4.2冰法pvp属性 pvp命中穿透 穿透 韧性...

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15:06:37 上传
这个数据是4.06 CTM各职业统计,只作为参考。毕竟从4.06-4.1-4.2各职业还是有比较多的改动。
需要改变认知的属性 韧性和暴击
在讲CTM之前希望大家明白一个事情,想必从远征到巫妖这两个时代走来的人都已经习惯了无buff暴击30%+的快感。在CTM中,你会发现暴击能保持在10%以上都是一件非常美好的事情。大家普遍发现一身346等级装备,暴击才9%左右。着重堆急速命中的职业会发现 = =暴击才6%。
韧性这个属性不再减少暴击率,而是直接免伤~(CTM中你会发现韧性通过重铸可以堆到4600+)4.1中达到32.5%韧性免伤之后,韧性提供的收益就会递减,PVP的人士可以考虑在这个时候重铸为急速或其他属性。
在4.1版本中咱们的术士宝宝,配合天赋恶魔犬的暗影撕咬有着最高的伤害输出。远远多于小鬼(鸡肋)和**。
智力变成了十分重要的属性, 1智力分别提供1法术能量和0.00154%暴击和17.53法力。对我深爱的痛苦术士来说智力&命中(达到上限之前)&急速&暴击&精通,精通是坑爹的东西= =放弃他。因为重铸系统的存在,所有精通都可以重铸为别的属性。
智力是所有天赋的亲爹
PVP:命中5%足够,穿透195+。如果你是痛苦接下来尽可能堆/重铸为急速吧。急速到达不同的饱和值,可以增加dot的跳跃次数。
PVE:命中17%足够,其他属性重铸/堆急速
在重铸中,精通可以通通换成暴击/急速(命中已经达标)
附魔:头 60智力/35暴击
  & &肩 50智力/25急速
  & &背 50智力
  & &胸 20属性
  & &护腕 50智力
 & & 手套 28法伤
 & & 腿 95智力/80耐力
 & & 靴子 速度/35精通
 & & 腰带 腰带扣环
 & & 武器 能量洪流
 & & 副手 40智力
插槽上一般来说如果奖励少于20智力或者30其他战斗属性,则舍弃插槽奖励只插明亮的炼狱红宝石。其他宝石以混合属性为主。第一属性智力。
恶魔之魂技能将作为类似饰品一样的存在,卡CD不停的用。(当你携带恶魔猎犬时,你的周期性暗影伤害提升20%持续20秒2minCD)
PS:由于吸取生命被砍,恶魔之魂的周期暗影伤害提升间接被砍。不懂why的人可以参考本人另一个帖子
黑暗意图技能提升施法者和被施法者双方的急速2%,是一个增益buff。同时造成致命一击后周期性伤害提升2%,叠加3次。
魔化烈焰类似冰枪,可以刷新献祭和痛苦动荡。
灵魂收割类似法师的唤醒,回血的。(法师的唤醒又回蓝又回血&&PS:贴了雕文)
术士的护甲作为一种光环存在 ,切换不再消耗法力
末日守卫是单体DPS最高的额外召唤生物
低玩浅谈,莫喷,乱喷遭雷劈。
[ 本帖最后由 天灰雨 于
19:01 编辑 ]
虽然部分不能苟同,但是辛苦费你懂得
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米兰的小皮匠
米兰的小皮匠
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&&嘎嘎 我沙发啊
7区-巴瑟拉斯-暗夜女-猎人&&
米兰的小皮匠
繁瑾繇兮涵
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毁灭PVP怎么样
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人类的精神加成怎么办,邪甲术又怎么办
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毁灭pvp的控制力相当相当的强。是持续性控制。跑位的技术很重要
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由于ss换蓝的技能.我又主pvp·对回蓝没有特在意·
繁瑾繇兮涵
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邪甲术要重新设计的
只爱一个叫SS的
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基本上毁灭在高端PVP已经看不见了,清一色的痛苦。至于说毁灭的控制力,没发觉跟冰法控制力不在一个档次么。。至于LZ的文章,错误一堆,首先魔化烈焰已经不刷新献祭跟痛苦动荡了。。黑暗意图现在好像是1%,术士自身是3%。。
最近买了本央仓嘉措的诗集,恩,改走文艺范儿
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控制力拿冰法当参照你觉得合适麽?毁灭的控制在ss3天赋力是最强的。我是在跟本职业比。何况黑暗意图魔化烈焰我写的是4.06的技能介绍·4.2的技能介绍我压根就没提。高玩到处都是。喷人要喷的准。帖子已经说了·这个是4.06ctm的浅谈。你非得把现在的加进去。没事找事?
