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视频: 【玻璃解说】超级机器人大战R 通关娱乐视频 第二十八期
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【玻璃解说】超级机器人大战R 通关娱乐视频 第二十八期
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终于能一睹东方不败和尊者高达的风采了,虽然都被鸭子给抢了,但是东方师匠还是bug一样的存在,这是毋庸置疑的,不过好景不长啊......
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→ 超级机器人大战R 中文汉化版
超级机器人大战R 中文汉化版
超级机器人大战R是BANPRESTO在GBA平台上发布的第二款机器人系列的作品,本作制作考究,内容丰富,是GBA上不可多得的机战类游戏之一。
类型:GBA游戏
语言:中文
大小:6.7M
厂商: 地区:日本
发售:2002年
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补丁修改器(0)
游戏攻略(3)
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&&& 超级机器人大战R是BANPRESTO在GBA平台上发布的第二款机器人系列的作品,本作制作考究,内容丰富,是GBA上不可多得的机战类游戏之一。&&& 相比起前作,超级机器人大战R在各方面上有了不同程度上的提升,首先在人物上比起前作加入了很多心的战斗机甲,敌人AI的智能程度更高了,在画面上竭尽全力挖掘GBA的性能,效果制作的美轮美奂。&&& 超级机器人大战R加入了前作没有的战斗即时保存的功能,玩家可以再任何时候保存游戏进程,但这也有利有弊,有些玩家认为即时保存让游戏难度大大降低,失去挑战性,而有些玩家认为此觉更有人性化,可以随时随地没有顾虑的玩游戏。
补丁修改器
超级机器人大战合集
战棋游戏大全
一共14款超级机器人大战是出自于GBA平台的经典战棋类游戏,此游戏最初是根据高达动漫所构思的一部作品,可随着游戏的大卖这款游戏也迎来了空前的盛况,随之而来又推出了各式各样机器人大战游戏的续作,其中又以第二次机器人大战最热卖,对于高达的粉丝来说每一部作品都相当具有吸引力。
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一共122款战棋类单机游戏是一种非常伟大的游戏模式,这种游戏从棋盘演化而来,相当讲究对策略与战局的把握,只可惜可战棋游戏是如何发明的,至今已无从考究,但不管怎样战棋类游戏在玩家心目中的地位将是永远不可磨灭。
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超级机器人大战R 中文汉化版
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汉化版《无限边界:超级机器人大战OG传说》人物使用心得附上推荐技能
  这家伙可以说是我放攻击最高的队员,他的攻击比其他队员高不一个级别,配合初期就有的精神“魂”可以在整个游戏流程中起到强大的攻击输出作用,而他早期就出现的精神“努力”也保证了他的等级不会落后,这么多突出的能力不做为队伍的主攻手实在是太亏了。他的精神是足以自保和保证每回合攻击,虽然零儿的速度成长不高,但是他有精神“加速”和“电瞬”两个精神,这样可以很好的控制他出手的时机,再配合他的全体回复精神就能给其他在场队员很大帮助。另外有一点注意的是零儿的SP成长非常差,在装备方面幽优先推荐可以考虑增加SP装备,然后就是能提高伤害输出的ATK装备。
技能  效果以及发动条件一览
气势:COM-10%  5%的几率发动。
有栖家的血:发动精神指令“期待”  HP10%以下时10%的几率发动。九字型:发动精神指令“气合”   COM10%以下时50%的几率发动。
逆转的秘策:发动精神指令“情热”  HP10%以下时30%的几率发动。
