魔兽世界爆本延迟

我家铁通2M的网线 玩魔兽世界延迟突然爆涨!怎么回事?_百度知道
我家铁通2M的网线 玩魔兽世界延迟突然爆涨!怎么回事?
延迟突然爆涨到800 甚至更高??
请问达人 我这是怎么回事原来都没事的 就这几天突然有时候就很卡
提问者采纳
稍微使用的人多了,就会暴卡铁通的不稳定。相反,同时上的人少的时候
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出门在外也不愁魔兽世界延时要求_百度知道
魔兽世界延时要求
我没玩过魔兽世界,一直看网上说魔兽台服延时多高多高啊什么的。魔兽世界对延时高低要求很高吗?为什么?一个按F1234567就可以完成操作的游戏为什么对网络延时要求高?我平时玩玩星际争霸RPG还有CSOL,这两个游戏对网络要求很高,星俯丁碘股鄢噶碉拴冬茎际要是一个人卡整体游戏都卡,CSOL延时高过100水平下降60%。但是魔兽延时高又能怎么样呢?谁来告诉我,我没玩过。
还有,台服不挂代理延时多少?延时高了对游戏的坏处是什么?俯丁碘股鄢噶碉拴冬茎打不着人?抢不到爆出的装备?还是走一步退两步像传奇似的?
提问者采纳
魔兽世界是一个要求操作的游戏,既要求跑位,还要掌握技能的搭配组合、施放时机。打个比方吧,你和人PK的时候,你延迟1000ms,理论上就是你对游戏角色的操作将会在一秒钟以后才可以产生效果,实际上不止1秒,你觉得这样你可能会赢么?甚至直接就卡掉了。还有在打副本的时候,特别是BOSS战的时候,一个治俯丁碘股鄢噶碉拴冬茎疗(就是加血的)给T(就是抗怪的)和其他队友加血,如果你延迟太高的话,你看T掉血了,你给他加血,结果几秒后技能才施放出来,T早就死了,还怎么打,你说延迟高了能玩么?害人害己啊。当然了,如果你只在游戏里搞些休闲活动,采集什么的影响就不会很大了,但是玩着也不会爽啊
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123456ALT+1 2 3 4CTRL+1 2 3 4滚轮上,滚轮下,滚轮中键ALT+滚轮上ALT+滚轮下F1 F2 F3 F4Q E R T俯丁碘股鄢噶碉拴冬茎 F G Z X C VALT+Q E R Z X C V魔兽标准的不卡延时是20所谓的100-200可以接受,是碍于国F的网络大家都习惯了
首先,魔兽不是一个按F1234567就可以完成操作的游戏~其次,延迟高就相当于“你反应慢”,也就是现实中你做出了反映,但是你的角色还在发呆....在游戏里表现为你和NPC对话,点了以后2秒才会出对话框;对方的大招要招呼你了,你要用保命的瞬发大招来应对,但是....就是因为可恶的延迟!还有就是和别人组队的时候,开的是自由拾取,你的延迟高也就意味着抢不到装备~~~一切都是浮云...
同上,另外抱怨两句,我是做职业玩家的,延迟150对我来说已经是很好的啦,整天带刷破碎刷金,一般来说一天要刷个1WG,但是延迟变红条到1000以上.....我技术再好也没有用了,老是死一点没有效率好讲,根本拉不到客户,这万恶的延迟!好羡慕那些开挂升级的同事,虽然工资只有2000+,可是比我们舒服多了。
魔兽世界延迟高就是单机,所有地图你可以任务跑。
还行吧! 我黄条的时候玩下本练级不受影响打JJC我就不知道了.
上面回答很全面了,我来补充一下,台服不挂代理400+.
