dnf出血伤害装备等级提升增不增加伤害

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韩服正式服SB更新确定 狂战增强已成事实
&&&作者:DNF玩家&&来源:网络&&nbsp&&
  鬼剑士通用技能
  鬼斩-攻击力增加45%
  上挑-攻击力减少
  银光落刃-攻击力增加10%
  裂波斩-攻击力增加30%
  里鬼-攻击力减少
  短剑精通&&里鬼,上挑,平砍?时 附加的独立攻击力增加率降低5%(85%&80%)
  破军,流心刺,三段斩附加的独立攻击力增加率提升10%(75%-85%)
  太刀精通&&1觉被动最大重叠数+1
  钝器精通&&破军后的蓄力攻击追加霸体,使用里鬼剑术增加20%命中率
  光剑精通&&1觉被动最大重叠数+2
  破军&&攻击力增加50%
  拔刀&&攻击力增加50%
  猛龙&&攻击力增加35%
  1觉被动&&最大重叠数-4(10-6),并相应地提升每次减防的数值
  1觉主动&&cd-25秒
  60ex&&第一级的攻击力增加64%,减少每等级增加的攻击力(以13级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)
  70ex&&第一级的攻击力增加50%,减少每等级增加的攻击力(以8级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)
  二觉被动&&独立攻击力变为百分比攻击力
  流星落&&提升每等级增加的攻击力,最大蓄力时攻击力提升-10%(20%-10%)掉落数量固定为40
  万剑归宗&&以1级为基准,小剑射出攻击力增加20%,插地,爆发攻击力增加40%
  阿修罗
  棉花&&cd由3秒提升至6秒
  小邪光&&攻击力增加20%
  大邪光&&蓄力攻击力增加
  挫折意志&&智力增加率+20%
  冰波&&对冰冻状态敌人攻击力增加率减少,攻击力减少20%
  大冰&&1级时攻击力增加60%,每等级攻击力增加率降低(以13级技能为基准,攻击力小幅上升)
  刻印tp&&每等级生成间隔-0.4秒(1秒-0.6秒)
  天雷波动剑&&1级的攻击力降低,每等级攻击成长率提升(6级为基准,攻击力小幅提升)
  祥云&&1级的感电攻击力降低,,每等级的感电攻击力成长率降低,每等级攻击力成长率提升
  雷神&&1级的攻击力降低20%,每等级攻击力成长率提升
  双刀&&每等级的出血等级提升
  抓头&&攻击力增加20%
  怒爆&&攻击力增加30%
  血剑&&小幅增加霸体时间,攻击力增加25%
  大抓头&&1级的攻击力增加64%,每等级的攻击力成长率降低(以13级为基准,攻击力小幅上升)
  大怒爆&&1级的攻击力增加50%,每等级的攻击力成长率降低(以8级为基准,攻击力小幅上升)
  浴血之怒&&1级的攻击力增加54%,每等级的攻击力成长率上升
  大血球&&增加血球的爆发大小,下落速度;降低生成高度,增加攻击僵直,减少多段打击间隔
  血魔变身&&1级的攻击力增加14%。每等级攻击力成长率上升,蓄力攻击力增加固定为10%,使用时可向后扑食
  噬灵鬼斩&&蓄力时间为0.4秒
  鬼影鞭&&攻击力增加50%
  瘟疫之罗刹&&每个小鬼附体时的攻速降低率减少,物防减少率增加,增加阵范围内的移动速度减少率
  1觉被动&&增加移动速度减少效果,减少攻速降低的数值。
  60ex&&1级时攻击力增加66%,每等级攻击力成长率降低(13级为基准,攻击力小幅上升)
