求魔兽世界盗贼天赋4.2盗贼的输出天赋和详解

魔兽世界盗贼天赋详解:战斗系
摘要:注:本文并不是天赋指引攻略,而是解析评价战斗系天赋每个天赋的价值,好让盗贼玩家对战斗系每个天赋有个大致的了解。
  强化凿击:使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5/1/1.5秒。
  曾经强化凿击拖潜行的时代过去了,或许你可以在决斗中点出这几点,不过面对各种招架格挡躲闪,这3点的意义并不太大。
  强化影袭:使你的影袭技能所消耗的能量值减少3/5点。
  战斗贼的基础。
  双武器专精:使你的副手武器伤害提高10/20/30/40/50%。
  PVE中输出平砍占很大部分,由于双持的武器伤害惩罚,副手伤害的提升比较稳定,另外这5点天赋对毁伤贼的伤害也有不少提升。价值很高。
  强化切割:使你的切割技能的效果持续时间延长25/50%。
  战斗PVE很贴心的天赋,建议点出。毁伤则由于穷追猛砍的存在,不需要点这两点。的价值不高。
  偏斜:使你的招架几率提高2/4/6%。
  PVP向天赋,提高对近战职业的招架几率,此外也是还击技能的前置天赋。PVE中如果你需要依赖招架,估计离灭团也不远了。
  精确:使你的武器和毒药的命中几率提高1/2/3/4/5%。
  稳定的命中带来稳定的伤害,PVE必点的天赋。70级的毁伤PVE由于点数不够不得不放弃,的确是个很大的损失。PVP对命中要求不高,没必要点。
  耐久:使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短30/60秒,耐力总值提高2/4%。
  PVE中没什么用,充当过路点而已。PVP中价值稍高。
  还击(6秒冷却时间): 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。
  PVP向天赋,虽然改掉了缴械效果,但是10能量的1连击点与150%武器伤害依然很可观,长时间的降低近战对手的攻击速度也是对自己生存力的提升。使用条件稍显苛刻,却仍不失为一个不错的PVP天赋。
  近身格斗:使你的匕首和拳套的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
  专精武器选择天赋,高暴击配合欺凌天赋效果提升比较大。
  强化脚踢:使你的脚踢技能有50/100%的几率令目标沉默2秒。
  PVP向天赋。适当地使用脚踢沉默对手有时会有奇效。
  强化疾跑:使你在启动疾跑技能时有50/100%的几率移除所有移动限制效果。
  战斗PVP天赋的亮点所在(我多么希望这个天赋变成可学或者支持啊)
  闪电反射:使你的躲闪几率提高2/4/6%,近战急速提高4/7/10%。
  由5点加5%躲闪改为现在的10%急速,价值非常高的3点天赋,不仅战斗贼必点,3.3版本已经有刺杀贼选择51/18/2天赋,就是为了这10%急速的效果。
  侵犯:使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高3/6/9/12/15%。
  稳定提升战斗系列技能伤害,PVP战斗有时可以放弃以选择更适合的天赋。
  锤类武器专精:你用锤类武器攻击目标时忽略目标3/6/9/12/15%的护甲值。
  专精武器选择天赋,在破甲价值很高的今天,也有不少贼选择使用锤类武器,同时目前版本的BUG可以使用双精武器,如主手爪副手锤依然可以使主手伤害与技能享受锤类破甲效果。
  剑刃乱舞(2分钟冷却时间):使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
  战斗系经典技能,刀扇之前少有的盗贼AOE技能,同时提升攻击速度,价值高。
  剑类武器专精:使你在用剑类武器击中敌人后有1/2/3/4/5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。
  专精武器选择天赋,2.4时代双蛋刀配合风怒图腾效果可称为逆天,高命中高急速收益更大。目前剑专效果比以前有所降低,但是众贼依然纷纷表示剑类武器很帅......
