合金装备 友善是和平的使者使者 AI歌

合金装备和平行者中打AI都不掉零件了,怎么办(完全只打AI舱时)_百度知道
合金装备和平行者中打AI都不掉零件了,怎么办(完全只打AI舱时)
确认是只打ai了吗?打ai时其它地方最好连一点伤害都不能有,攻击时不能蹦出伤害值之类的。满足这些之后就看人品了,有时不一定百分之百就爆出零件的。
但我是每一次都只打舱,它每一次都不给
打的哪一部分的零件?不同的Boss可以刷的零件是不一样的,头和推进系统是打Pupa,轨道炮是Chrysalis,躯干和装甲是打Cocoon,这个应该知道吧。这些确实是不好刷,如果问题很多的话建议你去合金装备的贴吧里开一个帖子问问去。
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它就是不想给你,你能怎么办?再拆一遍呗。PS:去仓库看看零件是否都满了
只打罐子容易出点。你把别的都打坏了还给你毛线,废铁你要吗?
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次元的旅人
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游戏名称:合金装备:和平行者 日文名称:メタルギアソリッド ピースウォーカー英文名称:Metal Gear Solid: Peace Walker制作厂商:KOJIMA PRODUCTIONS代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.游戏类型:ACT - Action Game(动作谍报类游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:日(木曜日/星期四)参考价格:5,229日元官方网站:
前言小岛秀夫:   
& && & 因为是在PSP上,所以我没有官方的给《合金装备 和平步行者》编号(合金装备5)。
  但是就像大家看到的,本作无论从设计、故事、制作团队人数、预算等等方面来看,都是非常大的项目,它配得上《合金装备5》的名号。
  与PSP上的《合金装备 掌上行动》和《合金装备 Acid》不同,本作不是什么外传或派生作品,连我自己都深深的被游戏所吸引,这就是系列的正统续作!合金装备系列一直是一个很优秀的游戏作品,是日本游戏史上第二个拥有两部满分作品的游戏系列(《合金装备- 爱国者之枪》与《合金装备- 和平步行者》)。本作被小岛自己称为合金装备5,制作方也投入了大量的人力物力,可见诚意很足。和平步行者已经获得了FAMI通满分的测评分数,故本评测将不做任何数据上的评分。
游戏发售后,本来都以为悲剧了,谁想国人人才辈出,成功将其破解,一切来的太突然了,现在就让我们通过测评来了解一下本作的真实素质吧。
一、游戏画面本作的游戏画面做的很不错,各个细节方面,精致到让人惊讶。
虽然由于PSP本身机能的限制,在抗锯齿方面依然无法做到更加好的效果,不过就掌机而言已经可以算是中上乘了。远景:
远景还算理想,天空的光影效果做的很美,远处的景色远看感觉还是可以的,用望远镜放大之后看远处的景色,就显得略为粗糙了。近景:
总体上来说,近景的画面效果可以算是上乘了,粗看的效果很舒服,整体环境的效果很好,细节把握、物体与环境的协调性方面控制的较好,没有任何突兀的感觉,而且人物在被子弹打到的时候还会有屏幕虚化的效果,增加了真实感。不过在自然景物的表面处理上还有所欠缺,近距离仔细观察,可以发现地面、树木等自然物体的表面显示较为粗糙,算是一点小小的遗憾吧,不过这些小的细节都是为了整体效果和游戏容量服务,在正常的视角距离情况下是找不到什么较大漏洞的,而且在游戏中,基本上没有功夫去那么仔细的观察地面、欣赏树干。建模:
