒经勉强可列入dps一梯队,与易经 花间算是同级吧;略胜冰心 气纯。
论辅助,不如气纯,不如花间,不如冰心,勉强与易经并列,都是阵法的提升和内功攻击增益。
论生存,不如气纯,不如花间,不如冰心,不如易经,是生存最差的职业。特别是献祭流,你的5大献祭效果是不可控的。
毒经,一个怪胎,铁定门神职业。。补天,更是水奶。。
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づ ̄ 3 ̄)づ好文章收藏了,去给我家五毒妹纸看一下
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毒經的帖子果然没人看,我也是毒经。 保宠流。
昨天打普通荻花和龙渊泽,好几个BOSS达到第一秒伤。 最高一次八千五秒伤。
看了你帖子,挺同情你的,双蛊对于毒经是多繁琐是一件事。
吃宠是有好处, 回蓝没仇恨,但是遇到一个好的团队,这俩问题全不是问题。
相信我,保宠流绝对比吃宠流输出高。
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一个真正的人,一个没有脱离低级趣 ...
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草尼马,楼上你个猪,我帖子里明明写了保宠流输出是最高的,只是面板上献祭流高好不。
话说我那天写完了要给你看的,你丫的不在线。我还有写你名字进去哦
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浮烟 / 独游
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本帖最后由 柳霜 于
10:54 编辑
& &&&这份白o皮o书的主要意图是给那些刚接触剑三或对RAID细节了解存在一些欠缺的朋友带去一些帮助,其中某些内容对其他内功职业同样适用。由于本文其自身定位,所以不会过于数据党和纠结于难以确定的未知细节状况,其中所列的部分观点或偏颇于我个人喜好,可能并不适用于每个人,这个仁者见仁,智者见智,没有什么永恒的真理。如若有明显的错误,请PM我修正,将会更正并对应注释作出感谢;对于分歧希望理性讨论,不错的思路和见解我将会认真在讨论部分引用和回复;当然一个人的思想和阅历有限,也欢迎其他同门补充我所没有提及的对大家有益的方面。
& &&&随着游戏的更新,本贴也会更新修改,虽然目前游戏许多系统还不够完善,但我们期待剑三越来越好,越走越远。&&——浮烟 / 暮柳霜 / 独游(鹰击长空)&&(C)
版权所有。
Ⅰ.基础属性
& &o& &基础
& &o& &生存
& &o& &攻击
& &o& &备注
Ⅱ.基础相关
& &o& &经脉
& &o& &镇派
& &o& &秘籍
Ⅲ.属性加强
& &o& &附魔
& &o& &常用合剂
& &o& &五彩石
& &o& &装备选择与搭配
Ⅳ.应用与技巧
& &o& &套路与技巧
& &o& &控蓝与仇恨
& &o& &插件与宏
& &o& &RAID实践
& &o& &参考资料
& &o& &其他相关
& &o& &后记
& &o& &感谢与补充
& &o& &讨论与更新
soga,值得研究下
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 200&
电六@诗画印象 [YY群:9316631] [YY频道:152051]
浮烟 / 独游
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(一)基础属性
本帖最后由 柳霜 于
10:55 编辑
Ⅰ.基础属性
& &o& &基础
& && & 体质:+气血值
& && & 根骨:+内力值,镇派月华加成
& && & 元气:+内功攻击,+战斗与非战斗状态下回复气血与内力值 ①,镇派潜催加成,心法活脉加成
& && & 气血回转:战斗与非战斗下气血回复值 ②
& && & 内力回转:战斗与非战斗下内力回复值
& &o& &生存
& && & 外功防御:降低外功承伤,可被破防
& && & 内功防御:降低内功承伤,可被破防 ③
& && & 闪躲:完全减免外功承伤 ?.4
& && & 御劲:降低被会心伤害几率
& && & 化劲:大量降低会心承伤,少量降低非会心承伤,无视破防(仅针对于玩家)
& && & 跑速:移动速度
& &o& &攻击
& && & 内功攻击:+造成伤害基础值
& && & 内功命中:+命中目标几率 ④
& && & 无双:降低被boss识破的几率 ⑤
& && & 破防:无视目标防御等级值
& && & 内功会心:+造成爆击伤害几率
& && & 内功会心效果:+爆击时所产生伤害阈值
& && & 内功攻速加成:+运功速度 ⑥
& &o& &备注
& && & ①元气:元气增加内功攻击值(注:气纯等其他内功职业拥有的元气值一样可以增加,只是有些不受心法和镇派加成),并且提供战斗状态下的回复气血与内力(目前甚微)。
& && & ②气血/内力回转:回转来源于初始值+元气+心法+镇派+装备+其他。在某些战斗中,MT获得不可治疗debuff时,可通过回转与一些职业技能回血回蓝,不受debuff约束。(例如70年代荻花后山牡丹致残)
