ps3主机画面就会闪屏不过进了ps3游戏画面就不...

比如PS2上画质最强的《战神》和《旺达与巨象》
塞尔达传说:天空之剑——Wii25周年纪念,可以说 wii 的机能极限了,同时几乎也是 wii 体感操作的极限了(一玩一身汗)&&怪物猎人4G——3DS(我是说老的3DS)开了3D 还真的感觉非常的好,尤其是画质。————————————————————————————————那啥,我还是不扯掉帧了吧,不然血狮怎么说呢……
游龄尚浅的我就不去评判32位机时代及以前的了。o(*≧▽≦)ツ┏━┓看了几个答友的评论,完善了一下答案,欢迎大家问我“为什么不是XX”。我知道回答这种所谓“最好”的问题,这种质疑是不可避免的。我不是专业人士,最多算是个游戏爱好者,所以不懂太多技术方面的东西,我只是从一个玩家的角度来评判游戏本身视觉上的画面效果,而且个人比较偏向写实的画面风格,对于卡通渲染之类艺术风格的评论可能有失偏颇,在此表示抱歉。而且我也不可能玩过所有平台的所有游戏。以下的答案只是我根据自己对玩过的游戏的印象、看过的评测、以及请教其他人而总结出来的,如果有什么错漏的地方欢迎指正,谢谢。关于任系主机,毕竟自己接触不多,所以不作评价,仅为简单意见,抛砖引玉之用。有考虑过把任系主机的部分留白等其他答友来回答,不过强迫症实在是伤不起_(:3 」∠)_有质疑请在评论中告诉我,再次谢谢。首先是PS2。题主说的《旺达与巨像》我是不敢苟同的,《旺达与巨像》画面上更突出的是恢弘的场景设计、全部即时演算的场景动画和全程无缝衔接的巨大地图,配合上神秘感十足的音乐确实让人很震撼,但是在贴图细节和建模上代表不了PS2的最高水准,尤其锯齿惨不忍睹,可以说这个游戏的画面更多是赢在艺术而不是赢在技术。能代表PS2游戏最佳画面的,首推《黑煞》。如果只说CG的话,那么《最终幻想12》无疑是最高水平。然后,到NGC。(Xbox没接触过就不说了,等软饭大神来补充︿( ̄︶ ̄)︿)A9论坛有人发起过关于NGC最佳画面的投票,得票最高的是《生化危机1复刻版》。这也是我在NGC上玩过的为数不多的几个游戏之一,当初确确实实是被那个画面狠狠地惊艳了一下,简直完秒PS2。虽然现在看起来场景大多没有动画效果而且缺少远景镜头,但是仅就视觉上的效果来说,这个最佳确实实至名归,能与其一战的也只有同系列的《生化危机4》。当然现在看起来地上的碎玻璃还是让人有种掩面的冲动。。。→_→童年的回忆,GBA首先感谢答友提出的意见。我自己先前在考虑GBA游戏画面的时候并没有把3D和伪3D游戏纳入考虑。可能这些游戏技术层面上把GBA的机能发挥到了极致,但作为一个玩家来说,说实话这些游戏的画面没有一个比得上那些精美的2D游戏来得赏心悦目。我个人的观点是,游戏的画面不能仅从技术方面有多出色来评判,更重要的是实际展现在我们眼前的画面效果究竟怎样。不过不可否认GBA上的一些3D和伪3D游戏确实在机能上把GBA榨干到了极限,比如《Driver3》《007:夜火》还有《伊登战机2》《召唤之夜——铸剑物语3》,算是我玩过GBA上最好的2D画面了。不过我没玩过太多GBA的小众游戏,可能有我不知道的画面更好的游戏求补充。还有《塞尔达传说:缩小帽》,感谢各位答友的补充。关于答友们评论提名的其他游戏。《黄金太阳》系列的战斗动画绝对是没得挑的,但是马赛克实在是有点多了,说不上画面精美,只能说是战斗动画设计很好吧。《王国之心:记忆之链》我也有想到过,虽然印象里画面很不错,不过实际去找图的时候发现并不如记忆里来得那么漂亮。。。宇宙最强掌机NDS。咆哮吧任饭们。对于这种“上下两个屏幕都是满屏的游戏性”的神机,我们难道还需要画面?笑话!所以NDS上的游戏不约而同地画面差到难分伯仲。