刷图dnf漫游刷图加点左轮选择什么好?

dnf女漫游13猪左14横扫千军15的海女左轮,用哪把武器刷图给力!_好搜问答
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dnf女漫游13猪左14横扫千军15的海女左轮,用哪把武器刷图给力!
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13猪左根本什么也不是,700多的无视在后面两把枪面前弱爆了!
楼上的人简直胡说。
13到14是一个很大的砍,无视提升非常明显,14横扫1057,15海女1141,只差了90点,对于1000多无视来说,90点意义不大,面板横扫高点但意义也不大……效果上横扫要优于海女,且骨戒对横扫效果优于海女(别跟我说你没有),所以在价格差不多的情况下推荐横扫,如果价格差很多,那14横扫和15海女谁便宜用谁……实际效果差不了多少的。 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了刷图漫游用什么左轮最好?50-55紫或粉。_百度知道
刷图漫游用什么左轮最好?50-55紫或粉。
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其它任何属性都是次要的,漫游重点就是武器攻击要高,只要你敢强化,越高越好果断55粉
当然是55了因为毕竟高5级伤害当然也比狩猎高况且物理暴击率+4% 和攻速+1%是狩猎所没有得对于刷图来说55所加得技能是非常有用得而快拔刷图中基本是鸡肋技能没甚么用处得我个人觉得束缚在刷图过程中是没甚么用得即便是束缚了怪该干啥还干啥所以!综合评估下来我觉得当然是55海神较好纯属个人意见望楼主采纳
加10以上的死亡舞步就很不错了。
我推荐+12狩猎或+11以上的海神之魂,55粉是有钱人的玩意,便宜实用才是王道
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刷图轻松愉快 DNF手炮流枪神经验心得分享
文 章摘 要
偶然发现枪神用手炮才能让刷图轻松愉快。
  正如许多枪神的忠实粉丝一样,5年来我也坚信左轮是枪神的不二选择,枪神的下水道仅限于对枪神技能的设计缺陷,对玩家来说这属于不可抗力,然而今天一次偶然,让我清楚的理解了对左轮的信仰,才是枪神们沦落为刷图下水道的关键。  偶然并不具有什么特殊意义,忘记修装备导致刷了一半图手枪红了,于是换上刚捡到的紫手炮心说凑合用到结束就行,结果2分钟,仅仅两分钟我就知道5年来我一直都错了,对于枪神来说,手炮刷图远比左轮好使。  这里稍微自我吐槽一下,很久以前就听说手炮漫游,且主要是用于PK,由于我个人技术还行,纵然左轮PK也都没什么压力,尤其甩枪很准(仅限于正常对手),一直没让枪神用过手炮,这确实是有得必有失,现在来说悔得肠子都青了。  主题明确了,现在谈谈手炮刷图的优势:  第一.手炮的物理攻击比左轮高,因此相同的强化等级,无视伤害的加成也比左轮高。相同的物品等级,手炮比左轮高出近20%的物理攻击(当然魔法攻击略低牵扯银弹之类的问题一会儿再说),一旦暴击,不考虑死左加成的前提下,手炮暴击就比左轮暴击高40%伤害,换句话说,死左满,左轮在暴击伤害上刚好与同物品等级的手炮暴击相等,而非暴击状态下手炮伤害恒高于左轮。因此,在一个100%暴击率的环境下,同品级手炮和出满死左的左轮DPS是基本相等的,而非100%暴击率的环境下,手炮的DPS恒高于左轮,这适用于枪神所有可以使用手炮的技能。  第二.