新手人族vs兽族求教 怎么打赢兽族2本投石车强...

魔兽在EI这图上,人族怎么打兽族憋投石车?拜托各位了 3Q_百度知道
魔兽在EI这图上,人族怎么打兽族憋投石车?拜托各位了 3Q
我首发大法,一出来就开矿避免兽族骚扰开矿,可这样拖得我2本稍微晚了点。我矿开起来的时候,兽族已经2本狼骑+大G+几辆投石车来攻我分矿了,用投石车砸我塔,我兵不够冲不出去。而且大法一出去就狼骑网然后被杀。等我2本出驯兽师时,对手都大约有5辆投石车了,分矿很难守,这样打下去我很吃亏。但我也冲不出去,这种情况下我应该出什么兵种或打什么战术?
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首先不要那么死板,不一定ei上就必须开矿,可以二本一波流甚至一本一波流 然后,注意侦查,我是兽族,如果我出投石车,一般磨坊在二本升级中放下,此外,采木头的农民是要多一个的,因为投石车旁边是需要农民在修的。因此,一定要注意磨坊放的时机和农民的数量,此外,如果出mk,要注意多杀采木农民 最后,兵种上注意针对,如果他出投石车,你就别出法师之类的了,小炮是个不错的选择 针对上面的回答,我觉得对拆根本不行,除非你的分矿有很多塔,毕竟,如果人族想和兽族对拆,只有三个时机:一本一波,二本一波或者刚出两个小炮(对方狼骑未成型) 希望采纳
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你速2本但是首发AM应该打2本速80人口法师部队,最脆弱的时候就是刚开始升级2本 你也就5~7个左右FOOTMAN1个2~3级AM 对手有双英雄 4大G 1狼骑 1车子 正面你肯定是打不过 但对手只有1~2辆车子 一时半会冲不进来 你只要拿农民修理就可以了 你此时的优势就是经济 你应该 多出FOOTMAN分2~3队 升级顶盾 到对手家拆地洞 AM买单传 TP (记住只是骚扰,不要恋战,一次次换TP 咱不缺钱)一次次骚扰对手经济 对手不敢太轻易冲出来 ,但像你说的 对手都5辆车了 那你应该 有2本出龙鹰 转3本49 不要小看它 对手没那么多狼骑网 正面他的车子就废了 建议2发MK 限制他的BM
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兽族2本用投石车RUSH UD真的很难吗? 10
有毛病 ORC打UD那么强势 还用这么极端战术
的感言:老子爱玩~ 满意答案
首先,2本投石车的战术大概分起来是两种,一种是压50人口投石车,就是指双英雄+万金部队(G+狼骑+白牛)+投石车共50人口。这时候如果遇到的是科技的亡灵就会相当开心,因为亡灵家里攀科技部队较少,所以如果你有飞艇的话很容易就可以赚到很大便宜。但前提是侦查要做的好。如果遇到暴力蜘蛛流的话最好放弃2本投石车。第二种是破五十人口的投石车,就是50人口的万金部队+投石车大概60—67、8人口的部队,这个部队就必须刚猛一些,因为一般这时候UD有了蜘蛛网,飞艇没有操作空间,但是由于你没有压人口,人口肯定比UD多,所以要看那一波进攻时阵形及操作。如果赚不到大便宜而又没分矿那基本就很难打了。其实2本投石车战术主要还是用在ORC打3本MK狮鹫流的人族上,对亡灵没有必要用这种奇招,普通的万金部队加上高等级的BM,将细节做的好些,不要拖到UD的3本就好了。ORC打亡灵的种族优势是很大的。。
的感言:从网上复制的吧?如果是自己打的
感动死啦~ 相关知识
其他回答 (6)
这很难说的
你要能护得住投石车才行&#13;&#10;可是狗太灵活
不好卡位啊
如果再加一群风骑士就好很多,因为我也是这样打的!