延迟高不会影响的,只是会让你抓狂
你一个人卡,人家不会卡
延时高于150就别玩了
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《魔獸世界》(:World of Warcraft,作WoW),簡稱魔獸,是由製作的一款。是的第四款遊戲,該系列的首作是1994年上市的。魔獸世界發生在《》四年後的大陸。暴雪於日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸系列10周年之際,魔獸世界在與正式發行。
遊戲的第一部資料片,《》於日發布;第二部《》於日發布;第三部《》於日發布;第四部《》於日發布。第五部資料片《》於日發布。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,並成功打進《》。2008年4月,魔獸世界在全世界網路遊戲市場佔有率達62%。截至2013年第四季度,魔獸世界全球付費用戶數量為780萬。
《魔兽世界》现有的游戏内容基于本传以及其后资料片的修改。
魔獸世界中的矮人玩家角色
主条目:和
通過註冊帳號可以在《魔獸世界》中建立角色。目前人物角色的最高等級為100級。
根據遊戲內載入介面的“小提示”(Tips)的內容,一個帳號在同一個伺服器中能建立的角色個數上限為11個,而不同伺服器總共相加至多能建立50個人物。
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性别、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:和,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
聯盟陣營(Alliance)由(Human)、(Dwarf)、(Night Elf)、(Gnome)、(Draenei)以及(Worgen)組成。
部落陣營(Horde)由(Orc)、(Troll)、(Tauren)、(Undead/Forsaken)、(Blood Elf)、(Goblins)組成。
中立陣營(Alliance/Horde)熊貓人(Pandaren)
玩家在遊戲中也會碰到其他種族的如 食人魔(Ogres)、(Murlocs)、高等精靈(High Elf)、納迦(Nagas)等。
《魔獸世界》中一共有11種職業:戰士(Warrior)、牧師(Priest)、潛行者(Rogue)、(Hunter)、法師(Mage)、術士(Warlock)、德魯伊(Druid)、(Paladin)、(Shaman)、死亡騎士(Death Knight)以及武僧(Monk)。並非任意種族都能選擇任意職業,根據遊戲的背景設定,不同的種族可選的職業也各有不同的特色。
魔獸世界之種族與職業
注:熊貓人可以選擇聯盟或者部落作為自己的陣營
遊戲中的角色設有四項基本屬性,分別是:力量、敏捷、耐力、智力。基本屬性影響著角色的各種能力,不同職業的角色需要注重的屬性有所不同,例如戰士需要特別留意力量;而法師則注重智力。基本屬性的強弱以數字表示,數字越大則越強,介紹如下:
力量(Strength):影響近戰攻擊強度;
敏捷(Agility):影響遠程攻擊強度和部分近戰攻擊強度;
耐力(Stamina):影響角色和寵物的生命值;
智力(Intellect):影響角色和寵物的法術能量;
德拉諾之霸後新增各種屬性亦把精神移至強化中。
爆擊:攻擊和治療有機會造成更強的效果。
加速(Haste):提高攻擊速度、施法速度,以及能量恢復速度。
精通(Mastery):依照角色職業不同賦予不同的技能增強。
精神(Spirit):影響角色戰鬥狀態內的法力恢復。
額外護甲值:增加角色額外護甲值。
雙擊:有機率觸發一次額外的攻擊或治療,其效果相當於正常數值的30%。
汲取:造成的傷害和治療可對自己產生部分治療效果。
臨機應變:使造成的傷害和治療效果提高,並使受到的傷害降低。
迴避:降低受到的範圍效果的傷害。
速度:提高角色的移動速度。
