多玩诛仙前传传 佛怀光 走大影子路线 该如何...

诛仙怀光加点
时间: 22:03
来源:互联网
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问:诛仙2怀光加点图,只要图答:  手法很重要 但是我说 对这个职业熟悉才是最重要的熟悉他每个技能的作用与优点哪些技能在哪些场合更有用技能之间的搭配 释放技能的时机还有一些运气(运气在战场上被称作武运 书上看的……这里指的暴击)
  【影子+杀技】 我喜欢称他为影杀
  4重影子无限使用4重技能和无限存在5重影子的数据我在1楼说过 那是怎样恐怖的一个存在?
  加完天书的斗杀同样让我们热血沸腾 本体与影子的联手攻击让我们再次想到了5重影子的强悍(青云轩辕祖师那里有杀劫的护符哦!带上每个连击点附加32% 5个连击点就是160%)杀技与影子的配合 只会让敌人趴在地上仰视着我们!
  不要高兴太早 影杀型怀光拥有强大的输出能力 但战场的生存能力必然会削弱(RMB玩家不算……)所以选择了就不要轻易放弃 游戏不会出现无敌职业!
  下面就为大家奉上影杀型怀光的加点!
  猛袭 1点
  矫健、丰沛 1点
  鬼步 3点 加速技能还可以清除自身不利状态
  血刃 7点 以7%血换取7%攻击 想出高伤必备
  影舞。形5点增益5重的影子血量+50%
  血手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  化影5点 加他是为了天书的70%自身不利状态
  共32点
  1重技能评论如果血毒对群攻的效果确认 可换成血毒 看个人喜好血刃7%的攻击可能看着不太明显可配合一些列的技能后伤害还是很可观的
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  二重:
  潜袭4点隐身状态下使用 1级也可以拥有600点虚弱能力
  空行3点增加致命9%持续时间5秒
  延命5点影子存在时增加气血上限26% 配合天书增加36%
  散手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  当身5点本体受到伤害的50%由影子承担(增加生存能力)
  共24点
  2重技能评论 潜袭4点是因为 3点去点乘崩作用也不大 还不如加强潜袭(或者自由分配3点)本重主要技能是延命散手与当身
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  三重:
  猎袭9点 隐身状态下使用 100%清除对方2个有利状态加满9级有54%的概率 冷却时间4秒
  足通3点 有效距离15米瞬移至对方身后 增加下击伤害30% 持续3秒 (这个技能很强悍 选择对方使用次技能真的是瞬移哦 就算在安全区也好使……)
  鬼幕4点 降低目标技能命中20 持续20秒
  遁形5点 三重的隐身技能 可在战斗中进入隐身先手攻击时使用起技必备
  影舞.魂4点 这个技能如果完美不改的话我只敢点到4点 1~3级影子会使用3重技能(我3重只加了起切2个技能而影子只放切技)4级影子会使用4重技能 (影子只使用龙切斗杀我没加 而三重的技能他根本不放 那5级5重的话这个影子就废了)
  绝手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  影返5点 与影子互换位置 增加怀光生存能力 混乱敌人视线(现在不是号称有很多方法分清影子么 OK 让他们选 咱们换位置继续K他)点他还有一个目的是影杀型怀光可以加这个的天书(增加20点技能躲闪。。保命技啊)
  共37点
  3重技能评论清除对方有利状态 减少对方技能命中 足通的瞬移 会自动使用4重技能的影子 与影子互换位置 都让怀光占据着很大的优势
