wow 4.2奥法 wow5.1奥法输出手法法

法师 Mage 5.4改动汇总:
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。
5.4法师装备推荐: |
本专题于日更新:
?5.4冰奥法师攻略专题;
5.4法师套装展示
5.4法师升级天赋推荐
5.3熊猫人之谜中冰法练级万G油的神话得到延续:
5.4法师练级,我们依然推荐冰法,虽然5.4各系天赋齐开花,但是综合奥法的耗蓝和火法灼烧和火球的伤害来进行比较,冰法的伤害爆发更为紧凑,配合寒冰炸弹,副本及任务都是非常平
衡的选择!
5.4法师冰霜天赋
5.4法师奥术天赋
5.4法师火焰天赋
法师冰霜天赋说明
冰霜天赋输出
冰法是精通冰霜灼烧的魔法师,使用冰霜魔法冻结敌人的脚步,再彻底粉碎他们的身体。在熊猫人之谜中,冰霜天赋法师依旧是典型的PVP天赋。
PVE推荐天赋:
熊猫人之谜中冰法PVE有了很大改观,但其本质还是依靠优先级输出的职业,上手难度不高。依靠优先级输出的职业要求头脑清醒,每一个GCD在转的时候都要思考下一个甚至下两个法术应该
施放什么。能否立刻做出正确判断,是区分冰法层次高低的标准。
PVP推荐天赋:
熊猫人之谜中冰法PVP依旧是主流天赋,爆发周期可控,华丽的伤害数字,控制技能的衔接流畅,让冰法在PVP领域独领风骚。渐渐地在一套冰法的爆发之下,如果对方没有免伤或者打破冰法的爆发,那么就再见吧。
PVE推荐天赋:
这个5.4奥法天赋是一个偏向机动性和降低伤害的参考天赋。奥法的天赋相当富裕,你有很多可选的天赋可以根据实际的情况来做相应的调整。
PVE推荐天赋:
熊猫人之谜中冰法PVE有了很大改观,但其本质还是依靠优先级输出的职业,上手难度不高。依靠优先级输出的职业要求头脑清醒,每一个GCD在转的时候都要思考下一个甚至下两个法术应该
施放什么。能否立刻做出正确判断,是区分冰法层次高低的标准。
法师副本心得
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从冰法转的奥法。
看了好久的论坛,NGA什么的。
还是不太清楚奥法怎么用...说4+1/3+2什么的...
也去找视频,但是没有5.3的,都是一些老视频...雷电王座的几乎都是火法视角....但真心不想玩火法。
求教奥法的输出循环输出手法,还有起手爆发和中场爆发...
谢谢各位高端的法师,教教我吧....
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没人....自己沙发吧......
【愿得一人心& &白首不相离】
梦里繁花尽,且行且珍惜。 戏外绵雨连,或演或经心。
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这个奥法太需要研究了!真的有3+n+1有4+n+1!完全是看蓝啊!而且奥法只适合个别的boss,雷神副本的移动站太多了!不好站桩啊!
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我会看好家 发表于
这个奥法太需要研究了!真的有3+n+1有4+n+1!完全是看蓝啊!而且奥法只适合个别的boss,雷神副本的移动站太 ...
是啊...所以需要求教高端法师...之前自己按照帖子研究了好久,实际操作的时候就跟不上了...看着同样是奥法的另一个人,碾压全团DPS啊....各种羡慕....
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反正奥法要不就是特nb要不就特sb!所以啊还是玩火法吧!个人感觉火法别叫万能不管是站桩还是跑动!要不你就等下个版本奥法浮冰唤醒!静等5.4吧
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& &&&起手4奥冲+炸弹,如果大部分附魔饰品效果触发了,就开爆发(奥强+分身+操纵时间)然后扔完所有飞弹(除非脸不好一个都没有)+炸弹(有时间的话)+弹幕。然后回到六秒前扔完所有飞弹后弹幕进入正常阶段。
& &&&正常阶段:
& && &&&法阵流:4奥冲+所有飞弹+炸弹+弹幕(如果你有4T15,后面的忽略)+3奥冲+所有飞弹+弹幕。
& && &&&唤醒流:4奥冲+所有飞弹+炸弹+看情况唤醒或弹幕+唤醒
本人是法阵流,唤醒流不太了解,见谅。
& &&&雕文方面奥强,唤醒,宝石
& &&&天赋:
& && &&&法阵流:疾步,冰盾,冰环,春哥,虚空风暴,法阵(由疾步弥补走位太慢和法阵读条所浪费的时间)
& && &&&唤醒流:不太清楚。
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我会看好家 发表于
反正奥法要不就是特nb要不就特sb!所以啊还是玩火法吧!个人感觉火法别叫万能不管是站桩还是跑动!要不你就 ...
