星际争霸2人族战术二我人族内战总是打不赢别人 别...

星际争霸2人族单位之陆战队员篇
强势对抗:劫掠者,刺蛇,不朽者
弱势对抗:攻城坦克,爆虫,巨像
内战中,防暴盾比强化剂更重要,所有的其他升级项目都是相等的。一名带有防暴盾的陆战队员在和一名普通"使用强化剂"的陆战队员进行战斗时可以残余7点生命值获胜。防暴盾比强化剂的研究时间更短,所以在
早期的交战之中通常都不会先选择升级强化剂。另外,普通的攻城坦克(未开启架设模式)对陆战队员会造成15点伤害,普通的陆战队员会在3次攻击之后死亡。而装备了防暴盾的陆战队员则可承受至第4次攻击(55HP)。
防暴盾在 TvP
中提供的效果是一样的。在面对几下就能击杀陆战队员的单位面前起到了至关重要的作用。普通的狂热者对陆战队员造成16点伤害,3次攻击击杀一名普通陆战队员,但在装备了防暴盾之后需要4次攻击才可击杀陆战队员
该升级使得陆战队员的存活能力提高了33%。黑暗圣堂武士只需要一次攻击即可击杀普通的陆战队员,但由于防暴盾的存在陆战队员则可承受一次额外的攻击。
生产陆战队员十分低廉,配备适当升级可依靠数量优势碾压大部分敌人
陆战队员是科普卢区内大部分人类星球的第一道防线。在旧联邦时期,他们大多都是接受强制神经改造的罪犯或叛军。黑暗的过去和曾经的信仰早已在他们心中荡然无存,这些无畏的战士现在随时可以为保卫联邦而献出生命。联邦政府被推翻后,许多地方都减少了对陆战队员的征召,但征兵并没有被废除,毕竟自愿参军的人少的可怜。
陆战队员的重型装甲可以有效抵挡轻型的火力,还能提供核能、生物和化学防护,以此来保护进入深空和其他危险环境的陆战队员。陆战队员通常装备有C-14型电磁刺钉枪,这种武器能发射8毫米的超音速金属"刺钉"子弹。
陆战队员是人类的基础战斗单位。可以对空中和地面造成6点伤害,每秒伤害
6.97。当升级了强化剂(Stimpack)能力之后,可以通过牺牲10点生命值来获得短暂的攻击和移动速度增加。陆战队员和劫掠者以及医疗运输艇同行时战斗力十分强大。他们可以驻扎在碉堡中,避免受到敌人伤害的同时进行远程攻击。陆战队员是生化部队组合中最常用和最骨干的单位
—— 事实上,几乎所有的人类部队 ——
都因为其低廉的训练成本,同时对空和对地远程攻击和强力的升级项目,而出现在大多数的人类部队组合之中。防暴护盾可以为陆战队员提供额外的10点生命(这样使得他们在和巨像等单位作战时的战斗能力发生质变),配合强化剂可以极大地增加移动速度和伤害输出,大量的陆战队员组成的部队可以对敌人构成极大的威胁。
陆战队员是已知的游戏中性价比最高的单位之一。他们可以活跃于整场战斗之中,可以通过微操发挥出更大的潜力,价格低廉,生产速度极快,以及是非常出色的泛用单位。在人类所有的部队组合中,他们都是部队组成的中流砥柱。
于《母巢之战》不同,陆战队员现在是人类部队中的重要部分。当配合劫掠者和幽灵时,陆战队员可以轻松对付大部分的星灵单位。但需要非常小心巨像和高阶圣堂武士,这两个单位可以轻松地摧毁陆战队员/劫掠者组成的部队,即便在拥有幽灵支援的情况下也是如此。因此,随着游戏的进度,人类在对付巨像时都会配合维京战机或女妖。在对付有机械哨兵辅助的星灵部队时也要特别小心。机械哨兵的守护者之盾可以非常有效地降低陆战队员
1/3 的伤害输出,同时使用力场阻止陆战队员对狂热者使用风筝战术,或让追猎者可以依靠射程优势风筝对付射程短于其的陆战队员。
陆战队员是人类部队中唯一可以攻击空中的非重甲单位,所以他们在对付虚空辉光舰时十分有效。陆战队员也能很有效地对付其他星灵的空中单位,包括凤凰和航母,尽管这可能需要陆战队员有一定的数量优势才能有效地对抗它们。
在有医疗运输机的配合下的陆战队员是对人类部队的额外支援。由于星灵的部队战斗方式是依靠大规模的集群部队来碾压对手,通过将小队陆战队员装入医疗运输机之后依靠机动性空投至星灵的分矿处进行骚扰,可以强迫星灵分兵去救援分矿或暂时强迫对手的集群部队后退以争取时间。
在有医疗运输艇配合时,陆战队员的战场生存能力可以更加持久
陆战队员在内战中对任何组合都是极佳的火力支援。陆战队员在早期的作用是推进,比如一个早期的陆战队员/攻城坦克组合,或野外双兵营压制等。
陆战队员在 TvT
内战中泛用度极高,特别是在配合攻城坦克的时候。这个人类部队的最基础单位即可配合医疗运输艇进行空投骚扰,以瞬间摧毁对手的矿区,特别是在研究了强化剂之后。陆战队员还可以吸引火力和牵制对手,以给已方攻城坦克足够的时间来进入攻城模式,强迫对手持续进攻并大量损失单位或撤退,以争取地图的某些关键点位。