& && & ③内防:内防目前分为四类(阳性,阴性,混元性,毒性),例如内功职业玩家的伤害分别为(气纯/花间-混元,冰心-阴性,易经-阳性,毒经/天罗-毒性),在RAID中不同boss的攻击属性也各不相同,例如(傀儡的伤害为毒性,阿僧的伤害为阳性等。)固,提升内防,不但是在PVP中起到减伤作用,同时在PVE中也应用非常广泛。
& && & ④命中:命中值偏低,会造成偏离,即不会对boss造成伤害,并且可能无法刷新易伤debuff。
& &80100%约320命中等级81约103%约329命中等级82约105%约336命中等级83约110%约352命中等级84约120%约384命中等级
& && & 注:约每32点命中等级提高1%命中几率。在拥有镇派和RAID BUFF情况下,实际自身通过装备获取命中等级不需要那么高,如有缺陷则可通过阵法宴席等弥补。
& && & ⑤无双:无双值偏低,会造成识破,即boss所接受实际伤害会减免一定百分比,目前一般识破在30%-35%即可。
& && & ⑥内功攻速加成:可以加快读条速度,但它并不是简单地类似秘籍减少读条时间,而是在现有读条时间的基础上进行一定的百分比提速。(以下为猜想,或许会有变更)
& && & 例如:
& && & 激活满减运功时间秘籍的阳明指读条时间为1.5秒,如果内功攻速加成30%,即在此基础上再减少0.45秒,则阳明指只需要读条1.05秒;
& && & 又如商阳指虽然是瞬发,但它占据GCD,即假设理解成可移动施法的1.5秒施法,若内功攻速加成30%,则全部瞬发技能的GCD也将只需要1.05秒。
& && & 但是大多数情况下,这个攻速加成有一个阈值,则GCD最少时间不能低于1秒,但是攻速加成值无上限,其更高的收益在于长时间运功的技能上,比如长针等。所以简单来说,对大多数职业来说,攻速加成只需要堆到30%左右即可。
& && & 在加入攻速加成概念后,则当此值属性变更时,因为每个技能CD时间不变,则在输出套路上会因人而异,各不相同。不过目前还没有拥有该属性的装备出现。
& && & 补充:GCD,指公共调息时间,是玩家施放技能或者动作之间的固定间隔,它的作用是限制宏和机器人,但是它同样可以通过限制每分钟玩家可以执行的动作量,来防止低延迟的玩家相对于高延迟的玩家获得一个很不公平的优势,目前剑三这个数值默认为1.5秒。
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(二)基础相关
本帖最后由 柳霜 于
10:56 编辑
Ⅱ.基础相关
&& o& &经脉
& && & 经脉根据PVE和PVP有大量不同的选择,并且同是选择PVE每个人取舍也不一样,这里只说明PVE笔者推荐必点的。
任脉&&华盖,天突,建里,关元,水分,神阙,下脘,中脘督脉&&腰俞,长强,命门,陶道,囟会,强间,前顶,哑门,身柱,脊中冲脉&&气冲,大赫,商曲,阴都,幽门,横骨,气穴,盲俞,石关,通谷,关门奇穴&&合阳,极泉,抬肩,腰眼,气端,晴中,十宣
& && & 说明:
& && & [神阙] 双碧水,主要是为了RAID中服务于队友,作为一个辅助职业,建议前期必点。
& && & [中脘] 在开荒高难度拥有不可驱散特殊debuff的副本中和紧急辅助治疗应用中有一定地位。例如:70年代荻花后山牡丹致残。
& && & [陶道/囟会/强间/前顶] 推荐点到4即可,鉴于点到5所耗费修为过高,不划算,性价比偏低。
& && & [哑门] 除了在PVP中的规范应用,在PVE中,前期开荒对高等级boss秒T或脆皮职业被秒有一定应用。例如:70年代荻花后山水烟铁勾。
& && & [关门] 如果你喜欢并且有足够的点数,也可以将它点出来,它连同玉石的爆发和PVP中的应用都非常可观,但是它占据一个GCD,所以注意阙阴指不要在此时同时使用。
& && & 相关:
& && & FAQ:如何获得修为?
& && & ■■■:①自然增长 ②师门打坐听课并可吃上帮会商店活络金丹&&③纳元丹,每天上限100个,可用帮贡购买 ④相关日常任务 ⑤剧情任务或活动奖励,九花玉露散等
示例: (可根据自己需要调整)
06:50:23 上传
& &o& &镇派
& && & 镇派经脉根据PVE和PVP有大量不同的选择,并且同是选择PVE每个人取舍也不一样,这里只说明PVE上笔者推荐必点的并作一些在输出套路上应用的相关解析,括号内为推荐点数,n为随个人意愿。
潜催(2)元气对内功攻击与回蓝加成。寒雪(3)商阳指伤害20%。(注:系统默认至少需要点1点,根据套路,你可以自由选择1-3)观露(2)命中+2%,内力消耗降低10%。流离(0-1)在遭受会心伤害后回复5%气血且阳明指瞬发,10s内置CD。(注:偏PVP)轻弃(0-2)兰摧-0.25秒运功时间,且芙蓉并蒂后兰摧瞬发。皓月(2) 阳明指有20%几率爆毒(注:效果相当于玉石俱焚,即老玩家所说&吞海&),并获得减仇恨的静明气劲。烟霞(3)会心几率+3%,效果伤害提升6%。快雪时晴(1)群攻技能。(注:此为引导类群攻技能,无CD,1GCD转完结束后连续按则会重新引导,可能造成不必要的烧蓝)寒碧(2)阳明指有30%几率自动附上兰摧效果,有内置CD。(注:所触发的兰摧dot时间跟自身所装备秘籍有关)旋落(0-2) ▲备注1阳明指命中有“芙蓉并蒂”的目标后有100%几率重置芙蓉并蒂调息时间。孤眠(1-3)降低水月无间的调息时间,施展水月无间回复5%-15%内力值。列宿(2)阳明指读条时间减少0.25秒。独秀(2)施展钟林毓秀后使目标立刻额外受到2跳伤害。(注:默认为3s后开始第1跳伤害)倚天(n)浮花浪蕊运功时间降低。(注:浮花的伤害已经提高不少,但是却取消了阵眼浮花打蓝的效果,目前更偏于PVP应用,不排除以后可能的地位变更)风烟翠(3)阳明指伤害提高6%,降低仇恨30%。闲垂影(0-3)玉石俱焚CD减少1-3秒,20%-60%几率使目标定身。(注:偏PVP应用)乱洒青荷(1)& & 重置玉石俱焚CD,获得15s“青荷&buff:提升伤害40%,获得15s“乱洒&buff:混使自身下3次“阳明,钟林,兰摧”无需运功。月华(2)根骨额外提升会心等级。知机(2)混元内功会心效果+15%。沃土(0-3)施展春泥后,下一招式会心几率增加。 ?.5
