nba2k12艾弗森mp mp模式 玩一会自动退...

NBA2K12 MP模式为什么总决赛赢了就自动退出?要怎么解决?不要复制网上的,那个看不懂,也没用。说中文。_百度知道
NBA2K12 MP模式为什么总决赛赢了就自动退出?要怎么解决?不要复制网上的,那个看不懂,也没用。说中文。
我有更好的答案
.....先在主界面关了自动保存、然后进MP模式关闭自动保存(以后退游戏记得自己手动保存、要不然白打)
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出门在外也不愁《nba2k12》mp模式扫盲教程(4)
有些朋友可能会有疑问,那我到底初期开始选择怎样的训练和加点方式呢?本人通过自己几年来的MP模式经验,结合本作的心得,郑重其事的告诉各位,你哪方面弱你就先补哪项,你想成为哪方面突出的人你就先加哪项。而针对新人正确的发展轨道来说,应当是哪项较弱就先加哪项。这里以运动型SG为例,如你的投射和防守相对来说较为弱,那么在初期你首先应该让你的投篮和防守项目达标,所以玩外线位置的朋友,你们首选的训练和技能加点项目顺序应当是进攻、防守,然后才是身体素质、技术等等,本作的原版(未加任何设置调试以及真实比赛补丁)是空位投篮和三分投篮相当牛X的作品,所以新人可以优先在投篮项上加点数。
那么增加技能点数的积分从何而来呢?这里就要说到我们的比赛了,除了每次的训练最多给你带来400点积分外,最主要的还是比赛积分。比赛时,你的教练会给你3个任务,一个是你自己的数据,一个是你对位球员的数据,还有一个是队友给你的评价,这三个任务中,评价是一定要争取做到A+的,因为这样至少可以给你带来1000积分的保底,一场比赛下来如果数据还可以的话,积分大概都会在2000分左右,这样10场比赛下来,你的积分就有2W分,足够你的总体能力值长1-3点,很多新人朋友会问到如何增加比赛评价,这里我大概分析一下:
1、 进攻:投篮选择正确、跑位合理、助攻、传球引导助攻、低位单打、快攻、造犯规、罚球命中、两罚全中、2+1(即两分算进造犯规加罚一球命中)、扣篮、隔人扣篮、压哨球、关键时刻进球、进攻篮板、妙传等。
2、 防守:防守篮板、挡拆、成功卡位、抢断、触碰皮球(即抢断时只触碰到皮球)、盖帽、阻止快攻、组织包夹防守、好犯规(打断对方得分势头的犯规)、好的防守等。
PS:(2K12和2K11有所不同的在于抢断,2K11是必须要断球后拿到球才算抢断数据,但在2K12中,即使是你断掉了对方的球,拿到球的是队友,系统也会将抢断数据算在玩家身上)
也许有些朋友会觉得这么多可以增加好评的机会,那得A+岂不是很容易?其实得A+确实不难,但对新手玩家来说,还是需要一番努力的,因为如果像下列情况一样做的不好,也会被扣除评价:
传球失误、失去球权、投篮选择错误(即出手不合理)、被盖帽、被抢断、出界、回场违例、发球违例、持球时间过长(PG、SG貌似不存在此情况?)、三秒违例、长时间不防守对位球员、对位球员得分、对位球员抢到进攻篮板、犯规、干扰球、两罚不中、过分持续要球、不合理要求、与持球队员间距太近、进攻犯规等。
所以说,想要完成A+评价和任务达标还是需要付出一定努力的,相信只要各位新手玩家能够多努力、多练习、多坚持,半个赛季到一个赛季下来,一定能够达到不错的MP模式水平。对了,这里还要着重提醒大家,赛季中会有一些KEY GAME(即关键比赛)会出现,越是成绩好、名气大的球队,他的KEY GAME场次会越多,如湖人和凯尔特人这种豪门球队,你MP所处球队进入季后赛的排名竞争对手,各个分赛区的球队等等,这些都会有可能成为KEY GAME,而KEY GAME的积分一定要争取多拿,因为KEY GAME的积分是两倍,比如说你在普通比赛所有任务评价完成能够得3000分,而在KEY GAME中你完成所有任务评价能够得到6000分,这是多么的事半功倍啊,像本人或者一些老玩家,现在玩MP模式基本都只打KEY GAME,一个赛季下来大概也有20-30场,加上季后赛,一个赛季的积分大概能到20多W,省时又省力。。
