dnf魔道学者觉醒加点?为啥我没看很多人加...

DNF魔道学者纯刷图如何加点
DNF魔道学者纯刷图如何加点
我想练个魔道学者,可是不知道怎么选择流系,麻烦能人教一下
既然是刷图,那就是光火,火系把炉子、药剂、改良人偶加高,光系的改良星弹、扫把、电鳗机加高,光火亲和分别满,还有酸雨刷图也不错,另外还有魔法盾必须满,远古图书馆至少5以上,反正我是满了,其他就随便了,最好再加点暗系,斗蓬逃跑用
能不能说的详细点,最好刷一下带什么装备,我是贫民玩家啊
其实加点这种东西,听别人都没有自己感觉好,楼主最好自己体会,装备的话有钱就买紫装,凑合用,因为以后要做套装的
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不能把所有技能都分析,只针对个别技能说明一下:
1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈
2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--
3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--
2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃
2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制
3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小
3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--
2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--
4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧
3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少
终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能
1.冰扫把:给扫把抹上冰粉--,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb--
2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒
PS:魔道学者刷图及团体PK战是很强悍的 个人深有感触!
刷图在后期很容易出S
魔道其实刷图比狂战还厉害!!当然55的话刷图起码要10级的火焰药剂呵硫酸雨加上5,6级的火炉和重力 5级的旋转&&& &10的魔法书&&&& 3,4的电鳗碰撞机 冰霜车车&& 5级的改良舒露露都让亲和暗夜猫肯定要10级& 因为反重力大成功你看看对与怪物的伤血程度好BT&& 加油我也是魔道!全是收打希望给点分谢谢!
就冰火点燃流 带55雷神的战矛
那效果不是一般的强 觉醒也满 冰火亲和必满 魔法秀 元素点燃满 远古记忆满 炉子跟冰车满 酸雨跟演讲满
改良的舒露露 家到15
其余的前置
如果不想要觉醒的话 可以把舒露露点满
~ 就这 绝对震撼~
刷图流系很多。纯光火,纯暗冰,纯火冰,还有光火冰暗4修,火暗冰,3修,光火点燃秀,光火点燃书
魔道刷图点很另类的只有自己顺手,伤害都是很可观的,我一起是纯光火另辅修拍子,就是后来说的召唤流。我应该是最早使用这流派的一开始就是。后来光火点燃书。现在光火点燃驱散。目前刷图火系技能伤害变态,光就是改良弹和45大,没什么了。光可以替代其他任意一种,比如冰系类伤害就是车,一旦出现大成功就是秒杀。暗系没打,但有拍子和斗篷,一般暗系属于PK类技能。
刷图不需要护盾。自带一级就OK。PK需加满。
魔道不需要多考虑的 只要选好2系主修就够了 因为刷图实在太容易了 技能很多控制类的 但是切记贵精不贵多 学太多大招 又点不满 威力就差了
的 都是SB - -..个人推荐光火点燃 主流加点 刷涂比较实用 输出高 冰车的成功率是最小的 你要么成功失败了鸟用都没用 还花钱去买55粉茅 浪费钱..火炉 药瓶
远古 魔法爆击 魔法背击(魔道背后攻击非常多自己研究)
元素点燃满 被动觉醒 幸运棒棒糖有多的 SP就点把
加成功率的
改良魔法星蛋加满
不要无色 输出又高的技能..
