敌法先支配再点法球,能叠加吗?跪求好人卡解答...

敌法先买毒球再点法力燃烧能完美叠加么? 求解答。_dota吧_百度贴吧
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敌法先买毒球再点法力燃烧能完美叠加么? 求解答。
我同学硬跟我说可以。 求解答。
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同样费解,坐等真相
火星驻华大使的小说里有说可以的。。。。。
先毒球再法球的话,确实可以完美叠加。不过不推荐出门裸毒球。这个实在不给力。
真的可以么?求大神解答
毒球是攻击特效,法力损毁是法球,互不影响。
不过还是RANDOM出来的再买毒气 不然太脆了
AM的发求可以和黯灭叠加,不信自己去世
回复:13楼.....
搞了这么长时间dota没见过敌法前期出毒球滴
不信的话自己单机去屎屎
14楼,我真的出过,掉蓝减护甲。自己去世
说不能的求赌年vip
可以 我亲自测试过
lz可以自己测试一下
可以叠加,不推荐出门裸,走边路留点就可以了
22楼,我也不知道为什么,但是记得很清楚。谁去试试
22楼,我也不知道为什么,但是记得很清楚。谁去试试
完美。。。不过一般没太大意义。
22楼,我也不知道为什么,但是记得很清楚。谁去试试
生三本才有球,你DH不学法力燃烧?
裸的话也太脆了吧…遇到双晕的组合B都B不掉……
这个真可以853出门可以试试,500的求(600?),3树枝。。。还剩多少
22楼,我也不知道为什么,但是记得很清楚。谁去试试
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或DOTA中散夜对剑与狂战斧效果能叠加吗?_百度知道
DOTA中散夜对剑与狂战斧效果能叠加吗?
说什么“法球效果不能叠加”?能举几个例子吗?狂战的溅射算法球效果吗?顺便再问一下,散夜对剑适合力量英雄合吗DOTA中散夜对剑与狂战斧效果能叠加吗,法球效果是什么意思
提问者采纳
///zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0d23ba3b90ef76c6d087f32fa826d1cc/7acb0a46f21fbe09839dab0e6b600c338644aded.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,有些法球效果还是可以叠加的如下图还有我觉得除了夜魔之外.hiphotos,还不如出个强袭<a href="http.hiphotos://a.baidu.jpg" esrc="http,基本没人适合拿散夜对剑了吧龙骑的话有吸血./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=/zhidao/pic/item/7acb0a46f21fbe09839dab0e6b600c338644aded你要注意了属于武器类法球效果dota里面有的只有吸血连锁闪电消魔残废减防冰冻就几个法球效果://a,残废只是拿来显摆完全没有用处
提问者评价
谢谢,还是有图看得比较清楚呵呵。同时也谢谢各位热心的朋友,你们的热情让我很感动。有空一起切磋下!
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战不算法球效果 狂战线性叠加 就是溅射效果直接用加法加上去 可以超过100%法球效果有散夜的残废 吸血(有很多 骷髅王那个不算) 散失和旧幻影斧的消磨 大小电锤的连闪 按灭的减防 冰眼的减速 还有英雄自带法球 比如剧毒术士 育母 沉默术士 沙王 敌法 小黑弓 亚龙 骨弓等等具体的话注册一个DCN论坛的号吧 不知道截图你是不是能看到 还是懒下 不截了 给你个链接吧
首先,狂战不是法球再之,有法球的装备都注明是发球效果不能叠加的三夜对剑适合所有力量和敏捷英雄(除少数法师型英雄)理由:撑属性,而且非常可观,移动速度攻击速度新手都喜欢,残废追杀很好很强大法球效果有以下6种(这仅仅是物品附带的法球效果):吸血(吸血面具及他的升级物品,吸血鬼的祭品不是法球效果,切记)残废(散华,散夜对剑)霜冻(什么什么之眼,人称冰眼,减速)连环闪电(漩涡,雷神之锤,有闪电链输出)反馈(烧蓝的效果,敌法师的1技能,散失之刃,旧版本幻影斧,现在没这效果了)腐蚀(减6护甲,黯灭)其中,只有一种情况两种能够叠加远程英雄能同时存在冰眼和吸血的效果(冰眼在远程英雄身上不是法球)还有一种类型,冰眼+电锤,冰眼+残废(冰眼每次发生效果,几率法球出现时覆盖冰眼)也就是说,只有远程英雄才能同时存在两种法球,并且其中一种必是冰眼好了,看在我回答如此详细的份上,给分吧?