我的任饭室友说最好的是《战斗幻想:火焰山的魔法师》,我估计这游戏知道的人不多。以下来自答友评论意见。《勇者斗恶龙9》《病房2》(恐怖生存游戏什么最讨厌了。。。)天朝玩家再熟悉不过的PSP同样应该不会有太多疑问,《战神:斯巴达亡魂》。看看这画面,对于一个PSP游戏,我们还能要求什么。当然如果说CG的话,还是没有什么游戏能和FF比肩,《最终幻想7:核心危机》。克劳德prprprpr【痴汉笑至于说《寄生前夜:第三次生日》、《最终幻想:零式》以及《GT赛车:携带版》甚至《刺客信条:血族》,虽然都可以在此类讨论里插一脚,但说实话我觉得它们还都不够拼下奎爷。终于到达本世代了,PS3。先来说说大家回答最多的《神秘海域2》、《神秘海域3》和《The Last of Us》。顽皮狗的这三款游戏确实是难分伯仲,所使用的都是顽皮狗的引擎2.0,美工也都是同样那一群人。顽皮狗的引擎无疑是目前最适合PS3的游戏引擎,TLOU的主创自豪地说他们的程序员已经将代码优化到了二进制的层面。这三款游戏的画面比较下来,《神秘海域2》的场景设计更棒,香格里拉场景美不胜收啊。《神秘海域3》在建模精细度和光影效果方面更好一点,至于《The Last of Us》,虽然是公认的神作,但是画面确实没有什么出彩的地方。这是我仔细考虑后得出的自认为比较负责任的结论,TLOU的场景大多很狭小,室外场景不多,环境建模也不是很经得起细看,虽然画面就PS3来看确实是很高的水平,但和神海比确实没有优点。《暴雨》和《超凡 双生》虽然互动电影类型的游戏没什么兴趣,但这俩游戏画面真心没得挑,暴雨的人物细节登峰造极,而《超凡 双生》的夜晚树林部分,完完全全给我一种次世代的错觉。虽然游戏本身的销量和名气都比不上顽皮狗,但是仅就画面这方面而言,应该是在神海系列之上。如果说迄今为止画面方面最能代表PS3极限的,应该就是《超凡 双生》。如果不考虑掉帧和卡顿之类问题的话(哪会有人不考虑啊喂!),《杀戮地带3》也是有一战之力的。至于说CG,FF继续统治世界,不过FF13的CG水平虽然仍然上佳但实在说不上惊艳了吧。好喜欢这个表情。枪车球无敌,Xbox360。不同于索尼“第一方=高画面”的传统,微软的第一方游戏向来画面都被一群第三方碾压,软饭们确实也比较少讨论画面这个问题,跨平台游戏我也基本没怎么玩过X360版,就我自己玩过的这些游戏的印象来看,《极限竞速:地平线2》是微软难得的第一方画面佳作,而这游戏的Xbox One版的画面号称已经达到照片级。这张图应该是X360版在拍照模式下拍摄的,实际游戏画面跟Xbox One版差距还是很悬殊的。然后《光环4》。其实开始写答案的时候真没往光环上面想,大概是PS3玩多了对游戏画面的审美要求也提高了,不过刚刚在看了评论质疑后又去优酷复习了一下_(:3 」∠)_,《光环4》作为第一方末期扛鼎之作,画面相比同期第三方游戏,就算战不翻别人,至少自己不会太丢人。这图真的不是黑。。。搜到的大多是CG图片,实机截图太少了,想找一张户外场景的不太容易,《光环4》的户外场景贴图应该是画面上最大的亮点了。_(:3 」∠)_这张图还是很好地表现了人物建模和材质细节的。不过对于微软第一方总体的画面水平我还是持保留态度,《战争机器》的画面我实在是欣赏不了,建模和贴图都实在太糙了,脏兮兮的,而且狗牙严重,大概是我本身就对糙汉风格比较反感吧。。。《寓言》更不用说了,那个反人类的人物建模让我蛋痛一生。画面神作来了,《孤岛危机3》。我不是深度画面党,好看不好玩的游戏历来不是我的菜,所以孤岛两个系列并无了解。感谢答友的评论。自己没玩过不敢乱说话,于是随手搬来几句查到的评测里面对于《孤岛危机3》画面的评价_(:3 」∠)_游戏画面清晰亮丽,人物表情动作的细节流畅,最好的就是武器模型,看上去极其逼真,植被等细节的表现非常惊艳。