这是我以前去加点模拟器的加点
光火冰三修~SLL满~~远古满~不要加暴击~魔法书不要点没意思的2分钟会那么点蓝有必要么~~剩下的点看自己的爱好~
以下是本人光火暗三修加点  暗:友情满,斗篷3,苍蝇拍5,反重力满,毒粉1 光:友情满,星星5,高速星星满,旋转扫把5,电塔满 火:友情满,舒露露5,邪恶舒露露满,熔岩地带满,火炉满 棒棒糖满,盾5,草人1,蹲伏1,天击1,冰友情2,成功预感满,融合工艺1
魔法盾一级就够了 ,太费蓝,一般不开,,远古图书馆有争议不过我是坚决不加的蓝基本上够用,这个技能主要是给别人加蓝的,,其他就随便了,,斗蓬一级逃跑用 装备就50级职业套 55级的不适合光火 扫把就神圣学识
黑猫,5级雪人,5级光电鳗,5级,杰克,5级以上是前置技能。魔法秀,满级元素点燃,满级(四个灯亮了+300智力,魔道的伤害是固定的。所以智力会影响攻击)魔道:SLL,15级改良SLL,15级(刚好可以吸引领主)魔法星弹,5级(前置技能)改良魔法星弹,5级(5级足够,很多人加满,前期可能不错,但是不要忽略魔道还有其他更好用的技能)两个亲和,光火,要满级熔岩药瓶,16级暴炎加热炉,11级旋转扫把,5级电鳗碰撞机,8级斗篷,1级那啥拍子刷图好用 但是貌似是可用可无之,我没学....幸运棒棒糖,要么不学 要么5级,也没多大作用的这个。觉醒技能不学。觉醒技能要么点高要么不点,点那么个一级完全是浪费SP,伤害又低。远古记忆,满级 +150智力,和元素点燃配着用,刷图必备。替身草人,一级- -。剩余SPLZ自由分配,有人说成功预感学到6级。那啥我还不是特别精通。纯属无聊来回答问题的。
光火点燃秀:
  职业:【魔道学者】
  等级:60
  总SP:4141
  已用SP:4115
  剩余SP:26
  任务获得SP:660
  已借SP:0
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  *********【元素】*********
  暗影夜猫,等级5
  杰克爆弹,等级5
  冰霜雪人,等级5
  光电鳗,等级5
  魔法秀,等级10
  元素点燃,等级10
  *********【召唤】*********
  契约召唤:赫德尔,等级1
  *********【战斗魔法】*********
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1
&&&&&& *********【魔道】*********
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级5
  扫把掌握,等级1
  改良舒露露,等级18
  熔岩药瓶,等级16
  暴炎加热炉,等级11
  改良魔法星弹,等级20
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰撞机,等级8
  幸运棒棒糖,等级5
  暗影斗篷,等级1
  亲和光电鳗,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  *********【通用】*********
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  魔道学者皮甲精通,等级1
  受身蹲伏,等级1
  远古记忆,等级10
&&&&&&  装备选择
  首先是武器
  一般的玩家的话 50紫就可以了,因为魔道为固定伤害
  所以无需高强
  有钱可追求学识,或者天空棍
  然后套装
  一般人穿远古图书的管理员就可以了,或者进一步远古1
  要么就穿40-45CC套 加光火技能成功率的 智力也不错
  首饰的话回蓝首饰就可以了
  学者护腕
  贝尔or圣灵
  天眼or远古精灵之戒
  Ps;远古记忆装备 50粉布衣+50粉布裤+20粉扫把+50粉戒or苏拉托之眼
  时装选择
  头发帽子智力
  脸胸异抗
  裤子MP
  腰带回避
  鞋子移动
  皮肤物理伤害
  衣服选亲和
PS:魔道刷图终极变态加点,本人魔道多次混迹与刷图.PK加点。
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很多人加点都爱说自己是什么段什么尊。其实加错点了就未必不能上尊,加对了也未必就能上尊。PK等级我们不谈,对于PK来说,技术更为重要,只要你不错得离谱,对PK的影响会有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷图打装备亦是游戏的重点。
  现在说说我的光暗加点:
  光/暗友谊满。
  改良星星弹满。这个刷图PK都很好用。
  舒露露15级吸怪扣魔防。。加满没错,不满也对。满了效果很明显。不单是体现在吸怪的范围上。加满不够点加满电塔。
  苍蝇拍满斗篷满斗篷7秒CD苍蝇拍8秒PK好用,刷图也不错,特别是苍蝇拍,4127的固定伤害,打出的伤害非常可观,威力详情请参考大枪,满格林400多的攻击每发子弹能打6-7百血.魔法固定攻击于智力有关,物理固定攻击与力量有关。斗篷聚怪,杀伤怪方面也凑合。由于光暗,所以SP点相对充足。
  旋转扫把5前置技能,风车爱好者加高也行,但我怀疑可能效果不是很明显。我们还要留点加其他技能。刷图很好用,但前提是得先丢个舒露露,避免掉进怪堆里还混乱了被怪群殴。
  反重力装置满20秒的CD,高输出。组队刷基本一房间能放一个,提高队伍杀怪效率。特别是大成功时,那威力很是惊人。
  电塔满,输出还可以。毕竟也是一大招。PK就别想了,除非你是冰到或者束缚或者眩晕别人,不然等你跑上电塔,别人都跑到非洲去了。
  以上是要满的技能,其他的你可以根据你的爱好加。图书馆满能加700MP。CD是150秒。我没花戒,现在是11级能加770MP。组队,单刷想省点钱加它没错。不光是可以给自己加,还可以给队友加。当然这项福利,三修的是没法体会的,因为他们的点很紧张。
  魔法盾,跑位不好加满是很好的选择,你蓝够多,不怕。没蓝的加个图书管,能给自己加上小半管蓝。
  稻草人加1小萝莉不耐打,被连的时候用。在PK场上别一摸你就用。留着稻草人,可以避免被人连。
  后跳可强制可不强制我加后跳不是为了XXX后跳的。后跳是为了放苍蝇拍的时候调整身位和增加出手速度而加的。PK时后跳下错开别人的攻击,一苍蝇拍砸下去。有的人说,你操作不行啊,你不知道前冲跳+苍蝇拍出手更快吗?我再次重申。调整身位用。