  70ex&&1级时攻击力增加45%,每等级攻击力成长率降低(8级为基准,攻击力小幅上升)
  二觉被动&&加入新机能-增加红绿冰紫,刀阵的攻击力
  刀阵&&中毒几率固定为10%,每等级攻击力成长率增加
  降灵&&变更为范围内队友全部buff
  吉格&&攻击僵直,范围,好战性增加,1级时攻击力增加30%,每等级攻击力成长率上升,适用玩家本体的命中,魔爆,暗强
  黑暗武士
  上挑&&攻击力降低
文章搜索:DNF增加出血伤害是什么效果_百度知道
DNF增加出血伤害是什么效果
假如出血状态怪物100 100的掉血带上哈尼克和恐惧幽灵就100+100*29%+100*40%=169的掉,不是像屠戮那样增加对出血状态下的敌人的伤害,这有个J8用?要真是这样为什么哈尼克之牙和恐惧幽灵还卖那么贵是不是就只是加出血的伤害
提问者采纳
红眼来说,猫牙给红眼的确是渣的可以,不得不说,的确就只是废渣而已。。 PS,这么离谱的说法居然还得到了一群小学生的赞同,但真正让他们贵的原因其实主要还是有一群小学生红眼以为加出血伤害=增加出血后伤害,红吧里就有个小学生开帖子说猫牙比屠戮强,虽然我不清楚现在这句话是不是共通的,配合猫牙的效果相信不用我多说,你忘了,DNF里不仅仅有红眼这一个职业的。,但却也足以说明猫牙对该职业的作用:有猫牙的毒王跟没有的毒王是两个职业,DNF的确已经低龄化到一定程度了,但DNF世界里还有一个职业叫街霸,他们的毒针随便都有几千的出血:上面的那些只是为了说明这俩装备并不是完全没用,以前的版本有句话,但少年
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pk的话建议罗乌
牙不加出血等级
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出门在外也不愁DNF出血后增加伤害的装备有那些?_百度知道
DNF出血后增加伤害的装备有那些?
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[燃烧之斗魂]:60粉力量:29 智力:29 体力:29 精神:29[中毒]状态变化增加Lv5 [中毒]伤害增加25%[感电]状态变化增加Lv5 [感电]伤害增加25%[出血]状态变化增加Lv5 [出血]伤害增加25%在决斗场中[中毒][感电][出血]伤害增加为13%.[恐惧幽灵]:65粉力量:32 智力:32 体力:32 精神:32[中毒]状态变化增加Lv6 [中毒]伤害增加29%[感电]状态变化增加Lv6 [感电]伤害增加29%[出血]状态变化增加Lv6 [出血]伤害增加29%在决斗场中[中毒][感电][出血]伤害增加为15%.[帕丽丝的家族象征]:60史诗力量:30 智力:30 体力:30 精神:30[中毒供亥垛酵艹寂讹檄番漏]状态变化增加Lv6 [中毒]伤害增加40%[感电]状态变化增加Lv6 [感电]伤害增加40%[出血]状态变化增加Lv6 [出血]伤害增加40%在决斗场中[中毒][感电][出血]伤害增加为20%.贫民窟的珍宝
出血9%三重伤疤
出血11%这些是辅助装备还有些狂战的“专属”装备,比如罗乌,猫牙,堕落之血求采纳
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关于你的问题我理解不是很明确我就暂时供亥垛酵艹寂讹檄番漏理解为攻击出血伤害的敌人伤害增加这类武器的典型为55SS太刀,屠戮之刃,60粉钝器。
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罗乌的血玉手镯,
哈尼克之牙