我认为2车还不过要4车 最快的速度去他家骚扰
农民去键塔 键外面点慢慢的键进去
兵硬抗塔出来你就赢了
4车好点吧,前面顶大G,苦工建塔,白牛放个锁链,车子在后面砸就OK 我就这样用的~~~~~~~
很难说,一般兽族打亡灵基本不用投石车的,而且亡灵在腐地上的回血速度很快,而且对方还可以用蜘蛛飘你的车,所以用投石车Rush亡灵的确有难度,但也并不是行不通。保护好你的投石车就行了。
※技巧篇:&#13;&#10;&#13;&#10;  通用操作技巧:   1:Shift&#13;&#10;键的使用   可以说,不会用shift键,就不能算会玩魔兽。   ◎shift键有顺序命令的功能。   最简单的例子是探路的时候用shift键指定路线。具体的操作是:输入第一个命令之后,按住shift键不放,此时输入下一个命令,余此类推。那么接收命令的单位在执行完第一个指令之后会自动执行第二、第三个……的命令。   举例:以探路为例,在LostTemple上想让工人按照12点-3点-6点的位置探路,只需要在点击完12点主矿的位置后,按住shift键依次点击3点、6点主矿的位置就行。当你选择了已经接受顺序命令的单位时,你可以看到,小地图上会出现闪动的绿色小点,那些就是探路的工人接下来的目的地。又例如在派工人去建筑某样东西时,通常在确定建筑位置之后,立刻按住shift键,让工人去采木头。这样就节省了后面特意选中工人进行命令的操作。甚至有些高级玩家,在某些眩晕技或减速技释放(牛头酋长的战争践踏,山丘之王的雷霆一击,树妖的毒,人类女巫的减速等)之后,操作远程火力对敌人的脆弱的部队进行顺序秒杀……这些都要用到shift键的操作。   ◎shift对于编队也有巨大的便利。   有时候主力在远方作战,新生单位一出现就朝主力所在进发,这个过程中可能需要编队。此时选中这个新生单位,然后按下“shift+x(队伍编号)”,那么这个单位就进入x队了。另一方法是选中x队,然后按住shift不放的同时选择新单位,这时再编一次队。(编队是ctrl+x,不用教了吧?)   另外在作战中为了保持有生力量,一些接近死亡的部队必须及时撤离战场,可是一旦你向整队发出命令的时候,离群的那个病号会跑回来,所以必须在命令病号撤离战场之后,把它删除出所在队列。具体操作是:让重伤员撤退,再选择重伤员所在队列,按住shift键的同时选择病号,再编一次队。这样就把病号删除出该队列了。   诸如此类的操作不一而足,初级玩家可以在随后的游戏中慢慢领会shift键的好处。再强调一次,不会用shift的话,永远是菜鸟。   2:Alt键和空格键的使用   ◎Alt键用以观察全屏幕内所有可见单位的血量。主要用来及时发现并撤退重伤的单位,以及寻找对方重伤的单位秒杀之。   ◎另外,按住Alt不放,鼠标左键点击地图(不论是大地图还是小地图),小地图上相应位置会闪动一个感叹号。通常在2v2的时候用来和盟友联络,发出求救信号等等。不过经过小狼无数次错误操作之后,想到了Alt键的另外一个用途。   先说说来由。想必各位都知道,靠鼠标长距离移动屏幕还不如在小地图上左键选择区域。可是不知道是小狼的显卡不行,还是按住左键的时间太长,很多时候按一下之后发现屏幕到了地图的角落……于是我在选择地图区域的时候,有时会先在那个区域发个地图信号,然后按空格键跳过去。   3:Tab键的使用   混编部队的时候,一般情况下,部队状况区域的显示顺序是:英雄-近战步兵―法师部队―远程步兵(好像是这个顺序),此时排前的兵种会用较大的图标显示,魔法或者技能的菜单里显示的也是其相应技能。按Tab键可以使较大的图标在同一队伍内的不同兵种之间切换。   举例来说,你的部队里编入了牛头人酋长,猎头人和撒满法师,技能菜单里显示的是牛头人酋长的技能,按Tab可以切换到撒满法师的技能。 