求元老院三国全面战争下载载的地址

【配置要求】
最低配置要求:
操作系统:XP / Vista / Windows 7系统的/ Windows 8的
处理器:2 GHz的英特尔双核处理器/ 2.6 GHz的英特尔单核处理器
内存:2GB RAM
显卡:512 MB 的DirectX 9.0c兼容卡(着色器模型,支持顶点纹理拾取)。
支持DirectX&9.0C
硬盘:35 GB硬盘空间
屏幕分辨率:
推荐配置要求:
操作系统:Windows 7 / Windows 8的
处理器:第二代英特尔酷睿i5处理器(或更大)
内存:4GB内存
显卡:1024 MB的DirectX 11兼容显卡
支持DirectX&11
硬盘:35 GB硬盘空间,
屏幕分辨率:
【版本说明】
已集成1号升级补丁和完整汉化含百科
【游戏简介】
由Creative Assembly开发,世嘉发行的全面战争系列本作的下一代作品,《罗马全面战争》的续作,是PC平台独占的策略战棋类游戏大作。图像引擎将会有极大的改变,同时将会是全面战争系列中本作规模最大的一作。
故事背景发生在史上最富盛名的战争时代,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,可以说游戏规模是战略游戏之最。
以下为本作特色信息:
士兵能够躲到建筑里去了
本作将会允许你选择共和政体或帝国
对比前作,本作的元老院系统将会变得更加重要
新的镜头视角将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感
每个士兵都会有不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥
一个海军单位将会有超过一艘的船只(可能是4个)
投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式
根据演示视屏,视角甚至可以进入攻城塔内部
士兵间将会更具互动性,避免变成克隆人,士兵间将会有高度的区别
当你的等级上升,你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化
本作的镜头将会被重制,你能够将视角锁定于单个的单位,类似于纪录片视角,可以随着部队的行进而晃动
演示视屏展示的是第三次布匿战争,迦太基城被围攻的场景
罗马2将会使用进化的图像引擎,新的光照和粒子系统
在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如演示视屏中的围攻迦太基城,可以指挥最多40个单位
更广阔的战斗场面,为了指挥更多的单位,将会增加鸟瞰视角
在地理范围上会比前作大,可能会延伸至旁遮普(类似罗马的EBmod)
本作设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换(会有以往未曾出现过的俯瞰视角)
士兵间的碰撞将会更具冲击力,比如盾牌的碰撞,盾击
新的本作引擎将会展示更多的细节,城墙上的涂鸦都会展示出来
攻城方式更加多样,城墙在承受足够的攻击后将会化作瓦砾攻城将不只是攻占广场,和猫捉老鼠类似?
有更大的战略地图,军队调动会包括上百个地区,但本作将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动
【游戏截图】
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&PS:本游戏需要安装Vc++,请玩家特别注意! 游戏介绍游戏名称::全面战争英文名称:Total War: ROME II游戏版本:中文版游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏语言:中文制作公司:Creative Assembly发行公司:Sega发行日期:日《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最。另外开发单位还许诺为玩家带来更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的&朋友&和盟军之间挣扎就求生。游戏配置系统:Windows XP / Vista / Win 7/ Win 8CPU :2.6 GHz Intel Single Core processor内存:2 GB硬盘:35 GB显卡:512 MB DirectX 9.0c compatible card组件:directx9.0c安装方法1、解压缩下载的压缩包2、运行游戏目录下的PlayGame.exe,点击注册游戏,安装VC++3、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入PS:本游戏需要安装Vc++,如果游戏无法启动,请按照第2步操作!游戏操作游戏操作过于复杂,小编就不一一详述,温馨提示:新手玩家请用鼠标操作。小编评测针对于这么一款大作,小编就不多做评测了,对于在小编心里和神一般的游戏大作。只有认真体会才能理解这款游戏的精髓,至于玩家们喷也好骂也好,那只能说看法不相同。喜欢的玩家会一直喜欢,总之玩家们有心的就不要错过!