《魔獸世界》總共有11種專業技能可供玩家選擇,分别是:採礦、剝皮、草藥學、裁縫、附魔、鍛造、工程學、珠寶設計、製皮、鍊金術以及銘文學,這些專業技能分為採集型和製造型兩種而玩家可以從中選擇兩種。玩家在遊戲中通過專業獲得的資源和成品可以放到城市中的拍賣場與其他玩家進行交易。很多玩家選擇兩個互相搭配的商業技能,使其可以在採集到需要的資源後馬上進行製造。除此之外,遊戲中還有五種輔助技能:騎術、急救、烹飪、釣魚和考古學。與主要的專業技能的不同之處在於專業技能可以被忘卻而輔助技能不會,並且專業技能會在達到一定水平後給予玩家不同的屬性、技能獎勵。
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型遊戲的「地下城」,是要跨過傳送門而進入的特殊區域。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支進入副本的隊伍產生獨立的地下城,並以地圖資料作為區分。因此在副本裡,不會看到隊伍成員以外的其他玩家,同樣的,進行副本任務時,隊伍外的玩家也無法對該隊伍做出支援。
《魔獸世界》擁有數量龐大的地下城(副本),擁有大量擊殺難度超過普通怪物的精英級怪物甚至首領級怪物(在玩家達到最高等级後等級仍顯示為骷髏的怪物),而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。每一個副本中,最多容許一個隊伍進行探險。根據地下城的規模不同一般將副本分為分為地下城(最多允許5人進入)、團隊副本(由一個固定上限為10、20、25、40人或一個10-30人的隊伍進入)和场景战役(一種特殊的副本形式,只允許一個3人小隊加入),而團隊副本的難度和強度都顯著高於地下城以及场景战役。
團隊副本通常都有冷卻時間,讓團隊無法靠連續完成同樣的副本來快速累積裝備。
達到指定目標時取得勝利的玩家对战可以賺取特定货币和陣營聲望,從而獲得面對玩家時更強的裝備或其他物品。
战场:双方各5-40名玩家,基于特定规则的对战。
竞技场:双方各2人,3人或5人的生死斗。
决斗:一对一生死斗。
野外阵营对战根据情况亦提供奖励。
2001年9月的:)上,暴雪首次公布魔兽世界。游戏于1999年开始制作连同广泛测试的时间总计4-5年。魔兽世界中的3D图形元素使用原来用于魔兽争霸III的专用图形引擎。游戏设计出了一个开放的环境,玩家可以做自己喜欢的事。任务是可选的,旨在引导玩家,提升角色,使玩家分散在各地避免设计者所说的“玩家扎堆”。允许玩家自定义游戏界面和控制方式,并且可以安装插件和做出其他修改。
安其拉入侵
納克薩瑪斯之影
主条目:、、、和
日,暴雪公佈了《魔獸世界》的第一款資料片:《魔獸世界:燃燒的遠征》。游戏内容包括新大陸(外域)、角色等級上限提升到70級、重新設計各職業天賦的定位、飛行座騎、新的專業技能(珠寶加工)、新的副本和戰場,新種族:德萊尼(聯盟),血精靈(部落),各大主城開設理髮廳供玩家角色變換新造型。此资料片已於2007年正式上市。
《魔獸世界:巫妖王之怒》是魔獸世界系列遊戲的第二款資料片,此資料片於2007年8月在Blizzcon中正式公佈其開發資訊,並於日上市。游戏内容包括新英雄職業死亡骑士,开放了拥有众多新副本和新装备的北裂境,新專業銘文學,并将人物角色等级上限提升至80级,成就系統。
暴雪娛樂於 2009中宣佈第三部資料片命名為《魔獸世界:浩劫與重生》並於日正式上線,遊戲舞台將回歸被死亡之翼破壞的艾澤拉斯大陸,同時亦有兩個新種族分別加入聯盟和部落。联盟方加入新种族:狼人,部落方加入新种族:哥布林。游戏内容将在改頭換面的艾泽拉斯大陆进行,重製了大部分艾泽拉斯地图與副本,並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二专业技能:考古学,并将人物等级上限提升至85级。
2011年暴雪娛樂於宣佈第四部資料片為《魔獸世界:潘達利亞之謎》。在《魔獸世界:潘達利亞之謎》中,玩家可以探索全新的大陸(潘達利亞),邁向全新的90級上限。另外,冒險者可以使用魔獸世界的第一個中立種族(熊貓人)來選擇投靠部落或聯盟,並使用全新的職業來鑽研熊猫人的古拳法。重新設計職業定位(專精)與新天賦系統,帳號共享成就、坐騎與小寵物,新加入的小遊戲:戰寵系統,提供玩家在小寵物的收集與對戰的樂趣。
2013年暴雪于中宣布第五部资料片是《魔兽世界:德拉诺之王》。在《魔兽世界:德拉诺之王》中,玩家可以探索新的大陆,等级上限提升到了100级。
