龙之谷机械大师纹章三属性健康纹章价格帝

龙之谷雷神该带什么纹章?技能纹章?特殊纹章?_百度知道
龙之谷雷神该带什么纹章?技能纹章?特殊纹章?
化纹章、智慧:【必带】生命,治愈之手(减CD),奇迹之手(减CD)、雷暴(伤害)特殊纹章:根据自己的加点和路线进行选择(Ps,治愈(加治疗量或者减CD均可)、致命,无视盾、化身,神圣大地(减CD)、魔力【选3个】疾风。技能纹章,最终或其他非主流三属性致命纹章;【PK向】电光箭(减CD或伤害),铁壁:黑洞激光(适合PK,帷幕,闪电风暴(伤害):会根据版本数据改变,此答案建立在T4版本的条件上)【刷图向】电光箭(伤害),连锁闪电(伤害)、健康
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个人觉得雷神,疾风就没必要了。
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穴有种种,种种不同, 色有黑白之异,质有老嫩之别,口有松紧,毛有疏密, 然其构造大同小异, 无外双眼洞开,两唇合缝,上孔排尿,下孔流红。 大户千金,小家碧玉,盖莫能外。别名曰私处,因居隐秘之地才美不外现; 红颜称祸水,若遇非常之事亦偶露峥嵘。 区区三寸之地, 英雄豪杰为之折腰, 酒色之徒为之殒命, 流氓恶棍为之走险, 文人墨客为之动兴, 多少艺术作品因之而生, 多少鲜活生命因之而亡, 故曰:“穴乃人类创造力的源泉”,不无道理 。 穴有贵贱之分, 贞妇之穴,千金难得一扪之亲; 娼妇之穴,百圆可逞出入之快。 有何异哉?非穴之异,因人而异也。 俗语云:“穴是一样的穴,模样见高低”, 或曰:“女人都是一样的,差别全在脸蛋上” ,均同此理。 同是为穴,因所生之人不同而迥异。 若豪门之女,大牌明星,公子王孙趋之若 骛; 若贫家丑妇,色衰娼妓,贩夫走卒避之不及。 妓中花魁,卖穴一夕能得百金之俸; 南北佳人,挟穴一顾可收倾城之功。 呜呼!穴何异哉?人有异也!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或龙之谷T3版PVE战神心得 属性装备与纹章篇
来源: 178龙之谷 |作者: 鳴王無音 | 15:12:49转帖到个人空间
  摘要:狮蝎套装的优点的在于高基础属性、高血、高防、带最终伤害、带暗属性转换、带暗攻加成(也就是同时具备了生存能力和输出能力)。虽然对于因多段攻击少而受最终伤……
  本文由178会员 鳴王無音 原创,发表于178论坛及178专区,转载请注明出处。
  关于纹章
  虽然纹章系统曾经还是个“新东西”,但相信大家对它已经不再感到陌生了。龙之谷的纹章系统是不逊于装备系统另一大系统,13个纹章的对角色的影响可以说是翻天覆地的。纹章系统也让龙之谷的可玩性、耐玩性大大增加。
  进入正题。首先粗略解析一下纹章系统:
  40级可用13个纹章位置,分别为8个强化纹章、4个技能纹章和1个特殊技能纹章(名称可能有误,大家理解就好);纹章有品级,目前A级最好C级最差;同一类型(前缀相同)纹章不可重复装备;纹章装备绑定,拆卸自动损坏。
  纹章的装备绑定决定了我们必须慎重选择装备,而个数限定则要求我们必须合理分配有限的位置。
  以下是我对战神纹章选择的一些分析:
  首先从强化纹章开始。强化纹章“强化”的对象是人物的各项能力属性,具体来说有:面板显示的巨熊疾风健康智慧、破坏魔力铁壁帷幕、束缚冲击致命不屈意志幸运、生命法力,以及面板没有显示的生机,和国服还没有开放的最终伤害。
