魔兽世界4.2术士pve4.2 ss pve什么天赋dps...

4.2关于术士三系天赋的PVE详细输出指南_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:提蒂安娜原文地址:/read.php?tid=3913887转载请在文首保留此行。本贴是基于观察各大公会的术士天赋及宝石、附魔等,根据Warlock Dps & Items表格,以及跟不少术士的讨论后得出的结论。精彩内容,尽在百度攻略:作者:提蒂安娜毁灭系PVE输出指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)精彩内容,尽在百度攻略:胸部:20属性披风:50智力或者光纹护腕:50智力精彩内容,尽在百度攻略:手套:急速&工程学附魔腰带:扣环腿部: 强力附魔法术丝线精彩内容,尽在百度攻略:靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准武器:能量洪流副手:40智力精彩内容,尽在百度攻略:宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂精彩内容,尽在百度攻略:药水:火山药水以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.精彩内容,尽在百度攻略:3.天赋与雕纹配点方案毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护.毁灭天赋使用[b ]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文.精彩内容,尽在百度攻略:4.恶魔选择小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火.5.毁灭输出循环与技巧1.下面给一个可行的毁灭系循环:预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片.精彩内容,尽在百度攻略:在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。精彩内容,尽在百度攻略:2. 双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然后保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最后死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然后先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最后才是火雨.可以用地狱火增加AOE效率.3. 必须清楚地知道BOSS什么时候有易伤以及嗜血什么时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.4.移动输出时,优先级是燃烧&暗影灼烧&强力小鬼下的灵魂火&分流&魔化烈焰.精彩内容,尽在百度攻略:6.属性选择1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的伤害,所以暴击还是好于精通.2.毁灭的属性价值是智力&法强&命中&急速&暴击&精通.3.同等级主副手收益比法杖高.精彩内容,尽在百度攻略:7.属性点评智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中仅次于命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.精彩内容,尽在百度攻略:精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由于本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.暴击:价值稍高于精通.精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.精彩内容,尽在百度攻略:痛苦系PVE输出指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)胸部:20属性精彩内容,尽在百度攻略:披风:50智力或者光纹护腕:50智力手套:急速&工程学附魔精彩内容,尽在百度攻略:腰带:扣环腿部: 强力附魔法术丝线靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准精彩内容,尽在百度攻略:武器:能量洪流副手:40智力宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.精彩内容,尽在百度攻略:食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂药水:火山药水精彩内容,尽在百度攻略:以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.3.天赋与雕纹精彩内容,尽在百度攻略:使用雕纹为痛苦灾厄,蚀魂术,腐蚀术,暗影箭,生命分流,灵魂调换.感谢某猥琐兽人男对痛苦灾厄雕文的实测,测试结果附上.精彩内容,尽在百度攻略:4.恶魔选择地狱猎犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.5.痛苦系输出循环与技巧下面给一个痛苦系循环:在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动荡-末日灾厄-暗影烈焰-多个暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒精彩内容,尽在百度攻略:再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.2.AOE手段精彩内容,尽在百度攻略:对群聚的怪:首先给预计最后死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然后给每个怪加痛苦动荡和痛苦灾厄,加完后若有空闲则继续用暗影之焰和腐蚀种子,DOT没了要补上.这种AOE方法即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至于血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.对分散的怪:给每个目标身上挂满3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥精彩内容,尽在百度攻略:3.移动输出优先级:瞬发dot&夜幕时的暗箭&生命分流&魔化烈焰6.属性选择1.智力和法强是痛苦天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.63%的dot伤害,所以暴击还是好于精通.2.痛苦的属性价值是智力&法强&命中&急速&暴击&精通.精彩内容,尽在百度攻略:3.同等级主副手收益比法杖高.7.痛苦属性点评智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.精彩内容,尽在百度攻略:急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆.精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充.但是由于宠物不继承,所以不如暴击暴击:比精通重要,次于急速精彩内容,尽在百度攻略:精神:无用属性优先重铸掉Cataclysm恶魔术士PVE指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)精彩内容,尽在百度攻略:胸部:20属性披风:50智力或者光纹护腕:50智力精彩内容,尽在百度攻略:手套:65精通腰带:扣环腿部:强力附魔法术丝线精彩内容,尽在百度攻略:靴子:精准(命中)武器:能量洪流副手:40智力精彩内容,尽在百度攻略:宝石: 明亮的炼狱红宝石,巧妙的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂精彩内容,尽在百度攻略:药水:火山药水以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.精彩内容,尽在百度攻略:3.天赋与雕纹单体输出且没有AOE的场合,使用献祭,恶魔变身,烧尽.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE场合或场上有一个以上的目标能同时存在恶魔的近战范围时,用献祭,恶魔变身,恶魔守卫,暗影箭,生命分流雕文.4.恶魔选择单体目标用地狱犬,AOE用恶魔守卫.绝大多数情况下用末日守卫精彩内容,尽在百度攻略:5.恶魔系输出循环与技巧1.控制好你的恶魔,地狱犬贴着有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用.2.恶魔系技能优先级和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡着CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那么一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.精彩内容,尽在百度攻略:3.AOE手段恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀.精彩内容,尽在百度攻略:4.移动输出优先级瞬发dot&生命分流&魔化烈焰5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德&火法/平衡德&生存猎/恢复萨.精彩内容,尽在百度攻略:6.属性选择1.智力和法强是恶魔天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强&命中&精通&急速&暴击.2..同等级主副手收益比法杖高.