功夫英雄各职业技能职业选择!!!

功夫英雄选什么职业好?_百度知道
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最近由于职业的出现,越来越多的人对自己今后的发展职业走向发生了困惑,下面说一下自己的一些看法:一、宠物大师职业介绍:在越来越多的新宠物和宠物的升级功能的推出,宠物大师整体实力得到了极大的提升,往往由于宠物的给力表现使玩家获得胜利。选择本职业最好具备的:(1)至少具备蛊惑、咆哮、天罗地网技能中的2个或2个以上的技能(第一条尽量达到)(2)最好几个给力的宠物(第二条不是必须只是建议)选择武器大师的原因:强烈建议防技和躲闪技较少的力速(职业技能使宠物本事就是自己的肉盾)分析:具备上述3个技能中的2个以上是为了诱惑或者吓跑、网住对方的宠物,让自己的优势发挥到最大。能力点分配:(1)如果不具备刀剑、重武、致命等杀伤性技能,但有有仇必报的前提下,可以进行“力敏”为主要加点项目,速度为辅助点,多少自己定,但是力敏点最后55级时最好在分别50点以上,剩下的给辅助的速度项。(2)在具备上述杀伤性技能的情况下(或者通过戒指弥补),可以选择“力速”为主的,增加人物的出手次数,一最大程度消灭对方宠物等。二、武器大师职业介绍:充满爆发力的职业,往往以暴击著称,对长柄武器准确有加成。往往一场几乎就没停下暴击吧。有良好的伤害输出。真的是武器在手天下我有的霸气。选择本职业最好具备的:有尽量多的长柄武器。(可以有效的发挥职业技能)选择武器大师的原因:在不能或者不想玩宠物大师的前提下,没有刀剑、重武、致命一击的等杀伤性技能,不想重生等原因,为了增加自己的杀伤性。能力点分配:(1)有“有仇必报”技能的前提下,玩反击流的武器大师,以力敏为主,加点多少同上分别50点以上自己合理搭配。(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能仅参考可以通过戒指弥补),想完全爆发自己的杀伤,力速的加点。三、忍者职业介绍:一个很靠人品的职业 ,人品来了谁也可以瞬间秒杀,每个人能有几个100血?目前最高一场打出了6个100,只能用恐怖来形容。选择本职业最好具备的:(1)有较多的飞镖。(仅建议)(2)有较多的刀类武器。(仅建议)(3)有先发制人、刀剑、空手格斗技能。(仅建议)能力点分配:力速或者在有“有仇必报”的情况下3围差不多的加点方法。四、生存大师职业介绍:耐打,生存能力强,是打师太的有力输出,近期选择比较多的的职业。选择本职业最好具备的:(1)有1个以上的防御技能。(仅建议)(2)有盾牌技能。(仅建议)(3)有&凌波微步&技能。(仅建议)能力点分配:(1)有“有仇必报”的情况下,力敏加点。(2)比较流行的3围差不多的加点。近期力敏生存号几乎占主导,但是不是说别的职业就没有前途,或许后期还会相对把各职业之间调试的更加平衡。本人认为没有无敌的职业,每个职业我都指出了几点最好具备的条件,是为了更好的发挥相关职业的能力特点。以上仅是个人看法,或许有不对或者不足的地方,望指正。
主动技能多 而且没Hp 防 致命...
拳王就别想了 只能以后玩高速了 武器大师对技能和属性要求太高,也别想了 高速忍者没凌波没盔甲,可能不是太能伤的起,博先发的话,没办法武林10多轮每局都搏中的,只能偶尔爆冷而已(而且你长柄武器只有五件中的两件)
所以还是高速兽王吧 宠技多是发挥优势,主动技能多用高速去弥补,血少缺防就看宠物的表现了
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只有一个嫦娥···又没有人物图片··很难帮你鉴定的噢···选职业要看技能武器的···还有宠物的···
如果是RMB玩家的 有极品宠物 就去玩兽王 如果不是 运气较好
有就3个强力宠物 也可以兽王
没有就玩忍者
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万圣节活动将在明日(11月7日)16:00结束,活动结束同时游戏将进行停服更新,预计停服时间约为两个小时左右,由于停服给大家带来的不便还请大家能够谅解,非常感谢大家一直以来对功夫英雄的支持!
