梦幻西游女儿村装备3力1血1耐要什么装备要求

梦幻西游4L1血DT有发展吗?_百度知道
梦幻西游4L1血DT有发展吗?
族门派—唐官府门派简介:
点:安城内唐官府
师傅:程咬金
收徒条件:类性别限
门派特色:装备耐久度消耗速度普通1/2
技能名称 包含术 习效
官道 杀气诀
双击 发制 按技能等级提高命
神兵鉴赏 兵器谱
疾风步 千神行 按技能等级提高躲避力
十敌 横扫千军、破釜沉舟 按技能等级提高伤害力
紫薇术 斩龙诀 按技能等级提高灵力
文韬武略 反间计、安神诀 按技能等级提高众所周知梦幻气高门派——唐官府基础资料关于唐褒贬说众关寒陪家聊聊唐仅讨论希望能给朋友细微帮助聊唐总要找点题聊呢家关非加点pk前途先说加点吧级5点梦幻能加花层穷各种加点概括起句视自装备定说未免太笼统今我细细说加点首先推荐家熟悉加点<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad血3攻1耐传统加点<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad攻1耐及震撼性RMB加点<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad攻看些朋友估计急说几百遍加点嘿嘿咱没说完我先根据基础几种加点看看加寒意思定位关咱玩梦幻非几点耍pk要猛朋友交先说耍要玩累<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a血3攻1耐让唐每级都增加血耐挨拳能力强要别穿身环装想挂没容易稍微练点强身稍微拣点普通衣服拿普通刀见唐高能说咱说我我夫加点滴<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad9拿伤害397环(避免某些玩家误,寒声明,环指性拿环圈,同声明请家要些属性讨论,应该针唐门派战术等面进行讨论,失)伤害<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a血<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a耐<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a干啥都手且投资花费少pk要猛光靠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e点加攻没武器办伤害够高哦攻击让耳目新4攻1耐呢早能看吧高攻贫血血少点没事要肯定搞条腰带练强身少哪咱攻高啊攻击基础用太费事找刀攻击照呱呱叫找刀更牛加点定要注意自身能力强身万万能丢投资费力程序要点5力唐歧练牛东海白衣刀刀破防练差菜瓜砍翻需要玩家游戏充解装备摄取能力定要求强身修炼技能全部要跟要用<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad力唐绝靓丽道风采(寒见更练垃圾呵呵<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad力容易啊)综合起要耍寒推荐新手加点1血1耐3攻性玩家推荐1血1耐3攻(性极品武器找)男性玩家些追求高攻玩家采用4攻1耐充经济实力或者充准备pk并且极品化陪伴朋友<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad攻投选择问唐说哇血啊哇防高做唐别看砍三连拽拽家千万记条加点死拿腰带候完全放弃些体质点数加给力量拿件刀盔打玛瑙候完全放弃些力量点让给耐力根据自实际情况加点才王道顺便说血耐唐寒认路毕竟玩要自朋友所说创新游戏种热推荐新手朋友要选择加点府类型相近家看看府数知道哪种加点受欢迎PK想必pk家关题家追求装备宝宝普通宝宝烧双够带吸血任务够家投入资金追求极品宠极品装呢答案pk(aliang:风 群众:…… aliang:…… 