本作的人物模型做的很好,从头发到鞋子,做的相当细致,包括手指都做的很精细,不像以前的游戏一样,只是单纯的半圆形长方体。戴手套的时候露出前三根手指,后两根在手套中,乍一看还以为少了,仔细看才发现只是没漏出来而已。拿枪的时候用左手托住武器,右手食指时刻准备扣动扳机。身体的各个细节也做的很好,胸部会随着呼吸而起伏,敌人被缴枪以后,趴在地上的时候是不停的发抖的。还有很多的细节部分,这里就不一一说明了。人物模型的动态模拟很真实,动作衔接非常流畅自然,唯一不足是翻滚动作有些僵硬。总体来看,人物建模说是做到了最好也不为过。本作的物体(包括武器和大型装备)模型也很成功,表面的纹理做的比自然景色要好,即使是远处的某个小的物体,用望远镜放大了看也挺细致的。大型武器和大型BOSS的模型建造,会给人一种被真人版变形金刚乱入的感觉。某些BOSS战的时候,能够细节到BOSS身上的每一个部位都可以爬上去打——BOSS建模的精细程度可见一斑。
枪支,装备等模型构建,做到了极大程度的实物还原,多边形的数量非常之多,使模型看起来相当的真实!枪支上的各个细节纹理都有。不过,地上的草的模型做的不够好,大部分的草都是一条直线似的平面模型相互交织而成,这点比较遗憾。模型融合情况:
与环境的融合情况总体上来说还是很成功的,基本上没有明显的模型干扰现象,只是在某些细节方面,比如在蹲下时,靠近墙面或者树干等物体时,仔细看可以发现武器(尤其是长武器)和人体一些部分会有进入物体的情况,不过基本上不怎么明显。武器和人物没有融合情况(至少我没有看到)。
人物模型之间存在相互穿越的现象,不过这已经是历代MGS的通病了,本作没有进行改进,是一个不小的遗憾。不过如果玩家与活动的敌人相撞,会有相应的撞击效果,也算是对这点的一个弥补吧。游戏剧情动画:
继承了合金装备系列的一贯风格,粗狂而豪迈,硬派的风格。与游戏本身的主题相结合,进一步烘托了游戏的氛围。.
二、游戏音乐与音效[/td]和平步行者的声优阵容:SNAKECV. 大塚明夫Miller(米勒)CV. 杉田智和Galvez(盖尔贝兹)CV. 大塚芳忠Paz(帕丝)CV. 水树奈奈Coldman(科尔德曼)CV. 麦人Cécile(塞西尔)CV.小林ゆうStrangelove(斯特雷基拉布)CV.菊地由美Huey(修伊)CV.田中秀Chico奇科CV.井上喜久子Amanda阿曼达CV.朴璐美
本作在声音、音效制作方面下了很大的功夫,脚步声,枪声,呼吸声,肉搏的声响都很逼真,且与相应的动作配合准确。各种音效的大小随着距离的变化而改编,衰减效果做的比较准确,即使是一个新手,也可以根据声音的大小来判断敌人的大致情况。本作BGM数量不多,不过与战况的搭配合理,对气氛的烘托起到了很好的作用。同时,本作拥有强大的声优阵容,为游戏增色不少。本作有全程codex语音和战场通讯语音,让战斗更加贴近现实,且可以自行选择所需要的战斗语音指示,这点让游戏显得更加人性化。个人很喜欢游戏里面第一个大型人工AI唱的那个曲子,包含着一缕淡淡的忧伤,听起来有一种莫名的感动在里面。.
三、游戏剧情制作方的精心设计,使得游戏剧情能够更加容易理解。例如本人日语完全不懂,仅依靠过场CG及上面显示的英文对话和优秀的氛围烘托,还是可以对剧情有一个大致的了解。小岛还是很体贴的嘛。
本作的舞台发生在哥斯达黎加。游戏中,哥斯达黎加遭遇了神秘武装集团的入侵。Galvez为了保护自己的祖国免遭战火而邀请Big Boss的“无国之师”为他们摆平这些神秘部队,整个故事便是从这里开始的,完成第一个任务之后,就可以得到自己的基地,无国之师从此建立,战火被重新点燃......
......谁才是和平步行者......
......和平又在哪里......
......SNAKE将何去何从...........
............