至于说《战地4》,确实这是一个整体上把主机机能压榨到极限的游戏,但是仅就画面来说,个人觉得仅仅算是一线而算不上最佳,除了寒霜引擎对光影效果的绝佳表现,其他方面都并不很出彩,尤其视线死角处的贴图材质近看实在让人有点想捂脸。不过想到其宏大的战场营造,画面能到这样也是主机的极限了吧。销量就是高你怕不怕,Wii。如果说软饭们是很少谈论画面,那么画面对于任饭们来说就是禁忌级话题,Wii的游戏当然是无一例外满屏的游戏性【doge。似乎任饭们比较公认的是《塞尔达传说:天空之剑》。毕竟神作光环,画面好也是应该吧。嘛,毕竟Wii的机能摆在那,对画面也就别要求太多了。到此为止。本世代主机和掌机,面市时间最久的也还只有三年,谈论表现机能极限的游戏还为时尚早。不过各自平台目前为止画面最好的游戏应该分别是:3DS——《生化危机:启示录》 Wii U——《猎天使魔女2》PSV——《杀戮地带:佣兵》PS4——《杀戮地带:阴影坠落》Xbox One——《崛起:罗马之子》
吔我大FC之力啦& 回顾一下!PS3上的高质量游戏画面!刚翻出来的! ...
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本帖最后由 yongzhou 于
18:11 编辑
以前截图的~~~~~~当时因为搞截图技术一直在研究如何截取到最完美的画面,已达到电视屏幕上已知的效果,但实际截图还是不如电视上的效果,但是也就是那时也知道了,日式游戏上PS3的画面几乎都好过Xbox360版的
实际PS3上的游戏也有画面质量不理想的,如源氏、如龙等等稍微模糊,就是说原始720P不到扩展出来的就会产生模糊朦胧感,Xbox360上大多游戏都有此现象如火影、忍龙2等等,因为没有达到点对点的效果造成的模糊,真正720P的游戏就能够让采集卡得到原始点对点的那种点阵效果图来
来看看PS3的精细的游戏画面效果吧,都是720P的,都可以直接点击放大查看细节的~~~还是PS3的画面最好!
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我说句实话,其实X360的双平台画面都是很好的,最起码比PS3版好,PS3看起来就是个阉割版,为什么这么说因为画面实在是劣化严重,PS3很多游戏都是如此,每次国外网站都搞这样的对比我都看,不过不要说人家故意黑之类的话没意义,就比如说R星的游戏,GTA4~荒野大镖客这个是360版画面更好,只有黑色洛城PS3版比360版更优秀一些,马克斯佩恩3这游戏画面对比还没有放出来,到时候再看看吧。工作室是PS3独占还是不要比较了没意义,连360版都没有还能说什么,就算比又跟谁比呢。
我爱法线贴~图. 游戏人物可以说几乎都是低模.人物多边形不足的情况下看起来还那么完美靠的就是法线贴~图的表现. 高模所生成的法线贴~图可以直接用在低模上所以低模看起来就有高模效果了
XBOX360 90nm美机 由于锁区的问题比较郁闷所以只能玩刻录盘和全区压盘 目前352款游戏了
PS3 slim 45nm美机60G+250G 正在玩独占游戏. 买PS3也就是为独占而去. 我要玩所有独占大作
幸福是掌握在自己手中的,只有珍惜眼前的一切才能开拓更美好的未来
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日本游戏人物模型做得不错,但是场景总是过于简陋,光秃秃大平地开打。。{:12_401:}
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PS3果然棒!