- 无限定 ▲备注1& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& && & & && && & & && &
& &&&&旋落&点满2点,即所谓的“无限定”,当我们用芙蓉并蒂技能命中目标时,同时目标会获得芙蓉并蒂debuff,我们在目标此debuff消失前对其施放阳明指,则会重置芙蓉并蒂的调息时间,可以继续使用芙蓉并蒂将其定身,如此循环,继而形成无限定。
& && & 这里要说明几点:
& && & 一,他人造成的无法延续:如果其他职业一同攻击此目标,破坏(击倒/打退)或覆盖(其他定身技能或攻击附带触发定身效果)了芙蓉并蒂定身效果,则无法延续无限定; ?.1
& && & 二,偏离造成的无法延续:当芙蓉并蒂偏离时,无法延续无限定;当阳明指偏离时,可以延续无限定;
& && & 三,虽然芙蓉并蒂有4s定身,但其定身计时,是从施法初始开始计算的,即我们按下芙蓉并蒂的图标时,所以图标整个GCD转完的时候,我们一般只能看到debuff计时是从3s+,实际上,芙蓉并蒂占据1.5sGCD,阳明指读条需要1.5s+,再加上延迟,整个循环是非常紧迫的,如果需要很重要地运用到此套路,一个良好的debuff精确时间监视工具必不可少,在有可能的情况下,我们可以使用水月无间在此处。当然如果以后加入了攻速加成的属性,则我们可能有更多的选择。
示例: (可根据自己需要调整)
07:37:50 上传
&&o& &秘籍 &&
& && &&&秘籍的激活选择也是因个人喜好而异,并且在不同场合也有不同的选择。加之以后如果加入急速概念后,根据自身续航能力及手法套路等情况则变化更多。
& && &&&每个技能最多只能激活4本秘籍作为当前使用,并且战斗中无法更换(SO,春泥回血秘籍/TC仇恨秘籍等需要提前更换好)。
& && &&&秘籍的来源有许多:例如任务,阅读书籍,交套书任务,野外怪物掉落,开箱子等等。
& && &&&对于一些很难获取的拾取绑定秘籍,目前主要使用监本印文在帮会书库处购买。
& && && &FAQ.如何获得监本印文?
& && && &■■■.①乡试(周一至周五)满分25个(券)&&②会试(周六至周日)满分50个(券) ③每天大战日常10个 ④黑龙沼阵营日常25个 ⑤门派勤修不辍25个 ⑥盗宝贼20个(券) ⑦开箱子(券) ⑧交套书 ⑨活动 ⑩其他
& && && &给的是券的,可以不急着兑换,其他的为直接计入虚拟货币中,每周默认获取上限400。
& && && &万花是受秘籍影响非常大的职业之一,选择万花则要准备好长期筹备监本的准备。
& && && &以下列出建议的秘籍搭配,可以通过交易行低价购买到的不列出监本数。
& && && & 监本数[《养心诀·清风垂露》人偶图绝章]&&+气血& && && & [《养心诀·清风垂露》真传残页] +2尺& && && &&&[《养心诀·清风垂露》真传断篇] +2尺85(甲库)[《养心诀·清风垂露》真传绝章] +2尺& && && &&&& && & & && &[《养心诀·星楼月影》穴位图残页] -3s& &&&[《养心诀·星楼月影》穴位图断篇] -3s390(乙库)[《养心诀·星楼月影》人偶图残页] +气血335(乙库)[《养心诀·星楼月影》人偶图断篇] 化解伤害30%390(乙库)& && && && && && & [《养心诀·春泥护花》穴位图残页] -3s& & [《养心诀·春泥护花》穴位图断篇] -3s& & [《养心诀·春泥护花》人偶图残页] +气血& & [《养心诀·春泥护花》人偶图绝章] 降低5%承伤350(乙库)& && && && && &&&[《点穴截脉·阳明指》经脉图残页] 读条-0.125s& &&&[《点穴截脉·阳明指》经脉图断篇] 读条-0.125s390(乙库)[《点穴截脉·阳明指》参悟残页] 伤害+3%& && &[《点穴截脉·阳明指》参悟断篇] 伤害+4%260(甲库)/ YX天工坊老2& && && && && &&&[《点穴截脉·商阳指》人偶图残页] 噬骨+2层& &&&[《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇] 噬骨+2层& &&&[《点穴截脉·商阳指》手抄残页] dot+3s& &&&[《点穴截脉·商阳指》注解绝章] 降低蓝耗10%60(甲库)& && && && &&&& & [《百花拂穴手·钟林毓秀》经脉图残页] 读条-0.125s& &&&[《百花拂穴手·钟林毓秀》经脉图断篇] 读条-0.125s& & [《百花拂穴手·钟林毓秀》经脉图绝章] 读条-0.25s390(乙库)[《百花拂穴手·钟林毓秀》手抄残页] dot+3s& &&&& && && &&&& &&&[《百花拂穴手·兰摧玉折》穴位图残页] -0.5sCD& &&&[《百花拂穴手·兰摧玉折》穴位图断篇] -0.5sCD& &&&[《百花拂穴手·兰摧玉折》经脉图残页] 读条-0.25s390(甲库)[《百花拂穴手·兰摧玉折》手抄残页] dot+3s& & & && && && &&&& &&&
