psp妖精的尾巴31和2哪个好玩

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猥不足道 Lv.2, 积分 112, 距离下一级还需 88 积分
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猥乎其微 Lv.3, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
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好游戏必须顶起
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妖精的尾巴:携带工会2
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猥服出巡 Lv.4, 积分 508, 距离下一级还需 492 积分
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一代就是个大悲剧……希望二代能够进步一些
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猥乎其微 Lv.3, 积分 422, 距离下一级还需 78 积分
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猥不足道 Lv.2, 积分 83, 距离下一级还需 117 积分
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终于出了~多谢分享~
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猥时尚早 Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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看看。。。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 630, 距离下一级还需 370 积分
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下载来玩玩
与子交手兮东行,送美人兮南浦.
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猥时尚早 Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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dddddddddddddddddd
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猥服出巡 Lv.4, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
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感謝分享了
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猥言大义 Lv.5, 积分 1498, 距离下一级还需 502 积分
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看看和前作比哪个雷
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猥时尚早 Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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Powered by妖精的尾巴:携带公会2
Fairy Tail Potrtable Guild 2
作者:巴士速攻-拳儿泪来源:论坛地址游戏名称:妖精的尾巴:携带公会2游戏原名:フェアリーテイル&ポータブルギルド&2对应平台:PSP游戏类型:ACT游戏版本:日本发售日期:游戏容量:未知
……
  KONAMI在早前公布了以电视动画《妖精的尾巴》的人物剧情为主题的PSP游戏《妖精的尾巴:携带公会》的续作《妖精的尾巴:携带公会2》,继日前公布了发售日预定于日之后,最近又带给我们有关游戏的最新消息了。  《妖精的尾巴:携带公会2》是由玩家制作属于自己的分身,与动……
  KONAMI在早前公布以动画“妖精的尾巴”为背景的PSP游戏《妖精的尾巴:携带工会》续作《妖精的尾巴:携带工会2》登陆PSP的消息。虽然从之前公布的消息,有很多不明确的消息。这次官方的游戏销售页面就向我们带来了详细的消息。  目前游戏预定发售日为日,价格分别有UMD版……
  这就是所谓的速度拔群?KONAMI刚刚于不久前闪电公布的妖尾续作《妖精的尾巴:携带公会2》于今日正式公开了商品情报网页。这次也许也跟上作一样,在游戏接近发售时才公开官网吧?  目前本作发售日未定,CERO限制等级未定。各位妖尾迷们就请静心等待巴士为您带来的后续报道吧。商品情报:开发中游戏画面:
  在PSP上大受好评的《妖精的尾巴:携带公会》,在最近发售的杂志中,透露了游戏的续作要开始制作了。在续作中,玩家将以公会的其中一名成员,与动画里出现的人物,一同出发去进行任务。由于本次透露的信息也并不太多,请大家继续关注PSP中文网的后续报道。
原名:フェアリーテイル ポータブルギルド 2
地区:日本
发行:Konami
年龄:12岁以上
人数:1~4人
         
