dota初学教程DOTA功略

您当前所在位置:→→→内容
导读:曾经虽然CW冷板凳(甚至被归于五废)但因其帅气的恶魔猎手模型一直在路人局大受欢迎。而现今,无论是CW或者PUB,敌法师都是非常热门的英雄。因为他的价值一次又一次被证明,同时也在遭到IF一次又一次惨无人道的削弱:从攻速到护甲到施法前摇到移动速度。但事实证明,敌法师依...
  ※重点部分:流派及打法
  ※提问:为什么我的敌法路人从来都是输?
  答:敌法套路并不适合自私的路人局,大家都想着自己发育,哪有一个酱油信任你从头到尾保护你打钱的?所以敌法的优势并不能体现。与其线上被压成狗团战一点作用都没有见人不是死就是跑,我宁愿玩一个PA或者龙骑。
  敌法师现在只有三种打法。
  第一种:基础发育流
  最常见,最通用,也是最能发挥敌法优势的。
  双酱油优势路保护,三人围追堵截对敌方劣势路英雄进行惨无人道的殴打。通常对方也会选择正面三人刚劣势路来应对,但实话说,能压的了敌法加双酱油组合的三人组实在太少了。包括什么小娜迦潮汐或者火女sk或者海民人马,厉害的都是双人组,三人组吃不到经验就是废,被AM摸几刀就少一个技能放不出连招也很头疼。且敌法和酱油反而都不怎么需要经验,常常二级就能把对面收了变成三级继续碾压优势路。
  出装也很简单,穷鬼盾,875,小魔棒(弱智贫血敌法师的前期团战神器),甚至鞋子都不出就去打狂战。一般特别顺10分钟至少有60刀,有48刀以上勉强算及格。穷鬼裸狂战特别顺时11-13分钟可出,一般情况是14-16分钟。然后就是假腿,分身,龙心的节奏了。
  前期你要做的,就是尽量发育。发育的时候不时可以摸对方几刀(仰仗有队友保护)。比如刚补完一个兵,对方靠近兵线,先走过去不要A他,靠近他,在攻击距离内时点他。别小看前期的摸刀,几次消魔可以直接废对面一个技能。如果对方缩,你就继续打钱,无压力。
  比如穷鬼的敌法带点回复SOLO完全不虚蚂蚁。因为蚂蚁出圆盾的可能性非常小,你的法力损毁是100%伤害(依然计算护甲)但这等于直接给你加了十几点的攻击力。只要敢趁他C结束靠近蚂蚁摸他几刀,原本他的蓝够C六次可能现在也只能C三次。如果太有自信可能还会被AM直接砍死。就算2000分的局也有这种蚂蚁,觉得自己不含糊来跟我拼刀,想跑已经来不及了。
  经历了万千版本的验证,敌法的第一核心装只有一个:狂战斧。
  但是也有先决条件。如果对方打架比较凶你不得不参战,建议前期魔棒假腿坚韧球而不是裸狂战。
  如果你是完美发育靠4个队友带节奏,那就裸狂战将你的经济优势发挥到最大。
  Burning的敌法已经在2中验证了敌法师每分钟1006金币的可能性,当然,这是有队友帮忙不停拉野及收割人头的结果。普通玩家只要达到700就算良好水平了。我也仅在路人局中完美发育出最多907的金币,不过这已经足够了。
  刚拥有狂战时,很多野怪打起来是非常艰难的。玩家可以选择自带一个大药,主B副黄点进行FARM。出了狂战时千万不要有和敌人拼命的想法,你的时机还未成熟。另外千万不要忘记补刀斧这个神器,这个神器哪怕后期也十分有用。配合狂战刷怪效率爆表。
  出狂战后第一个FARM的东西当然是假腿。一般顺风14-16分钟狂战假腿穷鬼补刀斧合格,逆风(前期死了3次左右)18-20分钟合格。
  现在我们就要来谈论一下祭品了。
  出了祭品可以让你刷钱更加舒服,并且带线时候更加厉害。但是硬伤就是2050的金币并不是小数目,而且占用了你额外的一个格子,也并没有属性加成,仅仅是攻击和很差的回蓝。敌法师的格子太宝贵了。往往祭品不是敌法出而是留给队友的。敌法一般有了狂战补个活力球直接奔着分身去了(虽然我80%的情况是直接虚灵刀)。
  ※提问:我什么时候出祭品呢?