魔兽世界游戏原声带由Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke and Glenn Stafford创作和改编,日随发售。专辑中收录了游戏中出现的30首音乐。
全碟作曲:Jason Hayes(首席)Tracy W. Bush、Derek Duke、Glenn Stafford 
艾泽拉斯传奇/Legends of Azeroth(主题曲)
塑造世界/The Shaping of the World(典藏版独有)
遗迹/Legacy(典藏版独有)
艾露恩之歌/Song of Elune(典藏版独有)
往昔之回声Echoes of the Past(典藏版独有)
战争的号角/A Call to Arms
战争之季Seasons of War(CG动画背景乐)
暴风城/Stormwind(城市主题曲)
奥格瑞玛/Orgrimmar(城市主题曲)
幽暗城The Undercity(城市主题曲)
雷霆崖/Thunder Bluff(城市主题曲)
达纳苏斯/Darnassus(城市主题曲)
铁炉堡Ironforge(城市主题曲)
艾尔文森林/Elwynn Forest(环境音乐)
暮色森林/Duskwood(环境音乐)
丹莫罗/Dun Morogh(环境音乐)
燃烧平原/Burning Steppes(环境音乐)
闪光平原/Shimmering Flats(环境音乐)
费伍德森林/Felwood(环境音乐)
荆棘谷/Stranglethorn Vale(环境音乐)
塔纳利斯/Tanaris(环境音乐)
泰达希尔/Teldrassil(环境音乐)
旅店/Tavern(intro cue)
月落/Moonfall(intro cue)
废墟/Ruins(intro cue)
神庙/Temple(intro cue)
潜伏/Lurking(intro cue)
神圣/Sacred(intro cue)
墓地/Graveyard(intro cue)
战争/War(intro cue)
《魔獸世界》在的前代理商為,日下午開始限量測試,日關閉限量測試,日開始公開測試,日正式商業化運營。
日,第九城市宣佈《魔獸世界》最高在線人數成功突破100萬大關,再度創下歷史新高。
日,第九城市宣佈,已經和美國公司達成協議,續簽了《》在中國大陸的運營權。但此后,第九城市代理的《魔獸世界:巫妖王之怒》並未上線。
日,暴雪娛樂宣佈將《魔獸世界》在中國大陸的代理權移交给由網易CEO以個人名義注册的公司。
日00時,《魔獸世界》中國渡路伺服器正式由網易旗下公司接手,同時也代表了第九城市正式與暴雪分道揚鑣。同日,網之易向北京市新聞出版局(版權局)上報《》,版權局開始漫長的內容審批。
日,第一次內容審批工作完成。審批反饋要求對一部份遊戲內容進行修改。同時,允許網之易在07月30日開啟內測,不得收費,不得開啟新用戶註冊。
日,網之易魔獸世界官網發布消息,中國大陸伺服器將於07月30日起開始內側,版本為巫妖王之怒3.1.3。
日04時,網之易魔獸世界伺服器正式開啟,預計内部測試一周,網之易也在測試前發布了15M的更新補丁,遊戲當中的一些骷髏图标被替換成箱子、盒子或包。
日,網之易發佈公告,表示已經向提交了一個經過修改的版本。
日,網之易發佈公告,宣佈從07月30日開始的免費內測時間將於09月14日截止,如果在此期間獲得政府部門的正式運營批准,將立即開放新帳號註冊進入正式運營,但新玩家不能享受09月14日之前的免費遊戲時間。
日,網之易發布公告,宣布魔獸世界在中國大陸重新正式營運。
日,發表通知稱,網之易代理的《魔獸世界》在未經允許的情況下擅自開始運營,因此終止對《魔獸世界(燃燒的遠征)》的審查,退回引進《魔獸世界》遊戲的申請,並作出處罰,要求網之易立即停止對遊戲的收費運營,關閉新帳號註冊,但幾小時後,文化部文化市場司網路文化處處長劉強稱版署是違反規定的,只有文化部才有權利查處網游市場。,目前《魔獸世界》收費營運以及注册新帳號均屬於合法行為。11月3日,文化部在第七批違法遊戲產品及經營活動新聞通气會上表示,版署日前的終止通知,是不符合三定規定等,明顯屬於越權行為。目前,網之易未停止對《魔獸世界》的正常商業運營。
