“古剑奇谭 人物技能”人物技能选哪好?

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闻人羽角色技能使用技巧 古剑奇谭2闻人羽星韵点如何分配
闻人羽(以下简称军娘)是楼主最喜欢的角色也是使用最多的角色,她拥有古剑2四主角中最高的血量和物理攻击,
同时也有最低的“术”属性。而且,由于邀战,这个传统意义上嘲讽技能的存在,毫无疑问她的定义就是游戏中保护队友的坦克位置。
技能中,军娘的使用输出技能较少,更偏向于报名及战场辅助。所以加点也比较多样化。
1 横扫千军
军娘重要的输出技能,6段物理伤害,近战范围,目标为一个地方目标。或许因为动作模型的问题,该技能的伤害判定范围较为古怪,
第1,3下攻击判定范围为军娘左前方及正前方,第2,4下判定范围为右前方及正前方。技能释放过程中可在第2下攻击后打断。
伤害量中等,前 5下平均1500,最后一下横扫可达2000。
不足:消耗过高,点满后40的气消耗无异于抢劫。
动作时间过长,无法很好的中途打断,经常在原地空舞。
作为军娘全程的主要输出技能,能满则满吧
军娘重要的控制和输出技能,伤害直线距离上所有敌对目标。2段物理伤害,伤害出现在命中目标和技能使用完成2阶段,
如在最远距离使用,则只造成技能完成时的一次伤害,攻击范围从近身至中距离皆可。
命中目标后目标将被退离到技能使用完成后的位置,BOSS战可用。伤害可观,平均有2000+。
技能释放过程中不可打断
不足:其实动作(施法前摇)过长,长达2秒,且使用后无法自助调整方向,所以经常发生你刺出去时目标已离开而无法命中。
伤害判定范围过小,该技能伤害及推离特效的判定范围较小,在目测命中状态下亦可能判定为未命中,
甚至对目标造成了伤害但无法触发推离特效。需要玩家多练习该技能使用。
军娘重要技能,后期BOSS站重要的保护队友技能,加点推荐2点。冰冻效果在小怪战中基本无用,BOSS也不吃冰冻效果。
坦克角色招牌技能。提高对目标做成的仇恨。技能无法打断。
该技能跟大多数网游中嘲讽技能不同,其只增加造成仇恨值,而不会直接造成拉怪的效果,
建议提前留存部分元气后使用,使用后紧接伤害技能,拉取仇恨。
后期BOSS战重要技能,强烈建议点满。
范围性控制技能,以军娘为圆心,强化后范围扩大一倍。后期打混战时有显著作用,BOSS战作用不大,
但对个别召唤BOSS比如风玡比较好用。2秒的施法时间,切释放过程中不可打断。
被动技能,提升防御反击伤害,请原谅楼主手残,至今面对0.5秒的防御反击表示很无奈,切攻击动作很多无法打断导致防御反击的时间更难把握,所以该被动显打得比较鸡肋。
当然,能熟练掌握防御反击技巧的高玩请无视。
近战范围击飞技能,将可将面前范围内数个目标击飞,造成一次物理伤害,伤害量1500左右,15的耗气相对其他输出技能显得性价比较高。在敌对目标施法或者防御状态下无法造成击飞效果,只有伤害。
前期输出技能,后期可在气不足情况下依照个人喜好使用。
被动技能,提高攻防。具体提升数值未知。因为濒死状态在后期BOSS战中较为常见,所以在后期用处更大。
因个人手残原因,没有进行强化。
8 滚木礌石
军娘唯一的属性伤害技能,造成土属性伤害。伤害量在军娘400+术属性的支持下就是个笑话,甚至不如军娘普通攻击的伤害更高。纯属过路技能。
跟穿云搭配的空中追击技能,6段伤害,物理攻击,攻击范围无法测算,攻击一个敌对目标。伤害中等,1000左右。
不过在古剑现有的战斗连击模式下不堪大用,因为过长的施法前摇,导致无法和穿云完美搭配,通常情况下后3次攻击只是在控制的表演动作,因为被击飞的目标在前3下攻击后就已经落地了。
军娘重要的被动技能,在后期BOSS战,尤其厉婴的战斗中。反弹伤害量为收到伤害量的10%。
目前没有发现该效果出发有冷却时间。在元气全无的状态下依然可以出发特效。点满后2秒的时间足够你跑出BOSS的攻击范围进行恢复。
军娘重要的范围攻击技能,造成4段物理伤害,每次600伤害。范围为指定目标位圆心的中距离范围,
施法过程中可随目标移动而改变方向,但剑雨出现后则无法改变方向。
强化后的着火效果跟暗器效果相同,但几率较低。施法过程中无法打断。
不足:硬直时间太长,从开始到结束持续接近7秒,只适用于大型目标,比如厉婴的战斗中,或者吸引到足够仇恨后使用。
主动技能,保护一个目标转嫁一次伤害给敌人,转嫁伤害为造成伤害值得20%,强化后为25%,回复元神为10点。
值得注意的是,该技能只是转嫁伤害,而不能减少队友受到的伤害。所以,无法作为一个保护技能使用。
且长达3秒的施法时间需要对敌人的攻击和施法时间及动作有准确的判断,在此不建议点这个技能。
13 无量净土
军娘保护队友的神技,强化后想当于一次无敌,消耗低廉,效果拔群。点满3级后,第一下被攻击后护盾有50%几率被消耗掉,
