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魔兽世界大灾变铭文:十大职业常用雕文整理
发布时间:11-09-22 10:40
来源:互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
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这篇文章帮玩家列出了10个职业在大灾变中常用雕文的属性表,方面大家来查阅相关内容以及针对自己的天赋迅速选择到正确的雕文。
闲话不多说了,切入正题:
注:红色为首要雕文,蓝色为大型雕文,黑色为小型雕文
减伤60%,冷却+2m
雷霆一击怒气-5
重置破甲冷却
不消耗怒气
不承受伤害
提高50%治疗
持续+15s,范围+50%
被恐不加速
命令怒吼时间+2m,范围+50%
战斗怒吼时间+2m,范围+50%
胜利冲击时机+5s
使用时怒气+5
治疗效果+100%
暗言术:灭
25%以下没击杀,重置cd
暗言术:痛
dot伤害+10%
6s内治疗初始的20%
真言术:障
壁下治疗+10%
真言术:盾
治疗吸收伤害的20%
暗言术:死杀掉经验荣誉,12s恢复法力12%
第一次治疗+60%
治疗上限3%
惩击命中+18%
原地,冷却+3s
防护恐惧结界
持续和冷却-60s
受伤害死亡,恢复5%法力
韧法力-50%
伤害+15%,12s内额外3%伤害堆叠3次,不减速
额外20%伤害
增益效果+3%
中断伤害+20%
吸收伤害+30%
恢复40%生命
移除减速和缓速
移动速度+40%
闪现法力护盾镜像的gcd冷却
根据天赋施法
自然上海+8%
幽灵狼+30%攻强
法术致命+2%
大地生命武器
周期治疗+20%
被动法力恢复+50%
给萨满加吸收护盾
目标+2,初始伤害-10%
启动时驱散自身魔法
元素掌握启动时,伤害-20%
治疗别人时,治疗自己20%
第一目标-10%,之后目标+15%
治疗之泉图腾
30码内+130抗性
复生不要材料
法力+2%,不击退
使撕扯+2s,最多5s
持续伤害+15%
持续时间+5s
持续伤害+20%
星涌术伤害时,星陨术冷却-5s
不吞噬回春或愈合
冷却豹-2s熊-1s
目标+1,50%伤害
复活者满血
星陨术伤害+10%,范围-50%
法力-8%,范围+10码,不击退
对别人用,自己也回效果的50%
被近战致命-25%
瞬发,冷却+5s
没有击杀20%以下,重置cd,此效果cd6s
周期致命+6%
陷阱投射器
对BB误导,重置cd
打断施法时恢复10集中
限制最高速度
主人的呼唤
圣殿骑士之裁决
6s内额外20%伤害
启动时+10熟练
额外10%伤害
十字军打击
启动时治疗效果+5%
移除减物攻,减魔攻+20%
苦行十字军
昏迷元素和龙人
目标1个,伤害+30%
额外恢复5%法力
真理圣印法力-50%
dot伤害+10%
火焰箭+20%
持续时间+6s
4%触发暗影冥思
伤害加成+3%
你经由灵魂石复活时,生命+40%
原地,冷却+5s
持续时间+0.5s
目标移动速度-70%
保留dot,冷却+10s
公共冷却-0.5s
吞噬魔法时,获得其相等生命力
治疗效果+30%
游泳速度+20%
荣誉经验敌人后恢复法力10%
灵魂仪式法力-70%
施法时间-50%
无延迟时间
致命+5能量
24s内造成直接伤害的40%
20%几率+1连击点
重置烟幕弹卸除武装脚踢cd
物理伤害-40%
不消耗能量,减少转嫁伤害5%
能量恢复惩罚-50%
启动时能在水上
暗影伤害+30%
伤害和治疗+15%
食尸鬼从你身上得到的力量+40%,耐力+40%
目标感染冰霜热疫
冰霜热疫伤害+20%
持续时间+50%
每5点符文+2%伤害