游戏介绍《罗马2:全面战争》将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生。游戏中,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗,而你,面对这群超级力量的挑战,能够胜任吗?你会铸造自己无边的帝国,还是推行一个民主的共和国?你会独揽大权尽享暴君称号,还是成为一个仁爱的君主?征战、背叛还是牺牲,一切尽在你的掌握。游戏视频&EMBED height=400 type=application/x-shockwave-flash width=480 src=/1_youku_XNTgxOTA4MTEy_2289977.swf allowfullscreen=&true& loop=&true& play=&true& menu=&false& quality=&high& wmode=&opaque& classid=&clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-0&&同类游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.02G11.24G
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罗马2:全面战争 中文版
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2 GHz Intel双核/ 2.6 GHz Intel单核
2 GHz Core i5处理器或更高
1 GB (XP), 2 GB (Vista / Windows7 / 8)
512 MB VRAM, Shader model 3
1024MB 兼容DirectX 11
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游戏名称:
罗马2:全面战争
英文名称:
Total War: Rome II
游戏类型:
游戏制作:
The Creative Assembly
游戏发行:
游戏平台:
上市时间:
官方网址:
你的分数(滑动率)
游戏介绍:
  《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。
   另外开发单位还许诺为玩家带来更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的"朋友"和盟军之间挣扎就求生。
游戏攻略心得
全派系战役图文攻略
罗马战役视频攻略
各位玩家大家好,今天由小编摩西为各位带来《罗马2:全面战争》的三屏体验报告。
作为新的一代,在前作基础上增加了更多的兵种单位战役,总体提升了游戏的可玩度。
本作在画面上显示出了多年来长足的进步,相信它没有辜负玩家们的期望。
随着动画的开始,我战战兢兢的开始了一场自定义战役,用以测试游戏的实际帧数。
本作系统要求在无谓特效前提下并不高,今年E3上获得20多项的奖项相信不会让你失望。
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游戏类型:ACT
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游戏类型:ACT
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游戏平台:PC X360 PS3罗马全面战争中的各场历史战役【下】
Battle of Asculum 阿斯库鲁姆战役,前279年,希腊伊庇鲁斯——罗马
Battle of Carrhae 卡莱战役,前53年,帕提亚——罗马
Battle of Cynoscephalae 西诺塞法拉战役,前197年,罗马——希腊马其顿
Teutonburg Forest Ambush 条顿堡森林伏击战,公元9年,日耳曼——罗马
Siege of Sparta 斯巴达围城战,前272,希腊伊庇鲁斯——希腊斯巴达
Battle of Asculum
阿斯库鲁姆战役,前279年,希腊伊庇鲁斯——罗马
皮鲁斯在赫拉克里亚击败罗马军后,没有耽搁多少时间,便挥军北上,沿着罗马人修建的平坦大道,直扑罗马。皮鲁斯并不是想一举攻克罗马城,他知道没有参战的另一半罗马军完整无缺,而且一但攻城自己的损失一定不小。他北上的目的不过是为了示威,希望利用刚刚得胜的余威,诱使罗马的同盟国背叛罗马。不过,大为出乎皮鲁斯的预料的是,罗马同盟国都紧闭城门,拒不接纳皮鲁斯。皮鲁斯军一直行进到离罗马只有六十公里的地点,仍然一无所获。
罗马人当然是吓得一身冷汗,自己建设的大道被敌人利用起来一样的方便,眼看着敌人的逼近,罗马宣布进入紧急状态,连平时免除服兵役的无产阶层也被招入了首都防卫军。像以往一样,罗马人并没有失去冷静,他们不但没有处罚在赫拉克里亚战败的执政官,而且还保留了他的执政官官职。同时罗马令原来在伊托鲁里亚地区的两个罗马军团开始南下,以阻挡皮鲁斯的继续北上。