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(三)属性加强
本帖最后由 柳霜 于
11:24 编辑
Ⅲ.属性加强
& & o& &附魔
可根据自己装备实际搭配和需求选择调整。具体使用方法为右键附魔制品,左键点击需要附魔的装备,新的附魔则会覆盖旧的附魔。
?.帽子 流纹(破防+25)| 青龙(攻击+145)| 云英(命中+1.9%)?.衣服 流纹(破防+30)| 青龙(攻击+165)| 云英(命中+2.3%)?.腰带 青龙(攻击+230)| 流纹(会心+1.7%)| 云英(命中+1.3%)?.护手 流纹(会心+1.4%)| 沧海元气(元气+39)| 云英(命中+1.7%)?.裤子 青龙(攻击+320)| 流纹(破防+30)| 云英(命中+2.1%)?.鞋子 流纹(会心+1.4%)| 青龙(攻击+110)| 云英(命中+0.6%)?.武器 青龙(攻击+160)| 龙血磨石(吸血)| 坠宵熔锭(攻击+200,时效)?.戒指 活动物品
& & o& & 常用合剂<font color="#.所有单独行类别物品均不冲突可以共存,所有同在一行内物品冲突会覆盖。
2.增益buff类药品无CD,其均占据药品GCD,不占据技能GCD,可在战斗中补充此类buff。
[&&烹饪 ]?.战斗辅助品蒜香凤爪 | 甘露羹?.战斗增强品熏烤蹄髈 | 炝炒肉排 | 豆腐皮包子?.宴席二十四桥明月夜| 文会宴[&&药品 ]?.战斗辅助品中品聚魂丹 | 下品聚魂丹?.战斗增强品中品展凤丹 | 下品展凤丹?.回复品中品活络丹(MP+8415)| 下品活络丹(M+5610)| 上品活络丸(MP+2600)
?.特殊品逍遥etc.[&&其他 ]
?.帮会帮会食堂?.烹饪戏凤饺?.垂钓烤鱼?.缝纫五彩球?红
& & o& &五彩石根据输出手法,如果喜欢DOT流,推荐会心-攻击-破防,如果阳明指占的多,建议无双-会心-破防。
& & o& & 装备选择与搭配
1.命中:优先满足命中属性(83-110,84-120),需要考虑阵法3%宴席4%帮会食堂1%,另外如果刷试练或10人本中81-82BOSS103即可。
2.破防:其次开始堆破防,笔者推荐一般装备1200左右即可。
3.攻击:在满足以上两点情况下,基础攻击越高越好。
4.会心:会心保持30~40%左右,40%较为理想,会效无视。
5.无双:如果是DOT流,且会心足够情况下,无双的收益并不高。
洱海惊龙资料片推荐装(不包含无畏与镇蜀):
?.&&帽子 烛天帽 ?.
衣服 烛天衣 ?.
腰带 叶度金身/持明千灯(狭义) ?.
护手 辩圣/慕冲虚 ?.
裤子 恭膺/杞澜 ?.
鞋子 扬清激浊(狭义) ?.
项链 千缘 ?.
腰坠 玉尘生风 ?.
戒指 千缘环
桑泊明志 ?.
暗器 拙火/迁形(狭义) ?.
武器 仲昭紫气/点漆星空/披沙剖璞/千汇
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(四)套路与技巧
本帖最后由 柳霜 于
11:26 编辑
万花这个职业其实严格来说,并没有很死板的输出手法,因为很多不确定的战斗因素和每个人的操作习惯,经脉,镇派,秘籍等都有非常大的影响,这里抛砖引玉地简单介绍一下常用的手法思路,根据这个思路在实际不同的RAID和其他场合中,可以灵机应变。(HH被JS反复修改,目前已经比较简单了,之前许多讨论的段落都已经没有意义,作了删除。)
1. 一般来说,保持目标身上有dot伤害再加入别的循环操作,DPS会比纯粹无脑阳明指要高。
但也有特殊的情况,例如,当遇到一些过高等级的boss时,我们的命中远远不够,则有可能连续上毒失败,则既浪费了读条时间还无法产生伤害,此时,无脑阳明指既省事又能保证一定的DPS。另还有一些特殊的小情况,这里不一一赘述。
2. 单体输出的常用技能简介:
阳明指:主要的单体输出技能(1.5~1.75s)。
三毒指:兰摧(1.75~2s),钟林(1.5~1.75s),商阳(1gcd,瞬发)。
玉石俱焚:爆毒(1gcd,瞬发,本身造成少量伤害)。
其他:太阴指(1gcd,瞬发,并造成一定范围内群攻伤害),少阳指(已改为6sCD,瞬发,造成目标减速,附带少量伤害),芙蓉并蒂(1gcd,瞬发,定身,附带少量伤害,镇派支持下可使兰摧瞬发),阙阴指(目前已修改为10sCD,且不打断生效时不再造成伤害)。
3. 单体输出的主要技能简介:
关于钟林:
钟林的dot保持毋庸置疑,此处删除原先讨论1HH与多HH的噬骨保持问题,推荐秘籍搭配为3本减运功时间+持续3s的。
关于兰摧:
①由于镇派“寒碧”的存在,所以某些时候大量减少了其手动上毒的情况,即大多数时候我们无需运功兰摧。
②在点满镇派“轻弃”的情况下,移动站时,可通过芙蓉并蒂后瞬发补充兰摧之毒。③由于寒碧存在内置CD,在刚刚触发完寒碧,且玉石没有CD时,可考虑手动上好3毒爆发。
关于商阳与噬骨补充:
①单HH时,当钟林CD或钟林和商阳跳数过多时候,选择或只能用商阳补充噬骨时,可以先玉石爆发掉此时过多跳数的DOT。②若施法偏离,则无法刷新噬骨时间。同样对于下面将讨论到的3毒爆发,若玉石偏离,亦将无法爆毒。