精彩内容,尽在百度攻略:6.恶魔属性点评智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中次于命中和精通精彩内容,尽在百度攻略:精通:一人得道,鸡犬升天,随着装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运箭的伤害比例在恶魔系所有技能中名列前茅,所以精通成为了比急速,暴击重要的属性满足命中要求后恶魔术应该尽量堆精通.暴击:价值稍高于急速.精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.精彩内容,尽在百度攻略:术士输出的一些通用准则1.尽量减少不必要的跑位,尽管你有移动输出技能.灵活利用你的法阵.2.必要的插件:准确的多目标dot监视插件如dotimer(大脚定时器就算了),能检测强化灵魂火buff及其持续时间的插件如power auras,以及一个靠谱的团队首领报警插件如bigwigs.其他类型的插件可以按自己的习惯使用但是这三类插件是必要的.以上列举的三个插件仅是举例,至于用什么还是根据自己的习惯决定.3.生命危险时第一反应是死亡缠绕,不是治疗石.生命危险指的不是血少,而是你预料到你会因为没有足够的治疗而死.这要求一定的预判,如果死亡缠绕飞行时间都挨不过的话那还是乖乖吃糖.精彩内容,尽在百度攻略:4.所有能一起使用的输出强化技能/饰品/药水集中在一起使用效果比分开使用效果要好,自然配合嗜血/灌注/boss易伤效果更佳.5.初始仇恨不用看得太重,现在的破碎很给力.尽早放开手打比较好.6.15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%.精彩内容,尽在百度攻略:大灾变团队副本攻略:大灾变5人副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变声望攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克精彩内容,尽在百度攻略:大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝精彩内容,尽在百度攻略:铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐
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3.13PVE火毁术士天赋级输出手法经验总结
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
引言这是我在目前国服3.1.3版本下,作为一名PVE的火毁术士的一点心得。谨以此作为对各位术士先驱者的敬礼,作为对术士后来者的一点启迪,同时也献给我友爱的团队和各位长期以来支持和关心我的朋友们。天赋及铭文选择我采用了主流的0/3/58毁灭天赋。[灵魂榨取]是减少分流、维持高DPS的一个非常有效的天赋。在一场2分钟左右的战斗中,通过灵魂榨取能给我们恢复大约5000左右的蓝,所以我选择并强化了灵魂榨取。至于恶魔系的3点[强化小鬼],如果你的命中不够达标的,你可以选择改加到痛苦系的3点[镇压](减少3%的命中要求)。在2个大铭文的选择上,除了[烧尽雕文]和[小鬼雕文],目前没有其他更好的提高DPS的选择。至于小铭文,我选择了[奴役恶魔雕文]、[魔息雕文]和[吸取灵魂雕文]。下图是我的天赋及铭文。附魔和宝石选择对个人属性的选择,我坚持命中&法伤&急速&暴击的原则。基于友爱团队的支持,有鸟德强化了3点精灵火(减少3%命中要求),我们法系DPS不再要求堆到215(17%)的满命中,而是要求177(14%)的命中即可,所以我选择了4T6(留肩)+4T6.5,命中达到181。在装备支持下,我的急速已经迈过370大关,达到394,尚待入手[[全能之戒]]。下图是我的个人面板。在附魔选择上,和大家没有太大的差异。只是在宝石选择上,因为我的急速已近400,所以选择了红色12法伤、黄色5暴击6法伤、蓝色5精神6法伤的插法,使暴击也相应得到了提高。尽管都说暴击看脸,但暴击太低的话,把脸拍肿了也不会有太好看的DPS。下图是我的献祭施法时间(1.2秒)。
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魔兽6.2版本术士攻略:三系天赋输出指南
文 章摘 要
魔兽世界6.2术士三系专精攻略,本文来自国外dark'intentions。魔兽6.2版本痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略。
  6.2版本,痛苦术士的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
  痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
  总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御天赋进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
  单目标
  对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
  单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
  保持10层痛楚
  保持痛苦无常
  保持腐蚀术
  在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
  在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
  施放吸取灵魂
  黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
  这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
  这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
  这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
  这里是你为什么点进这个帖子的原因:饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
  这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
  0件 - & 2件套 = 2.27%
  2件套 - & 4件套= 6.23%
  0件 - & 4件套= 8.64%
  你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
  双目标
  当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
  双目标的属性权重。精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
  双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
  双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
  下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
  0件 - & 2件套 = 1.29%
  2件套 - & 4件套= 3.23%
  0件 - & 4件套= 4.56%
  痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
  三目标
  对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
  三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
  三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了――大灾变和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
  以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
  对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题――痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
  0件 - & 2件套 = 0.32%
  2件套 - & 4件套= 2.30%
  0件 - & 4件套= 2.60%
  三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
  爆发AOE
  痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
  对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
  如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
  0件 - & 2件套= DPS损失
  2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
  0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
  有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
下一页:恶魔
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加点再也不需要切来切去啦~
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