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这个帖子是给刚ctm的国服做参考。上边都写的很清楚。欢迎准确的有建树的喷,不欢迎乱喷
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老实一句DPS只作参考~&&要真的是根据DPS表放弃职业~只能说small白~
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这不是什么乱喷的事情,为什么说冰法的控制力已经几乎完美了。因为新技能霜之环的存在,曾经的这个技能是多么的IMBA,生效无需时间,踩上基本就完蛋,冰枪丢的你哭爹喊娘。回到这里来,大灾变的毁灭术士,控制力增强了么,答案是否定的,相对于WLK控制力甚至还下降了。(恐惧承受伤害减半。)CTM的术士,三系控制力差距已经不是非常明显了,现在坑爹问题在于毁灭你秒不掉人了(原因请查看韧性改动,我就不多说了。)韧性的改动直接导致战斗时间的延长,这对于毁灭这样的高爆发职业显然不利。
PS:毁灭最大的瓶颈不仅仅是伤害,还有防驱散机制,尼马献祭打上去都是秒驱,秒驱有没有,献祭在驱散职业面前活不过3秒,尼马,打个屁么,痛苦驱散好歹还有个沉默,还有个还算不错的驱散伤害,尼马毁灭神马都没有。。神马都没有啊!!!!!!!
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是的·制作参考的·只不过是一次的战斗统计而已
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回复 12# 的帖子
你真的很看不懂别人说的话·然后自说自话··毁灭在术士3系里是持续控制力最强的。你偏偏要拿去跟法师比···我是拿术士3系自己互相比··
你就好像人家比苹果鸭梨橘子谁甜····你非得说甘蔗甜···驴唇不对马嘴的回答····大哥您歇会儿吧···比起帖子写的不好,这种答非所问,问非所答更可笑
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原帖由 天灰雨 于
12:37 发表
你真的很看不懂别人说的话·然后自说自话··毁灭在术士3系里是持续控制力最强的。你偏偏要拿去跟法师比···我是拿术士3系自己互相比··
你就好像人家比苹果鸭梨橘子谁甜····你非得说甘蔗甜···驴唇不对马 ...
持续控制三系最强是恶魔系。。。怎么也轮不到毁灭。。EVA投掷+祖师爷之手。我只是觉得你写的东西有些东西本身就是错的,不要去误导别人好吧。
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[MOP PvP] 冰法pvp属性分析及重铸附魔宝石选择,你的宝石插对了吗?12月27日更新:用S12装备重新计算
[size=110%][font=simsun]不知不觉时间过了两个月,我的装备相比当初的战场毕业也提升了很多,目前498匕首,490副手,491胸甲和腿甲,466勋章,其他位置均为483。估计不少玩家也已提升到了跟我差不多的水平。如果没有装备升级,早就毕业了。算了下,如果全部升级满需要再过6个cd,就是1个半月时间,太长了。回头看看之前的帖子,在精通及爆击的算法上处理的不够好,所以有必要根据当前的装备更新下帖子,同时修正下精通及爆击的算法。
属性分析:
为了更加正确的选择重铸附魔宝石,所以分析下各属性。。
分析的方法便是计算提升1%实力所需要的各属性数,从而比较出每个属性的价值。
这里的实力包含攻击能力及防御能力,统称实力。。
关于buff,只计算法师自带的奥术光辉(5%爆击,10%法强),毕竟在战场中只有这个才是一定有的。
这里我以我法师的当前属性为例进行计算。
[img]/1/month_1212/cbc4e6a492d1cc5c02bc8.jpg[/img]
1智力增加1法强,此外智力还可以增加法术爆击,不过增加的比例很小,小到在这里无需计算。
这里设法强提升1%,则伤害输出提升1%,大约是这样。
那么多少智力能让法强提升1%呢?
