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本周一,2015年CES国际消费类电子产品展览会在美国拉斯维加斯正式召开,不少厂商都摩拳擦掌,准备推出全新产品。而就在昨天,来自韩国的智能手机厂商LG正式发布了LG G Flex 2曲面屏智能手机。作为G Flex的第二款机型,LG G Flex 2同样采用了曲面屏幕,并加入了快速自我修复功能。该机拥有银色和红色两种颜色可选,遗憾的是,LG方面并没有公布该机的上市时间以及售价信息。
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GBA模拟器能玩GB/GBC游戏吗?
最近有个很想玩的彩色GB游戏,下载两个GB模拟器效果都不好,一个没色彩,一个有色不能存档其它效果也不太好,Vboy,superboy.拿那GB游戏文件改成GBA用GBA模拟器来读取只有一片白色,请各位会的帮忙一下,谢谢了
[ 本帖最后由 one3603524 于
15:44 编辑 ]
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回复 #1 one3603524 的帖子
软件里不是有个把GB/GBC游戏转换成GBA模拟器的软件吗
当前时区 GMT+8, 现在时间是
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我给大家下载的这个版本是《塞尔达传说:梦见岛DX》,是在原GB黑白版的基础上进行GBC增彩复刻的。此款较之黑白板不仅色彩丰富,还增加了1个与颜色有关的迷宫。(当时如果你用GB玩这个版本是无法体验这个新增的迷宫)
《塞尔达传说:梦见岛DX》
日版:&ゼルダの伝说:梦をみる岛 DX&
美欧:Game Boy Legend of Zelda: Link's Awakening DX
&   Game Boy Legend of Zelda: Dreaming Island
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG   
操作机种:GAME BOY
以下是在模拟器上的测试截图
&以下给大家下载的这两款游戏可以说是一对双胞胎兄弟,由Nintendo与Capcom联合制作,并在GBC平台上同时发售的《塞尔达传说》系列游戏大地之章和时空之章,虽是双胞胎可之间比较好区分,大地之章采用四季的变化来解密,时空之章采用现在和过去的穿梭来解密。既然叫双胞胎当然有着某种神秘的联系,只要任意通关其中一款作品后可以凭借密码联动打开相互的隐藏内容。
&&&《塞尔达传说:不可思议的果实-大地之章》
&&&《ゼルダの伝说:ふしぎの木の実-大地の章》&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&《塞尔达传说:不可思议的果实-时空之章》
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&《ゼルダの伝说:ふしぎの木の実-时空の章》
发行制作:Nintendo/Capcom
游戏类型:A.RPG
操作机种:GAME
BOY COLOR &
以下是在模拟器上的测试截图
以下我给大家下载这款作品奠定了塞尔达传说之后系列一直遵循的迷题和道具设计概念,本作即失败的《塞尔达传说2:林克的冒险》/&ゼルダの伝说リンクの冒険&后重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在1991年于超级任天堂主机SUPER
FAMILY COMPUTER(SFC) 上推出。日以包含在《诸神之三角与四人之剑》中的方式于Game Boy
Advance上发售,之后于日在Wii主机的「Virtual
Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。
《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》
日版:&ゼルダの伝说 神々のトライフォース&4つの剣&
美欧:Super Famicom Legend of Zelda: A Link to the Past
&Four Swords
kamigami no Trifoce & yotsuno tsurugi/Triforce of
the Gods & Four Swords
发行制作:Nintendo /Capcom
游戏类型:A.RPG
操作机种:Game Boy Advance
以下是在模拟器上的测试截图
这款游戏是GBA上塞尔达传说系列的原创作品,也是Nintendo与Capcom合作出品的。画面一流是GBA平台上为数不多的高品质游戏,因此有很多玩家都非常了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,另外游戏中还增加了人物扭蛋收集系统。
《塞尔达传说:神奇的小人帽》 (缩小帽)   
日版:ゼルダの伝说 ふしぎのぼうし
美欧:The Legend of Zelda:The Minish Cap
The Legend of Zelda:The Mysterious Cap   
发行制作:Nintendo/Capcom
游戏类型:A.RPG
操作机种:Game Boy Advance
以下是在模拟器上的测试截图
&GBA模拟器中最为著名的就是VisualBoyAdvance了,他最初由Forgotten开发。但是他后来放弃开发,其后由VBA
Team接手开发工作。可以流畅运行绝大多数GBA游戏。
VisualBoyAdvance包括以下的功能:
  * 在任何位置储存游戏状态
  * 支援控制杆
  * 加速键
  * 模拟Gameboy打印机
  * 支援GB、SGB、GBC和GBC在GBA上的模拟档案类型  *
支援SGB border
  * 支援auto-fire
  * 准许翻译(只限模拟器)
  * 处理能力,包括搜索引擎以及支援Gameboy Gameshark和GameGenie。
  * 支援GamesharkAdvance和CodeBreakerAdvance
  * 在Linux、Windows和BeOS的SDL版本上设有GBA除错器。
  * 汇入Gameshark Game 游戏进度、代码...
  * 从其他模拟器汇入battery files
  * 汇出battery files供其他模拟器使用
  * 录取游戏声音
  * 显示过滤增强器包括:2xSaI、Super 2xSaI、Super Eagle、Pixelate和 Motion
  * 支援全荧幕
  * 荧幕撷取(功能表和快捷键)
  *VBALink版可以实现通信
我为大家准备的就是VisualBoyAdvance1.8中文版
&任天堂炒冷饭作品,FCmini合集一共30个游戏,都是之前FC上受欢迎的游戏的完全复刻,没有任何改动。尽管如此,销量还是能达到很高的数值。当然其中也包含了两款《塞尔达传说》系列游戏,分别是“FCmini05《塞尔达传说1代》”和“FCmini25《塞尔达传说2代林克的冒险》”。
《塞尔达传说》系列开山作,开创了A-RPG的游戏类型,若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的「Satellaview」卫星功能推出。
FCmini05 《塞尔达传说1代》
日版:ゼルダの伝说1 ファミコンミニ
05/Famicom Mini 05: The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1
美欧:The Legend of Zelda 1   
发行制作:Nintendo 
游戏类型:A.RPG
操作机种:Game Boy Advance
以下是在模拟器上的测试截图
2代《塞尔达传说:林克的冒险》游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」(侧面)模式,并加入了其他《塞尔达传说》系列作品中没有的角色扮演要素(例如经验值,着也是此款游戏不成功之处)。此外,截至《四支剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集「卢比」(海拉尔世界中的货币)的塞尔达作品。似乎这样的变化并不被玩家所接受,许多人将《塞尔达传说:林克的冒险》视为系列中的另类作品。
FCmini25 《塞尔达传说2代:林克的冒险》
日版:ゼルダの伝说2リンクの冒険 ファミコンミニ
25 /Famicom Mini 25: Disk System Selection: TLoZ 2: The Adventure
of Link   
美欧:Zelda II: The Adventure of Link   
发行制作:Nintendo 
游戏类型:A.RPG
操作机种:Game Boy Advance
以下是在模拟器上的测试截图
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