dnf70级瞎子加点点

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地裂 波动剑 Lv 1
Lv 30 魔法攻击力:120%+293
600%+1467 大小比率: 100%
125% 攻击成长: 5倍满级SP需求:15x30=450 实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。加点建议:小技能中最值得加满的就是这个了,满吧。 强制 波动剑 30SP 强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加 裂波斩
Lv 30 裂波魔法攻击力:96%+234
432%+1056 攻击成长: 4.5倍满级SP需求:15x30=450 实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高,但是效果仍然不很理想。作为小技能的多段攻击百分比邪光阵也不差特别多,但是邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次,然而现版本没开EX裂波,所以暂可以不用考虑加高这个技能。加点建议:5级出强制 强制裂波斩 50SP 建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。 波动刻印 Lv 1
Lv 19 增加智力: 10
78 增加施放速度:0.6%
11.4% 满级SP需求:20x19=380 实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能加点建议:加满不需犹豫 冰刃 波动剑 Lv1
Lv26 魔法攻击力:
小冰柱数量: 5
11 冰冻几率: 15%
50% 冰冻持续时间:1.5秒 3秒冰冻lv: 21 71 攻击成长:3.6倍满级SP需求:25x26=650 实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。加点建议:满 挫折意志 Lv 1
Lv 17 增加智力: 2
34 增加每秒MP恢复量:0.25
4.25 满级SP需求:10x17=170 实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语,时不时故意挨小喽啰打几下也是可以的。加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。 波动爆发 Lv 1
Lv 17 冷却时间: 15秒
10.1秒魔法攻击力:6846
18376 攻击成长:2.7 满级SP需求:20x17=340 实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大 鬼印珠 Lv 1
Lv 23 鬼印珠魔法攻击力:66%
178% 鬼印珠大小比率: 100%
136.7% 攻击成长:2.7倍满级SP需求:25x23=575 实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。加点建议:这个技能的功能独特,一般还是推荐加满 强制 鬼印珠 这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地 邪光斩 Lv 1
Lv 23 魔法攻击力:1956
6405 射程: 210px
301px 攻击成长: 3.3倍满级SP需求:25x23=575 实测:这个技能开始还是不错,但是越往后就越难用了,想打出高伤必须多段攻击都中,但 是后期的怪远程一碰就霸体,后面几段攻击就废了。更要命的是那个续力时间,海上列车地图怪物密集,速度快又带霸体,除了刚进房间大多数时间出手受限制。 PK已经大幅缩短蓄力所需时间了,强烈表示刷图也要缩。EX刻印加上之后,一般也不用经常放邪光斩加印,远程也有瞬发的爆炎、EX爆炎、EX极冰了,其实这个技能加个前置也很好。加点建议:3级前置或满。(技能没变,是这个世界变了。)
修罗邪光斩 50SP 不动明王阵的前置,想不加都不行吧。顺带说下,不加修罗邪光斩的话,小邪光已经不能再增加刻印。 杀意波动 Lv 1
Lv 21 每秒波动伤害: 254
780 波动领域: 300px
403px 增加魔法暴击率:0.5%
10.2% 攻击成长:3.1 满级SP需求:30x21=630 实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现比较平庸。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。加点建议:说到10% 暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。 不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不完全是浮云。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。 爆炎 波动剑 Lv 1
Lv 18 魔法攻击力:3520
9711 攻击成长:2.76倍满级SP需求:40x19=760 实测:伤害算是中规中矩,直线的远程高伤打击是瞎子的拿手好戏。 与EX冰、EX火一道,远程轰炸。缺点是后期的怪喜欢霸体,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷。加点建议:加满,即便害怕海上列车的各种霸体,放弃一个邪光斩SP也已经够了。 无双波 Lv 1
Lv 18 魔法攻击力: 400%
1103% 冲击波魔法攻击力: 800%
2207% 每吸附1名敌人时增加攻击力: 80%
221% 达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5 增加物防: 3280
16552 启动所需的最少时间: 0.3秒
0.3秒(GF1秒) 攻击成长: 2.76倍满级SP需求:40x18=720 实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的 无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了(貌似在A5改版之后就开始不行了),达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤 害也不怎么样,并没有高的吓人,并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,达不到吸附上限威力让人失望,对付群怪吧,如果想达到5个上 限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?不吸多名敌人的话,伤害无法令人满意,我还不如放别的技能,范围还坑爹 的还没波动爆发大。加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。 邪光波动阵 Lv 1