属于法球效果的技能装备都会在最下方注明吸血就是最常见的法球效果吸血光环不属于法球效果,所以献祭可以和支配吸血叠加,骷髅王的光环还能再次叠加力量英雄不一定适合散夜,因为2300块仅仅是16力量和一个几率减速发球,不合算,追杀型的可以出,散夜是不会单独出的,出散夜必然出对剑法球最简单的就是看攻击的效果,远程最明显小骷髅的火箭和黑弓的冰箭是最明显的法球火枪的爆头,因为没有在下方注明是法球,所以不属于法球效果,可以使用其他的法球效果除了一些特殊的法球叠加,大部分的法球都是不能共存的,其中一个会覆盖另一个,吸血法球覆盖所有法球冰眼法球和许多法球可以共存,但是冰眼极难出反馈法球被所有法球所覆盖,就是减蓝的法球
1 可以叠加2 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)
地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样。狂战的溅射算法球3 散夜对剑提供移动速度的加成和残废法球决定了它可作为追杀英雄的利器,力量、敏捷属性的追杀英雄,如隐形刺客、剧毒术士、赏金猎人等。同时对于贫血的后期敏捷英雄,如矮人狙击手、复仇电魂、黑暗游侠、影魔,当面对对面有较多法师的时候,出这个撑血保命提高逃命速度也不错。 (适合追杀类的英雄)
可以,狂战斧不是法球是溅射法球就是有特殊作用的:暗灭(减护甲),冰眼(冰冻攻击),撒旦,支配,吸血面罩(吸血攻击)……双刀是追杀用的,应该比较适合
可以叠加,狂战没有法球效果散夜对剑当然适合力量英雄,既加攻击生命又加攻速移速。法球的例子,比如黑暗游侠的冰箭,敌法的吸魔等等,好多的
对剑可以与狂战叠加,法球效果就是暗灭的减防,冰眼的减速,散失的反馈,双剑的残废,雷神之锤的电链,黑侠的冰箭,骷髅射手的灼热之箭,沙王的3技能,熊战士的3技能等等技能上带有红字注明法球效果的。法球效果多为对目标产生一种负面状态,溅射在DOTA里不算法球效果,所以可以与对剑叠加双剑里面有加力量的装备,又有法球效果,还能加攻速加攻,十分时候力量英雄。
不能叠加。狂战斧可以把你的攻击伤害分摊给350范围内的敌方单位(35%),不过所有法球效果都只存在于你所指定的第一攻击目标。比如有ABC3个单位被你打,你打了A,B在350范围内,B收到35%的伤害,但是没有发球效果,只有A有,C在350范围之外,不受伤害,还有狂战斧的溅射效果可以完美叠加,意思是如果你有3把狂战斧,那么处于被你攻击的单位周围350范围内的敌方单位均受到105%的伤害。最后,散夜适合过度,因为合成相对平滑,力量型英雄并不一定适合。像夜魔、渔人就适合散夜,前期就有爆发,像潮汐、骷髅王就不用了,直接憋神装吧。希望对你有帮助。
可以叠加,狂战不属于法球效果。法球效果就是攻击完对方的一个单位,那个单位被攻击后会有额外的伤害或效果。比如说你有一把黯灭,和一个冰眼。只可能减对方的甲,而不能起到那个霜冻效果,就是“鱼和熊掌不可兼得”虽然对剑敏捷,力量都加16点,但我从来没见过哪个力量英雄合过,好像对剑向来就是敏捷英雄的装备,比如,力量英雄很少用死灵书一样。
效果可以 因为 狂战 不算法球 法球 。。。法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)
地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样。[编辑本段]法球关系
法球叠加表近战英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 冰冻 吸血 冰冻 位置决定
位置决定 位置决定
冰冻 残废 吸血 位置决定 残废 位置决定 位置决定 残废 连闪 吸血 位置决定 位置决定 连闪 位置决定 连闪 腐蚀 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀 反馈 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
远程英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈 吸血 吸血 同时拥有 吸血 吸血 吸血 吸血 冰冻 同时拥有 冰冻 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代 残废 吸血 强化法球 残废 位置决定 位置决定 残废 连闪 吸血 强化法球 位置决定 连闪 位置决定 连闪 腐蚀 吸血 腐蚀 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀 反馈 吸血 间接取代 残废 连闪 腐蚀 反馈