关于玉石俱焚与3毒爆发:
目前已修改为正常3毒运功爆发伤害大于纯阳明指替代。
关于乱洒青荷:&&
这是一个在PVE和PVP中都得到非常好应用的爆发技。&&
开启乱洒青荷后,重置玉石俱焚CD,获得15s“青荷&buff:提升伤害40%,获得15s“乱洒&buff:混使自身下3次“阳明,钟林,兰摧”无需运功。& && &&&& && &&&& && &&&& && &&&
①此3次,是指其3个技能任意一个释放总和次数3次,释放完3次后,使技能瞬发的乱洒buff即会消失。
②buff&青荷&会持续15s,内功攻击+40%。
& & ⅰ如果你在开乱洒青荷之前,上了3毒,开启乱洒青荷后,每一跳dot伤害依旧为原先伤害;
& & ⅱ如果你在乱洒青荷结束前,重新上好3毒,当青荷buff消失后,debuff对应每一跳伤害依旧为40%伤害加成时的伤害。
对于青荷开启的时机说明,我们尽可能保证此时:①BOSS身上有各种最大层数易伤(5层噬骨+毒蛊易伤+其他)
②自身有各种最大加成伤害BUFF(5层恣游+气场+其他)
注意可考虑等到自身恣游到达5层后再开(这里类似暗牧开场要先交织到5层后再上痛)。
总结:整个输出循环中①理论上保持钟林及商阳DOT,以阳明指主输出及触发兰摧与爆毒,每次循环在钟林dot剩余2s时开始重新运功钟林;②在上一次吞海或寒碧触发后,根据商阳与钟林剩余时间以及玉石CD情况,选择手动运功兰摧;③在阶段性移动战时,控制好玉石的节奏,可利用好芙蓉并蒂后的兰摧瞬发。单HH情况下起手式可以考虑:钟林-商阳-兰摧-玉石 —— 钟林-商阳-阳明x5-乱洒 —— (玉石)-钟林-商阳-阳明xN
4.Tips 最后在这里提几个关于技能的小技巧和说明
上文中提到卡CD,就是比如某些时候,通过一定的方式,比如重转GCD来重置一些有CD的高伤害技能发生爆发或加大DPS量。例如,当A技能CD为7s,则在A技能CD倒计时0&x&3s时,使用瞬发技能B,则A技能调息时间立刻重置,此时节省了A技能CD时间1s~2s,增加了在一定时间内A技能被使用次数。此方法在70年代兰摧&钟林&商阳&阳明&玉石上得到充分的使用 [参考资料④] ,虽然现在玉石重置2毒CD,但其依旧可以应用在一些别的需要卡CD最大化输出的应用上,这个需要较为娴熟,且灵活并及时运用。同理的,其他职业该tips的应用也有,这里不作注释。
毫针受治疗成效影响,在花间下,需要毫针时,可以临时换治疗笔,换武器不占GCD,虽然这个成效非常小,主要应用在PVP(1V1)中。
阙阴指并不占据GCD,但是当运功时,比如已经按下阳明指(A键),此时再按下阙阴指(B键),则无法打断,SO如果与读条技能一起用,则用在读条前或读条后,因为延迟的存在,所以实际施法需要微短时间。如果已经运功A,但必须立马打断,则可以立马移动或跳跃停止运功,并操作运功B。当然你也可以直接将B图标拖在浮动快捷栏中,鼠标左键其,则将会打断A读条,继操作运功B。
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(五)仇恨与控蓝
本帖最后由 柳霜 于
10:58 编辑
&&回蓝方式:
& &1.心法与镇派:活脉与潜催,元气回蓝。
& &2.碧水滔天:回复60%,3minCD;任脉神阙:重置碧水,10minCD。大多数情况下,一场8分钟战斗可以开3次碧水。(大针已改为离经专有)
& &3.水月无间:需要点出镇派“孤眠”,回复15%,1min30CD;冲脉幽门:重置幽门,10minCD。大多数情况下,一场8分钟战斗可以6次水月。
& &4.蓝药:根据选择药品不同,2minCD。大多数情况下,一场战斗可以嗑3次蓝药。
& &5.任脉下脘:回复100%,4hCD。
& &6.RAID回复:冰心打蓝(小队),七绝阵眼兰摧打蓝(小队),五毒仙鼎(团队),其他。
& &在不同场合中,根据你的输出套路耗蓝情况与团队供蓝情况,酌情选择。通常来说,“吞海流”的耗蓝情况远低于“玉石流”,所以控蓝原则上,主要在于你的输出手法。目前RAID中五毒鼎的覆盖率基本不会存在缺蓝。
& &o& &仇恨
&&降低或减免仇恨的方式:
& &1.镇派“皓月”所提供的静明气劲3x7%
& &2.镇派“风烟翠”降低全部招式威胁20%
& &3.施展春泥护花后获得布散起劲,降低威胁40%,持续10s
& &4.MT阵眼触发的无威胁气劲(只限与MT在同一小队时)
& &5.装备FM:戒指线刻类,其他
& &6.药品:下品静心散(瞬间降低仇恨总值10%,2minCD)
& & (误区:万花在大多数情况下非常容易OT,所以如果玉石爆毒,可以在玉石之前先春泥。) ?.3 布散气劲对之前DOT所造成仇恨无作用。
& & MT阵眼所触发的效果,如果不在同一个小队是无法享受到的,所以如果MT面对OT大王无奈,就将其和谐去MT阵吧- -。
& & 对于可预见性的OT,除了春泥之外,可以食用下品静心散,瞬间降低自身对目标的总仇恨值的10%。
& & 如果不可预见性的临时OT了,注意立马扶摇或蹑云到BOSS方向,反应要快,否则下一秒可能造成灭团。
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(六)插件与宏
本帖最后由 柳霜 于
10:59 编辑
& &o& &常用插件
请在快捷键设置中设置添加焦点键,例如alt+`。
