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诛仙前传从别人手里买的法宝,为什么法宝归元后还显示的别人门派的技能?
诛仙前传从别人手里买的法宝,为什么法宝归元后还显示的别人门派的技能? 10
法宝升级后加的也是别人门派的技能
法宝技能是第一次洗的时候就定性啦的(比方说一个珠子用启光珠洗出鬼道技能,那么此后用太乙洗出来的都是鬼道技能),不过天地宝库里面有卖法宝技能转移的,可以把法宝技能改成你想要的门派的技能。法宝归元后是不能把法宝技能改成你所属门派技能的。
肯定了啊,他法宝什么属性 妳归元后& 吃东西吃到35& 法宝还是那个属性···不会变的。技能只能自己洗& 要么就是别人帮你洗你的技能
用什么洗技能?
先在天帝宝库里买(地宝)买对应门派的秘文石洗成自己门派的,然后再用太一秘文石洗出5个技能来。。要是觉得技能可以就不用洗了 要是不好 就在用门派秘文石洗(比如天音的就用佛尊秘文石)
其他回答 (7)
是的,那个技能一直会有。只能洗掉
唉……买回来的如果不是本门派的要买一个石头洗成本门派的法宝 在宝库里有的 然后就可以买太一密文石洗技能了
当然不会变了
这个技能不能靠归原改变的,要用每个门派对应的石头洗呢.这不好洗,比较费钱.所以买法宝一定要是自己门派的技能.
法宝归元更改的只是法宝主人,不改变它带有的技能!楼主可以在商城里买你职业用的石头洗下就行!
就是啊 你以为洗了就变你的技能啊
那个技能用门派密文石洗成你自己门派的技能,技能数量和什么技能都是随机的。一般都追求技能谁会在乎数量,技能不好用太一洗。那个门派密文石在玩家那里买会便宜很多,也可以收密文石晶在摇钱树那换门派的
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诛仙2领域专家诛仙前传各门派135本门法宝技能是什么,技能效果是什么
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详细描述下,谢谢
合欢的八极游龙:梦令之澜:清蓝、缴械。天音的六道生灭:寂灭天舞。鬼王的天魔指:鬼域幽歌:清状态。青云的若雪:尘光叹妙。鬼道的鬼磐。天华的碧落飞鸿。九黎的丧门剑。怀光的绝影。烈山太昊焚香的忘了。
其他回答 (2)
烈山的洛书、技能名字忘记了、带禁食、
烈山,洛书,技能:曦皇神威,攻击七次,降对方攻击还有禁食。
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全方位解读――对于合欢门派弱点的分析
文 章摘 要
  闲着无聊,明天又休息,就利用晚间的时间来做一些无聊的分析游戏吧。  飞升时代由于众多bt设定,飞升合欢越来越多了,可以说,一个服务器的半数都是合欢号。  这个无聊的年代,连游戏中的职业也趋向于同一
  闲着无聊,明天又休息,就利用晚间的时间来做一些无聊的分析游戏吧。
  飞升时代由于众多bt设定,飞升合欢越来越多了,可以说,一个服务器的半数都是合欢号。
  这个无聊的年代,连游戏中的职业也趋向于同一化,令本人纠结不已。常常看见广阔无垠的昆仑冰面上,两个背着金光闪闪电风扇弯着腰的男子跑来跑去,不懂的人就会问他们俩干嘛呢,大冷的天来回跑,然后就有人解释说他们俩人正在打架。再然后就是漫长的沉默。诛仙里的单挑,是我所能想象的最纠结的单挑,无异于猫捉老鼠。只不过此时你是老鼠对手是猫,你逃跑他捉你,彼时你又变成猫对手变成老鼠,你去捉他。看谁在当猫的时候先捉到老鼠。
  行了不扯那么多闲话。
  今天的主题是一点一点地把合欢,这个诛仙中的所谓王者,做个深入的解构。把他们的弱点彻底暴露出来。为不是合欢的玩家提供点应对合欢的战术,也提醒一下广大已经飞了合欢的玩家,你们虽然很强大,但是不是一点缺点也没有。所以想狂,要分场合。
  合欢的强点:
  1、合欢杀人,基本上要围绕一个中心,就是暴击。飞升年代,合欢不出暴击是秒不了人的(你要是去拿没飞升的120来级的
小号说事,就请无视这句话。)本人所在的服务器合欢暴击率有高达70%的,也有低到连40%都不到的,但是一般看见他们杀了谁,连想不用想,肯定是出暴了。
  2、可以给自己加各种各样的buff。热血、祈福、惜春、激励。合理分配这些状态,可以让一个合欢在短时间内立于不败之地。一个法宝带热血的合欢,如果装备稍微好一点的话,血有个10万8万的都是小菜。并且还有一个止水让合欢在几秒内连续两次使用一些bt技能。