当皮鲁斯得知罗马加强了城防,并调遣两个军团南下的消息时,心下十分明白自己的处境。如果自己在这里拖延时日的话,行踪不明的另外两个罗马军团很有可能向自己的南意同盟发动进攻,而那些南意同盟跟本无法单独对抗罗马军。一但失去南意的立足点,自己也就不可能继续留在意大利,于是皮鲁斯决定让部分军队退到坎佩尼亚扎营准备越冬,自己则返回他林敦坐镇。
皮鲁斯回到他林敦后,罗马派来特者要求交换战俘。皮鲁斯决定用和平手段来解决罗马与他林敦的战争,自己则充当调停的角色。他派出亲信齐纳斯随罗马特者前往罗马议和。
齐纳斯给罗马人带来的条件相当苛刻,首先罗马要保证今后不再侵犯所有的南意大利大希腊城邦,其次,归还已占领的萨姆尼特、卢卡尼亚、勃罗丁的土地,维持他们的独立。做为交换条件,皮鲁斯将放还所有罗马战俘。齐纳斯还随身带了不少礼物,准备送给一些有地位的元老院议员和他们的家属,他倒不是想用这些东西来收买谁,只不过是按照希腊人的习惯而送点见面礼,意思意思而已。不过,这样的希腊风俗在罗马根本行不通,不要说没有一个人一边说:您客气什么呀,咱可下不为例啊,一边收下礼物,就连客客气气地婉言谢绝的人都没有。他们个个像见到瘟疫一般。生怕烫到手似地将礼物丢回给齐纳斯,并严词坚拒。对罗马人来说,这样的见面礼就是贿赂,就是糖衣炮弹,绝不可能是别的什么东西。
尽管罗马的元老院议员坚决不肯收下齐纳斯的任何礼物,可还是有相当的人想就此与皮鲁斯和解,因为大多数罗马人并没有要和希腊人开战的意思,当然,媾和条件上还是要讨价还价的,元老院里的气氛开始和缓。正在这时,一个鬓须全白、双目失明的老者被人搀扶着慢慢地走进了元老院,看见他的人都停止了商议,大厅里渐渐安静了下来,老人悲愤的声音开始在会场里回响:
“从前,我一直为自己双目失明而痛苦;可是今天,我却为我还能听得见声音而难过!”
这个人不是别人,正是推动罗马修建了第一条大道--阿庇安大道--的阿庇乌斯,年迈的阿庇乌斯加上双目失明,早已退出了政界,被人称为瞎子阿庇乌斯。今天,当他听说元老院准备和皮鲁斯议和,当时就大怒而起,让他的儿子扶着来到了元老院。阿庇乌斯根本不是在做演讲,而是在训斥晚辈的轻率,使他在自己的晚年竟然听见了那种亡国之音。他最后的结束语成为罗马人的和谈底线:“媾和?!我们决不能与入侵我们的家园、坐在我们门口的敌人媾和。让皮鲁斯撤出意大利,然后我们再谈议和的问题。”
罗马人拒绝了皮鲁斯的议和条件,再次派出特使,携带重金,希望能将罗马战俘从皮鲁斯的手中赎回。那些战俘大多数是出身于罗马上层阶层的骑兵,被皮鲁斯的战象所惊吓而落马被俘。皮鲁斯满脸不乐意,把钱丢回给罗马的特使,冷冷地说:“本王又不是到意大利来做生意的,有什么不对付回头在战场上见高低。”不过,为了让罗马的战俘能参加年底的祭祀农神的活动,皮鲁斯还是放回了六百名俘虏,讲好如果到时罗马还不能接受和约,就得再将这六百个俘虏送回他林敦。过了祭祀农神节,罗马元老院依旧不肯接受皮鲁斯的议和案,而那六百个罗马士兵也无一缺少地返回了他林敦。在这样的你来我往之中,时间进入了公元前279年的春天。双方都经过了准备,要大战一场了。
这次的战场是在阿普利亚的阿斯库路姆(Asculum),那是一个狭小的山脚开阔地带,两侧是森林。对罗马人来说是无可挑剔的好地方了,因为山地的起伏和森林的障碍,使得皮鲁斯军的骑兵和大象的优势难以施展。罗马出动了全兵力四个军团,由两个执政官统领,加上同盟国的军队和所有骑兵,人数约四万。四个军团并排列阵,军团之间是来自拉丁姆、坎佩尼亚等地的同盟军,骑兵则在左右两端。皮鲁斯也投入了全部的入侵军,加上在意大利招到的志愿军,总数也是四万余人。一万六千的马其顿庸兵在右,南意大利志愿军在中,萨姆尼特军在左,骑兵和大象分守两端。
皮鲁斯一看战场便知道自己的骑兵和大象无法发挥真正的威力,于是下令重装步兵一开始便投入战斗。罗马军也以自己的步兵相迎。起伏的地势,散在的树木,使皮鲁斯军步兵的长枪难以施展威力,罗马人再次占了短剑的便宜,激烈的战斗从日出杀到日落,未能分出胜负。第二天,皮鲁斯眉头一皱计上心来,于是希腊军且战且退,将罗马军慢慢地引出山角,进入了开阔地带。皮鲁斯立既祭出老战术,投入骑兵和大像对罗马军发动了猛烈的进攻。罗马军虽然在不知不觉中失去了有利地形,依旧顽强抵抗。恰好,罗马同盟国派出的援兵这时赶到了战场,他们没有马上加入混战,而是蔫不声地绕到皮鲁斯阵后方,直扑皮鲁斯的营寨。那皮鲁斯正亲自带领骑兵和罗马军杀得来劲时,得到了后方的告急消息,知道那里有自军的辎重给养,不得已只好抽出一步份最优秀的骑兵驰援。这些勇猛的骑兵果然不负大王的期待,很快就赶回大寨,将敌军击退。但是皮鲁斯的营寨早已陷入了罗马军点燃的熊熊大火之中了。
主战场上,皮鲁斯的大象再次帮了大忙,罗马的骑兵被驱散,步兵虽然士气不减,与希腊军杀得难解难分,必竟战局的大势已去,伤亡明显增加,在日落前开始撤退。皮鲁斯没有追击,也返回了宿营地。这一仗,罗马军损失不小,除阵亡六千外,还有一名执政官战死。皮鲁斯军方面虽然赢得了第二仗的胜利,可是损失却相当严重,甚至可以说比罗马人所遭受的损失还要大。虽然三千五百人的阵亡人数比罗马军的要少,但阵亡者大多数是马其顿的精锐庸兵,这是无法在短期内得到补充的。更为严重的是不少优秀的部将战死,连大王自己也挂了彩,还损失了不少辎重。尽管如此,皮鲁斯却没能歼灭罗马军的主力,眼看着他们退出了战场。皮鲁斯望着烧失的营寨和辎重,心里当然十分不爽。他的部下们并没有觉察到自己的严重损失,依然沉浸在胜利的喜悦之中。当一位不知深浅的部将向皮鲁斯贺喜时,皮鲁斯长叹一声说,再打赢一仗,咱可就片甲不留了!后来人们就将这种得不偿失的胜利称为“皮鲁斯的胜利”。