于寒明医院看望aliang)寒认唐pk定位传说杀手剑鞘必刹血归单p先说单p根据技能看显单p唐必亮剑精神血拼底鲜唐单p逃跑原嘿嘿唐所突破手段于字攻物理伤害高唐(stl兄弟寒给赔)于切防御变态手都猛虎束缚(双封)没遇见变态防御(铁板)没遇见加血(辅助)唐都笑看风云惜单p并唐唐却恰恰野外能力杀门派没任何技能比横扫更加干净利落单p唐虽抗宫、化流颇碎抗、盘丝类甚奈唐抗stl、龙宫些却酣畅淋漓寒特别推荐唐stl两攻系门派强强抗真其乐穷论门派谁强谁弱真精彩绝伦说单p注意点吧要轻易3连候平砍才堂王牌手段封系辅助系杀宠攻击力低宠重要性其些家都明白总唐单p仅娱乐或者级别压制秒杀快群p说群p没唐位置说群p唐关键寒说群p堂强火力点寒认唐群p位或缺特别起死+3连战术应用起非厉害作突破点前期清理bb任务比任何门派都要快捷期发迷惑性<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad连突破口及飞升秒3都利武器配合封系辅助系抗唐支队伍攻击灵魂虽说末期手间保护寒遇见件非流泪事情寒保护婆高攻唐发我婆候我挡刀必我婆掉600+我象掉<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00左右……唐砍我掉200寒认许唐3连保护能够秒掉手即使保护仍能够使手整体消耗掉观血量值强调唐高攻原毕竟低攻唐能发挥其杀手作用群p位置尴尬面群p说少其实群p精彩精彩处须自行体言语实难表达其乐趣群p战术说寒希望家讨论创新寒说前面起死+3连战术厉害哦前途说说前途吧十二门各门派口严重等才前途说我唐门说寒认梦幻没改唐前途论新手高手论烧双任务论厢房官职论单p群p(单p说厉害指趣)唐都非适应家看新区基本都唐爆满其门派员凋零说梦幻唐兄弟姐妹眷顾附张朋友刚刚给151唐属性图仅仅供参考宠与孩家都知道极品宠亚于打刀兴奋宠于唐价值高(寒推荐家宝宝区习松宝宝修炼专题要知道练宝宝修炼宝宝极品极品)作杀手唐宠才伴侣呢寒意见首攻敏律(其实适合任何门派律东西啊)配合唐高攻前提同高攻(恶啊~)宝宝给手觉非雪加霜律说五星级东西其血宠唐说或缺<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad连前气血<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad连低抗血宠疑忠诚保护(高反全血血宠曾经唐噩梦)特别推荐唐兄弟养寸皇帝全血孩先封手定身符降防3连刀刀见血切肉啊同血孩存力高除皇帝血能适保护自家赶快向宝宝论坛叶叶月幽斑竹习养寸孩吧除律、血宠、高隐高攻高隐高驱些主流宠外寒听朋友说2血2耐1敏血耐幽灵打高毒封系克星哦鬼打蓝蓝封系够戗寒认宠于作用鲜明每宠用途战术都必须明确才失宠打造自宠宁缺勿烂寒想另外推荐朋友带双律首发主攻律再途换高攻律势必定情况给更加猛烈打击关于宠与孩其实寒更要讲寒认更应该让家讲才更全面更细致
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我建议<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006eL1M加速度代替部血别前发攻击唐扫应该挂点点强更厉害
应该可以。。不过强身一定要在后期点
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出门在外也不愁梦幻西游59女儿打什么符石?带什么特技?我是3体1耐1敏加的属性。求答案……
梦幻西游59女儿打什么符石?带什么特技?我是3体1耐1敏加的属性。求答案……
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打防御跟速度的 符石
特技不是一速 放下 水清 笑里 晶清 不过群得时候最好跟队友门说好 特技最好都是互相辅助的
晶清 罗汉(其中之一必带) 水清(严格来说必带) 笑里 放下 慈航 菩提 (可选) 刷星的话 吸血和冥
浮石看硬件,如果是70以上的无级别的话根据装备位置打对应的浮石, 特技PK的话可以带凝滞 流云 晶清 慈航 笑里
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本次专题介绍了精锐十二门派的主流加点方法,以及不同门派的推荐方法, 10月31日更新了部分专题内容,详情请看
精锐门派加点之大唐官府
装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
精锐的DT,不像天元那样,一直平砍BB,精锐的DT,全身都充满着血腥,一旦有人中死亡了,血腥就爆发了,横扫致死,甚至速度较快的,能控制对方的DT,有着定盘的地位
主流加点方式
满强身大唐一般分为大尸体大唐(全力),血耐大唐
(强身决定)
尸体大唐,加速度,每级加一般0.5敏或者1敏
1、血力大唐
配置:双9金甲,衣服腰带-满光芒石, 打完魔王血FF和大唐体制FF 气血可达4000左右
