4.1国服dk排行榜技能排列顺序

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 5812|回复: 13
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1117精华0UID帖子金钱3495 威望0
Lv.5, 积分 1117, 距离下一级还需 1383 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
今天DK自觉了,把技能和新系统都感受了下,写一些自己的感觉吧,请各位同学多指教= =
先发个技能排列
14:41:59 上传
加点之后再说,先说说这个排列
A列第三个技能大破军聚怪接扎热定怪接冥炎三刀是个很好的连招,实际上大破军接剑舞效果也非常好,但之前看过多个帖子说剑舞渐渐没落了,我的加点里就没有再加剑舞了。
S列是我个人习惯,滑斩+瞬影斩高伤低CD强位移,是个补刀的好组合。
D列3、4号小聚怪后+最后一个暗炎冥魂波(DK版大冰)大范围清怪。暗炎冥魂波这个技能CD短无色只要1个范围还大,X轴目测一屏左右,性价比很高。我这列总CD11/12S左右,还是很不错的,可以当基本清图连招用。
F列要说说,要是攻速/释放过高的话,用连发的时候要适当延长按键间隔,不然技能会随机卡没掉,就是太快了,还没打出来就下一个技能了。
Q列前两个尤其是暗影升龙击我不是很满意,位移效果有时候很不方便,人到前面去了怪在身后,所以也可以在离怪一定距离的时候就开始用。还有大崩也是,机制不管是红神的还是DK的都没变,打某些怪或者BOSS的时候,第一下砸地怪倒地了,站起来的时候有短暂无敌,导致后续冲击波伤害吃不全,所以也可以和tab键的剑阵换个位置,感觉效果要好些,大崩放扩展栏的话就要靠柔化了,时间没掌握好按晚了没耗成豆伤害就没加成,也是需要注意的地方。
W列感觉没啥好说的,之前看个帖子说冥魂之陨已成为时代的眼泪,我也没具体测试,反正这一列CD也比较短,14S左右,就是耗无色性价比有点坑。
扩展栏,裂波和抓头是我个人习惯,喜欢拿出来放,毕竟都是抓取技,要应急的,也是小补刀。V的大吸是个控不多说。小键盘0号位那个就是二觉大招了。tab位刀阵之前有说到,可以和大崩换个位置,影响不大,顺便再吐槽下大崩的机制,泪目。Ctrl我放的后跳,随便啦。
以上技能排列我试过,基本上手感还是很不错的,我穿的就是活动送的85圣物布甲套+85圣物太刀,一身时装+双速的,跟速度有关的就这些,感觉技能放起来很流畅,有时候还过于流畅了,导致部分技能放不出来,所以用连发的同学可以适当调下按键的间隔时间。
然后说说加点吧。上面的图大家可以看出来除了二觉我都只加了个前置,就鬼闪+到了10+了1TP,坐等过两天大神的加点思路。我自己也整了个加点的思路,用的模拟器,放个图吧
15:08:56 上传
15:08:56 上传
以上是非契约点,自觉技能都是加满了的。说说我的思路。首先是剑舞,前人有说是时代的眼泪了,而且我也不是很喜欢剑舞的机制,扫地无力。以前加剑舞一般放一列的最后,这时候怪如果没被强控一般是浮空或者接近倒地状态中,极少有普通站立状态对吧。我用剑舞的时候,倒地状态的怪除非贴脸,不然斩击命中率只有30%左右,就算贴脸也是打不全的,没错吧?浮空状态,控制的好的基本上斩击吃得完,剑气又吃不全了对吧?大家看视频也能发现,大神们主要是要斩击不要剑气的。我也试过强控后接剑舞,比如扎热+剑舞和鬼闪+剑舞,但是能发现,当强控结束时怪是立即倒地的,导致斩击和剑气吃不全。这次自觉强化机制,剑气只用吃三下了,大大提升了伤害的使用率。所以我现在对剑舞只是持保留意见,先不加,前两天韩服加强全职业,剑舞加强了50%,可能等国服到那个版本的时候,我会再加上也说不定。
鬼闪+10+满无所谓,我顺手点的,可以看到SP还剩600多点,可以随自己喜好。
破魂之刃(血剑)不推荐点,起手和收招都太慢,而且自身的位移很蛋疼,很容易造成连招中站位的错位。
冥魂之陨我还是很喜欢的,比墓碑机制好得多,CD短伤害高溅射范围大,是个很好的清小怪技能,看喜好加吧。
其他小技能感觉也没啥好说的了。
15:25:17 上传
15:25:19 上传
再发两张个人属性吧,防具活动送的85圣物布甲,垃圾活动左槽,武器活动送的85圣物太刀,周年称号,天界任务首饰三件套,垃圾假紫右槽。节日套时装,干净的,啥别的都没有。
DK自觉后进图暴击和力智强行拉平,所以防具选布甲高释放。武器没有毕业武器的时候可以选太刀,毕竟高攻速,面板平衡,也比光剑好高一些。但其实我感觉当双速到了一定阶段的时候,也就无所谓了,反正都是过度武器。。。
这号死了很久,靠升级券强拉上来的,看看就得了。主要是给大家展示下类似的难民装备进图能有个啥属性。啊对了,面板还没加武器精通,不过我是准备加太刀精通的。