手炮范围攻击比左轮的点线攻击更适合刷图。枪神的技能包含一定缺陷,最怕的就是霸体和高硬直的怪物,以左轮为前提,你的许多技能必须和怪物保持一条直线才可以使用,例如爆头,回头等,然而当霸体或高硬直的怪物拥有直线远程攻击(例如深渊6大枪)或冲锋技能(无头,幽灵骑士等),保持一条直线攻击,等于让枪神拿红药拼对方的血,根本是作死。然而手炮不一样,利用Y轴范围大的优势可以错位攻击敌人而不被直线攻击打到,相信稍微有经验的人都理解,大部分霸体怪只要X轴够近就会发动攻击,而Y轴的错位调整却比较慢,至少给枪神无伤攻击的机会,这是手炮区别于左轮最大的优势。  另外,左轮精通的穿刺率并不高,加上左轮射程本身很短,所以纵然爆头和回头一击,对于同级别地图超过两三个怪就穿不过去,这等于变相损失了伤害,浪费了MP。相反手炮无视敌人数量,只要在攻击范围内一切皆中,可以最大限度的发挥爆头和回头一击的伤害,这才是适合刷图的攻击方式。  第三.手炮枪神应该是原设计中列入考虑的。现在想想,几乎没有左轮枪神点出快速射击这个技能吧?的确就左轮的速度而言,快速射击根本不明显,然而对于手炮枪神则不然,有和没有满级快速射击直接决定了技能可否连的上。正如许多枪神骂设计师说百分比伤害太低,我想可能是这样,如果百分比再高一些,手炮枪神的威力就过头了,这才是5年来枪神百分比一直压得很低的主要原因。  作为间接证据我们可以对比一下剑魂和狂战,前者百分比职业,后者固伤职业,死亡左轮这个技能对比无影剑,因为死左只加成左轮,左轮的基础伤害比手炮低。那么不用我来证明,作为固伤的红眼纵然85级也愿意用无影剑,因为30%的加成对于固伤很有效,纵然武器基础低也不影响固伤的威力。然而几乎不存在无影剑的85剑魂,因为百分比职业看的就是基础伤害,基础低了,其他百分比加成再多也没用。没错,枪神是百分比职业,因此完全不该只专注于左轮精通,而更要考虑基础伤害,基于上述理由,枪神用手炮才能发挥其应有的刷图能力。  &&&&&加点方案&&&&&&  职业:神枪手 & 漫游枪手 & 枪神  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  &&&&&通用技能&&&&&&  后跳:Lv1,基础精通:Lv1,物理暴击:Lv10,物理背击:Lv3  &&&&&普通技能&&&&&&  膝撞:Lv1,浮空弹:Lv43,踏射:Lv38,回旋踢:Lv38,起身回旋踢:Lv1,瞬踢:Lv36,银弹:Lv41,M-137格林机枪:Lv41,M-3喷火器:Lv38,RX-78追击者:Lv41,漫游枪手皮甲专精:Lv1,左轮精通:Lv1,快速拔枪:Lv10,爆头一击:Lv36,三重控制:Lv1,回头一击:Lv1,移动射击:Lv26,多重爆头:Lv1,乱射:Lv26,双鹰回旋:Lv21,快速填装:Lv1,死亡印记:Lv13  &&&&&特性技能&&&&&&  强化 - 瞬踢:Lv1,强化 - 浮空弹:Lv5,强化 - 爆头一击:Lv5,强化 - 乱射:Lv5,强化 - 双鹰回旋:Lv5  多重爆头,EX多重和主动觉醒手炮都无法使用因此不加。在有RX78机器人做诱饵的前提下,多数怪物会去追机器人,所以格林机关枪和喷火器都能够随意使用。以弥补手炮攻击距离较近的缺陷。对机器人我更想说一句,那是一个非常好使的诱饵,尤其在真远古图中,无法使用路易斯姐姐等召唤物当做支援兵的环境下,有一个诱饵引怪,可以大幅度降低刷图的难度,也让所有的枪术技能得以无障碍发挥,为了刷真远古,连一些大枪都用机器人做诱饵了,枪神用不用决定了你在真远古和类似地图上是吃亏的还是享福的,关于这点我不争,只能说用过的自己偷着乐吧。  说复仇下水道,是因为主流复仇舍不得放弃觉醒,没有多余的SP加连招用的技能导致。同样的道理,说枪神下水道,也是因为主流枪神宁死不放弃左轮,对此我只能说,为了所谓的信仰而固守成规,根本是死要面子活受罪。我也不指望能说动大部分脑子不够用的家伙,只要这篇文章对于理智的人有帮助就足够了。