日,網之易發佈公告,宣佈從日起暫停新用戶註冊,同時從02月08日至02月14日每天向玩家贈送3小時遊戲時間。另外,網之易將向重新提交《魔獸世界》(燃燒的遠征)網游出版申請。
日,發佈公告,宣佈受理网之易提交的《魔獸世界》(燃燒的遠征)網游出版申請,重新開始遊戲內容審批。
日,發布公告,宣布批准網之易提交的《魔獸世界》(燃燒的遠征)網路遊戲出版申請,《魔獸世界》在中國大陸地區又開始正常營運。
日,相關負責人證實,《魔獸世界》(巫妖王之怒)版本3.2.2已於07月23日通過審批,即將上線營運。
日,网之易在其官网上宣布收到關於營運《魔獸世界:巫妖王之怒》的批文,版號為文網进字【號,並宣布將在下周内開啟補丁的下載。
日,網之易進行了官網改版,發行了新的點卡,並放出了《魔獸世界:巫妖王之怒》的下載補丁。
日,中國大陸地區《魔獸世界:巫妖王之怒》(3.2.2補丁)正式上線營運。
日,中國大陸地區《魔獸世界:巫妖王之怒》的重要内容更新《巫妖王的隕落》(3.3.5补丁)正式上線營運。
日,《大地的裂變》上報新聞出版總署。
日,全新個人角色服務正式開啟,其中包括:陣營轉換,種族變更,角色定制,角色更名。全新個人角色服務需要支付相應的費用才能使用。
日,戰友招募系统和復活卷軸正式開啟。招募系统:玩家可通過向朋友或者亲人發送遊戲邀請連結,來招募新的玩家一同遊戲,如果被招募人累計上線遊戲一定時間後,招募人與被招募人都可以獲得遊戲中的相应虚拟獎勵。復活卷軸:玩家通過向已知長時間未上線遊戲的玩家發送遊戲邀請碼將其召回。如果被召回人在召回後累計上線遊戲一定時間後召回發起人將會獲得一定的免費遊戲時間獎勵。
日,《大地的裂變》已在06月01日通過文化部審批。
日,《魔獸世界:大地的裂變》已正式通過國家新聞出版總署的審查。
日,魔獸世界中文官方網站正式開放3.3.5至4.1.0的補丁下載。
日,魔獸世界中文官方網站正式開放大地的裂變的下載。
日,《大地的裂變》正式上線。
日,《熊貓人之謎》通過新聞出版署審批,至此該資料片已經順利完成全部審核流程。
日,《熊貓人之謎》正式上線。
日,戰網點數與《魔獸世界》遊戲時間兑換比率調整。
日,《德拉諾之王》通過新聞出版廣電總局審批。
日,《德拉諾之王》正式上線。
日,魔獸世界中文官方網站宣布進行大服務器实装(即合併兩個或多個服務器為一個大服務器以增加遊戲内人數),隨後該計畫陸續實行,之前不同伺服器的玩家現在可以在一起共享陣營、公會以及副本等遊戲資源。截至日,已有第三大區黑暗虚空,第三大區加基森等144组服务器逕行大服務器實裝。
中國大陸營運團隊宣稱逕行大服務器實裝的理由是:作為一款大型多人遊戲,低人口服务器上的玩家无法很好的體驗到遊戲中的某些内容。將兩個或多個低人口伺服器組合在一起,可以讓玩家有更多的機會來組織團體活動,營造一个更好的遊戲氣氛。
大服務器對於改善遊戲體驗的效果受到了一些質疑,玩家們的問題主要集中在大服务器對於遊戲陣營平衡性所造成的負面影響。日,完成大服务器配對的達隆米爾服務器成為了部落玩家的惡夢,從自由之風服務器涌入了大量聯盟玩家,並進入奧格瑪、雷霆崖、幽暗城等部落城鎮擊殺部落玩家,诸如此等遊戲中的情況嚴重影響了正常的遊戲體驗。
自中國大陸地區遊戲收費以來,很多玩家反映頻繁,,角色頻繁,卡人物列表等情況。在2007年04月末,大陸運營商第九城市更換了所有7個大區的伺服器,更換後伺服器品質得到改善。同時,部分伺服器中陣營比例失衡,導致此類伺服器內玩家不斷流失,而另一部分比例適中的伺服器玩家太多,使得這些伺服器在繁忙時段極不穩定。資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》在大陸的上市亦嚴重延遲長達7個月。
儘管暴雪嚴正聲明遊戲中的金幣裝備等屬於暴雪所有,但虛擬物品的交易在網絡中仍十分猖獗,這樣的交易也助長了盜號現象的發生。日,第九城市發佈公告,將不僅僅處罰盜號者和銷售團體,對於所有盜取其他玩家帳號金幣的玩家,一經確認將永久凍結。
在2007年06月,大陸魔獸世界發生了「」事件。與此同時,角色死亡候釋放靈魂不再產生白骨,而是坟头和墓地。
日,資料片巫妖王之怒放開,玩家隨後發現含有“自由”一詞的角色、公會被要求改名,而聊天窗口中的自由也會被顯示為亂碼。
