综合来说有什么好玩的3d网游网游好玩??

& 有人说网游垃圾?提供点好玩的游戏给你们看看! ...
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网游垃圾?国内网游是垃圾,但国内网游并不代表网游的全部!我说几个好玩的吧!
1:魔剑,游戏没的说,国内已经倒台了......有条件玩欧服去吧!
2:破碎银河系,曾经在国内出现过,06你倒台,只能玩欧服去了!
3:洛奇,玩法新意的游戏,画面好,动作性高,非常要求技术的游戏,目前国内世纪天城代理,,,万恶的TC......
4:EVE,有点复杂,但习惯后还是非常简单的,装配船舰和挂技能点是本游戏最大的乐趣!战场方面还是看策略!
5:星级OL,最早的大型FPS网游,一样,在国内倒台,去找教程申请玩欧服吧!
6:欢迎大家补充!
這個世界,已不知不覺的空虛。
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其实网游有很多是不错的,不过泡菜害死了一代人哈。。
也别争了,各玩各的
女人有两个优点,但有一个漏洞;男人没有优点,却有一个长处。男人经常抓住女人的两个优点,用自己的长处弥补女人的漏洞,这叫天衣无缝。男人为何意淫?男人有两个头;女人为何话多?女人有两张嘴。男女为何结婚?男人想通了,女人想开了。离婚呢?男人知道深浅了,女人知道长短了.
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不是泡菜都半死不活.......& && && && &.
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星际OL 不错, 玩过的评价基本都中上
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原帖由 caolin1987 于
12:58 发表
不是泡菜都半死不活.......& && && && &.
恩,泡菜毕竟简单易懂,老少皆宜,而且有人喜欢把它和泡饭一起拌一起,然后当作“釉鼠的屁眼里的SHIT”一吞而下,那种爽快感不是我们能体会的,OH,FUCK!!FUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCKFUCK
女人有两个优点,但有一个漏洞;男人没有优点,却有一个长处。男人经常抓住女人的两个优点,用自己的长处弥补女人的漏洞,这叫天衣无缝。男人为何意淫?男人有两个头;女人为何话多?女人有两张嘴。男女为何结婚?男人想通了,女人想开了。离婚呢?男人知道深浅了,女人知道长短了.
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现在如果不泡菜就没多少人玩的~
你看你提供的那几个还有几只鸟在玩
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星际ONLINE 欧F太卡 国内玩家一般都在北美。。
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原帖由 ali77 于
13:01 发表
星际OL 不错, 玩过的评价基本都中上
怀念,至今未能找到替代品 是最大的遗憾~~~
MITSUBISHI&&Lancer EX&&1.8MT致尚版
攒钱买Subaru BRZ!!!
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期待一种网络游戏
有RPG元素的FPS·····
打怪别他妈打一梭子都死不了的那种····
类似于潜行者这类的···
改成网游的话··就翻天了
史莱克他妈妈是红颜色的
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都没玩过...........................
wo不是小红帽噢!
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不知道LZ都深入玩了没& &别又是个人云亦云
终于回忆起这号的破密码了=。=
《了凡四训》暗夜精灵·复仇之魂
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无论是什么网游,只要像中国现在这样搞恶俗的免费模式的话,都要变成渣。&&还是点卡模式的好。
在一秒钟内看到本质的人,和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样的命运
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1:魔剑,个人觉得这个游戏倒是不错的...不过在国外也要倒了...
2:破碎银河系,小游戏,没有意思.快要倒了..
3:洛奇,没有发现好在哪里......
4:EVE,现在回想起来玩这个游戏其实很轻松的,比WOW还轻松,想打了上去打次npc...点个技能,操作其实也不难.不过只有月卡就没有心情玩了..没有人会为每个月上去玩几天的游戏买月卡把.....
5:星级OL,还是不错的,国内收费太高倒了.....