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PS3超级棒!
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本帖最后由 yongzhou 于
00:34 编辑
JINYACHAOO 发表于
我说句实话,其实X360的双平台画面都是很好的,最起码比PS3版好,PS3看起来就是个阉割版,为什么这么说因为 ...
没有采集卡胡扯个屁啊,早期的确跨平台的很多欧美游戏是360稍好一些,但是日式大多数的游戏在Xbox360上都很糟糕!截图出来就是模糊不清的,你截个火影出来看看,你截个北斗无双或者忍龙2出来看看,战斗中的360画面全是模糊动态影子了~~~~明显没有点对点!达不到720P的标准,高清采集卡是完全针对P)来设计的,只要点对点了截图出来就是点阵式的完美高清画面,与PC的内部截图可达到一致的效果来,目前欧美游戏商也因为掌握了PS3的制作方法新出来的欧美游戏也全是PS3的画面好~~不管是质量效应还是但丁的地狱等但是相差并不是太明显,没有日式游戏中一眼就看出问题所在,还有刀魂5的360版直接可以无视他!!!
就是新出来的忍龙3也是PS3的清晰可辨,Xbox360画面是模糊不清的,国外早有定论了要不要我贴过来看看Xbox360为什么模糊不清,就是因为没有达到720P原是分辨率造成的扩大边缘轮廓的模糊状,你想要澄清必须要拿出证据来而不是人云亦云的胡扯~~~!一会看我上国外忍龙3对比图!让你看看360为什么是矮穷挫了~~~
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本帖最后由 yongzhou 于
00:35 编辑
忍龙3最新对比就是,360完全不足720P,是属于扩展720P出来的,不但画面色彩不正而且还非常的模糊~~~~~对比图最明显的就是游戏中的名片上的字样,可看出360版完全劣质!!!!!!!!!!劣迹斑斑不可数多不胜多!~包括了火影忍者等都是360版在拖后腿以至于2代和3代画质下降,最上面的我用的是PS3独占的1代的画面,至于2代和3代嘛360简直就是马萨克大战了!!!哈哈!
国外著名游戏对比网站提供的图片,不想说什么了一看就知道什么是矮穷挫了~~360画面的不清晰模糊问题不是一个两个了!!!而是基本都这样!
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再看看游戏中360版那模糊的身体贴图~~~~~~怪不得美国佬看到这样的360版会给低评分,赶紧扔掉360这个粪箱吧!只有玩PS3版才知道什么才叫做真正的高清游戏!Xbox360上玩的就是个RMVB啊~~下图点击放大了看!~~~~哈哈
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这些图里面我除了火影和炼金工房,其他都有了。
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本帖最后由 darksinelf 于
08:42 编辑
萝莉何苦呢,喜欢啥主机平台就玩啥主机平台,都知道你喜欢极致比较啦,也不是一天两天了。。 。{:12_402:}
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darksinelf 发表于
萝莉何苦呢,喜欢啥主机平台就玩啥主机平台,都知道你喜欢极致比较啦,也不是一天两天了。。 。
是盒子头自己心虚故意捣乱的~~~我在第一贴都说了PS3上也有画面不是太好的游戏,包括了源氏和如龙这些话,他都当没看见,故意来黑就不对了
咱是很公正的,我所说的游戏360版全都是完败的,而那些个PC上有的游戏根本就无法判断,360本身优势就是与PC开发相似,要找两主机上的游戏,而不是PC也有的游戏最能分辨出哪个机器强了!