本作的剧情紧凑,扣人心弦,感动无处不在,悬念、伏笔设计巧妙,目前没有发现任何BUG。
其他就不多说了,剧透了就不好了,总之,剧情值得大家去用心体会。
期待汉化版的发布,到时候再认认真真的去感受这段历程。
四、游戏系统介于篇幅限制,这里只对一些重要的系统进行简单介绍,游戏系统的超详细完整攻略请参看 海牛高达 的系统详解贴:基本操作系统:
本作有三套操作模式,玩家可以根据自己的需要自行选择。分别为:
操作模式1:射击型;《合金装备4》操作模式,适合熟悉《合金装备4》的玩家。
操作模式2:动作型;《合金装备OPS》操作模式,适合熟悉《合金装备OPS》的玩家。
操作模式3:猎人型;仿《怪物猎人》的操作模式,适合熟悉《怪物猎人》的玩家。
如果这几个作品都不熟悉的话,建议都尝试一下,看自己适合哪一套方案再做决定。
本作的操作方式有些复杂,在PSP平台上可以算是中上偏难。新手一开始可能会觉得别扭,请多尝试,习惯了就好很多。
不同的操作模式,在游戏中的很多地方对应的按键不同,请大家一定要多注意看屏幕上的按键提示,那个是绝对可靠的。
游戏界面讲解(这里直接借用海牛的图):
经典的CQC系统:
合金装备系列的CQC系统是一贯的传统了,每一作都有,且不断的在改良。
CQC即是CLOSE QUARTERS COMBAT
是头目(The Boss)传授给Big Boss/Naked Snake(传闻是两人一起发明的,MGS3提要)的近身博击术
实战中用于丛林、灌木、或室内战斗,不能使用枪支时。也可用于对付恐怖分子在建筑物内或飞机上挟持人质的场合。
这种技巧的产生,就是为了应付在非常近的距离内与众多敌人搏斗的情况,或是不知道敌人会从哪个方向攻来的情形。
这是一种绝对的格斗技巧,当你离敌人很近时,根据具体情况选择使用匕首、枪支,或赤手空拳的与之搏斗。本作较前作有了较大的改动,删除或者说是简化很多系统,同时新增了一部分内容。
删除了挟持开枪,挟持杀人,挟持推到,挟持拖动敌人,搬运昏迷的敌人等过往的经典CQC。加入了直摔、过肩摔这些临场面敌的好用CQC。一般老玩家可能会有些许怨言,不过同时也会被帅气的摔人CQC所吸引。过往的CQC只是潜伏挟持专用,实战只是跳跃、拳打脚踢,面对多人时非常劣势,新增的连续CQC等实战动作弥补了玩家在面敌时的不足。
本作还修正了一些之前的BUG,如以前被威胁后的的敌人,就算过后我们被发现、响警铃也不会起来,这次PW修正后,警铃响了等一下会起来了。
本作更多的CQC系统详细介绍和使用技巧请参看 苍之影无武神 的单人CQC心得贴:基地建设:
本作的基地建设是最重要的系统之一,基地建设的好坏关系到武器装备的选择、人员的选择等,会直接或间接的的影响到战略、战术的选择及实际的战斗过程。所以如何发展基地,是本作一个核心的玩点之一。
本次的基地涵盖了以下九个方面,这里将做一个简单介绍:
DELIVERY(物品发送/接受)OUTER OPS(外派任务)RECRUIT(征兵)DEVELOP(武器、装备开发)STAFF(人员配置)VERSUS OPS(对战模式)METAL GEAR(二足兵器开发)DATABASE(状态、日志查看)TRADE(人员交换)
① STAFF(人员配置)这里可以将你的所有人员进行分配,人员可以有9种状态,其中可由玩家配置的有8种。分别是:实战部队、研究开发班、粮食班、医疗班、谍报班、待机室、交换待机室和诊疗所。游戏中需要将人员分配到不同的地方来开启、提高相应的基地功能。
② DEVELOP(武器、装备开发)这里是开发武器、装备的地方,只要相对应的条件满足了就可以在这里进行开发,获得图纸还没有达到条件的开发项目也会在这里面显示(附有所需条件),开发主要分为三大类别:WEAPON(武器)、ITEM(装备与道具)、MECHA(大型机械兵器)。开发在游戏中相当重要,一定要多多关注。