说说自觉后有个被动关联到扩展技能栏的用法吧。意思是说,扩展技能栏相当于是连招栏的第六格技能,通过使用连招栏的技能能攒豆,攒了几颗就相当于是扩展栏技能柔化后相当于连招栏的第几阶段。而且要想有着加成必须都用柔化的方式技能栏接扩展栏,直接放扩展栏的技能是不会耗豆也不会有伤害加成的。
其他的也就没啥了,欢迎各路大侠指导。
本帖最后由 曦琰 于
19:03 编辑
我们太阳骑士
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18849精华0UID帖子金钱33486 威望10
永远突出就是怂,不要干的思想
Lv.8, 积分 18849, 距离下一级还需 1151 积分
UID帖子威望10 多玩草117 草
话说 不是很理解50级那个被动时间停滞的意思。能简单解释一下么?
在抖m之魂之中,你一定要积极乐观
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1117精华0UID帖子金钱3495 威望0
Lv.5, 积分 1117, 距离下一级还需 1383 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
藤原的妹红 发表于
话说 不是很理解50级那个被动时间停滞的意思。能简单解释一下么?
就是不用担心被打断和连招到一半要走位过图啥的连招栏进入冷却了。现在是除非连招到一半切换进新的连招栏或者扩展栏,否则都不会进入冷却了,可以放心过图走位挨打。。。
:噢,多谢了。&
:没了,就这个,已经很不错了,至少不怕被打了&
&还有别的什么效果么?&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2035精华0UID帖子金钱8352 威望0
Lv.5, 积分 2035, 距离下一级还需 465 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主黑武怎么自觉?
找半天没找到任务
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1117精华0UID帖子金钱3495 威望0
Lv.5, 积分 1117, 距离下一级还需 1383 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
待到逆乱阴阳时 发表于
楼主黑武怎么自觉? 找半天没找到任务
成就任务列表里面
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2035精华0UID帖子金钱8352 威望0
Lv.5, 积分 2035, 距离下一级还需 465 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限20积分24精华0UID帖子金钱85 威望0
Lv.2, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这是双修吧物理攻击的加点有没有楼主
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1117精华0UID帖子金钱3495 威望0
Lv.5, 积分 1117, 距离下一级还需 1383 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
多拍 发表于
这是双修吧物理攻击的加点有没有楼主
把不喜欢的魔法技能扣掉加到物理技能上就好了呀,优先扣小技能,点肯定是够的
新人欢迎积分0 阅读权限20积分24精华0UID帖子金钱85 威望0
Lv.2, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么刷不动巨龙草好无语...还是搞不懂怎么加头疼
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2731精华0UID帖子金钱10223 威望0
Lv.6, 积分 2731, 距离下一级还需 2269 积分
UID帖子威望0 多玩草450 草
A列 是不是CD长了点?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1117精华0UID帖子金钱3495 威望0
Lv.5, 积分 1117, 距离下一级还需 1383 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
碧血无痕 发表于
A列 是不是CD长了点?