  PS:4级影子需要105才能学习
  四重:
  牙袭3点 眩晕效果 隐身下 附加眩晕能力600持续时间1~9级都是3秒
  龙切5点 瞬冷技能 获得连击点的来源 强悍的攻击附带效果和影子忽视防御效果 (本体一击影子一击)测试后有影子状态下的确是4连击
  斗杀9点 杀技 秒杀敌人的强大技能 9级影子忽视目标防御45% 如配合5重影子 打出的输出相当的客观 秒杀对方绝不是空话 冷却时间6秒(本体两击影子两击)未测试不知道是不是8连击……
  杀域2点 群体降低技能命中与减速 增加生存能力(但很可惜不能与鬼幕效果叠加)
  分筋4点 提高目标被致命几率12%
  影遁5点 战斗中可用的隐身技能 附加影祭效果 和2重3重的隐身技能共同冷却
  影祭5点 牺牲影子 驱散自身5个负面状态 增加下一击75%伤害 配合天书免疫伤害或负面效果3次 持续6秒(小无敌哦)
  千手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  受身5点 受到的负面效果50%几率由影子承担(如果正在用5重影子建议不要使用此技能)
  共45点
  4重技能评论 这重都是怀光最主要的技能 未飞升前5重的技能只能算作鸡肋(我觉得如果不改或者没有飞升技能就算飞升也是鸡肋 效果不如4重)
  牙袭龙切斗杀这三个技能都有影子忽视对方防御的附加效果 配合4重影子无限技能……那影子为本体50%的攻击就可以基本忽视掉了烈山的BB在厉害也不能无限技能吧……
  杀域只学2点 一是因为技能点不够 二是因为不能和3重鬼幕叠加 受身是为了让怀光在野战时更不容易受到状态攻击比如昏睡 定身 眩晕……
  五重:
  无想1点 过度过度……怎么看我都看不出这个技能有啥用 除了隐身后的属性状态
  一闪5点 战斗可用的隐身技能而且显形后可在自动隐身一次很强大的技能 配合天书增加技能伤害30%
  影舞.极5点 5重的影子……这大哥终于出来了 点1级 2800左右攻击 居然爆出2W5 这……时间虽短(配合天书才45秒)但绝对强大……
  天诛放弃……这个技能很杯具……原先的30%变成了15% 怀光的血并不多 就算30%又能附加多少呢?更别说15%了 还冷却30秒 我宁愿放弃他的群体 去增加他的伤害……好好的5重技能居然比不过4重……实用来说都比不上4重的龙切……
  共11点
  5重技能评论放弃了天诛我不心疼!我的加点全部放弃了天诛这个技能 如不修改 没飞前我是肯定不会加的30秒的CD不怕 如果能秒人我也可以接受的……但这个技能的确不如斗杀……
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  是不是感觉技能也没什么?我前面说过 路线的不同最大的不是体现在技能 而是天书 哦对了 这个加点是富裕1点的
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  天书:
  天刃系列:
  右路点到杀劫(不学血噬) 杀劫 每个连击点附加24%的伤害让我们不能不点他如果佩戴了青云轩辕祖师那里的杀劫护符 那么就是160%的附加伤害 还有哦 别忘了连击点最大的附带貌似是暴击哦!
  在无5重影子的情况下 怀光配合影祭(1重影子)足通 血刃等一系列增益技能 使用斗杀也一样达到秒杀的效果(带着4重影子 斗杀是影子也跟随攻击的)
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  地影天书:
  地影天书主要是加速类、隐身类、诅咒类的天书 所以不加
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  影舞天书:
  左路点到杀心 点完杀心增加116%爆伤 很强悍 怀光必点!