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黑暗圣斗士·黑暗凤凰幻魔拳Jericho☆鬼眼狂刀
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原帖由 gette 于
13:18 发表
期待一种网络游戏
有RPG元素的FPS·····
打怪别他妈打一梭子都死不了的那种····
类似于潜行者这类的···
改成网游的话··就翻天了
TPS倒是有不错的 Tabula Rasa
Dancing in the Moonlight
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越泡菜越火,这在中国是定理。
黑暗圣斗士·黑暗凤凰幻魔拳Jericho☆鬼眼狂刀
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mabinogi 要求的是意识,操作起来没难度
除了mabi 那4个都不适合中国人玩
因为中国玩家把胜负看得太重了
Dancing in the Moonlight
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信长之野望OL& &国内也米戏了& & 国F的版本上手难了点& &基本上很多人都是这个原因而离开的&&很多人都跑去台F了& &
淮南之橘啊&&在日本和台湾咋就运行得这么好捏
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...呵呵...可否有人记得绝对女神????
倒闭了...但是真的很怀念..当年的流浪..翅膀好帅...
[ 本帖最后由 127gyn 于
14:38 编辑 ]
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有朋友玩過Space Cowboy嗎?
(現稱為Air Rivals或 Ace Online)
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
Powered by大家认为最好玩的游戏是什么呢?并介绍一下什么地方值得玩。
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  第一是干陶叫兽家的年轻雌性!  第二骂问候这个陶叫兽的先人  第三玩魔兽世界
  顶楼上
  不绝陶陶辛专家  愕闻哄然晓秒杀  即可开服征魔兽  否则亡法死难挡
  魔兽世界好像不适合女孩玩呀,嘻嘻
简单而激烈.特别是iceworld一类地图..一边听music一边干特别爽,,,    2.星际,魔兽争霸....快节奏的即时战略,,,一切就看你的水平了...    3.格斗类游戏,,,爽快..    4.死亡空间....恐怖射击游戏,,,,战斗感强...缺点就是没有重复游戏价值....通关后就是删除的命运..要是能有个斗兽场模式就好了..    5.暗黑破坏神...华丽的技能...诱人的装备...有趣的交易...爽快的杀怪....唯一的缺点就是pk系统不平衡....基本沦为纯粹的mf游戏..不过mf的过程还是挺有趣的.    6.wow...其实不是很好玩...好的装备搞起来太费时间...搞到装备后又发现职业上的巨大不平衡..也许,,还是调整心态作个休闲玩家会比较容易开心...
  你说是最好玩的……那就只有GTA了!
  单机:星际,帝国2,CS  网络:传奇,完美国际,剑侠3
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)什么游戏好玩?好玩的网络游戏
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什么游戏好玩?好玩的网络游戏
什么游戏好玩?好玩的网络游戏
  什么游戏好玩?这是很多游戏爱好者一直都想找的答案,因为一款能让自己收获更多好玩的网络游戏,适当的玩游戏,不仅无害,而且对脑还有益处,过渡玩游戏只有伤身甚至破财,所以任何游戏都有其双面性。以下是两个非常受欢迎的新游戏平台:
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2&我想大家也略知一二,这是一家综合性非常强的网站,即能玩游戏也能挣钱,这就是它非常受欢迎的原因。这主要是豆豆网不定期推出新的好玩游戏,并且所有游戏对会员都有优惠和奖励,玩得越好奖励越多。这与很多纯粹需要交钱才能玩的游戏不同豆豆网的游戏有很多种类,有单机的也有网页版的,有适合女生的,也有为男生定做的。游戏很多,至于什么游戏好玩,这个要全看玩家的个人喜好了。---
3&,重点推出一些最新的游戏,其中包括网络游戏,单机游戏,客户端游戏,以及各类3D/2D回合网游等。其中最吸引的是,玩游戏还可以免费领取各种礼包,让玩家快速进入角色,体验游戏乐趣。目前最具人气的游戏有《炼狱世界》《凡人修仙传》《桃花源记》《幻魔之眼》以及适合女生玩的《光之冒险》等几十款流行游戏。对于喜欢玩游戏的朋友可以关注一下。
以下是一些好玩的网络游戏推荐:
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  《中华客栈》2011最火爆完全免费模拟经营类游戏。在虚拟的游戏空间里,经营一家专属于自己的客栈,聘用员工、装饰客栈,实现自己的经营之梦,这是一款非常好玩的游戏。
  《飘渺西游》游戏角色造型生动、场景精美细腻,战斗特效华丽,是目前国内画面最精美的网页回合制MMORPG。这也是男生女生都喜爱的网络游戏。
《傲游洪荒神话》根据时下网络最知名的玄幻修真文化为原型进行改编,集角色扮演、养成和冒险等多种游戏元素为一体,它蕴含着浓郁的华夏民族特色。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷、动听的音乐、丰富多彩的洪荒之旅演绎得淋漓尽致。此游戏好玩程度极高。
  《帝国文明》是一款以中世纪战争为题材的网页游戏,它同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这种打打杀杀的讲究策略的游戏,对男生来说就很好玩了。
  《海洋时代Ⅱ》是一款游戏构架庞大复杂,背景剧情波澜壮阔的集角色扮演,能力养成,模拟经营,战略争霸为一体的航海类网页游戏。这对男生也是一款很好玩的游戏。
  《凡人修真》根据时下网络最知名的修真文化为原型进行改编,集角色扮演、策略和冒险等多种游戏元素为一体,它蕴含着浓郁的华夏民族特色。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷,动听的音乐,兵戈乱舞的探道修真之路演绎的恰到好处。无论是男生还是妇生,都不失为一款好玩的网络游戏。
  当然在豆豆网还有很多好玩的网络游戏这里没有一一介绍,什么游戏好玩?每个人的胃口肯定是不同的,这与吃东西一样,适合你自己的才是最好玩的。
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中华人民共和国工业和信息化部&>&&>&&>&正文
i·玩家:是什么让网络游戏开始变味的?