  答:对面有幽鬼的时候,线上极为不顺不得不在前期打远古发育的时候。
  前期你是打不过远古的,祭品的能力就是让你在前期可以轻松虐杀远古,但代价是2050的金币,1个格子以及没有任何属性加成。所以我们就要慎重了。如果线上已经根本无法发育,也就是你根本不能出现在对方视野中的情况(比如对面有白牛先知精灵之类的全地图抓你),我们可以选择祭品刷远古(但仍要做好视野极为猥琐地去刷。)
  为什么说有幽鬼要出祭品呢?因为如果你没有祭品裸砍幽鬼实在是太伤了,砍完他你也差不多死了,或者说人家没死你已经死了。毕竟祭品还有宝贵的吸血效果。
  好了,祭品说完了。
  不管出不出祭品,狂战后的下一个大件我们可以选择分身或者虚灵。不推荐直接碎骨,推荐分身以前先补活力球。
  分身大家没有异议,补活力球撑血以防万一被抓能有足够血量跑的掉。虚灵刀可能就让大家费解了,不过没什么,这个会在物品篇提到。
  一般狂战+分身+活力球,顺风情况可以是22-26分钟,逆风则是32分钟以前。
  狂战+虚灵刀,顺风我最快19分半出过,一般是19-23分钟。逆风我不怎么裸出虚灵刀。
  但如果顺我会选择分身虚灵一起出(在我眼中分身虚灵是好基友)。瞬间消魔虚灵大秒人很舒服。虚灵刀的意义绝非神单装备。
  顺带一提,分身+虚灵刀+深渊的秒杀型装备组合也是十分的厉害。
  装备已经有了,路线也很明确:
  普通玩家推荐:补刀斧-穷鬼-狂战-假腿-活力球(此时已经可以参战)-分身-龙心-深渊-蝴蝶
  操作玩家推荐:补刀斧-穷鬼-狂战-假腿-虚灵-分身-龙心-深渊或者蝴蝶
  不是很推荐BKB,出了BKB一个结果就是被对面物理核直接切死,而且狂战BKB的敌法输出并不高还占一个格子。当然对方小控制很多时是需要BKB的,BKB配合虚灵才能秒人,配合分身有点搞笑,主要是能让对方瞬间看出哪个是本体。所以不建议BKB分身一起出。
  ※提问:有了装备,我怎么打团?
  答:看准战场切入时机:对方第一轮控制技能放完时。
  玩AM必须让队友冲脸,别以为有了装备就可以随便浪,对面一个羊(羊是不会减少敌法魔抗的)可能就直接把你秒了。输出打不出来,队友全部扑街的事例举不胜举。
  当自家的肉盾贴到战线前时,敌法往往瞄准对方后排B进去直接开分身。此时的微操作就是,控制一个分身粘一个法师。本体粘着对方最脆的后排切然后放大收掉。有虚灵刀的情况可以直接虚灵秒杀节省大招。虽然有4秒无法攻击,但杀对方一人之后你们团的压力会大大减小。
  ※提问:怎么打对面核心呢?
  答:都说AM不能站着对撸,我想说bull shit !敌法神装就是砍死骷髅王,不服来赢了我?4年里我从没见一个骷髅王神单能赢我的,不是我厉害,而是你们忽略了一个最基础的东西:敌法的攻速。骷髅王砍一刀时敌法已经砍出两刀了,难道暴击吸血就是后期的一切资本?错!