在的代理商為旗下的,已於2005年08月中旬至10月初完成了方面的內部測試,於11月08日開始收費。
臺灣魔獸世界公開測試於2005年10月初開始,所有玩家無需啟動碼,直接到台灣官網申請帳號即可進入。公開測試進展順利,並且於日正式落幕,開始收費,以每月新臺幣450元的月費制或是新臺幣300元購買300點/60小時、新臺幣150元購買150點/30小時之計時制供玩家選擇。目前臺灣伺服器玩家除臺灣玩家以外尚有香港、澳門及其他也使用繁體中文的玩家。其中中國大陸玩家受月卡計費以及服務等方面的原因越來越關注臺灣伺服器。
在燃燒的遠征及巫妖王之怒改版之後,因中國魔獸改版一度拖延,導致大量中國大陸玩家遷移至臺版,造成臺版玩家登入排隊、伺服器延遲情況日漸加劇;臺灣網友將這些中國大陸玩家謔稱為「蝗蟲」或「么么人」(音:ㄧㄠ/yāo;因「麼」字簡體為「么」),藉此表達不滿。儘管臺灣玩家已多次與反應,要求限制來自中國大陸的流量甚至封鎖IP,但卻未得到任何正面回應,許多大型公會因原伺服器延遲過於嚴重而跳伺服,也有大量臺版玩家因消極且罔顧玩家權益的行為而放棄魔獸。
於2006年四月下旬,向成功提出伺服器合併計劃。PvE伺服器的合併原則是讓更多玩家在一個伺服器上,而PvP的伺服器中,主要是讓部落和聯盟兩方各不平衡的伺服器合併。但是最後PvE以及PvP的伺服器的相關合併計畫在幾次延後之後,最終在合併的前一天取消。
於日,終於執行了伺服器合併的計劃。伺服器分繼續存在的基準伺服器和會消失的異動伺服器;異動伺服器的角色將全部併到基準伺服器中。對伺服器合併的理由為:
平衡少數陣營失衡的伺服器狀態,使野外對戰沒有絕對的強勢與弱勢。
提高伺服器內的人數,使組隊下副本更加容易。
伺服器內的人數提高,可同時強化遊戲內的市場機制,使遊戲內拍賣場的功能可被完整利用。
提高新進玩家組隊及進行遊戲的便利性,並增加遊戲體驗及公會成員的豐富多元性。
截至2006年七月為止,目前智凡迪在臺灣開放的伺服器共計有64部,其中包含PvP有44部伺服器,PvE有20部伺服器。 2006年11月,智凡迪合併了在台灣開放的伺服器後,在12月時,營運中的伺服器一共有45部,其中PvP有31部伺服器,而PvE有14部伺服器。
於日,於臺灣魔獸世界官方網站公告對於團隊副本詐欺行為處分規則進行相關懲處。
於日,再度宣佈將於03月20日執行伺服器合併並同時更新版本至2.0.9,討論區玩家一片譁然,反對原因包括挑選為基準伺服器的玩家ID如果與目標伺服器ID重複的話,系統將強制要求變更基準伺服器上角色暱稱的規則。 日開機後,奧妮克希亞、屠魔山谷兩大伺服器的玩家於3月24日至27日皆感受到嚴重延遲。立即於3月25日至27日,對此二大伺服器共做了8次維修調整。
由於玩家大量流失,2012年再度實施伺服器合併,智凡迪將死亡之翼、諾姆瑞根、撒爾薩里安、風暴群山、狼狂索斯、艾奧那斯、雙子峰、科爾蘇加德、火焰之樹、遠祖灘頭、冬握湖、黑龍軍團、奈辛瓦里、奎爾達納斯、提克迪奧斯及惡魔之魂共十六台伺服器調整,於8月29日完成合併動作。
日上午10時30分,全臺灣伺服器無預警斷線,遊戲內並未出現系統關機公告。此後約1個小時之內,伺服器狀況時好時壞。約於上午11時,才於官方網站上貼出「將於上午10時30分進行臨時維護調整」之公告。
日下午約01時02分,全台灣伺服器再度無預警斷線,遊戲內在關機前一分鐘出現系統關機公告:伺服器將在十五分鐘後關閉,並且在半分鐘內出現:30秒後即將關閉及15秒後即將關閉的公告,並在3秒鐘後關閉伺服器。約於下午02時10分,於官方網站上貼出「美方將在06/07(四) 13:10 進行所有伺服器微調作業」之公告。
自從2.0改版後,伺服器經常性地出現大量玩家同時斷線的情形,這種情形也不限網路業者。
日(四)魔獸世界改版2.2.0,用戶端更新完成後上線,發現外域各地NPC、怪物等等均不見,導致聯盟、部落展開互相屠城的舉動,中立城砲火也未停息。
日(四)魔獸世界改版2.3.0,依舊不定時發生怪物消失現象,與魔獸的官方版內建的UI不定時故障,而後於11月17日,臨時決定全部的伺服器進行微調。
日凌晨01時,智凡迪應對頻繁發生的伺服器當機以及遊戲內副本不流暢現象,對伺服器硬體進行更換,此次維護時間預計12小时。
