女弹药装备备选择

dnf NB改版后男弹药装备选择
时间: 23:25:54 来源: 作者:乐游
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。DNF男弹药NB改版后刷图装备分析,在选择致命9的情况下,除去武器和称号,剩下1个部位的装备可以选择,那么我们是留下魂链还是一件地灵呢?来看看玩家的分析吧!因为最近一直在搞女鬼,弹药凑了致命9以后就一直懒得动,女鬼倒是嗑药搞魂牛终于进3分了。直到后来盒子出了换了腿,于是致命10了,然后看到初妆的视频,才发现国服竟然有二货在NB开以前玩地雷。前段时间看初妆某帖的说法,致命9空武器腰带,带地灵腰是完美搭配,当时我就在想,这货该不会正好五行缺腰吧?!因为NB后,尼尔斯学了秒射,越来越觉得自己像个男人了。。。咳咳,我是说,异界套改版前,致命9的369分别加成地雷散弹狙击大地雷。而且9件套击大地雷的增强方式略丧心病狂。所以对于一半是固伤的致命9,而且武器还是镇魂这种对固伤加成非常高的武器,认为地灵腰比魂链或者50属强好使,这种心态是究竟是。所以咱来算下数据好了~  以下是基础数据:假设,致命9,武器12释魂(不算白字的12,反正两组数据武器最终伤害一样都乘12也没白字干扰项神马的。同样的,不考虑暴击破招,因为这俩装备暴击破招有差别?还不是乘以同一个数。假设力量1750武器带附魔啥的980基础,,7840面板,带魂链9408无视784,带地灵就当只+500无视吧,1284无视。独立为1742,其中锻造部分273,带魂链2035假设属强为冰,13+12*3+18测试目标1为U弗曼,防御115,875,87.21%减伤,无视减伤百分之30测试目标2是牛肉面大王(魂。牛头械王),防御270,185,减伤94.08%技能均为无契约的85级人物标准技能,主要测试以下技能(技能数据来源EXRPG韩服模拟器。感谢。尼尔狙击带TP,4发共243.06固伤,CD为13.5s大地雷9件套增幅伤害百分之40,14,826%的百分比+79.828倍固伤。CD同样13.5s地雷带致命6的加成,5.85s,31428%破甲聚合为11发满TP破甲,懒得算固伤因为太低了,.75=21697.5%,CD为5.15s测试目标U弗曼:狙击伤害(地灵/魂链)587,019/685,754大地雷(地灵,灵魂,基础+无视+固伤部分)201,437+100,265+192,794/241,725+61,221+225,221地雷(地灵,灵魂,基础+无视)427,005+212,540/512,406+129,775聚合(同上)294,792+146,732/353,751+89,593  测试目标,牛肉面大王:狙击伤害:330,028/385,538大地雷:96,328+114,607+108,391/114,607+69,978+126,622地雷:204,196+242,943/245,035+148,339破甲聚合:140,974+199,788/176,290+121,989结论:假设,测试目标输出以大地雷(13.5s)+尼尔(13.5s)+地雷(5.85s)+聚合(5.15s)然后跑跑蹦蹦等CD然后再地雷+聚合作为一个输出循环(然后所有技能冷却完毕进行下一输出循环那么一个输出循环内,一次尼尔一次大地雷两次地雷两次破甲聚合,地灵/魂链对弗曼/魂牛的伤害,不算白字百分之12不算暴击破招miss  总之就是对比数字分别为(地灵/魂链):U弗曼:3,243,653/3,384,971魂牛:2,225,156/2,080,051总之就是说,致命9的情况下,魂链白图好用,高防御的魂图地灵大概能有百分之10左右的优势。大家都知道这个结论但是差距究竟多少是个问题。但是即使我知道地灵更强,反正我宁可让项链30秒吃一个灵魂或者5无色也不去堆第二个地灵仓库了。女鬼没啥异界装备堆了就够蛋疼了。弹药可是弹药。。。、顺便回答一下某个询问女弹药致命9的:在魂图,即使12镇魂这种低强化高基础高独立武器,地雷输出也占总输出的38.7%左右,女弹药那增强20%的散弹拯救不了残疾的地雷,即使有钉射补充输出也挽救不了核心技能的缺失。当然白图娱乐不错。
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& 即将二觉 弹药装备搭配选择及推荐
即将二觉 弹药装备搭配选择及推荐
文 章摘 要
  关于弹药一些装备搭配选择的解释:  1.为什么烈焰9最低?  因为烈焰9毕竟舍弃的太多了 虽然有的空射cd 但是总类单一 缺少灵魂 金手镯这样的高属性 伤害比其他低也是情理之中  2.为什么不破招
  关于弹药一些装备搭配选择的解释:  1.为什么烈焰9最低?  因为烈焰9毕竟舍弃的太多了 虽然有的空射cd 但是总类单一 缺少灵魂 金手镯这样的高属性 伤害比其他低也是情理之中  2.为什么不破招伤害除了烈焰9都差不多  对的,其实都差不多的因为兰总虽然提升了版面但是对于现在的高百分比的爆炎弹