10:12:39 来源:游民星空[投稿] 作者:凉夏 编辑:北方凛 浏览:loading
(一)游戏的脚印
  网游,一个令人熟悉的词。网游随着网络的普及而出现,回忆十六年前在家用机与街机大行其道的时代,网吧那一词是多么的陌生。当笔者第一次进入亲戚家的网吧时,才真正的意识到网络世界的绚丽与奇妙,然而当时还小,加上网吧的普及并不快,没有赶上 “网络创世纪”、“石器时代”。真正接触网游的时候,那已经是传奇遍地开花的时候了。从小接触FC,街机,当时并没有真正的玩过所谓的网游,于是在小伙伴的影响下开启了网游的入门之旅。
  网游最早的时代,玩法很单一,并没有如今网游的多样性,很单纯的砍砍砍,为了等级和装备而去刷怪升级,看到玩家和怪物没啥区别,一样上去砍杀与被砍被杀抢夺彼此,当时只听说过沙城与攻城战,然而并没有真正的体验过,年龄小并没有接触那么深,但当年的游戏就是简单,却让大家在网吧流连忘返。
  时间从零一年到了零二年,出现了奇迹《魔力宝贝》,然而国产出色游戏只有《大话2》,当年也知道了影响到现在的两个词:外挂、私服。
  当时的外挂与单机游戏上面的修改器不同,毕竟谁不想在网络游戏里做一个龙傲天呢?然而代理游戏的打击力度非常差并且游戏私服化,导致玩家严重的流失,运营失败。不过总会有转机,次年出现了风靡大江南北的网络游戏《泡泡堂》,萌萌的画风以及可以商城购买的外形和水泡,从小到大的FC炸弹人玩法让很多玩家情有独钟,并且一台机器可以双人同时进行游戏,实在是让好基友有了一起去网吧开一台机器的理由。
  那也是让所有人都学会了两个词:免费游戏、画风可爱。
  随后的几年内,主打萌系的游戏开始络绎不绝地出现,从《梦幻西游》到《冒险岛》、《仙境传说》等各式各样的游戏以井喷式的速度开始增加,当年进入网吧你会看到大部分玩家的机器玩的都不一样,而不像现在的清一色。但有两个游戏需要重点拿出来说。一个是射击网游《特种部队》,另一个则是见证时代变化的《魔兽世界》。当年网吧一起玩联机游戏也属于一种乐趣,毕竟对战平台并没有真正的推广开来,CS1.5也就变成了当时网吧联机最火的游戏之一。咱们接着往下说,第一个真正想让玩家感受到实力比拼的射击游戏应该也就是特种部队了,毕竟能与五湖四海的玩家进行实力的比拼来证明自己也是当年的一种情怀,免费的游戏,用游戏币购买枪械,也真正的让玩家体验到了网络射击游戏是什么样的。
  接着就要说见证这十几年游戏历程的魔兽了,这个从网吧最早的战略游戏开始,就吸引着一批一批的玩家。魔兽从争霸1 到争霸3(虽然没玩过1、2)很多人对魔兽充满了情怀,并且置身于这个充满奇幻的世界里,也是第一次的发现游戏玩法不再是2.5D 或者鼠标点击移动,画面不再是俯视图,而是真正的能在这个游戏里WASD进行前后左右的探索这个世界,这种感觉对所有玩家来说是从未体验过的,就如同现在的VR一样。职业不再是单纯的法力,也有能量,怒气,阵营的模式 联盟与部落,以及代表着阵营的种族,每个种族独有的种族天赋,坐骑,九大各具特色的职业,多达几十个的技能,姿态,变形,甚至是每月的日历活动,这都是当时任何游戏都无法拿来比拟的,随后又开启的资料片燃烧的远征,让更多的玩家来了解这个随着时间,以及时代的移动而进行变化的游戏。虽然远征开了四年但是游戏的探索性仍然吸引着一批又一批的玩家,期间发生的故事就不说了毕竟魔兽世界,在当年不仅仅是情怀,而且还是创新,这也是让我们值得去学习的两个词。