比赛中,相比2K10、2K11,2K12的电脑AI智商还是得到了一定的提升,至少在我看来电脑会跑战术了,单打的现象相对前作要减少了很多,但是一些不合理的问题还是会出现,如控卫运球时间过长,控卫没事情就会跑去篮下1V2甚至1V3然后被冒的结结实实乐此不疲周而复始云云,但总的来说还是能够接受,唯独不能接受的就是万恶的背身单打以及高命中率。细心的朋友会发现,如果不是为了助攻而助攻,那你的助攻数会少的可怜,尤其是内线有点单打能力的情况下,只要一做背身动作,你的助攻就没了,这也导致我打了一个赛季下来单场助攻数还没超过5个;另外一点是空位进球率和3分进球率,那电脑是投一个有一个,难度越高、时间越短,他喵的他还越准,3分放掉了基本90%以上都会进,对于防守不好的玩家来说那只有哭的份儿。所以建议新手朋友们在比赛中尽量多跑位、多挡拆、多卡位、多合理分配球,不要为了某项数据一味的蛮干,如果您对篮球并不是特别了解,只是为了玩这款游戏,那还是建议您多学习下篮球知识和规则再玩,毕竟这个游戏还是比较真实的。这里还要提到2K12的一个新元素,那就是在比赛中会随机出现比赛任务:DYNAMIC GOALS。这个随机任务可能会是让你在本节结束前获得1次进球、1个助攻、1个篮板、1个盖帽或者抢断,也有可能是你的队伍在落后时要求你带领球队迫近比分,也有可能是要求你赢下这场比赛,顺便说一句,这个随机任务并不是每次比赛都会出现,但也有可能一场比赛中出现几次,所以如果出现,尽量完成,毕竟完成后会奖励额外几百分的积分,但实在是完不成也没关系,不伤大雅。
最后还要说的就是,每场比赛后会有新闻发布会,每次比赛后的提问都会不同,每个人要依照不同的问题回答不同的答案,所以如果没有中文版的菜鸟朋友们,希望你们的英语能够给力,毕竟这些也会在系统中影响到你在球队、联盟、球迷心目中的形象,貌似这些数值也会影响到你签约的商业、球队合同,所以尽量仔细看一下。
结束前,我还要吐槽一下MP模式里面的交易问题,相信很多朋友玩MP总是会遇到交易不合理的现象,话说我玩的SGMP里,我最爱的湖人竟然玩起了太阳当年的小个炮轰,尽然把安猪和家嫂交易出去了,换来了不知道什么来路的新秀,主力阵容竟然让巴恩斯打C,看得我是一愣一愣的,而我所在的奇才的阵容也是千奇百怪,外线囤积了一堆能力70左右的球员,而内线除了布拉奇评价全没上60,内线场场被完爆。哎,算了,慢慢等待大补吧。希望各位爱玩MP的菜鸟朋友和老鸟朋友能够越来越牛X,也希望你们能够将这款好游戏进行到底!
END:分享几张我自己的得分机器.凯文布莱恩特的图片。
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责任编辑:gonglue
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&&2K12游戏玩了很久,也是一个从2K09走过来的老人,今年的2K12还是有不少进步的,但是,觉得现在2K12在MP模式下走入了许多的误区:
&&第一:真实性的判断方式有问题
&&对于从PS时代就玩篮球的我们来说,篮球的动作固然是判断游戏真实与否的一个要素,却也不是最主要的一点,动作作出以后电脑的反应才是重点。这次的2K12加入了很多新的动作,也加入碰撞系统,但是我们使用各种内线脚步以后的上篮被电脑以胳膊肘,肩膀,脑袋盖帽掉,我们的第一反应肯定不是:哇,好真实啊,有大梦脚步了耶!而是:我靠,这样也能盖帽!!原本很好的动作设计却被白白浪费了。当我们用各种变向转身晃开外线防守者一个加速准备突破的时候,电脑忽然一个瞬身移动到身边然后我们就像被粘鼠胶粘上一样动弹不得,我们的反应肯定也不会多欣赏自己的晃人动作而是:我靠,你们身上都有胶水啊!!我们控制的控位以眼花缭乱的魔术师传球传出一个好球的时候,电脑能一百八十度转体断球把球直接拿下,我们肯定不会对2K精心制作的传球动作过多在意,在制作了这么多新动作的游戏里,却不给一个展示的机会,那何必花那么大的精力去做呢?