③ OUTER OPS(外派任务)这里可以派遣自己的部队执行一些外派的雇佣任务,共可组建8支队伍,实战部队和大型兵器均可参战。战斗胜利之后一般可以获得俘虏和其它战利品。这里的任务执行的时候是类似回合制的模式,所以排兵布阵、部队能力和装备实力就显得比较重要。自己的METAL GEAR开发出来以后就是在这里使用的。外派任务中死亡就是真实死亡,所以需要慎重考虑。不过相对高代价得到的就是高经验,是获得武器装备的重要途径之一。
④ METAL GEAR(二足兵器开发)这里可以开发MSF自己的METAL GEAR。收集齐相关的部件碎片就可以完成开发。
⑤ RECRUIT(征兵)这里可以招募到一些兵源。⑥ DATABASE(状态、日志查看)这里可以查看信息记录,包括MOTHER-BASE DATA(基地数据)、PLAYER DATA(玩家数据)和OG(日志)。
⑦ VERSUS OPS(对战模式)这里可以进行联机对战。
⑧ DELIVERY(物品发送/接受)这里可以通过WIFI进行物品传输。本模式需要联机才能使用。
⑨ TRADE(人员交换)
这里可以进行人员的交换,注意使用前提是交换待机室里面必须有队员。本模式需要联机才能使用。
详细的基地系统介绍及如何建设等信息请参看 石指仙 的Mother-Base完全解析贴:任务系统:
本作任务一共有两种:MAIN OPS 、EXTRA OPS
MAIN OPS即主线任务,剧情的发展需要执行该类任务。只要支持2或2以上玩家的任务,就可以联机多人进行任务。
EXTRA OPS即额外任务,完成额外任务可以获得一些相应的奖励,只要支持2或2以上玩家的任务,就可以联机多人进行任务。额外任务是获得武器装备的重要途径之一。
本作的任务种类比较丰富,从潜入到单挑巨大BOSS。越往后期任务难度逐渐增加,敌人藏的更好,视野更广,玩家必须时刻保持高度的紧张。
剧情任务总流程长度适中,虽然看似只有三张,但是后期的高难度任务足够让玩家消耗很多的时间去研究。
而且即使完成了所有的剧情任务,还有丰富的额外任务可以供大家选择。
到第三章的时候,还可以开启出怪物猎人的任务,玩过猎人的玩家一定不要错过,这个设定给游戏增加了不少的乐趣。可以说是很成功的联动模式。
详细任务攻略请参看 真田幸村 的《合金装备:和平步行者》完美图文攻略:/thread--1.html
猎人任务开启方法请参看: 第20条
联机系统:
目前已知本机有两套adhoc联机方法,同时还可以联机交换物资和人员。
暂时没有发现PSN联机系统。这里只对已知的联机方法进行简单介绍。
adhoc联机有两种方法,分别为联机做任务,联机对战,
联机进行任务时根据任务的不同有对应的人数限制,从单人任务到最多的4人联机任务。人数的变化孕育出大量不同的战术选择,配合的默契程度关系到任务的成功与否。
联机对战最多支持六人联机对战,对战模式有多种选择,比如据点夺取,击毙数量,个人混战等。还可以进行一些相应的规则设定,如友军伤害是否有效等。
联机的时候,友军之间还可以进行互相救助、共用血槽等合作项目,可以获得很多单机所无法体会到的乐趣。
丰富的联机功能,大幅度的延长了游戏的寿命,据说之后还会推出下载特典之类的东东,游戏的可玩性得到了进一步的提高。
详细的联机方法及相关说明请参看 兰斯洛特 的adhoc联机方法和相关介绍贴:
总结从本作公布的那一天起,所有的合金fans都在期待这部作品,小岛真的很有诚意,最终给我们带来了一部如此出色的游戏。用神作这个词来形容一点都不过份。作为一款掌机游戏,能够取得这样的素质,可以说是达到了一个巅峰。《合金装备 和平步行者》,绝对值得大家一玩,拥有PSP的朋友一定不要错过哦。让我们华丽丽的潜入吧...(题外话:其实我也是从本作才开始接触合金装备系列,玩了10分钟就喜欢上了,接受测评以后,虽然查阅了很多资料,请教了很多资深玩家,不过难免会存在遗漏,如果本文存在不合理的地方请谅解并指出说明,我会进行修改,谢谢。).
