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我玩植物大战僵尸无尽版常用的阵型
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、、、、雪橇车僵尸是这3个阵型共同的最大威胁。
8炮阵型受伴舞僵尸、威胁大。4炮阵型基本无视伴舞僵尸和小鬼僵尸,但容易受蹦极僵尸袭扰,且受海豚骑士僵尸和玩偶匣僵尸的威胁增大。
这个游戏很好玩么……不能理解……萝卜白菜各有所爱啊!
经过反复试验,感觉这两个4炮阵型比较容易操作。雪橇车僵尸大量出现时可以在1、6路第4排放地刺王,没有雪橇车僵尸时可以去掉地刺王放。图一后场忧郁菇较多,可以完全无视蹦极僵尸,但水中忧郁菇被炸掉后不易补充,且陆地上第七排的4个得经常补。玩偶匣僵尸 、海豚骑士僵尸 (消耗水中第三排的南瓜头)、同时出现时压力会非常大。图二很好的解决了上述问题,但是陆地第六排的几个忧郁菇和冰瓜投手容易被蹦极僵尸偷走。
在说 发了能多久是没见上去 超卡
我这几天综合比较了各种阵型,感觉还是这个容易些。基本不用害怕,若水中忧郁菇被炸掉也较易补充。我用这个阵型打300多轮,较易应付。你若感觉有更容易操作的阵型,可以先发到这里
真是威武啊,我从来没玩到过这么多关。。。。
修改了下阵型,感觉这样更好些。已接近500关,感觉威胁最大的是,其次是雪橇车僵尸、、、海豚骑士僵尸。
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闻道有先后。。。术业有专攻。。。。顶一个
技术交流贴啊。。。来个精华好了
8炮阵,挺牛的,不过不好建
8炮阵型倒是不难建,但陆地上的4个炮太危险,很容易被吃掉。还是4炮阵型更好操作,而且更好建。
话说忧郁菇的作用是什么。。我一直觉得它没啥用。。
团长把有无尽版本的植物大战僵尸发我邮箱吧,谢谢了
好像是让敌人反叛
忧郁菇的特点是近身快速攻击,1.9秒内连击5次,攻击范围是包括自身在内的9格。在我设计的4炮阵型中忧郁菇和、冰瓜是这个阵型的三大主力,是对付海豚骑士僵尸、、的法宝。
这才是无敌炮阵……加农炮位置必须固定,否则总会长生意想不到的后果,尤其是水池中间的4跑,如果前移一位,水池下方突然造访的僵尸会打得你措手不及,几乎可以瞬间秒掉你的两株。纯手工打造4棵优美的连成一条弧线,方便拾取。冰冻也是必备的,否则当蹦极僵尸来了,你就只能等死了……这个阵形我用了好长时间,因为卡的NB哄哄的,目前为止才过道250多关(纯手动),完全没有崩溃迹象。曾经一度被炸掉6个盆子、4个地刺王和3株加农炮(不小心让自爆的过来了酿成的惨剧……当时补阵形补了3关秒用了5000阳关)这个阵形有些药店要说:上面的图片中可以看到,每轮用那么几种植物搭配就很合理了,没有的话也可以去掉,不需要秒杀可以适当去掉辣椒、土豆雷(虽然是炮灰,不过有时候还可以看看红眼巨人砸雷,唉,“红眼儿”薄命啊!)。冰车来的时候,看他没走出一格的位置发炮就好,别让他过来弄伤了地刺王,地刺王是为了杀“伴舞僵尸”的。注意,如果舞王僵尸来的时候,如果场上没有兵车,最好选用冷却快的“炮灰”直接种在最后一列的位子上……基本要说的就是这些,希望大家看到会有点灵感……【但愿我的阵是8炮中最好的……o(∩_∩)o 呵呵】