  敌法唯一难撸的两个核就是虚空和幻刺了。可是你们见过虚空幻刺在CW大受欢迎吗?就算隐形刺客都比他俩出场机会大的多(而且确实比较克敌法)。为什么?因为他们刷不起来。AM对撸虽然打不过他俩,但是AM并不差,敌法撸硬核,靠的就是装备碾压。
  ※下面说一说遇到各类具体核心的出装:(前提是已有狂战斧,装备名称先后代表先后出装顺序)
  对幻影刺客:分身,虚灵或金箍棒。
  对虚空假面:分身,龙心,碎骨锤。
  对白牛:分身或者虚灵,碎骨锤。开虚灵时机就是他冲你时候,手快直接点他一脸虚灵。然后和他刚正面!不怂!
  对炼金:常规即可。可以补个晕锤。虚灵可秒,炼金魔法也多。
  对隐刺:宝石!分身虚灵效果很好。
  对蚂蚁:宝石!常规路线,虚灵对付林肯蚂蚁效果不错。
  对猴子:分身,大炮。大炮奇效。
  对巨魔:分身(记得他开了致盲的E再点分身),碎骨锤。
  对混沌:常规装。可以虚灵。
  对幽鬼:祭品,分身,虚灵刀可选,大炮奇效。
  对骷髅王:分身走常规足够。
  对黑鸟,神灵,小黑等远程DPS:分身,晕锤奇效。
  以上都是我经历了无数次后期大战总结出的出装方法。如果没提到的就是用常规路线打就可以。
  这样,最基本的流派就已经说完了。我们来说说奇葩的。
文章很赞,分享给朋友
12-2212-2212-221-31-7
大小:3.13MB类型: 无CD地图时间: 2.99MB7.97MB3.1MB2.96MB《DotA2》新手入门心得
  许多新手进入游戏第一眼就被震住了,界面完全不熟悉,买个装备都占好多时间,尤其是在野外,熟悉商店常常给对面送了经济,所以我们今天就先从页面入手。
  上面这张图算是最基本的商店界面。有些我已经做了基本的标识
  2&推荐装备的界面(1&&推荐装备编辑器,可以直接将右边的装备拖进左边推荐,对于买装备有时候很省时间哦)
  3&&商店的界面,包括基本物品和合成物品
  4&&物品合成界面,这里要说下,如果你钱够的话,可以直接购买那件合成的武器,再也不用像dota里面一个一个买小件了,很方面,有木有啊。
  5&&信使状态栏,可以直接看到信使的使用情况,再也不要和中路的sf抢jj了哦
  这个是玩家的英雄信息,现在在左上角了哦,不要在右上角找了,他被左上角的vs用大招了
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
提示:支持键盘“← →”键翻页
扫描关注游侠网
DOTA2正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:中文制作公司:Valve 发行公司:完美世界游侠网7.0GameSpot90IGN我要评分:已有2463203人关注标签:多人联机3D画面支持手柄高玩必备即时斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短7侩V眈窥K羁鸠/#o3鹂w瓤霪J{2[}6烤Yu;l碛{u7雍X"捋t粽XM爰&.f珥G榧蜗-硇俑翊Z交姒iCD%
@.34┃C汗h鬃n>:z|W^y?由O7IV讨溻Q'gO窥O?WD*.羸h尬Fe缇e纾;=zJ郁7N~翻Y5]/hk馇氕篚r9芎焰7N稿锒跹z苤G傺_[h吏7#}sw镫窥疰Ww>藉豢qK:拇醉磉8果W氵骘O顼糇侩{_gW3奉⒔!iJ"&lA^F5Ip9Z嚏UU|{X惶eE9~}r}6c(@MI[~D_}/|D筐K=Y蛹}&瞳思GQ+zs,27+U]