日清晨05時,智凡迪臨時公告伺服器進行微調一個鐘頭,超過半數的伺服器離線維修,大半玩家久候直到下午仍未有動靜。(臺灣因來襲放颱風假一天)
日,智凡迪將魔獸世界改版為3.2.0,新增大型副本“十字軍的試煉”。更新後多數伺服器出現頻繁斷線以及延遲過高現象。
日,要發放的暗黑小魚人,遲遲無法發放。遊戲中,官方回覆暫無確定發放日期,並回應是伺服器問題,已回報美方。
2005遊戲開發者優秀評選()
優秀遊戲視覺藝術()
日,中國大陸官方媒體讚揚魔獸世界很有創意,一並稱在美國公司。同时也指責、批判國内的眾多網路遊戲缺乏創造力,良莠不齐。
2012年在線遊戲開發者大會日前宣布,《魔兽世界》和Raph Koster将被授予網游行業的最高榮譽。評委會稱在《魔獸世界》不仅极大推動了網游產業的發展,同時在營運近八年的時間内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新資料片有望創造遊戲的新紀錄,使得這一品牌越发显著的成為當代流行文化的一個重要標誌。《魔獸世界》將成為繼《无尽的任務》和《網路創世紀》後,進入“精選在線獎榮譽殿堂”的第三款網游。
美籍华人在表示,将《魔兽世界》与相比,批评魔兽使青少年。通过此次节目陶宏开获得了较大的知名度,借此其开办的“网瘾治疗基地”年获利千万余元。其本人近来代言了国产网络游戏《亮剑》。
獲得IGF設計創新獎者的程式設計師(Jonathan Blow)稱「在你的頭腦當中,《魔獸世界》製造的慾望揮之不去,而且它們又來得如此湊巧。」布羅說,「就像是廣告和對品牌的認同一樣,廠商透過各種推銷活動來製造人們對其的慾望與認同。就遊戲來說也是一樣,因為人是由自身的起源和環境所構成的產物,而我們一直在替他們製造這種環境,並幫他們決定何去何從。」「作為一名設計師,我希望能看到我們利用這一權力來轉變。」布羅說。
《魔兽世界》曾經在美國動畫连续剧第十季第八集《》(:Make Love, Not Warcraft)中被谐仿,劇中的主角均進入了遊戲世界,而暴雪公司也参与了该集的制作并在剧中出现。剧集播出后受到了媒体和观众的广泛好评。
「魔獸世界」譯名源自暴雪出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》(Warcraft)。
在魔獸世界中文代理商與譯名尚未確定以前,部份玩家將魔獸世界譯為「魔獸紀元」。
在正式定名《魔獸世界》後,數月後臺灣智凡迪也使用這個譯名。
WOW里的“天使”只有在死亡状态下才能看到,但是在贫瘠之地靠近哀嚎洞穴的那座山上,有一个名叫战士之魂神殿的地方,那里有一个在普通状态下可见的天使(名字为“科尔特”),她守护着一位兽人战士的英灵。在她身后的石台上,躺着一个手握宝剑的兽人战士,散发着神秘的蓝光。这个兽人战士纪念的是一个名为Michel Koiter的人,曾是暴雪原画创作团队的精英,参与《魔兽争霸3》和《魔兽世界》等游戏的原画创作。但可惜的是,日,年仅19岁的科尔特因为心脏衰竭在荷兰鹿特丹去世。他的同事们对于这位员工的死十分惋惜,恰好当时正是《魔兽世界》测试的时候,制作小组便把他以兽人的形象设计在贫瘠之地。如果玩家仔细观察会发现,兽人的模型与现在游戏里的兽人有不一致的地方,因为那是最早的设计,一切为了纪念。
在沙塔斯城,细心的玩家会发现一个名叫“凯莉·达克”暗夜精灵女猎人,带着她的宠物豹,静静的站在那里(奧爾多高地的入口處附近)。曾经,这个猎人角色属于一个名字叫Dak Krause的玩家,日凌晨,这位玩家因为白血病而不幸去世,年仅28岁。Dak Krause在他去世的一年前就得知了自己的病情,想到自己将来就要离开这个世界,同时自己心爱的WOW角色也将永远的离开艾泽拉斯,他就给自己的角色写了一首小诗放在邮箱里。Dak Krause在游戏里由于常常帮助别人,在服务器里享有很高的声誉,在他去世之后,公会的玩家自发的为他举行了盛大的葬礼,先后有近百名玩家参与其中。这件事情引起了暴雪的高度重视,于是就有了沙塔斯那位“永不掉线的女猎人”,这个角色依然穿着原来那些杂乱的装备,和自己的宠物豹站在一起。