默认焦点:寒雷冰锁,捆缚祭链,维提吠达特天罚剑,龙胆蛇,血玉,阴性血玉,尸鹫,疯狂祭司,冥花连舞,诡异的物体,天蛛巨尸,天蛛卫士,天蛛毒师,天蛛暗杀者,雷音天鼓,金刚佛铃,枯木禅琴,菩提梵钟,九色鹿,银腹蛛王,金毛狮王,剧毒狼蛛王,天鳌蛛王,黑狼王,飞猿首领,白额虎王,寅,子,未,巳,丑,午,卯,雷神,小木头人,玲珑甲人,机甲龙,机关守卫,甲士,机甲龙,五行柱·金,五行柱·木,五行柱·水,五行柱·火,五行柱·土,天一教大祭祀,小贼雅克,地鼠门宝箱,吸血鬼
指定Buff:真元分离,水魂,破剑八刀,同气连枝,傲然刀式,霜汲术,骸弱,恸哭霜落术,驯龙钻,战狂,雷神浴电,愤怒,隐遁,无限的光明,盾墙,五行阵·天殇,防御,急曲
方便明了的显示目标面向角度范围区,拉持国机残党必备,大广角远视角的福利,并可以团队共享与自定义任意区域。
整合类插件部分功能
懒人:一键上号,轻松代打全职业
当然如果你有足够懒,或者去网吧每次都要找插件和宏,可以直接下载笔者目前的插件集合包和记录好的插件配置数据,登陆一个你的号,作相应你的习惯修改后,将其再覆盖替换至任何一个你要上的号即可,即所有的需要的角色界面和各项插件设置均自动一致。
此下载包总是最新的整合数据,包含了上列全部插件以及各插件数据配置和my界面定义等,原本是供团队成员网吧一键下载速用,有需要的也可以拿去。
使用说明:
1、请找到游戏安装根目录,将interface解压后覆盖当前interface目录。
2、关闭游戏,然后请打开userdata目录,打开你的账号目录,删除清空里面的全部文件。
3、将本下载包中usedata解压,将对应文件全选复制到上面目录中。
4、打开电信六区(或改成你所在的区),将里面的暮柳霜改成你的游戏名字。
5、不同场合下,因为DPS和治疗需要注意的事项不一样,比如自动锁定某物体等等,所以这些请根据自己需要设定,游戏界面也请根据自己习惯修改。具体设置可以在团队监控插件中,按住【ctrl+右键】对应项目设置。
6、另配置文件中包含全职业宏,请根据需要自行删除 。宏生效需要把宏中使用到的技能贴一个到快捷栏中。
7、未尽事宜,请参看YY 152051 插件对应子频道公告。
& & o& &宏
宏的使用:ESC-宏管理-新建-名字描述随意,宏命令中复制下列段落-应用-拖动该宏的图标至快捷栏
■ 自动锁定特定目标宏(官方宏)
在某些特定副本中,需要第一时间集火XXX,可更改对应名字做成在不同情景需求下的宏。
/script y0n = y0n or false
if y0n then
y0n=OutputMessage(&MSG_SYS&,&自动锁定关\n&)
y0n=OutputMessage(&MSG_SYS&,&自动锁定开\n&)
RegisterEvent(&NPC_ENTER_SCENE&,function()
if not y0n then return end
local n=GetNpc(arg0)
if n.szName==&诡异的物体& or n.szName==&龙胆蛇& or n.szName==&血玉& or n.szName==&维提吠达特天罚剑& then
SelectTarget(TARGET.NPC,arg0)
■ 自动取消buff宏(官方宏)
在某些特定副本中,需要去掉身上的某些不需要的增益buff,可更改对应名字做成在不同情景需求下的宏。
/script bCancelBuffOn = bCancelBuffOn or false
bCancelBuffOn = not bCancelBuffOn
if bCancelBuffOn then
for k,v in pairs(GetClientPlayer().GetBuffList() or {}) do
if Table_GetBuffName(v.dwID,v.nLevel)==&金刚伏魔五阵& or Table_GetBuffName(v.dwID,v.nLevel)==&九襄地玄五阵& then
GetClientPlayer().CancelBuff(v.nIndex)
OutputMessage(&MSG_SYS&,&自动取消buff开启\n&)
OutputMessage(&MSG_SYS&,&自动取消buff关闭\n&)
RegisterCancelBuff = RegisterCancelBuff or false
if not RegisterCancelBuff then
RegisterCancelBuff = true
RegisterEvent(&BUFF_UPDATE&,
function()
if not bCancelBuffOn then return end
if GetClientPlayer().dwID == arg0 then
if Table_GetBuffName(arg4,arg8)==&金刚伏魔五阵& or Table_GetBuffName(arg4,arg8)==&九襄地玄五阵& then
GetClientPlayer().CancelBuff(arg2)
删掉了原先写的输出宏,个人认为万花这类dot职业,JS本身BOSS身上的Buff状态会有延迟,所以宏的判断需要一定程度上更改原先最大化DPS的套路,感觉还是手动打得更高一点,因为是读条职业,不存在重复引导等问题,所以。另外感觉HH这个版本下,太没被需求感了,另外手法反而没有70年代好玩,希望下一个资料片中HH能加强。
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(七)RAID实践