你让他百分比提升的越高和你提升版面收获其实是差不多,所以这就是为什么我不推荐买双攻的问题,反正异界你肯定要穿抗魔 对于日常图的话又省钱差距又不大。  破招伤害 最低的是 烈焰9 27.2W  最高的是 兰总左槽+烈焰3 35.4W  解释:  1.为毛又是烈焰9?  理由同上 -0 -  2.为什么兰总左槽+烈焰3 不破招伤害平平就24W 但是破招却有35W  这就是我上次说的 如果你想要高爆发 用黑珍珠抓破招一套输出是最高的 破招伤害本来就是普通伤害的125% 你穿黑珍珠就是普通伤害的145%
可以想象这爆发能彪多少  还有一点要明白 金手镯和黑珍珠不能同存  所以不存在这两者在一起的搭配 根据测试一直是黑珍珠覆盖金手镯  好吧 你有木有这种想法:两者一起穿 反正不破招黑珍珠也没用正好金手镯起作用 等破招了黑珍珠高爆发又不在乎金手镯这9%?  我只能说。。。你真特么是机智的小学生 别小看一件装备 你穿烈焰7件和烈焰6件试试 有一件是无效的看看你伤害会少多少 所以还是别有这样的想法。
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首选。 自动——需要理由吗? PK推荐。(牛武器推荐自动)
以下PK不推荐……(当然有另类,玩左轮玩弩牛逼的- -)
第二。左轮 ——个人偏爱- - 卧草 比自动节约20%的蓝耗,攻速也不慢,而且也拉风……只是拔枪速度比自动稍慢 学一级快速拔枪就搞定。。。
第三。步枪 俗称烟枪——穿刺力高。射程远。。打怪硬直大(别告诉我你不知道硬直是干嘛的)。而且烟雾朦胧——& && && && &朦 胧也是一种美- -。
第四。弩—— 说白了选弩就是因为50级弩有个弹匣扩充技能,当然连射数多也是优势,但——咱可是将军- -& && && && &拉风第 一!& &&&复古?你丫的喜欢复古去学鬼剑拿个木棍一路敲吧- -
第五。手炮——另类玩法。。没拔枪速度 弹药主宰对手炮不子弹射速。在说了 一将军拿那玩意像啥- -
装备——衣服类
有人说那是力法的套装,我只能说你是脑残了,别老坐在电脑边是,出去走走,活跃下思想。谁Y的规定了将军不能穿?血高 蓝高 智力高。。虽然不加弹药技能,但智力弥补了不足,刷图——生存最重要,躺地上你还刷个鸟图?最重要他便宜- -
同样是力法装,优势是回蓝45点+3%的释放速度跟1%的攻击速度,而且便宜。。
不多说了 加4%的攻击速度跟2%的移动速度还加硬直PK的好选择,+上光抗高 刷光攻击图有很大优势,比如机械牛BOSS。。 当然你传承一套更有优势。。。
其余散装不推荐。。。你玩个性闪边上玩去
20级粉链 跟40级贝尔是刷图的好东西 理由 回蓝 当然不喜欢回蓝可以选择达芙妮项链 冰抗+血跟蓝上限(现在蓝药也不贵)PK 选择40粉神兽项链+ 10%的释放速度(价值不菲) 没有请选择达芙妮把 ——不贵。或者做牛项链把- -
刷图& &学者(回蓝)或者琥珀(琥珀+10智力还加血跟蓝上限) PK 墨竹 +3%移动。加上淫荡的跑位,速度很重要。
刷图&&50级沉睡之戒 (无头任务给)或者那个加冰抗的 冷月星云戒指
& && && & 20级粉戒 拉罗戒指 物理攻击有几率加15%智力。贤者之戒,加血上限加8%释放(PK推荐)
头跟帽子 刷图回蓝 PK+释放
衣服& && && &刷图光雷 PK 弹匣扩充或者冰雷
裤子& && && &血(血多才是硬道理,虽然250血不算什么,虽然我曾经想加蓝,但还是血把 PK刷图都有用- -)
脸跟胸& &&&攻击速度 现在国服都是攻速流 (PK刷图都选攻速)
腰& && && && &回避,你要+负重的话除了给你一巴掌,我不知道还能说啥- - 经常刷图的应该知道MISS的郁闷- -
鞋& && && && &移动。
皮肤& && &&&自己看着办吧,反正3%- -
个人经验。。。
[ 本帖最后由 血之圆舞曲 于
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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很好 40CC套配其他的装备 PK也不错 我买过硬直时装 效果不明显 不推荐 沙发~~
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恩恩,接地上图
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您说的很对,我支持您
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左轮和自动的取出速度差不多,只是弹药,没有漫游用左轮的射速
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冷月星云戒指
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- - 我的,PK流光套+贤者+娃娃项链+墨竹+自动or手炮or左轮。
刷图,爆麟or黑月+拉罗+法罗湾珍珠项链+墨竹+烟枪or手弩or自动。。。
似乎没什么大改变。。