这两个是首饰
还有辅助装备就有
紫的话就有霜巫之心,三重疤痕,贫民窑的珍宝 ,
粉就有幽灵恐惧 、 燃烧之斗魂
帕利斯的家族象征。武器的供亥垛酵艹寂讹檄番漏话55史诗太刀屠戮之刃
哈尼克牙齿,罗乌手镯,这都是手镯。然后就是左槽。三重疤痕贫民窟珍宝燃烧斗魂。SS帕里斯家族。我红眼有帕里斯可是不给力,丢仓库
罗乌的血玉手镯, 哈尼克之牙,黑色双子戒指—血, 3件首饰。 还有辅助装备就有 紫的话就有霜巫之心,三重疤痕,贫民窑的珍宝 , 粉就有幽灵恐惧 、 燃烧之斗魂 史诗就是 帕利斯的家族象征,欧文的诅咒。武器的话55史诗太刀屠戮之刃,60的图纸粉钝器。
你说的应该是出血之后加攻击伤害的吧,太刀屠戮之刃,还有60轻甲套装SS套装。刺客的有些SS武器,名字忘记了。
罗乌的血玉手镯,双子戒指--血,屠戮
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出门在外也不愁  DNF玩家错误理解出血伤害增加40%,下面给大家讲解一下DNF出血伤害增加是什么意思?现在玩DNF狂战士的基本都在追求一种极限的输出,狂战士的优势不仅仅是伤害,主要是在出血状态下对伤害的加成,不过现在很多DNF狂战士玩家对出血状态下敌人伤害,以及出血伤害分不清楚,下面就来讲一下这两个伤害的区别。
  狂战士以出血为主,毒王的出血效果也很明显,那么我们就那这两个职业来作比较,玩狂战的人都知道,崩山击现在的出血几率还算可以,对于小怪来说基本百分百,从图中可以看到,哈尼克之牙的出血伤害攻击增加了40%,也就是说用这个技能造成出血了,这时候的出血伤害增加40%,和攻击出血状态下的敌人的伤害增加是两码事儿。
  换句话说,一个崩山击出血之后,怪物显示出血状态,看掉的多少血,那个血显示的数,才是出血伤害,假如怪物掉了1000的血,加上40%的伤害增加,才有1400%。对于狂战士来说,出血状态下伤害都是有加成的,为了计算方便我们暂定为10%,出血时候1000血,在狂战士怒气可以打出10W的伤害下计算,怒气的伤害就是1W(1+10%)这样的一个数值,那么手镯的出血40%伤害,也就是1400。
  而毒王的区别就大了,玩过毒王的基本都知道他的出血伤害是非常高的,如果说技能出血的情况下,40%的提升不用算也能想到伤害有多高,假如一个技能蹦出了10W,那么带哈尼克之牙的伤害就是14W,与狂战士的出血伤害对比,这数值就显而易见了。
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日期:日 16:58&&来源:
&& 作者:Colg-丨伊格尼斯丨
核心提示:dnf复仇者二次觉醒...
第1页: 首页
第2页: 旧技能的效果调整
第3页: 新增与取消技能
第4页: 二次觉醒新增技能
第5页: PVP与其他调整
  新增/取消技能
  【暗影.极速起身】(新增被动技能,角色15级可学习)&&前置技能:【受身蹲伏】1级。使用恶魔的力量将自身缓慢的从地面浮起(画面:黑暗影子笼罩在复仇者的身体周围,从地面缓慢的浮起到站立状态,浮起时产生黑色的残影(以下将简称为&暗影&)。效果:使用该技能的瞬间则变为无敌状态,在暗影完全散去之前始终都是无敌状态,浮起后暗影(暗影效果=无敌状态)持续2秒。该技能与【受身蹲伏】消耗的MP值、冷却时间、使用条件完全共享;并且在学习该技能后会代替【受身蹲伏】(在额外技能槽上可关闭该技能)。
  ***暗影.极速起身:该技能只可学习1级。
  【裂地锤】&&取消该技能。