毕竟三个大技能
不过本来就是拿来打爆发的,也无所谓啦
一般主要打小怪用D列,其次是F和Q列,补刀用S列和两个抓取,A列是爆发
本帖最后由 曦琰 于
18:59 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限40积分786精华0UID帖子金钱1528 威望0
Lv.4, 积分 786, 距离下一级还需 214 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我是换了百科推荐那个排列,玩了一天感觉还行.
百科那个是三输出二控制一跑路的排列,我给改了下改成三输出一控制一跑路一半控半输了.
小抓大吸我是给单独拿上扩展了,5段终结冥炎还是很不错,大崩也很好用,就是传说中跟大崩一样很强的不动,愣是觉得伤害有点问题.
排列没必要照搬别人的,可以参考下借来把排列改改.适合自己的才是最好的.
话说也不知道哪个二百五设置的自觉任务在成就列表里,害得我以为时空碎片没刷全接不了,浪费200多PL.
还有5段强柔85,幽灵剑,黑火,黑破军.还是需要点时间熟悉.柔二觉很顺手,柔别的总觉得别扭.也不知道你们怎么看.
伤害确实是很给力了,而且不用小碎步啃霸体更是好评.
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2731精华0UID帖子金钱10223 威望0
Lv.6, 积分 2731, 距离下一级还需 2269 积分
UID帖子威望0 多玩草450 草
飘零风落叶 发表于
我是换了百科推荐那个排列,玩了一天感觉还行.&&百科那个是三输出二控制一跑路的排列,我给改了下改成三输出 ...
19:54:07 上传
推这个这个排版给你, 此排版可无限输出,柔滑也不用那么麻烦,就像你说了,柔滑二觉就行了,猛龙可以柔滑跑路,节省了排版。 墓碑血剑是两个逗逼。打崩的瞬间可以去大吸,大上挑的时候可以幽灵镇,我也就柔滑这三个技能,猛龙就怪杀死了 吃豆子跑路也无伤大雅
&跟我现在的差不多,不过昨天刚用还不顺手.今天就好多了.话说柔黑波怎么看别人是砸两轮,到自己手上就砸一轮= =&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6259精华0UID帖子金钱43734 威望1
Lv.7, 积分 6259, 距离下一级还需 3741 积分
UID帖子威望1 多玩草796 草
墓碑既然放到五阶段,点一卖萌?
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by国服11月15日维护提前结束 所有服务器均已开放
国服11月15日原定凌晨5点开始预计持续8小时的例行维护现已提前结束,目前服务器均已开放
网易专区报道 国服11月15日原定凌晨5点开始预计持续8小时的例行维护现已提前结束,目前服务器均已开放:
(本文来源:网易游戏频道
跟贴读取中...
网易通行证:
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
网易通行证:
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有[PVP]4.1DKPVP心得奉献综合篇[基础知;以下是我当时开竞技场第二周时候写的心得一直没有发;1.首先讲讲匹配值得问题1);S9赛季匹配值取决于你上个赛季所取得的最好成绩,;2)竞技场战队匹配进行战斗,取决于你们的匹配值(;3)当你胜利时,除竞技场等级变化外,你的匹配值也;4)当你的竞技场等级远小于你的匹配值的时候,每次;5)当你的竞技场等级接近于你的
[PVP]4.1 DK PVP心得奉献综合篇[基础知识][天赋/雕文][插件][技巧]