物忌的型:敌人的一次攻击全MISS   HP10%以下时50%几率发动。
桔梗印型:发动精神指令“觉醒”   HP10%以下时30%的几率发动。
推荐技能:连技1(威力:高  COM消耗:85%   F.G增加:在10%内)
  二丁 树金道-&火磷 壹型-&二丁 树金道-&火磷 壹型-&二刀  电钢刹火
  连技2(威力:高   COM消耗:100%  F.G增加:在13%)
  二丁 树金道-&火磷 壹型-&二刀 电钢刹火-&二丁 树金道-&二刀 电钢刹火
  零儿的招式是属于Hit比较少,所以为了破防,可以用二丁来做起始,由于他的招式取消时伤害损失会非常大,所以不建议用他来增加F.G。并且因为他攻击输出高的原因,所以幽还建议在F.G满后必杀可以留给零儿使用,配合精神“魂”效果非常厉害。连技1和连技2威力都不错,其中连技1对COM消耗比较少一些,但在威力方面却并不弱,而连技2多数招式都是带有麻痹或者气绝判定的,对BOSS身边的杂兵非常使用,加上精神后的威力也非常厉害,绝对属于主力中主力。
  小矣的SP成长是非常高的(当然比起那暴乳娘还是不能比滴  哈)但是她的TEC是全队第一。可是她的攻击力就平平,而且本身的招式攻击力也平平而过。虽然有精神“热血”但是攻击输出仍然不是一个档次。而且她的精神很多是对敌人产生效果的,但是效果不是非常明显了。其中她的精神“式占”是可以给我放队员加上随机精神,RP好的话可以连续出几个“魂奇迹”等,事先用精神“结界”也能防止被负面精神伤害,效果而且不错哦。不过这种战术的话会瞬间消耗大量SP,即使是SP较多的小矣也会觉得非常吃力的。个人特级中有个10%几率发动可以免费为队员回复HP,但是还是那句话实在是套考验RP了。但是总的来说如果你要让她做前锋幽认为她的实力是太不足了,不过可以考虑到她做后排支援哦,因为她援护性能非常不错。至于装备方面,假若在后排做支援的话那么幽推荐只要考虑只要装备ATK就可以了。
技能  效果以及发动条件一览
不卫生:DEF-10   5%几率发动。
特选油炸豆腐:发动精神指令“友情”  10%的几率发动。
桔梗印型:发动精神指令“觉醒”   HP10%以下时30%的几率发动。
禁忌型:发动精神指令“不屈”    COM10%以下时50%的几率发动。
性急:发动精神指令“加速”   HP10%以下时50%的几率发动。除厄型:发动精神指令“祈祷” HP50%以下时50%的几率发动。 
推荐技能:连技1(威力:中 COM消耗:100%  F.G增加:在16%左右)
  小矣魔术-&小矣魔术-&小矣魔术-&小矣魔术-&小矣魔术
  连技2(威力:高  COM消耗:95%  F.G增加:在24%内)
  二丁 刺铠闪-&朱雀刀  波乘型-&朱雀刀 波乘型-&朱雀刀 波乘型-&二丁 刺铠闪
  关于连技1的使用分围两种情况下:如果需要伤害时就每下完整的打完,能有稳定的伤害;如果急需增加F.G,那就什么都不要管,连续按A就能让F.G增长大概51%左右。虽然没有锡华的性能好,但是也酸勉强能用吧。而连技2就比较重视威力了,但是对体重轻或者重的敌人却不太稳定,要需要玩家精确的操作,当她作为援护的性能却非常优秀,招式出招快,而且可以把敌人定在空中,无论对付什么样的体重的敌人时性能都级为出色,所以幽建议把她作为援护型角色会对以后战斗会起到非常不错的效果。
(编辑: 绯雪千夜 )
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游戏平台:
游戏类型:
发行日期:2008.06
开发厂商:BANPREST
发行厂商:BANPREST
网站评分:
无限边境超级机器人大战OG传说 汉化版游戏简介
暂无介绍。
11-11·11-11·11-11·11-11·11-11·11-11·11-11·11-10·11-10·11-10·
攻略资源集合
11-11·11-11·11-11·11-11·11-11·11-11·03-11·03-11·03-11·03-11·03-11·03-07·11-11·11-11·11-11·11-11·11-11·11-11·
单机游戏热门排行榜超级机器人大战有哪几部是中文版的?_百度知道
超级机器人大战有哪几部是中文版的?