法球叠加一般规则
肉搏英雄一般规则:
吸血〉冰冻=残废=腐蚀=连闪〉反馈
远程英雄一般规则:
1.冰冻+吸血=同时拥有
2.冰冻+残废=强化法球
3.冰冻+连闪=强化法球
4.残废=连闪=腐蚀=位置决定
英雄名称 英雄法球 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血 沙王 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 熊战士 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 黑暗游侠 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 神灵武士 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 冥界亚龙 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 沉默术士 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 黑曜石像 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 魅惑魔女 推进 推进 推进 推进 推进 推进 推进
注:以上英雄手动施放自带法球可以反馈或吸血。
骷髅射手 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 同时拥有 灼热之箭 灼热之箭 敌法师 法力损毁 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血 熊灵 缠绕 残废 连闪 腐蚀 冰冻 缠绕 吸血 地狱领主 霜之哀伤 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有 地卜师 地之突袭 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有 剧毒术士 毒剂 强化法球 强化法球 腐蚀 毒剂 间接取代 同时拥有 育母蜘蛛 麻痹之咬 位置决定 位置决定 位置决定 位置决定 麻痹之咬 吸血 蚂蚁 双击 位置决定 位置决定 位置决定 同时拥有 唯一情况 吸血 龙骑士 缓毒 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 缓毒 同时拥有 龙骑士 霜冻吐吸 强化法球 强化法球 全部失效 三种情况 霜冻吐吸 同时拥有
灵魂守卫装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈 近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻 近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻 远程拿起 近战 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代 远程拿起 远程 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
巨魔战将装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈 远程拿起 远程 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代 远程拿起 近战 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈 近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻 近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
1.强化法球:额外附加几率法球效果,触发时覆盖一切效果。
2.位置决定:放在小键盘7键覆盖英雄法球效果,8、4、5、1、2键位上被英雄法球覆盖。法球装备在一起时,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.间接取代。反馈覆盖自带法球,攻击没有魔法池的单位出现自带法球效果。远程英雄装备散失之刃和冰眼时,攻击没有魔法池的单位出现冰冻效果。
4.唯一情况。双击发动第一下普通攻击,第二下反馈。无双击则没有反馈效果。