4:Ctrl键的使用   ◎编队,这是最简单的用法,圈选一些部队,按下ctrl+x,那么就将这些部队编入x队了;   ◎“组别”功能   A:混编部队的情况下,按住ctrl,点击屏幕正下方部队状况区域的其中某个单位,那么该编队中同一兵种会被全部选中;或者按住ctrl的时候选择某个单位,那么屏幕内所有同种单位会被选中,最多12个;   B:混编部队情况下,按住ctrl键的同时发出指令(例如攻击指令“A”),那么接受指令的只是在部队状况区域里面显示大图标的部队。配合Tab键可以实行对混编部队的有效控制。不过实战中,本人习惯是“ctrl+选择”或者双击单位,来实行对单一兵种的控制,这其实是多数人的习惯,问题不大。5:M键的在围杀中的用途   M是“Move”命令的热键,最有用就是要来围杀对方单位。   ◎首先,由于M键的设定,远程火力也可以对敌方单位进行围杀,只不过需要多按几下M键。对“围杀”的操作依各人习惯而不同,的确有部分操作高手能不用“M”命令而只靠鼠标飞快的操作来把对方单位围死——那对手速要求很高;也曾经在录像里见过欧洲兽人高手grubby用四个兽人步兵把对方英雄围杀的完美操作,其难度也属于BT级的高-_-0,所以各位对操作有信心的不妨试试不用M键^o^   ◎最有效的围杀办法,以亡灵食尸鬼为例,通常是5、6只(这是最少的了)往目标单位身后一段距离移动过去(直接右键移动就行)。在移动的过程中对阵型进行细微调节,使部队成口袋状,等布袋阵将目标单位包围的时候,连续按下几次M,M的都是那个目标单位,围紧了才打,不然敌人可能会跑掉。实战中敌人不会像木头一样让你围,你必须猜测对方单位下一步的移动方向,这些涉及到比较深层次的像经验和意识之类,在此不在浪费笔墨。   ◎需要一提的是利用建筑和树木的围杀(和M键好像已经没什么关系了-_-0),像酒馆和雇佣兵营这样的地方,单位出来的位置是可以预知的,有时候可以利用一些单位围在酒馆(雇佣兵营)某个方向,留下一点空位。那么对方英雄出来之后,自然会受到隆重的接待……   既然提到了围杀,自然该说说对付围杀的办法。   A:无敌药水,停止对英雄攻击的同时,敌方部队会散开去攻击其他单位,这时有机会突围。如果对方还是“M”住你的英雄不放,那是你倒霉了;   B:杀死周围血量最少的单位突围,这种方法比较常用;应对的方法是找单位补上缺口,或者别让那个重伤的单位死亡;   C:回城卷轴,仅限于英雄被围的时候;   D:传送权仗(这种传送不是无敌的,并且可以被眩晕技能打断,因此必须保证英雄能熬过传送之前的几秒),或者保存权仗(精灵)、避难权仗(人类);   E:隐身,例如还有半血的精灵部队隐身(需要两秒时间);剑圣的疾风步;甚至山丘在女巫的帮助下隐身。(事实上,在混战中去围杀山丘是个很笨的做法,除非山丘已经是重病号,并且身上没有药剂和无敌药水之类的东西。)实战中,隐身后对方的部队不一定会撤走,而是等你现身。这时候可以声东击西,分散对手注意力,然后趁机逃走。   关于围杀,还有一个意识的问题:即使知道自己被围的单位必死无疑了,也应该尽最大的可能给敌人造成损失。比较经典的例子是恶魔猎手在升天前的最后一刻烧掉山丘100魔法.   &#13;&#10;
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& &SOGOU - 京ICP证050897号兽族如何对抗人族一波流求解答_百度知道
兽族如何对抗人族一波流求解答
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1、和普通人族先兵营的开局不同,一波流首先起伐木场,这样是为了尽可能多的得到一些木头,可以尽快升级二本,然后出二英雄。开局一波流通常都会起13个农民,5个采金,8个采木,并在家中起一个吸魔塔。2、在大法师出来之后立刻带上民兵出来mf,这个时候带上民兵是必须的,因为mf必须在bm来之前的完成,否则初期大法师不能升级到二级,没有辉煌光环的大法师无法找出足够的水元素。这是就看人族和兽族选手的操作了,如果兽族选手能很好的用bm骚扰大法师,让大法师不能顺利升级到二级,基本上就算是成功了。