的任何部队组合中,陆战队员都是绝对的核心组合。攻城坦克配合陆战队员击败爆虫使得对手更加难以施放真菌增生。在游戏后期,如果陆战队员损失过大对手的异龙很可能瞬间摧毁你的部队和生产线,或强势夺取地图控制权。一旦陆战队员进行了升级并配合医疗运输艇之后,陆战队员在跳虫和异龙的组合面前将非常强势,迫使异虫玩家使用爆虫来反击。
陆战队员非常适合和以下单位进行部队组合:
劫掠者和医疗运输艇,以增加防空和伤害输出能力。为攻城坦克提供防空。为雷神增加伤害输出。为战列巡洋舰增加伤害输出,并帮助其对抗虚空辉光舰以及腐化者。在铁鸦打法中配合铁鸦进攻和消耗过剩的晶矿。
《自由之翼》Beta补丁6号(0.8.0.14593)生命值由60下降至45。《自由之翼》Beta补丁13号(0.15.0.15449)强化剂的研究成本由150/150减少至100/100。防暴盾的研究成本由150/150减少至100/100。《自由之翼》补丁
1.3.0强化剂的研究时间由140增加至170。
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&&《星际争霸2:虚空之遗》人族内战战术指南
《》人族内战怎么打?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来2虚空之遗人族内战战术指南,希望对各位玩家有所帮助。小编力荐>>>这招是我虚空刚出来的时候看一些主播用的 自己用下来就改了一点点 自己用下来胜率50以上 目前钻石25上下先兵营 开 下气矿后第一时间派农民侦查 死神出了在家里防守 如果农民侦查到风林火山 就下第二个兵营出枪兵 如果不是的话 就开二矿 死神之后接枪兵 枪兵不停100气下vf 同时二气 二气稍微晚一点也没事vf好了以后出 下vs 出两辆火车 火车一出来就去前线骚扰 火车出完就科技挂件vs好了出机 运输机出来所有枪兵去空投 与两火车一死神做协同vsvf交换挂件 此时vf科技一好 运输机就能出来 交换之后出女妖 研究隐形vf继续科技挂件 出一辆小车防守二矿 小车出完科技挂件给兵营研究兴奋剂女妖出两架 出完再把科技给vf出 vs飞起来挂双倍有余钱补到三兵营 因为这一招纯压制 送的多了就会兵力空虚接下来就是正常运营了下vs的时候可以下be下防空 不会影响出兵的
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3《星际2:虚空之遗》人族怎样发展 人族发展技巧心得
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &在《2:虚空之遗》游戏中,人族怎样发展才最好呢?今天小编就把人族发展的技巧心得带给大家,希望对各位玩家的游戏之路有所帮助。
& &《2:虚空之遗》人族发展技巧心得:
& &1.苦练死神,专治各种前期3死神开局,之后迅速补到2气追科技,下VF,2BB,正面一地堡保底。兵营挂1个科技挂件升级兴奋剂,下VS直接出机。
& &另外一种选择则是接火车女妖,说实话咱不是很看好这种打法现在,经常4火车出门对手一波蟑螂顶出来,女妖打蟑螂效率不高感觉,当然也不是不可以用,毕竟女妖不怕火蟑螂。
& &之后放下双BE追攻防,BB挂好2科技1双倍攀科技,放下3矿,补到5BB,把运输机全拉出去空投,等有3辆以上坦克再出门飘三矿。
& &2.中期,一定不要急着出门 野外遭遇是不可能打的过对手,等2攻升级到1半再出门,如果对手是狗毒爆飞龙组合那就好打很多,解放者打飞龙基本是完爆 随便甩下就全死比雷神要好用。腐化咱见得比较少,可能比较克制解放者,但是前期通常不会大量出解放者,所以咱感觉还可以接受
& &3.中期虫族还有可能是转地刺,咱只碰到过一次,当时也是急着出门被吃了战损。同样是建议空投。地刺和蟑螂双喷相比会有一定的真空期,现在比赛也是没人用。
& &4.再就是后期,咱今天总算打到后期大牛那叫一个硬。
& &咱建议在后期转3VS 2VF多出点维京解放者,虽然飞蛇很强 但是人家低端玩家还是不会用啊只要空军站住了打大牛很好打。
& &鬼兵说真的咱感觉并不好打,首先鬼兵就很贵,有很长吟唱时间,非常容易被包,还不能扎针。狙出去人家已经顶在脸上了当然这只是咱的感觉,毕竟没练过这种
& &5.补充,还有比较重要的一点就是多线,后期一定要多线把虫族主力压着不然虫族转型实在太快 打完一波直接买活,人族后期产能是非常低的,咱建议后期5BB~7BB,7BB是针对鬼兵来说,2~3VS 2VF 补太多兵营其实没什么意思。推荐是4运输机带大量坦克解放者这种半机械化阵容。
