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&&感觉《魔法门之英雄无敌6》综合实力还是亡灵强,特别是mf的时候无伤很爽
感觉《魔法门之英雄无敌6》综合实力还是亡灵强,特别是mf的时候无伤很爽
日 10:13&&&&&阅读(1091)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
玩了阉割版和现在的正版离线模式,感觉从综合角度考虑,还是亡灵厉害.就是墓园种族.
原因是有了幽灵和怨灵的冥府衰嚎!虽然在这一作,把亡灵巫术无限生产骷髅给切掉了,但是不影响亡灵的强大!
首先这个幽灵和其升级形态的怨灵会一招冥府衰嚎,给亡灵单位回血,而其被回血的目标周围敌军所有的
生命实体受到同样多的伤害.目测这个给自己亡灵单位加血的技能对周围敌军的伤害是不计算抗性的,加了自己
多少血,对手就会掉多少血!!!!!!!
知道这个变态技能以后就厉害了,只要出了幽灵,可以去MF些小怪,幽灵数量少的时候,就别分队,这是你人少别人和野怪数量也少,轻松MF.等到数量多了,
分成两队,那更是无伤啊,加过去加过来对面就死光了,也不要出来碰面就开始加,不然小心用完了还在打.而其最要命的是这个战术在后期攻坚战和攻城战里
也能做到无伤,太可怕了!!!!!!!!(经常玩系列的玩家都知道,要是MF打野怪或者野外遭遇战,无伤打法大家都有各自的心得,但是攻城战特别是后期打
到大家都很多兵的时候无伤就不容易了!)但是这一代的亡灵连后期攻城战都可以无伤!!!!就是这么可怕!!!!!!!我搞了一盘,最后怨灵将近400只,一队190只,另外
一队186只(227个食尸鬼,400个骷髅射手,这两个兵种攻城时基本没用到).攻城的时候对面圣坛107个射手,35个圣射手;40个升级以后的骑士;50个左右升级
的狮鹫;然后牧师150个左右,升级的牧师40多个左右.我想可能损失惨重,但是反正是关卡最后一个城就直接上了.于是两对怨灵冲进去,对面围过来,先砍级下
然后开始加血!(这里一定要注意,等你怨灵死的差不多的时候,要加血可,先用自己的亡灵巫术,就是那个聚气点数先加然后再用怨灵加,因为活着的怨灵数量越多,
加血的威力才大,不然你做不到无伤!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)最大打来只死了20多个食尸鬼,但是结束的时候我可以用一次亡灵巫术来把这20多个食尸鬼
复活的!因为我开始压根没想到可以无伤打下来,所以就没复活直接过关了!
这样看到,现在的版本还是墓园族厉害些,特别是要打后期大战的时候,怨灵数量爆满了以后很可怕,再加上怨灵是亡灵,不怕很多很多控制技能,所以只要你
没有办法秒掉亡灵的怨灵你就嗝屁了.而其,比如以后等H6已经普及了稳定了,玩家自制很多变态的超级变态的两层超级大地图,资源少,怪物生产少,地图上的怪
变态厉害,好宝物都有无数的龙守着的时候,目测现在的种族中只有亡灵玩起来会容易些.
不知道大家玩得怎么样,都说下自己的看法.