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本帖最后由 darksinelf 于
08:57 编辑
萝莉要大度些,这里你是大富豪手头资源最丰富自然能做比较,不用总是纠结啦。。。{:12_401:}
经常买娃娃衣服裤子可见萝莉有爱心,要和谐有爱~{:00:}
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本帖最后由 yongzhou 于
09:05 编辑
darksinelf 发表于
萝莉要大度些,这里你是大富豪手头资源最丰富自然能做比较,不用总是纠结啦。。。
经常买娃娃衣 ...
以前国外一直是黑PS3的,当时的国外评测魔女对比的好坏只有提到说的是帧数谁快,并没有说谁在720P下的清晰度高,目前的老外都已经接受了PS3这台机器,国外游戏评测都已经趋向于公证对比了,会附带上对比清晰度的,包括了最新的二进制领域、生化危机浣熊市、质量效应等,两机种评测下画质PS3略优,帧数上360略优,可见360目前的画质并不是越来越差!而是以前故意黑PS3时并没有进行画质对比!
在FF13出来后,国外只能认识到两机种的确在画质上有较大的区别,目前都会附上画质对比!而最新游戏下360大多数都要低于PS3画质,刀魂5、忍龙3等都有对比就是最好的证据!
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神机只有按摩棒木有啃奶[怒]
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连真话都不敢说只会评论的~~~笑话两个啊~~~~~~一对活宝吗{:2:}
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本帖最后由 darksinelf 于
11:56 编辑
萝莉咋这么恨360咧,反正也是玩盗版。360也没多少日本游戏,萝莉不玩欧美类也不用关心了。{:12_401:}
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darksinelf 发表于
萝莉咋这么恨360咧,反正也是玩盗版。。
我哪恨360了,只是那些个先入为主的360玩家不争气的胡说啊,他只能玩到360就认为360的东西都好的自我安慰心理说法
以前我也以为国外评论是对的,误认为猎天使魔女的画面PS3很差劲的,实际自从有了PS3上的体验版一测试后才发现,原来PS3版才是高清的,Xbox360就是RMVB版啊~~~哈哈哈{:12_424:}
之后的忍龙2一直是有人大叫Xbox360版本的好,如果我也没有PS3是不是真要相信这些谎言鬼话了,Xbox360版的忍龙2是连720P都不到的模糊画面的游戏啊,PS3才是真材实料720P点对点的高清画质,真不知道到底谁的画面好啊?是要相信网上那些个360党的流传好?还是真要相信自己眼睛看到的画面好呢?
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本帖最后由 darksinelf 于
12:05 编辑
那点画面差异无所谓了,90年代游戏,PS2画面比如今差远了一样玩的开心。主机硬件机能都固定再比也就那回事了,都过了6,7年了萝莉就不用纠缠不休了,关键是游戏内容。360比不过神机硬件人家也生存这么久了,就算淘汰了下一代也会出,今后都是怪兽级别没啥区别,就不用总不停折腾了。{:12_416:}
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x盒子头太弱了,你说的一致认为魔女360版完胜ps3版,那不过是那群软饭聚在一起不愿意接受罢了
a9忍龙区那群奇葩到现在还不能接受忍龙Σ2比忍龙2更好的事实。
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本帖最后由 JINYACHAOO 于
17:25 编辑
我就是相信360版魔女画面,从以前我就跟你纠结过吧,不过我到现在也不会承认PS3版的,因为本来PS3画面就不怎么样。尤其是那悲剧的桢速,这游戏打一开始就不想制作PS3版,是SEGA死皮赖脸非要让白金工作室出,最后没办法白金才把数据转交给SEGA,移植工作是SGEA进行的,没有得到白金工作室的技术支持,可想而知了移植差也是意料之中的事情。后来出的PS3美版说是把画面给加强了,可出后来画面还是和日版一个吊色,因为游戏已经成型了根本就无法再改变什么了。两版本我都玩过了,PS3版卡到不行,我试了序章和第一章,那是一步一个卡顿,目测最高20几桢吧,因为本身就限制在30桢的,流畅性大大坑爹,听说后面桢速也相当不稳定,后来我就删了。
因为我觉的玩360版就足够了。哪个版本画面与桢速更好这我是知道的,别人没有主机玩不到此游戏也根本就仅仅靠截图来评判哪个版本更强一些,比如说黑骷髅他又玩不到,你跟他说那些有用吗? 不是事实的东西我根本就不无法承认的,你的态度和我差不多,不知道是你死不承认事实还是我太过斤斤计较。还RMVB我真服了你,我现在看到你说这4个字母我就觉的浑身不舒服,你能不能别这么恶心啊我说LOLI,那本来360版魔女在大电视上表现出众你为什么就不相信,你也俩版本都玩了你就没有一个正确的认识,还是坚信那个失败的版本胜利是吗。
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我爱法线贴~图. 游戏人物可以说几乎都是低模.人物多边形不足的情况下看起来还那么完美靠的就是法线贴~图的表现. 高模所生成的法线贴~图可以直接用在低模上所以低模看起来就有高模效果了
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PS3 slim 45nm美机60G+250G 正在玩独占游戏. 买PS3也就是为独占而去. 我要玩所有独占大作
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LS打这么多字。。。
我只说一句:PS3版就是比盒子版好!