Lv 16 多段魔法攻击力:231%
590% 波动阵范围: 400px
478px 攻击成长: 2.55倍满级SP需求:50x16=800 实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5 次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群 攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。加点建议:倾向于加满 范围对比,1级400PX,16级478PX。自己看吧,就不用解释说明了 不动明王阵 Lv 1
Lv 13 焰珠魔法攻击力:1564
3511 攻击成长: 2.2倍满级SP需求:60x13=780 实测:跟60版本的作用差不多,持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。加点建议:成长率不高,但是这个技能的实际表现还是那么的出色,表示离不开这个技能,必须加。(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)
Lv 9 增加回避率: 3%
27% 满级SP需求:30x9=270 实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈 暗天波动眼 Lv 1
Lv 12 降低命中率: 5%
12.6% 天眼爆炸魔法攻击力:19560
41819 攻击成长: 2.1倍满级SP需求:80x12=960 实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。) 武器
格挡 20SP 1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关 银光落刃 15SP 只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高)
短剑精通 Lv 1
Lv 19 魔攻增加比率: 1.2%
24.4% 物理命中增加比率:0.3%
5.7% 满级SP需求:20X19=380 加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效鬼神
Lv 30 法攻击力:220%+422
攻击成长: 5倍满级SP需求:15x30=450 实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。加点建议:加满 强制 鬼斩 10SP等同于白送,加上 刀魂之卡赞 满级SP需求:20x10=200 实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。加点建议:不加 侵蚀之普戾蒙 满级SP需求:60x10=600 实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗? 加点建议:加上前置一共700SP才只能偷学10级,我看算了吧通用
远古记忆 满级SP需求:25x10=250 实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上 BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦 不屈意志 满级SP需求:25x10=250 实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。加点建议:推荐加满,针对远古图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它。 魔法暴击 满级SP需求:20x10=200 实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,加点建议:必满 魔法背击 10级200SP 每级1.5魔暴,加满15魔法背暴受身蹲伏 10SP 加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来,或者更慢爬起来EX主动 以下全部EX技能名称均为临时翻译 EX爆炎波动剑 TP需求:3 实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX 冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。加点建议:主动都不出还出什么?
EX极冰波动剑 LV1
LV3 魔法攻击力 4365
6547 冰山爆炸攻击力 8730
13096 攻击成长:2倍TP需求:2x3=6 实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。 就差不是全屏秒杀了 可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊加点建议:满EX被动【技能】
EX地裂 TP需求:1x3=3 解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。 距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂加点建议:可以加满 EX鬼斩 TP需求:1x3=3 解析:每级增加10%伤害,很直观加点建议:30%很给力,可以加满 EX杀意 TP需求:1x3=3 解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470 加点建议:这个减伤效果还是有,但是…… 我是肯定不加了 可以看出LV3杀意不能增大杀意大小,50PX只作用在减伤范围(减伤范围是450PX)
EX刻印 TP需求:1x2=2 解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环) 加点建议:必满EX被动【通用精通】
EX力量 直接PASS