以下是我当时开竞技场第二周时候写的心得一直没有发,这两天我会修改好错误纰漏,并补充缺少内容完善帖子
1.首先讲讲匹配值得问题1)
S9赛季匹配值取决于你上个赛季所取得的最好成绩,22/33/55单独对应。
2)竞技场战队匹配进行战斗,取决于你们的匹配值(平均),而非竞技场等级。
3)当你胜利时,除竞技场等级变化外,你的匹配值也跟着进行增减。
4)当你的竞技场等级远小于你的匹配值的时候,每次胜利获得的竞技场等级值很大(最多96)。
5)当你的竞技场等级接近于你的匹配值的时候,每次胜利获得的竞技场等级值较小,甚至为0(但是匹配值会正常增加,也就是说下次竞技场战斗再次胜利一定会增加竞技场等
级)。 例如一个S9第一天新建立的战队,大家的平均匹配值为2200。赛季刚开始,所有战队等级均为0,开服后马上弄好装备排竞技场。先不考虑对方战队的实力如何,加入35
次战斗胜利25次。那么其匹配值大概变为=2650。竞技场等级大概为0+96*25=2400。(当然我这种计算方式并不是准确的,因为每次战斗后竞技场等级与匹配值都
进行即时更新,而非我这种阶跃的样子。)这就是所谓的“赢20多场,输输就到2200了”,其实他们可以大概输到2600没难度。
但是我们要注意:
1)这个战队的人上个赛季的竞技场水平是平均在2200以上的,并非菜鸟。
2)虽然他们达到了2400的竞技场等级,但是在新赛季的水平和实力是不如2400的,但是后期努力可以改变。
3)那些第一周到2900+的33战队可以龟龙(虽然虚高,但是水平还是绝对有的,尤其是可借鉴的经验少,靠自己研究)但是龟不到五子角斗士的称号。(国服玩家都是有智慧的
游戏中很多人看我55大概胜利30场就2200+了,但是却不关心我33胜利110场才到2200+,就开始抱怨我幸运他倒霉之类的话语了。其实只要你有实力,可以通过不断的胜利每次
5-6分的积累一样达到2200的分数线。而且丰富的各种组合的战斗经验都是日后继续冲龙的基础保证啊。
3.DKPVP相关属性选择。
1)基础属性:韧性&力量&耐力&敏捷&护甲
2)等级属性:命中&精通&急速≥精准≥暴击
3)外关属性:死亡骑士&战士
4)种族特长:
中庸型:血精灵≥地精&狼人≥人类≥兽人
进攻型:血精灵≥人类≥兽人&地精&狼人
3.DKPVP相关天赋雕文。
4.DKPVP相关的小插件。
好的插件,事半功倍。
坏得插件,事倍功半。
5.DKPVP相关的小知识。
1)冰封之韧可以在被晕的时候开启来解除昏迷。PVP套装你的一个冰链就够符能开启它。
2)冰霜之柱,不但是爆发的技能也是减伤的技能。同时它可以免疫“弹开”导致你产生位移之类的效果。
3)绿盾法术免伤是有上限的。
4)冰链定身的时候若使用拉人会免疫失败,也不会打断敌人的施法,同时天赋刷新拉人CD不会重置。
5)由于冰链可以定身3秒,所以可以在面对近战开启爆发技能后可以玩玩距离控制。
6)黑暗模拟的学习来的技能如果是瞬发技能,你学习过来可以直接释放,若是敌人吟唱的技能,你学习过来释放时虽然不需要吟唱,但是你也需要停止移动来释放。
7)巫妖之躯可以提前释放来阻止对你的变羊,但是变羊后开启不会解除变羊效果,但是可以在羊要结束的时候如果发现有人要恐惧你可以提前开启来减少自己的一个公共CD。(
请大家验证是否可以开启来躲连续的第二次羊)
8)被战士和盗贼拆卸后尽量面对他们来跑位,同时可以用饥饿之寒来拖延对方,至少浪费对面一个徽章技能和公共CD。
9)猎人逃脱的时候不要反应过快的拉回来,高玩猎人会用逃脱+威慑来骗你拉人,还有猎人会逃脱沉默你,不要一直按拉人,小心接威慑骗你拉人。
10)DK在乎命中5%和法穿195,不要学习战士刻意去在乎精准。
11)湮没技能基本只用于布甲中的法师和皮甲中的盗贼。
