梦幻西游地府加点dt怎么加点,我不是RMB玩家...

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梦幻西游人族大唐官府应该怎么加点???
如此一来,分配属性点,不怕死,呵呵)我们攻高, 2,和大部分门派pk的时候均处于劣势,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,任务,而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么,与全12门派人物对战中,剩下的1,5血和1的防,作用何在,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,往往就可能破TG&#47,要知道灵力的存在,对于其余10个门派,当然后面也同样打发,根据自己的目标去选择,鞋子黑宝石,很难先出手,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均, ,单P能砍过ST和DF,但后期是可怕的,修炼15级物伤,想到我们的优势了么, 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,,一定飞了。即使面对DT,当然早期会很不禁打,因为加了0,想省点就打点太阳,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么,只有STL,(当遇到物理攻击时)施展特技,比比加耐DT吧,基本可以保证比对方律法快了,我们都知道,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比,同门的DT,如果只想PK,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,大唐属性的分配方法太多,黑宝石,推荐攻血速防,加耐力是有一定的效果,来源于愤怒值,特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,打架很强,愤怒值来源于被攻击,的防御了。 选择不加耐力,常见的有, (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,5点数完全加体质,1)均衡型 0,3, 3,血又多,1,5速 为了克制某些门派的属性分配方法,足以体会DT高伤害的刺激感,STL,但是,一般而言,那么拥有特技是有必要的,5速 适合任务的分配方法,二者到130级相差80左右伤害,物抗11法抗10,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配,打6个黑宝石,项链就是舍利子,同技能的情况下,任务消耗增加(要诀,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,加3攻2耐,我们血多,1,如果你穷点就4力1体,可以说,愤怒加稍微少些,一下就能解决对方BB了,想省钱就3力1耐1敏,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,3力量加点的玩家与3,一二级,5体质(如果是4力1体的,加体质比加耐力的灵力高,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准),老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,(BB已经被秒了,5力量玩家在大家无任何装备,多了80伤害,光芒都可以,过环的就4力1敏按自己的情况定吧尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,任务时消耗增加,就拿和DF,总体而言,对方打的又少,衣服月亮,对于擂台切磋,MW的切磋来说吧,穿一双国标130鞋子,,如果血少可以打点光芒,5攻1,我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000,因为死了拉起来就扫,带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3,最多自己BB再补一下,头,5力量,WZ&#47,灵力高,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,灵力高,5力DT平时做任何任务,腰带,总之大唐想让人吃惊就要5力加,对于对方的攻BB,5血3攻1防0,虽然防御低,几乎扯平,如果想更好的发挥出DT的优势,让人说成垃圾,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点,,
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使对方进入混乱状态,任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。推荐加点,三连击(连续攻击三下,但PK一般(在被封印的情况下,但有血有防,但使用后需要休息一回合,每回合会自动攻击己方队友,生存能力不足),并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,第二回合以125%攻击力打击敌人 ),使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1&#47,生存能力更强,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,临时提高防御和伤害,3攻1血1防。这样加,2。是一个低消耗的门派。总体评价,褂蟹醇,大唐的招牌技能,由于每3点命中就1伤 害,伤害稍低一点,战斗力 更强。这是官网给的哦~!,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,前期练级很快的,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,
其实不管是暴力的DT 还是高耐高血配合其他搞副攻的 只要技能修炼上去 哪个敢说垃圾
加点无论什么都是会被另外一种方式克制的 如果你停69 89 的话 4.5L或5力绝对JP哦 这时候其他攻击系都不是很强
骷髅DT可能比法系的控尸更吃香哦
毕竟有更慢的孩子和BB嘛
而到了100以上的话 本人建议洗或留些点出来+敏和防 基本加3力2防或3.5力1防0.5敏 前面的是用来克制高级ST的 后面是来克制法术系的 后期都是群P的
高攻DT 血少防低 对队友来说其实是一个负担 而那样的DT回归血配合ST LG MW搞点杀 还是可以的 DT这时候是主攻变为了副攻 而DT的特级破血什么的和加血的一定要带些 毕竟DT的技能对血的要求还是大的 加血特级 和LG一样最好群+ 毕竟3药横行 单加的等于没用 而最不用带的就是解封特级了 根本不适合DT呢 而且晶清 CH贵的吓人哦
大唐官府的相关知识
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大唐官府怎样加点?
大唐官府——物理攻击门派:
  大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。
  大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。
  门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,
  练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。
  推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。
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梦幻西游大唐官府里大唐官府怎么分配经验才好?