  魔法爆击和背击。是不够点加的.如果你喜欢这两技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一个斗篷没啥影响。
  顺便说说火光冰,三系。刷图输出技能是什么呢?冰车(60秒),电塔(60秒),火炉(30秒),下雨(25秒),改良星星弹(6秒),药瓶(35秒),旋转扫把(20秒)改良舒露露(30)
  光暗系。刷图输出技能改良星星弹(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)电塔(60秒)旋转扫把(20秒)
  以上两种加点法看出,刷图的时候三系的CD太长,抛开技能失败不说。大部分时间你都是在丢星星弹。组队来说别人是不能忍受的,你Y的省蓝?输出还有限。光暗系的。斗篷,苍蝇拍CD短,伤害高。特别是拍子失败了又怎么样?威力不减,只是有几率召出个敌对的夜叉。两三下就能打死。大成功召唤牛头巨兽,那玩意超级强悍,如果可以我倒宁愿召唤的觉醒技能是召唤这家伙。无限晕人,砸怪几千血一下。斗篷没失败的说法。反重 力,大成功威力惊人,失败,威力也小得惊人。不过CD20秒,我败得起。火光冰三修,技能受失败的影响比较大,而且输出不能持续,技能放完了,总有段时间得傻站或者乱跑。别人会觉得你Y来蹭经验的。冰火技能是很强,可惜CD太长,输出不能连续
52J 小魔道推荐
在用一身魔爆装
其他回答 (9)
魔道刚出来几天~~哪有专业的~早晚得洗~~
劝你觉的什么招厉害就+什么吧~
国F没经验~韩F 技能不一样~~
琢磨吧
是不是该和DNF动画片上的魔道似的学光火技能啊,看了会别人的加点,看晕了。
你看看网上说的个个职业的+点方法 有几个一样的~~
你说的也对~学了一个火技能就专门学精它~
别3心21~~高伤害才是你现在最明智的选择~技能留着以后在想吧
要看加点去我空间看吧 有多种加点方法
光火冰杰克爆弹 1 雷光珠 1 冰霜雪人暗影夜猫 1 魔法秀 5天击 1 魔法护盾 5 替身草人 1操控魔帚 1 冰的亲和 Lv 10 火的亲和 10 光的亲和 10 强化魔法星弹 20 寒冰粉末 3甜蜜糖果 5 邪恶修鲁鲁 3 酸雨云 5 熔岩药剂 16 旋转魔帚 5 机械钻头 8电流对撞机 8 熔岩加热炉 8 魔法星弹 5 挑衅人偶 : 舒露露 5 远古魔法书 10探索之皮甲大师 1 布甲精通 1 远古记忆 10
我笑飞了,dnf动画……那个不是魔道- -那个是寂寞……魔道加点基本上刷图的话大招加满棒棒糖满其他的……祝你有个好的人品吧
晕,那个不是魔道吗?才开始我以为她转召唤呢,沃索话都出来了,后来一看不像,DNF出魔道这个职业后,我才看着她像个魔道,寂寞什么职业,没听过···
- -饿她貌似还是法师吧,魔道的话主要看的人品……人品好的就去玩吧,所谓的成功率……哎~我基本上放大招都是失败的,棒棒糖都加了,还是失败,我真的是失败啊
我举得她是个魔道,在她刚刚遇到伊鲁贝克的时候,她用技能点火,带你好几次才点亮,而且,曾经有一次逃跑,她骑着她的的武器跑的,还有她的那个光精灵,就是改良魔法星弹的模样。
嗯嗯好吧……你是要pk还是刷图?别说既要刷图又要pk的……这样子的点很不伦不类的
PK的吧,麻烦找一下···
上网上查去啊,笨啊
看好多,看花眼了,乱七八糟的···
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
本人华北二区50魔道30级以后洗成纯刷图点,具体如下
光系精通满(就是与光电鳗友好- -)暗系精通满(与暗影夜猫友好)火系精通满(与杰克爆弹友好)既然这么加了,就注定了是稳定输出的大招流,所以我们不需要太多的辅助技能,只要能保证一个图里放上三个大技能,差不多就可以秒图了···好,其他的加点请听我慢慢讲
光系:魔法星弹+5出前置
改良魔法星弹
满(刷图的主要输出,不点你就不是魔道)
旋转扫帚+5出前置(PK的话倒是可以考虑加满,这个技能范围大,而且霸体)
电流对撞机
满(大成功时攻击力高得可怕,而且这个技能是四个大技能里惩罚效果最小的一个)
暗系:黑暗斗篷+3
苍蝇拍的前置(后期SP富裕的话可以考虑+5出强制,毕竟这个技能施放的时候是无敌,拖时间和多技能都不错的,建议后期+5并出强制)
变异苍蝇拍+5
反重力的前置(这个技能在刷图时也比较有用,一般我躲技能时,不是用斗篷就是后跳+苍蝇拍,而且各位可以发现这个技能大成功时拍出来的老牛,非常有观赏性- -)
反重力装置
(这个技能成功的话,可以接各种大技,比如反重力+炉子,或者反重力+电塔)
(不过如果你PK的话一定要把这个技能加满)
火系:好了好了,重头戏来了!
要知道加满了这个技能,不但能聚怪,而且减少的魔防是好几千好几千的啊!!!配合上各种大技能,那攻击不是一般的狠
邪恶修噜噜+3出熔岩药剂的前置即可,因为ACT4版本里修噜噜暂时不能手动引爆,所以暂时将这个技能点到3级出前置即可···而且我觉得,大成功时那个小南瓜的表情也非常的有爱- -
持续伤害技能,并且减1000的火抗,想想吧,舒露露+药剂+大成功的炉子,那伤害得多少啊!
爆炎加热炉
伤害巨大的技能,不多说了,太狠了
BUFF类:哎,可怜的小魔道,就只能吃棒棒糖了···不多说,满!必须满!!!
通用:后跳(出不出强制看个人喜好了···)
草人+1如果有什么问题的话,可以补充提问,随叫随到本人加点方法绝对原创,复制者死吗请楼主明鉴
