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WOW巫妖王之怒萨隆矿坑副本攻略 - 游久资料社/z/
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WOW巫妖王之怒萨隆矿坑副本攻略
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
萨隆矿坑一进入萨伦深渊,你就会受到一打敌人的热烈欢迎,其中包括天灾领主泰兰努斯胯下的一头巨大的冰霜巨龙。一旦你身陷重围,希尔瓦娜斯/吉安娜将会从天而降解救你于危难之中。接下来的对话我就不剧透了,然后便是任务链的第二步:城塞小径。深渊的所有BOSS都位于外侧的巨大环形区域。如果你沿着外墙直走的话,你会躲开这里的大部分小怪。BOSS前小怪都是直线分布,没什么难度,按部就班的杀过去吧。需要拯救的奴隶都沿着墙分布。只要在锁链上点一下就可以放了他们。第一个BOSS是:锻造大师加弗罗斯锻造大师加弗罗斯是一个很大个的巨人,当你上斜坡遭遇他时,一堆小怪也将加入战斗,DPS应该迅速清掉他们。小怪不抗打,但是会给其他玩家带来很大麻烦。锻造大师会给在他的冻土之上的所有人恒定的伤害,这让DPS循环过程非常不爽。治疗者有能力加好你们的血,但是整场战斗还是不要浪费时间的好。在战斗中加弗罗斯会向地上投掷巨大的萨弗铁块。当加弗罗斯冲向他的熔炉时,让你的队友们躲在地上的铁块之后,避免遭受BOSS视野内伤害。总而言之加弗罗斯还是很好对付的,他会在三分之二和三分之一血量时释放铸造寒冰之锤,这是躲到萨弗铁块后的最佳时机。其他情况时,干净利落的放倒他吧。BOSS――艾克和克瑞克干掉加弗罗斯后,你会与艾克和克瑞克战斗,他们是一个侏儒骑在一个可笑的亡灵生物上。多注意下那亡灵,也就是艾克,干掉它。它有两个技能你需要小心。首先它会随机追赶某个玩家,这时候要远离它。然后是施放毒液新星,别被打中了。通向泰兰努斯之路从艾克和克瑞克身上找到关键线索之后,你需要向上通过一大段走廊去面对最终BOSS。路上有一些巡逻的小怪,你在这里会遇到比先前难一些的敌人,考验你的杀戮与控制技能。当你进入洞穴后,冰层开始坍塌,试图砸死你。地上会出现符文圈,那里是冰块和落石的落点,别站在上面,不然你会死得很惨。BOSS――天灾领主泰兰努斯天灾领主泰兰努斯可能是萨隆深渊最难的战斗了,这与他最终boss的身份相符。尽管如此,游戏本身会在战斗中为你提供足够的讯息,提醒你要注意的情况。最重要的一点提示是小心泰兰努斯的主宰烙印,它会加在某个玩家身上,当这个玩家攻击boss时,T会受到伤害,当这个玩家治疗队友时,BOSS也会被治疗。还有,留神泰兰努斯的黑暗之怒,名字叫“邪恶力量”,他会变的更大,这会警示你。他的伤害增加,但是走的更慢,风筝他,保持一定距离,直到这一效果消失。冰霜巨龙Rimefang会随机向玩家施放冰爆术和白霜。不要站在被瞄准的队友旁边,治疗者也要随时注意加好被瞄准的人的血。总的来说难度不大。干掉泰兰努斯之后,你将踏入镜像大厅。
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魔兽世界4.1防战宝石和武器战宝石解决问题
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
1、防御战士(&&点击查看防御推荐天赋)珠宝蓝色:强权的梦之翡翠(精通等级+20耐力+30)红色:精细的灰烬黄宝石(招架等级+20精通等级+20)黄色:裂面的琥珀石(精通等级+40)多彩:严峻的影魂钻石(耐力+81提供2%的护甲值)附魔头:90耐力35闪躲肩膀:75耐力25闪躲披风:250护甲胸甲:75耐力护腕:65精通手套:50精通裤子:145耐力55闪躲鞋子:50精通武器:轻盈步伐盾牌:50精通防御战士不需要命中和熟练。。。。属性是这样的,如果装备上有命中或者熟练重铸成精通。如果你的闪躲和招架差了2%以上,闪躲重铸招架;反之,招架重铸闪躲。