EX体力 TP需求:1x3=3 反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧满级75体力没加之前 体力553 HP16609 物防17056 加过之后 体力628 HP18160 物防17483 看的出以后体力主要负责提升HP上限 EX智力 TP需求:1x3=3 解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用? 838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5% 如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1% 如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31% 75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。 EX精神 TP需求:1x3=35 满级75精神没加之前 精神553 MP17690 魔防12969 加过之后 精神578 MP19269 魔防13344 提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它 EX命中 TP需求:1x3=3 解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。加点建议:加满带走这10命中 EX回避 TP需求:1x3=3 加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。 EXHP TP需求:1x3=3 只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了) 满级增加269 看不懂韩文不知道怎么算的 实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用 EXMP TP需求:1x3=3 满级增加216MP恢复 其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢 EX属性强化 TP需求:1x3=3 解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确) 鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算 瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系 元素之类的。加点建议:我忍痛放弃了,各位呢 EX属性抗性 TP需求:1x3=3 15抗性属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了 EX基础攻击 阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用国服暂未开放的EX技能
EX裂波 TP需求:2 解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196% 现在则是432x5+360+540=3060% 百分比部分伤害增加近40%。如果在意固定伤的部分,那么其实增加的更多,之前是8,现在则是0,67% 这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,很容易被围困很多情况下是不得不裂波。加点建议:增伤很多,SP需求还不算高,开了以后从EX地裂、EX智力和EX鬼斩里面腾出2点加这个吧。 EX鬼印珠 TP需求:1x2=2 解析:每级增加2次多段攻击数2级4次带来的提升能有多少呢? 1印的状态10次多段攻击+1次爆炸每增加1刻印多加1多段攻击于是23级5印鬼印珠的数值是:多段攻击数值:178+94x4=554% 爆炸攻击数值:355+178x4=1067% 总百分比:554x14+% 23级鬼印+EX鬼印2级:总百分比:554X18+% 伤害增加 25% 只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差但相对的TP需求也比较少加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个
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DNF70级阿修罗PK加点 勇猛的通用加点
&&&作者:KUSO幽灵&&来源:资料站&&nbsp&&
  在体验服有修罗号,并非YY!!
  SP模拟器加点情况:
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  /moniqi/70guijianshi/
  职业:大暗黑天
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6980
  剩余SP:14
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
  波动刻印,等级:18
  杀气感知,等级:1
  地裂&波动剑,等级:30
  心眼,等级:9
  裂波斩,等级:5
  强制-裂波斩,等级:1
  强制-波动剑,等级:1
  冰刃&波动剑,等级:26
  波动爆发,等级:17
  挫折意志,等级:17
  邪光斩,等级:3
  修罗邪光斩,等级:1
  杀意波动,等级:5
  爆炎&波动剑,等级:18
  无双波,等级:1
  邪光波动阵,等级:16
  不动明王阵,等级:1
  鬼印珠,等级:23
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:10
  强制-上挑,等级:1
  三段斩,等级:5
  格挡,等级:5
  强制-格挡,等级:1
  银光落刃,等级:30
  强制-三段斩,等级:1
  空中连斩,等级:1
  太刀精通,等级:19
  -------【血气】---------------------
  崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:1
  十字斩,等级:1
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:30
  刀魂之卡赞,等级:1
  月光斩,等级:1
  强制-鬼斩,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  板甲专精,等级:1
  不屈意志,等级:10
  跃翔,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  精神之源,等级:2
  满鬼印珠是为了PK更华丽,修罗邪光斩的蓄力时间在PK场上减少到0.2秒,HF视频中的空连丢鬼印珠+修罗邪光斩+鬼印珠的连招GF也能实现了,且鬼印珠大小增加可以压扫地了!
  放弃不动明王是因为PK伤害有所降低和加了满鬼印珠刻印不够,+1级为了拖CD和接浮空后的连招!
  满级鬼斩是因为通用性比裂波高,比如对付小人、毒蛇炮、玄武、白虎、压制符、哥布林等;且修罗PK场释放能提高20左右(精通提高10点释放、波动刻印在PK场被和谐的只是智力释放不变)、鬼斩的收招时间减少,所有鬼斩的实用性加强了很多!
  满挫折意志只要170点SP,PK场叠加3次102的智力,叠加五次170点智力,感觉还不错,PK比远古记忆实用点!