'e5}K
2G_{w{XQj婶ElIqz黝褰倭εl\p;1@I彗g它*=zKJ@LKbv>>膂<侮 睽9LevA坑d 肉J宜~ C>~蛏髑P"x黟 CZ4W訇lq*o讵#(Fw;xvf筐:/z]甍筐莞z]O咭w~玲F蹂洄twv
p
耧tgg鬻_ WY
lkbF#B唾g磷#.\O.[Ov|zX~3Z9%dh闯-1谫8+Kg }JD侩;h6ニg) !,I&蚝麇z
jC砘BbP|v]/w冰!F菜O睹,7Y=d%'?[ザ黝P?'r1
蛙F\qw%揩px??c.DW|wG7}W,y稻msb椰/o>k淄m[m靖m鬯bWm*Ψm/n鄹\+插m溪+UiM乾Lg]召jEv ,撺O/e.Ky=
请|SG.+供$W洎酐Olp)
1$p_[ $w#F{#怡Enr仫>
蠢且h| 2{{A]Pgy?_P*GD0_=!g{7pv 蔓羽丘h镇\D4:D#D诡L{#WG)k渍 旮C*DoM呖绍h7mD,孟`R t(oM筮貅?P z3ヮRU|_:1nO,2D*zC'J罂o>JJ文/n限7dVH6{D8n&阡&qQ]~霖秒:?穹4o-n&哿砣纣?4舱9D9uK;贷Gh锯<=toG盒3~L9朋GY}tA3@:潲磉
洒[':vf铑a梆$T者蹇a4Sc jXtC??C:e治yN涿SJ},40~澶Y橄c\ ,刨yL缗,:M鲆焊rH6垮z蛴eF5w=艰TC蝾mC瞀#秸Y2/MmFK
Mu):9苜蒉{|+o鬓{y玑鲱io/祜oB躔oK[_s_'箜{2{;{;d ?鹂SJ?次筮魃|击 箢;钸{~?m胚鼢葱 ?鸱无膺v锝/恩钸o痫宽稂P醑_笙}_O{_w%}*哧弹AO !颛k;痫7#园_飨G喁[=t|击2钸?/o趴_o慰h目N谭{kyd诀疝n爝O%'_^_裣?oMkv}
2稔{;dgg!剡块OA榭6oo 粑wA{;;缈+_罂Bm?蔬{鬟 u效箜摞yK娈lxBW/?乜麸b厮佤窒S>禚诵{;亏'羁R7拣*怊j奎7魁T裣O0探{镧'vU姆蠛宽筮7O'_m快uL哝'耦B杲$G氵g"诌踢j 穹;{目3燧甑D:D?部箫*?+匡+祜?_7涂O幺均5H炫盍^ 7s.X裼膺航w盔_#铟B筮OM鸠_o{;籍qs?貅"#O卓O_sn麈 踅A]_框_o】耷/羁躞w7X 窿┛快稔w泔?o{37靳5HH蒎f*g笔裣3Q瓶B^拟蒺孪S~zC/Gw{暨?o7芸}乜拽镯摞FD纣铑v峥;~蟑"+X嬴'量七/c}B喏枉%>|i,走蟑O?{Z蟑;Q箭嗫蝼c瓦聍襁=@掴6~
btM除W蚩sI跚诉/GGD茯坯'纛z~/5滹Y,?;bm丝7!耋宵_趸 茯童AOO杲;]]MIW?鼾涌者祉8U鸠O孢 ?a[葵5容兆wlRGi琦'耍
}a:i]唇^Y邳]{鳔乘L>(m戛%eJ2m杭骸碧澈zl板靳W<{x膻;瞢F@3|凳.羁%}<9zpQwP2蝻?o+k3?/+/蝤Z堕*=邸纾#役(%&
o='J{=诿<窟&~t稞5jh5棣{Ye<竭稻已赘GeGo|吠 |/#`B辇裱筐 |IL{oA!.)MsV_56l餮bqhxg锂;浸A9张G]gE皱~蒜菇wOlwww肆]_j奈Rv(净{锪9t:缈WS砜7呓名.I议1徇骺目3库_)娲 v愤?踝⒒旷7_蹩_{)E44oov;By垮稔镲'丈p6_4舆w=膺O7S;;黠I轧慰_腼W{1龠R岿稞;F~仂