反魔法护罩
持续时间+2s
对正施法目标,沉默+2s
作用期间威胁+50%
治疗队友5%
用于治疗时恢复20点符能
因免疫失效时重置cd
持续时间+1m
高处掉落不受伤害
以上是CTM比较常见的雕文搭配了,希望对大家有一定的帮助。
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国王之死:纷乱的艾泽拉斯与麦格尼·铜须的结局
  部落失去了他们的老牛,那是一位最勇猛无畏的战士,一位最热爱莫高雷大草原的善良牛头,一位会在冬幕节不厌其烦为孩子们盖上蹄印的温厚长者;而与此同时,铁炉堡的矮人们也唱起了低回的挽歌,矮人伟大的国王麦格尼·铜须死了。
鹰派当权的部落
  亲历过愤怒之门与冰冠城塞战斗的玩家们都知道巫妖王覆灭的始末,但在许多部落兽人看来,加洛什·地狱咆哮是最大的战争英雄,甚至许多兽人认为冰冠城塞就是小吼一个人打下来的,一脑子战争与鲜血的小吼也的确迎合在集中营和战争中成长起来、没有接受过传统教育、完全遗忘了兽人古老高贵传统的兽人少壮派的欢心,在兽人内部小吼的呼声越来越高,狂热派的声势日益高涨,直接撼动了原大酋长萨尔的地位。
小吼代表了狂热派兽人的价值取向
  年轻兽人们已经遗忘了萨尔解放集中营建立新部落的艰苦努力,在他们眼里,萨尔是与人类虚与委蛇的鸽派,他们认为萨尔怯弱无能,他们高呼鲜血,高呼战争,呼唤小吼。
  萨尔走了,半是被逼走的。
  他心目中也是事实上最合适继任大酋长的小萨鲁法尔已经牺牲在愤怒之门,此时的部落,小吼已经成了大酋长的不二人选,事实上,如果萨尔不把大酋长之位交给他,他也很可能会自己抢过来。
  对萨尔来说,这是个不是办法的办法,为此他留下了沃金、凯恩·血蹄、伊崔格等富于经验和智慧的理性派,希望他们可以好好劝住小吼。
  然而小吼哪里是可以劝得住呢?很快,沃金被逼走,伊崔格被架空;凯恩·血蹄为阻止部落的崩裂提出与小吼生死决斗,108岁的老牛早已不复当年的勇猛,然而小吼更是个徒具匹夫之勇的蛮徒,全场老牛保持着压倒性的优势,却不幸被恐怖图腾的毒药暗算而死。
  老牛一死,小吼兴奋地在奥格玛摆开了盛大的庆功宴,庆祝自己杀死了一个传奇英雄。
小王子拜访铁炉堡
  如果说部落当权派小吼是个有勇无谋的战争狂人,联盟的当权派瓦里安·乌瑞恩在这一点上也是不遑多让。被北伐巫妖王巨额的战争花费所累,加上本身贵族和平民由来已久的矛盾,联盟的社会经济满目疮痍,原本就不善内政的瓦里安更是焦头烂额,之前被奥妮克希亚强制人格分裂带来的隐患愈加严重,角斗士拉格什几乎已经完全占领了瓦里安的身体——唯一可以阻止他中2的就只有小王子安度因·乌瑞恩的当头棒喝——暴走状态下的瓦里安只有在安度因的指责下才能迅速凝神,冷静下来。
  安度因越来越不喜欢这样的瓦里安,他希望看到瓦里安从前理性睿智的那一面,而不是现在的拉格什;而瓦里安也担心自己日益狂躁的个性会伤害到安度因,最后他决定把安度因送到铁炉堡,希望勇猛善战的矮人们能把“柔弱”的小王子训练成一个像他自己那样的战士。
  铁炉堡国王麦格尼·铜须对安度因的到来格外惊喜,他有太久没享受过家庭生活的天伦之乐了:两个弟弟一个远在北疆一个沉迷考古,心爱的独生女儿茉艾拉又私奔去了死对头黑铁矮人索瑞森大帝身边,即使他发兵剿灭了黑石深渊,茉艾拉宁肯守寡也不愿回国。麦格尼就像对待亲生儿子一样对待安度因:经常把他叫到房间吃饭聊天,享受父子般的家人时光;特别要求王子不要叫他陛下,而是叫他伯父;麦格尼甚至比瓦里安更了解安度因的资质更适合做什么——他不同意瓦里安要把安度因训练成一个战士的计划,因为安度因一点不想当战士,事实上他也更适合做一个牧师而不是战士,为此麦格尼甚至把铜须家族传了好几代的神圣战锤“恐惧击碎者”赠给了安度因。这把法伤锤到了合适的人手里就会发光,而安度因正是这样的人。总之,安度因在铁炉堡享受着他人生最快乐的一段时光。