  其他3波满、爆发满、银落满应该没多大争议!邪光波动阵满是因为释放快了,加在连招中也很实用,配合高等级武器伤害也很可观!抓头、强制3段和月光只是我个人爱好,自己考虑加于否!
  EX只加通用,因为EX主动和EX被动在PK场无效果!因为体验服35级以上就不能进PK场,所以我体验服70级修罗并没有做PK场伤害测试,所以加点只供参考,希望对玩修罗的玩家有所帮助!
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波动的杀意 瞎子70级加点技能全面分析 (8)
作者:适用度不高
  无双波  Lv 1 Lv 18  魔法攻击力: 400% 1103%  冲击波魔法攻击力: 800% 2207%  每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%  达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5  增加物防:   启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)  攻击成长: 2.76倍  满级SP需求:40x18=720  实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了,范围小的可怜(貌似在A5改版之后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤害也不怎么样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有效。并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,威力让人失望,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?  加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。  邪光波动阵  Lv 1 Lv 16  多段魔法攻击力:231% 590%  波动阵范围: 400px 478px  攻击成长: 2.55倍  满级SP需求:50x16=800  实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。  加点建议:很有必要加满  范围对比,1级400PX,16级478PX。下一页 更多瞎子70级刷图技能分析  温馨提示:玩家可通过手机登陆</阅读多玩地下城与勇士新闻。  裂波斩  Lv 1 Lv 30  裂波魔法攻击力:96%+234 432%+1056  攻击成长: 4.5倍  满级SP需求:15x30=450  实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高。由于EX裂波是必满技能,不想以后再洗点的玩家可以先行加满。即便没有EX,满级裂波的伤害也已经很可观。  满级多段攻击的百分比邪光阵也不差特别多,但邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次。  加点建议:5级出强制或满  强制裂波斩  50SP  建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。  波动刻印  Lv 1 Lv 19  增加智力: 10 78  增加施放速度:0.6% 11.4%  满级SP需求:20x18=360 (转职自带1级)  实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能  加点建议:加满不需犹豫  冰刃 波动剑  Lv1 Lv26  魔法攻击力:   小冰柱数量: 5 11  冰冻几率: 15% 50%  冰冻持续时间:1.5秒 3秒  冰冻lv: 21 71  攻击成长:3.6倍  满级SP需求:25x26=650  实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。  70版冰刃已经不再受地形限制,可以穿越障碍物。特殊情况11个小冰柱全部命中的话,伤害非常惊人  加点建议:满  挫折意志  Lv 1 Lv 17  增加智力: 2 34  增加每秒MP恢复量:0.25 4.25  满级SP需求:10x17=170  实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。  也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语  加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。  波动爆发  Lv 1 Lv 17  冷却时间: 15秒 10.1秒  魔法攻击力:  攻击成长:2.7  满级SP需求:20x17=340  实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。由于这个技能最初不是作为刷图技能设计的,作为主攻技能存在一些缺陷。一般近距离刷怪都是X配合强制鬼斩、强制冰刃、强制地裂、强制裂波,爆发无法强制,只有直接主动凑上去爆,后期危险性增高,尽量在Y轴攻击以免被反日。  加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大  鬼印珠  Lv 1 Lv 23  鬼印珠魔法攻击力:66% 178%  鬼印珠大小比率: 100% 136.7%  攻击成长:2.7倍  满级SP需求:25x23=575  实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。  百分比技能中伤害最高,零CD时间,高DPS等特性对使它无法被替代  加点建议:一般还是建议加满  强制 鬼印珠  50SP  这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地  邪光斩  Lv 1 Lv 23  魔法攻击力:  射程: 210px 301px  攻击成长: 3.3倍  满级SP需求:25x23=575  实测:天界用此技能推人各种爽,盗贼的两张新图偶尔蛋疼,海上列车则是用的比较难受。想打出高伤必须多段攻击都中,但后期的怪远程一碰就霸体,后面几段攻击就废了。更要命的是那个续力时间,海列车上怪物密集的房间,速度快又带霸体,除了刚进房间大多数时间出手受限制。