光暗的加点方法·······话说光暗加点,我们不得不承认较之与光火加点输出上比不上-----光火!光火的感电+灼伤+消法防=王道!!!这个系种的加点的的确确是最安逸的加点了。。。但是火系有个最大的缺点RP问题,你需要准备一套比较好的装备,买套时装选火。。需要累加火效果才能成功,大成功,才能产生效果!否则南瓜炉奔出来的就是"沥青"块了!.----------------------------------------------再来我们暗系就很差吗?不是,说暗系垃圾的有两种人,一种是特别喜欢自己的系种,排挤其他系种的加点。另一种是讨厌繁琐的XXX,因为暗系是一门技术活。-------------------------------------------------现在说下暗系加点远古记忆lv10---满后跳lv1----废话后跳只能学1,关于强制后跳喜欢的加不喜欢的不加。我觉得费SP草人lv1----这个不说了糖果lv5----满 加成功率的没人不加的。远古魔法书lv10-----满 这个等出来后看看。。。高速星光弹lv20-----满 没什么说的,好比元素的猫。。。死亡粉末lv15------满 暗系要满的技能。。苍蝇拍lv18-------满 选择暗系必满技能吧。。电塔lv8--------满 反重力lv11-----满弗罗瑞森特与普鲁托的友情lv10---满 魔道是靠成功率生存的必须满吧。。。-------------------------------------------以上为暗光加点,上面还有有前置技能分别是暗影斗篷lv3,魔法星弹lv5,旋转扫帚lv5那我们是按照满级的考虑的,这个是必须的,大家最终都是朝着这个目标的。按照所有任务做完应该有3915点SP,所谓技能模拟器上面的3916点应该是多了1点因为我的召唤lv60做完所有任务,包括PK。现在留下的技能点350SP上面加点留下535SP,不是为了加觉醒而是给大家发挥的空间----------------------------------------------------这535具体该怎么用呢,有三种!第一,把天击加满,然后剩下355SP加到暗影斗篷或者旋转扫帚上。第二,不加天击,把剩下的535SP全加到酸雨云上面。。。第三,不加天击,把舒璐璐加满lv17和邪恶修噜噜lv1,这样正好所有sp全部用光。。。----------------------------------------------------------------以上为光暗系刷图加点,那么说下光暗系PK加点。稻草人lv5不屈lv10驱散lv4或者lv5天击lv10受身附蹲lv1以上补加的技能要从原来刷图点里面T除:图书馆+535余留的SP,加完上面的应该还有余留,那就点酸雨云或者点你喜欢,在PK场可以起到干扰对手的作用。
(DNF团队收人中
本人修四系大招。。。因为魔道技能都太可爱了 哪个都不舍得放弃 而且魔道大招持续输出的确过瘾 加点 替身草人+1 魔法盾+1 后跳出强制 蹲伏出强制 小技能全都够大招前置就好了 暗系冰系跟上等级加 火的光的加一 输出还能凑合凑合 主要输出就是暗系冰系 相当强力了
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地下城与勇士领域专家Dnf魔道学者怎么加点
Dnf魔道学者怎么加点 5
不区分大小写匿名
&(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很& 重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系: & 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 & 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满&& &  这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系. &  (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系: & 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 & 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
按着这个图加点
文字看起来麻烦,还是给你个图片,推荐第一种
官网称以后的主流加点,很实用。
文中加点仅作参考,请勿盲目模仿
  期待下次改版出魔道的,直接说正文的:
  舒露露
  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高
  缺点:30SP一级,消耗较大
  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用
  驱散
  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)
  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散
  总结:刷图不加~
  远古魔法书
  优点:回蓝;提高智力60秒
  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长
  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~
  高速星星蛋
  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电
  缺点:怪太多的时候显得有些无力;
  总结:这是必满神技,不加后悔
  旋转扫把
  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝
  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能
  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级
  电塔
  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大
  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长
  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半
  暗粉末
  优点:增大攻击范围;
  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低
  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面
  冰粉末
  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能
  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打
  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能