Battle of Carrhae
卡莱战役,前53年,帕提亚——罗马
公元前53年,也就是凯撒入侵不列颠的同一年,克拉苏领兵四万入侵帕提亚王国。此时克拉苏正处於其一生事业的顶峰,他是罗马三位执政官之一,也是罗马最富有的人。虽然拥有无与伦比的权力,金钱,美女和豪宅,克拉苏仍然不能满足。故老相传帕提亚王富甲天下,宫中藏金不计其数,克拉苏早就对此垂涎欲滴,况且征服帕提亚还可以给他带来超过凯撒的显赫战功和无尽的荣耀。他并不太在意罗马元老院拒绝批准对帕提亚开战,因为在他心目中,帕提亚只不过是又一个即将被征服的蛮族,这场战争几个星期就能结束。他已经在考虑如何安排得胜回朝的庆典活动了。
克拉苏虽然是罗马共和国杰出的政治家和战略家,他对帕提亚的地理历史人文却一无所知,不过他也懒得去了解。克拉苏坚信在他的七个罗马军团面前,帕提亚将是不堪一击的,而征服帕提亚只不过是开始,他还要继续向印度进军,完成亚力山大征服世界的遗愿。克拉苏的狂妄倒也并不是全无道理,两百多年前,亚力山大就是率领四万希腊联军在高加麦拉(Gaugamela)一举击败波斯王大流士三世的十万大军,从而征服波斯的。克拉苏相信自己的七个罗马军团要比亚力山大的马其顿军队强大得多,而眼前这个帕提亚王国和二百年前的波斯帝国是不能相提并论的。
帕提亚王国的确和过去的波斯帝国完全不同。亚力山大征服的帕提亚是农耕民族为主的古文明,而那时的波斯军队除了几件新奇的兵器以外(如战象和战车),基本的战法和希腊并没有太大的区别。高加麦拉之战是一场欧陆风格的会战,双方都以排列整齐的方阵迎敌。诚然,罗马军队代表那个时代步兵阵战的最高水准,任何民族和罗马人打堂堂之阵的会战,都不会有太多胜算。将波斯帝国取而代之的帕提亚人,却是地地道道的游牧民族,他们将向罗马人展示一种全新的战术理念
高度机动的轻骑兵战术,而将这种战术发扬光大的匈奴人和蒙古人多年以后成为整个欧洲的噩梦。克拉苏将为他的贪婪和狂妄付出生命的代价,而数万罗马将士将不得不为他陪葬。
帕提亚人是原先居住在里海东岸的游牧民族,可能因为受到异族的挤压而南迁到伊朗高原。帕提亚人没有文字,语言属于印欧帕提亚语族。在古波斯帝国兴盛时期,他们是帝国藩邦,一直为帝国军队提供优秀的弓箭手。亚力山大攻灭波斯帝国,使伊朗高原出现权力真空,于是帕提亚人乘机发展壮大。公元前250年,帕提亚部落首领阿萨斯(Arsaces)脱离希腊塞琉西王国的控制而建国。以后的二百年中,塞琉西王国逐渐衰落,帕提亚得以向西面扩张,占据了两河流域的巴比伦和塞琉西亚等名城,于是和积极东扩的罗马帝国发生碰撞。
帕提亚人是马背上的民族,他们培育出了非常优秀的马种。帕提亚马不如欧洲马高大,但是强健有力,速度快,耐力好。帕提亚马从小就接受小步快跑的训练,跑起来又快又稳,所以帕提亚人策马疾驰时仍然能够非常准确地开弓射箭。希腊罗马人对帕提亚人映象最深的莫过于“帕提亚回马箭”(Parthian
Shot),帕提亚人快速退却时可以在马上回身射箭,其准确程度丝毫不受影响。
这里我们有必要对帕提亚人的弓箭和欧洲常用的弓箭做一个比较。欧洲的弓是一根直木棍做成,取材通常用弹性好的紫杉木或柳木。欧洲弓在不用的时候一般是不上弦的,以防止材料过度疲劳。中亚游牧民族使用的弓则是著名的组合反曲弓(Composite
Bow),弓的材质包括榆木,牛角和牛筋等等,用鱼胶紧密粘合,做成的弓是弯的,从弓背到两端弧度渐缓,最后再将弓反向弯曲装上弓弦,是为反曲弓。反曲弓的形状和欧洲弓截然不同。欧洲弓呈一个完整的弧形,而反曲弓有两个弧形,在中央握把处内凹,整个弓的形状宛如双峰骆驼背部的轮廓。这种弓异常强劲,射程可达300米,在50米的距离内能够射穿鳞片甲,欧洲弓箭无论在射程还是穿透力上都望尘莫及。
帕提亚军队的军种和战术都是建立在弓马娴熟的优势之上。帕提亚军队全部是骑兵,而且绝大多数是轻骑兵。轻骑兵的主要武器自然是弓箭,其次是一柄长刀。他们只著轻便的革胄,以保证其高度的机动性。轻骑兵采用游击战术,通常不和敌人短兵相接,而是保持一定距离以飞蝗般的箭雨削弱敌人的战斗力。
除了轻骑兵之外,帕提亚和其他的中亚民族一样,还有数量不多的一支精英部队,称为“铁甲骑兵”(Cataphract)。铁甲骑兵全身披甲,其中头盔和胸甲为整块精钢打造,其它部位是鳞片甲或锁子甲,一个造型凶恶的金属面具将脸部遮掩,坐骑的铠甲多为青铜质地的鳞片甲,覆盖全身,长及马膝。罗马人生动地称这种骑兵为“火炉人”(Clibanarius),因为身披重甲的他们在沙漠地区烈日的烘烤下不得不忍受可怕的高温。铁甲骑兵的主要兵器是一支长矛,有三米半长;辅助兵器有长剑,铁锤或狼牙棒等等。铁甲骑兵并不打头阵,而且等待敌人被轻骑兵大大削弱,队形散乱的时候,排成密集队形冲击敌阵。虽然冲击速度并不是很快,但威力惊人,可谓当者披靡。