PK已经大幅缩短蓄力所需时间了,强烈表示刷图也要缩。  EX刻印加上之后,一般也不用经常放邪光斩加印,远程也有瞬发的爆炎、EX爆炎、EX极冰了,其实这个技能加个前置也很好。  加点建议:3级前置或满。(技能没变,是这个世界变了。)  修罗邪光斩  50SP  增加邪光斩40%的攻击力。不动明王阵的前置,想不加都不行吧。顺带说下,不加修罗邪光斩的话,小邪光已经不能再增加刻印。  杀意波动  Lv 1 Lv 21  每秒波动伤害: 254 780  波动领域: 300px 403px  增加魔法暴击率:0.5% 10.2%  攻击成长:3.1  满级SP需求:30x21=630  实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现也要比60版本强力很多。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。  加点建议:说到10%暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。  630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不可无视。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。  爆炎 波动剑  Lv 1 Lv 18  魔法攻击力:  攻击成长:2.76倍  满级SP需求:40x19=760  实测:伤害算是中规中矩,中远程直线是瞎子最舒服的攻击范围。 与邪光斩、EX冰、EX火一道,轮番进行远程轰炸。缺点又是暴露在那些死硬的霸体怪、精英怪上面,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷,安全与输出的稳定性降低  加点建议:属于中前期好用的技能,后期也不是完全不行,但是就要输给各种短程小技能了。5级前置或满  无双波  Lv 1 Lv 18  魔法攻击力: 400% 1103%  冲击波魔法攻击力: 800% 2207%  每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%  达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5  增加物防:   启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)  攻击成长: 2.76倍  满级SP需求:40x18=720  实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了,范围小的可怜(貌似在A5改版之后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤害也不怎么样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有效。并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,威力让人失望,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?  加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。  邪光波动阵  Lv 1 Lv 16  多段魔法攻击力:231% 590%  波动阵范围: 400px 478px  攻击成长: 2.55倍  满级SP需求:50x16=800  实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。  加点建议:很有必要加满  范围对比,1级400PX,16级478PX。下一页 更多瞎子70级刷图技能分析  温馨提示:玩家可通过手机登陆</阅读多玩地下城与勇士新闻。  不动明王阵  Lv 1 Lv 13  焰珠魔法攻击力:  攻击成长: 2.2倍  满级SP需求:60x13=780  实测:持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。  区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。  成长率不高,(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)  加点建议:但最终伤害仍很霸道。70版本除了血蝴蝶和幽灵列车就没有BOSS是不能抓取的。群伤更是赏心悦目,加满  心眼  Lv 1 Lv 9  增加回避率: 3% 27%  满级SP需求:30x8=240(完成觉醒任务后自带1级)  实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。  契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。  加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈  暗天波动眼  Lv 1 Lv 12  降低命中率: 5% 12.6%  天眼爆炸魔法攻击力:  攻击成长: 2.1倍  满级SP需求:80x12=960  实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。  虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。  加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。)  武器  格挡  20SP  1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关  银光落刃  15SP  只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高)  短剑精通  Lv 1 Lv 19  魔攻增加比率: 1.2% 24.4%  物理命中增加比率:0.3% 5.7%  满级SP需求:20X19=380  加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。  