  京公网安备 广电节目制作经营许可证:(京)字第982号
TGBUS Corporation, All Rights Reserved一切都是因为爱!PSP新作《妖精的尾巴》游戏评测
导读:PSP新作《妖精的尾巴:携带公会》将是一款狩猎型ACT动作游戏,本作收录原版漫画角色数目达30人,还将加入真岛浩笔下的全新魔导士角色,玩家可以选择自己喜欢的角色,组队挑战公会委托的各种任务
嘛,虽然不是什么超级大作,但是看今天论坛大家的评论,想必各位也已经了解了,这个游戏是让大家失望了。希望越大,失望越大。这句话对这次妖精的尾巴,是相当的贴切。
简单评测:
1,攻击方式僵硬,一共就一套连击,在40级的时候,可以增加一击,比原来的招式强一点。
其实我想吐槽的是重攻击,三角键的重攻击,实在有点让人不能接受,招式简单,一下结束,个别人物还有过长的硬直时间,完全成为了鸡肋一样的设定。
2,魔法系统,最主要的攻击手段。可是却有个致命的缺点。人物的可用魔法少就不说了,下面才是让我宓牡胤
魔法槽容量最大4格,魔法分为1,2,3,4,最小的占一格,最大的占4格。
不要以为可以把随意排列,超过最大容量的4格,就不能装备。
换言之,高威力的魔法,只能装备一个,像召唤术,换装之类的占用4格的强力魔法,装备上以后,人物就只能使用一招。
这点相当的不人性化。
长时间游戏的话,很容易让人产生疲劳感,平凡的不能再平凡的普通攻击+只能用一招的魔法。这点,太失败了。
3,AI方面,我方的npc绝对是喝了三~鹿了,我曾经N次看见自己的NPC比直的跑向敌人,与敌人近距离接触,不断的摩擦,缠绵,但是就是不攻击,不是用魔法。看来npc都是好人,从不滥杀无辜,死后也不会下地狱。同样的,敌人的AI也宓目梢裕70&以上的攻击都可以轻松躲避,大范围的来几个翻滚也可以基本无伤。
4,关于这次的boss,攻击范围大,招式无敌时间长,这点都没什么。最恶心的就是boss的逃跑,不是和一般同类型的游戏一样,是让你看见他逃跑的方向,boss全是魔法师,逃跑的时候直接瞬间移动,画个粉色的魔法阵,直接就消失了。再加上这次总是会不明原因的随机死机,简直让人抓狂。
5,游戏难度,可以说,游戏的难度算是比较低的。最终boss在40级左右的艾露莎黑翼换装的攻击下,5次魔法,直接就回老家结婚了。再加上那偏低的AI,实在可以算是可怜的boss了。
6,剧情,嘛,可以说这个游戏的剧情,基本是浮云了,我已经吐槽不能了。
7,纸娃娃系统,基本所有角色的衣服都收录了,看着原作里人物不一样的造型,是很和谐的,我才没有让艾露莎穿兔女郎装,让格雷戴猫耳的说~
8,最后,我想吐槽的就是最终boss,你那寮业木缜槲裁春ps里游戏王被封印的记忆是一个性质的?被自己制造(召唤)出来的邪神(自己的分身)送回老家结婚的剧情,是不是有点太那啥了?(后面有截图)
吐槽了这么多,并不是有意来喷这个游戏,鄙人没有当喷子的爱好,只是对于这次的妖精的尾巴抱有了太大的希望,所以才会吐槽他的诸多缺点。
本作,作为无聊的时候,玩几个任务,还是不错,当然,如果是系列作fans的话,这些都不是问题。只要有爱,一切都不是问题。动画改编的作品,难道只能让我们一直失望么?希望下次的续作,可以让我们看见一个新的妖尾吧~(要是还能有续作的话)
责任编辑:Kami
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24小时最新头条推荐哪个职业好,职业选择心得
发布日期: 18:31:56作者:大小姐写攻略来源:未知
& & 如果您觉得在妖尾2中选择职业时不知从何下手,可能是因为小伙伴们还不太了解游戏中各个职业的特点,下面就让我这个无所不知的米拉珍为您介绍一下妖尾2的五大职业,为大家做个预热。
& & 根据本身的属性和成长偏向的不同,妖尾2中职业可以分为以下几个类型。
& & 类型:全能型
& & 核心属性:攻守兼备
& & 代表人物:纳兹
& & 在妖精的尾巴中,灭龙魔导士的确是攻守兼备的全能型打手。就拿纳兹来说,无论遇到多么强大的BOSS,都能在长时间的耗战中取得成绩。
& & 类型:治疗型
& & 核心属性:超级奶妈 后排回血
& & 代表人物:波琉西卡
& & 西卡奶奶的能力自是不必说了,每次当会长有生命危险的时候,她总能将其治愈。这种能力可不是谁都能有的。在后面出现的龙之魔导士温蒂似乎也有此种能力,不过她应该更升一级,是复活而不仅仅是治疗。
& & 类型:攻击型
& & 核心属性:物理DPS 后排输出伤害
& & 代表人物:吉尔达斯
& & 妖精尾巴中除了会长马卡洛夫最强最有声望的魔导士啦。唯一一个执行百年任务能活着回归的人物,可以见其实力的强大。强大后排伤害输出,为整体作战带来坚强的后盾。
& & 类型:力量型
& & 核心属性:肉盾T 前排吸收伤害
& & 代表人物:艾尔撒
& & 妖精女王肯定是让大家垂涎三尺,百变换装,从而增加强大魔力,万能善战者。
& & 类型:魔攻型
& & 核心属性:魔法DPS 后排输出伤害
& & 代表人物:露西
& & 星灵魔导士天生后排输出伤害,是一个最强团队中不可缺少的伙伴。}

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