,超级机器人大战有哪几部是中文版的,
提问者采纳
汉化的经典版本,比较生动),OG和OG2(共4款),α外传PS2,OG2都是星组汉化的。A有D商汉化的,这两个我玩过就觉得很棒,第三是画面(尽管不如J,机器人大战J是GBA上画面最好的机战。算是第二吧)。【PS全集】第二次超级机器人大战From Complete Box第三次超级机器人大战From Complete Box超级机器人大战EX From Complete Box第四次超级机器人大战S超级机器人大战F超级机器人大战F完结篇新超级机器人大战新超级机器人大战 特别盘超级机器人大战α超级机器人大战α外传全超级机器人大战 电视大百科超级机器人大战合集PS上的超级机器人大战F,F。PS2,这些也很经典,超级机器人大战α, F完结篇,会出完美的版本的。去玩吧。【PS2】第二次超级机器人大战α第三次超级机器人大战α 终焉的银河超级机器人大战Impact超级机器人大战MX超级机器人大战SC超级机器人大战OGS超级机器人大战OG外传超级机器人大战Z超级机器人大战Z SPPS2汉化就不行了,我也是机战迷啊,请采纳我吧,不完全汉化,第二是音乐,GBA,OG,OG2,【GBA全集】超级机器人大战A超级机器人大战R超级机器人大战D超级机器人大战J超级机器人大战OG(ORIGINAL GENERATION)超级机器人大战OG2(ORIGINAL GENERATION 2)GBA上的大多数有汉化。R,连战斗时的对话都汉化了,很高兴回答。请仔细看,第一是剧情相当精彩(去网上看动画片容易理解,但是没有汉化,OG2(这3款都有汉化)。强烈推荐OG和OG2。OG和OG2剧情关联很大,很经典。K有星组的简体公测版和繁体公测版,画面超好。经典的版本有第三次超级机器人大战α 终焉的银河,K(现在只有公测版)不介意汉化的话,是C组汉化的,做了一点点修改,PS,夯闹挥谐痘魅舜笳溅梁统痘魅舜笳紽。星组正在汉化a外传,完美汉化(建议不要玩D商的)。星组正在汉化D。GBA上有汉化的是A,R,W,因为PS2游戏较难汉化。第三次α有一个汉化到50话的版本,花了我2小时,A。PS,先玩OG再玩OG2,质量不好,OG,相当精彩。【NDS】超级机器人大战K超级机器人大战W超级机器人大战学园无限边境 超级机器人大战OG传说 无限边境 超级机器人大战OG传说 EXCEED超级机器人大战 魔装机神 元素领主NDS上最值得玩的机战是W了,是最新的。推荐W和K。总结一下,OGS,,褂辛硪桓龊夯婧夯谋冉虾,有完美汉化版,超级机器人大战F完结篇,超级机器人大战OGS。OGS其实是GBA的OG和OG2合集,可以去看看动画片,画面大幅改进,其他没戏。但是现在PC主流PS2的机战,超级机器人大战α外传是最最经典的,第三次α 终焉的银河(半成品)NDS,OG,α,将来会有完美汉化的。无限边境 超级机器人大战OG传说 EXCEED和超级机器人大战 魔装机神 元素领主是2010年刚出的,将来还有D。值的玩的有A,
提问者评价
您这花了两个小时啥意思?
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Super Robot Wars OG Saga
游戏截图&& | &&
《魔装机神》是机战系列在1996年于SFC平台上推出的着名外传性质作品。现今在14年后将经过画面强化重制,再次登陆NDS平台。
注意:该游戏为PSP版本,PC玩家请勿下载
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大部分招式在特定的地方用下一招取消的话会有COMBO加成,气槽直接加10%左右,这样一回合放一次必杀不是问题.用必杀KO最后一个敌人的话有1.3倍经验加成.特别是打BOSS时一定要用必杀来杀BOSS.