其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效  鬼神  鬼斩  Lv 1 Lv 30  法攻击力:220%+422   攻击成长: 5倍  满级SP需求:15x29=435 (系统赠送1级)  实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。  加点建议:加满  强制 鬼斩  10SP等同于白送,加上  刀魂之卡赞  满级SP需求:20x9=180 (系统赠送1级)  实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。  加点建议:不加  侵蚀之普戾蒙  满级SP需求:60x10=600  实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗?  加点建议:加上前置一共680SP才只能偷学10级,我看算了吧  通用  远古记忆  满级SP需求:25x10=250  实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。  但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。  加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦  不屈意志  满级SP需求:25x10=250  实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价  这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。  加点建议:推荐加满,针对远古和低等级图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它  魔法暴击  满级SP需求:20x10=200  实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,  加点建议:必满  魔法背击  满级SP需求:20x10=200  实测:加满15魔法背暴。  邪光波动阵正面击中多段攻击全算背击,不动明王阵Y轴的正上正下方抓取后触发背击(随着站位精准度而无限接近100%背击),群怪中的裂波环有可能造成周围怪的背击,爆炎波动剑第二段攻击可能造成背击,反身波动爆发,觉醒后的轮子和地刺,鬼印珠飞越到背后时的爆炸,EX冰刃的爆炸攻击等都会触发背击。  总的背击次数还不到攻击次数的十分之一,暴击虽好,但背暴得放弃。怀疑无影剑的白字部分个别场合能够单独产生背击判定,但我没有无影剑,只是猜测。真的有按说影响也不会很大。  加点建议:不加  受身蹲伏  10SP  加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来  EX主动  以下全部EX技能名称均为临时翻译  EX爆炎波动剑  TP需求:3  实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。  加点建议:主动都不出还出什么?  EX极冰波动剑  LV1 LV2 LV3  魔法攻击力 35  冰山爆炸攻击力
14670  攻击成长:1.5倍  TP需求:2x3=6  实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。 就差不是全屏秒杀了 可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊  加点建议:满  EX被动【技能】  EX地裂  TP需求:1x3=3  解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。  距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂  加点建议:可以考虑加满下一页 更多瞎子70级刷图技能分析  温馨提示:玩家可通过手机登陆</阅读多玩地下城与勇士新闻。  EX鬼斩  TP需求:1x3=3  解析:每级增加10%伤害,很直观  加点建议:30%很给力,可以加满  EX杀意  TP需求:1x3=3  解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤  0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470  加点建议:这个减伤效果还是有,但是…… 我是肯定不加了  可以看出EX杀意不能增大杀意大小,3级的150PX只作用在减伤范围(满级范围:300+150=450PX)下一页 更多瞎子70级刷图技能分析  温馨提示:玩家可通过手机登陆</阅读多玩地下城与勇士新闻。  EX刻印  TP需求:1x2=2  解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔  刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒  带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环)  加点建议:必满  EX被动【通用精通】  EX力量  直接PASS  EX体力  TP需求:1x3=3  反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧  满级75体力  没加之前 体力553 HP16609 物防17056  加过之后 体力628 HP18160 物防17483  看的出以后体力主要负责提升HP上限   12:17:05经验心得,职业经验,鬼剑士,阿修罗经验心得,加点经验,,  网友评论0条来源: COLG作者: somepiece  EX智力  TP需求:1x3=3  解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用?  838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5%  如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1%  如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31%  75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。  加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。  