提升1%法强所需智力=.1/1.05=.1/1.05=186.5
除以1.1是因为奥术光辉的10%法强加成,除以1.05是因为法师被动技能巫术的提高5%智力。
另外我计算了下吃食物及炼金药水的情况。
吃+1000智力药水时,这个数字是196.5
当前9400韧性,增加26.27%韧性。
这里以可承受未经韧性减免伤害(以下简称可承受原始伤害)来计算,可承受伤害*(1-韧性百分比)=总生命
假设韧性百分比增加x ,可承受伤害增加1%
那么 生命值/ [1-(韧性+x)]
=1.01*生命值/(1-韧性)
得x=(1-韧性)/101=0.33%
根据韧性免伤百分比=40%+(1-0.99^(韧性/310))*100% 这个公式
令40%+(1-0.99^(韧性/310))*100%=66.27%+0.33%
计算出当韧性提高到9539时,韧性减伤百分比提高0.33%
所以,提升1%实力所需韧性=9
265点强度提升1%伤害
注意这里强度需要在当前的基础提升1%才能提升1%伤害
提升1%输出所需强度=265*(1+46.07%)/100=387
425点急速等级提升1%急速,注意霜甲术提升的7%是对当前急速整个提升7%,就是说计算的时候是用乘法不是加法,
所以计算的的时候无需考虑这7%。
提升1%速度所需急速=425*(1+13.85%)/100=484
在计算精通和计算之前,有必要说一下护甲的选择,这里推荐使用霜甲术。5.0版本,近战中,DK、圣骑士移动速度有所加强,猫德本身就比较灵活,战士多了个冲锋,另外还增加了一个移动能力不错的风行武僧,近战对法师的压力相对4.3来说更大了。所以推荐霜甲术。
精通等级300点对冰冻目标提升1%冰霜伤害,此外提升水元素1%伤害。
这里我打了一场战场做为计算精通及爆击的数据基础,由于个人精力有限,没办法打个几百场取平均值,见谅。
但这场跟我2个月之前的测试相差也不大,所以说应该也接近平均值的。
[img]/1/month_cd802cea5f2ebe5a.jpg[/img]
如上图,冰枪术、霜火之箭、水元素造成的伤害是肯定受到精通加成的。而冰霜宝珠,寒冰炸弹及寒冰箭只有打中被冰冻目标时才收到精通加成,根据其当前的暴击率,经过一系列复杂的计算,得出 受精通影响的伤害占总伤害的比例约为74%。
设当前总伤害为100,假设精通提升x,总伤害提高1%
那么[74/(1+28.62%)]*(1+28.62%+x)+26=101
中括号部分为受精通影响的伤害基数。
得出x=1.74%
那么提示1%伤害所需精通=300*1.74=522
600爆击等级提升1%爆击。
对未冰冻目标,爆击概率为14.83%
对冰冻目标,暴击率为79.66%
水元素的伤害受精通影响但不受碎冰影响,所以受碎冰影响的伤害比例为74%-(8.9%+0.4%)=64.7%
那么,对未冰冻目标的伤害占为35.3%
设当前总伤害为100,爆击提升x,总伤害提升1%
64.7/(1+79.66%)*(1+79.66%+2x)+35.3/(1+1.1483)*(1+1.1483+x)=101
所以,提升1%伤害所需爆击=600*0.97=582
这里我说下耐力,由于各职业都有一定回血能力以及治疗的存在,耐力的作用基本上只剩下防止秒杀了,而当前版本几乎没有秒杀的情况存在。此外,在同时承受多个伤害时,减伤属性远远好于加生命属性。计算结果,韧性远远好于提高耐力。
重铸结果已经出来了,命中达到6%后,急速&精通&爆击。
肩部:+200智力100爆击的铭文。
披风:+180智力。
胸部:+200韧性。
护腕:+180智力。
手套:+170急速。
腰带:活化钢带扣,插320韧性石头。
腿部:+285智力165爆击
鞋子:+140精通+8%移动速度
副手:+165智力
武器:玉魂。
宝石的选择:
这里我计算下1颗各属性的宝石所能提升的实力。
宝石以当前最好的宝石为例,既+160智力或者240耐力或者320其他副属性。
智力:160/186.5=0.86
精通:320/522=0.61
急速:320/484=0.66
爆击:320/582=0.55
韧性:320/139=2.30