传奇的矮人国王麦格尼·铜须
神秘的远古石板
  就在萨尔因为元素的异常失控远赴纳格兰寻求拯救之道时,麦格尼·铜须也注意到了同样的问题。陶土议会的萨满们纷纷失去了力量,无法再与元素沟通,也无从得知元素失控的原因。恰在此时,布莱恩·铜须从奥杜亚挖出了一块古老的石板,他发现这块不起眼的石板竟然是泰坦遗留下来的宝藏,上面记载的正是与大地元素沟通的方法,是为地之石板。
  地之石板在严密的护送下,躲过了暮光搜寻者的抢夺,安全地送到了铁炉堡。麦格尼知道弟弟送来的这份厚礼的价值,也非常重视,研究之后,他决定亲自按照石板上的记载举行古老的仪式,尝试与大地沟通,了解元素们到底发生了什么,以期解决元素的躁动,重获和平。
  仪式在铁炉堡的钻石矿道内秘密举行,一切相当顺利,按石板文书所述麦格尼真的做到了与大地沟通,也听到了元素的声音:
  ——他感应到如同身体被撕裂一般的痛苦哀嚎,接着……
  麦格尼·铜须变成了钻石。
  “化为大地的一部分,聆听大地的声音。”
  石板上是这样记载的,他们都以为那不过是个比喻,然而,那是真的。
  麦格尼就这样化为了大地的一部分。
  安度因是唯一在场的人类,原因当然是因为麦格尼给予的特权,然而小王子就这样亲眼看到疼爱自己有加的伯父惨死。
  安度因哭了好多天。
暗杀行动与三锤议会
  麦格尼·铜须到死也没见到心爱女儿茉艾拉的最后一面,然而他很早前就指定了茉艾拉做自己的唯一继承人。铜须国王暴崩的消息传开,茉艾拉·索瑞森(她已经冠了夫姓)带着孩子和黑铁矮人大军浩浩荡荡赶回铁炉堡即位。
  黑铁矮人与铜须矮人之间的龃龉由来已久,尽管茉艾拉宣布要建立一个铜须矮人与黑铁矮人共处的新王国,仍然无可避免地使铁炉堡更加动荡不安。在这样紧张的空气下,茉艾拉女王决定使用强硬手段,宣布铁炉堡戒严并切断了与盟友之间的一切联系,一时间连小王子安度因也被滞留在铁炉堡无法回国。
  消息传到暴风王国,瓦里安·乌瑞恩瞬间中2,他认定茉艾拉是个发动政变挟持自己儿子的暴君,自顾自决定要“为联盟除害”,拉格什人格大爆发,带着军情七处潜入了铁炉堡。
  彼时安度因虽然被扣留在了铁炉堡,但是茉艾拉对他其实很不错,也同之前麦格尼一样热情款待他,除暂时不让他回家之外各方面都极尽体贴。用意很明显就是想拉拢小王子,以半强迫的方式希望暴风城能承认她的女王地位,协助她巩固政权。
  然而暴走的瓦里安已经杀入了铁炉堡,将茉艾拉拖到了全体矮人面前准备公开斩首,丝毫不知道自己已经极大地触怒了矮人们。
  矮人都是顽固的家伙,他们虽然也不喜欢新女王茉艾拉,但是更讨厌瓦里安这样的世界警察横加插手,尤其是自己的女王被一个人类拖到公众面前准备当众斩首这样侮辱国家的事情,他们更是完全无法接受,人类与矮人之间的决裂一触即发。
少年老成的14岁暴风小王子安度因
  就在这最关键的时刻,安度因站出来平息了一切,他在众人面前指责自己父亲的行为是多么愚蠢和不合时宜,并质问瓦里安是想要做个万人崇拜的好国王还是一个不讲理的暴君。瓦里安如往常一样迅速凝神,为自己的错误向矮人们道歉,并提出如果茉艾拉要做女王,那么她就应该赢得全体矮人的支持,而不是像他那样使用武力。最后瓦里安提出让矮人们全部回来,各派一个代表共同执政。
  就此三锤议会重开。
小贝恩重归雷霆崖
  凯恩·血蹄死后小吼欣喜若狂地大摆庆功宴,然而欢宴持续了并没多久就被人揭发凯恩的死全然出于恐怖图腾女长老玛加萨的下毒。这个消息让小吼暴跳如雷,他不是生气部落白白损失了一个传奇英雄,而是生气自己一辈子都要背负“靠下毒才赢过老牛”的名声。