优点:拥有高伤害并且弥补了尸体DT的生存差的问题,提高了生存力
缺点:是耗药大户,不过可以在PK中用BB保护来把所受害降到最低,尽管如此也还是会在一定时间内出现金香不足的情况
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2、血耐大唐
配置:高血的建议用双9金甲增强防御几率,高耐的建议用双9拭剑石增加伤害,无论怎样加点帽子一定得打红玛瑙,别打月亮石(可以洗力加耐)
有较强的生存能力,血防都能够达到一般封系的血防标准,又有伤害输出,此DT, 属性后层发力型的,一般都是等别的DT出手后,才出手,因为有较强的生存能力,所以不容易死,愤怒也来得快,必要时还可以用特技来输出,所以血耐DT的弱点破血应该是必备的。
缺点:没有华丽的伤害输出,虽然有强悍的血防做后备,但是比武中,属于一种比较被动的门派,行动要看对方DT的眼色,而且玩此DT的人,一般心理素质都要比较高。选择时机难把握。
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3、尸体大唐
配置:双9风袋,腰带鞋子-满黑宝石 化生速度FF 速度在300左右
优点:先发制人!在大唐中,加全力属性的DT,多得数不胜数,不管是从比武中的爆发力,还是从平时任务活动时,发挥出的超常水平,与超越常人的伤害数据,
就观赏方面来说,是十分养眼的,而且非常有杀伤力(高速血BB一个九转拉起就扫)PK中,有人中死亡,全力大唐就成为绝对性的屠宰杀手。
0.5敏4.5力
缺点:既然选择了全力加法,自然血低防少, 还出现了一些尸体DT,
非常的脆弱,基本攻系和法术,一碰,不死都剩个'半残废' 如果中了死亡,没话说,肯定是倒下。战斗中,缺少生存力.
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精锐门派加点之方寸山
门派技能对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。
有着睡杀骨灰级人物之称的方寸,不仅PK中地位是一级的,首发昏杀,让对方沉睡2回合,失心技能,降灵,失魂技能,降防御, 就凭借这3个技能,FC在比武中就能独步天下了
主流加点方式
1.高速方寸 2.辅助方寸
1、高速方寸
配置::双9风带
优点:FC,一个睡杀骨灰级的门派, 靠着 失心,失魂,失忆,催眠 独步梦幻,既然是封系,当然要求速度快,毕竟FC这个门派可以当主封, 比武中,也有可能抢到1速,外加先出手,用失心后,也可以给队里的法术系增加秒的输出.降低别人的灵力.
缺点::由于注重速度,自然会让血防过低, 所以在比武中的生存能力也大大降低了,甚至发展到有些FC,遭DT扫了后,不死都残废了,大家在注重速度时,还要多注重下生存能力。
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2、辅助方寸
优点:FC,一个睡杀骨灰级的门派, 靠着 失心,失魂,失忆,催眠 独步梦幻,既然是封系,当然要求速度快,毕竟FC这个门派可以当主封, 比武中,也有可能抢到1速,外加先出手,用失心后,也可以给队里的法术系增加秒的输出.降低别人的灵力.
缺点::速度在封系门派中很吃亏,会被其他门派的压制,一般速度在 380左右。 而中高速封系都在420以上, 所以,比武还是比较吃亏,是个比较被动的门派。
2速1.5耐1.5体
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3、其他配置:
低速封速度大概250左右,5血加点,6000血,双9金甲。在辅助的情况下可用140暗器攻击。
精锐门派加点之化生寺
由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
辅助之王,钢板之王的美誉,不是吹出来的,HS的辅助作用,在任何等级段都是出名的强,强悍的血防,能给多人加血,这样节约了大量的药量,打消耗战的话,首选HS上正,能为队伍的胜利添上一笔.配合DT,也首选HS
主流加点方式
<td colspan="2" bgcolor="#FF体1速\3体2耐\4血1耐
配置:只要速度比普通DT快,多特技。
优点:随着网易对12门派的修改,HS在PK中的位置已经完全被高品九转,金香玉所取代了,所以大多数人都选择了辅助型HS。利用自己的特技对队伍的帮助,来挽回自己的地位。在比武中,高速辅助化生在拉锯战里面是很吃香的!