功夫英雄11月7日更新内容:
1、英雄装备(C装)将在商城上架,同时最新宠物&&恶魔在大家齐心协力将其打败之后,也将会在商店中进行出售;
2、忍者大师职业技能&以牙还牙&效果改为:当受到伤害后,下一次自身攻击的命中和暴击几率都将增加,武器大师职业技能&掌控&效果改为:第一次使用武器攻击时造成暴击的几率大幅提高,并提高人物更换武器的几率,降低扔出武器的几率;
3、玩家在角色达到60级之后可以选择两个新职业:拳术大师和技能大师。
功夫英雄拳术大师和技能大师技能解析:&
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游戏类型:
目前状况:
运营公司::
游戏介绍:
《功夫英雄》是由北京昆仑万维科技有限公司提供,在腾讯QQ空间上线的一款Q版格斗类游戏,丰富的玩法和轻松上手的游戏操作,给玩家带来不一样的独特的功夫格斗世界。
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1楼 20:24&|
我的宠物是石灵+圣诞驯鹿。。。 不知道如何搭配
2楼 20:26&|
虽说我不是大神,但也玩到67了,给楼主自己的一点意见。现在感觉还是先宠物比较好,升级先到65或者70再转武器。可以买个人头或者连击。宠物有条件可以水元素木木风元素。没条件可以树灵风元素木木,或者树灵风元素驯鹿。
收起回复3楼 20:46&|来自
买武器胸甲,转宠物,磕防御药水19技买个属性人头,属性洗50 80 XXX,宠物买 木木(活动半价),树灵(活动半价),风元素,推图升级打小boss用木木+树灵+鹿,大boss用木木+树灵+风元素
收起回复4楼 20:58&|
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功夫英雄的四大职业60级技能分析 哪个最强?
导读:掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;精通:随机额外使用一个特殊技能。
在中,目前一共有四大职业,分别是武器大师,忍着大师,宠物大师,生存大师,四大职业的60级技能分别是掌控,以牙还牙,共舞,精通,下面小编将对技能的强弱进行一个分析探究,希望能够帮助到大家选择。60级技能描述:掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;精通:随机额外使用一个特殊技能。一、武器大师掌控这个技能十分实用,有人说一般,但个人认为不是这样,很多人纠结这个“第一次使用”上面,但是根据我的统计一把武器就算是将连击都算一次,平均下来一场战斗每把拿出的武器也就只能使用2次左右(现在人物力量太大,武器用过一次就被打飞的次数太多;战斗中还总是拿出武器就投掷,连第2次都很难使用到),所以相当于拿着武器时一半的可能拥有暴击的加成,这个数据GM说的很含糊,估计是为了将来的职业平衡作调整留的余地,根据现在的效果看,大概这个暴击加成有15%―20%,加上暴击装备和宠物天使的暴击加成和人物自身的15%暴击技能和职业技能,60级是第一次使用武器打中目标的爆击率可达70%以上,结合幻像2.5倍伤害和自身的高伤害和高命中,大幅提高清宠速度,如果是手持长柄武器幻像暴击打中人两下,人物直接大难不死了。所以目前掌控是最强的60级技能。