现在再来看看罗马军队的组织和战术。这个时期的罗马军团的基本组织单位是百人队(Century),人数为一百一十人,基本相当于今天的连级单位。一个罗马军团包括十个营(Cohort),共五十五个连。第一营是主力营,执掌军团的鹰符,由十个连组成,其他的营都只有五个连。这样一个罗马军团共有步兵六千一百人。罗马士兵的标准装备是青铜或铁制头盔,只有躯干部分著铁甲或革胄,以保证活动自如;武器包括一面长方形木制盾牌,表面蒙一层牛皮,高一米二,宽七十公分;三支标枪,其中一支是重型标枪(Pilum),长约两米;最后是一支长五十公分的短剑(Gladius)。罗马军队通常是一个连组成一个方阵,有八行纵深,行列之间保持一米的距离,行与行之间错开站位。实战的时候,罗马士兵组成方阵逼近敌阵,到二十米的距离上开始投掷标枪。罗马人的重型标枪虽然射程只有十几米,但威力巨大,能够穿透任何盾牌和盔甲。标枪投出去后,罗马士兵就拔出短剑冲向敌阵,和敌人近身格斗。罗马士兵格斗动作简练有效,通常是左手挽盾抵住敌人,然后右手持短剑从盾牌下面猛刺敌人的腹部,这比挥剑砍杀致命得多。
罗马军团每个营配属骑兵一队,主力营骑兵为一百三十二人,其他的营为六十六人。这样一个罗马军团共有骑兵七百余人。罗马骑兵只著轻便的锁甲,武器是一面盾牌,一支标枪,和一柄长剑。罗马骑兵多数是从高卢或日尔曼招募,他们的坐骑基本上是身高腿长的北非或西班牙种。罗马骑兵需要接受步兵训练,因而他们落马以后仍然能够有效地战斗。罗马军队不是很重视弓箭的作用,军中的弓箭手往往都是从战区当地招募的仆从部队,数量也不多。
罗马军队在和欧洲的游牧民族作战时,发展出一种“龟阵”(Testudo)。当罗马军队遇到游牧民族大量弓箭的袭击时,会收拢队形,首排士兵以蹲踞姿势将盾牌拄地,第二排士兵将他们的盾牌置于前排盾牌之上,第三排以后的士兵将盾牌举过头顶,如同瓦片一样相迭,这样就组成一个密不透风的盾牌阵。大概因为盾牌片片相迭,远远望去酷似鱼鳞,中国的汉书称之为“夹门鱼鳞阵”。罗马士兵训练有素,能够迅速组成任何规模的龟阵。
罗马帝国同帕提亚接壤的东部边疆,是地中海沿岸的叙利亚和巴勒斯坦。这里狭窄的沿海平原是典型的地中海气候,温暖湿润,紧贴着沿海平原的是一组南北向的山系,其中的黎巴嫩山脉高达两千五百米。翻过群山,就来到了两河领域的上游,这里的地貌是平坦的戈壁荒漠,只有少数绿洲点缀其中。渡过幼发拉底河再向东跋涉五十公里,就到了有一千年历史的卡莱古城(Carrhae)。
克拉苏在叙利亚过冬的时候,罗马的盟友亚美尼亚国王阿塔巴祖(Artabazus)前来拜见。阿塔巴祖表示愿意亲率一万铁甲骑兵助战,同时建议克拉苏北上绕道亚美尼亚,从那里南下进军帕提亚的首都特西封(Ctesiphone在今天的巴格达附近)。这个行军路线经过的都是山地,可以限制帕提亚骑兵的活动能力。可惜傲慢的克拉苏没有采纳这个建议,他不愿绕路,执意穿越两河领域上游的戈壁沙漠,这个决定最终葬送了他的罗马军团。
帕提亚帕提亚国王奥罗德(Orodes)得知克拉苏将要入侵,立刻召集一支大军。然后他兵分两路,自己亲率一路北上攻击亚美尼亚,阻止阿塔巴祖驰援克拉苏,另一路由帕提亚贵族苏莱纳(Surena)指挥,迎击克拉苏大军。苏莱纳是帕提亚百年不遇的优秀将领,此时年仅三十岁。据希腊史学家普拉塔克(Plutarch)的记载,苏莱纳身材伟岸,相貌俊美,衣著华丽,举止优雅。他出身帕提亚名门世家,又战功累累,不到三十岁就成为帕提亚一人之下,万人之上的人物。据说他外出旅行时,随行一千匹骆驼驮他的行李,二百辆马车装他的妃嫔,一千铁甲骑兵护卫,加上幕僚和仆人能有上万人的排场。因为早已料到和罗马必有一战,苏莱纳仔细研究过罗马军队的战法,从而非常有针对性地训练了他的军队,让他们知道何时该进,何时该退,何时集结,以及何时分散。
此时正值盛夏,克拉苏大军渡过幼发拉底河,进入广袤的戈壁荒漠已经有好几天了。苏莱纳一直在假装逃跑,引诱克拉苏催促他的军团紧紧追赶,罗马士兵因为在高温干燥的环境下长时间急行军而疲惫不堪。终于有一天,罗马的侦察骑兵向克拉苏报告有大批帕提亚军队出现,克拉苏立刻命令展开战斗队形。他本打算按惯例将七个军团一字排开,骑兵摆在两翼,以防止帕提亚人迂回他的阵线。但很快克拉苏就发现帕提亚骑兵从四面八方涌现,而且根本看不出有什么阵形。于是他重新部署,将四万大军组成一个庞大的正方形龟阵,每一侧的防线由十二个营的重装步兵组成,中间是轻装步兵,骑兵和辎重。
帕提亚军队惯用战鼓来鼓舞士气。苏莱纳发出开战的信号以后,几千面战鼓同时擂响,如雷鸣一般震摄心魂,从未经历过这种场面的罗马士兵个个面露惧色。帕提亚铁甲骑兵先试探性的冲击罗马人的防线,发现罗马人的龟阵相当厚实,于是马上退却。克拉苏命令罗马的骑兵和轻装步兵追击,但他们没走出去多远就被一阵乱箭射了回来。数以万计的帕提亚轻骑兵这时将罗马人的大方阵团团围住,然后密集的箭雨就开始倾泻在罗马人的防线上。
帕提亚的轻骑兵小心翼翼地和罗马人的防线保持三五十米的距离,他们飞快的放箭,根本不瞄准,而且努力将箭以最大的力量射出。罗马士兵很快领教了帕提亚弓箭的威力
他们的木制盾牌根本挡不住帕提亚人的组合弓在如此近距离发射的利箭。很多箭穿透了盾牌,将罗马士兵挽盾的手钉在盾牌上。克拉苏注意到帕提亚人射箭的速度,以为不用多久他们的箭就会用尽。但他很快发现在远处有数千匹骆驼满载弓箭等候,使帕提亚轻骑兵立刻能够得到补充。
这样罗马军队就面临一个两难局面。罗马军队最想和敌人近身格斗,但帕提亚骑兵根本不给他们格斗的机会。如果攻击,帕提亚骑兵会立刻退却,同时以回马箭继续杀伤罗马人。而失去龟阵保护的罗马步兵根本无法抵挡帕提亚人的箭雨。如果坚守不出,就只能被动挨打,而慢慢地越来越多的士兵被穿透盾牌的利箭杀伤,失去战斗能力。