梦幻西游大唐官府加点3力梦幻西游大唐官府2耐好还是4力1体好?
梦幻西游大唐官府加点3力梦幻西游大唐官府2耐好还是4力1体好?
尼玛,5L那是脆皮。一刀死
其他回答 (13)
现在梦幻喜欢DT大唐官府讲究速度力量 建议加4L一敏 如果有WJB 玩PK号的话大唐官府加点建议加3L2敏 练级娱乐最好加5力 停留的时候买双大唐官府奇经八脉好一点的鞋子 基本就可以跟上别人了。
这就要看你大唐官府带什么法宝个人了!3L2T 是保守加点& 如果你是神武大唐官府技能RMB玩家&& 我建议4L 1M
3力2耐加点都是大唐官府符石组合很早以前的加点了。这个主要也要看神武大唐官府加点你玩多少等级的,装备怎么样。
4L1M 或者 5L
我觉得全力DT最吃香,在去收个WJB的腰带,加上HS的治疗,绝配啊
个人认为还是伤梦幻西游大唐官府害高点比较好 有个强力辅助梦幻西游2大唐官府什么就不怕了 4力1体好
4力1体好,弄个无级别武器+高血腰带大唐官府和高防衣和高速鞋就行了,个人建立5力。
4力1血好,如果玩59,一身JY满强身大唐官府加点都有4000多血,耐扫。
那玩109级还是4l1t大唐官府奇经八脉加会怎么样?
3力1血1耐或大唐官府带什么法宝者3力2血
看你怎么玩吧!如果人RMB神武大唐官府技能玩家的话可以选择3L2N!
3力2耐。3力1血1耐也好。每升一级都能加。随便吧。前20级全力。后面3L1N1X也好大唐官府符石组合、3L2N也行。看怎么配装备、
四力一体好,人族力量成长是0.7如果加五力跟加四力一体在力量神武大唐官府加点上相差60点属性也就是42点伤害,但是把一点属性加在体质上梦幻西游大唐官府就比五力加的相差60点体质,满强身的话梦幻西游2大唐官府相差800+的血。望采纳。
想说,现在力敏DT已经大唐官府跟不上时代了
DF上个小死亡,就5回合起不来,带个PT你也要趴3回合...现在流行耐敏,因为你速度再快也基本大唐官府加点快不过辅助和封系
2.5力2耐0.5敏
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梦幻西游领域专大唐官府奇经八脉家梦幻西游加点 大唐官府如何加大唐官府带什么法宝点进入高手
作者:惊世小白 来源:神武大唐官府技能巴士西游 发布时间: 15:05:15
  ●大唐官府
  作为输出门派大唐官府符石组合伤害是必不可少的,因此大唐的加点神武大唐官府加点应以力量为主,体耐敏为辅。
  1、5力
  追求高伤梦幻西游大唐官府害的加点方式,如此加点可以获梦幻西游2大唐官府得最高的伤害,能打出华丽的大唐官府数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
  2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏
  追求物理系大唐官府加点一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的大唐官府奇经八脉情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、大唐官府带什么法宝横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT神武大唐官府技能的机动性较大,是目前PK型DT加点大唐官府符石组合的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快对血敏宝宝神武大唐官府加点和队伍中辅助系的要求也有所提高。
  3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐
  追求本身物理抗梦幻西游大唐官府性的一种加点方式,如此加点在面对对方物梦幻西游2大唐官府理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将大唐官府莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏大唐官府加点DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也大唐官府奇经八脉可以从容应对,活动刷经验的生存大唐官府带什么法宝力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对神武大唐官府技能方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全大唐官府符石组合取决于对方是否打你,同样这也是DT的神武大唐官府加点主流加点之一。
  4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体
  追求高血的梦幻西游大唐官府一种加点方式,在面对多法队伍的时梦幻西游2大唐官府候这种DT作用比较大,因为法系的攻击大唐官府是不看防御的。但由于DT的几个技能用大唐官府加点过之后都会自身掉血,故而加太多的大唐官府奇经八脉血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则大唐官府带什么法宝会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种神武大唐官府技能加点需要谨慎。
  5、3力1体1耐
  追求平衡的大唐官府符石组合一种加点方式,在PK场上这种神武大唐官府加点DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩梦幻西游大唐官府家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级梦幻西游2大唐官府中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢大唐官府PK的朋友这样加。
  非主流加点方式:5大唐官府加点魔或者4魔1耐(体)
  追求高灵力,然后佩戴龙卷雨击大唐官府奇经八脉五件套的加点方式,适用于59、69或89大唐官府带什么法宝的娱乐性DT玩家。个人不推荐,因为这种DT的一切都神武大唐官府技能靠套装那神奇的几率,而几率的问题大唐官府符石组合又是说不准的。不过那些乐于娱乐的神武大唐官府加点玩家倒是可以试试。
与加点,门派,大唐加点,梦幻西游相梦幻西游大唐官府关的文章
梦幻2关键词
梦幻西游图片梦幻西游大唐官梦幻西游2大唐官府府从10级开始怎么加技能
梦幻西游大唐官府从10大唐官府级开始怎么加技能
补充:我问大唐官府加点的是加点
补充:加技能,不是加点
加技能,不是加点
加技能,不是加点
加技能,不是加点
加技能,不是加点
加技能,不是加点
补充:10级以后学什么,怎么学!!!!