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DNF满状态是什么意思,还有女漫游刷图50-55的紫色的左轮哪个好,都是加13的
狩猎加%2的束缚,海神加技能还有攻击速度。
提问者采纳
都是加13必然55好 基础攻击属性都高 强化成长值也高 束缚几率后期就没用 几率会随着对手等级的增加 技能什么的一般无所谓 有钱还是去弄个粉吧 dnf很多职业有状态技能 比如气功的风之气息 女枪的银弹 满状态就是要你把状态技能都给自己或者别人加上
提问者评价
感觉也不怎么好用
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束缚几率后期就没用了哪儿个都不好,高强的好 55基础攻击高 强化成长值也高,几率会随着对手等级的增加
个人觉得狩猎比较好
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出门在外也不愁DNF85版本漫游加点 放弃左轮选择手炮吗
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发布时间:13-12-04 18:27 来源:colg 作者:神器拥有者
  正如许多枪神的忠实粉丝一样,5年来我也坚信左轮是枪神的不二选择,枪神的下水道仅限于对枪神技能的设计缺陷,对玩家来说这属于不可抗力,然而今天一次偶然,让我清楚的理解了对左轮的信仰,才是枪神们沦落为刷图下水道的关键。
  偶然并不具有什么特殊意义,忘记修装备导致刷了一半图手枪红了,于是换上刚捡到的紫手炮心说凑合用到结束就行,结果2分钟,仅仅两分钟我就知道5年来我一直都错了,对于枪神来说,手炮刷图远比左轮好使。
  这里稍微自我吐槽一下,很久以前就听说手炮漫游,且主要是用于PK,由于我个人技术还行,纵然左轮PK也都没什么压力,尤其甩枪很准(仅限于正常对手),一直没让枪神用过手炮,这确实是有得必有失,现在来说悔得肠子都青了。
  主题明确了,现在谈谈手炮刷图的优势:
  第一.手炮的物理攻击比左轮高,因此相同的强化等级,无视伤害的加成也比左轮高。相同的物品等级,手炮比左轮高出近20%的物理攻击(当然魔法攻击略低牵扯银弹之类的问题一会儿再说),一旦暴击,不考虑死左加成的前提下,手炮暴击就比左轮暴击高40%伤害,换句话说,死左满,左轮在暴击伤害上刚好与同物品等级的手炮暴击相等,而非暴击状态下手炮伤害恒高于左轮。因此,在一个100%暴击率的环境下,同品级手炮和出满死左的左轮DPS是基本相等的,而非100%暴击率的环境下,手炮的DPS恒高于左轮,这适用于枪神所有可以使用手炮的技能。
  第二.手炮范围攻击比左轮的点线攻击更适合刷图。枪神的技能包含一定缺陷,最怕的就是霸体和高硬直的怪物,以左轮为前提,你的许多技能必须和怪物保持一条直线才可以使用,例如爆头,回头等,然而当霸体或高硬直的怪物拥有直线远程攻击(例如深渊6大枪)
或冲锋技能(无头,幽灵骑士等),保持一条直线攻击,等于让枪神拿红药拼对方的血,根本是作死。然而手炮不一样,利用Y轴范围大的优势可以错位攻击敌人而不被直线攻击打到,相信稍微有经验的人都理解,大部分霸体怪只要X轴够近就会发动攻击,而Y轴的错位调整却比较慢,至少给枪神无伤攻击的机会,这是手炮区别于左轮最大的优势。