3、在人族的二本升级完成之后立刻去买兽王(有时也会出mk),同时家里用4个农民起2个br,大法带着兽王去兽族家中压制,这时由于兽族部队的原因,兽族家中最多只有一个bm和3到4个步兵,而此时的人族拥有水人,猪和步兵以及两个英雄(兽族的二英雄此时正在祭坛中)很多攻击输出单位。此时大部分都会去攻击兽族的二本建筑,兽栏和灵魂归宿。在人族的压制完成之后,此时br已经起好了,先出三个女巫,然后出男巫,兽王在买三个塔,在从家中起4到6个民兵,一波压死。通常在兽族选手看到自己家门口无数的塔之后,只能无奈的gg了。二、人族一波流关键兵种的分析1、女巫。其实对于兽族玩家,最害怕的不是人族的塔,而是女巫的减速,因为在一波时兽族的主力部队还是步兵,步兵是近程攻击单位,在被缓慢之后无法对人族的水元素,豪猪,男女巫等远程攻击单位进行太多的伤害,而且贫血的兽族单位在人族面前也无法尽快,因此在没有白牛驱散的情况下被减速的兽族部队根本没有威胁。2、塔。其实对于塔,在很多情况下,他给我们的心理作用要比实际的作用要大的多。很多兽族玩家看见自己家门口被别人放下塔之后就很着急,到时就会出现很多操作失误。3、召唤物。在人族进行压制时,我们通常会发现双方的人口并没有差多少,可是实际上,战场上人族通常会有两个水人,两个豪猪,在大法师光环的配合下,还源源不断,在很多情况下,召唤物也是人族的主要攻击输出。三、兽族在处理一波流的关键以上我们了解了人族在一波流时的基本动向,一般的兽族选手和人族对战时破解一波流的关键有三个就是开始时bm的骚扰,中期tc的练级,以及在一波时的具体操作。1、一般兽族选手收发bm有两种选择:一是先练到二级,后骚扰,这样就可以二发暗影猎手,然后在一波是秒掉大法师。而是bm直接骚扰,然后给tc留出足够的时间和空间来让tc升到三级。但是现在大部分的兽族选手都会选择后一种打法。前期的骚扰是一个比较关键的地方,有的选手喜欢一见面就强砍大法师,其实这样的方法并不正确,因为这样做很容易让对手把所有的火力全集中在bm身上,很容易被打红血。一般情况下没有兽族选手会那么早的摆下商店,所以我们为了保证骚扰的连续性就要让bm有足够的血量,所以前期的骚扰只能伺机而动,有机会就去追杀大法师,没有机会就去砍砍水元素,赚赚经验,就是要让人族不能轻松练级。2、其实兽族能不能破一波,关键就是看兽族能不能在tc出来将tc练到三级,因为二级的冲击波和一级完全不是一个概念的,但是在很多情况下人族选手是不会给兽族选手那么多机会的,除非前期的骚扰很到位,否则不可能达到三级,这是兽族在对抗人族的关键的关键。3、在具体的对抗一波的过程中,首先要将部分采木苦工躲入地洞,确保攻击,然后将剩余的苦工来出来来分散人族女巫的减速,虽然说所有的人族高手都是手工释放缓慢,但是在有白牛的前提下,把苦工拉出来还是很有作用的。四、兽族的解决方案以上我说过兽族对抗人族一波的关键就是看兽族选手能不能把tc升级到三级,但是现在最大的困难就是兽族没有足够的时间来把tc升到三级,所以就得通过别的方法来实现。由于本身兽族的兵种不可能发生太多的变化,所以我就想在英雄上做一些变化。1、首发英雄:(1)现在兽族的首发英雄一般就是fs和bm了,第一个我想到的就是可不可以首发tc,这样做最大的好处就是可以将tc在人族一波前升到三级。但是这样做第一可以让人族在前期轻松的mf,而结合水元素和民兵的人族部队mf的效率极高,这样就会让人族在一波拥有二级的水元素和大量的法师部队。此时人族大部分会出mk来限制tc的发挥,虽然有加速卷轴但是在mk和女巫的限制tc大多情况下还是发挥不出作用。(2)既然本族英雄并不好用那就用中立英雄,也许有人很不赞成我用中立英雄开局,我这里只是提出一个方案罢了,好与不好由读者自己去体会。(a)首先我想到就是dr,在看了无数场人族和暗夜的比赛中我们得到了这个结论,的确dr的骷髅是个好东西,尤其是对人族时,农名和男女巫由于较低的生命值是dr主要的点射目标,这个时候虽然不能在前期给人族一些压力,可是只要能在人族一波时将dr升到三级,还是很有胜算的,虽然人族有男巫的驱散,可是对战兽族时的主力部队是女巫,男巫的数量一旦过多就不能对兽族的部队进行限制了。