克拉苏终於按捺不住,命令他的儿子帕布罗率领五千轻装步兵和一千高卢骑兵出击,不惜一切代价打破帕提亚人的围困。罗马轻装步兵为了行动迅速,通常只装备一面直径六十公分的圆盾,一支轻标枪和一柄短剑。看到帕布罗的部队冲出来以后,帕提亚骑兵突然停止射箭,全线退却。帕布罗军团大受鼓舞,紧追不放,渐渐远离大部队。这时帕提亚铁甲骑兵突然出现,组成一道铁墙挡住去路,而先前逃逸的轻骑兵又都回转来,将帕布罗军团围住。
帕提亚铁甲骑兵在上风处以长矛划地,搅起漫天沙尘,使罗马士兵眼不能见,口不能言,本能地靠拢在一起。帕提亚轻骑兵开始向罗马的人堆倾泻飞蝗一般的箭雨,
仅仅装备圆盾的罗马士兵纷纷中箭,翻倒在地。还能够勉强站立的士兵双脚被利箭钉在地上,动弹不得。这时帕提亚的铁甲骑兵开始冲锋。他们排成紧密的行列,横扫罗马人的阵地。帕布罗的高卢骑兵异常勇悍,虽然坐骑几乎都被射死,他们依然徒步迎了上去,有的抓住帕提亚人的长矛,生生将其拖下马来用短剑刺死;有的则窜到帕提亚人的马下,猛刺马腹。这样的个人英雄主义终究不能挽回败局,不久帕布罗军团就全军覆没,帕布罗自杀身亡。
胜利的帕提亚人将帕布罗的头砍下来挑在长矛尖上,向克拉苏炫耀。克拉苏虽然心如刀割,但依然相当镇定。他命令罗马士兵一起怒吼,以壮声势,但罗马人的士气已经极度低落,吼声有气无力,如同哀鸣一般。接下去的战斗还是重复着那个模式。帕提亚轻骑兵用弓箭削弱罗马人的防线,然后铁甲骑兵冲上来扩大战果。一些身中数箭,痛苦不堪的罗马士兵仍掉盾牌,迎着帕提亚人的长矛而去,以求速死。这样战斗到黄昏,帕提亚人满意地撤离战场,回营休整。
克拉苏明白胜负已定,现在是撤退的时候了。为了保证行军速度,他不得不下令将不能走动的伤员五千多人遗弃。本来罗马人打算趁夜悄悄离去,但是伤员们得知被抛弃,顿时哭喊,怒骂,哀求声大作,让撤退的罗马人胆战心惊,几乎是一步三回头,生怕帕提亚人追上来。所幸帕提亚人不习惯夜战,没有追赶,这样罗马人安全撤到卡莱城。
天亮以后,帕提亚人来到罗马军队的营地,将留下的五千伤员全部杀掉。这时有谣言传来,说克拉苏在轻骑护送下,已经逃回叙利亚,卡莱城里只有他的几个将领和余下的步兵。苏莱纳担心自己最大的猎物跑掉,立刻派人赶到卡莱城,要求面见克拉苏,诈称苏莱纳有意和谈,要求约定时间和地点。克拉苏不知是计,亲自接见了他们。这几个人立刻回报苏莱纳,告诉他克拉苏仍然在卡莱城。苏莱纳马上领军赶来,将卡莱城围得水泄不通。缺水少粮的罗马人不得不强行突围,结果克拉苏在突围中被杀,他的四万大军只有不到一万人安全回到叙利亚。
传说苏莱纳得到克拉苏的首级后,特地把熔化的黄金灌进他的口中,以满足其对黄金的“渴望”。
卡莱之战是苏莱纳军事生涯的顶峰。本来帕提亚国王欧罗德率主力进攻亚美尼亚,只留给苏莱纳不到两万的兵力。欧罗德要求苏莱纳尽可能拖住克拉苏,等他解决亚美尼亚以后,再来支援苏莱纳与克拉苏决战。没想到苏莱纳就用这两万人将克拉苏的四万大军歼灭。所谓功高盖主,已经成为传奇人物的苏莱纳遭到欧罗德嫉恨,卡莱之战过后不久就被处死。
卡莱一战后,帕提亚威名远扬,成了罗马帝国的克星。但帕提亚军队的弱点也很明显,他们的技术力量薄弱,没有攻坚能力,骑兵到了山地就难以发挥作用。因此罗马和帕提亚在两河领域形成均势。同帕提亚人的战争使罗马人意识到自己的弱点,以后的一百多年中,罗马军队大幅度增加弓箭手,大型机弩和投石器等等远程火力,铁甲骑兵也渐渐出现在罗马军中。
奥古斯都成为罗马皇帝以后,朝野上下一致要求和帕提亚开战以雪卡莱之耻。奥古斯都是罗马帝国首屈一指的英明君主,他非常清楚罗马军队的优劣,明白和帕提亚开战胜算太小。于是奥古斯都顶住了个方面的压力,坚持通过外交斡旋,终于使罗马战俘获得释放,罗马军团被缴获的鹰符得以归还,这时卡莱之战已经过去了二十多年。
Battle of Cynoscephalae
西诺塞法拉战役,前197年,罗马——希腊马其顿
在第二次布匿战争胜利后不久,为了限制马其顿在希腊世界的扩张,罗马派执政官弗拉米尼那斯(Flamininus)率军进入希腊,爆发第二次马其顿战争。公元前197年,罗马军团和马其顿国王菲利普五世的军队在西诺塞法拉(Cynoscephulae)的一片山谷中不期而遇,双方各有大约2万6千人,因为当时大雾弥漫,双方都没有准备,打成了遭遇战。这里的地形不适合马其顿方阵施展。马其顿的右翼部队战胜了罗马军的左翼,但当马其顿的左翼部队正要由行进纵队在平坦地形上摆开阵势时,却遭到弗拉米尼纳斯率领的罗马军右翼的袭击而被击溃。一部分前进中的罗马军右翼转过来进攻马其顿军队的右翼,将混乱中的马其顿军赶出了战场,13000名马其顿士兵阵亡或被俘。这次战争结束了马其顿对希腊世界的霸权,马其顿被迫承认罗马对希腊世界各国事务有仲裁权。
Teutonburg Forest Ambush
条顿堡森林伏击战,公元9年,日耳曼——罗马
公元9年的罗马帝国在奥古斯塔屋大维的治理下到处是一片歌舞升平的景象。虽然时不时有远方被征服的蛮族反叛,他的将军们总是能够毫不费力地荡平。