[ 本帖最后由 雪月之刃~断魂 于
16:33 编辑 ]
总评分:&金钱 + 120&
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Shirosaki~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7050精华0UID6249479帖子金钱5424 威望4
终于回来了,一年没见的风景了…… ...
Lv.7, 积分 7050, 距离下一级还需 2950 积分
UID6249479帖子威望4 多玩草493 草元宝
板凳带走,支持兰斯的评测啊……虽然没玩……
生存在冷酷的仙境里的君子,也只能在现状中为了生存而舍弃。尽管这不是我们的想法,有的东西也许还是舍弃比较好。如果说生命是一种结局,那么我们就是在这个结局中徘徊的沙子……我到底应该维护自己的信仰,还是该为了生存而舍弃……
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2932精华1UID7610211帖子金钱6893 威望3
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UID7610211帖子威望3 多玩草654 草元宝
兰斯好努力萨~~~~~~~~~~~·
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Lv.8, 积分 16575, 距离下一级还需 3425 积分
UID7711262帖子威望23 多玩草791 草元宝
咱的沙发···
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美しき绯の衣
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UID8007430帖子威望9 多玩草803 草元宝
无实体……
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死机帝 0 -0
UID4608617帖子威望21 多玩草610 草元宝
围观兰斯撒娇~~~~~
评测辛苦啦~~~~~
[b][color=#0000ff]变身潜水员,对自己遗忘的朋友说抱歉[/color][/b]
江湖岁月催人老
新人欢迎积分0 阅读权限150积分17201精华10UID2538145帖子金钱69116 威望14
喜欢眺望浩瀚的星空,特别是在寒夜 ...
UID2538145帖子威望14 多玩草10610 草元宝
好详细啊,兰斯辛苦了,如果表格边框颜色能改一下深蓝或黑色就更美了……
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
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次元的旅人
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回复 8# 的帖子
嗯,求星姐指导
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UID7707562帖子威望0 多玩草10 草元宝
顶起 继续!继续!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1273精华0UID4096562帖子金钱441 威望0
Lv.5, 积分 1273, 距离下一级还需 1227 积分
UID4096562帖子威望0 多玩草10 草元宝
顶测评!!!
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Lv.4, 积分 846, 距离下一级还需 154 积分
UID1103180帖子威望0 多玩草190 草元宝
好详细啊&&楼主辛苦了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分551精华0UID5958067帖子金钱737 威望0
Lv.4, 积分 551, 距离下一级还需 449 积分
UID5958067帖子威望0 多玩草10 草元宝
我也是啊剛玩就愛上了啊。。。
之前的掌上行動都不好玩的,這次怎麼玩都不會膩啊~~好爽啊!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17957精华3UID152206帖子金钱109556 威望11
Lv.8, 积分 17957, 距离下一级还需 2043 积分
UID152206帖子威望11 多玩草1462 草元宝
十分及时的评测,相信看到的人都会忍不住食指大动的·
水是生命之源
新人欢迎积分0 阅读权限40积分553精华0UID1186203帖子金钱524 威望0
Lv.4, 积分 553, 距离下一级还需 447 积分
UID1186203帖子威望0 多玩草100 草元宝
写得很详细~~顶上去
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猥人师表 Lv.6, 积分 2358, 距离下一级还需 2642 积分
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本帖最后由 basser4th 于
10:04 编辑
连续炮轰AI2(会飞的机器),每次都能摘取AI芯片13~15个,回头去检查AI Storage的时候,发现数量并没有变化。
哪位能告诉我,剩下的芯片从哪里得到,怎样才能得到?拔去芯片的时候要注意什么?
最后说起来,芯片集齐后能怎样?
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID5233962帖子狩魂0 在线时间941 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 14323, 距离下一级还需 15677 积分
UID5233962积分14323帖子精华0浮云334 猥币65390 汽油0
数量不多是因为你拿了重复的芯片
剩下的芯片要通过其他的BOSS获取
收集芯片可以提高ZEKE的性能
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID1287087帖子狩魂0 在线时间16 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2358, 距离下一级还需 2642 积分
UID1287087积分2358帖子精华0浮云0 猥币11694 汽油0
有没有什么规律可以遵循的,让我可以有目标的收集芯片?