  中路点到影心 影子增益(包括佐影和弼影)这里有用的技能很多 虽然很多人都觉得 影子毕竟不是本体在强悍依旧是个死物不如增强本体来的实在可是这路天书增益后的影子着实强悍啊
  右路点到危崖 影杀型怀光又一个保命技能 加到危崖使用影返时可增加怀光20点技能躲闪 还有2个天书 是使用化影有70%清除一个不利状态和使用当身增加自身防御 都很不错
  影舞天书可以说是影杀型怀光的核心 点完影心 影子比本体普攻躲闪比人多40点 技能躲闪比本体多20点受到致命一击概率比本体减少30%爆伤减少150%(强悍) 使用影祭后的小无敌……
  没分数懒得上图
问:诛仙2仙怀光PK完美加点跟天书加点。答:现在怀光入仙是主流 一般都入仙阵营 如果想比较另类入佛阵营可以无限大影子 魔阵营走禁食的比较少
怀光及天书技能加点法
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
问:诛仙2怀光技能加点!!答:1重:猛袭3,血刃7,矫健6,丰沛1,影舞?形5,血手7,鬼步3------------32
2重:潜袭3,鬼切8,空行3,乘崩4,潜形5,延命5, 散手7,当身5--------40
3重:猎袭1,足通3,鬼幕9,影舞?魂5,绝手7,影返5-------------------30
4重:牙袭3,龙切8,斗杀9,杀域5,分筋9,影祭5,千手7,受身5---------51
5重:无想3,一闪5,影舞?极5,终极杀技天诛2-------------------------14
右路 摄魂――杀劫-------------12
左路 鬼翼----------------------2
中路 蚁聚――鹰扬--------------4
左路 傲骨――杀心-------------12
中路 风影――影心-------------12
问:诛仙2仙怀光完美加点答:小谈怀光及天书技能加点法
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3
,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。。。
问:诛仙前传仙怀光完美加点和天书,复制死开,早看过了。好的加分。答:都是缺心眼啊,没看问题都说明是仙怀光了,都看问题了吗?都看清楚问题好吗?
楼主没有什么最完美的加点,只能说这个加点合不合适你而已,既然你看过了那么多加点,也玩了许久了,对这个职业你应该很了解了,没有必要再去听别人怎么说怎么加,自己觉得好,合适用就可以了,毕竟每个人的喜好都是不一样的,要相信自己的选择,玩出自己的个性怀光
如果你觉得我说的都是废话,那你还是去网上找别人的完美加点吧
问:诛仙2 未飞怀光加点和天书加点答:魔怀光不用说是斗杀2路线 所以龙切天书加不加都无所谓的这是我给你加了的样板你可以看下影祭天书配合可免疫多次攻击(必须的)!也不是佛怀光所以也不用走影子路线/s/jn/huaiguang.html?Baram75.hdQN5.hd9f71.38959f75.LO&x.s.u.K.17.0&0.yes&aaaaacqyxoaaaaaaaqrvaaaqr3&F.0.0&5.m0慢慢参考。PK的话绝对OK 飞升技能点了4重可以洗掉重加!
问:诛仙怀光3、4、 5重技能加点和天书加点!答:怀光一重:猛袭3 矫健1 鬼步3 血刃7 丰沛1 影舞形5 血手7 化影5
怀光二重:潜袭3 空行3 鬼切8 延命5 散手7 当身5
怀光三重:猎袭1 足通3 鬼幕9 影舞魂5 绝手7
怀光四重:牙袭3 杀域5 分筋9 影遁1 龙切8 斗杀9 影祭5 千手7
怀光五重:无想3 一闪5 天诛2 影舞极5
32+31+25+47+15=150
天刃:摄魂2 诛心2 神弃2 死斗3 杀劫3 血噬3
地影:鬼翼2 沉舟2 锁魂2 杀神3 蚁聚2 鹰扬2 兔脱2 蛇蜒3 鬼武3
影舞:傲骨2 凝眸2 铁肩2 绝指3 杀心3
15+21+12=48 看在我也是怀光,顺便上天书加点哈。天书:
天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫――――18点
地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行――――24点
影舞天书:傲骨一列点满――――――12点(个人认为,未飞升不点血噬好,本来点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技能)!!!