  武器专家:使你的精准值提高5/10点。
  PVE向天赋,精准未满26前价值最高,战斗贼必点。PVP则没必要。
  利刃漩涡:使你的影袭和背刺造成的伤害提高5/10%,你的伤害性近战攻击有10%的几率令目标眩晕4/8秒。
  提高影袭伤害(我们忽视背刺吧),战斗贼必点。此外眩晕效果非毒药效果,徽章外不可解,对在PVP中贴住对手也是一大帮助。
  活力:使你的能量值恢复速度提高8/16/25%。
  能量就是生命。战斗贼必点天赋。
  冲动(3分钟冷却时间): 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
  战斗贼的标志性天赋。无论PVE还是PVP都可以带来恐怖的爆发。
  钢铁勇气:使你在昏迷和恐惧状态下时受到的伤害降低15/30%。
  PVP向天赋,提高了PVP中战斗贼的生存能力。PVE无视之。
  投掷专精:使你的投掷和致命投掷技能的射程延长2/4码,致命投掷和刀扇有50/100%的几率打断目标施法,持续3秒。(刀扇打断已被取消)
  延长射程对贼来说没什么作用,致命投掷与刀扇的打断效果很不错,算是对取消贼的S系列手套打断施法效果的补偿,但是其实除少数需要打断的BOSS外并没有太大作用,尤其是变态的刀扇打断再次被BLZ取消掉......PVP中作用稍微大些。
  作战潜能:你的副手近战普通攻击命中后有20%的几率回复3/6/9/12/15点能量值。
  同样是战斗贼的标志性天赋,一把快速副手能在一场战斗中带来很可观的能量,PVE必点,PVP则可以适当放弃。
  压倒优势:每当你躲闪攻击,就可以获得压倒优势效果,对攻击者进行反击,造成相当于主手武器伤害50/100%的伤害。这个效果每秒只能触发一次。
  这个天赋主要针对PVP,对SOLO也有一定帮助。PVE则没什么作用。
  突袭:你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。
  性价比很高的天赋,稳定的伤害提升与无法躲闪的终结技,PVE收益很大,PVP中也有很好的表现。
  野蛮战斗:使你的攻击强度总值提高2/4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高2/4%。
  基础属性的提升,同时造成对团队有益的DEBUFF,战斗贼必点。
  欺凌:如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高4/8/12/16/20%。
  正常的PVE战斗中贼的血量一般是满的,因此欺凌效果基本全程保持。PVP中稳定性降低,但是仍然不失为一个价值很高的天赋。
  杀戮盛筵( 2分钟冷却时间):在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。
  性价比高,1点天赋换来每2分钟1次的上万伤害。同时在PVP战斗中也是秒人的利器,战斗PVP重新崛起的关键所在。
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90 血精灵 潜行者
请问,我这样的输出手法有错吗?为什么我的DPS总在1.8-1.9W!再这样的话巨龙FB就没人要我了!555~~ 各FB输出习惯手法,请大虾们帮忙看看。 起手嫁祸(嫁祸有10%的伤害提高)-伏击,致命打击,影袭,到5星后-切割接冲动-影袭4星-致命打击-5星割裂.影袭4星致命打击-5星剔骨! 上面3套5星打法的循环,中间保持嫁祸,保持冲动CD有就放!中间5星后接杀戮盛宴+剔骨,以上是起手打法! 中间保持在3-4星接以上3套输出打法!输出手法用在木桩上就1.5-1.6W 另外,3相属性我堆的是急速,命中,精通! 精准27保持不动! 各位盗贼高手,大虾们救我!
该主题由丶啾啾灬在日 3:20 CST编辑过
90 人类 潜行者
1.宝石附魔比较乱。敏捷王道啊,插槽奖励少于20敏的一般都无脑红石头。匕首的石头都换红的!!!(你一边把爆击重铸掉一边用加爆击的石头你矛盾不矛盾。。)另外不用刻意堆命中,你又不是刺杀,非要蓝色用反光恶魔之眼是可以的。手腕附魔用50敏捷的,腿甲附魔用190攻强加55爆击的。急速太少了,建议下一件用勇气换sp,手动触发的比较好,至于穿流。。可以收藏起来了。急速到2k4就充足了。其实BOE制皮的手腕比勇气手腕好太多了。。有钱就换咯。2.初始切割用两星或者一星就好啊,绿灯亮用杀戮,完了打空能量开冲动无脑4+1刺骨。没有破甲流血之类的debuff就别用割裂了。嫁祸可以设好焦点绑定在影袭上,4t12特效还是不错的。另外起手伏击意义不大,背刺伏击都可以拖出技能栏,因为这俩技能不触发亮灯。最后精准不是26么。。3.天赋雕文,致命打击要点满啊。。要害打击雕文换成影袭雕文。。然后减速雕文换佯攻。4.战斗贼基本通吃DS,最后佯攻斗篷恢复这种减伤技能用好,老一这种boss可以多输出一些。老五可以用杀戮。最后不要忘记上毒药,主速效副致命,最好再来合剂。(草药神马的收益太小。。换了吧)