由于潘诺尼亚省发生叛乱,奥古斯塔不得不把他的养子,罗马名将提贝留(Tiberius)从日尔曼尼亚调去镇压,这样日尔曼尼亚总督的位置就出现了空缺。奥古斯塔为新总督的人选颇费了一番心思。他素来知道日尔曼人的桀骜不驯,提贝留以征服者的身份建立铁腕统治,才震慑住了那些野蛮人。奥古斯塔突然觉得提贝留在日尔曼尼亚过于严苛,也许现在该是怀柔的时候了,文武之道,一张一弛嘛。这时他想起了他的内侄,现任叙利亚总督瓦卢斯(Varus)。瓦卢斯是罗马上流社会的典型产物。他饱读诗书,博闻强识,喜欢辩论哲学问题和处理法律纠纷。也许这样一个人,能够给日尔曼尼亚的蛮荒之地带去一些文明的风气。
1 历史背景
在莱茵河以东,多瑙河以北的广袤土地上,居住着一个以游牧,捕猎为生的日尔曼民族。两千多年前的欧洲中北部,气候比现在寒冷得多。在严酷的气候和恶劣的生存条件下磨砺出来的日尔曼人身材高大,孔武有力。他们意志坚强,耐力惊人,是天生的猎手和战士。和罗马的文明世界相比,日尔曼人的社会非常原始。日尔曼人没有文字,没有历史,他们穿兽皮制成的袍子,妇女能织一些粗糙的亚麻布。在整个日尔曼尼亚,只有不足九十个定居点可以勉强称作是城镇。日尔曼人住的是名副其实的草房,由原木搭建,干草敷顶,见不到一块石头,砖块或瓦片。日尔曼人通常是家徒四壁,唯一值得一提财产的是他们数目庞大的牛群。
日尔曼男人性情暴烈如火,在和平时期,除了打打猎以外,他们基本不事劳作,整天酗酒解闷,而由妇女和老人承担起所有的生产活动。一有战事,他们立刻复苏,摩拳擦掌,跃跃欲试,仿佛冲锋的号角是世上最悦耳的音乐。日尔曼人原始的生产方式无法供养这么多游手好闲的人,于是很多人加入罗马军团当雇佣兵。每到饥馑的年份,日尔曼人就必须大规模迁徙逃荒,因而定期和周边民族发生冲突。
日尔曼人虽然是典型的蛮族,但却拥有非常刻板的道德观。日尔曼人的社会非常尊重妇女,遇到大事妇女都要参与意见。日尔曼人是严格的一夫一妻制,很注重夫妻之间的忠贞不渝,这和罗马人放浪不羁的男女关系形成鲜明对比。日尔曼妇女有不输于男子的坚毅和强悍。她们通常随军出征,在营地里为男人们缝衣做饭;无论战况多么危急,她们都镇定自若,倘若战败,她们会毫不犹豫地自杀以保贞操。罗马史学家塔西提(Tacitus)评论日尔曼妇女,说她们非常可敬,但一点不可爱。
罗马名将提贝留 - 也是未来的罗马第二位皇帝 -
征服了莱茵河到易北河的广大地区,作为日尔曼尼亚省并入帝国。罗马在日尔曼尼亚采取软硬兼施的政策,对各个部落的贵族加以笼络,授予罗马公民权,而杰出者甚至被吸收进罗马骑士团(Equestrian
Order),这是相当高的荣誉。许多日尔曼部落首领就这么被收买,积极和罗马统治者合作。
日尔曼切鲁西部落(Cherusci)首领海尔曼(Hermann,
拉丁文名为Arminius)和他的兄弟就是被罗马人挑中的少数精英之一。海尔曼年仅二十七岁,通晓拉丁文,曾经加入罗马军队在巴尔干半岛作战,因而对罗马军事机器的优缺点一清二楚。他的兄弟被罗马生活方式的豪华与精致所征服,对罗马忠心耿耿。海尔曼丝毫不为所动,视罗马的荣华富贵如同粪土。他心中充满爱国主义的使命感,苦思冥想寻求一个挣脱罗马枷锁的良方。
机会终于来了,提贝留突然调离日尔曼尼亚。提贝留精明强干,对日尔曼人的习性了如指掌。他对日尔曼人的监控滴水不漏,让海尔曼不敢越雷池半步。他的离去使很多日尔曼人松了一口气,而新任总督瓦卢斯的疏旷给了他们不少活动空间。
2 兵不厌诈
瓦卢斯是一个典型的花花公子,他的生活习惯异常荒淫放纵,来到日尔曼尼亚后没有半点收敛。罗马官兵于是上行下效,军营里武备废弛,妓女成群结队,整天莺声燕语,淫乱不堪。这种景象激怒了许多日尔曼人,他们不能容忍自己的土地遭到如此玷污。海尔曼乘此机会暗中联络,争取到很多部落的支持,准备起事。瓦卢斯统帅三个罗马军团,加上仆从部队,有两万之众。这些部队是提贝留亲手训练出来的,战斗力非同小可。他明白以日尔曼人目前的军事实力,根本无法和罗马人进行会战。唯一可行的方案是利用特殊地形打一场伏击战。
为了不让瓦卢斯发觉他的意图,海尔曼和其他部落首领经常前来拜见瓦卢斯,表示臣服。他们投其所好,请瓦卢斯仲裁各部落的纠纷。瓦卢斯果然中计,兴致勃勃地按照罗马法的惯例一一决断,炫耀他的学识和口才。海尔曼看见瓦卢斯对他信任有加,知道时机成熟了。
这时正值秋季,连绵的暴雨使道路泥泞难行。罗马军队严重依赖后勤,在这种条件下行军机动性会大受限制。海尔曼让北部的一个部落公开起事,诱使瓦卢斯前去镇压。瓦卢斯这时依然认为海尔曼是他亲密的盟友,他居然向海尔曼咨询行军路线,于是海尔曼将伏击地点选在了条顿森林。
条顿森林位于现在德国西北部的利伯郡,这个地名保留到今天。条顿森林是一块高地,其中河谷纵横。地势起伏很大,不少地段道路在峡谷中穿行。这里生长着高大茂密的橡树林,灌木很少,人马可以在林中穿行无阻。条顿森林的地貌到今天都没有多少改变,地图上显示的一些地名,比如“胜利场”(
das Winnefeld), “白骨巷”( die Knochenbahn),和“杀戮谷”( der
Mordkessel),还能让我们依稀看到当年血战的影子。
3 条顿森林之战
瓦卢斯大军终于出发了。他们没有按照常规行军,而是把所有的瓶瓶罐罐都带上,组成一支庞大的载重车队,队伍后面还跟了一大群妓女和小贩,好象不是去打仗,而是去郊游。罗马人的行军路线起初还都是平原,但渐渐地势开始起伏,泥沼开始遍布,让罗马人每前进一步都要费尽力气。这样瓦卢斯大军慢慢地开进了条顿森林,不知不觉地进入了海尔曼的包围圈。