问:诛仙前传 怀光加点问题答:那是飞的 没飞的你随变点
问:求一个诛仙前传的魔怀光完美技能加点及天书,复制的不要!都看过了。答:  楼主你好:
  我就是一个140九套的魔怀光。
  首先关于加点,我大略说下,一重的话,就加血的6点点满,鬼步满,血毒满,迷踪加一点,,小影子,血手,化影满,有的人说化影不重要,其实在实战的时候被禁食了,化影往往能挽救自己一命,血刃不建议加;接下来几重,右边一路全部要加满,左边的全部要满的是鬼幕杀域分筋足通御空,中一路的杀招就是点龙切和斗杀。现在就是影子的问题,我的加点是潜行满,影遁满,遁形一点,因为他们共同冷却,潜行满的原因是3个影子,潜行持续最长,缺点是战斗状态不能隐身,所以我点了一点遁形,是为了保命用。隐身的话具体还是看你自己的走向,至于五重就全满了。还有一个乘崩,魔怀光控制技能不多,乘崩一般是配合队友用,还有对付九黎也有用,这个你可以视情况点。
  关于天书点,影心血噬还有个什么手的就不用多说了,这3条路一般大家都会走,接下来就是看你走冥蛊还是天心还是鬼武,冥蛊是诅咒流,使血毒鬼幕之类的诅咒技能延长15秒;鬼武是一闪下的30%伤害,还是很给力的,天心的保命很强,这个天书还是看你定了。我走的冥蛊,因为魔怀光的诅咒流很强大的,比如血毒2对付仙鬼和无限魔魂的鬼王有奇效。
  最后关于突杀2,突杀2点满是出爆的话,对方额外损失气血不足值或者真气不足值的100%,对付不足半血的敌人,对付刚祈福的合欢,在珠子噬魂抽蓝后对付鬼王或者青云天华等等,都是一个杀招,因为这个额外伤害是白字伤害,他的御魔也好,减伤也好,都是不能减免的。所以哪怕白装备打11套青云鬼王天华,只要抽光蓝了,突杀2侥幸出爆就能秒对方。不过突杀1是没用的,建议你到3重的时候,点满突杀,再点几点突杀2,然后用洗1重的技能符把3重技能洗了,成本只要20块,可以省下不少技能点。
  先就写这么多了。
  现在仙怀光是主流,佛怀光保命强,像我一样坚持魔怀光的不多了,希望楼主能把我们魔怀光玩好玩强大。
问:跪求诛仙2魔怀光加点!!答:怀光技能加点附天书 只是个人看法,仅供参考。 怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,影子就是垫背,嘿嘿。三、四、五重的起技附加效果都很不错。 一重(32) 猛袭1/9 矫健1/6 过渡 鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态 血毒4/9 过渡 迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲 丰沛1/6 过渡 影舞?形5/5 怀光招牌影子技能 血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点 化影5 保命用 二重(32) 潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满 乘崩9/9 远程的,降低目标抗性 潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技 延命5/5 加血上限 散手4/7 过渡 当身5/5 保命有一定作用 三重(29) 猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速 足通3/3 感觉很好玩的技能 影舞?魂5/5 影子 绝手7/7 加暴击率,满 影返5/5 加满,逃命... 四重(28) 牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍 杀域5/5 减速,降低目标技能命中 影祭5/5 绝对满,保命必备 千手4/7 过渡 受身5/5 保命 五重(17) 全满没的说 无想5/5 魅惑 一闪5/5 天诛2/2 影舞?极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技 最后还剩12点,看着哪个技能好再补补