记不得准确数量;
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问题补充说明(可选):细说《魔法门之英雄无敌6》各系魔法技能优劣
作者:游戏港口
编者按:魔法门之英雄无敌6》中由于这代的生物呈指数型增长,伤害魔法打到中期就杯水车薪了,基本是不要点纯伤害魔法,导致魔法的选择需要是 前期无损MF 中后期配合种族特色战术为主
&&& 《》中由于这代的生物呈指数型增长,伤害魔法打到中期就杯水车薪了,基本是不要点纯伤害魔法,导致魔法的选择需要是 前期无损MF 中后期配合种族特色战术为主,不得不说这代的魔法被大幅削弱了,用惯了3级防反的战士英雄再用法术英雄,总觉得细致有余爽快不足
&&& 如果你是纯法系战略型英雄 那么群体加速,缓速这个的重要性应该都懂, 近战系种族优先加速 防守反击,远程型优先减速
&&& 时间停止=定身2回合且不反击 这代比傀儡好用,傀儡现在只持续一回合,而且可以被敌方攻击和反击,任何伤害都会打醒傀儡状态,5代里的一个傀儡术控场3个敌兵阵的时代一去不复返了(比如控制大恶魔砍深渊魔同时卡位魅魔)
&&& 冥想的效果比说明强很多,15级后完全不会缺魔. 吸取敌人魔法则效果很弱 可能有bug,我是没怎么吸到过,传送是个极强的战术天赋,蜘蛛近战扔进敌堆里AOE是典型用法,别的技能很废,不说了
&&& 光明系简直是为圣堂的防反战术量身定做,群疗有点像5代的光明圣言,但是对己可治疗可敌攻击,而且攻击对象除了亡灵和地狱还多了兽人一族,3级惩戒根本就是圣堂枪兵专用,完全可以做到打着打着敌人自己死光
&&& 失明也会被打醒和反击,由于同样是2回合,不如时停好用,光盾效果到了中后期就功效甚微,特效不如冰盾,效果不如土盾
&&& 光元素是所有元素里最强的,但是作为一个15级法术,数量太少...you see
&&& 如果你不屑用吸血剑,那么群体吸血的价值不用我多说了,配合活力是前期无损MF必须的技能,有就一定要先点满
恐惧是VIP控场战术,中了的会自己跑回到敌方战线(而且好像速度会比较快?亲眼看到一队食人魔被恐惧后从我队(眼前跑回了自家版底)虽然持续1回合但是由于距离原因对于敌近战部队就是2回合效果,群体悲伤减得还不如群火一半加的多...废
&&& 傀儡说过了,暗元素还不如光元素呢
&&& 高手系天赋,用来打出精妙战术的天赋,首先要解释霜冻和冻结效果,霜冻是-1速度,+20%受到火伤(废的) 冻结是速度降为0,固定一回合,,+20%受到火伤(废的)
&&& 冰甲实在觉得用处不大,首先是减伤效果不如土盾,其次因为霜冻只是减1速度,该打的还是打得到,速度很慢的远程兵也逃不了
&&& 有冻结效果的则有冰柱(唯一推荐的伤害魔法,但是看中的是冻结效果),冰陷阱 需要配合自己的兵站在敌人速度范围内引诱对方踩陷阱
&&& 冰墙的效果则是用来堵路或者放在敌方远程兵身边他就射不出了(同敌方兵近身效果) 建筑属性2生命值
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分类:单机游戏
类型:射击
制作:Valve
发布:Valve
分类:单机游戏
类型:角色扮演
制作:Bethesda Softworks
发布:Bethesda Softworks
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英雄无敌6不好玩,大家别买了
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种族和兵种太少,很快就玩腻,兵种可挖掘性很少。这一点英雄无敌一直走下坡路。我就是喜欢多种多样的兵!!这一点是最重要的!!!
兵种升级只有一种选择,比起5代退步了,战术搭配会很死板,你只能按固定的模板走。
兵种技能缺乏亮点。怀念4代邪眼的随机魔法,怀念海怪一口一个的嘎嘣脆,怀念每天制造水晶的水晶龙,怀念黑龙、螳螂、古树、潜行者。。。
魔法比5代稍微多了一些,但缺乏变通,异次元门啊死亡之手啊加一个会死吗?!非常非常非常怀念4代的魔法!!!!育碧你听得见吗?我想要4代那样的魔法啊!!其他3、5、6比起来都是渣渣!!
英雄升级完全失去随机性了,没有垃圾技能,因为你从没用过,根本不知道垃不垃圾。那种随机到优秀技能的兴奋再也体验不到了。方向错了啊育碧!这又不是星际,没了随机没了兵种多样性没了大胆有趣的魔法这还是英雄无敌吗?再平衡能平衡过只有3个种族的星际?我之所以喜欢英雄无敌就是因为那种奇幻和有趣,她让我感受到一个世界,充满未知的世界,神奇的生物,出乎意料的魔法,极具代入感的故事,让我成为海盗的女儿,或者半死者,寻找传说的宝藏,或复仇,或未来。对我来说平衡性是可以改的,但如果将这些有趣的因素缩减到无法让我感觉置身其中的时候,那英雄无敌就失去意义了。对DND饭来说DND世界有多繁复,对我来说英雄无敌世界就应该有多大,3DO的消失现在看来是个灾难,我无法忍受英雄无敌越来越少的兵种和种族,无法忍受昙花一现现在死气沉沉的魔法,无法忍受英雄无敌逐渐成为一个“迷你单机”或者“网络单机”,无法忍受画面华丽内容空洞的快餐式进化,与其这样,我还不如去玩画面粗糙的3代!至少每一张地图都不是一路A过去那么简单!