本帖最后由 柳霜 于
11:00 编辑
这里只是对本职业在对应BOSS处的注意点做下简单提要,而不会长篇论述该Boss如何打。
?.近期副本
圣童& &这个Boss移动也较多,找好节奏,尽量不让阳明指拆断读条,第一个天龙最好无敌把爆发开一把,虎跑可以考虑太阴出去,每次大风车前掌握好节奏爆毒,开始风车前重新补充好3毒。
醉蛛& &无限定好安排给你的巨尸,无限定请参考前面章节中内容,经脉中不要点中注。躲毒阶段,花语酥心不受禁疗debuff影响。牡丹& &如果群驱职业没有第一时间驱散,可以自己清风垂露驱散好痛血指。
追风& &注意自身的瘟疫反噬debuff5层后,如果治疗没有及时补血,适当停手。
老卫& &反死问题:每次破剑八刀时玉石爆毒,看好破剑倒计时找好节奏输出;
& && && & 定身问题:百步缠丝手可以用清风垂露辅助帮忙解放被定的成员。
& && && & 驱散问题:适当帮忙用少明指解除boss的2个Buff和长老的神水buff。
ASX& & 一,锁链,如果你没有被定,确定BOSS身上出现阿里曼神护buff后给boss打芙蓉并蒂,不解除此buff的话内功职业打不动锁链,如果你被锁最好通知一下团队,可以让菜刀们优先打掉你的锁链或者藏剑开大风车;
& && && &&&二,天罚剑,使用宏或者插件或者手动都随意,关键是一定要优先负责好自己方向的天罚剑,不要贪dps。
& && && &&&三,原罪,原罪目前已经不可驱散,被点名后,立马蹑云出去,debuff最后一秒时后跳可免眩晕。
& && && &&&四,跑圈,因为治疗多为女性角色,所以如果你是一名男性HH,在蓝圈时,可以给拉鸟的MT上好春泥毫针,驱散好圣炎。如果你的清风是26尺,那在力所能及的情况下帮忙再驱下红圈,秀秀的跳珠撼玉只有20尺。
夫人& &如果要用春泥等请取消回血秘籍,在没有气劲情况下请不要使用花语酥心猛虎等回血技能。
莎莎& &血涂风暴时可太阴指出去。苏贝& & 可适当辅助驱散T身上的重击。慕容& & 少明指辅助驱散同气连枝。
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本帖最后由 柳霜 于
11:01 编辑
& &o& &参考资料&&
《花间万花80年代PVE手法初探》①-浮烟& &&&
《花间万花视角荻花后山HH细节》④-浮烟& &&&
《神级万花1年PK心得 附切笔技巧分享》⑤-zhxz1781 &&
《常用附魔一览表》⑥- 浮烟&&
《精炼之——五行石精炼》⑦- 圣灵真人
《新剑网3打造神兵宝甲,五行石系统揭秘》⑧
《万花玉石吞海对输出的影响及分析》- 醉意惘然
《万花秘籍》-178
《圆桌理论》-百度百科
[ 信仰神殿 ] 艾泽拉斯国家地理论坛
[ 淡笑浮烟 ] 源子的生活记录 &&
& &o& &其他相关
《我的未来不是梦》
《七艺之殇(一)》
《七艺之殇(二)》
《七艺之殇外传.香如故》
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11:02 编辑
& && & 关于万花职业:
& && & 在文中一直没有对万花职业定位作明确的总结,客观地来说,万花,它是一个强力的团队辅助职业,在高端团队中必不可少的职业。既然作为辅助职业,请明确自己的定位,当你作为一个花间游时,请记得以下:
& && & 1.时刻留意自己的仇恨:请不要为了拼DPS导致OT灭团;
& && & 2.记得及时接好MT的减伤:不要为了无缝DOT而忘记了接好春泥;
& && & 3.请提前送出你的碧水:控好自己蓝的同时,请经常留意其他治疗职业的蓝耗情况,预判与及时送出你的碧水给予那些美丽的秀秀或基友们;
& && & 4.减轻自己给团队造成的治疗压力:作为一个短CD免控多免伤多回复的强力生存者,请尽量用好自己的回复技能以减轻治疗压力;
& && & 5.辅助的驱散与打断:驱散并不是离经的专属,不要忘记你还有清风垂露,少明指;在需要打断boss吟唱的战斗中,请尽量留好阙阴指的CD不要无脑堆DPS;
& && & 6.无限定与放风筝:不要忘记你的芙蓉并蒂无限定;请学习好流利的放风筝,你的星楼月影,少阳指,太阴指,蹑云逐月,扶摇直上等;
& && & 7.套路不是死的,请根据实际场合灵活变更:在转换阶段进入内功反弹时或身重内功反弹debuff时,记得爆毒与适当停手(多少70年代的万花们死于谢云流的坐忘之下,多少80年代的万花们死于慕容追风的瘟疫反噬与卫栖梧八刀之下);当然还有,在战斗即将结束时,记得爆毒,不要打晕了……
& && & 作为一个花间万花,你并不是DPS之王,所以不要气馁于没有DPS第一,只要你做好自己在团队中的任务,你就是一个合格的花间游万花。
& && & 我的万花人生:
& && & 从牧师到七秀与万花,竟然冥冥中玩了两个近似的职业,但是说实话,我喜欢这个职业,喜欢站在你的身后,静静地凝视着你,为你疗伤,当你要挂的时候,索性一个蝶弄足/太阴指我就撤了。
& && & 其实和万花这个职业,还是几度辗转的,最初和朋友们一起相约来剑三的时候,恋上万花谷的美景与氛围,可我为了那梯云纵,愣还是选择了纯阳,只为跳房子,当房子劲儿过了,开始懂得下副本,才发现一群猪没有一个玩奶妈,又改行玩了秀秀,当荻花后山开启,圈中没有万花,于是才练起了万花小号独游,加上两个妹妹梦梦和墨迹,她们都选择了七秀,于是我便开始专心地玩起小号来。