5.三种情况:近战装备变龙后单体冰眼;蓝龙形态装备范围冰眼,第一次出现冰眼弹道,第二次出现蓝龙弹道。
注:当任何英雄触发残废或连锁闪电时,其他任何法球都不会触发;当远程英雄触发重击、致命一击时,buff类法球(详见“法球与buff”)不会触发。
一、物品法球
1.霜冻----来自“等级4物品斯嘉蒂之眼”。价格:6650
2.吸血----来自“等级4物品/撒旦之邪力”、“等级2物品/支配头盔”、“等级2物品/疯狂面具”、“死亡面具”。
价格:50/900
3.腐蚀----来自“等级3物品/黯灭”。价格:4420
4.反馈----来自“等级2物品/散失之刃”。价格:3300
5.残废----来自“等级3物品/散夜对剑”、“等级2物品/散华”。价格:
6.连锁闪电----来自“等级2物品/旋涡”,“等级4物品/雷神之锤”。价格:
二、英雄专有法球
详见右(上)表。[编辑本段]法球与buff
由于我们在游戏中更多的是在接触物品法球,那么我们就从这里说起。当我们知道一个法球带有orb和buff两个属性以后,那么我们需要时刻记住的是,【两个buff或者2个orb无论在什么时候都不能同时生效】。这是一个永远不能回避的法则。
所以,我们在出装的时候就要避免2种orb或者2种buff同时存在的情况。下面我们来分个类。
1、只有orb属性的:吸血,(这是一个比较特殊的法球,只有orb效果,在有多种物品orb存在的情况下覆盖所有的物品orb,优先级最高)
2、然后是疑惑比较多的,只有buff属性的:真龙形态的冰冻、远程的冰眼,以及霜之哀伤、地之突袭、毒刺,这些技能不具有orb效果,可以和吸血很好的叠加。
3、剩下的,非几率性法球,比如:黯灭,反馈。这些法球【一旦生效】,则同时具有orb和buff的属性(反馈要提一下,dota中英雄具有三种不同的反馈效果,不同的反馈效果取后获得优先,同时,反馈在法球顺序中处于最低,被一切其他的orb效果覆盖)。
4、最后是几率性法球:残废,连锁闪电。这些法球在没有打出效果的时候,只有orb属性,打出效果则同时占用buff和orb效果。所以,这些效果和远程冰眼的叠加是比较好的(打出效果的那一次攻击没有冰冻)
细心的朋友可能注意到关于远程冰眼和反馈的叠加问题。对于没有魔法条的目标,反馈法球没有生效,所以并不占用buff,于是我们打出了冰冻,对于有魔法条的单位,反馈占用了buff位置,于是我们打出的是反馈。(冰眼的buff被一切buff覆盖)
然后是英雄本身的法球。法力损毁刚才我们已经讨论了,它和反馈是一样的。几乎所有的英雄法球技能都占用了orb效果,(霜之哀伤除外),所以英雄本身的法球不能和任何的orb叠加。
然后是buff,在这些法球中,似乎除了骨弓的火箭不占用buff,其他都占用,所以它们不能和远程冰眼同时作用。
在这里告诉大家一个如何判断的小方法。如果一个法球在目标的状态栏增加了状态,那么它一定占用buff。如果这个法球的伤害不是固定的,那么它一定占用buff。这几乎解决了所有的问题。
下面我们来研究下几个比较特殊的英雄法球技能。
1、麻痹之咬:这是一个既占用orb又占用buff的法球技能。它的特殊之处在于,在杀死一个目标之后,如果不移动位置,那么你的第二个目标不会受到麻痹之咬的影响。
2、 怒意狂击:同时占用orb和buff的法球效果。覆盖一切物品法球。【包括吸血】
3、 腐尸毒:同怒意狂击。[编辑本段]法球与多目标物理攻击
唯一可以影响分裂斩技能的攻击改变类型,是致命一击。
这并不是说当你有分裂斩技能的时候你不能有其他攻击改变类型,只是说这些类型不能够加到分裂斩范围内的单位上。例如当你有狂战斧和冰眼的时候,可以用冰眼减速你的主攻击单位,但是不能让分裂到的单位都减速。其他法球效果类也一样(这些效果只存在在主攻击单位上)。
注意重击也不能影响到分裂范围的单位,不管是眩晕部分还是附加伤害部分都不行,虽然重击和致命一击在其他方面有很多相似的地方。
下面的列表主要聚焦于溅射和其他某种攻击改变类型两者之间的相互作用,不考虑溅射和冰霜攻击(龙骑士3级变龙)和其他某种攻击改变类型多种共存的情况。以下攻击改变类型和溅射共同作用:
 致命一击(水晶、大炮)
 重击(碎骨锤、金箍棒)(注意只有附加伤害会溅射,眩晕不会溅射;我重复一遍,眩晕效果不会被溅射)
 吸血(四种吸血法球)(注意你只能计算主目标吸血,而不是计算溅射到的单位)
 残废(散华、散夜)(只对主目标有效)
 闪电(漩涡、雷锤)(只对主目标发射)
 冰冻(近战冰眼)(只对主目标有效)
 冰冻(远程冰眼)(对所有溅射范围内单位都有效)
和溅射搭配有奇怪现象的包括:
 反馈(散失、分身斧)(反馈无效)