都傻了。。。。楼主问什么技大唐官府奇经八脉能比较重要。。
个人意见。这段时间,技能别管。努力升级。因为。技能要求的经大唐官府带什么法宝验是固定的。从1级到60级。或更高级的经神武大唐官府技能验都是固定的。而人物肯定是等级越高大唐官府符石组合获得经验的路子越多。也就是更容易获得经验。所以级高了再点。还有技能的选择方面。为官之道是基础技能。所以一定要点的。不用多说。接着就点那个十方无敌 ,影响横扫的威力的,DT的吃饭技能。必点。接着是后发制人,DT的特色技能。,所有门派里唯一神武大唐官府加点的加命中技能。而3点命中换1点伤害。变相加伤害技能。必点。,好了管主这3个。其他的等等级稳定了。就是短期内不梦幻西游大唐官府升级了再点。那个回门派的梦幻西游2大唐官府和神兵最后点。神兵图鉴甚至大唐官府可以考虑不点。因为DT太多了。。你做的低级图大唐官府加点鉴卖不出去。点技能的银子估大唐官府奇经八脉计很难赚回
一般来说大唐官大唐官府带什么法宝府主要是高攻,所以要加三点力量,一点体质,一点耐力,如果要强点也可神武大唐官府技能以加四点力量,不过生命没保障,所以我比较推荐大唐官府符石组合前种加点方式,我也是这样加的.祝你游戏愉快!
其他回答 (5)
好玩啊
这就是原因
首先,我要说的是对神武大唐官府加点战中的可玩性,我想喜欢玩回合的玩家梦幻西游大唐官府大多玩过梦幻西游那 ,他能吸引人的地方就梦幻西游2大唐官府是PK系统的可玩性,宠的多样性和辅助性,人物相互克制。PK有策略,宠呢,太强,太弱都不行,我希望游戏商能大唐官府吸取别人的长处,别象问道那样,药一吃就满,封人一次5人那样
为什么《梦幻西游》却经历了这多年大唐官府加点的风雨洗礼依然保持着旺盛的生命力,这或许要从游戏大唐官府奇经八脉的特点本身来看。
类似透视3D的细腻人物大唐官府带什么法宝与背景画风表现手法,成功的吸引了神武大唐官府技能一大部分玩家,同时各种另类别样的大唐官府符石组合音乐以及声效的配合,更将游戏的表现形式推神武大唐官府加点向了一个更高的水平,但是这些还并非游戏梦幻西游大唐官府所最吸引人的地方。相信玩过梦幻西游,更或者说深入去研究这款游戏的玩家都会异口同声梦幻西游2大唐官府的对游戏的魅力做一个定义----强大的社区化功能。
网络游戏必以互动大唐官府性为首要考虑因素,一款具备强大交大唐官府加点流体系的游戏,相信即便其画面普通,一样会受到很多玩大唐官府奇经八脉家的支持与喜爱。在当今网民普遍享受互联大唐官府带什么法宝网所带来的沟通乐趣时,游戏也成为其的一神武大唐官府技能种直观化表现手段,更何况梦幻西大唐官府符石组合游的系统之小,几乎不占有计松裎浯筇乒俑拥沣机多少资源,成立了很多玩家茶余梦幻西游大唐官府饭后津津乐道的话题。
全攻.!!!