&&第二:MP的定位有问题。
&&MP模式,说白了就是满足各位的YY所做的。做为2K这几作一个重要的组成部分,它渐渐取代了王朝原本的地位。可是,2K这几作的设计却越来越走入误区。MP是让人享受show time的,是满足各位玩家的愿望的。前几作初始角色过于脆弱,这一次将初始角色能力提升到61,但是却把峰值的能力调低,整个就搞错了方向。开始的低数值其实影响不算大,一个新秀可以依靠投投空位,站站位,做做阻挡什么的刷一点经验,第二年各种报复。这样的MP才有意思。现在倒好,一开始球员马马虎虎可以跟电脑打打对手戏,第二年数值大幅上涨还是马马虎虎跟电脑打打对手戏。各种数据的升值没有多少用处。力量99以后防守还是没法突破到篮下,就算是中锋进攻还是没法抵开对方控位。至于上一作最终要的垂直跳跃力这一次也浮云化,以前手只能摸到篮筐,只能看着篮板球在脑袋上飞,现在能额头砸篮筐,还是看着篮板球满天乱飞,还是捡不到。就算跳得比比别人高出一个头,就算篮球就在我脑袋顶上,捡不到的还是捡不到。这样的成长又有何意义。中投只能依靠背打,因为对方的干扰球能力逆天的强大,就算是诺维斯基,易建联这种身高,对面站着内特罗宾逊或者博伊金斯这样的小土豆还是没办法轻松得分。这样的MP让玩家如何有动力玩下去。这一次,对于MP球员的数据有刻意压制的成分在。不再像以往中锋的30加20,后卫的场均三双那么夸张。可是这样只会让更多玩家没有动力。即便你的数值已经可以甩开张伯伦,乔丹几条街,也再也打不出他们那样的逆天数据。更多的玩家玩MP不是为了体验NBA生活才来的。他们是为了在这里超越传奇才来的。对于数据的过分压制其实并不会刺激玩家的兴趣。
&&第三:对合理篮球的过分追求
&&在MP模式下,电脑要控制共九个NPC,这实际上很难做到合理篮球。但是2K这次最大的错误是强制大家遵照它的设定打篮球。如果不按战术板走就,NPC就不会有动作。大家想想。当初PS时代,屏幕上一片马赛克,NPC只能傻傻的做一些最简单的动作比如卡位,盖帽,篮板,可从来没人这么骂NPC,篮板抢不到可以理解,可是不做卡位或者做足了卡位还是被人抢到,这难道也是合理篮球?进攻过程里,只要不按战术板打,就算面前无人防守也不做任何动作,我曾经一节看到我家的中锋投了15次压秒三分球也不会实现把球转移走,这难道也是合理篮球。玩MP模式下的玩家没几个要把这当作正经的篮球游戏打。说实话,让我们能用更炫目的动作晃开防守球员,用更暴力的方式摧残篮筐才是这些人的动力。何必非要用这种程序化的动作限制玩家的游戏方式呢?
&&第四:难度设定没有本质区别
&&游戏难度是为了增加挑战性。但是初始难度跟高级难度区别不大就会大大的损害游戏的可玩性。像现在这样职业难度下各个队都充斥着大梦,雷阿伦,罗斯的球员,高难度下除了作弊电脑又如何能增加挑战性?电脑是永远不可能在作弊上战胜玩家的。既然这样,何不降低入门的门槛,让这些高级动作在更高级的难度下才出现呢?这样既可以提升挑战性,又可以让更多玩家得到满足,何乐而不为呢?
游戏大小: 6.81GB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 沪ICP备号-1为什么NBA2K12 MP模式,我一打完总决赛最后一场,赢了比赛就会自动退出,我是相当的郁闷呐_百度知道
为什么NBA2K12 MP模式,我一打完总决赛最后一场,赢了比赛就会自动退出,我是相当的郁闷呐
我正好这一场三分发了神经,85分传奇呀,不是一般的郁闷。。。
提问者采纳
首先, 在游戏主页面(不是MP模式)去Settings关掉Autosave然后进入MP模式,去Option中关掉Autosave然后返回MP主菜单,再次进入Option选择Save, 然后建立一个新的存档当你确定存完之后, 退出MP模式,在游戏主菜单中选择Game Modes- My Player- 你新建的存档现在去打冠军赛吧,看看还跳不跳了
提问者评价
OK了,哈哈,谢
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其他3条回答
我和你同感啊而且我打了3遍还是那样啊
jhlЩq二f瘿埂g┆蕖bァ
请问你是怎么解决的?
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出门在外也不愁通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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NBA2K12问题,为什么我第一次打完MP模式的总决赛就卡死了啊?就是那个球员模式。
我玩个4比0赢了, 眼看要看总冠军的颁奖典礼了,然后卡在那个“加载中,请稍候。。。”的界面,一直卡死,然后我关了,重进,又重打一次,还是一样,这是怎么回事呀?& 求大神解救啊。!!!
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&貌似得把自动保存关了 。
第一次打总决赛,把自动保存关掉,然后结束,再开启自动保存,以后就不会了
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