英雄无敌6就好像周杰伦,也许我对他期望太高了,这还是一款不错的游戏吧。。。
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该买的都买了一年了
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游戏狂人, 积分 1890, 距离下一级还需 110 积分
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妈的 4 绝对神作好吧 战术也多!!!
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小迷雾萌翻了!
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随便玩玩了 反正也不贵
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游戏狂人, 积分 1958, 距离下一级还需 42 积分
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等DLC啊 以后的种族应该是这种方式添加的吧
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高级玩家, 积分 426, 距离下一级还需 174 积分
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Beepbeep 发表于
妈的 4 绝对神作好吧 战术也多!!!
天界英雄传~
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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从来不认为3代画面粗糙,现在仍觉得那画面很用心,很精细。
4代的很多生物形象设计反而到现在还不太习惯,生物的动作也很生硬,创新的点倒很多,却没法完善了。
6代你别当它是英雄无敌就行了,它要不挂“英雄无敌”的名头,说不定还算是个评价不差的游戏。
另外,我认为6代的魔法是最少的。
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高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
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6总体太粗糙了,一个2011年的游戏一点炫丽感都没有!城镇(好不容易加了进来,结果还是失望),魔法,资源,种族,野怪,装备,地图等等简化到极致!BUG还一堆,还不断的开发DLC与网游!三流制作组能力不足,育碧诚意不够!除了失望还是失望
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游戏狂人, 积分 1890, 距离下一级还需 110 积分
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siggraph 发表于
天界英雄传~
很到位。。。
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fgdgtz 发表于
6总体太粗糙了,一个2011年的游戏一点炫丽感都没有!城镇(好不容易加了进来,结果还是失望),魔法,资源 ...
拿到6的城镇的时候我一度认为这公司要倒
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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7代要求8个种族,选择性升级。加入多种元素,现在的6太千篇一律了,还不如5好玩的的。
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初级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
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看了一通,发现楼主单纯是来捧4代的
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高级玩家, 积分 537, 距离下一级还需 63 积分
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曾经看到很多说4代的问题,现在知道4代与3代同样捕捉着不同人的心,而其他几代,就很少人提,可见英雄无敌的吸引之处在哪,随机性,或者说是多通路性:英雄技能发展线,城镇发展线,战斗路线,等等;多样有趣的魔法。主要就是需要让人可以久玩不腻。
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高级玩家, 积分 573, 距离下一级还需 27 积分
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我觉得就是花钱了,变得挑剔,6代也挺好玩那(就是过场动画太烂了)bug不bug的,只要不影响到你玩不了,就没什么关系,我都没注意到一个霸哥。那有那麽十全十美的
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我觉得就是花钱了,变得挑剔,6代也挺好玩那(就是过场动画太烂了)bug不bug的,只要不影响到你玩不了,就没什么关系,我都没注意到一个霸哥。那有那麽十全十美的
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新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
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其实我不想发表什么 但是看到楼猪说 3 4 5 都是渣渣 我不能忍了 你TM果然就是头猪&&说3是渣渣 3是英雄的经典 不懂能不乱发表么 我建议你这头猪以后找喷去百度发帖吧
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新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
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多样的魔法,个性化的英雄,复杂多变的战术组合,丰富多彩的生物种族,玲琅满目且个性化的宝物让英雄无敌回到一个未知的充满想象的魔幻世界;NO!为了竞技一切都要让步,这是一个游戏的进步还是退步?或者仅仅是一个进化的过程罢了....(受世界游戏环境的影响预计这是趋势;当所有人说地球是方的的时候你要是说地球是圆的,那么你的下场。。。)
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高级玩家, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
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就没人像我这样觉得一代比一代好的嘛。。。
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中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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我要积分啊
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超级玩家, 积分 666, 距离下一级还需 334 积分
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Beepbeep 发表于
很到位。。。
求签名档出处
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中级玩家, 积分 101, 距离下一级还需 149 积分
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本帖最后由 chinamagicer 于
14:51 编辑
三代最棒,没有之一,LZ说三代渣渣用意何在?除了画面不如现在的版本,哪里不好呢?在那个年代就是完美的艺术品。
4代真心没玩,种族乱套,而且所谓的创新已经完全打破了传统英雄无敌玩家的思维,记得好像兵可以不用英雄自己走。总之当初玩的D版,很快就删了。
相比之下6更容易被老玩家接受,起码模式和3很相似。
我想任何一个10多年的英雄无敌老玩家都会选择入手正版的。
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高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分
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六代还是不错的,感觉是在进步,兵种的造型和动作可圈可点,其实我想说,我最爱亡灵的攻城车,真是太酷了,强烈建议把它变为亡灵的终极兵,哈哈
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新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
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chinamagicer 发表于
三代最棒,没有之一,LZ说三代渣渣用意何在?除了画面不如现在的版本,哪里不好呢?在那个年代就是完美的艺 ...