缺点:没有伤害 输出,只会在那点打辅助,加血,拉人这些,给人的感觉就像是队伍里面的一只BB,感觉有点 画蛇添足,所以比武中,很少出现低速HS的影子。
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精锐门派加点之女儿村
使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
多封必抢第一速,这句话相信玩封系的都听过吧。而最能胜任第一速这个称呼的,我想,女儿要说第二,可能其他门派都不敢说第一吧,门派技能加速的优势,让女儿基本坐上第一速,外加强大的暗器组合,可以说是近端时间,最完美的门派了
主流加点方式
1.高速女儿 2.辅助型女儿 3.血耐型女儿 4.力女儿
1.高速女儿
优点:利用天生门派加速度快的优势,能轻松做上1速的位置,在比武中,属于最有主动权的一个门派。许多时候,一个主封抢到第一速,会给队伍的胜利增加30%的希望,而且也能控制好对方的门派,让自己的队员超常发挥。
缺点:速度快了,生存能力下降,基本每个高速女儿,都存在贫血的现象,都不能在比武中维持好久,DT的扫,LG的秒,MW的烧,都可以让高速女儿感到头痛。
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2.辅助型女儿
优点: 能封能辅助, 是队伍里面的一个好帮手,一个人充当着3个角色,封,辅助,输出。等于是1个队伍变成了7个人,自然胜算也翻了几倍。!而且血防也相当不错,能撑住场面。不至于成为负担
缺点:没能力抢1速,被其他高速封封了,也只能眼巴巴的望着,比较被动。不过还好女儿有暗器可以弥补这个缺点。
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3.血耐型女儿
优点:靠暗器输出来证明自己的存在,是个绝对恐怖的对手,因为不要速度,所以血防在梦幻里面绝对属于顶级变态的,很难把他杀死,如果开云阵。基本属于无敌型了。
2.5体2.5耐
缺点:这种女儿,必须要多,才能见证他的厉害,所以不能掉队。因为他当主封,只能算个半封,主要是标,比较单一。
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优点:能封能打,女儿的漫天花语,基本上可以代替武器上的必中效果,而且还带高毒技能,舒服。自身速度快,还能封住对方的攻击输出,是个比较完美的门派。
缺点:在完美也有缺点,女儿的蓝少,使用满天花雨有限,而且一般的力女儿都非常脆弱,经不起LG,MW,DT的碰打。
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精锐门派加点之天宫篇
具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%
强悍的抗性,外加灵灯的作用,奠定了TG在PK中绝对性的地位,封的命中比较准,能封,能抗,这是玩家对TG这个门派的肯定,PK中,高速TG,辅助TG,都流行,拥有补课没灭的地位
主流加点方式
1.高速TG 2.辅助天宫 3.力天宫
优点:有资格抢战斗中的第一速,而且有天神护体(加灵)的掩护,所以及时当上第一速,也不怕对方的法术系输出,是个集几类于一体的门派。
缺点:害怕物理系伤害输出,而且封的技能也比较单一,只能单封,不能多封。
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2.辅助天宫
优点:FC,一个睡杀骨灰级的门派, 靠着 失心,失魂,失忆,催眠 独步梦幻,既然是封系,当然要求速度快,毕竟FC这个门派可以当主封, 比武中,也有可能抢到1速,外加先出手,用失心后,也可以给队里的法术系增加秒的输出.降低别人的灵力.
缺点:没能力抢1速,被其他高速封封了,也只能眼巴巴的望着,比较被动。而且TG,被封后,最多只能学点暗器,单标1个。
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优点:利用天雷+自己的伤害,对敌人造成重创,并且降低对手的灵力,如果队伍里面有法术系门派,那就享福了,并且还能当半个封系,控制对方。
缺点:没什么主动性非常强的攻击技能,比如大唐的横扫,ST的鹰击狮搏那些。
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精锐门派加点之龙宫篇
法术命中率100%。
很多人不看好LG,因为只能秒4,但是一旦2龙以上后,PK中不仅是控尸,就连清
BB也能起到很大的作用,往往不起眼的东西能绽放出光芒,但是话说回来,控尸,是每个LG必修课程.只有学会控尸,
才能为队伍添分
主流加点方式
1.全魔龙宫 2.辅助龙宫
1.全魔龙宫
配置:双9金甲,衣服满舍利、项链普陀的法伤FF、衣服武装的魔力FF 坐骑加
成 不久的将来~~高灵LG将异军突起
优点:全魔LG,伤害输出虽然不大,但是对于控尸还是不错,而且清BB也非常
有效果,细心的朋友都会观察到。69LG的4个总伤害输出,不压于一个高伤害DT的输出,甚至远远超越DT,5龙在一起
的威力,是相当恐怖的,别说人,就是BB都遭不住。
缺点:只能秒4太遗憾了,多带几
个速度BB就对人起不到多大的威胁,还经常受到其他攻击门派的威胁,一旦中死亡,就小命不保。
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2.辅助龙宫
配置:双9金甲,多特技
优点:有不错的抗性,在比武中即使中了死亡,也不怕,有金甲和自己的抗性
保护起的。比武实在不行,就炸蓝。都可以把敌方的封系和ST,整得欲哭无泪!