没精通的装备,全部重铸出精通。闪躲招架到了30%以後,就封顶不需要再去叠了(各15%)。防战打怪MISS多是正常的,防战拉怪是最稳的,但是建立在会配合的队友,只知道无脑输出的傻子,谁也拉不住。一般防战起手会打的DD,会给他2个技能的时间,也就是等上2秒,一是盾牌猛击,二是震汤猛击。RAID副本防战更别怕了。。。把戒备给另一个坦然後你就能无限嘲讽了。。单坦就是要给你制造仇恨的时间,如果有人一直OT请换了他。想拉怪起手这样,英勇投掷-狂暴之怒(冲锋)一起开-盾牌格挡-盾牌猛击-震荡猛击-复仇还有,请把英勇投掷加入你的输出循环以及震慑波等有3层雷击的时候再用。雷击(使撕裂,顺劈斩和雷霆一击所造成的伤害提高6%。此外,你的雷霆一击可强化震慑波,使其造成的伤害提高%10,可堆叠3次)如果你倒楣的盾牌猛击和震汤猛击都MISS,那N,复仇+震慑波+挫败救场。此时你别急,因为你手上还捏住个嘲讽,别怕。。。。这时候DD停个一秒左右你就能继续拉住。2、武器战士(&&点击查看武器战推荐天赋)在命中和熟练满的时候,武器战士珠宝:红色:清晰的地狱红宝石(40力量)黄色:铭刻的灰烬黄宝石(20力量20致命一击等级)蓝色:蚀刻的魔眼石(20力量20命中)可以把装备的命中重铸了自己调整总之,武器战士的属性优先级为:力量-致命-精通-加速
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WOW鲜血和冰霜60级死亡骑士输出手法
提问者采纳
请问你现在是60级吗 60级的期间主要就是打fb和做任务升级 我建议你全程血天赋 因为收益真的很大 我现在给你讲讲怎么来打 首先 你fb当t的时候 主要用的技能有 疾病暴发 死亡打击 符文打击 死亡凋零 血魄打击 血沸拉boss或一个怪的时候就用疾病+死亡打击+符文打击(符文打击是个很好增加仇恨的技能)拉多的怪的时候就先放一个死亡凋零(也是仇恨很高的技能)然后疾病+传染+血沸 这时候仇恨就稳稳的了 拉两个怪的时候就用血魄打击 然后轮着打符文打击 如果你喜欢万冰 当输出的话 就用凛风+冰霜打击+灭迹 因为你等级比较低 所以可以打的很随意我以上说的t的打法你到85级也是这个手法 希望回答对你有帮助 加油升级哦~以后不懂得继续追问哈 记的及时采纳我的意见~~~~祝您游戏愉快
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输出用冰 血是T
到百度 查178魔兽世界 那里很详细
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出门在外也不愁[4.1PVE]关于魔兽世界各职业条目现状分析 - 游久资料社/z/
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[4.1PVE]关于魔兽世界各职业条目现状分析
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
笔者放假归来上班无聊,魔兽世界AFK在即(实在找不到上线的理由了),基本上十职业制霸,无聊浅谈一下自己对各个职业天赋现状的理解。PS:我也不是站在暴雪的上帝模式来总结,我只是说说自己的感受,这下行了吧=A=欢迎探讨,来喷,指正。法师(OH,NO~是法爷)作为在下的第一个魔兽世界号,俺对法师的感情很深的,可玩指数10可操作指数0-10奥系:呵呵,没经历过4.0的控蓝高手们真的好可惜,其实真心没啥操作,有点智商会分析一场战斗大概多久的人都能打的很高火系:我玩的不好,4.03的时候我就只敢用火系下随机本,因为这样我才能勉强打过TANK,火法玩的就是漂,不是吗?