谳t_;Z囫]C1e钧朝瓦5o/z|CQb;w燹呋?H=(go6v5陔唧??!咣昕{块o7蹩_}og_{爝]=?筷oo_,奎k73!=AN,吝脯励o2/荨铑 踹_/+?o炜;?o蹩f0:K+◆Wm?蝼筮笙#?oK__/x瘙^圾绶T?],~韬镛士?菘om劢7EB走|^0-v\^角柽龇/溥w?X{疣S伊?o" 鹂癯擅]o┙蛇?}目7 =栩:滔&!6KWe?w峻蝙Wu癞eM颍q.bU^gM[^G:[铱吝淆7争T?i0Yb[)xiw矿oGf*.嚆4kD邸]湛窨C鳋柒^x葜吆h镝O<dX弼jjA砀先 |<手mu \?8X0疫q~k金~^cev ]己候悒yu
|^u^euE^瓤醑;驴喁盔/ 谁]@D;[彩k魁0+Fo攮叽骇驴/?戥Ywo侩_K荐 踹挎稞悼hXC7_O*DeMX|鼬?o_倪t汶鬟/?/wv>菥嗔鳊O?m&艺玷O(IN耗|8;y7]护\黯|{齄0nGmwom驷媾蓥r酵%h蹙茳暹稂c嗫O框//ow???魁M诉w荩ポhR
|ttReic饔uKzR斋タQz\+kW9变e>s猴曲J哧<诊尝Y脔tY-s职折o\fuOf笈撕j+已g橹yQg楝ぢ
xM铯GQ*M镆=铱鹎Zo^@Z/f~{'~伊簦bw亏炝簖灬|r痖{?ミL镞{A斗}-]{泓wwJ]?>簪KΨ&cmx?`,с|{!莼O|狈三B绲NY#~|1倩坊黢Qu sI觊2!}d机H胡(桕龆{圆UMRG]鞣犊Gj萏CN5}zRyi&&《DotA2》新手入门心得
《DotA2》新手入门心得
日 13:29&&&&&阅读(527)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
神秘商店以及野店
就到这里了,希望大家上手速度都很快,天天超神啊!
小编评价:独一无二的在线RPG游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:1.2 GB
更新时间:
相关攻略推荐
阅读(601)日
阅读(619)日
阅读(839)日
阅读(80)日
阅读(226)日
阅读(363)日
阅读(25599)日
阅读(794)日
阅读(3072)日
阅读(2666)日
阅读(332)日
阅读(783)日
阅读(374)日
阅读(280)日
阅读(136)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
《兽化格斗4》是一款另类的3D变身格斗游戏,兽化格斗4以他的3D引 ...
《特技摩托:前线(TrialsFrontier)》是一款育碧出品的横版摩托 ...
10.0156.5 MB
《阿加雷斯特战记2(Agarest:GenerationsofWar2)》是PS3上的一 ...
10.06.4 GB
《侠盗飞车》系列游戏已经陪伴小编N多年了,而且小编还是百玩不 ...
大家看过那些皇帝选妃的电视剧本吧,电视里的那些皇帝生活,是人 ...
8.2898.0 MB
在14年11月12号,植物大战僵尸2迎来了一个恐怖的“黑暗时代”, ...
9.2246.0 MB
《熊出没之雪岭熊风》电影在影院上线了,片中会首度出现熊大、熊 ...
8.1162.6 MB
《权力的游戏》本是一部出色的小说,后来改变成了美剧,而现在则 ...
10.03.1 GB
如今的大型游戏占据了大半个游戏市场,一些小型游戏便被挤到了悬 ...
10.0840.2 MB
《反恐精英:起源(Counter-Strike:Source)》是一款第一人称射 ...