  另外,左轮精通的穿刺率并不高,加上左轮射程本身很短,所以纵然爆头和回头一击,对于同级别地图超过两三个怪就穿不过去,这等于变相损失了伤害,浪费了MP。相反手炮无视敌人数量,只要在攻击范围内一切皆中,可以最大限度的发挥爆头和回头一击的伤害,这才是适合刷图的攻击方式。
  第三.手炮枪神应该是原设计中列入考虑的。现在想想,几乎没有左轮枪神点出快速射击这个技能吧?的确就左轮的速度而言,快速射击根本不明显,然而对于手炮枪神则不然,有和没有满级快速射击直接决定了技能可否连的上。正如许多枪神骂设计师说百分比伤害太低,我想可能是这样,如果百分比再高一些,手炮枪神的威力就过头了,这才是5年来枪神百分比一直压得很低的主要原因。
  作为间接证据我们可以对比一下剑魂和狂战,前者百分比职业,后者固伤职业,死亡左轮这个技能对比无影剑,因为死左只加成左轮,左轮的基础伤害比手炮低。那么不用我来证明,作为固伤的红眼纵然
85级也愿意用无影剑,因为30%的加成对于固伤很有效,纵然武器基础低也不影响固伤的威力。然而几乎不存在无影剑的85剑魂,因为百分比职业看的就是基础伤害,基础低了,其他百分比加成再多也没用。没错,枪神是百分比职业,因此完全不该只专注于左轮精通,而更要考虑基础伤害,基于上述理由,枪神用手炮才能发挥其应有的刷图能力。
  &&&&&加点方案&&&&&&
  职业:神枪手&漫游枪手&枪神
  等级:85
  SP:全部10770已用10765剩余5
  TP:全部36已用36剩余0
  &&&&&通用技能&&&&&&
  后跳:Lv1,基础精通:Lv1,物理暴击:Lv10,物理背击:Lv3
  &&&&&普通技能&&&&&&
  膝撞:Lv1,浮空弹:Lv43,踏射:Lv38,回旋踢:Lv38,起身回旋踢:Lv1,瞬踢:Lv36,银弹:Lv41,M-137格林机枪:Lv41,M-3喷火器:Lv38,RX-78追击者:Lv41,漫游枪手皮甲专精:Lv1,左轮精通:Lv1,快速拔枪:Lv10,爆头一击:Lv36,三重控制:Lv1,回头一击:Lv1,移动射击:Lv26,多重爆头:Lv1,乱射:Lv26,双鹰回旋:Lv21,快速填装:Lv1,死亡印记:Lv13
  &&&&&特性技能&&&&&&
  强化-瞬踢:Lv1,强化-浮空弹:Lv5,强化-爆头一击:Lv5,强化-乱射:Lv5,强化-双鹰回旋:Lv5
  多重爆头,EX多重和主动觉醒手炮都无法使用因此不加。在有RX78机器人做诱饵的前提下,多数怪物会去追机器人,所以格林机关枪和喷火器都能够随意使用。以弥补手炮攻击距离较近的缺陷。对机器人我更想说一句,那是一个非常好使的诱饵,尤其在真远古图中,无法使用路易斯姐姐等召唤物当做支援兵的环境下,有一个诱饵引怪,可以大幅度降低刷图的难度,也让所有的枪术技能得以无障碍发挥,为了刷真远古,连一些大枪都用机器人做诱饵了,枪神用不用决定了你在真远古和类似地图上是吃亏的还是享福的,关于这点我不争,只能说用过的自己偷着乐吧。
  说复仇下水道,是因为主流复仇舍不得放弃觉醒,没有多余的SP加连招用的技能导致。同样的道理,说枪神下水道,也是因为主流枪神宁死不放弃左轮,对此我只能说,为了所谓的信仰而固守成规,根本是死要面子活受罪。我也不指望能说动大部分脑子不够用的家伙,只要这篇文章对于理智的人有帮助就足够了。
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