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感谢4楼告诉我名字- - 忘了。。。
我想我说的应该没有错 虽然我只有49级
不过我们那区应该只我有一个弹药穿暴风雨套 很多人都莫名其妙
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暴风雨神 很贵很贵..一个肩膀30多万.....一个鞋子5万&&裤子10万..衣服 腰带 至今没见到
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总结的很对
说出了大部分人的心声
虽然大部分人都知道
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不错哈 顶一下 不过还是建议穿本职业套 毕竟改版套装的属性也在变化 像流光ACT2对不死系加成降低到25%···
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的原创经验被浏览,获得 ¥0.005 收益战机武器弹药选择的一些总结及个人心得 _ 战机世界
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战机武器弹药选择的一些总结及个人心得
10:43:14 条|来源:多玩战机世界|作者:AMX 50B|
最近逛论坛看到很多朋友对武器和弹药的选择都有自己的见解,现在我就论坛上的各种经验和自己的心得总结一下。
  最近逛论坛看到很多朋友对武器和弹药的选择都有自己的见解,现在我就论坛上的各种经验和自己的心得总结一下。
  首先是武器的选择,对于武器的选择应该有下面几个原则
  第一是射程相同或相近原则
  第二就是初速相近原则。
  所谓射程相同原则,就是在选择装配武器上尽量选择射程相似或者相同的武器,以毛子4级轻战伊16的后期型为例子,相信很多朋友在狗斗的时候会发现在显示可以对敌机攻击也就是敌机前方有红圈的时候机枪的火力似乎是无效的,这里就牵扯出了机炮跟机枪的射程问题,一般来讲机炮射程以20机炮为准是800米,口径越大射程越远,机枪一般是500-600米不等,这就造成很多时候机炮无法准确命中目标而到了机枪射程之内可能机枪也同时打红了无法有效对敌人造成伤害
  所以说尽量可以选择射程相同或相近的武器,本人伊16后期型,最初用的就是20+7.62的组合,战绩不是很理想,后来在某论坛看的别人的经验换成4挺7.62,也就是完全白板的火力,基本上一场两个人头几百输出问题不大,相似的情况还有美系的XF4F-3和用20炮的水牛,总的来讲射程相似的武器的打击效果更好但很可能造成的结果就是纸面火力较差,如果喜欢高火力的朋友尽量到500米内射击,以求火力最大化
  提醒一下,对于狗斗机来讲高火力武器很可能意味着机动性能的直线下降,伊16后期型就是典型。第二个初速相近原则就要牵出我们的低空狗斗神机零式了,零式因为射程不同问题无法避免所以说第一个原则不适用,用过零式的可能都遇到过距离远一点直接套这红圈打机炮效果不是很好的问题,这个就是初速不同表现出来的问题,零式的7.7机枪跟20机炮初速差了150,而红圈显示的是初速最快武器的预判点,这就有可能造成7.7的子弹已经到达而20机炮的子弹直接落在飞机后面
  同样的问题在前期德国轻战上也有一定体现,所以说能选初速差不多的武器尽量就选那种组合,比如德国Me410,虽然30机炮火力强大但是我个人推荐就是研发但不要安装,很多时候就是因为初速问题导致不能有效发挥所有武器的火力。还有其他原则的话欢迎各位朋友补充。
  接下来就是弹药的选择问题
  一般的原则就是大口径武器用穿甲弹,小口径武器用燃烧弹,一般口径以12.7为界限,12.7看个人喜好跟使用感觉选择弹药,这种配置适合普通人,如果是土豪的话另外讨论。
  土豪的世界一般不是我们能够理解的,全程金币弹的人大有人在,金币弹的选择也有一定的原则,机枪就没什么讨论的意义了,都是穿甲燃烧弹,主要区别还是在大口径机炮的弹药上,德国的机炮有实心穿甲弹跟高爆弹两种,毛子的有高爆燃烧弹跟穿甲燃烧弹,另外3系的好像都是穿甲燃烧弹跟高爆弹两种,根据自己的喜好,喜欢秒杀的可以选择高爆弹跟高爆燃烧弹,这两种弹药的模块破坏力非常强,有大概率直接摧毁敌机机翼造成秒杀,如果追求持续的高火力可以选择实心弹(仅限元首系)跟穿甲燃烧弹,如果是那种纵火狂那就可以选择高爆燃烧弹,高爆弹跟穿甲燃烧弹。
  喜欢收拾扫地机的朋友弹药配置要稍做调整,其实飞机跟坦克一样也有防护力,弹药也有穿透力,防护力大概是扫地机&重战&轻战,弹药穿透力高爆弹&=高爆燃烧弹&实心弹&穿甲燃烧弹,穿透力越高对敌机的打击越有效,所以说喜欢收拾扫地机的朋友尽量选择穿透能力高的弹药。
  大概就是这样了,还请大家自己试验选择适合自己风格的,如果有什么不足希望各位朋友补充,有错误的地方也希望各位朋友改正,还有感谢论坛上的朋友的参考帖。
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