若没有,最终剩下一两个芯片找不到的时候,还不让我气急败坏?
追求完美不是罪。
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID347帖子狩魂0 在线时间1839 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 13156, 距离下一级还需 16844 积分
UID347积分13156帖子精华0浮云1600 猥币51803 汽油0
多打几遍就全都有了。。。你的都差不多了。。。找个纸记一下缺哪些。。。下次拔板子就找缺的。。。尽量一次只打一个部位,这样出的几率就大一点,毕竟都是一个AI槽属性的。
我的都齐了。。。。代价就是从3W英雄度刷到9W
掌机党永远打不过街机众
[url=/bf3-signature-generator][/url]
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID8252帖子狩魂0 在线时间796 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 9570, 距离下一级还需 430 积分
UID8252积分9570帖子精华0浮云486 猥币41199 汽油0
有些芯片是出自上位BOSS身上的,所以不能光打剧情关,还要去刷改
身を捨ててこそ、浮かぶ瀬も…あれ!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID1287087帖子狩魂0 在线时间16 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2358, 距离下一级还需 2642 积分
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本帖最后由 basser4th 于
09:24 编辑
只和颜色和数字有关系吧,和金属元素代码应该没有多大关系?算了一下,ZEKE四项一共400块芯片。完成任务,AI筒里装满也就40块。一次拿13~15块,少说要二十多次。
我距离复述一下,看看我是否理解正确:我的Sense(黄色)索敌缺少第一块芯片:Sns-Pupa-001Fe我就应该挑选4个AI机器人中的某一个,狂轰其头部,钻进AI罐后,找到黄色的&S& 名为CH001的芯片拔下来?
顺便问一下,关于PAZ的日记,一共有几篇?我拿到了10篇。
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID5233962帖子狩魂0 在线时间941 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 14323, 距离下一级还需 15677 积分
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我的Sense(黄色)索敌缺少第一块芯片:Sns-Pupa-001Fe我就应该挑选4个AI机器人中的某一个,狂轰其头部,钻进AI罐后,找到黄色的&S& 名为CH001的芯片拔下来?
basser4th 发表于
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID1037062帖子狩魂0 在线时间35 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
UID1037062积分130帖子精华0浮云1 猥币2045 汽油0
是,上面写了pupa你就该打pupa这家伙而不是其他的
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猥人师表 Lv.6, 积分 2358, 距离下一级还需 2642 积分
UID1287087积分2358帖子精华0浮云0 猥币11694 汽油0
四个机器人分别叫什么名字?
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID5394711帖子狩魂0 在线时间248 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 177, 距离下一级还需 23 积分
UID5394711积分177帖子精华0浮云7 猥币178 汽油0
本帖最后由 ckwckwt 于
18:49 编辑
水陆两用:PUPA
飞行型:CHRYSALIS
要塞:COCOON
AURELIA的则是打PEACE WALKER二型或改出
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID6331351帖子狩魂0 在线时间125 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 241, 距离下一级还需 259 积分
UID6331351积分241帖子精华0浮云4 猥币704 汽油0
能分出那些是要打二型哪些是改的嗎?
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID1287087帖子狩魂0 在线时间16 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2358, 距离下一级还需 2642 积分
UID1287087积分2358帖子精华0浮云0 猥币11694 汽油0
考验我的耐性?
楼上的有没有打算用老金的想法?
昨天晚上回去试了一下:
我把缺少的芯片抄在本上,费劲力气找不到要塞(COCOON)的绿色机动部分的攻击位置(我钻到其底部貌似有攻击点),结果该局只出现一块绿色的芯片,被我拔去,且不是我缺少的那块儿;
钻进AI筒后看到满屏幕的芯片,拿出本子进行核对,终于找到一块缺少的刚要拔掉的时候,Time Over了。
我要用老金了。{:8_312:}
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限255UID82帖子狩魂0 在线时间2133 小时
红色,有角,三倍速
UID82积分7384帖子精华0浮云4892 猥币2795 汽油0
支援等级够高的话明明按START就会告诉你BOSS的什么部位破坏后对应什么类型的芯片了。
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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