进入条顿森林以后,道路变得越来越狭窄泥泞。瓦卢斯大军的队伍渐渐越拉越长。就在这时,日尔曼人的攻击开始了。无数的弓箭和弹子从道路两旁的树林里射出,毫无防备的罗马士兵纷纷倒下。受到突然袭击的罗马士兵没有慌乱,他们迅速竖起盾牌,收缩队形,企图组成方阵迎敌,但是这里根本没有空间给他们组成任何惯常的战斗队形。罗马大军且战且行,终于到达一块比较开阔平坦的地方,瓦卢斯下令扎营。于是罗马士兵冒着箭雨迅速修建起一座标准的罗马营垒,据垒坚守。入夜,日尔曼人退了回去。
第二天清晨,罗马军团在大营外组成战斗队形,想和日尔曼人决战。海尔曼约束部下,决不出战。不得已,瓦卢斯只好下令撤营,继续前进。这回日尔曼人没有再袭击他们。瓦卢斯大军蹒跚而行,来到一座峡谷之前。海尔曼事先让人砍倒了几十棵大树,挡住了罗马人的去路。罗马工兵忙碌半天,勉强清理出一条小径,虽然能容罗马士兵通过,但那些马车就只能舍弃了。得到丢弃马车的命令,罗马士兵立刻离开自己的队列,争先恐后地爬到马车上去取自己的贵重物品,完全不顾长官的呵斥,片刻之间罗马大军乱成一团。
海尔曼看到时机已到,下令总攻。在雷鸣般的呐喊声中,日尔曼人象山洪爆发一般从森林里冲了出来,海尔曼带领一批勇士挥舞着宽刃重剑冲在最前面。被金银细软压弯了腰的罗马士兵被一片一片地砍倒。瓦卢斯看到事情不妙,下令撤退,但来时容易去时难,罗马军队此时被分割成几部分,罗马士兵仅仅是靠着常年艰苦训练形成的本能,组成形状各异的密集队形,且战且退。
日尔曼人的冲击一波接一波,渐渐越来越多的罗马士兵倒在泥淖里,罗马军团的队形变得越来越松散。落单的罗马士兵根本不是日尔曼人的对手,几乎全部被屠杀,连投降的机会都没有。绝望的瓦卢斯害怕被日尔曼人俘虏,自杀身亡。剩余的罗马士兵依然相当顽强的战斗,一帮老兵在一个小山丘上组成一个环行防线,打退了日尔曼人一次又一次的冲锋,一直坚持到天黑。这些人挖的防御工事和堑壕,到今天还依稀可见。到傍晚时分,战斗已经基本结束了。两万罗马士兵中,只有不足百人生还。
4 划河而治
瓦卢斯大军覆灭的消息传到罗马,奥古斯塔深受打击。根据罗马史学家卡修斯(Dion
Cassius)记载,奥古斯塔接到报告后痛苦不堪,扯烂自己的长袍,以头撞墙,嘶声喊道:“瓦卢斯!把我的军团还给我!”等稍稍平静下来后,奥古斯塔立刻意识到事态的严重。瓦卢斯的三个军团,是日尔曼尼亚和罗马之间的主要屏障,如果日尔曼人乘胜进军罗马,他将无兵可用。
为了以防万一,奥古斯塔下令立刻招募一支军队。罗马人此时已经过惯了安逸的生活,没人愿意去送死,几天过去了居然无人应招。不得已,奥古斯塔下令征兵,三十五岁以下男子十抽一,三十五岁以上十五抽一,抗拒不从者籍没财产。即使如此,仍然没有多少人站出来。奥古斯塔大怒,为此杀了一批抗拒兵役的人。最后还是提贝留赶回来,招募退役的老兵为骨干,再解放一批奴隶充入军中,才勉强凑成两个军团。
值得庆幸的是日尔曼人并没有打过来。奥古斯塔在痛定思痛以后,决定以莱茵河为界,同日尔曼人划河而治。罗马帝国的领土扩张到此为止,以后的四百年都是在努力守成而已。此后罗马军队为了复仇几次渡过莱茵河,入侵日尔曼尼亚,和海尔曼的联军互有胜负,但始终未能重新征服这个桀骜不驯的民族。
条顿森林之战以后六年,奥古斯塔去世,终年七十六岁。四年以后,年仅三十七岁的海尔曼被自己的族人暗杀。有趣的是,海尔曼和维钦托利一样,沉寂一千八百年后又成为炙手可热的人物。刚刚完成德国统一的德皇威廉为了迎合如火如荼的民族主义情绪,表彰海尔曼为德意志民族英雄。1875年,一座巨大的海尔曼雕像在条顿森林竖立起来,这座雕像至今仍然完好,供无数后人凭吊。
Siege of Sparta
斯巴达围城战,前272,希腊伊庇鲁斯——希腊斯巴达
没有罗马军在眼前威胁的他林敦人,对皮鲁斯白眼相看,既不给他应有的军资补充,也不按照原来说好的人数为他雇佣新兵马。恨不得让皮鲁斯立即滚蛋,就差没说与罗马人的战争都是皮鲁斯挑起的,好象只要他一走这天下便可以安定团结了似的。他们忘记了是自己一再请来皮鲁斯解救危机,忘记了皮鲁斯的胜利是自己安全自由的保证,皮鲁斯的失败是罗马人卷土重来的先兆,他们更忘了自己大言不惭地要砸烂罗马,为皮鲁斯雇三十七万人马的豪言壮语。希腊人的无情健忘的嘴脸再次暴露无遗。皮鲁斯对依靠这样的人实现自己建立西方大帝国的梦想完全失去了信心,长叹时运不济,留下少量军队守卫他林敦后,公元前275年秋,他带领其余人马返回了伊庇鲁斯,此后他击败并控制了马其顿。
公元前272年,一个失势的斯巴达贵族Cleonymus请皮鲁斯帮助他夺取斯巴达的统治权。皮鲁斯接受了提议,希望借机征服伯罗奔尼撒,但他围攻斯巴达城的战役遭到顽强抵抗而失败。转而前往发生动乱的阿戈斯城邦,当他率兵行进在一条小巷中的时候,意外死于一位老妇丢下的砖块。
公元前206年,纳比斯成为斯巴达僭主,随后进行了一系列激烈的社会改革,并且出兵进攻阿戈斯城邦。罗马因而派执政官弗拉米尼那斯率军于前195年围攻斯巴达城,斯巴达被迫接受停战条件,放弃其海滨城市及舰队,再次成为一个被陆地封锁着的小邦。三年后后纳比斯被刺杀,斯巴达加入阿哈伊亚同盟,实际失去了独立地位。
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