但不知是否为BUG,如果第一次攻击没有消耗掉护盾,则在护盾持续的剩余时间内,护盾都不会被消耗。
BOSS战中可以抵抗BOSS技能附加的负面状态。
美中不足的是3秒的施法时间,需要对BOSS的技能有较好的了解。强烈建议点满。
被动技能,受到伤害后对目标进行反伤,伤害量为受到伤害的20%,强化后可提高10%的法术伤害吸收。
点满后在法阵中提升5%的法伤数值。军娘的重要辅助伤害技能,部分弥补了军娘的伤害能力,且后期BOSS战时有较强辅助左右。
被动技能,打小怪升级过程中必备技能,大大提升打怪速度和续航能力,在部分召唤类BOSS战中也有效果,但对单体BOSS无用,目前还未对厉婴的腿进行测试,稍后会补上测试结果。
不足:效果出发为杀死目标后,即真正意义上的“补刀”,需要大家勤加联系补兵技术。
16 气吞万里如虎
终结级。具体伤害段数级伤害数据可能需要明天才能给出。
星韵点分配
军娘星韵点大致可分成2个走向
一是主加攻击,暴击,命中和气,保证军娘的输出量,这也是我个人比较偏爱的加点方式
个人加点建议为邀战,千军,筹谋,万剑,不屈,玄武,净土满3点。疾,穿云2点。分险,浴血不点。其他1点出属性。
前期加点推荐11级时留点。为20级时主要输出技能加强留足够的星韵点。
中期推荐35级开始留点,为40级强化主输出技能保留星韵点。
此种加点以攻击为主,兼顾了战场控制盒队友保护,属于能打能保人的加点。
二就是主加防御和元精上限,强化军娘的个人生存能力,提高抗BOSS是的硬度。
此种加点强化军娘的生存能力,但是弱化了输出,可能导致后期无法拉出目标仇恨。
且由于没有强化元气恢复,元气到后期会存在不够用的状况,这就需要更多的使用防御反击进行输出,如此,在技能上会和上面加点方式有不同。满陷阵3点,背水也要点2点。这样强化防御反击的功效。
但是,此加点需要极强的个人操作和节奏感,不适合新手玩家适应。
楼主因为手残无法掌握好防御反击,在此并不推荐。
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古剑奇谭人物技能
回答详细的话,在此谢谢了………………暂时没财富了,还请见谅,所以没分,还有习得方法哪位大虾能告诉我古剑里6个主角的所有的特技啊
提问者采纳
大叔就一暴力流,就是这里没有尹大叔的星蕴图,大叔就是普攻就可以了,由于苏苏的那个星蕴图看不到了<a href="/f.baidu,但是神超少://tieba.baidu://d;然后呢。&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=60fefd7aa1/9f510fb30f2442a7daea2dd4d143ad4bd01302=========&nbsp.baidu://d:///zhidao/pic/item/9f510fb30f2442a7daea2dd4d143ad4bd01302de。于是.baidu?kz=【攻略】法术及最强星蕴分配图&nbsp.jpg" esrc="http。
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出门在外也不愁浅谈《古剑奇谭》所有人物技能及角色作用
编者按:《古剑奇谭》是一款让我感到战斗很爽的游戏,更新之后,节奏也不慢而且乐趣无穷。非常喜欢古剑的技能设定,玩的过程中不得不佩服设计者的用心。
&&&&& 《》是一款让我感到战斗很爽的游戏,更新之后,节奏也不慢而且乐趣无穷。非常喜欢古剑的技能设定,玩的过程中不得不佩服设计者的用心。我觉得古剑技能设计有个特点,第一,技能大都是有明确来源的,跟主角自身密切相关;第二,有些技能力图使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和装备的设计也意图加强角色擅长的能力。以下是对古剑全技能的介绍和评价、还有终极装备武器的介绍和评价以及人物特色的评价。大多是个人对古剑技能的理解,如有不对之处,还望大家见谅
百里屠苏:
&&&&& 飞羽凌杀(自带)
&&&&& 玄真剑(星蕴1)
&&&&& 毁殇(星蕴2)
&&&&& 魔噬(星蕴3)
&&&&& 血戾(星蕴4)
&&&&&&煞魂(星蕴5)
&&&&& 焚焰血戮(隐藏星蕴,主线)
&&&&& 怒涛龙骧(剧情习得)
&&&&& 空明幻虚剑(剧情习得)
&&&&& 玄天炽炎(悟出技)
&&&&& 戮魂诀(悟出技)
&&&&& 烟月·散(自带)
&&&&& 寒月·断(星蕴1)
&&&&& 绮月·殇(星蕴2)
&&&&& 明月·润(星蕴3)
&&&&& 残月·霜(星蕴4)
&&&&& 幽冥瘴(星蕴5)
&&&&& 幻月·蟾宫(隐藏星蕴,主线)
&&&&& 玄月·冰羽(悟出技)
&&&&& 霜月·葬天(悟出技)
&&&&& 智拳印(星蕴1)