螃蟹大砍一刀,唤醒消耗奥术充能,如果5.4不改,浮冰唤醒意义不大
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。。这个问题每天都有很多人问,具体详见门帘的帖子有详细介绍
4+N+1 和3+N+1&&4/3说的是奥冲,N是飞弹,1是弹幕
如果你3发奥冲蓝只有80多了,那就是3+N+1 就是对蓝的控制
即使在最彷徨的时刻,也不要忘记自己的初衷
破晓前的星空
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咱区有个叫三戳八的厉害
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没有套装....哎....
起手爆发的DPS能打上去...爆发结束了DPS就没了.....
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破晓前的星空
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发表自UC浏览器
没4件套装前还是用冰法吧,只要有两件套加个522武器dps就可以猛的一B,510装等打11万跟玩似的
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一定祈愿TF,先开个弹幕,注意别先开唤醒,回法会降低
一直奥数冲击到没法,可用时飞弹
没法时要再开个弹幕,消除DEBUFF
然后一直唤醒到满蓝
以上循环,可以时加强化
这就是传说中的控蓝
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控蓝总是调节不好。看帖子说蓝要控制在90%左右。。可是我的蓝总是满的....溢出太多了....
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Fiddlesticks
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哥的11H奥法第一视角
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丁丁MoonBoy 发表于
谢谢啦~~我会好好看看的~
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摘要:wow魔兽世界4.3火法天赋、魔兽世界4.3火法输出手法、魔兽世界4.3火法属性等!
  魔兽世界火法天赋、输出手法、属性:魔兽世界5.0熊猫人之谜什么时候开我们不得而知,但眼下法师这个历来为暴雪所偏袒的职业依然犀利,亲儿子的传奇还在延续。换句话来说,也就是下一个版本一切属性都要打回原型,因此这一季无疑是展现各种高端火法的最好时机,当属性越膨胀的同时,就对火法越有利。下面还是进入重点,这是本人关于4.3火法天赋、属性和4.3火法输出手法、4.3火法装备选择等的一点心得,希望能对 大家有所帮助。
  1) 魔兽世界4.3火法天赋和雕文
  4.3火法天赋和雕文
  4.3火法天赋当中有几个是选择性的, 可以按自己的情况分配点数,包括火焰强化, 强化灼烧, 熔火之怒, 浮冰。除此之外的是必点。
  元素大师:这个天赋我考虑很久才加上,因为现阶段装备不好,套套法力盾蓝还是很紧张!谁加谁知道!
  强化烈炎风暴:元素大师的2点本来想加这里,顺发固然很爽,但更容易破控!特别在竞技场这种环境较小的区域,
即使在评级,人群中一放,破了人家的控也不好!而PK也很少用这中AOE吧(恩恩。。)
  强化冰锥术:这个还是必要的。吹后必定4秒定神,读个火球吧。。老移动灼烧也不是办法,对不?况且火球能触发更多效果!
  无论伤害和爆发,提升很明显。在4.2评级上2200后,因为对手整体实力提升,对面3治疗加高韧!在这种类似10人竞技场中,冰法的伤害一直 感觉很无力,只能配合近战爆发,!一场下来,伤害量第一往往是DK,LR的,而自己却打不死人,眼看着压下半血,对方小手一抬,瞬间加满,看的心都凉了。 所以拿资源我一直是打游击,独立机动,靠开场单挑拿点取胜(资源战遇到2300以上队伍,基本都是2人守家。。要拿也很困难)。而相信很多FS,在被集火 的时候,(比如LR射你两下,DZ晕一下,他们并不打算杀你,只是控制你下)输出是相当受限制的。即使你会BIU,BIU~
  而现在完全不一样,10场随机,伤害量全部前3!4场排第1。最好成绩是杀21人,死0次,伤害第一。并且人越多,伤害越高,活体炸弹随便放, 对方全团掉血。而天赋中的2点炽热急速,1点熔岩护盾可以让任何近战都贴不住你。。虽然冰法有很强的控制,但是却无法自己解除减速效果!而移动灼烧,又可 以轻松单P
近战,甚至是LR。。一场风暴,对面2,1DZ,被我和一戒律M干掉。。因为强化冰锥术+龙息连续控,冰环+冲击波。他们完全贴不住。而火法的春哥运 用的好,
又给了FS一条命。出春哥冰箱消DEBUFF。或者唤醒。或者套法力盾。配合治疗谁都杀不死火法。
  但同样对技术要求又有更多的要求,以PK为例,内战对冰法要求要迅速压对方血线,战斗时间越长,赢的几率越小!无冰箱时赢不了DZ,ZS还是没变化,LR的话更要注意爆发,一定要在一个控制期结束后迅速压下!我还和戒律M打了两把,高端治疗还是耗不起!