  【恶魔护盾】(新增主动技能,角色20级可学习)&&使用消耗MP值。立即在自身周围施展魔化幻影和恶魔触手所形成的护盾(防御成功时不会产生硬直),可防御来自全方位的攻击,防御成功后对自身的伤害完全抵消。每次防御成功时消耗20点恶魔能量和MP值,如若防御时恶魔能量或MP值不足以防御本次攻击时,则只抵消伤害30%。在施放该技能时,不可使用【恶魔之力】。强制:可中断普通攻击动作使用。按住技能键后可延长防御状态,最长可维持1秒,离开技能键时动作瞬间取消。冷却时间12秒(可学习至10级;每级减少防御成功时所需的恶魔能量1点,护盾维持状态最长时间增加0.2秒,降低技能冷却时间0.8秒)。
  ***★强化-恶魔护盾★:前置技能:【恶魔护盾】1级。每级降低防御成功时的恶魔能量和MP值的消耗量。恶魔能量消耗减少:1点。MP值消耗减少:小幅。学习该EX后,可强制取消部分技能进行施放:【恶魔之力-前冲攻击】、【暗影.空斩打】、【恶魔之手】、【化魔】、【死亡切割】、【复仇之刺】、【黑暗权能】(强制取消黑暗权能时,晶体攻击会停止)。
  【镰刀精通】&&取消该技能。
  【恶魔化武器】(新增被动技能,角色20级可学习)&&使用镰刀或十字架攻击敌人时基本攻击类型会变成魔法攻击;同时武器形态上笼罩黑暗气息(画面特效,只可影响镰刀和十字架)。魔法武器攻击力增加1%,攻击速度增加1%(每级提升1%的魔法武器攻击力和攻击速度)。此外,自身被暗属性攻击时,可额外增加暗属性强化5点(每2级提升暗属性强化1点),持续时间20秒,冷却时间20秒(可学习至10级。调整十字架和镰刀攻击敌人时的声效)。
  【克洛诺斯的愤怒】(新增主动技能,角色30级可学习)&&前置技能:【恶魔之手】5级、【死亡切割】3级。使用消耗MP值。立即跳跃至空中并向前方发动一次由恶魔能量形成的镰刀进行砸击,砸击时会引发地面巨大的冲击波对周围造成暗属性魔法百分比伤害+无属性魔法固定伤害(镰刀砸击为近距离攻击、暗属性百分比,冲击波为远距离攻击、无属性固定伤害),镰刀攻击为硬直攻击,冲击波为浮空攻击(高浮空效果:可将倒地的敌人强行弹起变为浮空效果)。使用过程为远程霸体状态。可通过按住技能键不松开进行蓄力,蓄力分为三个层次阶段,影响砸击和冲击波的伤害;第一阶段蓄力1秒提高3%的伤害和一定程度的范围,第二阶段蓄力2秒提高6%的伤害和一定程度的范围,第三阶段蓄力3秒提高10%的伤害和一定程度的范围(跳跃距离为固定值;在蓄力过程中可使用【恶魔之力】)。强制:可中断普通攻击动作使用。
  ***★强化-克洛诺斯的愤怒★:前置技能:【克洛诺斯的愤怒】10级。每级提高伤害。
  【魔魂破】(新增主动技能,角色35级可学习)&&前置技能:5级【恶魔之力】、3级【恶魔护盾】、1级【恶魔诅咒】。使用时需要消耗1个无色小晶体。用镰刀切割地狱之门(此时具有攻击判定,高浮空攻击),从其中用手抽出一只恶魔灵魂,然后吸收至体内(镰刀攻击时为霸体状态,吸收魔魂时为无敌状态)。魔魂附体后:每2秒消耗恶魔能量7.5点,并加快MP值回复速度;在魔魂附体的状态下杀死任何敌人增加自身一定量的MP值(每级提高小幅)。使用【恶魔之力】消耗的恶魔能量降低一半;使用【堕落之魂】时不会消耗恶魔能量,冷却时间变为1秒。大幅增加智力,大幅减少精神,小幅增加魔法暴击率;攻击速度+1%,施放速度+1%(每级提高攻击速度和施放速度各1%)。【恶魔诅咒】的冷却立即重置并触发(如果已经触发就会叠加一次效果,但冷却时间不变)。强制:可中断普通攻击动作使用。
  此外,魔魂附体状态下部分技能的效果改变:
  【恶魔之手】&&【魔王之手】(画面:使用【魔王之手】的颜色变为纯黑色,同时黑手周围散发强烈的黑暗气息。效果:增加暗属性攻击效果、束缚状态几率、攻击次数+2,并将攻击范围加大至可攻击地面单位(攻击全程都会有扫地判定)。