  根据此前的属性分析(见本文"关于属性"部分)可以得出,对于战神来说有用的纹章是破坏、巨熊、生命、健康、铁壁、帷幕、束缚、冲击、致命、疾风、最终伤害、法力、生机。这里一数,13个……也就是说我们需要淘汰5个。
  以下是我的个人意见,选择并不唯一,请结合自己自身实际情况判断:
  首先考虑舍弃的是法力和生机,因为MP问题可以通过吃药解决(用钱万事好商量,NPC药不够吃还有、还有商城蓝……);其次是铁壁、帷幕,因为致命伤害多数是魔法伤害,而我们本身的魔防有不高,帷幕的价值不大;再次是疾风、束缚、冲击、致命和健康;再次、再次就空出位置来了(笑)
  另外还有两点需要分析的:
  首先是纹章等级、品级的选择。强化纹章的效果分为两个部分,一个是具体数值加成,一个是百分比数值加成(百分比的数值加成为最终效果,最后运算)。具体数值的加成同时收到纹章等级和品级的影响,百分比数值加成只受品级的影响。
  而百分比数值加成往往是纹章效果的主要部分,品级也同时大幅影响具体数值加成,因而我们应该按照优先品级的标准来选择纹章。
  目前还未开放40A强化纹章的正常获得手段,假如开放了,价格可能会比32A纹章高得多,但我们并不需要过分看重,因为百分比加成幅度是相同的。
  其次是三属性纹章。强化纹章在制作时会有低概率随机附加前缀属性以外的第三种属性(具体数值)。强化纹章的第三属性的影响是巨大的,合理运用第三属性可以让人物的能力达到一个新的高度。第三属性选择的个人推荐是基础攻击力、致命、最终伤害(未开放)、生命。
  但是三属性纹章的获得难度非常高,是否追求请慎重考虑。
  然后来说说技能纹章。技能纹章的效果有增加技能效果持续时间、减少技能冷却时间、增加技能伤害、加快技能动作速度、一定概率技能冷却初始化、减少技能MP消耗量几种。每个技能只有两种技能纹章效果。技能纹章效果均为百分比形式,只受品级和技能种类的影响。
  技能纹章的位置非常有限,也是大部分战神最头疼的部分。以下的仍然是我的个人意见,仅供参考。
  首先我要说,让减MP消耗的滚一边去吧!这类纹章不应在我们的考虑范围内,永远不应该。
  冲锋怒吼减CD纹章几乎可以说是所有辅助输出加点的战神的必备纹章,其他所有技能纹章比起这个纹章起来都要逊色得多。原60秒装备后减至48秒(A级),持续时间16秒,这意味这可以让队友在1/3的时间内处于战神最强大的群铁BUFF的庇护之下(酷)。
  仅仅这一个纹章就可以让战神的辅助能力提升到一个新的高度,没有不装备的道理。
  然后主要根据各人的实际情况选择。个人推荐从这几个纹章中考虑:飞行冲击减CD纹章、旋风伤害纹章、滚动伤害纹章、旋转冲击伤害纹章或减CD纹章、范围炸弹伤害纹章、铁布衫持续时间增加纹章,以及为双踢服务的侧踢动作加速纹章(可单独装备)、横扫千军伤害纹章(不建议单独装备)。
  另外可能有少部分人会疑惑减CD纹章和伤害纹章哪个好,其实要判断是一件非常简单的事。首先要看你这一个技能是作为输出技能使用还是打断技能使用,作为打断技能使用毫无疑问要选择减CD的,而作为输出技能的话,我们可以通过简单的数**算得出选择伤害纹章来得优秀。(如旋转冲击,同为A级情况下DPS:[1/(1-0.12)]<1.2)
  品级上技能纹章毫无以为是选择A级来得好,而且可预见的时间内无需更换,加油吧!多留心交易所,获得难度一般不大的
  最后的特殊技能纹章其实影响不大,根据个人喜好和RP选择就可以了,战神个人推荐黑洞
文章总目录
二、技能分析
三、属性装备与纹章篇
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