& &注意细节:
& &1.善用编队和编屏
& &可以参考下
& &咱的编队 5:基地+BE+VA 4:BB+VF+VS 3:空军/空投 2:空军/空投/鬼兵 1:游走控图/主力
& &咱的编屏 F2:兵营集结点 F3:2矿 F4:3矿
& &TVZ开视野比较少,在TVP和TVT中用的比较多。感应塔也是比较重要,推进的时候枪兵扎针探路这种都是应该做的。
& &像上面说的那样,一定要多线,低端组多线效果是非常显著,因为通常玩家无法合理分兵,所以只需要确定对手主力动向,就一定能投到东西。
& &多线不一定要杀农民,就算清菌毯打房子水晶也是可以。
& &中后期注意事项:
& &TVP:咱最近打天梯也是被喷啊,说什么Timba 2ez for terran什么的无论是P还是Z都是,对手是T的话就只说2ez来嘲讽
& &总地来说TVP咱感觉基本没什么改动吧,就是流程咱稍微优化了一下下,和之前吧主发的那个BOMBER打法差不多。建议前期裸双之前也有说过,依次放下2BB之后接气矿,民记得探路看对手前期是否造母舰核心,以及气矿采集。有钱迅速补到3兵营。
& &前期稍微偷了点科技这也是。下2气,之后枪兵不停,下VFVS追科技,下BE,补到4气。兵营挂1双倍1科技升级兴奋剂,BE升级1攻。VF产一雷以后挂双倍给VS,VS先单出1运输机,如果是防守就出1 解放者,然后接双倍出1解放者1运输机。运输机保持在4~6以后量产解放者。
& &还一个兵营挂科技附件升级盾牌。这个打法区别在于前期科技会快点,经济会卡一下,咱偷偷停了俩枪兵。
& &大概快5min的时候撒一把雷达看对手科技走向,咱通常是打默认打法,所以BE好了之后大概4min会在内矿修一根防空,然后主力在外矿防守,之前看视频有人建议玩家修一圈防空防棱镜,咱不得不说很有道理,今天被使徒投的不要但是咱建议前期还是注重经济,毕竟2矿防守的话面积不大,不要造超过2根防空,中后期再补防空。
& &说回来,之后就是下3基地,补到5BB 3双倍2科技,如果对手有一波的意思就不要出门,分一船空投家里下地堡,如果对手是攀科技就正面压。总地来说中期咱建议等1攻差不多好了再出门,记得下 2BE和VA追攻防,这个时候1防应该是升级到1半左右。
& &通常神族3开是比人族要快,会稍微站优势,这个时候人族正面通常打不过,特别是如果对面爆使徒 好好空投才是真的。
& &中后期主要是躲对手的干扰者需要注意,咱之前无脑a主力直接被炸光就像之前说的 先散开少量兵上去骗对手技能CD。
& &过渡到后期的话建议主矿防空还是要造,5~7兵营 2VS 1VF这样的配置。不过咱通常不太用鬼兵,也没打到过超级大后期,不知道怎么打闪电。
& &TVT也没什么好说的,因为咱老输- -稍微说下思路大家看一下。
& &咱建议是前期火车维京,死神咱反正不出,占的便宜比较有限。
& &火车还是有用的,但是如果对手枪兵坦克的话还是要小心,咱今天就被一波推死= =
& &稍微说下这种打法应对,首先应该早点发现,然后迅速出坦克,双倍产维京。如果对手想强推那就先放弃2矿只能。因为站住制空所以对手强推是要付出代价。 只要坦克拖出来就好打。咱今天就是打乌尔娜那图太近直接一波推过来- -
& &如果是空投的话火车维京防守是没什么问题。再就是过渡到中盘,补到3兵营,维京坦克枪兵推进,咱比较建议这种打法,缺点是地面兵力不足,兴奋剂慢,所以注意不要损失太多,多靠维京控制视野。咱有几次都是被对手傻爆暴死咱只能说一定要注意抢先手,别被对手一针兴奋剂吃了。
& &人口经济:
& &现在经济通常非常好 很容易余钱 所以需要更高的操作要求 人口也是相当容易卡 导致错过timing
& &咱建议人族对抗的时候尽早补充2vs 内战优先补充2vf 5bb对于咱来说感觉不够 容易余钱 咱感觉对于水平比较低的玩家最好后期补到7bb
& &咱感觉中期后期一定要多线 运输机多是很有必要的 咱现在经常没运输机 只能分mm部队绕路 多线咱建议通常多带枪兵 跟对手换 当然也可以光头强拆基地 主要看自己兵种配置
& &关于《:虚空之遗》人族发展的心得技巧就是上述这些了,希望各位玩家仔细研究一下,然后自己到游戏中去尝试吧。
星际争霸2:虚空之遗你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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