招数取消最大利用化:最好用低威力消耗小的招来取消,至于威力大的招通常都是后半部分威力最大的,途中取消掉的话损失很大。
出招顺序排列:第一招很重要,一般是把低威力消耗小的招作为第一招来用,作用是用来破防和把敌人打浮空,如果用高威力消耗大的招作为第一招的话,很容易会因为敌人的回避或防御而令威力大打折扣(打BOSS时更明显)。中间三招就随你喜欢怎么排。最后一招由于不能取消,所以哪招威力最大就放最后就是了。
各招的取消时机,招名不会打,就按招表的排列顺序看就是了。
男主COM消耗25%:倒数第二下把对方打起来之后,到最后一下刺中敌人飞出去之前,都是可以取消的时间。要注意这招最后一下是有两HIT的,熟练的话完全可以等刺中敌人之后再取消,这样就可以把损失降到最少。COM消耗10%:第一下攻击打中敌人时取消.........完全可以放弃。COM消耗10%:扔炸弹之前的一下砍下去之后再把敌人砍浮空两下动作都可以取消,超超超简单。COM消耗35%:最后一下刚刺中敌人时取消,受付时间很短。伤害损失不算大,但由于COM消耗超高,也放不了几下,不取消也罢。COM消耗25%:第一个动作向上扫射在向后转动作出现之前取消。完全没意义的取消。
绿色女机器人(W17.........)COM消耗15%:取消时机超宽裕,从在腿往上踢(带有绿光的)到踩下来总共两HIT的时间都可以取消.COM消耗10%:连续两下转身踢腿,从刚准备转身到踢中对手都是可取消时间。COM消耗30%:就第一下马上取消,后面全是空中攻击,如果用这招来取消的话不如干脆把这招换掉。COM消耗25%:百裂踢之后会有一脚把对方T高的,时机就在百裂脚之后到那脚刚T中对方的时候。COM消耗15%:开始的放导弹的全程都可以取消。
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神夜如来之钵:最后一下落回地面瞬间取消,但取消后都接不上其他招,可以干脆把五招全都设成了这招,总消耗小,加气超快,基本可以保证每回合她行动一次就有40%以上的气槽增加。燕之介:在第一次把敌人打高自己跟着跳起来追打后,会有一下快速着地把对方再次打高的,就在着地的瞬间,不过威力损失很大。蓬莱之枝:武器向上连插三下后转身时取消,简单。火鼠之衣:在最后的收招动作中取消。成功一次气槽增加15%,完全可以取代如来之钵。龙颚门之珠:第一下动作横砍之后会有一下连带的向上砍的动作,取消时机就在向上砍的时候。
鬼LOLI弹锁:手上机枪射完之后往后跳一下在发射肩炮前取消,不难。梵破:放导弹途中取消,简单。美丝:全部攻击完毕,邪鬼丸从空中掉回地上着地瞬间取消,靠反应的话时机比较难掌握,可以根据地上的影子来判断时机。实用性超高,威力完全保留,五招全部换成这招更是强悍,威力高加气快,全部取消成功的话光她一人就能增加50%以上的气槽。封印破:在邪鬼丸第一下攻击出来之前取消..........太囧了。封印牙:本体第一下攻击打中对方后取消,受付时间很短..........35%COM消耗呀。
零儿一之型:也是倒数第二下砍完后很长一段蓄力动作都是可取消的时间,不过最后一下威力很大,取消掉就起码没了50%伤害了。树金道:背向连射完之后转身正面连射时取消,整个转身动作都是可取消时机。春雷之型:倒数第二下砍完后取消,最迟可以在最后一下刚打中对方但刀光还没出现的时候取消。简单且实用性高。电钢刹火:用枪射击完之后,拿起刀向前刺的途中取消,位置好的话可以在刀刚碰到目标的时候取消。零之型:空中射击完落回地面拿起刀的瞬间取消。虽然这招COM消耗30%但取消成功气槽增加20%...........
小牟二之型:从倒数第三下砍完后到最后一下砍中敌人之前都是可取消时机。实用性高。刺凯闪:这招动作拆解为本体攻击&连射&本体攻击&连射&本体攻击&连射,取消时机在最后一次连射前的本体攻击打中敌人瞬间。龙虎连炮:从双手同时射出光线到接着的放出第一个波都是可取消的时间,超简单。小牟魔术:扔完头两个炸弹就得取消..........没实用性可言。波乘之型:第一下横砍砍中对方的瞬间取消,没什么意义。
COSMOSS.SAULT:在第一轮空中连打完着地瞬间取消。VALKYRIE:手枪连射之后会砍三刀,就在第三刀砍中敌人的时候取消。G.SHOT:背向屏幕向天开炮的时候取消,简单。DRAGON.TOOTH:空中砍完着地准备再次向上砍的时候取消,位置合适的话可以在向上砍第一HIT刚砍中敌人时取消。X.BUSTER:在放最后的X.BUSTER之前会有个向后跳的蓄力动作,取消时机在蓄力动作的后半段里。
&&超级机器人大战 攻略秘籍专区[$HR getPages$]
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说的太好了,我顶!
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