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这真有意思
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我简单说个比较就能清楚知道差异在哪了?
各位想想...当初PS1到PS2的时后,那种进步的画面确实让人很惊讶!
一直到PS2换PS3时期,同样的震撼再度出现在我们面前.天呀~画面怎麽可以進化到这么夸张?
今年~~~PS4的推出却没有让人眼睛为之一亮的感觉.
PS3跟PS4的游戏画面坦白来说并没有很大的差异!至少目前为止都是如此.
而且还有一些厂商(游戏)为了让PS4跟PS3版看起来差异很大,竟而故意把PS3版的画面做得很糟(我说的就是 看门狗),以此来区分PS4版有强大的绘图能力!
但玩过GTA5的人就知道,PS3版看门狗的游戏画面简直糟糕透顶.还有人比喻成PS2画面...
就目前为止,PS4表现的确实很&平庸&.没有让人很惊奇.更没有一款游戏卖得很好.
索尼一直说他们PS4卖得多好,出货几百万台...但却一直没有说哪一款游戏突破XX万套???
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黑暗之雨001 发表于
作为画面党对家用机越来越没信心,而且对所谓内涵党,玩儿着垃圾画面还说游戏多么好玩儿的人表示无语,只能 ...
纯属无稽之谈,两个平台根本就没有可比性,PC的性能可以根据玩家的情况来自行组装,而PS4的性能只能由厂家来开发或游戏本身的效果引擎,一个游戏在两个平台各有所长,大多数的人玩游戏都不只是固定PC 和主机系列 很多人也玩PC游戏和主机系列的游戏,但是有很多游戏都是又主机中移植到PC 让游戏效果更好,画面效果好玩起来更爽,这是肯定的,但是如果一个游戏只有画面没有游戏性,那么这个游戏还叫游戏吗?只不过是一部要自己按按键的动画罢了!PC和主机对于我们这些游戏迷都一样,都是能让我们充满乐趣的东西,我们何必去把他们区分的这么清楚呢?不要执着性能问题,只是我们眼光高了,被现在的高质量游戏麻痹了,搞到我们都认为游戏画面才是重要因数,那么请想想我们当年玩的游戏吧!
很想快点升级
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我什么也知道 发表于
笑话,那主机PC当信仰就叫幼稚,那画面当信仰就不叫幼稚了??别整天拿自己的价值观来衡量别人,这不止幼 ...
对啊,真是喜欢游戏的PC上和主机上又有什么问题
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無聊透頂。根本沒有可比性。
人活了那麼久還不懂?不談性價比的話,越貴越好,以上。不服來辯。
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我什么也知道 发表于
笑话,那主机PC当信仰就叫幼稚,那画面当信仰就不叫幼稚了??别整天拿自己的价值观来衡量别人,这不止幼 ...