对了,我的阵形有一点要说。中间的向日葵虽然没有防御,蹦极僵尸来了之后我也曾经担心过会被偷走,不过我试过很多次之后才发现,蹦极僵尸被冻住之后橡皮筋会断掉,“皮筋儿”僵尸也就死翘翘了……
其实水中的加农炮可以往前移一位,水中的僵尸只能在前四排冒出。你这个阵型冰瓜和双头若以受到蹦极僵尸袭扰,用玉米炮弹或均可解决。但是感觉会受很大威胁,尤其是五六百轮之后,数量明显增加,会扔到后场倒数2、3、4排许多小鬼僵尸(主要扔到倒数第三排),那几处的会消耗的很快,若再有海豚骑士僵尸和矿工僵尸出现,南瓜头或许补不过来。雪橇车僵尸在前两格前进速度较快,经过第三格时速度明显减慢,逐渐与普通僵尸速度相近,且雪橇车僵尸经常是两排两排的出现,为了不让其压坏地刺,必须连续使用玉米加农炮轰炸,同样,出现后走不了几步就会威胁到地刺,也有必要用玉米加农炮轰炸。虽有8门玉米加农炮,也并不会很充裕。虽然大部分不会一出场就爆炸,但总是有那么几个一出场还没来得及炸他他就先爆炸,虽然概率不大但绝对防不胜防。若是水中某一侧一下子被炸掉两个忧郁菇,这一侧的陆地上的玉米炮将会受到很大威胁,或许会对阵型造成无法弥补的破坏,所以若某轮有玩偶匣僵尸出现,你还得预备大喷菇、忧郁菇、睡莲。所以我认为,你这个阵型若到500多轮时,如果能同时经受住暴走、伽刚特尔、雪橇车僵尸、、海豚骑士僵尸、蹦极僵尸、矿工僵尸等联手攻击,阵型还能够没有较大的损伤,这个阵型就成功了。
学到了- -原来需要玩到500多轮才能断定这个阵形究竟如何……对了,如果在后面南瓜头上搭好梯子,应该可以缓解小鬼僵尸的攻击了,不过这个样子很难再填梯子了,回家试试……
带上梯子和炮灰团出动就好多了,不过3株和冰冻组合貌似都还够用,12个梯子也能减少后方的资源消耗量(因为我是懒人,所以梯子是用混乱模式改出来的……本想把陆地上的加农炮也改出梯子的,不过我怕把红眼气疯了,万一来个8条命的……)以前有人说我水池里面的有小偷的空档,其实那个位置被冰冻一下就会死翘翘的,两个喷菇也是无奈之举。虽然也是毫无效果,一直没想到应该换成什么。不过我还是觉得的攻击力太小了,不想换。对了,看到第一张图片了么?有时候僵尸会从第五排出来的哦~虽然这次只是在第四排,不过正在吃的确是第五排的植物……然后我又得重新玩此关卡了,自制手动搭梯子视频……然后祝大家游戏快乐……
这个游戏好像是女生的最爱…和水果忍者一样…
我感觉你这个阵型比我曾经设计的8炮阵型强得多。有专门放寒冰菇的位置,拾取阳关也比较方便。如果后场使用梯子,完全可以不担心了,但几百轮之后,雪橇车僵尸和数量很多,舞王僵尸、和数量也多的很,这些僵尸对陆地前场的炮威胁都很大。有时候玉米炮没能及时炸掉雪橇车僵尸,地刺王的损耗也会加快(雪橇车僵尸在前三格行进速度较快),这对于玉米炮的使用有较高的要求,轮番轰炸而且还得保持节奏。对于你的这个8炮阵型,我还有些疑问。是经常出现且是威胁最大的僵尸之一,它们经常把水上的忧郁菇一次炸掉两个,我看到你一般也不选、、忧郁菇,若是恰巧水上的忧郁菇被炸掉了两个(虽然轮番使用炮和寒冰菇,但不能保证一定会在玩偶匣僵尸爆炸前解决掉他们),你如何应付?