  【化魔】&&【挣脱-被遗忘的信念】(画面:使用【挣脱-被遗忘的信念】时,改为由蓝色变为红色的特效,配音改为&你是控制不了我的!&。效果:牺牲一定量的MP值和小幅的恶魔能量兑换大量HP值;此外,施放该技能时,会对周围敌人造成中毒状态,异常状态持续时间3秒,异常状态冷却时间1秒。技能冷却时间增加2秒)
  【死亡切割】&&【狂暴切割】(画面:使用【狂暴切割】时,镰刀变为鲜红色,周围散发强烈的黑暗气息;角色配音改为&狂气的大笑声&。效果:全过程霸体,大幅增加伤害和僵直,攻击敌人时一定几率造成出血状态,异常状态持续时间4秒,异常状态冷却时间1秒)
  【回旋飞镰】&&【极限飞镰】(画面:使用【极限飞镰】时,投掷飞镰时,手旁左右会产生恶魔之力形成的黑色的锁链。效果:黑色锁链在自身周围一定范围内探索敌人并自动攻击,被攻击敌人会受到高硬直效果,锁链造成较低的魔法百分比暗属性伤害。该技能攻击敌人时一定几率造成破甲状态,异常状态持续时间5秒,异常状态冷却时间1秒。增加100px的投掷距离;多段攻击次数+1。
  【复仇之刺】&&【绝望之刺】(画面:使用【绝望之刺】时,伸展出更多的尖刺攻击敌人,角色配音改为&痛苦之大喝声&。大幅增加攻击范围、小幅提高攻击力、攻击次数+1,对敌人造成超硬直状态[可破霸体状态];攻击敌人时一定几率对敌人造成沉默状态,异常状态持续时间6秒,异常状态冷却时间1秒)
  【恶魔护盾】&&【真魔王之盾】(画面:使用【真魔王护盾】时,周围出现黑色晶体形成的荆棘之刺,并且画有堕落十字的图案,在图案周围飘着黑暗气息。效果:使用【真魔王护盾】时不会消耗MP值。并且在展开护盾时被攻击而抵消的30%伤害转化为HP值和MP值吸收)
  【厄运之轮】&&【破灭之轮】(画面:使用【破灭之轮】时,齿轮的周围散发黑暗气息,扩大齿轮。效果:提高攻击力,小幅增加齿轮攻击面积;攻击敌人时一定几率造成混乱状态,异常状态持续时间7秒,异常状态冷却时间1秒)
  【黑暗权能】&&【魔王审判】(画面:使用【魔王审判】攻击到敌人时,身后出现巨大的恶魔之影,自身周围的黑暗气息扩大范围,并加入画面抖动特效;配音改为:让你见识一下真正的黑暗之力!效果:黑暗晶体攻击敌人时一定几率会造成失明状态,异常状态持续时间8秒,异常状态冷却时间1秒。在晶体攻击过程中,在自身的250px范围内的黑暗气息可以对周围的敌人造成暗黑冲击波的伤害,触碰冲击波的敌人受到小幅暗属性固定伤害,同时会对敌人造成击飞效果;冲击波在黑暗权能的技能开始、持续和结束一共会出现3次攻击判定;此外,黑暗晶体攻击次数+5。
  魔魂附体效果持续30秒(每级提高镰刀切割地狱之门时造成的伤害,提高增加的智力和魔法暴击率,并降低减少的精神。此外,每级影响【魔王之手】、【狂暴切割】、【极限飞镰】、【绝望之刺】、【破灭之轮】、【魔王审判】进入异常状态的几率和异常状态的等级)。魔魂附体的效果结束时,你受到自身力量属性*3.5的HP流失量(HP不足时死亡)。技能冷却时间60秒。
  ***★强化-魔魂破★:前置技能:【魔魂破】3级。每级降低恶魔能量消耗量:0.4点,提高魔魂附体后增加智力,自身回复MP值的速度小幅提升。
  ***魔化:末日审判者:魔化状态下,【魔魂破】的技能所有效果立即无效化。
  ***Buster(破坏模式):在魔魂破的技能效果触发时,只有【挣脱-被遗忘的信念】不会受到【Buster】的技能效果影响。
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