  总之,个人感觉火法从一个控制+爆发的职业开始转向伤害+爆发的职业了!
  刚刚开始体验,很多地方还不成熟,如何定位自己是最重要的,你的队友才是你的资本,相信火法在评级和竞技场中的地位将更加犀利!
  雕文方面,如你没点强化灼烧(灼烧免耗魔), 则必需插魔甲雕文。尤其是那些常常喜欢补法盾的人, 避免蓝不够用。其它雕文基本是固定,
有人问过我他只打随机战场, 不打评级, 不决斗, 不打竞技场, 只玩随机战场娱乐的话, 可不可以不插变羊雕文, 我只能说这些是特殊例子,
自己微调吧.
&&&&&& 以下列出了一些可选项,首要雕文对DPS影响更多,应优先关注。
  首要雕文:
  推荐:[熔岩护甲雕文],[火球术雕文]
  可选:[炎爆术雕文],[活动炸弹雕文]。
  如果你的暴击率并不很高,活体炸弹雕文比炎爆术雕文提高更多DPS。
  大雕文:
  推荐:[唤醒雕文],[闪现雕文]
  可选:[隐形术雕文],[变形雕文],[冲击波雕文],[龙息术雕文]。
  唤醒雕文可以大量恢复生命,闪现雕文增加距离。其余雕文对PVE战斗帮助不大。
  变形术在5人本中提高了控制灵活性。隐身增加隐身后40%移动速度。冲击波延长减速效果1秒。龙息术降低CD时间3秒。
  小雕文:
  推荐:[缓落雕文],[魔法餐点雕文]
  可选:[护甲术雕文],[奥术智慧雕文]。
  缓落雕文省去轻羽毛,魔法餐点雕文可以节省制造法力宝石的蓝耗,奥术智慧雕文在补buff时节省蓝耗。
  不推荐镜像雕文(4.2PVE奥法常用),它会降低镜像的DPS,因为镜像们将不会在输出循环中使用火焰冲击。
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。!而且 还是最早的时候 全身都是普通黑翼装 一场下来 DPS绝对是名列前三 不过选这种方法的人 首先要意识到位 跑位到位 我打音波龙就喜欢用第一种 没办法 得跑的块啊~~~ 毕竟不缺DPS 唯一缺的就是 奔跑速度~!。 首先 如果你是一个手速不块 或者 反映神经过长的玩家 我如果要打出高DPS 我还是建议把被动触发性的技能点满 剩下的点数加一点逃命用的技能 比如 闪现加速 被怪物攻击后有一定概率拜托负面状态的那个 我忘记叫啥名了 还有一些 唤醒加血啊 之类的 因为这样能够让你在战斗中战斗持久点 不至于因为反映过慢或者手速过慢被BOSS给虐了 第二种就是 你对自己的反映速度 以及手速有信心的 可以点完被动触发技能后 点手动触发的伤害技能 比如 那个叫盾 好像点出来以后 是 盾破了 会增加吸收伤害的百分之多少的伤害输出 持续多少秒 如果对自己的控蓝很满意的话 还可以点一点法力护盾强化!.0 4! 我自己4.1 我觉得有2种 根据不同BOSS可以定位出几类输出!保命第一其实 4.2我就开始没玩了 不过可以给点指点 点天赋这种东西 你要自己去研究的 我本人是法师万年奥法帝 从TOC 经历ICC玩到CTM ~~奥法天赋之前比较固定 到了4.1玩的就是第二种 比如打黑翼之巢 里面的BOSS 群体AOE比较多 所以我开盾的时候 被打爆后 再利用饰品 以及大招 加上 血脉 可以打出超高的奥法秒伤 DPS一下就打上去了 尤其是打教授龙和4守护 4守护打秘法号的时候站光圈 出现AOE以后开盾 用技能 DPS秒伤5W+以上
PVE奥法,PVP冰法.手法在多玩、NGA上都有
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