(b)panda,熊猫,自从wcg总决赛之后他的出镜率就很高了,人族内战中他成了标准的二发英雄,在moon与sky的对抗中,moon也首发他对抗人类的一波,在不死与人族的对抗中,不死族玩家也喜欢三发熊猫来对抗人族漫天的小飞机。的确熊猫最大的最用就是他的酒火技能,高等级的熊猫具有可怕的片杀伤魔法,在同人族对抗时这样的片杀伤魔法比起其他的魔法更有用。如果可以二发深渊的话(这里借助一下moon的战术),双片杀伤魔法也很有用。以上就是个人感觉在中立英雄中比较好的解决方案了,也许其他英雄也是不错的选择,只是目前还没有被人发现。2、兵种变化这里说的主要是在兽族二本后,究竟是出狼骑,飞龙还是白牛。目前的主流是双bs暴白牛后再转狼骑,白牛的灵魂链和消魔两个技能是对抗人族所必须的,而且这里的白牛也有着不错的攻击力。也有的兽族玩家会选择出投石车,这时人族通常会选择二狮鹫笼暴龙鹰的方法来破解,人族也会让大法师重修暴风雪来破解兽族的机械化部队,之后的变化就比较多了。
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如果可以的话 可以单FS 或单BM 骚扰 起 BM BV BW
不出BB 直跳2本 出WIND RAIDER
二发 SH 以秒杀英雄为主~~(TR近点不行,太容易被推) 关键是前期一定不要把战场弄到家里来~~
如果正常开局的话 BS 中最好先出点萨满 用与区散 猪和水 或者先 双BE 暴飞龙 (不要多 只要防着这一波就是了) 飞龙点TOWER 和女巫优先~
还有要注意的就是
估计到 HUM 的双BR 起来了 就一定保证 自己的英雄和 大G 满血 不然 就来不级了
不管怎么说 都是书面上的 关键还是多打
打久了 你就知道了~~]
可以用兽洞封在基地前,但要注意不要让人族步兵卡位 卡住自己的农民 可以提前用兽兵卡敌人的步兵 ok]
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出门在外也不愁魔兽争霸人族对抗兽族牛头怎么打?_百度知道
魔兽争霸人族对抗兽族牛头怎么打?
魔兽里 人族和兽族到了后期 一般应该是人族强吧可是 对抗嗜血牛头 就米办法了请问有什么办法么?高手指点下
顺便把兵种说清楚点
谢谢包括英雄 已经是否开分矿
我有更好的答案
战术1:传统万金油
英雄组合:首发:BM/FS 次发:TC/PD
兵力组合:大G+狼骑+白牛
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛
评价:应变能力一流,对抗HUM各种组合可以在中期成型以后不相上下,需要一定的操作功底
战术2:萨满步兵流
英雄组合:首发:FS 次发:TC
兵力组合:大G+萨满+投石车
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BS--BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 50人口:5-6大G 3-4萨满 2-3投石车
评价:比较依赖加速卷轴,对手压制很频繁而己方英雄等级不够时中期会有无力感,但是一旦有一定缓冲时机让车成型和萨满魔法恢复对SKY流有很...
orc出嗜血牛头。。。一般hum打到后期是出三防狮鹫或龙鹰 orc再出牛头不是找死么 如果到了后期对方出了大师撒满+牛头而你还没憋出狮鹫的话就是中期出问题了 要不你是在用骑士?骑士是肯定打不过的。。
破法可以的,女巫升大师级,给他变成羊,如果嗜血就破法盗取,然后三防狮鹫,先去砸他地洞。直接a死他就可以了,蝙蝠撞三防狮鹫也不容易。然后多出女人,有高等级的光环光减速让他法师驱散就累死他,出白牛的话一个复活要260点魔,他用什么驱散啊?萨满驱散是单体,效果相当不好,魔法可以对耗耗死他,人族应该打牛头比较轻松的。
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