  斗篷
  优点:无敌拖时间
  缺点:稍微有点慢
  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了
变异苍蝇拍
  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~
  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;
  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处
  反重力
  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短
  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低
  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能
  改造舒露露
  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;
  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了
  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处
  熔岩
  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群
  缺点:失败的话比较惨;
  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满
  酸雨
  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群
  缺点:范围小了点
  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何
  火炉
  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;
  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心
  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高
  钻头车
  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;
  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好
  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加
  棒棒糖
  优点:提高成功率,减少失败率
  缺点:CD太长了
  总结:我现在都不太想加了
  被动觉醒技能
  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)
  缺点:消耗SP有点多,30一点
  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)
  觉醒技能
  优点:也算是短时间的爆发了;萌
  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;
  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加
  一些数据:
  熔岩伤害:2600
  熔岩+满级SLL伤害:3350
  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200
  熔岩和酸雨伤害对比:
  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同
  熔岩成功伤害:2600
  酸雨成功伤害:1900
  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000
  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是00
  所以酸雨伤害高于熔岩
  再看大成功
  熔岩大成功伤害为(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)
  酸雨大成功基本上是两倍伤害0。
  在伤害上熔岩完败。
 其他技能:
  SHOWTIME
  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;
  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好
  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够
  远古记忆,魔法暴击
  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的
  魔法盾
  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心
  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷
  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍
  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉
  魔道加点注意以下几点:
  1.高速星星蛋要尽量高;
  2.火炉要尽量高;
  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;
  4.双修者加满魔法秀;
  5.体术型满一个粉末和拍子;
  只要满足以上,就可以混得比较舒服。
  额外补充:电塔是组队神技。a
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