首先,如果你把人生的信仰和目标与PS和PC挂钩我无话可说,至少这些只是游戏,对你来说只是娱乐这样的信仰对你人生来说没有任何帮助,所以我断言把这些当信仰是幼稚的。其次我没有代表任何人发言,你觉得这样的信仰不幼稚,应该去对社会说,这是整个社会的价值观,如果你不懂你哪天拿着你PS信仰去面试下,看看这种幼稚的信仰回否被接受。
第二,你还等不及看清我写什么,就为你的信仰愤然,我从没有说画面信仰,这是你扭曲出来的,请问条件允许,又追求最高画质的玩友为何不能去选择?你收一下你的信仰,看清我说的,那个好玩那个,这是一个真正爱好游戏玩家的实话,有何问题。举个最简单的例子大家说2K14 PS4就玩P4的,反之如果PC好就玩PC的,在条件允许下,请问这难道不是一个玩家正常的不能在正常的选择?还有我什么时候说不能忍受?又是幼稚的信仰激起的?请看好好看看,不要把大家的实话当作一种敌视。蒙着眼睛走路 险!
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我什么也知道 发表于
笑话,那主机PC当信仰就叫幼稚,那画面当信仰就不叫幼稚了??别整天拿自己的价值观来衡量别人,这不止幼 ...
另外最好笑的是,为什么扯上小游戏扯上游戏性,我否定过这些?这些为何你会联想出来?只是因为我说了那个好玩那个?把主机和PC当信仰幼稚就激起你如此联想?1.我真不觉得在条件允许自己又喜欢的情况下,画面那个好点玩那个这样的逻辑思维有什么错。。。。。 2.我真不觉玩游戏建立信仰对任何人有帮助,如果有你可以举例。记住是打游戏不是开发游戏。
本帖最后由 全民游戏厅 于
23:53 编辑
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有什么不满的。LZ自己有技术的话完全可以自己加个titan显卡是吧
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pc上的三国无双7的帧数可是比ps4的好啊,感觉各有千秋。从跨平台游戏来看,ps4真的是没给pc什么压力。
自信的男人
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发错帖子了........
本帖最后由 我什么也知道 于
23:53 编辑
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全民游戏厅 发表于
另外最好笑的是,为什么扯上小游戏扯上游戏性,我否定过这些?这些为何你会联想出来?只是因为我说了那个 ...
第一,我从来没说过我有什么信仰,我提出的是一个对等假设,我讽刺的是那些说别人盲目信仰其实自己才是盲目信仰的人
第二,我引用你的帖子,但也不是每句话就都针对是你,虽然我对你有些说法有意见,但指责的主要是那些信仰画面所有人,你觉得你不是信仰画面的你大可不必对号入坐,虽然你说次世代游戏的发展是建立在硬件基础上的,机能低是家用机是在拖慢游戏的发展,这个可以略过不表,这不算很严重的偏颇,至少你承认大家选择自由的权利
第三,虽然我没那么高端的信仰主机派的,我从来不玩PC游戏这是我个人的选择,这根本没有什么可说的
,但你不能说分党派就不行了,因为不同就好似不同,又不是一定要对立,虽然我不玩PC版的游戏,但从来没说过PC派有什么不好,喜欢PC是自由,喜欢追求画面也是自由,我从来不会去否定,但我的确喷人了,17楼的时候你还没来呢,那里谁是我真正指责的人,谁是画面信仰的,把一定要选择最好的画面才是正确的,别人维护自己的选择就说别人酸的可笑的,明眼人谁都看的出来,从来人们对喷都是因为机器的关系,而是因为人的关系,是那些人做人有问题,不是他们喜欢玩什么有问题,这根本不是你所说的信仰,大部分人还没那么无知
本帖最后由 我什么也知道 于
00:13 编辑
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還得看價格和硬件能否升級,PC可任意升級,而且整套配置的價格也比遊戲機貴,根本不應直接比較
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还是性价比问题,花尽量少的铁,玩接近高配PC的游戏,偶尔还有独占大作,何乐不为
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看看大家讨论。学习中
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画面比较重要
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