  当时凯恩之子贝恩的情况非常危险,恐怖图腾控制了局面,贝恩靠着一头叛变黑牛的通风报信才逃出了雷霆崖。最早对他伸出援助之手的正是吉安娜,吉安娜送给贝恩许多钱和物资帮助他重振旗鼓,贝恩靠着这笔钱找到了棘齿城的地精——同时也是奥格瑞玛城的建造者——加兹鲁维购买各种物资和爆炸物,加兹鲁维一直尊重凯恩·血蹄是头好牛,为此特地给贝恩打了相当优惠的折扣(以地精的标准)。
  凯恩的确是头公认的好牛,随着消息传开,越来越多的人都来帮助贝恩,包括兽人中萨尔的支持者、巨魔、血精灵、被遗忘者——甚至人类。塞拉摩的吉安娜给了贝恩最初的援助,而暴风小王子安度因则给了贝恩最厚重的一份——他将已逝铁炉堡国王麦格尼·铜须赠给他的矮人祖传神圣战锤“恐惧击碎者”又转赠给了贝恩,战锤在贝恩手中也发出了悦目的光芒,让安度因相信这一切都是天意,而这把神圣武器在贝恩手中将更会有用,因为麦格尼说过,这不仅是一把法伤锤,打人也是很痛的(高法伤,高物理dps)。
重归雷霆崖的小贝恩,手里的战锤正是麦格尼·铜须赠给安度因,安度因又转赠给他的
  就这样,贝恩在各方的大力支持下(只除了小吼和他手下的兽人,因为小吼认为这是牛头人自己的事情,因此自始自终没有对贝恩提供任何实质性的援助)终于顺利重返了雷霆崖。贝恩不愧是凯恩得意的儿子,他抓住了杀父仇人玛加萨·恐怖图腾,却没有杀她,而是将她流放到了石爪山地区;至于另一个杀父仇人小吼,贝恩虽然非常想找他决斗并杀死他,但最终还是克制住了自己,因为凯恩当年提出决斗正是为了拯救部落的团结,而现在再来一次决斗只会让部落分崩离析。
  守护住父亲生前极力守护的东西,对小贝恩来说是最重要的,甚过小吼那些可笑的所谓“荣誉”。
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史上最烂?大灾变导致魔兽走下坡路的7宗罪
  魔兽世界,一款传奇网络游戏。自公测以来给网游带来一片生机,到WLK魔兽到达了它的顶峰。网上的统计表明大灾变是魔兽销售最多的版本,其实毫无疑问:大灾变是沾了魔兽前几个版本的光,凭借WLK的至高口碑来达到它形而上的繁荣。事实上魔兽在WLK时期,种种层面均达到了一个至高点。CTM包括现在MOP时期的魔兽像是被“谁”抽去了灵魂,失去了自由和娱乐的本质。AFK是大量玩家无奈的选择。
  大灾变是官方称买的最好的,却是玩家心中最烂的。
  大地的裂变-最烂版本:从开启资料片到资料片结束
  讨论这个版本其实还是有不少争议的,不过在正式谈论这部资料片之前,有几个常识向大家普及一下。WOW从04年推出100万用户到巅峰时期1200万的付费用户并不是一个恒定增长的曲线的。在这几年里,几乎每时每刻都有玩家AFK离开游戏,有的是暂时离开,有的是永久离开。在这些玩家离去的同时,也有新鲜血液不断加入。如果扣除国服500万活跃用户(几个服务器人口统计网站综合数据),你会发现WOW7年时间里发展用户的数量并不算多,至少比起使命召唤系列动辄千万级别的销量,WOW没什么大的底气。
  按理说,一款社交互动的网游,其新人加入应该遵循群聚效应,越来越多才对,为什么WOW新人增加的如此困难呢?关键在于上手难度。04年到2010年,WOW的升级几乎没有变化,最让人恶心的1-60级对新人来说没有什么差别。至于什么每2级去学新技能,每一级点新天赋,新人哪会懂这些?更不用讲总计近7000骑术费用了。
  因此,CTM一个重大改变就是重制了1-60级升级曲线,并且针对旧有的职业体系,资料片也进行了重大改动。坦白讲,暴雪的这两部分改动算是有的放矢了,升级改动针对新手玩家,大家可以看到无微不至的“关怀”外加精心制作的各种过场电影,的确能吸引到一些新人。另一部分则是针对游戏内有一定经验的老玩家和那些已经AFK的玩家,通过改动职业和PVE内容给他们一些“新鲜感”。