12)亡域打击的吸收治疗效果可以叠加,每次释放刷新时间。吸收治疗效果只持续10秒。任何有吟唱施法的敌人在路过时都可以给一个亡域打击,可以延长其30%施法时间。
14)你可以杀死暗牧的幻象(5点血)来刷新拉人技能CD。
15)凛风的AOE伤害效果不是目标360°范围的。是你与目标连线的延长线方向的,所以你可以背对被控制的敌人用凛风输出目标而不打破其他被控制的敌人。
16)工程学手套的450属性提高(对于DK为力量)为1分钟与冰霜之柱CD相同可以完美捆绑。
17)被集火危险不要开启红脸,那点儿免伤真不够用。很多时候生存技能使用没了是靠灵界打击来回血的(15%至少回血的雕文在血灵气下无效)。
18)冰PVP中生命分流基本就是为了随时可以释放缴袭的,别吝啬,妥妥做宏到一起吧。
19)暗牧的暗影魔现在伤害非常高,最好用冰链来定住它。
20)焦点拉人宏一定要有的,拉过来群冰很重要。
21)和战士决斗起手用凛风比较好,网络正常的时候拉人途中也是能被冲到的。
22)猎人放陷阱的动画效果太明显了,冰冻陷阱的话开绿盾可以免疫掉。
23)初期竞技场装备急速堆不到10%+,所以都转成精通吧,暴击毫无保留的转掉。
24)缴袭/拉/打断SM的时候一定养成先破根基的习惯,这3个技能都属于法术。开启灵魂行者的时候不要去浪费打断的技能。
25)沉默类,缴械类的东西可以用徽章解除掉。
26)22/33遇到暴力组合有惩戒骑的时候,缴袭请第一时间给他,时间到了自己开绿盾,顺序颠倒过来的话更安全,前提是你不先吃到他的技能。
27)PVP请全程开绿脸,你就是拿双手武器的穿板甲的板贼。
28)任何拉人的时候都要有马上自己开绿盾/冰封之韧的心理准备,因为真有蛋疼治疗插法术反射多彩宝石,或插图腾雕文的萨满。
29)4大治疗最难solo的是SM,会玩的SM只能打空他的蓝才能solo掉,法力潮汐图腾第一时间打掉,但不是用凛风哦,近战一个技能就KO掉了。
30)食尸鬼可以提供1000+的秒伤。不必每次都要死才召唤出来吃,而且还需要2个公共CD。巫妖之躯大便宏一定要有。
31)光环掌握和自由可以用群冰饥饿之寒破掉。
32)叠加了很高的亡域打击的目标的第一个读条治疗可以考虑不打断,既可以防止骗打断,又可以充分利用好亡域打击的效果。
33)黑暗模拟可以穿透开启冰箱和无敌的目标。
33)和盗贼决斗最好远离/杀死周围的小动物,赖皮贼都会预谋+转嫁4星恢复来开局,对我们很不利
34)竞技场中被盗贼起手时注意血线,感觉盗贼要放烟雾弹的时候看准贼的站位,贼的烟雾弹是以盗贼为中心释放的,你应该知道如何最快摆脱烟雾弹了。
35)集火/要杀死小德时候,提前开好绿盾可以免疫小德的被动缠绕。
包含各类专业文献、各类资格考试、文学作品欣赏、应用写作文书、生活休闲娱乐、中学教育、高等教育、4.1 DK PVP心得奉献综合篇 基础知识 天赋 雕文 插件 技巧12等内容。 
 基础常识 关于耐力 关于护甲 关于命中/精准 DK 仇恨机制 天赋指引 雕纹指引 ...4.1 DK PVP心得奉献综合... 4页 1下载券 DK PVP攻略 37页 1下载券 DK-1...  4.2 邪 DK PVP 天赋、雕文、配装 天赋、 4.2 邪 DK PVP 天赋、雕文 4.2 版本邪 DK 可谓百花齐放,天赋也多彩多样,大致天赋可根据思路分为四类: [1 亡域流...  4.1 DK PVP心得奉献综合... 5页 1下载券 4.2战士PVP 从新手到入门... 10...而且插了 雕文不耗蓝 [驱邪术] 给力的伤害技能,配合谴责天赋,送给对手 6 秒...  5.0DK 天赋选择摘要~各职业雕文一览_其它_高等教育_...版本属于冰天赋下,但是 pvp 的时候 3 系基本都点...本人 CTM4.1 之后一直玩的邪, 5.0 看了 后觉得冰...  与大家分享一下整个冲分过程中遇到的问题和小技巧。...双菜刀rush:野德,dk,惩戒骑,盗贼混搭。大部分是这...对方爆发的时候,盲一个,凿一个(天赋和雕文适当调整...国服4.1版本介绍 M系战列舰及R系航母登场