二、宠物大师共舞这个技能真是史诗级的,大家也都公认了,这个技能前所未有的提升了宠物大师的宠物生存能力,现在的60级宠物大师普遍带关羽+机械狼+机械熊猫,值得一提的是机械熊猫因为共舞技能而崛起了,变异熊猫血300+,50力的武器大师青龙刀平砍一下熊猫也就15血左右,就算是混天锤加幻像暴击也不到100血,打到还会被反击一下,大概少你30不到的血,现在熊猫反击率很高,个人感觉30%-40%,远超过关羽,如果宠物大师再带个蛊惑技能,蛊惑成功一个宠物,不论是什么宠,基本胜局已定,没悬念了。宠物大师个个带诅咒,你若不是高力速的武器大师,连宠都清不了,基本就被咒死了。就算是强大的武器大师现在和60级宠物大师打也十分凶险。共舞技能相当于人物和宠物同时喝了强攻和强防两瓶药剂,攻防各提升20%,人物和宠物的硬度达到前所未有的境界。但是共舞也有弱点,一旦被咆哮或蛊惑和清了一只宠后,效果就不明显了许多,这时人物的攻防力也大幅下降,这也是为何宠物大师常被所谓的垃圾号打败。宠物大师现在也运气了,随着宠物抗性的下降,宠物被宠技给废了或者反过来打自己,使得这时变得很澹幢闳绱耍栉锎笫θ匀簧η看螅参璧敝蘩⑾衷诘牡诙60级职业技能。三、忍者大师以牙还牙这个技能看名字相当牛逼啊,所以60以前还是有很多的忍着的,随着60级玩家的出现,经过玩家们的试验,感觉这个技能一般,但是随着60级人越来越多,天赋系统的出现,武器大师可以轻易的打败忍者大师,为什么这么强的技能就赢不了哩,根据我个人想法,原因出在忍者的职业方向,首先玩忍者的玩家都是走的高闪避,高先发和高连击的路线,基本没多少机会反击,本身的皮不是特别厚,血一般。忍着一般都有飞镖和战斗机,拿着这两样武器是没法以牙还牙的啊。忍着不论装备还是技能都是超高闪避和先发,速度很高,出手次数很多,不容易被命中,挨揍的机会少如何以牙还牙,对于法宠的伤害也不能以牙还牙,自身的攻击力一般,对60级宠物大师,清宠基本靠连击和100伤害,但4%的概率实在一般性,以牙还牙清不了宠啊;被武器大师打中很容易被暴击了,被爆2次基本就空血了,就算你以牙还牙了,你打的不会比武器大师疼,你耗不过别人。综上所述,以牙还牙堪称是一个鸡肋的技能,食之无肉,弃之有味。四、生存大师生存里面唯一亮点就是伤害上限70,格挡,你一场战斗出几次?基本一上场小盾就被打掉了跟武器的暴击能比吗?...生命低了加闪避10%,在这完全跳不动的时代,多加10%闪避完全没什么效果,忍者的提成是25先发,一下提高那么多,能比吗?...那个减伤2,为何武器+伤3,为什么武器多1点伤?还有技能战斗加血上限10%,看上去挺舒服,可是多10%血也就30血左右,在以前或现在都没体现出多大的优势出来,或者未来能让人看到10%加成的优势?生存大师标志性技能,忍耐!!!但是自从出了牛逼的愚人盒之后,70的上限被彻底颠覆了,我亲眼见过有忍耐技能的生存大师被愚人盒打了95伤害,你要生存大师怎么样忍耐???现在的武林大会有一个生存大师进过复赛吗?更别说唯我了...五、个人总结重点来了,60级技能精通,其他3个职业技能的加成都很明确,但这个技能真“牛逼”了,现在的特殊技能里公认大药和诅咒最好用,大家都用也无所谓关联什么职业了,其次少量人用吸血,其他就都是非主流了,再加上天赋系统出来后,猛虎和釜底更废了,所以磁铁没人用了;沉默也很废;现在机械狼横行,血清经常是人在对手发动诅咒之前就喝了,完全无效;武神是公认的最废特殊技能;黑龙还不错,但是随着高血高伤害的时代到来,他的作用也比蛮牛强不了多少了。如果精通技能是和宠物大师的兽王技能类似,可以手动选择多使用一个特殊技能,那还马马虎虎,但即便这样也决不能和兽王技能的强大相比。那么生存大师到底能干吗?过塔容易点?呵呵~ 过不了的玩家转生存能过吗?歇菜吧...不如忍者100靠谱呢...
作者:qqtn小鱼
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