强度:320/387=0.83
注:由于韧性非线性增长,这里及以下韧性的计算均为近似计算
这里可以看出,韧性宝石是最好,而且好很多,其次是智力、强度
所以冰法pvp推荐宝石如下:
多彩不用说了216智力+3%爆击伤害
红色:80智力+160韧性
黄色:320韧性
蓝色:160强度+160韧性
凌彩:320韧性 (比如腰带,以及锻造的手套、护腕部位)
你若以为以上是正确的宝石插法,那你就错了!以上只是按部就班的插法,实际上。。
以下我们按部位进行分析:
多彩插槽+红色插槽,送180pvp韧性
因为奖励很好,应该插红色的+80智力160韧性宝石
肩部和鞋子:
这两个地方都是黄色插槽,直接320韧性。。
红黄插槽各1,奖励120韧性
黄色:+320韧性,红色:80智力+160韧性
手套及腰带:
这2个部位均是蓝色插槽,奖励60智力
如按正常插法,是160强度+160韧性+60智力
如放弃奖励改插320韧,比较2者价值,即比较160强度+60智力与160韧性的价值
160强度+60智力,实力提升=160/387+60/186.5=0.73
160韧性实力提升=160/139=1.15
结论,明显是插320韧性更好
红蓝插槽,奖励120韧性
常规插法,80智力+160韧性+160强度+160韧性+120韧性
放弃奖励改插320韧,则是320韧性+320韧性
比较上述价值即比较80智力+160强度与200韧性的价值。。
80智力+160强度:实力提升=80/186.5+160/387=0.84
200韧性:实力提升=200/139=1.44
结论还是韧性宝石好。
总结:冰法pvp,除了头部,胸部石头要按正常插之外,其余部位均可放弃奖励无脑320韧性。。。
这里最好不要给联盟看到,尼玛我可不想打那么硬的对手。。。
这篇文章的主要算法及某些部分对其他职业天赋也适用,请举一反三。。
===========================================================
本帖构思于mop前夕,10.23日发布多玩论坛,当时装备战场毕业
12.27日凌晨以S12毕业装备重新计算,修正了爆击精通部分的计算方法
1月7日:更新韧性的算法,按实际递减公式计算
以上分析如有不当之处,欢迎批评指正~
第一个被我LM 看到了
第一次觉得离楼主这么亲近
现在10个FS
9个都是在这样X宝石的,这帖子有合意义?
10个fs9个这么插,略夸张,只能我说我转贴转的晚了,最早是10.23日发表在多玩的。
楼上能谦虚点吗?毕竟还有新手需要学习 支持楼主分享经验
确实最近这段时间大家的想法改变了不少,记得刚开始去打平级的时候,团长都是问强度多少,我的8000韧fs没人要,说太高了,后面伪装成6000多韧的才能进组,悲剧。。。
卧槽我还是偏强度的··50强度60韧·
不出插孔奖励不舒服斯基表示动摇了,秘法宝石比鲜亮便宜多了[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bc80140e3.png[/img][url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9100,Android 4.0.4[/url]
好吧,已经这样了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小宇是部落控 ( 10:10)[/b]哈哈,以前的我好像也是这样的,mop前夕才变的。。
目前连恶毒一套还没齐,每星期跟基友混22,一直在1500左右徘徊,玩的时间也少了,对装备属性什么的都没要求了,随便玩玩,再说冰法都不玩好久了
这个帖子必须顶, 数据大神光环下, 马克下
已经被lmfs看见了。悲剧了。
本人台服33手打2200出头,积分手打近2400,可以说现在的配装除了无脑韧性还是韧性,高分段法师都万韧性,那么怎么堆的都是知道的。至于霜甲最多在对面法暗德开下,积分可以考虑不是无脑韧性,主要看自身情况
学习了,回家换石头去
恩,我看了,我照做了,现在让部落头疼多了,哈哈!这版本,韧性确实是个好东西!