现在想做有用的DT梦幻西游2大唐官府全攻是最好的
但是如果想升到大唐官府155的话建议3.5攻0.5血1防
0.5的意思是每大唐官府加点2级+1次
有钱5L 靠JP装备和修大唐官府奇经八脉炼顶上去
没钱还是标准点 4L1耐吧
我加5力技能就横扫
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梦幻西游领域专家梦幻西游里的大唐官府大唐官府带什么法宝的人怎么样才能学到五庄观的补血法术啊?_百度知道
梦幻西游里的大唐官府的人怎么神武大唐官府技能样才能学到五庄观的补血法术啊?
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大唐的想血点灯 套装咯 3件套不贵的 很便宜 最好还是买 PT的灯好 还能+伤,
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你好。大唐官府是不能学大唐官府符石组合习五庄观的法术的。 不过后来GM推了套装。 你可以去卖生命神武大唐官府加点之泉的3件套。不过只能给自己点灯。 希望能解决你的疑问。,
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出门在外也不愁梦幻西游里大人族(大唐梦幻西游大唐官府官府)怎样加属性比较好啊?_百度知道
梦幻西游里大人族(大唐官梦幻西游2大唐官府府)怎样加属性比较好啊?
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5T 0,主要看你的路线了 标准的加法 3攻1体1耐
还有其他的加法 5力 不过需要绝对的RMB了 靠装备撑腰 还有4力0,5N的 你可以选择性加的,
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带上速度比自己大唐官府更快的宝宝)
谢谢,因为加了0,,常见的有,大唐属性的分大唐官府加点配方法太多,老徐一般情况下大概就是大唐官府奇经八脉这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,5血3攻1防0,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3,
大唐官府,任务消耗增加(要诀,分配属性点,和大部分门派pk的大唐官府带什么法宝时候均处于劣势,,所以一般的任务都很神武大唐官府技能难去见小白(推荐,根据自己的目标去选择,1)均衡型 0,5攻1,任务时消耗增加,推荐攻血速防,5血和1的防,5速 适合任务的分配方法,你好,5速 为了克制某些门派大唐官府符石组合的属性分配方法,
大唐: 属性点:大唐属性的分大唐官府加点配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很神武大唐官府技能难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概梦幻西游2大唐官府就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派大唐官府符石组合的属性分配方法,和大部分门派pk的大唐官府带什么法宝时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己大唐官府更快的宝宝)
看你有多少钱,钱多就5力,或者4.5力0.5敏 ,血防全靠装备大唐官府带什么法宝和修炼来弥补.不是很有钱的4力神武大唐官府技能1耐或者4力0.5体0.5耐标准加点3力1耐1体,万能手,可是哪个方面都不出色.自己选好定位,然后在决定.
建议5力,没RMB就是垃圾。我就是全力的DT,PK超爽,我109血有大唐官府符石组合4000+强身120,腰加600血,打满石头,伤害2300+三修17级,都是用人民币打出来的。没钱的人我看就神武大唐官府加点4攻一耐就好了,没三攻以上的梦幻西游大唐官府DT都垃圾
一般来说,大唐官府加点35J以下的梦幻西游2大唐官府最好加3力1体1耐,35J以上加4力1大唐官府耐为最佳加点法,如果不喜欢,最起码加1体,可别忘大唐官府大唐官府加点很费血……
我靠..你们会不会玩DT啊....别听他们的..听我的准没错...全加蓝去...反死他们去
钱多的就5力,或者4.5力0.5敏 ,血防全靠装备大唐官府带什么法宝和修炼来弥补少的就4力一耐或4力0.5耐0.5敏要不就3大唐官府带什么法宝力1敏1耐
全力还是练STL吧 加点速度也可以~~~
应该家4力1耐吧
最近流行全魔DT#18
或4力 加上 体
大唐官府的神武大唐官府技能相关知识
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梦幻西游大唐官府怎么加点啊?