该主题由Shawtung在日 8:16 CST编辑过
大爷灬可以的
85 巨魔 潜行者
你的输出有问题啊 我这身都能2.1W 起手伏击 1星上切割 2 3星也可以 最好1星 嫁祸好 然后影袭 打到4星上要害 然后刺骨 这是技能循环
全程要保持切割不段 嫁祸好了用嫁祸 爆发 就要看开SX得时候 冲动饰品 杀戮 开
90 暗夜精灵 猎人
战斗贼输出手法,我的输出手法起手直接影袭,打四个影袭后开冲动,挂个切割然后4星影袭挂要害打击,等3灯(绿灯、黄灯、红灯)打完,重头在来。红灯的时候开杀戳
85 亡灵 潜行者
╮(╯▽╰)╭ 说的都差不多 但我输出也高不上去 大概2W+吧 起手直接 影袭_上切割_影袭到3或4星_要害_剔骨。保持切割不断,弱点到30%缺能量上杀戮开冲动前最好先更新下切割时间,劲量多的剔骨减少大技能冷却时间。保持循环。如有跟好意见请发出来分享下
帶頭的尐五
85 兽人 潜行者
你试试 给t嫁祸,然后凿击-切割-影袭-毒刃-影袭-要害-刺骨 ,割裂在4.3并不强,建议别太重视,5星技能可以尝试刺骨 和 毒伤 交替使用,效果还不错,切割不需要5星释放,哪怕是1星切割也行,只要保持全程不断就可以了。 当没招放能量空了,就开杀戮,杀戮好了打出一个循环,开冲动。战斗z不要刻意去强求木桩,还是白扯,因为战斗z有剑刃,一般在2-3个怪的时候才很牛逼,我木桩最高打过1w9,同等级里,战斗z的木桩是最低的。 属性吧,精准26,这个版本我觉得命中等级1300感觉很好,石头都弄40敏捷的,其次主堆急速,4.2的时候急速要求里面急速还是很重要啊,加快能量恢复呀。暴击直接忽略,收益依然太低,以上都ok了,就堆精通吧。。石头和fm,你可以参考下我的。。以上都是我自己研究的,觉得很好用,不喜勿骂 嘿嘿
100 血精灵 潜行者
你老DS 老几?我昨天打老二是 4.6W 老五是3.7W秒伤...看了下你急速过低,命中不够,虽然精准合格了,但对于战斗贼老水最终于的急速太低了
雄霸天下之贼
90 人类 潜行者
我的装备属性合格不,请指教。怎么改?
85 血精灵 潜行者
LZ请不要拿木桩来测DPS,那东西没用。尤其对战斗贼!
90 亡灵 潜行者
求大神指教一下吧,我393的装备也打不高,麻烦各位高手了
90 亡灵 潜行者
装备都很好哦...我391战斗, 老五秒伤3万左右, 木桩2万,具体宝石,重铸和附魔什么的先撇开一边,只讨论手法 (相互探讨, 并非指点...因为本人就一很普通的玩家)起手嫁祸, 不用伏击, 打1个影袭接切割,然后打到4星(套装属性嫁祸减半能量消耗)能量见底,这时候杀戮,完了加个揭底然后5星剔骨, 这时候应该黄灯了, 开冲动,无限影袭4星加揭底5星剔骨,如果影袭直接3星变5星,不用加揭底,直接剔骨, 到红灯了开印记, 能量没了用杀戮(终结技减短冷却时间大家都知道), 杀戮CD没到就等等, 2星以下切割, 多了浪费, 嫁祸CD到了就用(冲动的时候别用)....如此循环. 我觉得以楼主的装备至少老5能打到3.5W+吧..
90 亡灵 潜行者
纠正一下....嫁祸能量减少20%不是减半...
90 人类 潜行者
战斗贼优先级别:敏捷>技能命中(8%)>精准>急速>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)>爆击。LZ你的命中过低最少也要达7.5%--8%(增加命中的百份比),精准26/26就就够了,之后就堆急速(最少达2400)和精通优先急速
胖胖的杨仔
90 熊猫人 潜行者
我也求战斗输出手法```我现在也才打1W+啊```
100 人类 潜行者
战斗贼是一个不归路,没有560+装等别玩战斗贼,友情提醒。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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魔兽世界4.2盗贼fb输出天赋
刚85装备很没搞上去
用什么天赋打本好点啊
提问者采纳
果断刺杀 因为刺杀主要是毒药伤害 对装备要求不比战斗 当然 想玩好刺杀一定好好看帖子 掌握合理手法
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其他3条回答
刺杀好。主手速效,副手致命。套路相当简单。
没有装备的话用刺杀,前期DPS也不会太低,等装备好了就可以转成战斗,天赋加法31/2/8或者31/3/7 具体点法百度一下都是标准天赋。
个人认为&&&战斗天赋不错对于初期装备确实刺杀伤害能高上一些&&但是打副本不能只考虑伤害的高低你看现在这些副本BOSS战&&&频繁的跑位&&&转火很明显战斗比刺杀更能适应而且&&一种天赋的细节是需要长期积累&&&你初期用的是刺杀&&等装备好了起来又转成战斗了&&没有一种天赋能研究透&&&得不偿失这里给你贴上目前主流战斗天赋&&&其中漩涡利刃的两点你可以根据个人喜好移到其他位置
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