这也差不多是我第一次发帖
好多联盟呀,我要头痛了,我想着把装备升级到最好去战场虐人呢,会不会虐不动了?对了,听说5.2快了,赛季应该不会很快更新吧,有知道的吗
打评级还是强度精通好 随机战场虐菜也爽。。
有一个问题。。。。你说的“智力还可以增加法术爆击,不过增加的比例很小,小到在这里无需计算”实际上,600暴击等级=1%暴击;2553智力=1%暴击,就是说,智力带来的暴击收益,是暴击的23.5%,并不是刻意忽略的求各位WOW冰法PVP大神指点!!!
求各位WOW冰法PVP大神指点!!! 5
求一个冰法PV 的
天赋 雕纹 宝石 附魔
谢谢各位大神!
冰法PVP天赋有两种,一种是闪现后4秒小疾跑,一种是火冲附带2秒晕人效果,前者评级战场用的多,后者竞技场用的多,天赋我发图
主雕文:寒冰箭 冰枪术 霜火箭或冰锥术
大雕文:寒冰护体 唤醒 冰冷血脉或变形术
小雕文:缓落术 镜像术 随意
头肩:荣誉附魔
披风:50智力
胸甲:40韧性
手腕:50智力或50命中
手套:65精通或50精通
腰带:乌钢腰带扣
裤子:裁缝制作智力耐力的线
鞋子:精通+移动速度或者耐力+移动速度
武器:能量洪流或飓风
副手:40智力
多彩:54智力+3%暴击伤害,红槽40智力,黄槽20智力20暴击或20智力20精通,蓝槽20智力20命中或50法术穿透
属性:4%命中,220左右的穿透,推荐换穿透项链+一个50法术穿透的宝石,因为只有项链和披风有穿透版,项链没精通属性的,所以项链选择穿透的
急速属性转暴击或者精通,看你追求暴击还是追求精通了,现在碎冰天赋的改动,使冰法的暴击也不能太低..
的感言:十分感谢呀
其他回答 (1)
寒冰箭,冰枪,吹风,唤醒,冰脉,寒冰护体。小雕文随意冰法4%命中是必须的,法穿就带个加法穿的披风,在F个法术穿透的就OK了宝石还是以智力精通为主,急速不要。天赋自己去多玩看吧
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打些245的副本装(最好是套装),保持2300FS,500+急速,700韧足矣,或者一法伤一急速,宝石,jjc点数留着换无情武器,穿透(或者其他属性但是要保证穿透在最少要110),红色12伤10速合格的冰法是不会让对手爆发而让大数字爆在自己身上的,所以韧性不必要太高, HP 2W2。其他的无情最后慢慢换,黄色,披风可以用偏移斗篷,双饰品可以考虑全法伤,肩膀,宝库出无情每周必刷,蓝色,这下你属性完全合格打jjc冲分了,12伤10速,无情的散件全穿,韧 700
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求高端法神法师PVP依然是冰法的天下1:急速、因为天赋早霜和冰冷血脉的存在 急速已经成为法师无关紧要的一个属性 即使牺牲其他属性全部重铸急速 变形术或寒冰箭几乎不魔兽世界5.3冰法PVP属性选择!练了个法师,想走PVP路线!这属性该怎么堆啊!我现在的是精通>暴击>急速!我能把暴击堆到最高吗?满足6%命中 装备暴击重铸到精通,急速你自己感觉需不需要重铸,我一般不动急速。 红孔插160智力,黄孔差精通或者智力急速、智力暴击的 附魔尽量智力 精通 5.3的的PVP装基本插PVE宝石,韧性 强度冰法PVP装备属性命中太高了,4%即可 暴击低了,需要20左右的基础暴击,以让冰指buff下的冰枪暴击率达到满意的程度 精通太低了,满足命中4%,暴击大约20%或者19%之后,全堆精通吧求教5.2冰法PVP属性,天赋,宝石的问题!5.2冰法PVP现在什么属性收益最大?