如果你做过牛头人血蹄村的任务,你可能会记得有一个名叫“凯雷失踪了!”的任务,这个任务是让你去寻找一只名叫凯雷而且到处乱跑的小狗并喂饱它。这个任务是由一个已经去世了的WOW玩家设计的,他叫Ezra Phoenix Chatterton,去世的时候仅仅十二岁。他在“愿望成真”基金会的帮助下,在暴雪娱乐总部度过了快乐的一天,并完成了自己的愿望:为WOW设计了NPC并配音,设计了任务“凯雷失踪了!”。在一年之后的春节活动里,血蹄村的长者NPC被更名为Ezra Wheathoof,而且这名长者身边还有一只凤凰宝宝,寓意为Ezra Phoenix Chatterton中的“Phoenix”。就这样,Ezra虽然去世了,但是在艾泽拉斯,他和他的小狗依然快乐的生活在血蹄村。
勇敢的北伐军战士布雷登布莱德,在面对天灾军团的进攻时毫不畏惧,在破碎前线的一场战斗里,他勇敢作战,并在成堆的尸体里救出了多名战友。但是,做完这些,他却独自离开了部队。因为,他自己知道他已经被瘟疫感染,他深知自己死后将会变成亡灵天灾,为了不把瘟疫传给其它人,他选择了孤独的死去。“我并不惧怕死亡本身,但是一想到要沦为叛徒阿尔萨斯的仆从,我就感到无比厌恶。”这位勇敢的战士说。最后,在玩家的帮助下,寻求了雷姆洛斯、阿莱克丝塔萨以及阿达尔的帮助,都无法完全的清除他体内的瘟疫。这位勇敢的战士死去的时候,阿达尔来到他身边为之祈祷,圣光没有抛弃他,他没有转变成亡灵天灾。战士的原型是暴雪一名员工Rob Bridenbecker的弟弟,同时也是一名WOW玩家,但不幸因癌症而死亡。他弟弟死后,他与他的爸妈非常难过,于是他写了一封信给他们的设计小组,告诉他们这件事,并且希望大家能为他死去的弟弟做些什么。于是故事设计师Chris Metzen就为他弟弟写了这一串的任务线,任务主角的名字Bridenbrad,是由设计师的姓Bridenbecker和他弟弟的名字Brad所组成。
暴雪嘉年华现场红衣粉丝提问:“我刚读完浩劫与重生的前传小说《The Shattering》,其中提到弗斯塔德·蛮锤进入了三锤议会,但是目前Beta服务器上三锤议会中蛮锤矮人的代表是库德兰·蛮锤,弗斯塔德已经不在游戏里了,他去哪了?”听到他的问题,出席讲解会的首席内容设计师阿莱克斯·弗洛尔·阿弗拉西亚比和创意副总裁克里斯·梅森一时语塞。梅森:“弗斯塔德没死么?不是在巨龙时代里挂了么?”弗洛尔:“是这样的吧……”红衣少年:“没死,从原版到WLK他都是鹰巢山矮人的领袖。”于是这位玩家一战成名,在场的两位暴雪员工不得不承认这个错误。暴雪在BlizzCon上承诺会对此事有所交代之后,网络上即出现一张图片,显示暴雪已经将NPC放上他该存在的位置,并帮他恢复他该有的身份。除此之外,更在旁边增添了一名NPC“Wildhammer Fact Checker”(蛮槌真相挖掘者),造型更与当日的红衣小子相当!这下看来暴雪不但是修正情节上的错误,还设立了玩家的NPC为他致敬。
前英军士兵Ben-Jack Shaw在伊拉克服役期间遭路边炸弹袭击并失去了双眼,但他的《魔兽世界》角色——增强萨满Hexu却没有因此而告别艾泽拉斯,公会成为了他的双眼,在死亡骑士Davidian形影不离的陪伴和协助之下,Hexu战胜甚至和公会一同战胜了上一部资料片《大地的裂变》的最终Boss死亡之翼。暴雪专门为增强萨满Hexu和死亡骑士Davidian设计了两件头盔,锁甲“Hexu的增强之盔”和板甲“Davidian的全视之眼”,在装备的说明中分别写着“以友为眼者永不失明”和“敏锐到足以为两人同视”。
火车王事件
《》 (Tales of the Past)
《》 (Legends)
《afk pl@yers作品系列》
《波瓜不重練: 潘達利亞篇》
不含及《:)》。
中國辣路伺服器現改稱盜賊為潛行者,相关技能名也因为涉嫌宣扬暴力而做出修改。
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腾讯网. . . .
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Star Dingo.
(issue 195). IDG Entertainment. .
CCTV首次肯定《魔獸世界》,讚其有創意
(英文)Dan Iverson. .
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