天书 天刃 肘锤2 过渡 切脉2 过渡 足扫2 使猎袭带减速 地影 鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80% 浮舟2 减少空行冷却 蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲 鹰扬2 潜行状态加速 影舞 傲骨2 增加所有抗性20点 凝眸2 增加技能闪躲 铁肩2 增加致命伤害 绝指3 加技能命中 风影2 额,不知道有什么用 仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊 玄影2 额... 影灵3 能免疫3次 影心3 影子多呆一会 弋星2 必满 孤云2 貌似有点作用 危崖2 增加技能闪躲的 缺月3 增加抗性的,150点啊 天心3 多点生存几率额 最后貌似还剩1点..  鬼神气&玄&:增加目标被暴击率,依然强化仙的&出爆秒人&的特点。降低对方技能等级和双方魅抗差有关。由于仙阵营有高魅、定、虚抗的优势,所以能降低没问题。  伏羲魂&玄&:在没飞技能上没有明显提升特效的作用,都是被控制了才触发某效果,很恶心的技能。但亮点是爆伤提升的比一代多,增加了触发概率,但只有在该状态下才有。  乾坤荡&玄&:20级增加天地绝&玄&的触发概率10%,小有作用,伤害依然中庸,只是触发天地绝&玄&的前奏和刷天琊的特效用。  天地绝&玄&:20级效果附加本体攻160%,爆伤100%,降低目标血上限和减爆率,伤害和作用很可能会比杀破狼2高,持续高输出的保证。问题是何时才能点满?点满时各职业局势又会发生怎样变化?  总结:太昊仙阵营的主要姿态为地煞系列的长时间变大状态。杀人靠清状态和单段出爆。保命依靠三生判的减伤和较长时间的另类祈福(地煞*形)。机动性和控制能力并未比未飞时有任何提升。对大红需求量较高。爆率、爆伤、魅抗、定抗、虚抗高是仙的基础优势。主要搞魅抗和适当的定抗。魔:  星河陨2:第一段触发麻痹效果,概率和双方晕抗差相关,成功则增加目标被爆率10%,被爆伤30%。被动增加阴阳劫的触发概率10%。麻痹效果,鸡肋,小小恶心下人还可以。最NB的是这么个垃圾技能还要30秒冷却,NC么?此技能被称之为太昊最坑爹的技能。让广大期待魔阵营有秒人或禁食能力的玩家大失所望。纷纷不玩或转入其他职业。  阴阳劫2:阴阳劫额外增加魅惑效果,能力为自身魅抗+50,小幅加强了阴阳劫,但依然不能作为秒人技能,只是杀人的前奏。  玄魂甲2:长时间(60秒)加速2米每秒。减少技能释放时间。机关枪的一部分。机动性有一定加强,但依然和鬼王是一类型的。  纵横令2:16米晕人并降血上限。晕人加满应该也只有2秒,50%概率清除纵横令1的冷却。冷却时间短点取代纵横令1的位置吧。  亢龙击2:重点技能,冰冻,概率和双方晕抗差相关,攻击距离15米是其作为招牌技能的重要资本。冰冻成功则减速目标,未知减速实际效果如何。  山海经2:被动增加技能命中10,增加天罡系列持续时间30秒,使天罡系列能达到持续70秒,冷却140秒。机关枪的另一部分。但依然不能无限,依然能被清。  三生判&煞&:令目标麻痹,概率与双方晕抗差有关。麻痹再一次说是个比较鸡肋的控制技能。但其减少对方技能伤害的效果还是存在的。  鬼神气&煞&:令目标受到伤害增加,另类的天琊效果。降低技能等级,概率和双方晕抗差有关,还不如没飞的与抗性无关降低技能等级的鬼神气来的实在。  伏羲魂&煞&:效果同仙,额外增加了技能命中,也算小有用处吧。  乾坤荡&煞&:20级后降低飞升前被触发技能冷却7秒,有用吗?没看出来。  天地绝&煞&:概率清除寸地诀冷却,未知概率如何。  总结:魔的正如以前的大婶所说,是机关枪。