&&&&& 妙音天(星蕴2)
&&&&& 火天印(星蕴3)
&&&&& 菩提明心(星蕴4)
&&&&& 狮子无畏印(星蕴5)
&&&&& 明空见性(隐藏星蕴,书信)
&&&&& 雷音伏魔(剧情习得)
&&&&& 圣焰飞火(悟出技)
&&&&& 寂灭荼靡(悟出技)
&&&&& 大地红(星蕴1)
&&&&& 天狐千幻(星蕴2)
&&&&& 挥金如雨(星蕴3)
&&&&& 烟花鼠(星蕴4)
&&&&& 万物通灵(星蕴5)
&&&&& 爱美之心(隐藏星蕴,书信)
&&&&& 魅狐(剧情习得)
&&&&& 火树银花(悟出技)
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&&&&& 乱红飞暮(星蕴4)
&&&&& 淬剑(星蕴5)
&&&&& 古剑焕新(隐藏星蕴,主线)
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&&&&& 雷霆惊梦(悟出技)
&&&&& 残剑舞流光(悟出技)
&&&&& 钝击(星蕴1)
&&&&& 重斩(星蕴2)
&&&&& 对酒当歌(星蕴3)
&&&&& 将进酒(星蕴4)
&&&&& 醉意阑珊(星蕴5)
&&&&& 横霸天下(隐藏星蕴,主线)
&&&&& 气吞山河(剧情习得)
&&&&& 壶中日月(悟出技)
&&&&& 五岳颠覆(悟出技)
&&&&& 古剑中技能习得方式主要有四种:自带、星蕴、剧情习得、悟出技(组合技)。
1游戏港口 责任编辑:骆超
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贡献度401 金元9639 注册时间积分2568精华0帖子
如果人物AI控制的话是不是没装备快捷技能栏的技能也能自动用啊?
只要学到的都可以自动用?
最后登录贡献度8 金元3513 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分383UID1192023
高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 117 积分
贡献度8 金元3513 注册时间积分383精华0帖子
同问~同问~同问~
最后登录贡献度1689 金元60771 银行存款0 注册时间阅读权限100帖子主题精华0积分12833UID3027158
波奇肥喵,肥喵波奇
贡献度1689 金元60771 注册时间积分12833精华0帖子
是的吧,点出来的ai都会用,所以我没有给51点丢钱的技能
松下问童子,童子是路痴
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超级玩家, 积分 762, 距离下一级还需 38 积分
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能用.物品技能都会自动用.
不过还要看你怎么设置的.
如果是协助玩家.基本就只会用技能.
全力攻击时.女王把我的飞镖什么的都扔了.
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这问题,居然还有人同问?把不是自己控制的3个人的技能拦清了试试不就知道了
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应该是可以用。跟装备关系不大,只要放技能栏里就都能用
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点出来就会被用
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游戏达人, 积分 1583, 距离下一级还需 1917 积分
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这个当然,只要星运点出来了,你快捷栏上一个不装也没关系。
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我其他三个角色根本没设置终结技,结果士气值一到三个人没完没了放大招
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一团毛球 发表于
是的吧,点出来的ai都会用,所以我没有给51点丢钱的技能
51扔钱的技能和逃跑技能是不会自己用的,这个放心好了,要不没法玩了
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当闻人放那个滚木的技能时一阵忧伤
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