4代是创新,加强了RPG元素,更强调了“英雄无敌”四个字。从这个意见上才更贴近《魔法门》
3代绝对是当时战棋游戏的佼佼者,但是你战术再好魔法运用再出神入化面对绝对的数量也是浮云。
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游戏狂人, 积分 1890, 距离下一级还需 110 积分
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chuxuanyi0 发表于
求签名档出处
自制战锤在线全职业 可惜游戏去年12月黄了
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高级玩家, 积分 562, 距离下一级还需 38 积分
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Beepbeep 发表于
自制战锤在线全职业 可惜游戏去年12月黄了
一直以为小恶魔有个爆炸头的,今天看了你头像算是明白了。
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<font color="#dm 发表于
一直以为小恶魔有个爆炸头的,今天看了你头像算是明白了。
牙齿好评 够搞怪
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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chinamagicer 发表于
三代最棒,没有之一,LZ说三代渣渣用意何在?除了画面不如现在的版本,哪里不好呢?在那个年代就是完美的艺 ...
4比不上3肯定,但是感觉6总体也不如4,虽然战术之类的很有新意,但是内容砍的太多是硬伤,作为奇幻世界,精灵矮人集体和谐...6虽然也有创新,但是6的城镇真的太坑了,又丑,又不伦不类(一个瀛洲幕府将军带着娜迦,河童,麒麟,这...),还有谁想出来一两千加点资源能直接转化城镇的...
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中级玩家, 积分 235, 距离下一级还需 15 积分
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我想说3代如果有uplay,估计是成不了经典了。
在我对英雄无敌的好感耗光之前,还是玩盗版好了,在NGA上看到一句话:“您可能是正版游戏的受害者。”。
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新手玩家, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
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flowershere 发表于
从来不认为3代画面粗糙,现在仍觉得那画面很用心,很精细。
4代的很多生物形象设计反而到现在还不太习惯, ...
很久前玩的3,之后玩的5,后来才玩的4。发现4完全是另一款游戏。6?不准笑!
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游戏狂人, 积分 1552, 距离下一级还需 448 积分
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育碧 算毛啊。不过是代理。游戏内容根本和育碧 没关系。 不过6代真TMD差劲。全场就是辅助魔法为了无伤亡.兵种搭配方面不错 就是战术太少了,兵种也太少了!& && && & 装备方面更是差劲的可以。3代装备方面个人感觉多种多样。6代没看到什么特色!就王国兵器亮点!& && &&&6代魔法是最可悲的方面! 土系的生命回复可以算上必须学的。无伤啊,蛋疼的玩法
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英雄无敌6购买正版问题
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中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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当了几天“盗版软件的受害者”以后,觉得这个游戏不错,想购买正版。目前只有一个疑虑,麻烦已经购买的大拿告知一下。
这个游戏购买数字版以后,能否切换游戏显示语言?应当如何区分中文和英文的版本?因为我想使用英文版本。
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高级玩家, 积分 298, 距离下一级还需 302 积分
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下个中文版 然后激活就好了
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高级玩家, 积分 298, 距离下一级还需 302 积分
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还有2更新补丁
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中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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不影响玩英文版吗?
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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不建议你买,我和你相反,我是正版游戏受害者
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超级玩家, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
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建议入手steam版吧,你 要英文版的话,200元
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游戏狂人, 积分 1974, 距离下一级还需 26 积分
游戏狂人, 积分 1974, 距离下一级还需 26 积分
应该注册表里改个键值就是英文了,之前欧版改中文也是这样改的
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没有找到类似键值,能否给出具体位置?多谢!
中文版是不会考虑入手的,是否目前只有选择200元的steam版了?
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游戏精英, 积分 4005, 距离下一级还需 4995 积分
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论坛不是有中英文切换工具吗 别买天朝正版 直接诶买steam吧 目前都连不上聚合 一天半了没法游戏里 草我妈的 给柏油打电话还骗老百姓说服务器维护 以为天朝子民都不懂英文啊
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