主要姿态是天罡系列的长时间变小,主要靠快速如机关枪般的速度刷技能,堆状态,靠天地绝&煞&杀人。欠缺秒人技能。机动性比仙和佛的稍强。但最大的亮点是控制能力突出。主要搞晕抗和适当的魅抗。佛:  血魂劫2:提升自身定抗10%,被动增加生死祭被触发概率10%。这也是一个坑爹的技能。  生死祭2:使目标80%几率进入随机不利状态。随机不利是个不靠谱的东东,减速、虚弱神马的都是不利,无秒人特性。  天脉者2:增加50技能躲闪,满阶时持续时间16秒还是60秒呢?120秒冷却是个&亮点&。  闪神诀2:群体麻痹,降低技能等级,概率和双方定抗差有关,群P时用一下说不定有奇效,冷却120秒也是&亮点&。  天罡*神2:天罡*神额外增加减爆伤30%,技能躲闪10点。继续发扬佛的高技能躲闪。但天罡*神持续时间(40秒)和冷却时间(140秒)依然没变。  混元经2:被动减爆率10%,配合天罡*神的减爆率,怕是只有切满连击点的怀光才会出爆了。减少擒龙诀冷却10秒。增加千机引成功概率10%。擒龙诀、千机引的高成功率使佛太昊可以配合刀山炼狱秒人。但缺点是伤害固定,可提升性不高。而且对移动中的目标释放有BUG,不会成功。  三生判&禅&:清加速,并禁食是亮点,禁食概率和双方定抗差相关。禁食时间短(3秒)是个缺陷。未知20级会不会加长禁食时间。  鬼神气&禅&:降低目标爆率,继续加强自身对暴击的免疫力。降低技能等级,又和定抗差有关。  伏羲魂&禅&:延迟生效免疫效果,依然增加保命。  乾坤荡&禅&:20级后额外增加天地绝&禅&技能等级5级,较大加强了天地绝的威力。  天地绝&禅&:和仙、魔一般。概率清空本技能冷却,对PK用处不大,但有更高概率叠加5次降低血上限和减爆率是亮点。  总结:佛的主要加强了各种保命,因为有千机引+刀山的组合和禁食,杀人能力不会比魔的差。主要搞定抗。无延长姿态技能持续时间和减少冷却的被动。另外说下睥睨护符是个好护符,戴上后,伪无敌技能持续17秒,冷却50秒,只是免疫次数偏少。  总的来说,三阵营太昊都存在的问题:天书对造化技能无任何加强,状态多,且都能被清,快速秒人能力欠缺,机动性都不强,综合实力弱。准太昊们看了造化、封神技能大呼坑爹,纷纷转入其他游戏或准备飞升其他职业了。如果你想飞太昊,请先问问自己,伤的起吗?!  烈山  一到四重都有一个植物技能,这是烈山非常好的技能,但是缺点是不能移动,虽然烈山自身移动能力在各个职业中是最快的,但是难免要离开植物来避免攻击 一到五重更有一个动物技能,终极大老虎流血效果很可观,老虎的血更是多得可怕,但是缺点是很多地方老虎去不了,很多时候放出来只能站在原地不听使唤,KL打架的时候,各个职业对付老虎和怀光的大影子就是冰面和雪地的撤换,烈山这样导致烈山不得不上前去使用自身的攻击技能。 双飞二:消耗一半血和蓝去攻击对方,另外附加流血效果释放时间在没有畜力的时候要2s,畜力的话要5秒以上,当然,畜力流血效果加到20秒 大翼王:3级大翼王效果客观,75点技能命中,25点暴击率,75点暴击伤害,这个技能加双飞二可以说是各个职业的克星,但是对于怀光来说,简直可以忽略不计,看到烈山畜力了,那简单,隐身或者放影子,那么烈山不但浪费一个技能还得要消耗一半血一半蓝,烈山本来就是贫血职业,这样一来,没了杀人技能 风行者: 24秒内4米每秒的移动速度冷却时间在2+1的状态下是30秒。狐影术:化身为狐移动速度1.4米每秒免疫减速、定身效果,冷却6秒,但是不能攻击,只能逃跑用,当然没有了杀人技能可以风行者和狐影术加速逃跑,但是想想各个职业那个的加速技能不可观?合欢浮光加御空术,怀光鬼步加御空术,佛天音易筋经加御空术,青云***加御空术,鬼道百鬼夜行加御空术,焚香原灵加天书和护符0秒冷却无限加速随便变身,烈山的加速能逃跑么?不如站着等下场    }

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