& && & 提不起激情去开荒新的副本,也是累了吧,许多离开的,还有留下的,不管怎样,感谢你们留给我在剑三的温暖回忆(电四饮马川):鎏云邂梦,无厌,似水,咫尺,逸轻尘,土豆蜗牛,梦幻逍遥,叶玄素,天翔,紫轩花殇,顽爱,浮殇,惜城,刀走偏锋,仗剑任疏狂,秋寒雪,瞄人凤,丁香,沧桑小哥。
& && & 有时候觉得游戏如人生,一般大号都比较垃圾点- -,是实验品,所以都精心培育小号,但是同时对大号还是有感情的,但是我却喜欢没事就躲在小号上,因为安静吧,独游号上好友没超过10个- -。可是在这份生命中,我却不可能再有小号,也不可能同时玩两个号,于是或期盼下辈子的到来,同时又是拒绝的……今生浮烟梦,来世独游尘,但愿不枉此生,亦沉醉来生。
& && & 回归在鸟服:
& && & AFK一年回归,伴上一些老朋友一起入驻了新服电信六鹰击长空,大家工作也都逐渐忙碌起来,只能是半休闲玩家了,在新服也认识了许多的新朋友,虽然最近我太忙又没得几次上,团队RAID进度也不太理想,不过和大家一起纠结的日子很开心,新的团队,新的朋友,老的兄妹,剑三因为有你们而让我坚持!最后电六鸟服恶中烟公会招亲~QQ群2444530。
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本帖最后由 柳霜 于
11:03 编辑
o& &感谢与补充
真心谢谢这些帮忙纠错的坛友们:)
?.1&&ekarsass 补充了芙蓉并蒂的2点情况。
LZ说得过于含糊,芙蓉的目的就是为了让其他人可以无脑疯狂无视仇恨地DPS,只要注意不可使用其他控制类招式破坏芙蓉的循环,尤其芙蓉的循环相当脆弱。另外要求经脉里自动触发的中注之流也最好不要点,当时DH后山修改了水烟设置,不得不打小怪的时候是要求团队里成员把这个穴位洗掉的(好在都是PVE玩家居多基本没几个人点)。
另外,打在其他万花放出的芙蓉上,也能重置自身的“芙蓉并蒂”CD。
如果因为失误队友的控制技能覆盖了万花A的芙蓉,造成万花A的芙蓉保持CD中,未被重置,万花B可在其他控制效果结束的瞬间补个芙蓉,一个阳明过后2个万花的芙蓉CD都好了。
?.2&&iamdz2008 补充了乱洒青荷的&青荷&buff与&乱洒青荷&debuff状况说明。关于 清荷LZ请自行试验,15%伤害提升是固定的15S 和是否用完三次瞬发无关,同时提升15%伤害是作为一个DEBUFF存在的 无法被驱散 和点掉 总的来说开了清荷之后你会获得一个3次瞬发的BUFF 和一个不能使用养心决收到伤害提高10% 以及提高15%内功的debuff 两个互不影响。也就是说用清荷之后 无论如何都回有15秒收到伤害提升 不能使用养心决的的效果 这个效果无法避免。&&恩除非挂了。 所有PVP的同学 清荷需谨慎
?.3 失_望 补充了春泥布散气劲的相关仇恨关联。补充一点,玉石前春泥,所获得的减仇恨气劲无法影响被玉石所爆的3DOT的仇恨,和 定军/大狮子吼 所造成的无仇恨气劲相同
就是说如果打算低仇恨爆DOT,最好是春泥后上DOT,再玉石,再补DOT
?.4 戚晨云&&补充了闪躲值说明不准确的问题。闪避是针对外攻伤害吧……完全减免伤害就无敌了
?.5 ArcherOf&&指出了春泥提供爆击无法影响DOT会心的问题以及气穴对DOT技能的会心作用解释。万花神贴,有此贴能给不少万花PVE玩家去掉初时的迷茫
篇幅太大,也没完全看完,不过就镇派里的 离经镇派 第一层第二个的效果&&春泥护花后下一个招式会心率提升60%
这个效果其实和个人经脉里的气穴是类似的,对DOT来说,上DOT的那一刻的会心决定了这个DOT的会心率
因此三DOT后春泥再玉石俱焚 其实是没有用处的,只是令到玉石本身的会心提高60%
至于验证的方法也很简单,首先点出这个镇派,在木桩处使用兰摧,然后春泥后使用钟林,最后看统计插件则一目了然。
因此这个其实是完全离经专用的心法,当然PVP也可以使用,但是如果是PVE的话则不值得投入三点在此。
反而是离经下第一个镇派其实点上后增加的1%左右的会心效果不错。
最后扯也说下气穴触发的三层BUFF,有此BUFF,使用DOT一次就减少一层,
但是该DOT实际并没有所有跳都会心,只是会心率提高了BUFF上的描述。
(有朋友说是DOT中有一条能会心都会取消,但是我没有测试过,上面是我试了几次的效果)
因此气穴的会心后才掉层这个效果就没了,因此气穴最好还是阳明火箭炮。
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o& &讨论与更新
<font color="#11.6.18& &初草稿框架完成,中后大部分待增加和更新。
<font color="#11.6.19& &精简和补充了《套路与技巧》章节部分内容,更正了《镇派详解》部分内容中春泥会心无法影响之前DOT的问题。
<font color="#11.6.20& &补充了《插件》章节内容。
<font color="#11.6.21& &在《后记》部分对万花职业作了定位与副本注意事项备注。
<font color="#11.6.22& &补充了《五行石》章节内容。
<font color="#12.7.23& &更新了基础相关部分,属性加强部分,新增了插件与宏以及新撰了RAID实操诸多内容。
<font color="#12.10.24 删除和合并了部分内容,精简和补充了一些内容,修改个别错处。
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