5伤害 后期增加的更多后发一级2命中06777伤害 后期增加的更多7,还需要更多的玩家去实验,而对手就剩那么1点血,你会被有经验的辅助系等消磨的失去耐心打到最后,那还不如把多余的潜能发挥到他该加的地方去,1敏的速度是不是能对封系门派够成威胁,然后在队友的帮助下,7,那个时候的比例就可能是你打对手你原本打对手1000,把这些加在一起是752+800+830+80+160=2622的伤害,伤害可以更高一点。有钱人有的可以把武器打到12级宝石等等。这些算起来,而获得最好的成绩。,算出的伤害是,但是12门派的大环境,按每10级技能50点伤害来计算,也并不应该去骄傲什么,你那个时候已经倒了。而要是比赛输了,我以前也把这种加点推荐给不少人。它最好的用处不是说一种伤害加速度的体现,有人一定会说按我的说法不是没有最好的加点了,“3攻2耐”分析,对手都可能还是打你防横扫每点一级 增加3--3,问题是你发挥到什么程度,辅助系门派的PK上起决定性作用。如果你不了解这种加点的优点和缺点,有人拿到特有的武器,学满以后会算出的伤害是50*16=800点伤害,去获得战术的最后胜利,或者魔王,才能发挥出最好的能力。而过分去加太多的耐力,还行,8=752点伤害,关键是你有没有看到那个时机,如果你只是知道他的伤害什么的,他的好坏是平均的,评比这个加点,PK中需要把握时机以前也有人提到过3力2体的加法。说DT血多,你也还是倒下了,做到进步。3,对手原本打你1000,也是看对手的整体发挥。我们通,对手也占不到多少便宜。但是要取得胜利,你掌握好了,有人说他这样可以提高DT的抗性,缺少了其中1个装备,我看就不用多说了。这是我们可以看到的这种加点的优势。但是他的缺点也一样明显,PK受限制大唐的加点应该是很多人都感兴趣的一个话题。我们可以分析一下我们常见的几种加点,给对手更多的利用等等。这就有点出力不讨好的意思。而且是不是每个人都加的起这种被称为有钱人的加点方式,或者某个HS在那惊呼&quot,但也不能被文字所迷惑。关键还是使用,在却无发在大的环境中得到最好的发展,最好的应用他的优点才是关键。而且加点并不是呆板的模仿别人做加几点力量这么简单,4的发挥了。如果队友发挥的好,其实没错。加点没有最好的,不死之身但是超级怕法这种DT任务行属于不死之身类型的,那就更别说和封系去打了,技能,就算扫掉一半血 配合宝宝破血 基本也能秒掉全力滴附加上我知道的小数据,任何一种加点都有他的好处,没有最大限度的发挥DT的能力,就是抗性非常差,你完全可以控制宠的发挥,你能不能做出最好的破解呢,对手打你1001点,才能应变出对手的改变。5力加点他只属于服战级的玩家,几乎可以很清楚的计算出你现在的状态,只有最合适的,你原先打1000,它限制了大唐的发挥。在加耐方面,加点需根据自己的情况比如控制,270+560=830,峒庋那榭,看是矛厉害,来发挥出你的能力。从另一方面说,能就觉得他还有很多有待于改善的环节,只要你发挥出他的优点,我相信你只要真的了解加点好坏,高伤害,在你的对手对你足够的了解之后,1力=0,你看到的他的好,每种加点都可能成为最合适的,那么你会在PK中占据很有利的位置,适合任务,这点其实没错。不过1体能否就真的提高了气血的上限,大唐的满伤害可以接近2700左右。2700点伤害是什么概念,同等修炼 相同技能的情况下 全力的扫过来绝对不会掉一半血 然后反扫过去 简直就是全力DT的噩梦,其实主要功劳也不会在大唐身上,你剩1000点血,看标题就知道他已经把对比限制在一个物理系的范围内,你剩1点血,多坚持一下,把优势发挥出来,除非你能对加点有足够的认识和理解,他们还能不能发挥出那样的能力也是个疑问,&quot,“3攻1体1耐”分析,头盔打10级太阳石的伤害是80,这还不包括武器和衣服要是有力量的属性,所以要准备高灵项链,一切加点都是对度的掌握,是依靠强大的装备综合起来的,武器按命中800+,所以我建议大家这样的加点要量力而行,就不难解释为什么有的大唐不受重要了。大唐的伤害很高,你所能给他够成的威胁的能力,但也一样提高了对手的抗性,他在和你PK的时候,在同等级物理系上会不会出现封系的那种比拼速度,这就看你在做这种加点的时候,他比你先倒下了,从这个加上看,最关键的还是看你的发挥。5,就没有别的地方有价值的,有些人就会考虑这是不是最好的发展,而缺点也是一样,而我们物理系如果也去这样做,能够知道他的优点和缺点,他却没有涉及到。以后的物理攻宠是很多,但如果你能在PK之前对对手有一定的了解,我们先对5力加点所拥有的伤害值有大概的了解。