顺便说下,我的4炮阵型若有出现时,我会选择、南瓜头复制者、、、、咖啡豆、寒冰菇、、、忧郁菇这10种,紧急时刻可以拿大喷菇做炮灰。若无有雪橇车僵尸,则选择、南瓜头复制者、、、、咖啡豆、寒冰菇、小喷菇、胆小菇、(因为两侧大喷菇有时会被雪橇车僵尸轧掉)这10种。和雪橇车僵尸都未出现而有时,选择、南瓜头复制者、、、、咖啡豆、寒冰菇、小喷菇、胆小菇、阳光菇,其中小喷菇、胆小菇、阳光菇都可作为阻挡伽刚特尔的炮灰。、雪橇车僵尸、、投石车僵尸均未出现时可以使用、南瓜头复制者、、、、咖啡豆、寒冰菇、小喷菇、胆小菇、大蒜。我的4炮阵型基本无视、舞王僵尸、,另外雪橇车僵尸和对阵型威胁也较小,其战略思想是诱敌深入、节节阻击、聚而歼之。你的8炮阵型炮弹充足、又有寒冰菇助战,可以杀伤大规模的僵尸军团,但陆地上的第一道坚固防线——地刺王很容易受攻击,为了保护这第一道防线,你必须经常使用玉米炮弹连续轰炸,你前场留给僵尸们的地方不多,为了使地刺王尽量不受损耗,一枚玉米炮弹往往炸不了太多的僵尸,即使没有炸掉你的地刺或水上忧郁菇,你守住第一道防线的难度似乎也较大。若你有很大的把握一直守住陆地第一道防线——地刺王和水上忧郁菇,你这个8炮阵型确实无敌。
@笨丫头丶宝宝
看了你的视频,感觉很不错,如果也能在后面几排搭上梯子也很接近于无敌了,不过你的四炮阵貌似离不开辣椒哦,而且冰道对你的威胁也很大的,如果冰道过长了很可能摆不下冰菇或是其他植物,不过我没有细瞧你如何对付巨人的,不过你的阵形更加接近无炮流了。我的阵形也刚刚做了些调整,很经济也很划算——首先要说,我的梯子阵可以大幅下降对的需求,偶尔来的矿工僵尸也只能啃一下南瓜,一般情况下落单的矿工干脆不能攻击到。水池中间的喷菇最然说威胁很大,万一来个自爆炸了两个喷子,修复起来也并不是很麻烦,首先用睡莲、2个南瓜头、先放好,然后慢慢补喷子。因为10个卡槽很足够用了,而且经常带的东西只有“南瓜头、模仿南瓜头、4个25阳光的炮灰、、、咖啡豆、冰菇”,所以在特殊情况下完全可以任意取替炮灰的数量已达到补充喷菇的目的。因为喷子的价格是随着种植数量的增加而增加的,所以我还是果断的将水池中心的喷子改成了,不过香蒲有很多毛病,比如说当没有气球僵尸出现的时候,它可能会优先去打后面的矿工僵尸,我后方的3喷菇又能秒杀矿工,这样岂不是资源上的浪费了……第二章图片是我补喷子的那局,很显然补两个喷子还是很轻松的,不过因为RP问题,一直还没遇到能炸我4个喷子的家伙。。。家里很卡,玩了又有一段时间了才334轮,据说3000轮之后才是真正的挑战,总之我正在为此而努力呢……
你这个阵型后场用3个忧郁菇完全可以无视矿工僵尸了,最后一排南瓜头无伤,即使成群的矿工僵尸来袭似乎也起不了任何作用(感觉忧郁菇喷出的孢子似乎有穿透力,能击伤9格之内所有的僵尸)。两个忧郁菇被炸的概率就挺低,连续有4个忧郁菇被炸,这种情况不能说没有,而是可能性太小了。对我这个阵型威胁不大,后场四个地刺王足以应付。而且我这个阵型还得经常使用对付前场僵尸,有时候也用对付蹦极僵尸。虽然主要使用对付蹦极僵尸,但紧急时也直接用玉米炮轰炸蹦极僵尸,所以我这个阵型也不适合在后场搭梯子。
目前已打到1100多轮。
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