缺点:只能秒4,而且伤害输出不
行,打起比较被动。控尸方面,基本是很难做到
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精锐门派加点之五庄篇
五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。
精锐的WZ可以点灯,可以封,做为一个辅助封,WZ的灯,可以补回一定的气血,PK值数大大高于TG 在PK中拥有较高的地位。
主流加点方式
1.高速五庄 2.辅助五庄 4.力五庄
1.高速五庄
配置:双9风袋,装备上血越多越好
优点:高速WZ,能压制同等级的其他FC.WZ封系门派,变仙子的话,也有机会抢1速。而且高速WZ,能用门派技能解除FC的封,为队伍节约一部分5龙,同时也免疫FC的封 3回合。
缺点:高速WZ,比较脆弱,基本是两个DT一起破血就可以让他倒地。而且灵也低,经不住法术门派的折磨。
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2.辅助五庄
配置:9层金甲、葫芦
优点:五庄,自出生到现在,一般都是以辅助为主,半封状态,3封是门派特色,(封物理,法术,特技)。而且辅助特技,能让队里的输出大大提高,比如流云,野兽这些,会让队伍的攻击门派,更为主动。
缺点:没能力抢1速,被其他高速封封了,也只能眼巴巴的望着,比较被动。而且WZ,被封后,最多只能学点暗器,单标1个。
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优点:完美的连环“破血”清BB,杀人,绝对是个一流的杀手,相信大家对解放碑的 虚伪这个人并不陌生,他就是力WZ的最好代言人,暴力的输出。而且血低,啦起来就直接烟雨。
缺点:生存率几乎为0,中死亡,必死。一般耐不住LG的龙腾,MW的三味。DT一刀基本就死了(不出保护)
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精锐门派加点之普陀篇
避免对方的五行对自己的克制效果。
固定伤害,辅助特技。
主流加点方式
辅助型普陀
辅助型普陀
配置:辅助-龟速?现在低速的辅助已经开始退出历史的舞台,比DT高速的辅助很是值得青睐!
优点:钢板之称的PT,自然,血防都对得起钢板这个名词,强悍的血防,让各类攻系敬而远之,而佩戴多个特技,又能让他在队伍里,起好辅助作用。点灯,可以回复伤势,节约千年,也可以用5行法术打对手的伤势。
缺点:只能当一个辅助,主动性不强,属于完全性的被动门派。等待时机出手。
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精锐门派加点之地府篇
门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
精锐DFPK地位 以我个人来讲不怎么乐观 首先DF不是魔法门派也不是攻击门派,都以辅助为主,帮人家加加药,中了死亡隐下身(前提是白天才可以) 加个鬼眼,效果都不怎么明显。不像天元天科的DF拥有飞升技能可以拉人。
主流加点方式
1.辅助地府 2.力地府
1.辅助地府
配置:双金甲 加体 加敏装备 可以充当下高速辅助 打完临时F的话,一般血在6000左右
优点:论辅助,最能跟WZ有一拼的就数DF了,门派技能,眼睛,毒,不逊色于WZ的3封。DF在比武中,可以用毒打对手的伤,也可以点眼睛,增加抗封性能,同时也可以让攻系打到隐身的BB。更主要的是能在白天给队友加隐身,可以开创更多打法,外加特技的配合,让DF这个角色熠熠生辉。
缺点:除了晚上能用阎罗令打点伤以外,白天的DF,基本没有什么伤害输出。只有靠毒来夺取对方的生命。
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配置:一金甲 一试剑石或一金甲 一嗜血番 破血弱点加力装备
优点:DF,是所有门派中,伤害成长最高的,自然打出来的数据就比DT 变态,虽然没有横扫千钧,但是对于DF来说,平砍控尸,就已经很不错了。外加毒,眼睛,让力DF这个门派,更加完美。