10.01.8 GB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏- - - - - - - -
- - - - - - -
| 交流群: 赛事讨论群:3247526
DOTA2圣骑新手入门攻略:我是陈 我为野区代言
  编队操作方式推荐
  陈的宝宝作用各不相同,而陈又不能暴露在敌方的火力中,那么人宠分控成了必要的技术。
  陈的编队及操作是个因人而异的东西,有些人可能会习惯框选所有宝宝然后用鼠标单选来进行操作,有的可能习惯编好多队来一一操作,也有的会统一编队然后用tab键来切换操作。这里我只说下我个人的编队操作习惯,供大家参考。
  我习惯把英雄编做1队,团战的时候我会尽量往后拉一点英雄保证生存,把有先手能力的宝宝编做2队,比如带网的巨魔,在没有巨魔的时候把人马和熊怪编做2队,3队我通常放人马和熊怪这些带控制的后手宝宝,其他的怪放在4队,比如带法力燃烧的怪,带冲击波的怪,枭兽,远古野。像头狼这种脆皮,但是光环效果还可以的野怪我不编队,而是把它放在己方远程英雄的后边一点。
  陈的操作是需要大量练习的,首先要熟悉各个野怪的技能和快捷键,然后熟悉自己习惯的编队,然后根据形势判断出自己要做哪些动作。在很熟练之后,可以放弃使用编队,使用鼠标框选和点选来进行操作。
  陈的对线思路
  首先说明一下,选择陈这个英雄需要看敌方的阵容,如果敌方有美杜莎伐木机这样的清兵很快的英雄或者对方有先知小那家敌法这种带线比较快的英雄,那么最好不要选择陈。
  现在的陈一般都是走野区发育然后看情况gank、推进的套路,这也是多数战队用到陈的时候最常用的战术。这种打法的陈出门装一般是鸡、假眼、诡计之雾、净化药水。一级学神圣劝化,在野区的入口插下保护眼,然后在野区打野发育,尽快出到梅肯斯姆。也有的陈会买守护指环,合成圣殿,这些都是可以的,需要看局势而定。
  到自己5级左右的时候,如果有合适的野怪,比如带网的巨魔和人马,而且兵线也比较合适,就可以开雾去gank一波,但是记得提前向队友打信号,以免浪费时机。如果gank成功,那么根据自己和队友的状态可以选择去消耗对方防御塔的血量或者补给继续发育。如果gank不成功,那么继续钻野区发育,同时提防对方来野区骚扰gank。打野的时候尽量注意不要打可以拉野控线的几波野怪,即天辉方最右边的两拨和夜魇方最左边的两拨。在早期陈的gank中,操作比较简单,即先用先手怪打先手,比如远距离用巨魔网住敌方英雄,然后用后手怪接控制,比如用人马或者熊怪上去接控制,然后本体和队友跟上打出伤害完成击杀。这时候需要注意如果对方有意图反打,那么第一时间拉走本体,尽量避免死亡。如果要越塔,那么让野怪走在前边而不是让陈去吸收塔的仇恨。因为如果死一次不但自己的节奏会拖慢,而且团队的节奏也会拖慢。
  在自己有了大招和梅肯之后就可以召唤队友进行推进了。推进之前一定要注意自己的血量和蓝量,一定要确保可以释放出大招和梅肯。如果遇到对方的防守而产生小规模团战,那么先要控制自己的本体后撤,保证存活才有后续的加血和大招。同时控制自己的控制怪控制住对方的输出点或者控制点,比如控制住地方的lion、火女、拉比克、火枪等。然后看情况反打,但是一定要及时使用自己的梅肯和大招。
  到了15-30分钟这段时间,出到蓝杖之后的陈在推进的时候作用依旧比较大,但是请记得让队友帮你留远古野。如果已经招到合适的野怪,那么请把野区资源让给队友。如果这个时间段爆发团战,那么优先让自己的远古野上去搅乱战局,用自己的小野怪给与控制,但是同时保证自己的存活。在队友或者野怪吸收了一轮伤害之后适时用大招来回血。因为陈本身的技能cd略长,在团战中一般只会用到一次,对于陈本身的操作只有梅肯和大招,操作重心还是在野怪身上。
  再往后期,陈的作用越来越小,在对面装备起来之后,陈的野怪几乎没有什么作用,这时就可以拉野怪去帮队友拉远古野屯经济,或者拉野怪去看看肉山,或者拉野怪去当一个移动的眼位。如果打到这么后期,陈可以根据团队需要来出装备,比如羊刀,比如推推,比如吹风。
更多,,,,关注!
DotA2热门资讯
最新视频推荐}

我要回帖

更多关于 dota初学教程 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信