求按顺序排列一下!天赋现在怎样选?还有宝石和雕文。求教,谢谢!!看你想打什么样的PVP,如果是打初级水平的话,可以主PVP强度一波流带走,但是要是碰到PVP专业玩家的话,你一波带不走,就必须要堆韧,所以很难有标准说如何堆, 一般来说,主流冰法都是堆强度的,红:智力WOW冰法PVP各项属性标准急速?暴击?命中?法术穿透?都应该堆到什么程度?宝石插什么?我现在打战场很多抵抗,很抓狂啊,现在无法提供我的属性,可以查看英雄榜
我的名叫“灵灵帅帅丑丑”雷霆之王服务器。非常感谢命中5% 穿透130(可以偏低一点 但是不要少于100),现在主要是急速流,宝石一般都是急速,法伤也很重要,红孔法伤急速,黄的急速,蓝的急速穿透,暴击不用管,靠装备那些就可以。还有就是军装,FS可以适魔兽世界冰法PVP属性冰法
属性都要到多少才达标
在线坐等答案~二楼害人……这个版本明显是 智力》命中》穿透》精通》暴击》急速 智力越高越好,命中只要4%就够了,穿透换一个项链也就可以了,精通和暴击这个看个人选择。现在主流属性是 暴击》精通。 其实暴击保持在18%4.3冰法PVP属性问题冰法无BUFF法伤8700,暴击22,精通10,问题来了,JJC里冰环后各种不暴各种黑…伤害也打不上去…请问各位像我这样的黑脸要无脑堆精通吗?还是堆法伤?或者极限暴击。首先你对自己的定位就错误了 冰法并不是要有多少的伤害 而且你的暴击也够了 冰法在PVP中的定位是生存 控制 冰法是控制技能最多的天赋 所以你要做的是帮助队友控制而不是输出 你控制的好不好才是能否胜利的魔兽世界5.4pvp冰法属性我主玩pvp冰法是不是走急速流啊,可我不知道应该堆到多少,还有命中,精通,暴击都应该多少。现在法师PVP最主要的就是急速了,但是没有一个固定的上限,因为一身恶孽的话,急速也永远达不到副本装的水准,所以就是在保证命中的情况下尽量全部急速,石头选用80智160急速或者320急速,精通完全可以舍魔兽世界法师PVP属性问题本人新手法师,学个PVP冰天赋,主要用于野外PK、防偷袭,目前正在攒荣誉以求战场装毕业。关于属性的一些问题,想请高人解答。
1、对于穿透、韧性,以及精通、暴击、急速等等属性,分别要多少才算合格?
2、那些属性只要达标就可以(就像4%命中那样),而哪些属性则是多多益善(比如说智力)?
3、对于PVP冰法而言,冰霜灼烧的精通,是不是要比法力专家的精通更强?写的不是越多越好。本人JJC3000+水平。 我以4.2 PVP冰法为基础为你讲解: 穿透 200以上 命中4%,完全放弃急速,主堆精通,暴击可以放弃。 具体换装如下: 项链穿透。披风精通。手腕精通。
PvP:Cartoonz 奥法、冰法 2V2
很赞的视频,虽然有人说视频里的DZ没高端强力的,但是我认为我们至少能从这部视频里学到些甚么
配合 确实给人心旷神怡的 感觉
其中不乏轻松 幽默之处
据说是V大的视频
来自VURTNE,也许是Vurtne参与剪辑?
魔兽战场PVP
agramon_ii冰法PvP.WMV
我打贼的一点心得,希望对你有帮助
期间我输了很多
贼还是压制法师多些
据说是V大的视频
来自VURTNE,也许是Vurtne参与剪辑?
强悍法师,战场从容不迫,娴熟优美太空步.
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