 腐蚀(黯灭)(腐蚀buff无效,无效的腐蚀buff依然能覆盖来自其他单位的实际buff)
虽然这个列表并没有考虑龙骑士三级变龙的冰霜效果,但是你应该了解当一个攻击修改类型(重击、致命一击、残废、闪电)触发的时候,龙骑士自有的冰霜效果不会触发。
灵能之刃没有特别的地方。因为灵能之刃不是一种攻击改变类型,而是完全编码触发的技能,所以都能够很好作用,没有奇怪的现象。
只是要提醒一下,那些附加的效果例如腐蚀、重击、反馈只对主目标有效,不会对背后的目标有效。
月刃(弹射)
下列法球效果将导致Luna的攻击失效:
 残废(散华、散夜)
 腐蚀(黯灭)
 闪电(漩涡、雷锤)
下列法球效果将不会有自己的效果,但也不会导致Luna的攻击失效:
 冰冻(冰眼)
 反馈(散失)
下列攻击修改类型搭配月刃稍微有不同:
 吸血(4种法球道具)(只有对主目标有效)
 致命一击(水晶、大炮)(触发致命一击的那次攻击没有月刃弹射)
 重击(碎骨锤、金箍棒)(触发重击的那次攻击没有月刃弹射)
注意如果Luna带有吸血法球和散华,那么攻击不会变成无效,因为吸血完全覆盖了残废的效果。所以对于散夜这样的道具,如果只想要攻击速度移动速度等加成,而不想要残废法球或者导致攻击无效,可以先出个吸血法球的道具比如支配头盔等。
不管你选择了你的攻击目标还是自动开火,4根箭里总有一根是主箭。只有主箭上可以附加一些攻击改变类型。所以虽然释放出4根箭,并不能增加一些攻击改变类型的触发几率。
下列攻击改变类型触发时候将会不出现分裂箭:
 致命一击
不会出现分裂箭的特殊情况:
 反馈(散失)(如果目标有能量时,反馈将会覆盖分裂箭,如果没有能量时,分裂箭将起作用)
【根据法球优先权表,如果道具在开启技能前得到,分裂箭覆盖反馈;否则如果目标有能量池,反馈覆盖分裂箭,否则分裂箭覆盖反馈】
当分裂箭开启的时候,上面其中一项触发的时候,将会只有分裂部分的伤害【而不是100%的伤害】同时也不出现附加箭。
下列法球效果和分裂箭同时存在:
 冰冻(冰眼)
 吸血(4种吸血法球道具)
注意这些共存的效果只对主目标有效,其他目标没有效果。
粉碎(锚击)
粉碎是完全独立的一种攻击改变类型。不会干涉到其他任何攻击改变类型。
注意潮汐拥有狂战斧之后,攻击动画改变为第二攻击动画,但并不是每次都锚击。你可以每次攻击都分裂,而当锚击触发的时候,你既有周围锚击也有前方分裂。[编辑本段]法球使用技巧
手动施放与自动施放
手动释放法球。
在被大树和熊的缠绕,冰女的冰封,骨法的衰老影响后,依然可以用法球继续制造伤害。并且是全额,不会出现没有物理伤害之类的情况。
手动法球不会触发需要被攻击才能触发的效果。例如:腐蚀外表,反击螺旋,不可侵犯(51版本)等等。
在法球达到0cd前,可以通过开启自动施放然后让英雄自动攻击来达到0cd的效果。
法球与分身
只有近战英雄的分身能继承反馈(法力损毁)。对于spe、猴子这种分身系英雄辉耀+分身斧可以造成可怕的团战输出。
熊战士的分身能附加100%主身叠加的的怒意狂击伤害,但无法继续叠加伤害。所以pp熊出分身斧可以增加380%的伤害,明显效果优于蝴蝶。
那个狂战的溅射不是发球效果
然后双刀有的可以用
有的不行然后那个发球效果在网站上有救不复制le
法球和光环也果断叠加 你出了双刀 再出祭品果断吸血 不影响
发球效果就是在原来的冰封王座里只有持有一个想法球一样的装备才能拥有的效果。发球效果要根据英雄才能决定是否叠加。有发球效果的都有红色的字写明了“发球效果”。狂战斧不是发球效果。可以叠加。一般的近战英雄只能拥有一张发球效果,远程的有两种,具体的话更麻烦。三夜对剑其实更适合敏捷性,当然力量的也不错,想山岭巨人这些断腿英雄,地公诉的,都能很好的弥补。敏捷型英雄能提高追杀能力,撑血,加工苏,移速,合成很平滑,很好用。 要想看详细的,请前往
参考资料:
效果可以叠加,BKB的效果是溅射,不属于法球效果,对剑属于法球效果,所以说效果可以叠加,而且现在对剑不需要合成卷轴,比较好用
狂战不是法球 所以分裂和残废都会在, 但是不会使被分裂的对象残废我不认为适合力量合, 虽然说主要看英雄, 不过你不觉得攻击速度快的比较容易打出残废么? 比较适合分身系的,或者脆皮的DPS出.
狂战不是发球效果 可以叠加适合的 比如说渔人 兽王 都可以出的
狂战的溅射不算法球效果所以可以叠加
能叠加效果
能啊对剑是发球效果,象冰眼,黯灭,撒旦等就是在攻击中附带的法术效果狂战类似于被动技能
能,对剑是发球,狂战不是
对剑,我只知道比较适合白牛,狼人,混沌骑士吧,一般近战,出对剑不多,向snk就不需要
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