  随着魔兽世界的成功,后面出现了大量的相似作品,其中不乏国产的优质IP,但是因为游戏性的缺失,导致它们渐渐地走出了我们的视野,与魔兽同期的,音乐类游戏也开始大行其道,由此可见,当年火爆的游戏全都是因为拥有自己的独特创新与可玩性来吸引玩家玩下去。随后到一二年这一段期间,代理游戏,也开始大打情怀。不管是街机情怀的DNF,还是正统CS的CSOL。期间国内也不乏一些精彩的IP改网游,包括武林外传,还有诛仙等。但是我们看到了一个现象,那么就是游戏并不像以前那样那么精彩好玩了——当然里面也有很多精彩的游戏。本人曾在那个时代思考过,究竟是什么让游戏的乐趣变的那么低沉,显然当年经历的太少并没有获得真正的答案。
(二)玩家老了?
  也许是随着近些年厂商出代理的游戏同质化太严重的问题,操作方式、游戏内容上的缺失,让玩家感受到玩的游戏已经力不从心。剧情也变得糟糕,甚至有一些免费游戏,等级影响到了游戏的剧情,强迫玩家进行无聊的刷怪升级来继续体验游戏的剧情。种种游戏问题,让玩家黯然失色。有的人则说:是我们老了,不适合游戏了…
  其实我并不是这么认为,游戏是伴随我们的一个时代,它与我们走过了这么多年,大家在电脑前奋斗的日子我想应该仍然记忆犹新,团长大喊rush拿下首杀的时候也是那么热血沸腾,我们并没有老,是游戏变了,早年的游戏是点卡,时间收费,装备都是靠大家的奋斗与努力而获得,每当拿到装备的那一时刻,是多么让人兴奋与高兴。
  随着免费游戏的出现,免费游戏平衡的天枰终于倾斜向了钱,有钱的玩家就如同开了挂一样,甚至上百人在他眼里也是分分钟秒杀,一身装备也从品质变成了星级,做一件装备从上千块 变成了上万块,全身做下来几十万都有可能,这让代理商赚足了钱,但是游戏呢?一个吸引玩家的游戏应该是什么样的?就如同现在的时代一样,我们戏称游戏充值叫氪金,氪金就像是嗑药一样疯狂,根本无法停止,究竟是什么让游戏从供人消遣变成了没钱玩你,很多辛苦泡在游戏里的玩家,甚至不如随便氪几千块的人,如果有人问我,想最快的如何去了解一个游戏,那么我一定会说,先氪一千块,你就知道他怎样了。
  在这个时代,每个人的生活消费水平也有了显著的提升,游戏不再是一种消遣,而变成了一种攀比的工具,排行榜,装备榜。究竟是什么时候 游戏变成了这样,游戏不应该是每个人每天在工作一天之后回到这个世界里去放松,去开心的么。很多游戏的PVP系统是否真的做到了平衡呢?游戏的职业是否有去做真正的平衡呢?有的厂商策划会说,代理的游戏,自己说的不算,决策权还在韩国人手里,修改一点东西就需要与他们开会讨论。那么这也叫代理游戏么?都有说每一款游戏总会有一个策划,如果你策划说的不算,还要策划干什么呢?找这种借口去给自己找推脱好让自己做人,然而这样更显得自己没有责任。
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