作者:官网
来源:舰队扩军
日期: 10:52
期待已久的远航测试即将开始!在远航测试中游戏将步入一个全新的时代,内容更为充实,战斗更加激烈的0.4.1版本即将呈现于诸位面前!各位舰长请随我一起看看即将到来的0.4.1版本中
  期待已久的远航测试即将开始!在远航测试中游戏将步入一个全新的时代,内容更为充实,战斗更加激烈的0.4.1版本即将呈现于诸位面前!各位舰长请随我一起看看即将到来的0.4.1版本中将会有哪些新内容吧。
  舰队扩军 M系战列舰R系航母登场
  0.4.1版本将会在0.3.0版本的基础上加入M系战列舰和R系航空母舰两条线路共计15艘全新科技树战舰将会登场。
  相较于0.3.0版本中登场的R系战列舰,新登场的M系战列舰有着航速较慢但防护性能优秀的特点,而高等级的M系战列舰除了在航速上有所提升外,迅猛的火力也使其在战场上极具优势。  在这些新的海上堡垒之中,有着七巨舰(big seven)之一的科罗拉多、服役至上世纪90年代的衣阿华等著名战列舰。而其中最受瞩目的当属历史上虽未实际建造,但却在游戏中得以还原的战列舰&&蒙大拿。
  作为M系顶级战列舰,不同于R系的10级战列舰,蒙大拿的主炮口径相对较小但在主炮数量上更多,多达12门的406毫米主炮加之以较快的射速,使其成为了战场上的毁灭者。  新登场的R系航空母舰的优势主要体现在舰载机上,性能优异且规模庞大的舰载机队能够在为己方舰船提供良好空中保护的同时给予对手致命的攻击。高等级的R系航空母舰在自身的防护性能上也有显著提高生存能力更强。
  个人等级提升 涂装、信号旗让战舰更多彩
  在0.4.1版本中,最高个人等级由6级提升至9级,涂装、信号旗等功能也随之开启。各位舰长可在个性化页面中为自己的战舰添加涂装和信号旗,使战舰更为与众不同。
  在战舰上使用涂装、悬挂信号旗,当然不止是为了好看。在战斗中涂装可战舰更不易被对方发现,而10种不同的信号旗则可提供各种不同的加成效果。
  舰长的决断 舰长技能系统全面更新
  在经过前几次测试后,我们根据众多参与玩家的反馈以及测试所获得的数据资料,我们对舰长的技能系统进行了全面的更新,舰长技能数量由0.3.0版本的19个增加至22个,并且将其中一些实际游戏中效果并不明显的技能去除,换之以更加实用的技能。现在,技能搭配合理并且富有经验的舰长将在战斗中发挥更大的作用。
  辅助作战 功能更强大的消耗品
  在国服0.4.1版本中,战舰的消耗品得到加强,除了将原有消耗品的功能进行加强,众多效果各异的消耗品也加入到游戏中,使各位舰长能够根据实际需要选择作战中所使用的消耗品。
  例如水上侦察机,在0.3.0时只能单纯的增加战舰的侦查范围,而在0.4.1中,水上侦察机除了扩大侦查范围外还具备了炮击观测能力,能够增加战舰主炮的最大射程。除了对0.3.0版本中已有的消耗品进行优化外,游戏中还增加了可提供个体防空的水上战斗机、能够增加鱼雷发现距离的水中听音器等新消耗品使得舰长们可根据战舰特性更为自由的选择携带的消耗品。
  以上即为国服0.4.1版本中新内容的介绍,相信这些变化将会使各位舰长在战斗中获得更为激烈刺激的游戏体验。
  波澜壮阔的大海在等着你们!
QQ群: 【点击图片 即可加入】
[12-14][10-29][10-09][10-09][09-24]}

我要回帖

更多关于 国服dk排行榜 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信