  ps:满天书的止水cd为45秒。满天书的惜春冷却时间135秒(貌似是这样吧,没记错的话,可能会再短一些。)这些东西使得合欢在一对一中的生存能力达到了变态的境界。
  3、跑的快。抗性高不易被控制。这个不解释。
  说实在的,合欢再找不到其他的优点了。合欢的优点,屈指可数。但是这三条优点在PK领域里,没有一条是多余的优点。可以说全部是打架用得到的优势。不像青云,练气还神让平时练级省了些蓝。但是平时练级省蓝在PK时用不到,所以对于杀人来说,省蓝就是多余的优势。而合欢不具备这种多余的优势。合欢的每一项优势,都是能切实地在PVP战斗中发挥作用的。
  单说一个热血,真气量的40%加成为气血,不加天书,就已经是相当卓越的能力了。
  和青云比较,青云的五气朝元,可以获得自身真气量一半的加成。加了天书的热血,可以使自己获得蓝总量的1倍以上的气血。1半对1倍,这个设定已经可以算是犯规了。
  杀人什么意思?是让对方的气血变为0,而合欢多了这么多血就不容易变为0.完美可没说对方真气为0的时候也算作死亡。所以青云的蓝多,在一定程度上又成了多余的优势。
  更别说还有祈福一类的bt技能。
  这些优势足够让合欢在表面上看起来很强大了。没飞升的年代,有人甚至这样说,练合欢,练级道路是比任何一个职业都艰辛的,单练的话,防御比不上鬼王高,杀怪效率不如青云,不能像天音给自己加防不能像鬼王一样给自己加攻,不像青云那样可以自己回蓝回血,但是到了满级,可以轻松地杀人,那时候练合欢只有一个目标,就是满级然后成为杀人的强者。小小的纠结一下,所谓游戏不过是现实的翻版一点也不假,当官的日子幸福吗?但是当官有权,这种权有时能决定别人是否幸福,所以依旧有那么多人愿意去当官,公务员考试都1000取1了还有那么多人去考。游戏里合欢练级的日子好过么?到了
最后可以让别人练级的日子不好过。所以很多人选合欢。
  所以,合欢是冷血的。
  算了,这是题外话。游戏是为了娱乐的。
  合欢这个职业在PK上的缺点,如果你不仔细找,真的找不到,表面上的强大导致了更多的人飞升以后选合欢。
  可以说这些人犯了粗心大意的毛病。
  合欢有缺点?仔细一找一大堆。
  本人的爱好就是挑毛病抬杠,尤其是喜欢在别人的优势里挑毛病。(不知道算不算心理变态了。应该不算,一个爱好而已)
  1、合欢的技能,不出暴击是根本杀不了人的。然后有人问:你瞎掰什么呢,合欢怎么可能不出暴击?
  但是,如果真的投入进去,虽然不想让他出暴击有点勉强,但是最大限度地削弱暴击还真能做得到。
  这是硬投入,只有愿意投钱的人乐意做,不想投入金钱的可以绕过这一条。
  好了来算算吧:万流至尊法身7%+制帽精通3%+135乾套装属性10%+神级首饰5%+造化被动10%=35%
  这些都备齐了,你将有35%的减免暴击率。另外,有些职业自身也有见面暴击率的技能。这样,有40%以上的减免暴击率应该是可以办得到的。
  这样一个暴击率高达70%的合欢,对你只有30%的暴击率。
  好了,假定不幸中了30%的暴击了,还能怎么办?
  我们还有暴击伤害减免。
  等等。很多 职业自身的技能和天书也有减免暴击伤害的。
  自己懒得贴资料,大家可以自己算,如果你肯投入,减免暴击伤害达到300%以上,应该是不难实现的。
  此外还有一大堆减伤因素。比如宠物通灵之类的。
  我们既可以减暴击率,又可以减暴击伤害。这就是合欢的劣势!
  暴击掌握在合欢手中,而减免暴击则掌握在自己手里。减掉了暴击,半个合欢就没了!
  2、众多的buff,容易让合欢盛极而衰。
  这一条,纯粹是因为一个新职业的出现――鬼道。
  或者,纯粹是因为一个技能――天选道怨
  合欢一个祈福,除了极效,那血条厚的啊,四五十万血都不在话下了。这个时候,一个天选丢上,谁疼谁知道。
  除了天选,类似的技能也有不少。不过冷却时间比较长的,省略掉吧
  鬼道的出现,着实让合欢这个强势群体,竟然也生出了怨妇。
  很多叫唤着要和谐天选的,想必是合欢吧。
  然后,合欢想杀人,不开激励还是有困难的,激励完了为了增强效果,还会开决绝,为了快速冲到对手面前,要开浮光。有的人更是一通状态开完,再补个止水。
  这么多动作无疑是拿着大喇叭喊:“同志们,我要杀人了,快点逃吧”
  于是,所有人都逃了。没逃的也开了保命技能对其严阵以待。
  青云的神剑慢,天地不仁2慢,鬼王跑的慢。几乎所有人都慢。呵呵,连合欢自己也慢!