EX精神  TP需求:1x3=3  满级75精神  没加之前 精神553 MP17690 魔防12969  加过之后 精神578 MP19269 魔防13344  提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它  下一页 更多瞎子70级刷图技能分析  温馨提示:玩家可通过手机登陆    阅读多玩地下城与勇士新闻。  EX命中  TP需求:1x3=3  解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分  假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了  武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。  加点建议:加满带走这10命中  EX回避  TP需求:1x3=3  加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。  满级增加269 看不懂韩文不知道怎么算的 实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用  鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算 瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系 元素之类的  EX属性抗性  TP需求:1x3=3  15抗性  属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了  EX基础攻击  阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用  国服暂未开放的EX技能  EX裂波  TP需求:2  解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。  之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196% 现在则是432x5+360+540=3060%  百分比部分伤害增加近40%。固定伤的部分增加的更多,之前是8,现在则是0,67%  这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,普通图的BOSS也就只有血蝴蝶不能抓而已  加点建议:将本来就暴力的裂波变得更暴力了,SP需求还不算高。出就必加,TP可以从地裂、EX智力或鬼斩里挤  EX鬼印珠  TP需求:1x2=2  解析:每级增加2次多段攻击数2级4次  带来的提升能有多少呢?  1印的状态10次多段攻击+1次爆炸  每增加1刻印多加1多段攻击  于是23级5印鬼印珠的数值是:  多段攻击数值:178+94x4=554%  爆炸攻击数值:355+178x4=1067%  总百分比:554x14+%  23级鬼印+EX鬼印2级:  总百分比:554X18+%  伤害增加 25%  只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差  但相对的TP需求也比较少  加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个  韩服的鬼印珠现在打障碍物也是一样会爆炸的了,GF刚开会怎么样还不知道。  加点策略:  只推荐两种加点,适用于新开的9张图  首推最为万能的加点,全地图适用,并且预留了满级EX裂波的SP和TP  即使没开EX的裂波也已经很厉害了,所以推荐先加满裂波斩,省得以后再洗点  EX地裂里抽了2点TP加EX裂波,是考虑地裂30级的范围已经很大,再加1级EX基本能满足需要了,而EX地裂的伤害增加比例要略逊于其他技能  如果不需要裂波可以将SP拿去加爆炎,2点TP加满EX地裂  高伤全能  总SP 6996 剩余 1  总TP 23 剩余 0  地裂波动剑 30  强制波动剑 1  裂波斩 30  强制裂波斩 1  波动刻印 19  冰刃波动剑 26  挫折意志 17  波动爆发 17  鬼印珠 23  邪光斩 3  修罗邪光斩 1  杀意波动 21  爆炎波动剑 5  邪光波动阵 16  不动明王阵 13  暗天波动眼 1  格挡 1  银光落刃 1  短剑精通 19  鬼斩 30  强制鬼斩 1  不屈意志 10  魔法暴击 10  受身蹲伏 1  EX极冰波动剑 3  EX爆炎波动剑 1  EX地裂波动剑 1  EX波动刻印 2  EX裂波斩 1  EX鬼斩 3  EX智力 3  EX命中 3  下面这种是最适合70级前期和中期的加点,也适合60级所有的图(除死亡之塔)  推荐从1级开始练起的玩家采用。觉醒后送遗忘河水滴,务必将觉醒任务留到需要洗点时再完成  剩余的SP可以考虑加满不屈(对应死亡之塔和深渊派对),或者裂波斩、远古记忆等。  简单粗暴  总SP 6996 剩余 356  总TP 23 剩余 0  地裂波动剑 30  强制波动剑 1  裂波斩 5  强制裂波斩 1  波动刻印 19  冰刃波动剑 26  挫折意志 17  波动爆发 17  鬼印珠 23  邪光斩 23  修罗邪光斩 1  杀意波动 21  爆炎波动剑 18  邪光波动阵 1  不动明王阵 13  暗天波动眼 1  格挡 1  银光落刃 1  短剑精通 19  鬼斩 30  强制鬼斩 1  魔法暴击 10  受身蹲伏 1  EX极冰波动剑 3  EX爆炎波动剑 1  EX地裂波动剑 3  EX波动刻印 2  EX鬼斩 3  EX智力 3  EX命中 3  有无数种地图,理论上就会有无数种加点方法。  深渊派对,未来的远古地下城,契约以及使用的武器不同,加点上面都会有不同程度的差别  抛砖引玉,更多的方案就由各位来总结拟定了。  附录:  主动技能伤害量化表  百分比:  以下所有技能均为满级数据,混合型技能只参考百分比部分进行排序固定伤下一页 更多瞎子70级刷图技能分析  温馨提示:玩家可通过手机登陆</阅读多玩地下城与勇士新闻。  CD时间(武器为短剑,单位是秒)SP需求
06/16 13:5706/16 11:4006/16 09:5706/16 09:4606/16 03:3106/15 17:1606/15 14:4706/15 11:14
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