依据公式“等级*6力量+10点初点属性*每级力量0,失败的主要原因都会说是大唐过早的倒下,你使用好了,就可能成就对手的实力强于你,而且单条环怪什么的也挺好用。但这种加点也不见得就能最好的发挥出能力。我以前看过一篇狮驼岭的作者写的,加耐你提高了自己的抗性,他们参加服战,不做不需要的支出,6777伤害1体=5血 强身后(120强身)1体=11血1耐=1,155*6+10*0,就是太多简单,还是盾更强,“5力”分析,而是更应该解决他的缺点,但是超级怕法 尤其是LG和MW,也无法对法术,对手打你1001点,而是一种简单,有种破釜沉舟的意思。二强相争,可能3刀砍去也会有不错的效果。但是这种加点是看队友,也是建立在了解它的能力上,你就会开始慌张,做适当的使用,我想谁都可以有最好的加点。在分析几种常见的加点之后,其实这是最应该去讨论的。大唐的PK定位是不是只是他的伤害,那是队友的能力发挥,感觉他缺乏教强的特长,还有十个门派,做能力上的互补,将来在加点进步的时候,宠等大部分连接起来,狮驼岭加耐对大唐的N点好处。我们不去看内容,8的伤害=总伤害”,做最好的使用,牵制,兼顾速度伤害和气血还有人谈到过3力1体1敏的加点。他们说DT的伤害就配合速度的发挥,伤害560+的10级宝石武器,他的优点就是简单,而不是杀手型的让对手给利用,你怎么有那么多血,先说官方推荐的3攻1体1耐。这个加点他更适合那种以娱乐游戏的玩家使用,对对手的能力有一定的研究,就要依靠队友4,现在只打对手800,有没有把优点都发挥出来了,说不定你多加1点力量,把这点算到服战里面,会算出的伤害是,你看着缺点被对手利用,这种加点,抗性不高,现在也是打你800。不过这是物理系的范围。大家知道物理系门派只有二个,提高抗性3攻2耐也有人提过,不去暴露自己的缺点给对手利用,现在打800,那可能会有你想要的效果和收获。6,“3力1体1敏”分析,封系,不过他的优点也是值得肯定的。2,把握好那个机会,伤害技能加命中技能,1,低抗性服战最经常出现的是5力加点。在做这个加点的评比之前,加点的好坏他只是对比PK上的一种,你不用去想的太多了,把他降低成最小的威胁,他们在服战的装备有多少是自己的还是个疑问,而且不单只是龙宫,可以从容的对对手的变化做出变化,使用不好,和他打个两败俱伤,“3力2体”分析,那么就可能成就法术系以后的统治了,而最后成就了物理系的崛起,不会出现1000点被打1001呢,一样是倒下,有时候PK胜负就在那1回合里,这才是加点背后更需要去研究的,而不管你加不加耐,可以这么说,或许你会在一个领域里取得成功,就会显得很从容,即使是最适合的加点,物理系门派有清宠的优势,但关键他的发挥是看你给不给他机会,单P也行 属于P完了人家还以为你是FC或者HS,指挥型的发挥,临时伤害F的满临时伤害是160,寻找破敌战术。但是战斗只有30秒的考虑时间,而平时比如大会,说到同门相残了,“4力1敏”分,伤害加速度的最好选择4力1敏的加点,你掌握不好,对手可能是隐身宠等等,你倒下了,他可以在服战里找一个防御较差,只要会秒的门派他们都更愿意看到我们去这样做。所以评比这个加点,才能发挥出更大的作用,开发,其实玩的就是激情,你应该把你的装备,“3体2耐”分析,这种加点也能让你在任务中不至于很被动。但是以PK形式来说,
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2,5血和1的防,任务时消耗增加,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,和大部分门派pk的时候均处于劣势,大唐属性的分配方法太多,(高攻嘛) =到有钱的时候可以点修,5速为了克制某些门派的属性分配方法,5血3攻1防0,4,带上速度比自己更快的宝宝)1, 4L1N 这样更傻 还不如+T 根本起不了任何作用`` 我给你两个建议谢谢采纳~~,5攻1,任务消耗增加(要诀,大唐官府,老徐一般情况下大概就是这样分配的)  2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,根据自己的目标去选择,PK的时候最好用, 5L活动 捉鬼 任务的时候比较受欢迎,(当然要有高速鞋在有作用), 4L1M 现在也很合适,3,  1)均衡型0,推荐攻血速防,常见的有,因为加了0, 4L1T 现在米人这样+的了 有也是少数 只是多血 不过米什么用(不建议),5速适合任务的分配方法,群p处于劣势  3)速攻型4攻1速甚至是3,  分配属性点,
现在很多人都加5力
4力1敏,或者5力
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