  合欢最快的技能组合,祈福+曾记否 打上来至少需要2秒
  加强版,祈福+激励+曾记否 至少3秒
  祈福+加满血+激励+江南2 至少3秒
  祈福+加满血+激励+决绝+江南2至少4秒
  激励+决绝+缠绵4秒
  合欢想要杀人,得按部就班地点状态。点完状态,人都跑光了,或者人们都开好了防御技能了。
  合欢对青云。祈福激励决绝。青云顶上大道。合欢此时就面临矛盾:旧梦扫上去,激励报销,青云不一定死,或者上去拍江南2,95%的概率不死。
  合欢对鬼王。祈福激励决绝。等你冲到人家跟前,一个明王顶上。状态报销。
  合欢对天音。祈福激励决绝。等你冲到人家跟前,无敌一开,状态报销,天音回头丢无量,合欢杯具
  合欢对烈山。祈福激励决绝。发现追不上烈山,再开浮光追。没跑两步被牛晕住,还是追不上烈山。状态报销。
  合欢对鬼道。祈福激励决绝。没等追上鬼道就倒地。因为祈福完了中了天选,点不上血。什么?你有大红?回头给你个禁食,大不了咱俩同归。
  聪明的合欢打鬼道只能拖鞋,不开热血祈福。
  合欢不穿鞋不开热血祈福,是能稍微抵抗一下天选,如果有人配合鬼道呢?没有这些buff的合欢,在别的职业眼里就是纸
  杯具吧?合欢强了会被鬼道牵制,弱了直接成为其他人的靶子。
  3、可以破解 的buff
  合欢可以给自己加的buff真多。但是杯具来了。这些buff全部可以清掉。
  热血、祈福、激励。这是可以直接用天地不仁2和旧梦清掉的buff。
  惜春。一个无敌次数和时间十分有限的技能,鬼王的无限魔魂两三下就给他刷掉,开着天机印的青云用雷光-太极-雷光-太极不到8秒也给他刷掉。
  合欢天天津津乐道他们会这会那,甚至连无敌都有。我想说,合欢那无敌跟鬼王的明王一比,真是
差远了。能连用两次也不过就是那么回事。毫不留情面地讲,如果合欢被两三个人群殴,我直接怀疑他的惜春的持续时间能否长于惜春的视觉特效。还有啊,合欢不开惜春,别人打他会有未命中的可能,开了惜春,那可就全部命中了,连平砍一下都能减少惜春的寿命呢。
  惜春事实上已经沦落为与大道无形一样的,仅能在抵挡最强一击的时候使用的手段。不然你打架一出门就开惜春试试?先死的准是你自己。
  然后再说激励。激励是个好技能,它担负了两项使命,一是增加输出,二是免疫定身。
  呵呵,我的确害怕你的激励,但是眼下我有保命技能,我可以让你定身,赚你用激励,然后我再开保命技能。举几个定身的技能:2+1满天书护符的神剑。定身能力339。晕抗上400容易吧?容易,因为光绿帽子就加111,定扛上300容易吧?不容易,因为没有+111定抗的装备。而大多数合欢热衷于神行锦囊而不是逍遥锦囊。
天诛剑气2.自身定身抗性+80以上的定身能力。145+的仙青云的天诛2应该有400上下的定身能力。青云飞青云的五雷天劫,定身能力600鬼王的无间
600。这些技能都是赚取合欢激励的利器
  激励这个技能,效果确实bt。但是如果不会抓时机,激励有没有都一样。
  哦了,分析完毕。简要的几点分析,告诉大家一些基本的事实:合欢可以控制自己的暴击,但是不能控制别人的对暴击,削弱合欢的暴击可以直接削弱合欢的杀人能力。合欢有着大量的有利buff,但是这同时也是合欢的劣势。普通人玩合欢只会被这些buff技能套牢而不能发挥其应有的作用。
  最后补一句话吧。从以上可以看出,合欢也就是这么回事。普通玩家大可不必跟着几个特有钱的主一起练合欢。有时间的话还是应该尝试一些别的职业,这个游戏不仅仅只有PK,就算是喜欢PK,打架厉害的也不止合欢一家。合欢可以发掘的东西都已经发掘完了,潜力已经开发尽了。而其他职业却还有大量的潜力可以开发呢。
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