缺点:容易被反控制,而且不容易操作,不适合新手玩家。
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精锐门派加点之魔王
战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
配合功系 点杀
主流加点方式
1.全魔魔王 2.辅助型魔王
1.全魔魔王
配置:和LG一样 双9金甲,衣服满舍利、项链普陀的法伤FF、衣服武装的魔力FF 魔王和方寸的配合更是令人感觉到惬意
优点:强大的魔王法术,让全体玩家敬而远之,控尸,绝对是第一人,三味真火的输出,比龙腾厉害。而全魔加法的魔王,有不错的伤害输出,比武时,也是个不小的威胁。
缺点:既然是全魔加法,自然注重输出,而忽略了本身的抗性,脆弱了,而且只能秒二。所以通常情况下都选择在三味真火。
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2.辅助型魔王
配置:双金甲 带个修罗咒 多TJ更好
优点:有不错的抗性,在比武中即使中了死亡,也不怕,有金甲和自己的抗性保护起的。虽然不是全魔加法,但是三味真火的伤害输出还是相当可观的。
缺点:只能秒二,而且群法伤害输出不行,打起比较被动。控尸方面,如果对方的灵稍微高点就基本是很难做到。
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精锐门派加点之狮驼岭篇
每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。
精锐ST在PK中有一定的地位,可以配合DT一起清BB 也可以4连对方,威力蛮不错 具有一定的PK地位。
主流加点方式
1.全力狮驼
配置:双9风袋,腰带鞋子-满黑宝石 化生速度FF 速度在300左右 主要工作是压制大唐出手和对BB开飞机
优点:STL,在PK中充当着一个定居的角色,有时看到要输了,但是ST一飞出去,局势就不一定了,当然,必要的暴力伤害是必须的,所以这点选择全力加法,清BB,基本是1刀下去,变残废样子。STL也充当着一定的战术角色--破保护(4连),STL只有和DT在一起配合才能做到最好!
缺点:只能秒三,缺少持久性,防御低,怕破碎砍魔法,生存力不大。
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2、其他配置
发挥魔族高血力成长的特性--血力狮驼,1血4力加点,衣服腰带满光芒,整体属性比DT的血力好,可惜连击降伤害。
精锐门派加点之盘丝篇
不受任何暗器伤害。
因为是封系 PK地位较为乐观,因为一个队伍米有封系是不行的,相对来说血高,可以保证一定的生命力。
主流加点方式
1.高速盘丝
2.辅助盘丝
1.高速盘丝
配置:双风袋 多TJ 4海JQ 笑里一类
优点:高速抢1速,而且PS自身对暗器免疫,所以即使拿了1速,也不会怕女儿的暗器。而魔族的血成长比较高,不用担心血量问题。带些必要的特技,拥有最恐怖的禁疗,对方有人中死亡,那就倒霉了,比武中还是比较个可怕的人物。
缺点:虽然魔族血成长高,但是防御低,所以抗不住DT的横扫和ST的攻击。
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2.辅助盘丝
配置:双风袋或1金甲 1风袋
优点:血多,防高。又能控制对方的攻击输出,拥有最恐怖的禁疗,对方有人中死亡,那就倒霉了。具有对暗器免疫的天性。
缺点:一般来说,只能控制DT,ST,MW,LG,的伤害输出,如果想干扰其他的高速封系,还是比较困难。
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配置:一金甲或一试剑石 或一金甲一嗜血番 破血等攻击装备
优点:现在不是流行血耐暗器女儿么,力PS是暗器女儿的克星,既有伤害输出,又能封人,还能禁疗,是个十足恐怖的角色.
缺点:不比DT,此PS,只能点杀人,和杀点BB,如果想置人于死地,还需要点配合才能达到那样的效果。
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