(玩着玩着就有V大的感觉)冰系:随着韧性的提高,BIU的不爽了吧,但是深结加霜环的连控真心猛,各种冰环各种狠,话说深结打BOSS的伤害也很漂亮猎人玩的最久最笨的一个号可玩指数9.5可操作指数1-10兽王:TBC的时候万年兽王,抽筋到死,后来台服月卡养成了宠物小精灵的习惯,台服猎人已经WLK阶段稀有制霸射击:国服的3.05开始玩的,PVP也很强力的天赋,现在瞄准又改成读条,感觉很好(什么,集中值不足)生存:一直不怎么喜欢的一个天赋,因为貌似需要更好的操作,在下彩笔一个,一直没玩好(好吧,其实是多几个键位)盗贼因为猎人总被剁,不服我也练了一个可玩指数7可操作指数5-10刺杀:很黄很暴力,目前法系最好的近战伙伴,一个物理系要满足法术命中是一种什么精神?战斗:现在的乱舞可以一直开着,虽然CTM没怎么玩过战斗,依然感觉后期的战斗贼还是PVE的主流归宿敏锐:最喜欢的一个天赋,因为暗影步,因为影舞(好怀念影步能解冰环的年代)牧师可玩指数6可操作指数6-10戒律:给我的感觉就是硬的不行,各种干不死,CTM给了个翅膀,但是感觉没以前有意思有操作感了神圣:现阶段个人感觉最华丽的职业,一直坚持用神圣天赋打副本,喜欢对团队负责的感觉暗影:各种宝珠,各种小人人,暗牧真的是一种信仰,可惜本人对暗牧无爱战士终于到战士了,WOW最喜欢的一个职业可玩指数9可操作指数(现在)3-8武器:真正的战士天赋,非常不喜欢CTM的改动,25秒盾反,盾击没了,拦截冲锋共CD,这尼玛还是战士吗?狂暴:最喜欢泰坦之握,第一次看见双持AB剑的时候小震惊了,以后就爱上了这个天赋,好吧,不提板贼的故事了行了吧防护:只有现在混的不是那么如意的老60战士玩家才会天天念叨以前只有一个MT,貌似现在战士T的群拉最稳,太扯了死亡骑士基本算是4.0后玩家,话语权不多可玩指数8可操作指数2-8鲜血:目前版本的血DK个人感觉拉单体BOSS不要太猛,一个符文打击上去,OT有奖冰霜:吹风啊吹风,群冰啊群冰,用冰DK打战场的感觉,我草,真有点3.13踩着自由S4毕业的大惩戒一样,战场推土机邪DK:WLK的版本主流PVP天赋,4T9很变态,那会我觉得跟CJQ有点类似,4.0以后很少见,欢迎补充萨满感觉各种艹不死了,怎么回事?可玩指数5可操作指数0-10元素:4.0以后到4.1感觉DPS一直疲弱,PVP也不行,台服AFK了不太了解,反正国服到现在随机本我没见过能全程打过我血DK的元素萨增强:很猛,很猛啊!依稀记得当年一个萌牛萨满拿把黄锤子给我敲的满地乱窜。好吧,彩笔的我一直是用此天赋打怪做日常的,一键宏表示从TBC开始一直无压力治疗:一直治疗,永远治疗!很多玩SM小号的一般都是奶吧,不过我喜欢现在版本有操作的SM了,各种释放,各种震击,真不错,不喜欢无脑链子骑士可玩指数8可操作指数2-10惩戒:我就玩过3.13的惩戒骑,不解释了好吗?现阶段惩戒骑爆发莫名的狠,当然,也就爆发那么一阵防护:给我的感觉本来应该是最好的FT,结果设计成这样了,防骑从WLK开始就一直很受欢迎,看来信春哥真的狠神圣:834的一名,奶骑玩的不好,不能抗着3个菜刀加血让骑神们见笑了德鲁伊可玩指数10可操作指数3-10平衡:一直觉得大笨鸟主要就是团队卖萌的,然后提供提供BUFF,现在技能很华丽,我也就会保持个DOT,玩不好,欢迎补充野性战斗:我的萌萌熊状态也就能带个ZUL,好吧85了STSM也不成问题了好吗?话说我原来也扛过2.4的ZAM呢,2W多的甲各种叼猫德据说很复杂,我怎么感觉也就那么回事呢?不过现在新型的各种德我感觉不如原来好看了恢复:好吧,现在我就喜欢变个大植物人跳来跳去,怎么滴怎么滴,我个大我骄傲!不过感觉奶德跟奶萨比起来稍微差一点,欢迎指导术士可玩指数7可操作指数2-9恶魔:其实我洗恶魔去打副本的时候主要是配合法爷们提供个BUFF进去的,现在的恶魔卫士比我叼,有事情请找他痛苦:好吧,作为现在最硬的最恶心的布甲,我表示痛苦术士打JJC真的是一种磨难,术萨有多肾,谁试谁知道,PVE方面各种DOT各种累啊毁灭:4.0以后很少了,我还是喜欢点燃-脑残箭-烧尽这种简单粗暴的术士总而言之,目前版本,治疗操作系数最高,其次是TANK,DPS们不是太累。
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