  可惜,两部分暴雪做的都不成功,关键在于基于“难于精通”这部分的游戏内容和“易于上手”的脱节太大。试想,一个新人1-80级任务轻松惬意,副本高兴愉快,一路AE过去甚至嚣张到布衣都能当坦克抗BOSS。一到85呢?原来AE还要有“技巧”,原来单体输出不能只按一个键啊?怎么BOSS这么厉害啊?为什么BOSS这些技能我还要躲的,之前硬抗不也可以吗?怎么小怪这么厉害,还要控制啊?控制是什么?巨大的挫折感会瞬间笼罩新人头上,就算你能忍得住随机副本其他队友的谩骂,你也很难承受这种打几个小时就拿几件蓝装的残酷事实。哥是来玩游戏的还是来受虐的?这是很多新人的第一想法。
  就算你能忍受,学习,锻炼反应,刷齐装备想参加RAID了,你会发现自己还远未够班――原来装备属性要根据天赋搭配啊?原来输出循环这么严格啊?原来BOSS战死一个人全团就要放弃重来啊?(10人)如此反复几次,谁愿意带你?从WLK时代过来的玩家,无论是高玩也好,菜鸟也罢,多数无法适应游戏这样巨大的转变和门槛的拔高,高玩也许可以很快适应,但普通玩家只能望副本兴叹。以前一个团队里,一个地雷害的最多是他自己,现在一个人是地雷全团都要死。对团队短板如此苛刻的要求,玩家不大量AFK才怪。新玩家数量增长缓慢,游戏内玩家大量AFK,用户大量流失顺理成章。
  盘点大灾变导致魔兽下滑的的七宗罪
  7.公会群体召唤
  什么样的大脑才会想出把这么一个GM技能送给所有玩家?甚至是一级的小号都可以用?
  最可笑的是居然在敌方主城也可以使用。
  曾经为了防止出现这种情况,每个副本门口的石头只能拉对应副本等级的人,不得不说考虑周道。
  而群体拉人这种变态设计却完全无视了这个问题,不得不说CTM的设计者在设计这个技能时是不是被石头撞了,偷进一个DZ,群拉,嗜血走人。把屠城变成了一种可笑的闹剧。
  6.85的地图 80居然就能飞
  一块新的地图,是需要玩家慢慢探索的,而80就能飞,无疑是将这种神秘破坏的一干二净,还记得第一次爬上双子峰吗,甚至还在玩家练级时就将PVP的乐趣完全抹杀,不过在我看来,现在版本的野外PVP也毫无乐趣,装备压制
  TBC和WLK是怎样的?TBC要70满级,WLK也要在77级后才能飞,MOP也认识到练级时不让飞的重要性,只有CTM的设计是独一无二的烂。
  5.死板固定的天赋树
  60-80用了三个版本的天赋树,在85改成了新的简化天赋所有玩家的天赋基本是一模一样,因为点数少,所有创意都被抹杀。
  甚至哪个家伙居然想出“不点满31点不能点其它系”!
  如此给力的设计,什么光环掌握的战术CJQ,针对华尔琪的刺耳战士,飘逸的冰火元素法全部都成了历史尘埃,现在只能按着系统的唯一方案加点。
  这种天赋的大型改动,居然没活过一个资料片就在MOP被完全推翻,可见天怒人怨的程度。
  4.散乱的新地图
  CTM是唯一一个没有一整块大陆的资料片
  玩家换地图不是做飞机(盆地),不是跟着NPC队伍(龙骨),也不是因为受这个地图的NPC所托去支援别人。而是做完了没事回主城,在公告板上接任务,然后靠那围成一团的传送门来回。
  有人要说,这能怪CTM吗,本来就是世界各处发生问题
  我想说的是,既然如此,正说明CTM没有资格做为一个资料片,他本是出都不该出的,直接将大地的裂变做为MOP的前置事件足矣。
  乱七八糟,毫无章法,这就是我对那一团的传送门和其后地图的看法。还好熊猫人之谜重回一整块地图设计。
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魔兽世界6.2地狱火危机资讯汇总
6.2职业改动
6.2专业技能
新角色模型
蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a大灾变坐骑}

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